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Nioh 2 Patch Details (10)

Autor:

Release: 19.03.2020 (Version 1.04)

Quelle: play3.de

- Es wurde die Fähigkeit hinzugefügt, die Fähigkeitsstufe anderer Waffen leicht zu erhöhen, wenn die Fähigkeitsstufe eines Waffentyps hoch ist.

- Die Anforderungen an die Waffenfertigkeit wurden für einige Missionsmissionen gelockert.

- Reduziert die Stärke von „Gaki“ und die Stärke bestimmter Angriffe.

- Reduziert die Angriffskraft mit übermäßig hohem Schaden für die folgenden Feinde: „Youki“ und „Saruoni“

- Die körperliche Stärke von „Skebito“ wurde nach oben korrigiert.

- Die empfohlene Levelnotation wurde so angepasst, dass die empfohlenen Levels für einige Missionen angemessen sind.

- Wenn „Ushioni“ in das Wehr stürzt, wird das Horn durchbohrt, damit das Wehr nicht durch Sprungangriffe usw. zerstört wird.

- Reduziert die körperliche Stärke und Verteidigung von „Shimama Ryoan“ in der Hauptmission „Bleaking Water“.

- Das Homing der Beilfertigkeit „Ground Kill“ wurde nach oben korrigiert.

- Lindert die vakante Weisheit, die erforderlich ist, um die Halb-Du-Fertigkeit „Fighter Tiger Strike“ freizugeben.

- Der Schutz des Schutzgeistes „Hyibitori“ wurde geändert, sodass die „Rückgewinnung des Arzneimittels“ einen Spillover-Effekt hat und die Überlaufreichweite wurde von unbegrenzter Entfernung auf 7 Meter begrenzt.

- Die Entfernung, in der Mujina auf Gesten reagiert, wurde erhöht.

Release: 20.03.2020 (Version 1.05)

Quelle: play3.de

Adjustments

- The player will now gain “Proficiency” faster when using a weapon that is not as high in Proficiency as their highest proficiency leveled weapon.

- Some of the Dojo missions now require less Proficiency.

- Lowered the health of Gaki and the power of some of their attacks.

- Lowered the strength of a few overpowered attack used by the following enemies: “Yoki” / “Enki.”

- Buffed the HP of “Acolytes.”

- Adjusted the recommended levels of some missions to more adequately reflect their perceived difficulty.

- When Gyuki charges into the floodgate the horn will stab into it, and Gyuki’s jumping attacks etc. will no longer break the floodgate.

- Adjusted the defensive strength and the amount of health of Shimotsuma Rairen in “Pervading Waters.”

- Improved the Homing for the hatchet skill “Arise.”

- Reduced the wisdom requirement needed to release the Shiftling skill “Murderous Strike.”

- Made upward adjustment to Guardian Spirit Hiyokucho’s blessing “Medicine Burst” so that it would also affect Acolytes.

- However, the range of the blessing is now capped from infinite range to seven meters.

- Extended the distance at which Mujina can recognize gestures.

Bug Fixes

- Fixed an issue where the Divination Talisman does not enhance your compass correctly.

- Fixed an issue where all enemies would stop attacking at times.

- Fixed an issue where the switchglaive could perform a Ki pulse before successfully landing a grapple skill.

- Fixed an issue with the switchglaive where if the player performs an attack that is repelled, the player’s following low stance strong attack would not hit properly under certain conditions.

- Fixed an issue where the throwing skill of the hatchets did not hit enemies in the Yokai Realm.

- Fixed an issue that caused the sword skill “Swift Step” to allow the player to fall off when used near cliffs.

- Fixed an issue where the two sword skill “Random Slice” could be executed under certain circumstances even if it had not been acquired.

- Fixed an issue where the spear skill “Chidori” would have problems homing when used against certain enemies.

- Fixed an issue where the Kusarigama skill “Foot Sweep” was being reflected off of walls.

- Fixed an issue where Gyuki’s Yokai ability would not hit properly on some terrain.

- Fixed an issue that prevented the guardian spirits Shin-roku and Saoirse from buffing the player.

- Fixed an issue where switchglaive attacks from the Sohaya (human enemy) were not hitting properly under certain conditions.

- Fixed an issue when the player used Genbu’s guardian spirit skill on Azai Nagamasa, Nagamasa would stop moving for a while.

- Fixed an issue where the Shuten Doji would step in the same direction over and over again repeatedly.

