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Diablo 3 Ultimate Evil Edition Update Details (44+X)

Autor:

Release: 15.08.2014 (Version 2.06)

Quelle: playstationfront.de | gamezone.de | gamepro.de | 1080p=gamezone.de, xboxdynasty.de

HANDWERK

- Es wurden mehrere Änderungen an legendären Handwerksrezepten vorgenommen.

 - Die Herstellung von Set- und legendären Gegenständen für Stufe 70, die über einzigartige Attribute verfügen,

erfordert jetzt zusätzlichen Atem des Todes.

- Die Herstellung von legendären Gegenständen für Stufe 70, die nicht über einzigartige Attribute verfügen,

erfordert jetzt keinen Atem des Todes mehr.

- Atem des Todes wird für die meisten Ausbildungskosten von Handwerkern nicht mehr benötigt.

- Die Mystikerin benötigt für ihre Ausbildung überhaupt keinen Atem des Todes mehr.

- Der Schmied und der Juwelenschmied benötigen jetzt lediglich je 1 Atem des Todes,

um den ersten Rang von Stufe 11 zu erlernen.

GEGENSTÄNDE

- Die Chance, klassenspezifische Setgegenstände zu erbeuten, wurde allgemein erhöht.

BENUTZEROBERFLÄCHE

- Schadensboni für bestimmte Fertigkeiten werden jetzt in der Detailübersicht angezeigt.

- Elementarschadensboni werden jetzt in der Detailübersicht angezeigt.

- Paragonboni werden jetzt in den Schadens-, Zähigkeits- und Heilungswerten des Charakterprofils berücksichtigt.

- 1080p Auflösung

- 217 MB groß

Release: 03.09.2014 (Version 2.09)

Quelle: battle.net

BUG FIXES:

 - Bonus acts will now cycle daily

- Nephalem Glory description updated.

-  Belial can now always be defeated

- massacre bonuses will be the same for all players in a local game

- 69 MB groß

Release: 12.09.2014 (Version 2.09)

Quelle: battle.net

- 128 MB groß

Release: 08.10.2014 (Version 2.10)

Quelle: battle.net | xboxdyansty.de

Neue Features

- "Was ist neu" wurde ins Hauptmenü eingebaut

- Große Nephalemportale: Portale auf Zeit mit neuen Items und viele Belohnungen

- Der Pfuhl: Neue Umgebung in Akt V

- Allgemeine Änderungen und optimierungen an den Skills

- Allgemeine Änderungen und optimierungen an den legendäre Items

- neue Legendäre Items für Ringe und Amulette wurden hinzugefügt

- Schmied: Verwerten von Schrott in nun direkt möglich oder "Alles Verwerten"

ABENTEUERMODUS

Kopfgelder

- Die Gold- und Erfahrungsbelohnungen der folgenden Kopfgelder wurden reduziert:

- Akt I – Säubert die Höhle der Khazra

- Akt II – Ereignis abschließen: Das Gold des Minenarbeiters

- Akt III – Säubert Cryders Außenposten

- Akt III – Säubert die Feldkaserne

- Akt IV – Säubert die zweite Ebene des Tors zur Hölle

- Akt V – Ereignis abschließen: Das Testament des Geizkragens

Nephalemportale

- Der Preis zum Öffnen eines Nephalemportals wurde von 5 Fragmenten eines Portalschlüsselsteins

(gesamt) auf 1 Fragment eines Portalschlüsselsteins (pro Spieler) gesenkt.

- Jeder Spieler muss zum Betreten eines Nephalemportals 1 Fragment eines Portalschlüsselsteins bezahlen.

- Der Portalobelisk kann nicht mehr angeklickt werden, um ein neues Portal zu öffnen, während bereits eines aktiv ist.

- Die Abklingzeit von Pylonen der Verbindung wurde von 30 auf 15 Sek. reduziert (nur in Großen Nephalemportalen).

Behobene Fehler

- Es wurde ein Fehler in der Spielsuche behoben, durch den Spieler Spielen mit offenen Nephalemportalen

zugewiesen werden konnten, in denen der Portalwächter bereits getötet worden war.

- Fragmente eines Portalschlüsselsteins können nicht mehr inkorrekterweise aus der Beutetruhe verbraucht werden,

wenn sich mehr als ein Stapel davon im Inventar befindet.

- Es wurde ein Fehler behoben, wodurch wenn man mehr als 6 Items aus dem Briefkasten abholt das Spiel abstürzt

BENUTZEROBERFLÄCHE

- „Mini“-Charaktere wurden den Profilen hinzugefügt.

Durch Gedrückt halten der Umschalttaste beim Vergleichen von Gegenständen

werden jetzt durch Sockel gewährte Boni nicht im Vergleich berücksichtigt.

- Eine neue Option wurde hinzugefügt, mit der ein Symbol angezeigt werden kann,

das die Seltenheit eines Gegenstands wiedergibt.

- Ein neues Minikartensymbol für Setgegenstände wurde hinzugefügt.

- Ein neues Spielsuche-Tag für Große Nephalemportale wurde hinzugefügt.

- Stapelgrösse von Tränken wurde auf 1000 angehoben

- Schatzgoblins werden auf der Karte angezeigt

- 436 MB groß

Release: 11.11.2014

Quelle: battle.net | hotfix

- Wir werden die Stufe benötigter Edelsteine für das Verzaubern von

Ringen und Amuletten in der Zukunft wie geplant von

‚Makellos Imperial‘ auf ‚Imperial‘ verringern.

- 2 Fehlerbehebungen sind auch enthalten

- 439 MB groß

Release: 15.02.2015 (Version 2.1.2)

Quelle: battle.net | xboxdynasty.de

- Allgemein wurden sehr viele Fehler behoben

- Umgebungsname unter der Map wird nun anzeigt

- Es werden neue "URALTE" legendäre Gegenstände hinzugefügt

Diese fallen ab Schwierigkeitsstufe Qual 1

- Neue legendärer Trank "Bodenloses Fläschchen der Angst" innerhalb von 12m 3-4sek Angst und Schrecken

- Edelsteine und Handwerksmaterialien wurden die Stapelgrößen von 1000 auf 5000 erhöht

- Monsterdichte wurde in kleinen und großen Portalen erhöht

- Allgemein wurden alle Pylonen überarbeitet

- Neue Arten von Schatzgoblins werden hinzugefügt

roten Blutdieb = Blutsteine & silberne Juwelen Goblin = Edelsteine & grünen Goblin = Handwerkmaterialien

Die beste Beute lassen sie nur noch ab Qual 1 fallen

- Attribut Heilung wurde durch Erholung ersetzt

- Die Monsteraffixe: Mehr Leben und Vampirisch wurden aus dem Spiel entfernt

- Benachrichtigung wenn ein Schatzgoblin getötet wurde oder er fliehen konnte

- Neues Schatzgoblin Icon auf der Mini Karte

Charakter - Fähigkeitsbaum

- Barbar: Wütender Ansturm - Rune Unaufhaltsam gewährt jetut 2 Aufladungen

- Barbar: uvm

- Dämonenjäger: Geschützturm - Abklingzeit wurde entfernt

- Dämonenjäger: Geschützturm - Regenerationszeit kann durch Abklingzeitreduktions beeinflusst werden

- Dämonenjäger: Geschützturm - Hasskosten wurden von 30 auf 20 reduziert

- Dämonenjäger: uvm

- Hexendoktor: Heimsuchung - Rune Klammender Geist entfernt und durch Vergifteter Geist ersetzt

Dieser versursacht 20% erhöhtem Schaden aus allen Quellen und Schadenart von Kälte in Gift geändert

- Zauberer: Hydra allgemien wurden alle Waffenschaden reduziert

Set Gegenstände

- Barbar: Das Erbe Raekors - Wütender Ansturm enthält ab Setbonus 4 alle Runen

- Barbar: Das Erbe Raekors - Wütender Ansturm enthält ab Setbonus 5 3sek 3000% Waffenschaden

- Dämonenjäger: Ausstattung des Marodeurs Setbonus 2 Gefährten werden alle gerufen

- Dämonenjäger: Ausstattung des Marodeurs Setbonus 4 Geschütztürme stellen den Hassverbrauch ein

- Dämonenjäger: Ausstattung des Marodeurs Setbonus 6 100% mehr Schaden bei jeden Erzeuger Fähigkeit

Neue legendäre Edelsteine wurden hinzugefügt

- Esoterischer Wandel

Gewährt 10 % Schadensreduktion für nicht physische Schadensarten.

Pro Aufwertungsstufe: +0,5 % Schadensreduktion für nicht physische Schadensarten

Stufe 25 schaltet den folgenden Effekt frei: Wenn ihr über weniger als 50 % Leben verfügt,

werden eure Kälte-, Feuer-, Blitz-, Gift- und Arkanwiderstände um 75 % erhöht.

- Juwel der Leichtigkeit

Getötete Gegner gewähren +500 Erfahrung.

Dieser Effekt wird durch den Schwierigkeitsmultiplikator erhöht.

Der Effekt ist als exorbitante Erfahrungssteigerung für niedrigstufige Charaktere gedacht.

Pro Aufwertungsstufe: +50 Erfahrung pro Monster

Stufe 25 schaltet den folgenden Effekt frei: Stufenanforderung auf 1 reduziert.

- Magenstein eines geschmolzenen Gnus

Regeneriert 10.000 Leben pro Sekunde.

Pro Aufwertungsstufe: +1000 Leben pro Sekunde

Stufe 25 schaltet den folgenden Effekt frei: Wenn ihr 4 Sek. lang keinen Schaden erleidet,

erhaltet ihr einen Absorptionsschild in Höhe von 200 % eures Wertes für Leben pro Sekunde.

- 705 MB groß

Release: 07.08.2015 (Version 2.2.0)

Quelle: gameswelt.de | battle.net | xboxdynasty.de | gamezone.de

- Weiterhin wurde an der Performance weiter geschraubt dadurch läuft das Spiel besser

- Heiltränke werden entfernt und durch einen standard unerschöpflicher Heiltrank

- Die Position von Portalwächtern wird immer auf der Karte angezeigt

- Schlüsselhüter bekommen auch ein Boss Symbol auf der Karte

- Wenn Edelsteine oder Gegenstände hergestellt werden, wirds jetzt immer die gesamte Menge hergestellt

- Die Maximalemenge Blutsplitter Menge kann durch Solo-Bestzeiten in grossen Portalen erreicht werden

Pro Stufe Großer Portale, die abgeschlossen wird, steigt die Maximalmenge um 10 Splitter

- Neue Levels aus Diablo 2 werden in den Portalen eingebaut

- Neuer legendärer Trank: Erhöht die Heilung aus allen Quellen 5 sek lang um 20-25%

- Neuer legendärer Ring: Lichtblitze springen regelmäßig zwischen den Trägern mit 1000-1500% Waffenschaden

- Neuer legendärer Edelstein "Eisglanz"

Kältefertigkeiten reduzieren Bewegungsgeschwindigkeit von Gegner um 5% pro Rang um 0,4%

Auf Rang 25 wird die Chance, unterkühlte oder eingefrorene Gegner kristisch zu treffen, um 10% erhöht.

- Neuer legendärer Edelstein "Zerstörungsschutz"

Erlittene Nahkampfschaden wird um 10% reduziert und pro Rang ium 1% erhöht

Auf Rang 25 kann der Charakter unter 50% Leben ungehindert durch Gegner hindurch bewegen

- 3 neue Arten von Schatzgoblins werden hinzugefügt:

unausstehlicher Fiesling = legendäre Items, Graf von Gallert, goldener Baron = Gold

 - Über 40 neue legendäre Waffen, Ringe und Rüstungen wurden hinzufügt

- Der Abenteuermodus wird mit neuen Spielumgebungen für die zufällig generierten Level garniert

- Auch neue Kopfgelder werden hinzugefügt (makiert mit einem Schlüssel)

- 3 legendären Rüstungs-Sets mit jeweils sechs Teilen geben

 Unheilige Essenz, Delseres Opus Magnum und Zorn der Ödländer

- Überarbeitungen der Werte einiger bestehender Sets

- Neue Gegner: Yetis, Rattenkönig, gefallene Barbaren

- Ein paar Fehler wurden an verschiedenen Stellen beseitigt

- 1,218 GB groß

Release: 21.05.2015 (Version 2.2.1)

Quelle: battle.net

KLASSEN

- Barbar: Wirbelwind "Fertigkeitsrune – Staubteufel"

Die Tornados haben jetzt eine weniger ablenkende Optik.

- Mönch:

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Ressourcenkosten von

'Rasender Angriff' durch Pylonen des Kanalisierens nicht wie vorgesehen entfernt wurden,

wenn die Gewandung der tausend Stürme als Set ausgerüstet war.

GEGENSTÄNDE

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gürtel keine Bonusrüstung als Affix auswürfeln konnten.

- Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhinderte,

dass 'Heuschreckenplage' den Setbonuseffekt für 6 Teile von Zunimassas Schlupfwinkel zurücksetzte.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht identifizierte legendäre Tränke ausrüsten und verwenden konnten.

MONSTER

- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Josh Mosqueira (der Portalwächter) Beute fallen ließ.

- Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, die Speerangriffe des Schlächters und

Fleischschnitzers zu reflektieren oder zu verlangsamen.

- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Spielercharaktere mit illusorischen Stiefeln

durch Wände gehen konnten, die von Orlash erschaffen wurden.

- 1,264 GB groß

Release: 26.08.2015 (Version 2.3.0)

Quelle: battle.net | gamepro.de | xboxdynasty.de | play3.de

- Neue Qual Stufen bis Stufe 10

- neue legedäre Gegenstände und Set Teile

- Kopfgelder mit Bonus belohnt nun mit Premium Würfel mit neuen Materialien

- Schatztruhe bei Kopfgeld Boss

- Ausserdem wurde das "Reich der Prüfung" entfernt

- Neue Zonen: Ruinen von Sescheron mit neuen Gegner (Kanais Würfel versteckt)

- Neues Aretefakt "Kanais Würfel" der Horadrische Würfel

Damit kann man Handwerkmaterialen, Edelsteine umwandeln oder legendäre Items neu rolen

Und aus gelben Items können Legendäre Items gewürfelt werden

und legendäre Fertigkeiten in andere Items hinzufügen

- Quest Marker auf der Mini Map nach nur 60 Sekunden

- 1,720 GB groß

Release: 23.09.2015 (Version 2.3.0a)

Quelle: gamepro.de

- Hotfix für den Skillbaum Bug

- 1.727 GB groß

Release: 12.01.2016 (Version 2.4.0)

Quelle: gameswelt.de | battle.net | play3.de

- Überarbeitete Benutzeroberfläche für Skills und Buffs

- 16 neue Gegnerarten

- Mehr Platz für die Schatztruhe auf 350 Gegenstände

- 50 neue legedäre und Set Gegenstände

- Änderungen an Set Gegenständen bei allen Klassen

- Atem des Todes ist graublau makiert im Inventar und als Loot

- Schadenanzeige wurde gekürzt (kann per Option auch deaktiviert)

- Gefährten sammeln nun auch Gold ein

- Einige Gegner wurden vom Schaden und Skillnutzung verändert

Abenteuer Modus

- Neues Gebiet: Grautiefeninsel

- Erweiterte Gebiete: Die Ewigen Wälder und königlichen Gemächer

- Materialien für die Rezepte vom Kanais Würfel werden automatisch aus der Truhe entnommen

