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Fallout 3 Patch Details (2)

Autor:

Release: 15.12.2008 (Version 1.10)

Quelle: GameRadio.de | playstationfront.de

nur für Playstation 3

- Benachrichtigung von Freunden führt zu keiner Spielunterbrechung mehr

- Radiosender werden nun korrekt abgespielt, wenn der Spieler zuerst über den Pip-Boy Radio gehört hat

- Unterstützung für Trophäen

 

Fehlerbehebungen

- Gelegentliche Abstürze bei Lade- und Wartevorgängen behoben

- Gesundheitsleiste von freundlichen oder neutralen NPCs flackert nicht mehr, wenn sie Schaden nehmen.

- Problem behoben, bei dem gewisse NPCs plötzlich aus dem Spiel verschwanden

- Problem behoben, bei dem tote NPCs gelegentlich wieder lebendig wurden

- Rendering-Problem bei der Gatling-Laserspur behoben

- Problem behoben, bei dem das Haarschnitt-Menü manchmal nicht korrekt angezeigt wurde

- Funktion zum Neuzuweisen der V.A.T.S.- und Pip-Boy-Tasten hinzugefügt

- Selten auftretende Probleme beim Laden/Speichern behoben, die ein inkorrektes Verhalten der NPCs auslösten

- Problem behoben, bei dem die Missionsziele manchmal wegen sprechender Aktivatoren,

Sprechanlagen oder Gesprächen nicht korrekt aktualisiert wurden.

- Verwendung von RadAway aus dem Status-Menü des Pip-Boy führt nicht mehr zum Spielabsturz.

- Spieler bleibt nicht mehr im Level-nach-oben-Menü stecken, wenn seine Fertigkeiten das Maximum erreicht haben.

- Problem behoben, bei dem mehrere Gefolgsleute in Innenräumen nicht geladen wurden

- Selten auftretendes Problem behoben, bei dem der V.A.T.S.-Modus hängen blieb.

- Selten auftretender Absturz behoben, der durch den Kampf mit NPCs mit beschädigten Daten ausgelöst wurde

- Selten auftretende Abstürze beim Laden und Speichern des Spiels behoben

- NPCs sterben nicht mehr unbeabsichtigt durch einen Sturz.

- Gelegentlich auftretendes Problem behoben, bei dem die Steuerung nicht mehr korrekt funktionierte Absturz behoben,

 der durch wiederholtes Ausrüsten und Ablegen von Kleidungsstücken und Rüstungen ausgelöst wurde

 

Missionsspezifische Fehlerbehebungen

- Problem behoben, bei dem ein Gegenstand aus einer Mission auch nach deren Abschluss permanent im Inventar verblieb

- Problem behoben, bei dem in "Ärger an der Heimfront" eine Notrufsmeldung gelegentlich nicht abgespielt wurde

- In "Das Wasser der Lebens" öffnet sich das Zitadellentor nun korrekt,

wenn der Spieler nach dem Austritt aus dem Taft-Tunnel, aber noch vor Ankunft am Zitadellentor mit Doktor Li, schnell gereist ist.

- In der Mission "Home Sweet Home" werden die kaputten Protektrons in Big Town nun zur rechten Zeit wieder aktiv.

- In "Der amerikanische Traum" wurde das Problem behoben, das den Spieler daran hinderte,

seine Besitztümer aus dem Spind neben der Tür zu holen, wenn er davor den Raum verlassen hatte.

- Exploit für unendlichen Kronkorkennachschub in "Alles rein geschäftlich" behoben

Release: 17.09.2009 (Version 1.16)

Quelle: ps3-talk.de

- 25 MB groß

Test auf playstationfront.de