- Fixed an issue where Magara Naotaka and Ryomen-sukuna would take a long time to fall back to the ground when they rose up into the air.

- Fixed an issue in all missions where a Nurikabe which attacked from long range would not attack the player until they were adjacent.

- Fixed an issue in the mission “The Mysterious One Night Castle” where the Lesser Umi-bozu in the riverbed would respawn.

- Fixed an issue in the mission “A Way Out” where enemies would be stuck in walls when performing a falling attack in particular areas.

- Fixed an issue in the mission “A Way Out” where destroying a specific object would not cause the boss to flinch.

- Fixed an issue in multiplayer during the mission “Corpses and Ice” where Mumyo would not follow the player.

- Fixed an issue in “The Frenzied Blaze” where the number of hair locks displayed on the mission selection screen is different from the number that can be obtained in the mission.

- Fixed an issue in the multiplayer of “Dream of the Strong” parts mission “The Golden Castle,” “Lady Osakabe” where even if her Ki meter was completely depleted she would still not fall.

- Fixed an issue in sub-mission “Song of the Yokai” where the player could not enter the battle area under certain conditions.

- Fixed an issue in multiplayer during the mission “The Bravest of the Brave” after the mission was cleared if the host chose to “end mission” it would automatically do so for the visitor as well.

- Fixed an issue when using the save date of the online storage infinite “Glory”s could be produced through “Donation.”

- Fixed an issue where the player could receive two “Possessed Kodama Bowl” smithing texts.

- Fixed an issue where, at times, when the Soul Core effect “When the player health hits zero Yokai form will activate (Dark Realm)” applies the player would have odd behaviors like getting stuck in the ground.

- Fixed an issue where the Visitor’s name display was not consistent with the chosen online option setting.

- Fixed an issue when while online, if the visitor’s health bar is set to “Display if changed,” the multiplayer partner’s gauge could disappear.

 - Various other minor fixes.

Release: 01.04.2020 (Version 1.7)

Quelle: reddit.com | play3.de

ADJUSTMENTS

- Adjusted the mission difficulty of the sub-mission:

A Favor for the Blacksmith

The Greedy Hunter

The Sunomata Yokai Hunt

The Viper and the Butterfly

The Brothers' Blades

The Burning Sky

Scattered Fragments

Calling on the Fire God

The Dream's End

- Weakened the attacks of some non-boss enemies. Previously, though the player could be above the recommended level some enemies would kill the player in one hit.

- Weakened some attacks of Shibata Katsuie that are especially difficult to dodge.

- Buffed the drop rate of Smithing Text and The Art of Combat.

- Added "Difficulty" to the search condition of Random Encounters.

- Added "Accessories" tab to the "Tempering".

- Added a feature to initialize settings in the HDR settings.

BUG FIXES

- Fixed an issue where the level of the Shiftling Skill "Devour Yokai Realm" would reset when performing a reset on other skill tree.

The level of "Devour Yokai Realm" and overused skill points will be fixed in this update.

- Fixed an issue where custom active skill would remain set to an active skill slot even when a reset of the Samurai Skill tree was performed.

- Fixed an issue in the Dojo where an acquired Tea Utensil would disappear when completing the mission.

- Fixed an issue in the Dojo where the player could obtain duplicates of a Smithing Text if the player had not already turned in the text in question to the blacksmith.

- Fixed an issue where in the Kodama Bazaar the stock of the items would not increase when using a skill that would increase maximum amount of item player can possess.

- Fixed an issue where twice as many items would be sold when selling items in Storehouse.

- Fixed an issue where a visual of certain weapons while sheathed was reversed when wearing Youngblood Cuirass.

- Fixed an issue in the mission "Bird in A Cage" where it was not possible to give dung balls to "Ryunojo the Dung Lover".

- Fixed an issue in the mission "Ruin Draws Near" where the player could not ring the bell.

- Fixed an issue in the mission "A Way Out" where the Yokai Realm would not be dispelled when the boss spawned object was destroyed.

- Fixed an issue in the mission "The Golden Castle" where the Boss would not run out of Ki and would not be knocked down at times even when certain conditions were fulfilled.

- Fixed an issue in the multiplayer version of the mission "Stray Cats" where the mission would not end.

- Fixed an issue in the mission "The Fire God's Magatama" where an unobtainable blue treasure box location was placed in the compass.

- Fixed an issue in the mission "Sharp Eyes" where player could not get Amrita when completing the mission.