- Kanais Würfel Materialien werden auf Qual 10 von 4 auf 5 erhöht

- Neue Set Portale mit neuen Herauforderungen wurden hinzugefügt

Besondere Flügel Belohnungen bei Klassensets Portale und allen 24 Set Portale

- Kanais Würfel erhählt ein weiteres Rezept um Uralte Items zu verbessern

- Viele neue Kopfgelder wurden hinzugefügt

Nephalem Protale

- Für Gold kann man große Portale aufwerten, dadruch steigt die %Zahl zum Aufwerten

der Leg. Edelsteine und eine Aufwertung mehr

- Elite Orbs sind nun von 3 auf 4 erhöht worden

- Höhlen Gebiete wurden aus den Portalen entfernt und neue Gebiete hinzugefügt

- 2,3 GB groß

Release: 30.01.2016 (Version 2.4.01)

Quelle: gamepro.de | play3.de

- Hotfix für die Input Lags durch Patch 2.4

- 2,3 GB groß

Release: 27.04.2016 (Version 2.4.1)

Quelle: gamepro.de | play3.de | gamepro.de

Neue Inhalte

- Durch Kopfgelder Belohnungen und Akt 4 "Ebene 1 der Hoffnung" Schätze sind neue Flügel zu finden

(Natürlich sind sie sehr selten)

- neue Goblin "Menagerie" lässt einen der 20 verschiedene Begleiter fallen

- Neue Transmogrifikationen werden durch besondere Elite Champions fallen gelassen

- Einen neuen legendären Ring "Karinis Heiligenschein" wurde hinzugefügt (nur Zauberer)

Änderungen

- Zudem den Fehler das der Ring "Schädelgriff" endlich sein Effekt im Kanias Würfel funktioniert auf 300%

- Frostbrand bekommt neue legendäre Eigenschaft "Kälteschaden" wird erhöht auf 20%

- Magierfaust bekommen neue legendäre Eigenschaft "Feuerschaden" wird erhöht auf 20%

Legendäre Tränke können verwertet werden und bringen eine "Vergessene Seele"

Set Änderungen (wird direkt geändert)

- Zauberer: Feuervogel Set wird verstärkt

- Zauberer: Tal Rasha Set wird verstärkt

- Dämonenjäger: Maradeur Set wird verstärkt Turmschaden von 300 auf 400%, aktiven Turm von 600 auf 800%

- Mönch: Fluss der Ewigkeit Set wird Schaden 7 Fäuste auf 100% erhöht

- Mönch: Affenkönig Set wird der Schaden Set 6 von 1500% auf 3000% erhöht

- Mönch: Gewand der tausend Stürme Set wurde Set 6 Erzeuger wird Schaden für 6 Sekunden um 300%

- Mönch: Ulianas List Set wird im Set 4 der Schaden von 7 Fäuste verdoppelt

- Mönch: Ulianas List Set wird im Set 6 der Schaden von Explodierende Hand um 250& erhöht

- Barbar: Ödland Set wird verstärkt Schadenreduktion von 40 auf 50%

- Barbar: Macht der Erde Set wird verstärkt Schaden wurde von 800 auf 1200% erhöht

Barbar: Reakors Set wird verstärkt von 300 auf 750%

Legendäre Edelsteine

- Lichtkranz: Blitzschaden von 300 auf 1250% erhöht, Schaden pro Rang von 10 auf 25% erhöht

- Zeis Stein der Rache: Schaden pro Rang von 0,05 auf 0,08% erhöht

- Juwel des wirksamen Giftes: Vergitete Gegner verursachen zusätzlich 10% weniger Schaden

- Gogok der Schnelligkeit: Ausweichchance von 0,5% pro Stapel, Pro Rang erhöht sich um 0,01%

- Vollstrecker: Schadenreduktion für Gefährte von 25 auf 90% erhöht

- Verderben der Mächtigen: Eliteschaden wird auch um 15% reduziert

- Mirinae, Träne des Sternenwebers: Heiligschaden wurd von 2000 auf 300% Schaden erhöht, Pro Rang von 40 auf 60%

- Schmärzverstärker: Blutung von 1200% auf 2500% erhöht, Pro Rang von 30 auf 50% erhöht

- Taeguk: Gewinnt Stapel durch Ressourcen für kanalisierte Fertigkeit verbraucht wird,

Max 10mal Stapelbar, Schaden pro Rang 0,04%, Pro Stapel 2% Schaden, Verfall der Stapel bei 1,5 Sekunden

- 2,4 GB groß

Release: 02.08.2016 (Version 2.4.2)

Quelle: gamepro.de

- Qual 11-13 (GR 60) Stufen werden hinzugefügt (Portalschüssel auf 3 mögliche erhöht)

- Kopfgelder: Auf Qual 13 ergeben nun 8 Würfel Materialen

- Neue Transmogrifikationen: Krähenkeule (Akt III - Schlachtfelder - Ebene 2 der Kaserne)

- Neue Transmogrifikationen: Steffons Heavy Lance (Akt III - Ebene 1 Arreatkrater)

- Neue Flagge: "Ernte" (Akt II - In den stechende Winden) Groo der Verkünder im Event "Die Verlorene Karavane"

Gegenstände Änderungen

- Topas (im Helm): Ressourcenkosten werden nun reduziert statt Magiefundbonus

- Legendärer Edelstein (kräftigende Juwel): Heilung pro Treffer für 5 sek. | Stufe 25 Immun gegen Kontrollverlust

- Ring der Leere: Nun 3facher Bonusschaden auf Gefährten vom Hexendoktor

Neue Gegenstände

- Neue Gürtel für den Kreuzritter wird hinzugefügt

Dieser erhöht den Schaden massiv von Himmelsfaust und reduziert ihre Zorn Kosten

- Unerschöpflicher Trank des Chaos

Teleportation an einen anderen Ort, wenn er bei unter 40 % Gesundheit eingesetzt wird.

BENUTZEROBERFLÄCHE

- Pylonen in Nephalemportalen haben jetzt einzigartige Symbole auf der Minikarte.

- Wenn der Schmied bis zur höchsten Stufe ausgebildet wurde,

wird seine Rezeptliste jetzt zu Beginn zusammengeklappt angezeigt.

- Der Menageriegoblin hat jetzt ein einzigartiges Symbol auf der Minikarte.

- Legendäre Steine zeigen nun die maximale Stufe an

Set Änderungen

Zauberer: Feuervogel Set:

- Statt 3000% Schaden müssen nun 3 verschiedene Feuerzauber mit jeweils 1000% eingesetzt werden

Kreuzritter: Akkhans Rüstung

- Der Schadensbonus wurde von 450 % auf 600 % erhöht.

Der erlittene Schaden wird zudem um 15 % verringert, solange Akarats Champion aktiv ist.

- 2,4 GB groß

Release: 04.01.2017 (Version 2.4.3)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | vg247.com | event=areagames.de

- Diablo 1 Event wird eingebaut welche jährlich im Januar des Jahres stattfindet

Darin kann man alle 16 Ebenen bis zum Boss "Diablo" hinunter laufen

Belohnung vom End Boss Diablo ein legendärer Stein für den Helm

- Anpassungen wie Flaggen, Flügel, Begleiter verbrauchen kein Inventarplatz mehr und

stehen allen Chars zu Verfügung

- Reich der Schätze Portale schließen sich nach dem öffnen der Truhe vom Boss in 60 Sekunden automatisch

- Mystikerin erhält nun einen Reiter für alle Farbmittel (ALLE)

Set Änderungen (wird direkt geändert)

- Barbar: Zorn der Ödlande Set (6 Teile): Wirlewind enthält den Effekt der Runde Staubvteufel und

der gesamte Schaden wurde um 800% erhöht.

- Keuzritter: Rolands Vermächtnis (4 Teile): Erhöht den Schaden von Schildstoß und Schwungangriff um 1250 %

- Keuzritter: Rolands Vermächtnis (6 Teile): Jeder Einsatz von Schildstoß und Schwungangriff,

der den Gegner trifft, gewährt eine Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit um 50 % und 15 %

 Schadensreduktion für 8 Sek. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

- Demonenjäger: Austattung des Marodeurs (6 Teile): Der Schaden eurer Primätfertigkeiten und

eurer Gefährten sowie  von Elementarpfeil, Chakram, Aufspießen, Mehrfachschuss, Splitterpfeil und

Rache wirdfür jeden aktiven Geschützturm um 1200% erhöht

- Mönch: Innas Mantra (6 Teile): Gewährt durchgehend die fünf mystischen Verbündeten und

erhöht den Schaden für jeden aktiven mystischen Verbündeten um 100%.

- Hexendoktor: Geist von Arachyr (6 Teile): Der durch die Fertigkeit eurer Kreaturen verursachten

Schaden wird um 2400% erhöht. Die Fertigkeiten der Kreaturen sind Leichenspinne, Krötenplage,

Feuerfledermäuse, Heuschreckenplage, Verhexen und Piranhas.

- Zauberer: Delseres Opus Magnum (6 Teile): Von Zeit verlangsamen betroffene Gegner erleiden um

 2800 % erhöhten Schaden von euren Fertigkeiten Arkane Kugel, Energiewirbel, Explosion,

Magisches Geschoss, Schockimpuls, Spektralklinge und Druckwelle.

Behobene Fehler

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Woge des Lichts manchmal keinen Schaden verursacht hat,

wenn der Spieler unter dem Effekt von Offenbarung stand.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine Hydra erzeugt wurde,

wenn zwei Spiegelbilder gleichzeitig eine Hydra beschwören wollten.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der aktive Effekt von Erdverbündeter und Feuerverbündeter

nicht von Angriffe pro Sekunde oder vom erhöhten Schaden von Mystischer Verbündeter profitierte.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Archon-Version von

Teleportation die Spielerangriffe pro Sekunde nicht wie vorgesehen berücksichtigt hat.

- 3,72 GB groß

Release: 21.03.2017 (Version 2.5)

Quelle: mein-mmo.de | xboxdynasty.de | areagames.de | play3.de | season=gamepro.de, xboxdynasty.de | items=gamezone.de

- Season 10 wird vorbereitet (Start 01.04.2017)

Mit Steuerkreuz links greift man auf die Season-Reise & Season Bestenliste zu

Ausserdem wurde die Tauschfunktion und die Postfunktion deaktiviert (Kampf gegen Modder)

- Die Rüstungkammer wird eingebaut

Diese ermöglicht 5 verschiedene Ausrüstungen/aktive und passive Fähigkeiten/Kanais Würfel/

legendäre Steine einzustellen

- Set Portale (Ulianas List, Delseres Opus Magnum, Akkhans Rüstung, Unheilige Essenz) wurden nochmal vereinfacht

- Kopfgelder Bonus wurde entfernt (Freie Wahl bei den Kopfgeldern)

- Eigenen Slot oder Speicher für Materialien im Inventar (verbraucht kein Platz im Inventar)

- Neue Art von Items: Maximale gewürfelte Uralte Gegenstände heißen nun "Archaische"

Um diese Items bei der Mystikerin zu würfeln muss man ein großes Portal 70 Solo abgeschlossen haben

- Uralte Items geben nun 3 vergessene Seelen

- Archaische Items geben 15 vergessene Seelen

Legendäre Item Änderungen (müssen neu gefarmt werden)

- Gesegnete Pfeilspitzen (Demonenjäger): Bei Aufspießen werden jetzt 2 zusätzliche Dolche geworfen

- Frostherz: Die Chance bei gefrorenen Zeilen auszulösen wurde von 10% auf 20% erhöht

- Raufboldarmschienen: Schadensbonus wirkt nun beim zurückstoßen und Dauert nun 6 Sekunden länger

Set Änderungen (wird direkt geändert)

- Mönch (Innas Gunst): Schaden pro Gefährten wird von 100% auf 125% erhöht

- Kreutritter (Rolands Vermächtnis): Schaden von Schildstoß und Schwungangriff wird von 1250% auf 2500% erhöht

- Hexendoktor (Zunimassas Schlupfwinkel): Schadensbonus über 8 Sekunden, den ihr erhaltet,

 wenn euer Manaverbraucht einen Gegner treffen, wurde von 1500% auf 2500% erhöht

- Zauberer (Delseres Opus Magnum): 4 Teile Schadenreduktion wurtde von 50% auf 60% erhöht

- Zauberer (Delseres Opus Magnum): 6 Teile Gegner erleiden Schaden von 2500% auf 3500% erhöht

- Einige kleiner Fehler wurden behoben

- 163,59 MB groß

Release: 08.04.2017

Quelle:

- Einige kleiner Fehler wurden behoben

- 163,65 MB groß

Release: 25.04.2017

Quelle:

- Einige kleiner Fehler wurden behoben

- 146,51 MB groß

Release: 27.06.2017 (Version 2.6)

Quelle: dlc=areagames.de | battle.net | battle.net | xboxdynasty.de

- Rüstkammer speichert nun auch den Typ des Tranks

- Neues Feature: Herausforderungsportale

Probiert neue Builds von anderen Spielern in einem sich wöchentlich ändernden Dungeon aus.

Ihr könnt, ähnlich wie auf den Abenteuer- und Kampagnenmodus, im Hauptbildschirm auf sie zugreifen.

Abenteuer Modus

- 2 neue Gebiete "Die Moore" & "Der Tempel der Erstgeborenen" wurde hinzugefügt (Akt II)

- Akt V hat 4 neue Wegpunkte erhalten

- Setportale wurde wieder geändert (Beschreibungen wurde verbessert)

Die Zeitbegrenzung, um ein Setportal abzuschließen, wurde auf 5 Minuten erhöht.

Setportal-Monster werden jetzt beim Betreten des Portals auf der Minikarte angezeigt.

Alle Tötungsvorgaben für Monster der Basisstufe wurden verringert.

- Neue Rift-Boss "Vesalius" wird ins Spiel eingebaut

- 7,74 GB groß

DLC "Rise of the Necromancer"

Neue Charakterklasse der "Totenbeschwörer" für 14,99€ DLC ins Spiel eingebaut

2 weitere Charakterplätze werden hinzugefügt beim DLC

einen Gefährten

kosmetische Flügel

ein Porträtrahmen

eine Flagge

ein Banner

ein Bannersiegel

Release: 06.07.2017

Quelle:

- Probleme mit bestimmt Xbox Live Erfolgen vom Totenbeschwörer wurden gelösst

- 1,98 GB groß

Release: 10.07.2017 (Hotfix)

Quelle: gamezone.de | gamepro.de

Exploit: Die Dämonenjäger-Fähigkeit "Todgeweiht" mit der Rune "Gevatter Tod"

verteilt nun keinen inkorrekt hohen Schaden vom Totenbeschwörer-Fluch "Gebrechlichkeit".

Strafe: legendäre Steine wurden wieder auf Stufe 132 zurückgesetzt

Totenbeschwörer (unsichtbare Änderung)

- Rathmas Set (6er Bonus): wurde erhöht 625% statt 250%

So braucht man um den max Bonus von 2500% zu erhalten nur 4 Skelettmagier statt 10

- Gnade des Inarius: Knochensturm löst On-Hit Effekte wie "Mirinae, Träne des Sternenwebers, seltener aus

Legendäre Items des Totenbeschwörers wie können nun nicht mehr von anderen Klassen benutzt werden.

Release: 19.07.2017 (Hotfix)

Quelle: gamezone.de | gamepro.de | gamezone.de

- Problem mit "Krieg der Klone"-Erfolg wurde gelösst

- Der Höllenkatzenhüftgurt kann wieder gefunden werden.

- Es wurden einige Korrekturen an der deutschen und chinesischen Version des Spielclients vorgenommen.

- Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass spezielle Items des Diablo Anniversary Dungeon

ihre einzigartigen Features verloren (Spieler, die diese Transmog-Sets hatten, werden sie auch nach dem Patch haben).

- Fortschrittskugeln in Nephalem-Portalen erscheinen nun näher an den erledigten Gegnern.

- Die Soundeffekt für Moribunds Handschuh sind nun leiser.