- Fixed an issue where a Biwa Boku-boku near a shrine would activate a Bloody Grave when the player is praying at a shrine.

- Fixed an issue where the Drenched status would not be removed when bathing in a hot spring while being drenched.

- Fixed an issue where a ladder could not be used when certain enemies died with poison while the player was climbing the ladder.

- Fixed an issue where co-fighting NPCs cannot be assisted when they went down and simultaneously fell off a cliff.

- Fixed an issue where the Custom Active Skill Setting to the Active Skill "Sword Ki" was not applied to the Active Skill "Sword of Celerity".

- Fixed an issue where Ki was consumed before the Active Skill "Swirling Snow" was executed.

- Fixed an issue where equipment effects and Custom Active Skill settings according to the active skill "Deadly Spiral" were not applied.

- Fixed an issue where the Custom Active Skill was not applied when Mystic Art "Trained Throw" is applied to the Active Skill "Piercing Hurl Shadow/Light".

- Fixed an issue where the Active Skill "Dragonfly II" was not applied to the Mystic Art "Trained Throw".

- Fixed an issue with the grapple move of the Hatchets where the grab would not follow through.

- Fixed an issue where the Custom Active Skill Setting to the Active Skill "Windswept" was not applied.

- Fixed an issue with the Switchglaive where you could perform the special switch stances "Retribution" and "Edge" without having unlocked the skills.

- Various other minor fixes.

Release: 11.04.2020 (Version 1.08)

Quelle: play3.de

- Gyuki Soul Core: Mit diesem Angriff ist es jetzt leichter zu treffen.

- Kasha Soul Core: Erhöhter Schaden und reduzierter Anima-Konsum.

- Daidara Bocchi Soul Core: Kann jetzt direkt von der Stelle aus treffen, wo er erscheint.

- Shuten Doji Soul Core: Verkürzte die Erholung und machte es leichter, damit zu treffen.

- Magatsu Warrior Soul Core: Verkürzte die Genesung und erhöhte den Schadensausstoß.

- Toxic Slime Soul Core / Umi-bozu Soul Core: Verkürzte die Erholung und erhöhte die Angriffsrate.

- Gaki Soul Core: Verbesserte die Menge an Amrita, die durch den Bissangriff produziert wurde.

- Yamanba Soul Core: Die Startgeschwindigkeit wurde verbessert und die Dauer erhöht.

- Tesso Soul Core: Die Anzahl der Treffer wurde erhöht.

- Karasu Tengu Soul Core: Verkürzte die Genesung und erhöhte den Schadensausstoß.

- Mitsume Yazura Soul Core: Erleichtert es, mit diesem Angriff zu treffen.

- Rokurokubi Soul Core: Die Anzahl der Treffer wurde erhöht.

- Aberrant Soldier Soul Core: Verkürzte die Erholung.

- Kodama Soul Core: Erhöhte die Drop-Rate des Elixiers beim Treffer des Angriffs.

- Gozuki Soul Core: Die Nutzungskosten wurden angepasst. Bewirkt nun, dass der gegnerische Yokai beim Treffer zuckt.

- One-Eyed Oni Soul Core: Es wurde erleichtert, mit diesem Angriff zu treffen. Ki-Schaden und Anima-Verbrauch angepasst.

- Yotsu-no-Kami Soul Core: Die Anzahl der Abpraller des Angriffs vom Gelände und die Anima-Nutzung wurden angepasst.

- Otakemaru Soul Core / Karakasa Umbrella Soul Core: Verminderter Schaden an den folgenden Endgegnern und Objekten:

Gyuki

Lady Osakabe

Daidara Bocchi

Shard

Anpassungen

- Erhöhte Drop-Rate von mehreren Seelenkernen:

Umi-bozu

Toxic Slime

Infernal Oni-bi

Maelstrom Oni-bi

Thunderstorm Oni-bi

Karakasa Umbrella

Flying Bolt

- Die Feinde in der Ausbildungsmission „Training Ground“ wurden angepasst, um im Laufe der Mission stärker zu werden.

- Angepasste Tutorial-Missionen „Grundlegende Aktionen“ und „Yokai-Schichtsteuerung“: Brute / Feral / Phantom“, um immer mit dem Niveau des Spielers zu synchronisieren.

- Der Schaden der Katana-Fertigkeit „True and Through“ wurde bei maximaler Ladung erhöht.

- Speerfertigkeit „Rainbow Ruse“ angepasst, so dass sie angepasst werden kann.