Totenbeschwörer

- Rathmas Set (6er Bonus): wurde erhöht 625% statt 250%

So braucht man um den max Bonus von 2500% zu erhalten nur 4 Skelettmagier statt 10

- Gnade des Inarius: Knochensturm löst On-Hit Effekte wie "Mirinae, Träne des Sternenwebers, seltener aus

Legendäre Items des Totenbeschwörers wie können nun nicht mehr von anderen Klassen benutzt werden.

- Die Porträts des Totenbeschwörer sind nun keine Platzhalter mehr.

- 101,92 MB groß

Release: 02.08.2017 (Hotfix)

Quelle: battlenet.de

- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass bestimmte Gegenstände

zum Beispiel Heilkugeln, Fortschrittskugeln oder „Ruhm der Nephalem“-Kugeln sowie Gold und Blutsplitter

- manchmal vom Boden verschwunden sind, wenn Spieler sich an einen anderen Ort teleportiert haben.

- 86,4 MB groß

Release: 24.10.2017 (Version 2.6.1)

Quelle: battlenet.de | gamezone.de | gamezone.de | play3.de

- Xbox One X Support: dynamische 4K Auflösung (meist 2160p) mit 60 FPS

- Die Chance auf Legendäre und Set Items wurde erhöht

- Herausforderungsportale Kopfgelder-Materialien von 8 auf 15 Stück erhöht + 10 Atem des Todes

Legendäre Item Änderungen (müssen neu gefarmt werden)

Totenbeschwörer

- Beinschutz des Schänders: Knochengeist Schaden von 75%-100% auf 400%-500% erhöht

- Blutstormklinge: Todesnova Schaden von 20%-30% auf 80%-100% erhöht

- Schwur des Schicksals (Kopf): Armee der Toten Schaden von 200%-250% hinzugefügt

- Golemhautbeinlinge: ersetzt durch Abklingzeit von Golem befehligen von 20-25 Sekunden

- Legers Verachtung: Todessense gibt Essenz zurück von 7%-10% auf 65%-80% erhöht

- Verlorene Zeit: Bewegungsgeschwindigkeit von 4%-5% auf 8%-10%

- Maltorius versteinerter Stachel: Knochenspeer Schaden von 375%-450% auf 550%-700% erhöht

- Nayrs Schwarzen Tod: Giftfertigkeiten von 50%-65% auf 75%-100% erhöht

- Sense des Kreislaufs: Knochenrüstung Schaden von 250%-300% auf 350%-400%

- Steuarts Beinschienen: Geschwindigkeit von 40%-50% auf 75%-100% erhöht

Barbar

- Band der Macht (Ring): Schaden von 50%-60% auf 60%-80% erhöht

- Wut des vernichteten Gripfels (Waffe): Wutkosten reduziert von 40%-50% auf 50%

 fest / Schaden von Seismischen Schmettern von 400%-500% hinzugefügt

- Entscheidung: Wütender Ansturm Schaden von 200%-250% auf 400%-500% erhöht

- Hammer des Richtspruchs (Waffe): 20-25 Wut zurück wird entfernt und ersetzt für

Hammer der Urahnen Schaden von 400%-500% und gibt fest 25 Wut zurück

- Gürtel der Titanen: Schaden von Erbeben von 80%-100% auf 200%-250% erhöht

- Armschienen der ersten menschen: Hammer der Urahnen Schaden von 150%-200% auf 400%-500%

- Armschienen der Zerstörung: Seismisches Schmettern Schaden von 300%-400% auf 400%-500% erhöht

- Schädelgriff (Ring): Wirbelwind Schaden von 250%-300% auf 300%-400% erhöht

- Bul Kathos (Waffenset): Wut erzeugen von 10 auf 15 erhöht |

Bewegung- und Angriffs -geschwindigkeit wird von 30% auf 45% erhöht bei Wirbelwind

Kreuzritter

- Klinge der Verheißung (Waffe): Schaden der Explosion

wurde von 350%-450% auf 600%-800% erhöht

- Schienen des Zorns (Armschienen): Himmelsfuror von 150%-200% auf 300%-400%erhöht

- Die Verwehrung (Schild): Schwungangriff Schaden von 30%-40% auf 100%-125% erhöht

- Schicksal der Grausamen (Flegel): wird ersetzt von Himmelsfuror Schaden 375%-500%

- Treues Andenken (Waffe): bei Himmlische Vollstreckung Schaden von Gesegneter Hammer von 50%-60% auf 60%-80%

- Frydehrs Zorn (Schild): Schuldspruch Schaden von 150%-200% auf 600%-800% erhöht

- Gerfalkenfuss (Flegel): Schaden von Gesegnetem Schild von 300%-400& wird hinzugefügt

- Jekangbrett (Schild): Schaden von 150%-200% auf 225%-300% erhöht und springt nun fest auf 6 Gegner über

Demonenjäger

- Wickel der Klarheit (Armschienen): Haserzeuger reduzeirt erlitten Schaden 5 sek, lang um von 30%-35% auf 40%-50% erhöht

- Vermächtnis des toten Mannes (Köcher): Schaden Mehrfachschuss

von bis zu 100% auf 150%-200% Schaden erhöht

- Karleis Spitze (Dolch): Schaden von Aufspießen 60%-80% auf 300%-375% erhöht

- Mantikor (Armbrust): Hasskosten wird um 50% reduziert |

Splitterfpeil Schaden wird von bis zu 80% auf 250%-300% Schaden erhöht

- Yangs Reflexbogen (Bogen): Mehrfachschuss Schaden von 150%-200% wird hinzugefügt

Mönch

- Faust von Az´Turrasq (Waffe): Schaden von 250%-300% auf 400%-500% erhöht

- Narbenmacher (Waffe): Schaden von Fegender Tritt von 300% auf 450%-600% Schaden erhöht

- Gürtelband der Verlorenen (Gürtel): Schlag der 7 Fäuste wird von 3%-3,5% auf 4%-5% Schaden erhöht

- Balance (Waffe): Gewitterfront Schaden 450%-600% wurde auf Item hinzugefügt

- Weihrauchstab des großen Tempels (Waffe): Geisteskraft-Kosten

von Woge des Lichts von 40% auf 50% erhöht | erhöht dessen Schaden 450%-500%

Hexendoktor

- Dschungelgürtel: Fledermäuse Schaden von 150%-200% auf 250%-300% erhöht

- Jerams Maske (Kopf): Diener Schaden wird von 75%-100% auf 150%-200% erhöht

- Stab von Chiroptera: Manakosten von 70% auf 75% erhöht / Schaden von 150%-200% hinzugefügt

- Ring des kleinen Mannes (Ring): 3 Kolosse welche stärker sind = Schaden von 500%-650%

Zauberer

- Triumvirate (Offhand): Arkanekugel Schaden von 150%-200% auf 300%-400% erhöht

- Unstabiles Zepter (Waffe): Arkan Kugel Schaden wird von 350%-450% hinzugefügt

- Rolands Torheit (Armschiene): Energywirbel Schaden wird nun 225%-300% mehr Schaden machen

- Das Großwesir (Waffe): Reduziert die Arkankraft Kosten

von Meteor um 50% und erhöht und seinen Schaden um 300%-400%

Set Änderungen (Wird direkt geändert)

- Totenbeschwörer (Seuche) 6 Set: Mächtiges Knochenspeer Schaden von 3000% auf 3300% erhöht

- Totenbeschwörer (Rathmas) 6 Set: Armee der Toten Schaden von 625% auf 1000% erhöht

- Totenbeschwörer (Inarius) 6 Set: Knochenrüstung/Knochen-Tornado Schaden von 750% auf 1000% erhöht

Waffenschaden von 2750% auf 3750% erhöht

- Barbar (Unsterblichen Königs) 6 Set: Schaden wird von 400% auf 1500% erhöht

- Barbar (Erde) 6 Set: Schaden von 1200% auf 5600% erhöht

- Barbar (Reakor) 4 Set: Schaden von 300% auf 2800% erhöht

- Barbar (Reakor) 6 Set: Schaden von 750% auf 1500% erhöht

- Barbar (Ödlande) 4 Set: Schadenreduktion um 50% und hält nun 3 Sekunden

- Barbar (Ödlande) 6 Set: Schaden von 800% auf 3000% erhöht

- Kreuzritter (Akkhan) 6 Set: Schaden von 600% auf 1500% erhöht |

Schadenreduktion von 15% auf 50% erhöht

- Kreuzritter (Rolands) 4 Set: Schildstoß und Schwungangriff Schaden von 2500% auf 3300% erhöht

- Kreuzritter (Licht) 6 Set: Schaden von 1250% auf 2000% erhöht

Schaden von Himmlische Vollstreckung von 500% auf 1000% erhöht

- Kreuzritter (Ansucher) 2 Set: Schaden von 35% auf 140% erhöht

- Kreuzritter (Ansucher) 6 Set: Schaden von 800% auf 5400% erhöht

- Dämonenjäger (Maradeur) 6 Set: Schaden pro Turm von 1200% auf 3000%

- Dämonenjäger (Natalya) 6 Set: Schaden von 500% auf 3500%

- Dämonenjäger (Schatten) 6 Set: Schaden von 40000% auf 50000%

- Dämonenjäger (Unheilig Essenz) 6 Set: Schaden pro Disciplin von 40% auf 100%

- Monk (Innas) 6 Set: Schaden pro Mystischer Begleiter wurde von 125% auf 150% erhöht

- Monk (Sunwukos) 6 Set: Schaden von 600% auf 1000% erhöht pro Stapel von Reizender Wind

- Monk (Gewand der tausend Stürme) 6 Set: Schaden von 12500% auf 13000% |

Schaden vom Geisteskrafterzeuger von 1250% auf 1300% erhöht

- Monk (Ulianas) 4 Set: Schlag der sieben Fäuste von 2x Schaden auf 777% Schaden erhöht

- Monk (Ulianas) 6 Set: von 250% Schaden auf 2100% Schaden erhöht

- Hexendoktor (Höhlzahn) 6 Set: nach Todeswall von 1400% Schaden auf 4400% Schaden erhöht

- Hexendoktor (Jadeernter) 2 Set: von 120 Sekunden auf 560 Sekunden erhöht

- Hexendoktor (Jadeernter) 6 Set: von 300 Sekunden auf 1650 Sekunden erhöht

- Hexendoktor (Arachyr) 6 Set: Schaden von 2400% auf 4500% erhöht

- Hexendoktor (Zunimassa´s) 6 Set: Schaden von 2500% auf 5500% erhöht

- Zauberer (Feuervogel) 6 Set: Schaden von 120% auf 200% erhöht

- Zauberer (Opus Magnum) 6 Set: Schaden von 3500% auf 3800% erhöht

- Zauberer (Vyrs) 6 Set: Schadenbonus von 50% hinzugefügt

- 468,05 MB groß

Release: 01.05.2018 (Version 2.6.1a)

Quelle: play3.de

- Neuen Begleiter kostenlos aus StarCraft 2 zum 20. Geburstag für alle hinzugefügt

- Several bug fixes have been applied to the Season Journey in order

to allow proper completion of tasks and Conquests

- 517,57 MB groß

Release: 20.09.2018 (Version 2.6.1d)

Quelle: battle.net

Allgemein

Es wurden mehrere kleine Fehler behoben.

Saisons

Der thematische Stärkungseffekt für Saison 15: Gunst der Horadrim wurde implementiert.

- 415,25 MB groß

Release: 15.01.2019 (Version 2.6.4)

Quelle: battle.net

- Alle Charaktere haben fünf (5) weitere Reiter für die Rüstkammer erhalten und verfügen somit jetzt insgesamt über 10

- Trank (Ausgerüstet) benötigt im Inventar keinen Inventarplatz mehr

- Große Portalschlüsselsteine werden jetzt im Reiter Materialien gelagert.

- Archaische legendäre Gegenstände werden jetzt durch einen roten Strahl gekennzeichnet, wenn sie fallengelassen werden.

Archaische legendäre Gegenstände werden jetzt auf der Minikarte durch ein rotes Pentagramm gekennzeichnet, wenn sie auf dem Boden liegen.

Die Symbole von archaischen legendären Gegenständen verfügen jetzt über einen roten Rahmen und einen neuen Hintergrund.

Saisons

Der thematische Stärkungseffekt für Saison 16: des Prunks wurde implementiert.

Diesmal gilt dieser Effekt auch nur innerhalb der Season mit einem Season-Helden

Set Änderungen (Wird direkt geändert)

- Alle Klassen (Vermächtnis der Alpträume) 2 Set: wurde von 100% pro Item auf 750% erhöht

- Totenbeschwörer (Trag´OulsAvatar) 6 Set: Schaden von 3300% auf 3800% erhöht

- Barbar (Unsterblichen Königs) 6 Set: Schaden wird von 1500% auf 4000% erhöht

- Barbar (Macht der Erde) 6 Set: Schaden von 5600% auf 20.000% erhöht

- Barbar (Reakor) 6 Set: Schaden von 2800% auf 5500% erhöht

- Barbar (Ödlande) 6 Set: Schaden von 3000% auf 10.000% erhöht

- Kreuzritter (Rolands) 4 Set: Schildstoß und Schwungangriff Schaden von 3300% auf 13.000% erhöht

- Kreuzritter (Rolands) 6 Set: Angriffgeschwindigkeit von 50% auf 75% erhöht

- Kreuzritter (Sucher des Lichts) 6 Set: Gesengneter Hammer Schaden von 2000% auf 12.000% erhöht

- Kreuzritter (Ansucher) 2 Set: Schaden von 140% auf 350% erhöht

- Kreuzritter (Ansucher) 6 Set: Schaden von 5400% auf 15.000% erhöht

- Dämonenjäger (Maradeur) 6 Set: Schaden pro Turm von 3000% auf 12.000%

- Dämonenjäger (Natalya) 6 Set: Schaden von 3500% auf 14.000%

- Dämonenjäger (Schatten) 2 Set: Schaden von 1200% auf 6000%

- Dämonenjäger (Schatten) 6 Set: Schaden von 50.000% auf 75.000%

- Dämonenjäger (Unheilig Essenz) 6 Set: Schaden pro Disciplin von 100% auf 350%

- Monk (Innas) 6 Set: Schaden pro Mystischer Begleiter wurde von 150% auf 750% erhöht

- Monk (Sunwukos) 6 Set: Schaden von 1000% auf 1500% erhöht pro Stapel von Reizender Wind

- Monk (Gewand der tausend Stürme) 2 Set: von 100% auf 400% erhöht

- Monk (Gewand der tausend Stürme) 6 Set: Schaden Rasender Angriff von 13.000% auf 60.000% erhöht

Schaden vom Geisteskrafterzeuger von 1300% auf 6000% erhöht

- Monk (Ulianas) 6 Set: von 2100% Schaden auf 9000% Schaden erhöht

- Hexendoktor (Höhlzahn) 6 Set: nach Todeswall von 1400% Schaden auf 4400% Schaden erhöht

- Hexendoktor (Jadeernter) 2 Set: von 560 Sekunden auf 3500 Sekunden erhöht

- Hexendoktor (Jadeernter) 6 Set: von 1650 Sekunden auf 10.000 Sekunden erhöht

- Hexendoktor (Arachyr) 6 Set: Schaden von 4500% auf 9000% erhöht

- Hexendoktor (Zunimassa´s) 6 Set: Schaden von 5500% auf 15.000% erhöht

- Zauberer (Tal Rashas Elemente) 6 Set: Schaden von 750% auf 2000% erhöht

- Zauberer (Opus Magnum) 6 Set: Schaden von 3800% auf 8500% erhöht

- Zauberer (Vyrs) 6 Set: von 50% auf 100% erhöht

- 453,36 MB groß

Release: 14.05.2019 (Version 2.6.5)

Quelle: battle.net | gamezone.de | xboxdynasty.de

- Die meisten Anzeigen für Kopfgelder werden jetzt sofort beim Betreten des Gebiets für das Kopfgeld angezeigt.

- Horadrische Würfelchen können jetzt Atem des Todes enthalten.

- Dem Spiel wurden die Schwierigkeitsgrade Qual 14, 15 und 16 hinzugefügt.

Belohnungen von Portalschlüsssel (auf 4 statt 3) und Infernal Maschinen (bis zu 3) wurden angepasst

- Portale von Schatzgoblins können euch manchmal an absolut verrückte Orte führen.

- Die Verwendung eines uralten oder archaischen Flechtrings in Kanais Würfel führt zu einem neuen Ergebnis (Uraltes Reich der Schätze).

- Neu: Unerschöpflicher Trank des Ungehemmten: Nach der Verwendung dieses Tranks seid ihr 5 bis 7 Sek. lang immun gegen Kontrollverlusteffekte.

- Der Fortschrittsbalken für ein Großes Nephalemportal ist jetzt für alle Spieler in einem Spiel sichtbar, egal, ob sie am Großen Nephalemportal teilnehmen oder nicht.

- Herausforderungsportalen: Belohnung von Atem des Todes von 10 auf 35 erhöht

Legendäre Item Änderungen (müssen neu gefarmt werden)

- Der Dolchpfeil (Hexendoktor): Eure Giftpfeile und die eurer Fetische durchschlagen jetzt Ziele und verursachen zusätzlichen Schaden in Höhe von [400–500%].

- Karnevalfratze (Hexendoktor): Jedes Mal, wenn ihr einen Giftpfeil abfeuert, feuern die 10 statt 5 euch am nächsten stehenden Fetische ebenfalls eiunen mächtigen Giftpfeil ab

- Blutstromklinge (Totenbeschwörer): Der Schaden von Todesnova erhöht sich für jeden Gegner im Umkreis von 25 Metern von 80%–100% auf 300%–400% erhöht.

- Eiserne Rose (Totenbeschwörer): Angriffe mit Blut saugen haben eine Chance von 40–50% auf 100% geändert, kostenlos Blutnova zu wirken.

- Akkhans Milde (Kreuzritter): Jeder Gegner, der mit Gesegneter Schild getroffen wird, erhöht den Schaden von Gesegneter Schild 3 Sek. lang von 15-20% auf 35–40% erhöht.

- Jekangbrett (Kreuzritter): Gesegneter Schild trifft 6 weitere Gegner und von 225–300% auf 300–400% mehr Schaden erhöht.

- Sturm der Wojahnni (Dämonenjäger): von 60-75% auf 75-100% erhöht

- Sündensucher (Dämonenjäger): Schaden von Schnellfeuer von 250-300% hinzugefügt

Set Änderungen (Wird direkt geändert)

- Chantodos Wille (Zauberer): Während jeder Sekunde in Archonform sendet ihr eine Welle der Zerstörung aus, die Gegnern im Umkreis von 30 Metern von 1.000% auf 4.000% erhöht, Waffenschaden zufügt.

Jedes Mal, wenn ihr außerhalb von Archonform mit einem Angriff trefft, werden der Welle der Zerstörung von 1.000% auf 4.000% erhöht, Waffenschaden hinzugefügt. Bis zu 20-mal stapelbar.

Die Wellen der Zerstörung skalieren jetzt mit der Angriffsgeschwindigkeit.

- Reise des Weisen (Neutral): Bewirkt jetzt, dass die doppelte Menge Atem des Todes fallen gelassen wird.

- Totenbeschwörer (Inarius) 6 Set: Knochenrüstung/Knochen-Tornado Schaden  ist 1000%

Waffenschaden wurde von 3750% auf 10.000% erhöht

Behobene Fehler

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sprachchat von Xbox One/PS4 in öffentlichen Spielen nicht funktioniert hat.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Setportal des Unsterblichen Königs falsche Zahlen für die Ziele angezeigt wurden.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Benutzeroberfläche fälschlicherweise angezeigt wurde, dass 0 Spieler online sind.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler für den ersten Abschluss eines Großen Nephalemportals der Stufe 70 archaische Gegenstände erhielten, obwohl sie mehr als 15 Minuten benötigt haben.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Kopfgeldern, für die Spieler mit einem Objekt interagieren mussten, nicht sofort das nächste Ziel angezeigt wurde.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Benutzeroberfläche von Kanais Würfel ein zweiter Reiter für den Flechtring angezeigt wurde, wenn dieser ausgerüstet war (nur Konsolen).

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler öffentlichen Spielen mit dem Tag Schlüsselhüter beitreten konnten, obwohl die Schlüsselhüter bereits besiegt waren.

- 501,53 MB groß

Release: 21.08.2019 (Version 2.6.6)

Quelle: battle.net | gamezone.de | play3.de

Item Änderungen (wird nicht direkt geändert)

- Der Duft der Zeit (Amulett): Effekte von Pylonen halten doppelt so lange an

- Krümelchens Halskette (Amulett): Solange ihr keinen Schaden erleidet, werden eurer verursachter Schaten um bis zu 100% und euer erlittener Schaden um bis zu 50% erhöht

- Schallende Wut (Streitkolben): Wenn ihr Gegner tötet, verfallt ihr in Raserei.

(Jeder getötete Gegner erhöht eure Angriffsgeschwindigkeit um 15 % und eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5 %. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.)

- Der Henker (Waffe): Angriffe töten Gegner, die über weniger als (5 – 10 %) ihres Lebens verfügen.

- Steinpanzerhandschuhe (Handschuhe): Wenn ihr angegriffen werdet, erstarrt ihr langsam zu Stein ....

(Eure Rüstung wird um 50 % erhöht, aber eure Bewegungsgeschwindigkeit wird um 15 % und eure Angriffsgeschwindigkeit um 20 % verringert. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.)

- Messerschmidts Räuber (?): Verringert die verbleibende Abklingzeit einer eurer Fertigkeiten um 1 Sek., wenn ihr einen Gegner tötet.

- Boshaftigkeit (kann nur beim Schmied hergestellt werden): Kolosse, die nicht über 'Spalten' verfügen, erhalten 'Spalten' und Kälteschaden der Rune Gigantoid.

Neues legendäres Item

- Morticks Armschützer (Armschützer): Zorn des Berserkers erhält den Effekt jeder Rune.

Neuer legendärer Edelstein

- Vermächtnis der Träume: Wenn ihr keine aktiven Setboni habt, erhöht jeder ausgerüstete legendäre Gegenstand euren verursachten Schaden um 3,75 % und verringert euren erlittenen Schaden um 2 %. (Höchststufe 99)

Rang 25: Dieser Bonus wird für uralte Gegenstände verdoppelt.

hergestellte Sets

- Reise des Weisen: Diesem Set wurde ein Gürtel hinzugefügt.

- Kapitän Karmesins Garderobe (2 Teile Setbonus):

Regeneriert 6.000 Leben pro Sekunde.

Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 20% statt 10%.

Verringert jetzt zusätzlich die Ressourcenkosten um 20 %

- Kapitän Karmesins Garderobe (3 Teile Setbonus): Die Setboni wurden ersetzt

Euer verursachter Schaden wird durch eure gesamte prozentuelle Abklingzeitreduktion erhöht.

Euer erlittener Schaden wird durch eure gesamte prozentuelle Ressourcenkostenreduktion verringert.

- Aughilds Macht (2 Teile Setbonus): Die Setboni wurden ersetzt

Reduziert den erlittenen Schaden um 15 %.

Erhöht den verursachten Schaden um 30 %.

- Aughilds Macht (3 Teile Setbonus):

Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 30% statt 15%

Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 30% statt 15%

- Cains Bestimmung (2 Teile Setbonus)

Die Angriffsgeschwindigkeit wurde um 8 % erhöht.

Erfahrung +50 % (5,0 % auf Stufe 70, wurde von Setbonus (3 Teile) verschoben)

- Cains Bestimmung (3 Teile Setbonus)

Wenn ein Großer Portalschlüsselstein fallengelassen wird, besteht eine Chance von 25 %, dass ein weiterer fallengelassen wird.

- 525,12 MB groß

Release: 13.11.2019 (Version 2.6.7)

Quelle: battle.net(PTR) | us.diablo3.com

- Vermächtnis der Träume (Legendäre Edelsteine): Dieser Edelstein kann jetzt mit höherer Wahrscheinlichkeit von Portalwächtern Großer Nephalemportale erbeutet werden.

Item Änderungen (wird nicht direkt geändert)

- Dunkellicht (Flegel): Himmelsfaust hat eine Chance von 100% [vorher 45–60 %] , zweimal eingesetzt zu werden.

Zusätzliche legendäre Eigenschaft: Erhöht den Schaden von Himmelsfaust um [800–1000 %]

- Won Khim Lau (Fastwaffe): Neue legendäre Eigenschaft: Wenn Gewitterfront  Gegner trifft, wird Zyklonschlag ausgelösst und der Schaden beider Fähigkeiten um 500-600 % erhöht.

- Rachsüchtiger Wind (Faustwaffe): Erhöht die maximale Stapelanzahl von Reißender Wind um 10 (vorher 6-7)

Zusätzliche legendäre Eigenschaft: Erhöht den Schaden von Reißender Wind um [250–300 %].

- Ambos Stolz (mächtige Waffe): Neue legendäre Eigenschaft: Angriffe mit Wirbelwind fügen außerdem Zerfleischen zu und der Gesamtschaden von Zerfleischen wird im Verlauf von 1 Sek. verursacht.

- Unbarmherzigkeit (mächtige Waffe): Neue legendäre Eigenschaft: Wenn sowohl Zorn des Berserkers als auch Ruf der Urahnen aktiv ist, verursacht Hammer der Urahnen [200–250 %] mehr Schaden.

- Armschienen der Zerstörung (Armschienen): Seismisches Schmettern fügt den ersten 10 (vorher 5) getroffenen Gegnern [400–500 %] mehr Schaden zu.

- Fjordspalter (mächtige Waffe): Neue legendäre Eigenschaft: Seismisches Schmettern greift 50 % schneller an und fügt verlangsamten oder unterkühlten Gegnern 100–150 % mehr Schaden zu.

- Gebeinglocke (Phylakterium): Das Stapellimit liegt jetzt bei 60.

- Wut der Urahnen (Schulterschutz): Ruf der Urahnen erhält den Effekt der Rune Wut der Urahnen und eure Urahnen greifen 100 % schneller an.

Set Änderungen (wird direkt geändert)

- Chantodos Wille (Zauberstab): Der mit Angriffsgeschwindigkeit skalierende Schadensbonus von Welle der Zerstörung wurde verringert.

- Barbar (Ödlande) 6 Set: Der Schadensbonus gilt jetzt auch für Zerfleischen.

Neue Sets werden hinzugefügt

- Kreuzritter (Aegis der Tapferkeit) 2 Set: Angriffe mit Himmelsfaust verusachen für 5 Sekunden 100% mehr Scahden für Himmelsfuror

- Kreuzritter (Aegis der Tapferkeit) 4 Set: Treffer mit Himmelsfaust erzeugt 5 Zorn verringern den erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 1 %. Bis zu 50-mal stapelbar.

- Kreuzritter (Aegis der Tapferkeit) 6 Set: Erhöht den Schaden von Himmelsfaust und Himmelsfuror um 20.000 %

- Mönch (Muster der Gerechtigkeit) 2 Set: Reißender Wind erhält den Effekt jeder Rune und das die Bewegungsgeschwindigkeit steigt um 5% pro Stapel von Reißender Wind

- Mönch (Muster der Gerechtigkeit) 4 Set: Angriffe mit Gewitterfront reduzieren den genommen Schaden um 50% zbd erhöht den Schaden der Geiste

- Mönch (Muster der Gerechtigkeit) 6 Set: Wenn ihr bei aktivem Reißenden Wind mit Gewitterfront angreift und Gegner in kurzer Zeit mindestens 31-mal trefft,

vergrößert sich der Bereich von Reißender Wind vorübergehend. Erhöht den Schaden von Reißender Wind um 15.000 %.

- 567,80 MB groß

Release: 20.11.2019 (Version 2.6.7a)

Quelle: mein-mmo.de | us.diablo3.com

- Klagelied: Erhöht jetzt den Schaden von Zerfleischen um 100-150%

- Schild des Zorns: Der Bonus durch diesen Gegenstand ist jetzt bis zu einem Limit von 20 stapelbar

Fehlerbehebungen

- Beim Fjordspalter wurde ein Problem behoben, wodurch die Waffe den gesamten Schaden auf verlangsamte oder gefrorene Ziele erhöhte, statt nur den Schaden von Seismisches Schmettern.

- Die Faustwaffe Won Khim Lau sorgte dafür, dass Offenbarung eine Teleportation auslöste, während Gewitterfront (mit Elektrische Spannung) kanalisiert wurde.

- 581,68 MB groß

Release: 04.03.2020 (Version 2.6.8)

Quelle: battle.net(PTR) | eu.diablo3.com | mein-mmo.de

Legendäre Item Änderungen (müssen neu gefarmt werden)

- Der Barbier (Hexendoktor nun Zeremonienmesser (vorher Dolch): Geistersperrfeuer zu wirken, explodiert das Ziel und fügt allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern 400–500 % [vorher 225-250%].

- Glotzender Tod (Hexendoktor): eistersperrfeuer erhält den Effekt der Phantasmarune. Jedes aktive Phantasma hält doppelt so lange an, erhöht den Schaden von Geistersperrfeuer um 100–150 % [vorher 40-50%].

- Der unangefochtene Sieger (Gürtel): Raserei erhält den Effekt jeder Rune und verursacht um 300–400 % erhöhten Schaden.

- Held der Bastion (Waffe): Raserei ist jetzt bis zu 10-mal stapelbar und trifft pro Stapel ein weiteres Mal.

- Ring Leere (Hexendoktor Ring): Ihr fügt Gegnern, die von euren beiden einer eurer Fertigkeiten Heimsuchung und oder Heuschreckenplage betroffen sind, 250–300 % mehr Schaden zu.

Jeder zusätzliche Treffer springt auf alle Gegner im Umkreis von 15 Metern über und der Schaden wird zwischen allen betroffenen Gegnern aufgeteilt..

- Der Magistrat (Zauberer Quelle): Eure Frosthydra Hydras wirken jetzt in regelmäßigen Abständen Frostnova und verursachen um 250-300 % erhöhten Schaden.

- Funkenstab der Schlange (Zauberstab): Ihr könnt eine zusätzliche Hydra gleichzeitig aktiv haben und Hydras verursachen um 250–300 % erhöhten Schaden.

- Todeswunsch (Schwert): Der Bonus dieses Gegenstands wird jetzt 1 Sek. nach Beginn des Kanalisierens aktiviert.

- Geätztes Siegelzeichen (Zauberer Quelle): Der Bonus dieses Gegenstands wird jetzt 1 Sek. nach Beginn des Kanalisierens aktiviert.

Neue Sets werden hinzugefügt

- Zauberer (Der Typhonschleier) 2 Set: Verdoppelt die Dauer von Hydras und erhöht die Anzahl der Köpfe von mehrköpfigen Hydras um 2.

- Zauberer (Der Typhonschleier) 4 Set: Erlittener Schaden wird für jeden lebenden Hydrakopf um 8 % verringert, solange einer verfügbar ist.

Jedes Mal, wenn ihr Schaden erleidet, stirbt ein Hydrakopf. Hydraköpfe können nicht mehr alle alle 2 Sekunden sterben

- Zauberer (Der Typhonschleier) 6 Set: Hydras verursachen pro lebendem Hydrakopf um 1.300 % erhöhten Schaden.

- Hexendoktor (Mundunugus Ornat) 2 Set: Großer böser Voodoo folgt euch jetzt und hält doppelt so lange an.