- Das Erfolgsfenster von Ki-Impuls und Schadensausstoß wurde erhöht, wenn die Speerfertigkeit „Dreifache Bedrohung“ erfolgreich ist.

- Die Speerfertigkeit „Bracing Breeze“ wurde angepasst, um einfacher weiterzumachen nach einem erfolgreichen Konter durch Verkürzung der Erholungsphase.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die folgenden Fertigkeiten nicht angepasst werden konnten, um elementare Effekte zu erzielen: Axt-Fertigkeit – „Bärengift“.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die folgenden Fertigkeiten nicht angepasst werden konnten, um elementare Effekte zu erzielen: Tonfa-Fertigkeit – „Sturm der Schläge“, „Fegender Tritt“.

- Das Timing, wann die Samurai-Fertigkeit „Flux“ nach den Tonfa-Fertigkeiten „Dämonentanz Himmel / Mensch / Erde“ ausgeführt werden kann, wurde verbessert.

- Angriffe, die durch das Switchglaive Mystic Arts ausgelöst werden können, schlagen nun früher zu und ihre Kraft wurde erhöht.

- In Onmyo Magic Mystic Arts „Erwachen“ wurde die Anwendungszeit von Techniken verkürzt, die dem Spieler positive Effekte verleihen (wie der verbotene Feuertalisman).

- Anpassungen vorgenommen, so dass Ninjutsu-bezogene Effekte (wie z.B. Life Drain (Ninjutsu Hit)) bei der Verwendung der „Schießpulverbombe“ und der „Schrapnellbombe“ auftreten.

- Eine Änderung vorgenommen, so dass es einen Moment der Transformation gibt, der Verstärkungen und Schwächungen beibehält,

wenn sich der Spieler über den Spezialeffekt „Kritische Yokai-Verschiebung (Dunkles Reich)“ in seine Yokai-Form verwandelt.

- Ein Problem mit dem Verhalten von „Azai Nagamasa“ wurde behoben.

- Die Sichtlinie beim Halten einer Fernkampfwaffe wurde angepasst, damit sie leichter zu sehen ist.

Release: 15.05.2020 (Version 1.09)

Quelle: play3.de

- Neue Missionen wurde hinzugefügt

- Fotomodus bietet komplexe Kameraeinstellungen wie Belichtung, Farbabstufung, Beleuchtungs- und Farbgebungsanpassungen sowie eine Reihe von Filtern

- Einen neuen Schutzgeist

Release: 30.07.2020 (Version 1.10)

Quelle: play3.de

- "Der Schüler des Tengu“-DLC wird eingebaut und kann erworben werden

Release: 04.01.2021 (Version 1.22)

Quelle: gamecity.ne.jp | play3.de

- Der Schaden, wenn die Schwertkampfkunst "Yaksha Ichimonji" auf das Maximum akkumuliert wird, wurde angepasst und der Angriffsvorgang etwas beschleunigt.

- Die Angriffsbewegung der Speerkampfkunst "Kayabashi" wurde geringfügig beschleunigt.

- Die Angriffsreichweite und die -zeit der Schockwelle der Axt-Kampfkunst "Kuma Wei" wurden vergrößert und der Schaden und die Zerstörung nach oben angepasst.

- Der Schaden und die Zerstörung der Axt-Kampfkunst "Armor Crushing" wurden ebenfalls nach oben angepasst.

- Der Schaden und die Angriffsgeschwindigkeit der Naginata-Kama-Kampfkunst "Ryumaiho" wurden nach oben angepasst.

Release: 20.01.2021 (Version 1.23)

Quelle: play3.de | release=play3.de

- Cross Play wurde aktiviert (PS4 & PS5)

- Spielstandtransfer von PS4 zu PS5 nun möglich

- Damit erhält das Spiel etliche Verbesserungen in Bezug auf die Waffen und einige Gegnerarten.

- Solltet ihr den Season-Pass besitzen, könnt ihr jetzt übrigens die Mission „Taichi Samurai Secret History“ spielen.

 Fehlerbehebungen

- Unter anderem wurden dem Dungeon „Naraku Jigoku / Deep“ weitere Ebenen hinzugefügt.

- Auch eine neue Bildrolle ist jetzt im Spiel enthalten.

- 190,6 MB groß

Release: 08.03.2021 (Version 1.27)

Quelle: play3.de | psu.com

- Fixed a bug that could make “Jasper of Righteousness” unusable

- Fixed other minor bugs