- Hexendoktor (Mundunugus Ornat) 4 Set: Wenn ihr die Geisterwelt betretet, wird euer erlittener Schaden 30 Sek. lang um 60 % verringert.

- Hexendoktor (Mundunugus Ornat) 6 Set: Geistersperrfeuer verursacht um 20.000%  erhöhten Schaden und zusätzlich in Höhe eurer fünfzigfachen Manaregeneration pro Sekunde.

- Barbar (Horde der Neunzig Wilden) 2 Set: Verdoppelt die Effektivität aller Schreie. Von Furcht ergriffnene, eingefrorene oder betäubte Gegner erleiden doppelten Schaden.

- Barbar (Horde der Neunzig Wilden) 4 Set: Jeder Stapel von Raserei verringert den erlittenen Schaden um 6 %. Raserei hält doppelt so lange an.

- Barbar (Horde der Neunzig Wilden) 6 Set: Raserei verursacht pro Stapel um 1.000 % erhöhten Schaden.

- 608,06 MB groß

Release: 23.06.2020 (Version 2.6.9)

Quelle: battle.net(PTR) | gamezone.de

Legendäre Item Änderungen (müssen leider neu gefarmt werden)

Dämonenjäger

- Löwenbogen von Hashir (Bogen): Bolas haben eine Chance von 30 % 100 %, bei ihrer Explosion alle Gegner im Umkreis von 24 Metern heranzuziehen und verursachen um 100–150 % erhöhten Schaden.

- Emimeis tiefer Beutel(köcher): Bolas explodieren jetzt ohne Verzögerung und verursachen um 150–175 % erhöhten Schaden.

- Neunter Köcher des Cirri (Köcher): Hungriger Pfeil hat eine Chance von 20–25 % durchschlägt Ziele garantiert und verursacht um 450–600 % erhöhten Schaden.

- Ende der Odyssee (Bogen): Gegner, die von Einfangender Schuss getroffen und verlangsamt werden, erleiden 20–25 % 100–150 % mehr Schaden aus allen Quellen.

- Zorn des Jägers (Gürtel): Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Primärfertigkeiten um 30 % und ihren Schaden um 45–60 % 150–200 %.

- Gesegnete Pfeilspitzen (Köcher): Aufspießen wirft 2 zusätzliche Messer und verursacht um 75–100 % erhöhten Schaden.

Totenbeschwörer

- Griffe der Essenz (Hand): Wenn eine explodierende Leiche mindestens einem Gegner Schaden zufügt, ist der Schaden Eurer Leichenexplosion 6 Sek. lang um 75–100 % 150–200 % erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.

- Spukvisionen (Amulett): Simulakrum entzieht euch jetzt jede Sekunde 5 % 1 % eures maximalen Lebens und hält doppelt so lange an bleibt dauerhaft aktiv. Simulakren können jetzt Todessense statt Skelettmagier duplizieren.

- Razeths Willenskraft (Schulter): Skelettmagier erhält den Effekt der Runen Geschenk des Todes und Singularität. Ihr erhaltet 35–50 % Schadensreduktion, wenn eurer Essenzvorrat nicht vollständig gefüllt ist.

Kreuzritter

- Schild des Zorns (Schild): Dieser Effekt ist bis zu 20-mal 10-mal stapelbar.

Allgemein

- Stein von Jordan (Ring): Zusätzliche Eigenschaft: Alle Elementarschadensboni für Fertigkeiten entsprechen jetzt eurem höchsten Elementarbonus für Fertigkeiten.

- Wickeltuch des Seelenernters (Armschienen): Es wurde eine interne Abklingzeit von 2 Sek. für den Heilkugeleffekt hinzugefügt.

- Mantel des Kanalisierens (Schulter): Funktioniert jetzt in Kombination mit Blut saugen von Totenbeschwörern.

- Zusammenkunft der Elemente (Ring): Die Formulierung „nicht statisch“ wurde zur Beschreibung der legendären Eigenschaft hinzugefügt. Die Funktionsweise bleibt unverändert.

Set Änderungen (wird direkt geändert)

- Jesseths Waffen (Sense): Solange Eure Skelette den Befehl haben, ein Ziel anzugreifen, ist Euer Schaden um 400 % erhöht.

- Totenbeschwörer (Gnade des Inarius) 4 Teile: Knochenrüstung gewährt für jeden getroffenen Gegner eine Schadensreduktion von 2 % 3 %.

- Totenbeschwörer (Gewandung des Seuchengebieters) 6 Teile: Für jede von euch verbrauchte Leiche erhaltet ihr eine Aufladung von Mächtiger Knochenspeer,

die den Schaden weiterer Knochenspeer-Angriffe um 3.300 % erhöht.

Außerdem wird der Schaden von Kadaverlanze und Leichenexplosion um 1.650 % 3.300 % erhöht.

Neue Sets werden hinzugefügt

- Dämonenjäger (Getriebe des Schreckens) 2 Set: Gewährt einen Stapel Schwung, wenn ihr mit einer Primärfertigkeit angreift.

Jeder Stapel von Schwung bleibt 2 Sek. lang bestehen, bis maximal 10 Sek. Eure Primärfertigkeiten verursachen pro Stapel 10 % mehr Schaden.

- Dämonenjäger (Getriebe des Schreckens) 4 Set: Beim Einsatz von Sperrfeuer gegen Gegner wird automatisch eure zuletzt gewirkte Primärfertigkeit abgefeuert.

Zusätzlich erhaltet ihr während und 5 Sek. nach Ablauf von Sperrfeuer 60 % Schadensreduktion. Während Sperrfeuer aktiv ist, wird eure Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel von Schwung erhöht.

- Dämonenjäger (Getriebe des Schreckens) 6 Set: Eure Primärfertigkeiten verursachen 10.000 % mehr Schaden.

- Totenbeschwörer (Maskerade des Brennenden Karnevals) 2 Set: Eure Simulakren erleiden keinen Schaden mehr, erhalten alle Runen und die Abklingzeit wird bei eurem Tod abgeschlossen.

- Totenbeschwörer (Maskerade des Brennenden Karnevals) 4 Set: Während ihr über ein Simulakrum verfügt, erleidet ihr um 50 % verringerten Schaden.

Erlittener Schaden wird zusätzlich zwischen euch und euren Simulakren aufgeteilt.

- Totenbeschwörer (Maskerade des Brennenden Karnevals) 6 Set: Knochenspeer verursacht um 10.000 % erhöhten Schaden. Simulakren erhalten den dreifachen Bonus.

- 650,04 MB groß

Release: 10.11.2020 (Version 2.6.10)

Quelle: battle.net(PTR) | battle.net

- Steinpanzerhandschuhe können nun bei allen Klassen gefunden werden

- Paragon: Bonus Gold Find has been changed to Gold Pickup Radius at 0.1 per point.

- Neues Item für Todenbeschwörer: Gelmindors Markschützer (Armschienen): Von Simulakren gewirkte Knochenspeere verursachen 300–400 % mehr Schaden.

- Neues Item für Hexendoktor: Ursuas zertretenes Abbild (Mojo): Erhöht den Schaden von Zombieangreiffer um 100-150%. Die Rune Zombiebären beschwört jetzt 8 Bären, die einen weiten Weg zurücklegen.

Legendäre Item Änderungen (müssen leider neu gefarmt werden)(Änderung wirkt direkt um Würfel)

- Mantel des Kanalisierens (Schulterschutz): mindestens 1 Sek kanalisiert wird entfernt

Barbar

- Klinge der Stämme (mächtige Zweihandwaffe): Kriegschrei und Drohruf lösen Erdrutsch und Erdbeben aus.

Erhöhten den Schaden von Erdrutsch und Erdbeben um 150-200% oder 800%

Mönch

- Gungdo-Schienen (Armschienen): Die Todesexplosion von "Explodierende Hand" belegt alle erfassten Gegner ebenfalls mit "Explodierende Hand"

Erhöht den Schaden von "Explodierende Hand um 75%-100%

Hexendoktor

- Walrosszahn (Speer): Reduziert die Manakosten von "Zombieangreifer" um 75% (vorher 40%-50%) und erhöht den Schaden um 6-7-fache

Kreuzritter

- Elfenbeinturm (Schild): Geblockte Angriffe lösen "Himmelsfeuer mit bis zu maximal 2,5 facher Schaden aus.

- Gürtel des geheimen Schatzes (Gürtel): Alle 4 Sekunden (vorher 7 Sekunden) lässt ihr ein "Bombardement" auf einen zufälligen Gegner in der Nähe niedergehen.

Schaden von "Bombardement" wird um 400%-500% erhöht

- Tödliches Drama (Zweihandflegel): Verdoppelt die Anzahl der EInschläge von "Bombardement"

Schaden von "Bombardement" wird um 400%-500% erhöht

Zauberer

- Das verdorbene Schwert (Schwert): Erhöht den Schaden von Engeriewirbel um 125%-150% für jeden bereits vorhandenen Engeriewirbel. Bis zu 5-aml stapelbar.

Energiewirbel erhählt automatische den Effekt der Rune "Wütender Sturm" und Tornado kann mit drei zusätzliche Energiewirbel verschmelzen

- Geätztes Siegelzeichen (Quelle): Während des Kanalisierens von Arkanflut, Desintegration oder Froststrahl ist der Schaden eures Energiewirbels um 200–250 % erhöht. Zusätzlich wirkt ihr jede Sekunde Energiewirbel.

- Valtheks Zurechtweisung (Stab): "Energiewirbel" bewegt sich jetzt geradlinig und der Schaden wird um 300%-400% erhöht.

- Wintereile (Quelle): Es besteht eine Chance von 25% (vorher 17%), dass Gegner, die durch Kälteschaden sterben, "Frostnova" auslösen

Dein Hydra Schaden wird um 125%-150% erhöht, wenn der Gegner von "Blizzard" getroffen wird

- Zauberdorn (Dolch): Chance von 25% (vroher 20%-25%), eine gefrorende Kugel zu wirken, wenn Ihr angreift. Schaden von "Arkane Kugel" wird um 300%-350% erhöht

Set Änderungen (wird direkt geändert)

- (Monk) Shenlongs legendäre Faust (Set-Faustwaffe):  Wenn Ihr über maximale Geisteskraft verfügt, erhöht sich Euer Schaden um 350% (vorher 200%)

- (Kreuzritter) Norvals wütender Eifer (Flegel+Schild):  Schadenbonus wurden auf 400% erhöht (vorher 100%)

- (Hexendoktor) Manajumas Schnitzmesser (Zeremonienmesser): Der Exlosionsschaden von "Verhexen - Wütendes Hun" wird um 2000% (vorher 400%) erhöht

- Zauberer (Der Typhonschleier) 6 Set: Hydras verursachen pro lebendem Hydrakopf, Schaden wird von 1.300% auf 2.000% erhöht.

- Zauberer (Opus Magnum) 6 Set: Schaden von 8500% auf 12.500% erhöht

- Monk (Innas) 6 Set: Schaden pro Mystischer Begleiter wurde von 750% auf 950% erhöht

- Monk (Ulianas) 6 Set: Schaden wird für 7 Sekunden um 77% reduziert

- Hexendoktor (Arachyr) 6 Set: Schaden von 9000% auf 17.500% erhöht

- Hexendoktor (Höhlzahn) 6 Set: nach Todeswall von 9000% auf 17.500% Schaden erhöht

- Kreuzritter (Rolands) 4 Set: Schildstoß und Schwungangriff Schaden von 13.000% auf 17.500% erhöht

- Kreuzritter (Sucher des Lichts) 6 Set: Gesegneter Hammer Schaden von 12.000% auf 15.000% erhöht

- Kreuzritter (Akkhan) 6 Set: Schaden von 1500% auf 2000% erhöht

- Kreuzritter (Ansuchers) 2 Set: Schaden von 350% auf 90% reduziert und Stappel ist auf 10

- Kreuzritter (Ansuchers) 5 Set: Schaden von 15.000% auf 67.500% erhöht und Angriffsgeschwindigkeit von 50% auf 100% erhöht

- 703,99 MB groß

Release: 21.11.2020 (Version 2.6.10 Hotfix)

Quelle: forum.blizzard.com

- A patch was issued to address the Act IV Campaign (mode) crash issues

- 95,68 MB groß

Release: 22.02.2021 (Version 2.6.10 Hotfix)

Quelle:

- 718,29 MB groß

Release: 30.03.2021 (Version 2.7.0)

Quelle: mein-mmo.de | battle.net(PTR) | mein-mmo.de | battle.net(final) | gamezone.de | xboxdynasty.de

Die Beigleiter wurde überarbeitet

- Nun kann jeder Begeliter statt nur 6 Items (Waffe, Off-Hand, 2 Ringe, Amulett und Relikt Item) ingesamt 14 Items (Waffe, Off-hand, 2 Ringe, Amulett, Relikt, Helm, Rüstung, Schuhe, Handschuhe, Gürtel, Hose, Armschienen, Schultern) tragen

- folgende legendäre Items funktionieren beim Begleiter: Der Duft der Zeit (Amulett), Zerbrochene Krone (Kopf), Zielsuchplatten (Schultern), Plattenschultern von Zakara (Schultern), Goldhaut (Brustrüstung), Custerische Handgelenkschützer (Armschienen),

Armschienen der Nemesis (Armschienen), Gladiatorenpanzerhandschuhe (Handschuhe), Handschuhe der Huldigung (Handschuhe), Energiefalle von Dovu (Hals), Rakoffs Glas des Lebens (Hals), Band der Habgier (Ring), Kredes Flamme (Ring)

- folgende Sets Items funktionieren beim Begleiter: Apogäum des Weisen (doppelte Atem des Todes), Cains Bestimmung (doppelt Portalschlüsselsteine)

- Auch werden die Skills / Fähigkeiten überarbeitet

Neue Gegenstände

Totenbeschwörer

- Bonds of C’Lena (NEU): Erhöht den Schaden von 'Armee der Toten' um 75–100 %. Dieser Bonus wird gegen Ziele von 'Skelette befehligen' verdoppelt.

Legendäre Item Änderungen (müssen leider neu gefarmt werden)

Totenbeschwörer

- Beinschutz des Schänders (Beinschutz): Für jede Sekunde, die Knochengeist aktiv ist, erhöht sich der Schaden der Fahhigkeit um 400-500%. Außerdem werden Gegner beim Aufprall eingefroren. Maximal 5 Sek

Hexendoktor

- Glotzender Tod (Mojo): Erhöht den Schaden von 'Geistersperrfeuer' um 100–150 %. 'Geistersperrfeuer' erhält den Effekt der Rune 'Phantasma', der doppelt so lange anhält.

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit der Phantome von 'Naturgeist'.

Dämonenjäger

- Neunter Köcher des Cirri (Körcher): 'Hungriger Pfeil' durchschlägt Ziele garantiert und verursacht 450–600 % mehr Schaden, aber höchstens 4-mal.

Set Änderungen (wird direkt geändert)

- Dämonenjäger (Getriebe des Schreckens) 6 Set: Eure Primärfertigkeiten verursachen 15.000 % mehr Schaden.

Das Set Getriebe des Schreckens wird leicht abgeschwächt, sodass der Hungrige Pfeil nur noch maximal zweimal Ziele durchdringt, wenn das Set angelegt ist

- Totenbeschwörer (Rathmas) 2 Set: Jedes Mal, wenn eure Diener Schaden verursachen, reduzieren sie die Abklingzeit von ‚Armee der Toten‘ um 0,5 Sekunde reduziert.

Eure Skelettkrieger erscheinen schneller und Eure reanimierten Diener haben keine begrenzte Lebensdauer mehr.

- Totenbeschwörer (Rathmas) 4 Set: Eure Begleiter erleiden keinen Schaden mehr. Jedes Mal, wenn einer eurer Diener Schaden verursacht, erleidet ihr 15 Sek. lang 1 % weniger Schaden. Bis zu 75-mal stapelbar.

- Totenbeschwörer (Rathmas) 6 Set: Jeder aktive Begleiter erhöht den Schaden ‚Armee der Toten‘ und ‚Knochengeist‘ um 500 %, bis maximal 9000 %.

- Zauberer (Feuervogel) 2 Set: 'Desintegration' setzt Gegner in Brand, wodurch sie 3000 % Waffenschaden pro Sekunde erleiden, bis sie sterben.

Wenn Ihr sterbt, fällt ein Meteor vom Himmel, der Euch wiederbelebt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 60 Sek.

- Zauberer (Feuervogel) 4 Set: Das Wirken von 'Desintegration' erzeugt Stapel von 'Verbrennen'. Jeder Stapel reduziert die Abklingzeit von 'Teleportation' um 2 %. Bis zu 50-mal stapelbar.

Reduziert Euren erlittenen Schaden um 80 %, solange Stapel von 'Verbrennen' aktiv sind.

- Zauberer (Feuervogel) 6 Set: Ihr verursacht 5000 % mehr Schaden, solange ein Ziel in Brand gesetzt ist.

Wenn Ihr einen in Brand gesetzten Gegner mit einem nicht kanalisierten Feuerzauber trefft, erleidet er Brandschaden, der mit den Stapeln von 'Verbrennen' multipliziert wird.

- 773,96 MB groß

Release: 20.07.2021 (Version 2.7.1)

Quelle: mein-mmo.de | battle.net(PTR) | eu.diablo3.com

Season 4 wird vorbereitet und beinhaltet das Season-Thema "Ätherischen Waffen" (ab dem 23.07.2021)

- Ethereals sind an euren Account gebunden

- Sie droppen nur von Monstern, aus Kisten und zerstörbaren Objekten

- Ihr müsst nicht Level 70 erreicht haben, um sie zu erhalten

- Die Seltenheit der Ethereals liegt zwischen uralten Gegenständen und archaischen Gegenständen

- Es gibt pro Klasse 3 Ethereals: Jede Ätherische Waffe hat feste Affixe und erhält einen zufällige legendären Waffen-Bonus und eine zufällige passive Fähigkeit der Klasse

- Die Ethereals sind begrenzt, ihr könnt nur eins gleichzeitig ausrüsten

- Den Haltbarkeitsverlust ignorieren die Ätherischen Waffen

- Legendäre Mächte und passive Fähigkeiten, die auf den Waffen gerollt werden, stapeln sich nicht mit denselben Mächten und Fähigkeiten, wenn ihr sie in Kanais Würfel, mit anderen Items oder Skills ausrüstet

- Ätherische Waffen können nicht verzaubert, transmogrifiziert, gefärbt, umgeschmiedet oder gehandelt werden

- Ihr könnt sie in Kanais Würfel mit Edelsteinen aufwerten, wie ihr das schon von uralten Gegenständen kennt

- Sammelt ihr alle 21 Ethereals in Season 24, dann werdet ihr mit “Feat of Strength, Ethereal Recollection” belohnt. Dadurch habt ihr in der Zukunft in Seasons und außerhalb von Seasons die Ethereals als Transmog-Option

- Die Ätherischen Waffen droppen nur im Season-Play und können nicht auf nicht-saisonalen Charakteren ausgerüstet werden

Klassenfähigkeiten:

- Zauberer: Die Anzahl der aktiven Spiegelbilder wird jetzt auf dem Bildschirm angezeigt.

- Mönch: Mystischer Verbündeter (Feuerverbündeter) teilt sich jetzt in 2 statt 5 Verbündete auf. Aber jetzt können sich alle Feuerverbündeten teilen.

 Der Radius des Schadens wird leicht erhöht und der Schaden wird von 480 % zu 1920 % Waffenschaden erhöht.

- Mönch: Mystischer Verbündeter (Feuerverbündeter) Die KI des Feuerverbündeten wurde verbessert, sodass die Verbündeten jetzt zuverlässiger explodieren.

- Mönch: Mystischer Verbündeter (Erdverbündeter): Schaden von 380 % auf 4500 % Waffenschaden erhöht.

- Mönch: (Geiferschlag) Geisteskraftverbraucher, die euch teleportieren, während Offenbarung aktiv ist,

wirken sich zusätzlich auf ein Ziel in der Nähe aus, ohne weitere Geisteskraft zu verbrauchen, und verursachen dabei 350–450 % mehr Schaden.

Legendäre Item Änderungen (müssen leider neu gefarmt werden)

Mönch

- Die gröbsten Stiefel (Beinschutz): Mystischer Verbündeter beschwört zwei mystische Verbündete, die an eurer Seite kämpfen.

Sie verursachen [150 % bis 200 %] erhöhten Schaden und können in aktiver Gestalt länger angreifen.

- Bindungen der niederen Götter (Armschienen): Gegner, die von eurer Fertigkeit ‘Zyklonschlag’ getroffen wurden, erleiden 5 Sek. lang um [150 % bis 200 %] erhöhten Schaden durch euren mystischen Verbündeten.

Aufgeteilte Feuerverbündete erhalten den fünffachen Bonus.

Set Änderungen (wird direkt geändert)

- Mönch (Innas Mantra) 4 Set:  Ihr erhaltet die Grundeffekte aller vier Mantras gleichzeitig. Ihr erhaltet 5 % Schadensreduktion für jeden mystischen Verbündeten an eurer Seite.

Eure mystischen Verbündeten erleiden keinen Schaden.

- Mönch (Innas Mantra: 6 Set: Ihr erhaltet permanent alle passiven Fähigkeiten der 5 mystischen Verbündeten.

Eure Angriffe erschaffen euren gewählten mystischen Verbündeten, der 15 Sek. lang bestehen bleibt, bis max. 10 mystische Verbündete.

 Jeder mystische Verbündete erhöht den Schaden eurer mystischen Verbündeten um 3.000 % (vorher 950%).

- Kreuzritter (Aegis der Tapferkeit) 2 Set:: Angriffe mit ‘Himmelsfaust’ lassen ‘Himmelsfuror’ 5 Sek. lang 125 % mehr Schaden verursachen. Dieser Effekt ist multiplikativ bis zu 3-mal stapelbar.

- Totenbeschwörer (Maskerade des brennenden Karnevals) 6 Set: ‘Knochenspeere’ von euch oder euren Simulakren verursachen 6.000 % mehr Schaden

Bugfixes:

Behobene Fehler für Mönche

- Alle mystischen Verbündeten und ihre Fertigkeiten profitieren jetzt von erhöhtem Schaden der Fertigkeit Mystischer Verbündeter.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (2 Teile) von Shenlongs Geist beim Einsatz von Gewitterfront nicht immer wie vorgesehen ausgelöst wurde.

Behobene Fehler für ätherische Gegenstände des Hexendoktors | Der Gidbinn

- Die passive Fertigkeit Opportunisten profitiert jetzt wie vorgesehen von +200 % Schaden für alle Fertigkeiten der Kategorie Voodoo.

- 821,86 MB groß

Release: 07.12.2021 (Version 2.7.2)

Quelle: mein-mmo.de | PTR=diablo3.com | gamezone.de | final=mein-mmo.de, blizzard.com

- Season 25 Thema "Seelensteine" startet am 10.12.2021 (nur in Season)

- Brut von Araneae (Gürtel): Leichenspinnen verursachen 75 – 100 % mehr Schaden und jeder Spinnenbiss bringt das Ziel dazu, fünf Sekunden lang 1 % mehr Schaden von Leichenspinnen zu erleiden.

Legendäre Item Änderungen (müssen leider neu gefarmt werden)

- Shukranis Triumph (Mojo): Geistwandler hält an, bis ihr dreimal angreift oder sich ein Elite-Gegner innerhalb von 20 yards Entfernung zu euch steht. Angriffe in der Geistwandler-Form verursachen 75 – 100 % mehr Schaden.”

- Lakumbas Zierde (Armschiene): “Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 60 %, wenn ihr mindestens [1-3] Stapel von Seelenernte verfügt. Zusätzliche 2 % für jeden Stapel von Seelenernte.”

- Die Umklammerung der Spinnenkönigin (Zeremonienmesser): Eure Leichenspinnen verursachen 600 – 800 % mehr Schaden und erzeugen beim Auftreffen ein Netz, das Gegner um 80 % verlangsamt

- Umbarmherzigkeit (legendäre mächtige Waffe): “Während ‘Zorn des Berserkers’ und ‘Ruf der Urahnen’ gleichzeitig aktiv sind, wird der Schaden von ‘Hammer der Urahnen’ erhöht. (Nur Barbar) [600 – 800 %, vorher 200 – 250 %]”.

- Tiefenwühler (Beinschutz): Primärfertigkeiten verursachen 80–100 % zusätzlichen Schaden

(vorher Ressourcen erzeugende Primärfertigkeiten verursachen 80-100% zusätzlichen Schaden)

- Rucksack des Bombenschützen (Köcher):  Ihr könnt 2 zusätzliche Geschütztürme gleichzeitig aktiv haben. Splitterpfeil verursacht 150–200 % mehr Schaden.

Set Änderungen (wird direkt geändert)

- Hexendoktor (Arachyr) 2 Set: Leichenspinnen spawnen jetzt mit Leben und greifen doppelt so schnell an

- Hexendoktor (Arachyr) 4 Set: Beschwört eine Spinnenkönigin an Eure Seite. Sie hinterlässt Netze, die 15 Sekunden halten und die Gegner verlangsamen.

Ihr erleidet 75 % weniger Schaden, während ihr im Netz seid. Die Spinnenkönigin bewegt sich dorthin, wo Ihr Leichenspinnen wirkt.

- Hexendoktor (Arachyr) 6 Set: Der durch die Fertigkeiten eurer Kreaturen verursachte Schaden wird um 25.000 % (vorher 17.500 % ) erhöht.

Die Fertigkeiten der Kreaturen sind Leichenspinnen, Krötenplage, Feuerfledermäuse, Heuschreckenplage, Verhexen und Piranhas

- Dämonenjäger (Schatten) 6 Set: ‘Aufspießen’ fügt dem ersten getroffenen Gegner 75.000 % mehr Waffenschaden zu und 25.000 % mehr Schaden an nachfolgenden Zielen. (vorher Schaden von 50.000% auf 75.000%)

- Dämonenjäger (Maradeur) 4 Set: Geschütztürme verursachen 400 % mehr Schaden und wirken ‘Elementarpfeil’, ‘Chakram’, ‘Aufspießen’, ‘Mehrfachschuss’ und ‘Splitterpfeil’ zur gleichen Zeit wie ihr selbst und nutzen außerdem eure Hassverbraucher”

- Dämonenjäger (Maradeur) 6 Set: Eure primären Fertigkeiten ‘Elementarpfeil’, ‘Chakram’, ‘Aufspießen’, ‘Mehrfachschuss’, ‘Splitterpfeil’, Gefährten und ‘Rache’ verursachen für jeden aktiven Geschützturm 12.000 % mehr Schaden.

(vorher Schaden pro Turm von 3000% auf 12.000% erhöht)

- Totenbeschwörer (Rathmas) 6 Set: Jeder aktive permanente Diener erhöht den Schaden von ‘Armee der Toten’ um 1750 %, bis maximal 31.500 %. (vorher Armee der Toten Schaden von 625% auf 1000% erhöht)

- Zauberer (Feuervogel) 4 Set: ‘Desintegration’ setzt Gegner in Brand, wodurch sie 1500 % Waffenschaden pro Sekunde erleiden, bis sie sterben.

Wenn Ihr sterbt, fällt ein Meteor vom Himmel, der Euch wiederbelebt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 60 Sek.

- Zauberer (Feuervogel) 6 Set: Ihr verursacht 5000 % (vorher 2500 %) mehr Schaden, solange ein Ziel in Brand gesetzt ist.

Wenn Ihr einen in Brand gesetzten Gegner mit einem nicht kanalisierten Feuerzauber trefft, erleidet er Brandschaden, der mit den Stapeln von ‘Verbrennen’ multipliziert wird.

(vorher Schaden von 120% auf 200% erhöht)

- 860,95 MB groß

Release: 12.04.2022 (Version 2.7.3)

Quelle: fix=xboxdynasty.de | gamezone.de | mein-mmo.de | ptr=blizzard.com | thema=mein-mmo.de | news.blizzard.com | release=xboxdynasty.de

- Season 26 Thema " Echoing Nightmare" startet am 30.03.2022 (nur in Season)

Ihr müsst das Item „Petrified Scream“ finden. Das ist der Schlüssel zum Echoing Nightmare und ihr bekommt sie aus Greater Rifts

Sobald ihr den neuen Modus betreten habt, fallen absurde Horden von Monstern über euch her

Erschlagt diese so schnell wie möglich, so steigt ihr Stufen (Tiers) auf

Jede Stufe werden die Viecher härter

Das Event endet, wenn ihr draufgeht oder eine Skala namens „Overwhelmed“ voll ist.

Am Ende gibt es, abhängig von eurem Fortschritt, ordentlich Loot

- Xbox Series X: Derzeit läuft das Spiel mit Xbox Series S-Grafikeinstellungen, also 1080p.

Die 4K-Auflösung soll aber mit der neuen Saison kommen.

Greater Rift Änderungen

- 3 neue Karten werden hinzugefügt: Fields of Misery, Desolate Sands und Briarthorn Cemetery

- 2 alte Karten werden entfernt: Sewers of Caldeum und Hidden Aqueducts

- Die Wahrscheinlichkeiten der Karten wurden angepasst

- Die Wahrscheinlichkeiten von Monstergruppen wurden angepasst

- Verschiedene Monster wurden angepasst, um mehr Fortschritt und XP zu gewähren

- Spieler können mit Orek sprechen, um einen aktiven Greater Rift zu schließen. Diese Option ist nur im Singleplayer verfügbar

Legendäre Item Änderungen (müssen leider neu gefarmt werden)

- Das Gesetz des Arreat: 'Waffenwurf' und 'Speer der Urahnen' verursachen 150–200 % mehr Schaden.

'Waffenwurf' erzeugt abhängig von der Entfernung des getroffenen Gegners bis zu 50 zusätzliche Wut (vorher 25). Die erzeugte Wut kann die Höchstgrenze von 200 Wut übersteigen.

'Speer der Urahnen' erstattet abhängig von der Entfernung des getroffenen Gegners bis zu 50 Wut (vorher 25) und setzt die maximale Wut auf ihren normalen Wert zurück.

- Der dreihundertste Speer: Erhöht den Schaden von 'Waffenwurf' und 'Speer der Urahnen' um 150–200 %. Die Angriffsgeschwindigkeit von 'Waffenwurf' wird um 200 % erhöht.

- Skulars Erlösung (Armschiene): Erhöht den Schaden von 'Speer der Urahnen' um 150–200 %. Erhöht den Schaden um 100 %, wenn 'Speer der Urahnen Felswurf' 5 oder weniger Gegner trifft.

- Norvalds wütender Eifer: Erhöht euren Schaden um 200 %, während 'Kavallerie' aktiv ist und 5 Sek. lang, nachdem 'Kavallerie' endet.

- Bindungen der niederen Götter /Armschiene): Gegner, die von eurer Fertigkeit 'Zyklonschlag' getroffen wurden, erleiden 5 Sek. lang 150–200 % mehr Schaden durch euren mystischen Verbündeten.

Set Änderungen (wird direkt geändert)

- Barbar (Das Erbe Raekors) 4 Set: 'Wütender Ansturm' erhält den Effekt jeder Rune und verursacht 1.000 % mehr Schaden. Der Schaden von 'Speer der Urahnen' wird pro 1 % Leben, das euch fehlt, um 2 % erhöht.

- Barbar (Das Erbe Raekors) 6 Set: Nachdem ihr Gegner mit 'Wütender Ansturm' oder 'Waffenwurf' getroffen habt, verursacht euer nächster Einsatz von 'Speer der Urahnen' 5.500 % mehr Schaden und teilt sich am Ziel in mehrere Speere auf.

Der Effekt ist stapelbar und jeder Speerwurf verbraucht bis zu 5 Stapel.

- Kreuzritter (Dornen des Ansuchers): Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von 'Bestrafen' und 'Schlitzen' um 100 %. Diese Fertigkeiten verursachen 67.500 % eures Dornenschadens.

- Mönch (Innas Matra) 6 Set: Alle mystischen Verbündeten erneuern jetzt ihre Dauer mit jedem Angriff.

Mystischer Verbündeter (Feuerverbündeter): Verbündete können sich jetzt durch Gegner hindurchbewegen.

BEHOBENE FEHLER

- Spieler können die Schwierigkeit nicht mehr ändern, solange ein Hallender Alptraum aktiv ist.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gabe des Sammlers es möglich gemacht hat, dass Gold im Hallenden Alptraum fallengelassen wird.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Grafik von Oreks Traum im Schleiermoor und in Schwärenden Wäldern verschwunden ist, wenn eine andere als Ebene 1 betreten wurde.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Eingangseffekt von Oreks Traum nicht einheitlich angezeigt wurde.

- Speicherverbrauch von 38,1 GB auf 38,4 GB erhöht

- 1,29 GB groß

Release: 15.05.2022 (Vom Server aus geändert)

Quelle: gamezone.de

- Echoing Nightmare bleibt nun auch nach der Season zum 10. Geburtstag erhalten

Ihr müsst das Item „Petrified Scream“ finden. Das ist der Schlüssel zum Echoing Nightmare und ihr bekommt sie aus Greater Rifts

Sobald ihr den neuen Modus betreten habt, fallen absurde Horden von Monstern über euch her

Erschlagt diese so schnell wie möglich, so steigt ihr Stufen (Tiers) auf

Jede Stufe werden die Viecher härter

Das Event endet, wenn ihr draufgeht oder eine Skala namens „Overwhelmed“ voll ist.

Am Ende gibt es, abhängig von eurem Fortschritt, ordentlich Loot

Release: 23.08.2022 (Version 2.7.4)

Quelle: ptr=blizzard.com | blizzard.com | xboxwire.com | xboxdynasty.de

- Season 27 Thema " Angelic Crucibles" startet am 27.08.2022 (nur in Season)

Angelic Crucibles and Sanctified Items can only be acquired in Seasonal play and will not transfer to your non-seasonal character when the season ends.

Angelic Crucibles can drop anywhere in Sanctuary at level 70.

Players can obtain as many Sanctified items as they would like, however, only one Sanctified item can be equipped at a time.

Sanctified items can be Sanctified again using another Angelic Crucible.

No stats are preserved when Sanctifying an item.

Only level 70 equippable items can be Sanctified—crafted items cannot be Sanctified.

Followers cannot equip Sanctified items.

Legendäre Item Änderungen (müssen leider neu gefarmt werden)

- Eternal Union / Ewige Einheit (Kreuzritter): Erhöht die Dauer beschworener Phalanx-Bogenschützen und Leibwächter auf unbestimmte Zeit.

(vorher: Erhöht die Dauer der Avatare von Phalanx um 200%)

- Iron Rose / Eisene Rose (Totenbeschwörer): Angriffe mit "Blut saugen" haben eine Chance von 100 %, eine kostenlose Blood Nova zu wirken.

Nachdem Sie insgesamt 10 % Ihres maximalen Lebens verloren haben, verursacht Ihre Todesnova 60 Sekunden lang 40 % mehr Schaden. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

(vorher: Wenn Ihr mit "Blut saugen" Gegner angreift, besteht eine Chance von 100%, eine kostenlose Blutnova zu wirken.)

- Funerary Pick / Grabspitzhacke (Totenbeschwörer): "Blut saugen" von 2 zusätzlichen Zielen absaugen. Jedes Ziel erleidet 300 % mehr Schaden von dir.

Der Bonus von "Blut saugen" mit Rune Machtverschiebung beträgt jetzt 20 % pro Stapel und kommt allen Fertigkeiten zugute.

(vorher: "Blut saugen" entzieht zwei zusaätzliche Zielen das Blut.)

- Crown of the Primus / Die Krone des Primus (Zauberer): "Zeit verlangsamen" erhält den Effekt jeder Rune und folgt dir jetzt

- The Smoldering Core / Der schwelende Kern (Zauberer): Niedere Geger werden jetzt an den Einschlagsort Eures Meteors gelockt.

Meteore verursachen 40–50 % mehr Schaden bei aufeinanderfolgenden Treffern auf dasselbe Ziel. Dies ist bis zu 10-mal stapelbar.

Set Änderungen (wird direkt geändert)

- Kreuzritter (Akkhan) 2 Set: Richturteil hat keine Abklingzeit und alle Runen sind aktiv

(vorher: Während "Akarats Champion" aktiv ist, werden die Ressourcenkosten aller Fertigkeiten um 50% reduzieren)

- Kreuzritter (Akkhan) 4 Set: Angriffe von Phalanx reduzeiren die Abklingzeit von "Akarats Champion" um 0,5 Sekunden, auch muss der Gegner von "Richtsurteil getroffen werden

(vorher: Die Abklingszeit von "Akarats Champions" wird um 50% reduziert.)

- Totenbeschwörer (Trag´OulsAvatar) 2 Set: "Blutige Pfade" und "Blut saugen" erhält den Effekt jeder Rune. Eure lebensspendenden Fähigkeiten kosten keine Essenz mehr.

(vorher: "Blutige Pfade" erhält den Effekt jeder Rune.)

- Totenbeschwörer (Trag´OulsAvatar) 4 Set: Bei vollem Leben wird Ihre Heilung durch Fertigkeiten 45 Sekunden lang zu Ihrem maximalen Leben hinzugefügt, bis zu 300 % mehr.

(vorher: Wenn Ihr bei voller Gesundheit seit, wird Eure Heilung durch Fertigkeiten 45 Sek. lang zu Eurem maximale Leben hinzugefügt, bis maximal 100% mehr Leben.)

- Totenbeschwörer (Trag´OulsAvatar) 6 Set: Deine lebensspendenden Fähigkeiten verursachen 10.000 % mehr Schaden und deine Heilung durch Fähigkeiten wird um 100 % erhöht.

(vorher: Eure lebensverbrauchenden Fertigkeiten verursachen 3800% mehr Schaden und Eure Heilung durch Fertigkeiten ist um 100% erhöht.)

- Zauberer: (Delseres Opus Magnum) 2 Teile: Das Wirken von 'Arkane Kugel', 'Energiewirbel', 'Magische Geschosse', 'Schockimpuls', 'Spektralklinge', 'Stromschlag', 'Meteor' oder 'Arkanflut' wirkt auch 'Zeit verlangsamen' auf ein Ziel.

Dieser Effekt wird nicht ausgelöst, wenn sich das Ziel bereits in einer 'Zeit verlangsamen' befindet.

Die Abklingzeit von Teleportation wird zurückgesetzt, während du dich in Blasen befindest, die aus diesem Set generiert oder von dir gewirkt wurden.

(vorher: Der Einsatz von "Arkane Kugel", "Energiewirbel", Explosion", Magische Geschosse", Schockimpuls", "Spektralklinge" und "Druckwelle" reduziert die Abklingzeit von "Zeit verlangsam" um 3 sek.)

- Zauberer (Delseres Opus Magnum) 4 Teile: Ihr erleidet 75 % (vorher 60%) weniger Schaden, während eine "Zeit verlangsamen" aktiv ist. Verbündete innerhalb deiner "Zeit verlangsamen" erhalten den halben Vorteil.

- Zauberer (Tal Rashas Elemente) 2 Set: Das Beschädigen von Feinden mit Arkan, Kälte, Feuer oder Blitz gewährt Immunität gegen dieses Element und lässt einen Meteor der gleichen Schadensart vom Himmel fallen.

Derselbe Meteor kann nicht zweimal hintereinander passieren.

(vorher: Arkan-, Kälte-, Feuer- und Blitzangriffe erhöhen jeweils 8 sek. lang alle Widerstände um 25%.

- Zauberer (Tal Rashas Elemente) 4 Set: Arkan-, Kälte-, Feuer- und Blitzangriffe erhöhen jeweils alle Ihre Resistenzen um 50 % (vorher 25%) für 8 Sekunden.

- Mönch (Innas Mantra) 6 Set: Ihr erhaltet permanent alle passiven Fähigkeiten der 5 mystischen Verbündeten.

Eure Angriffe erschaffen euren gewählten mystischen Verbündeten, der 15 Sek. lang bestehen bleibt, bis max. 10 mystische Verbündete.

 Jeder mystische Verbündete erhöht den Schaden eurer mystischen Verbündeten um 900 % (vorher 3000%).

GENERAL UPDATES

- Der Abenteuermodus ist jetzt standardmäßig für alle Konten freigeschaltet. Spieler müssen die Kampagne nicht mehr abschließen, um auf den Abenteuermodus zugreifen zu können.

- Die Standard-Schwierigkeitsauswahl wurde aktualisiert, um für alle Spieler und Plattformen einheitlich zu sein. Alle Spieler haben jetzt standardmäßig Zugriff auf die Schwierigkeitsstufen Normal – Qual 6,

und sobald sie Level 70 mit einem Charakter erreichen, erhalten Spieler Zugang zu Qual 7 – Qual 16.

- Uber Boss Realms schließen jetzt automatisch 60 Sekunden nachdem die Uber Bosse besiegt wurden. Zusätzliche Portale zum selben Uber Boss Realm können jetzt in einer einzigen Spielsitzung geöffnet werden.

- Die Erfahrung, die nach Abschluss eines Echoing Nightmare belohnt wird, wurde um 83 % reduziert.

BUG FIXES

- Fixed a bug that prevented the Legendary Spear Empyrean Messenger from dropping.

- Captain Crimson's Trimmings: Fixed a bug that caused the 3-piece set bonus to occasionally drop off.

- Updated Bone Spike and Siphon Blood tooltips to reflect the appropriate damage values.

- Fixed a bug where Slow Time and Archon Slow Time stacked.

- Speicherverbrauch von 38,4 GB auf 38,6 GB erhöht

- 1,52 GB groß

Release: 16.12.2022 (Version 2.7.4)

Quelle: news.blizzard.com

- Neue Event "Höllischen Festtagsereignis" ist gestartet und ist vom 16.12.2022 bis zum 05.02.2023 verfügbar

Schatzgoblins und Portalwächter von Großen Nephalemportalen erledigen, um vielleicht ein Geschenk zu erhalten.

Portalwächter von Großen Nephalemportalen sind besonders zähe Gegner, also ist ihre Chance höher, ein Geschenk fallen zu lassen.

Jedes Geschenk enthält immer die folgenden Gegenstände:

- 5x Rune aus Khanduras, Nachtschatten aus Caldeum, Wandteppich aus Arreat, Verderbtes Engelsfleisch und Heiliges Wasser aus Westmark

- Arkanstaub

- Atem des Todes

- Vergessene Seelen

- Wiederverwertbare Teile

- Trübe Kristalle

Jedes Geschenk könnte auch einen der folgenden Gegenstände enthalten:

- Flügel

- Kosmische Flügel

- Schwingen des Falken

Gefährten

- Blaze

- Kleiner Racker

- Das Dickerchen

- Charlotte

- Freundliches Panzerhändchen

- Galthrak der Verstörte

- Grunkk

- Haarsträubende Hannah

- Humbart Wessel

- Lady Morthanlu

- Lamb

- Liv Moore

- Exlex

- Fräulein Madeleine

- Der Mimiker

- Aufseherin Lady Josephine

- Königin der Sukkubi

- Es, dessen Name nicht genannt werden darf

- Der Magen

- Unihorn

- Transmogrifikationen

- Bernsteinflügel

- Der Stutzer

- Armbrust des Corvus

- Flegel des Gemetzels

- Klinge des Ghulkönigs

- Gottesschlächter

- Hand der Verzweiflung

- Helm des kranialen Krustentiers

- Der horadrische Hamburger

- Königsmacher

- Lachdanans Sturmschild

- Krähenkeule

- Menschentreiber

- Pantherkralle

- Der Wille des Que-Hegan

- Schwert des Jahrfünfts

- Rakanishus Klinge

- Der Kuss des Todes

- Zweites Schwert des Jahrfünfts

- Spektrum

- Sternenhelm

- Sternenschiftung

- Steffons schwere Lanze

- Sungjaes Furor

- Kette des Templers

Verschiedenes

- Schwert der Mittelmäßigkeit

- Blutsplitter

- Kohle (Leuchtendes Erz)

- Speicherverbrauch von 38,6 GB auf 38,8 GB erhöht

- 1,70 GB groß

Release: 21.02.2023 (Version 2.7.5)

Quelle: ptr=blizzard.com | news.blizzard.com

- Season 28 Thema " Rites of Sanctuary" startet am 25.02.2023 (nur in Season)

- Neue Rezept für den Kanai´s Würfel wurde hinzugefügt: Primordial Ashes

Jedes Primal Legendary (roter Rahmen) kann nun für 55 Primordial Ashes zerlegt werden

Für 100 Primordial Ashes kann aus einem normalen Legendary oder Set Item ein Updraded Primal Item (roter Rahmen) erstellt werden

 Updraded Primal Item (roter Rahmen) kann nur eines angelegt werden

Anpassungen an Fähigkeiten und Runen

Mönch: Passive Fertigkeit Komboschlag:

- Jeder Geisteskrafterzeuger, den Ihr einsetzt, erhöht den von Euren anderen Geisteskrafterzeugern verursachten Schaden 10 Sek. lang um 100 %.

Mönch Fertigkeit Lähmende Woge:

- Jeder dritte Treffer macht Gegner innerhalb von 11 Metern benommen, sodass ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 10 Sekunden um 30 % und ihre Angriffsgeschwindigkeit um 20 % reduziert werden.

Erschütterungsrune: Gegner, die von 'Lähmende Woge' getroffen werden, verursachen 10 Sek. lang 20 % weniger Schaden.

Brecher-Rune: Gegner, die von 'Lähmende Woge' getroffen werden, erleiden 10 Sek. lang 10 % zusätzlichen Schaden durch alle Angriffe.

Mönch Fertigkeit Tödliche Reichweite:

- Weitsicht-Rune: Jeder dritte Treffer erhöht zusätzlich den verursachten Schaden aller Eurer Angriffe 10 Sek. lang um 15 %.

Mönch Weg der Hundert Fäuste:

- Assimilierungsrune: Jeder Gegner, der beim dritten Schlag getroffen wird, erhöht Euren verursachten Schaden 10 Sek. lang um 5 %.

Hexendoktor: Geistersperrfeuer:

- Naturgeist-Rune: Beschwört ein Phantom, das über Euch schwebt und Gegner in der Nähe mit Geistergeschossen angreift. Dabei verursacht es im Verlauf von 20 Sekunden 6.000 % 14.000 % Waffenschaden als Kälteschaden.

Legendäre Item Änderungen (müssen leider neu gefarmt werden)

Demonenjäger

- Wickel des Trag´oul (Armschienen): 'Stachelfalle' erhält den Effekt der Rune 'Widerhaken' und Fallen werden doppelt so schnell ausgelöst

'Stachelfalle' erhält den Effekt der Rune 'Streuung', wird doppelt so schnell eingesetzt und verursacht 150–200 % mehr Schaden.

- Der Untergang der Dämonen (Einhand-Handarmbrust): Die von 'Stachelfalle' ausgelöste Explosion fügt allen Gegnern nach 1 Sek. erneut Schaden zu. Und erhöht den Schaden um 150-200%

- Chanons Balläster (Zweihand-Armbrust): Eure Stachelfallen locken Gegner an. und fügt einen Schaden von 150%-200% zu. Gegner können einmal alle 10 (vorher 12-16) Sek. angelockt werden.

Set Änderungen (wird direkt geändert)

- Natalyas Abschlachten (Einhand-Handarmbrust): Erhöht den Schaden von "Rachehagel" um [20-25%]. Erhöht den Schaden von Stachelfalle um [10-15%]

- Barbar (Horde der Neunzig Wilden) 6 Set: Raserei verursacht pro Stapel um 2.000% (1.000 %) erhöhten Schaden.

- Dämonenjäger (Natalya) 2 Set: Wenn Ihr einen Gegner trefft, während 'Stachelfalle' in Eurer Aktionsleiste ist, wird eine Stachelfalle erzeugt. Jede Explosion einer Stachelfalle stellt 1 Disziplin wieder her.

'Stachelfalle' fügt Gegnern, die von 'Krähenfüße' betroffen sind, 100 % mehr Schaden zu. 'Stachelfalle' stellt Aufladungen jetzt sofort beim Einsatz wieder her, kostet keine Ressourcen mehr und jede Explosion stellt 2 Disziplin wieder her.

- Dämonenjäger (Natalya) 4 Set: Das Legen einer Stachelfalle gewährt 60 % Schadensreduktion. Die Dauer dieses Bonus entspricht immer der Anzahl der bereits gelegten Fallen in Sekunden.

Explosionen von Stachelfallen stoßen betroffene Gegner in Richtung der nächsten ausgelegten Krähenfüße. Das Legen einer Stachelfalle gewährt 75 % Schadensreduktion. Die Dauer dieses Bonus entspricht immer der Anzahl der bereits gelegten Fallen in Sekunden.

- Dämonenjäger (Natalya) 6 Set: Der Schaden von 'Stachelfalle' ist um 10.000 % erhöht und jede aufeinanderfolgende Explosion der ausgelösten Kettenreaktion verursacht 10 % mehr Schaden als die vorherige.

'Stachelfalle' verursacht 10.000 % mehr Schaden und jede aufeinanderfolgende Explosion der ausgelösten Kettenreaktion verursacht 25 % mehr Schaden als die vorherige.

- Dämonenjäger (Unheilig Essenz) 6 Set: Hasserzeuger, Angriffe mit 'Rache' und 'Mehrfachschuss' verursachen 1700 % mehr Schaden pro aktuell verfügbarem Disziplinpunkt.

- Dämonenjäger (Getriebe des Schreckens) 6 Set: Eure Primärfertigkeiten verursachen 15.000 % mehr Schaden. Eure Primärfertigkeiten verursachen 27.500 % mehr Schaden.

- Mönch (Muster der Gerechtigkeit) 6 Set: Wenn ihr bei aktivem Reißenden Wind mit Gewitterfront angreift und Gegner in kurzer Zeit mindestens 31-mal trefft,

vergrößert sich der Bereich von Reißender Wind vorübergehend. Erhöht den Schaden von Reißender Wind um 20.000% (vorher 15.000 %).

- Mönch (Gewand der tausend Stürme) 4 Set: Rasender Angriff verbraucht 25 (vorher 75) Geisteskraft, erstattet in diesem Falle aber eine Aufladung.

- Totenbeschwörer (Maskerade des brennenden Karnevals) 6 Set: ‘Knochenspeere’ von euch oder euren Simulakren verursachen 9.000% (vorher 6.000 %) mehr Schaden. Simulakren erhalten den dreifachen Bonus.

- Zauberer (Der Typhonschleier) 6 Set: Hydras verursachen pro lebendem Hydrakopf, Schaden wird von 2.000% auf 4.000% erhöht.

- 343,83 MB groß

Release: 14.03.2023 (Version 2.7.5a)

Quelle:

- 260,45 MB groß

Release: 12.09.2023 (Version 2.7.6)

Quelle: play3.de | ptr=blizzard.com | play3.de | notes=blizzard.com | play3.de

- Season 29 startet ab dem 15.09.2023 mit einem neuem Thema "Visions of Enmity"

- "Solo Self Found Mode" (Solo Season Modus) ist verfügbar (nur in Season 29)

Also man kann in einer eigenen Leadboard als Einzelspieler ohne Möglichkeit für Gruppenspiele gegenseitig antreten

- Paragon Limit von 800 Level (Nur in der Season 29)

New Monster Affixes

- Enervating: Creates an area of effect around the monster that reduces the player’s Movement Speed by 65% and Cooldown Reduction by 50% if the player is in the vicinity of the monster.

- Necrotic: The player's healing is reduced by 65%. Monsters have a damage-over-time effect that deals 180% of the player’s max health over 30 seconds.

 This effect is removed if the player is healed above 95%.

- Resource Leech: Hitting a player removes 65% of their maximum resource.

COMMUNITY-LED CHANGES

Oreks Traum

- Dunkler Berserker (Monsterset 1) und Giftschleicher (Monsterset 8) wurden entfernt.

 An ihrer Stelle wurden Höllenbrut (Monsterset 19), Unheilvoller Schwarm (Monsterset 23) und Wilde Bestie (Monsterset 33) eingefügt.

Mönch

- Ein Stärkungssymbol wurde für das Auslösen des legendären Gegenstands Fliegender Drache hinzugefügt.

- Wird die Maus unter dem Charakter bewegt, während Gewitterfront gewirkt wird, werden Stapel Gegenwind nicht mehr zufällig entfernt.

Totenbeschwörerin

- Spukvisionen haben Skelettmagier nur aus den Simulakren entfernt, wenn der Spieler Todessense in der Aktionsleiste hatte.

 Jetzt entfernt es Skelettmagier in jedem Fall.

- Die Requiemrüstung berechnete eine falsche Essenzmenge und fügte viel zu viel überschüssige Essenz pro Tick hinzu. Das wurde behoben.

Sonstiges

- Meisterhaft wurde aus dem Champion-Teil der Saisonreise entfernt. Das bedeutet, dass ihr kein Setportal mehr meistern müsst.

 Stattdessen wurde es durch Meistern der Prüfungen ersetzt, für das ihr einen Hallenden Alptraum abschließen müsst.

- Wegen der einzigartigen Todesanimation von Hameln gab es viele Probleme damit, wie es die Tötung zuwies.

 Hameln rechnet die Tötung jetzt dem beim Tod am nächsten stehenden Spielercharakter zu.

- Verderbte Engel und all ihre Varianten nutzten manchmal einen Angriff, der doppelten Schaden verursachte, ohne darauf hinzuweisen, dass dies ein einzigartiger Angriff war.

 Dies wurde so verändert, dass er nun den gleichen Schaden verursacht wie normale Angriffe.

- Schlachtfeldern und Knochenfeldern in Großen Nephalemportalen wurden Karten-Speicherpunkte hinzugefügt.

- Die Karten Corvus, Eishöhlen und Spinnenhöhlen können nicht mehr in Großen Nephalemportalen erscheinen.

- Die Monsterdichte in den Versionen der Trostlosen Sande und des Schleiermoors aus Oreks Traum wurde verringert.

FEHLERBEHEBUNGEN

Diabolische Risse

- Diabolische Risse werden jetzt auf dem Bildschirm und im Chatfenster angezeigt, wenn sie erscheinen.

- Diabolische Risse können nicht mehr im Reich der Gier erscheinen.

- Der Platzhaltertext für die Truhe am Ende eines diabolischen Risses wurde mit einem Namen ersetzt.

- Die Anzahl der Großen Portalschlüssel, die in einem diabolischen Riss erscheinen können, wurde leicht erhöht.

- Die Kollision für diabolische Truhen wurde behoben, und die Kollision, die vorhanden war, wenn man sie öffnete, wurde entfernt.

Gameplay

- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fertigkeit Wütendes Huhn des Hexenmeisters nicht so viel Schaden verursachte wie in der Beschreibung angegeben.

Stabilität

- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler ihre Erfolge öffneten.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Interaktion mit der Post am Ende der Saison das Potenzial hatte, einen Absturz zu verursachen.

- Ein Spielabsturz wurde behoben, der auftrat, wenn Dämonenjäger bestimmte Gegenstand-Fertigkeit-Kombinationen nutzten.

Benutzeroberfläche

- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anzahl der Spiegelbilder des Zauberers im Spielsymbol kaum sichtbar waren.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Symbole auf dem Altar der Riten harte Umrisse hatten.

Legendäre Item Änderungen (müssen leider neu gefarmt werden)

Kreuzritter

- (NEU mit legendären Affix) Gürtel des Ordnungshüters: Während Ihr auf dem Streitross reitet, verursacht Himmelsfaust Schaden in Höhe Eurer

 Bewegungsgeschwindigkeit und wird in auf Eurer Angriffsgeschwindigkeit basierenden Abständen automatisch auf einen zufälligen nahen Gegner herabgerufen,

wenn die Fertigkeit auf Eurer Aktionsleiste liegt.

- Akkhan Milde (Zweihand-Flegel) 4 Set: Jeder Gegner, der von 'Gesegneter Schild' getroffen wird, erhöht den Schaden der Fertigkeit 3 Sek. lang um 35-40%.

Jeder Gegner, der von 'Gesegneter Schild' getroffen wird, erhöht den Schaden der Fertigkeit 6 Sek. lang um 35-40%.

Bis zu 100-mal stapelbar (keine einzelnen Stapel mehr).

Hexendokter

- Hühnerauge (Bogen): Chance von 25-50% auf ein Gegacker, wenn Ihr angreift.

Das Wirken von Verhexen - Wütendes Huhn verwandelt all Eure Gefährten in explodierende Hühner.

Hühner verursachen 150-200% erhöhten Schaden und Wütendes Huhn verursacht 50% mehr Schaden pro explodiertem Huhn.

Set Änderungen (wird direkt geändert)

- Hexendoktor (Manajuma's Way) Waffen Set: Der Effekt von 'Verhexen - Wütendes Huhn' hält 15 Sek. an.

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit als Huhn um weitere 100%.

Während Ihr ein wütendes Huhn seid, beschwört Ihr jede Sekunde ein Huhn, das Gegner verfolgt und 25% Eures Explosionsschadens von 'Wütendes Huhn' verursacht.

Der Effekt von 'Verhexen - Wütendes Huhn' hält 15 Sek. an. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit als Huhn um weitere 100% sowie 75% Schadensreduktion für 5 Sekunden danach.

Während Ihr ein wütendes Huhn seid, beschwört Ihr jede halbe Sekunde ein Huhn, das Gegner verfolgt und 100% Eures Explosionsschadens von 'Wütendes Huhn' verursacht.

- Dämonenjäger (Getriebe des Schreckens) 2 Set: Gewährt 4 Sek. lang Schwung, wenn Ihr mit einer Primärfertigkeit angreift, bis maximal 20 Sek.

Eure Primärfertigkeiten verursachen pro Sekunde von Schwung um 10% erhöhten Schaden.

Gewährt 4 Sek. lang Schwung, wenn Ihr mit einer Primärfertigkeit angreift, bis maximal 20 Sek.

Diese Dauer wird nach einer Verzögerung von 5 Sek. nach jeder Anwendung abgezählt.

Eure Primärfertigkeiten verursachen pro Sekunde von Schwung um 10% erhöhten Schaden.

- 354,18 MB groß

Release: 09.01.2024 (Version 2.7.7)

Quelle: play3.de | comback=icy-veins.com | play3.de | ptr=blizzard.com | notes=blizzard.com | play3.de

- Season 30 startet ab dem 12.01.2023 mit alten und wiederholenden Thema "The Lord of Hell - Prime Evil Soul Shards" aus Season 25

- Der Altair of Rites (Rites of Sanctuary) wird dauerhaft aus Season 28 hinzugefügt (immer nur in Season)

- Visionen der Feindsleigkeit wird dauerhaft aus Season 29 hinzugefügt (immer nur in Season)

Folgende Anpassungen vom Altair of Rites

- Macht: Schaden von +200 auf +100 verringert.

- Schatten: Geschoss-Schadensreduktion von 25% auf 5% verringert.

- Exodus: Bewegungsgeschwindigkeit (unbegrenzt) von +25% auf +10% verringert.

- Befehl: Schaden gegen Elitegegner von 15% auf 5% verringert.

- Hartnäckigkeit: Erhöhten Schaden von 20% auf 5% verringert.

- Ehrerbietung: Verringert durch Elitegegner erlittenen Schaden um 5% (vorher 25%).

- Taub: Nahkampf-Schadensreduktion von 25% auf 5% verringert.

- Natur: Höchster Elementarschadensbonus um 5% erhöht (vorher 10%).

- Tapferkeit: Schaden gegen Elitegegner von 20% auf 5% verringert.

- Gebrüll: Schaden gegen Bosse von 5% auf 50% erhöht.

- Eleganz: Ausweichchance um 5% erhöht (vorher 15%).

- Bosheit: Schaden von +30% auf +5% verringert.

- Vater: Pylon der Macht wurde aus den zufälligen Schreineffekten entfernt.

- Mutter: Dreieinigkeit der Liebe erhöht den Schaden jetzt um 50% (vorher 100%).

Legendäre Item Änderungen (müssen leider neu gefarmt werden)

Kreuzritter

- Akkhans Armschienen (Armschienen): 'Gesegneter Schild' fügt dem ersten getroffenen Gegner 400-500% mehr Schaden zu.

Dieser Bonus hält außerdem an und wird mit jedem folgenden Ziel, das nicht mit 'Splitternder Wurf' angegriffen wird, um 50% verringert.

- Klinge der Verheißung (Flegel): Gegner, die von 'Schuldspruch' betroffen sind, rufen ebenfalls eine Explosion hervor und der Schaden von 'Schuldspruch' ist um 600-800% erhöht.

- Treues Andenken: Jeder von 'Himmlische Vollstreckung' getroffene Gegner erhöht den Schaden von 'Gesegneter Hammer' 10 Sek. lang um 60-80%. Bis zu 10-mal stapelbar.

 Jeder Stapel dieses Stärkungseffekts kann zwischen mehreren Verwendungen jetzt gestapelt werden.

Mönch

- Kyoshiros Klinge: Erhöht den Schaden um 200-250%, wenn die Woge beim ersten Auftreffen 5 oder weniger Gegner trifft (vorher 3).

Totenbeschwörer

- Blutstromklinge: 'Todesnova' verursacht pro Gegner in einem Umkreis von 25 Metern 300-400% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 10 Gegnern (vorher 25 Gegner).

- Griffe der Essenz (Handschuhe): Wenn eine explodierte Leiche mindestens einem Gegner Schaden zufügt, verursacht 'Leichenexplosion' 6 Sek. lang 150-200% mehr Schaden. Bis zu 4-mal stapelbar (vorher 5-mal).

- Schulterpanzer des Leichenflüsterers (Schulter): Erhöht nach dem Verbrauchen einer Leiche 3 Sek. lang den Schaden von 'Kadaverlanze' von 20-30% auf 50-75%. Maximal 20-mal stapelbar.

Hexendoktor

- Mundunugus Ornat: Erhöht den Schaden von 'Geistersperrfeuer' um 17.500 % (vorher 20.000 %) sowie um zusätzliche % in Höhe Eurer 5-fachen Manaregeneration pro Sek.

- Zunimassas Schlupfwinkel: Gegner, die von einem Eurer Manaverbraucher getroffen werden, erleiden 8 Sek. lang um 13.000% erhöhten Schaden (vorher 15.000%) durch Eure Gefährten und Diener.

Zauberer

- Der Schwelende Kern: Niedere Gegner werden jetzt an den Einschlagsort Eures Meteors gelockt.

Meteore verursachen bei mehrfachen Treffern gegen dasselbe Ziel 40-50% erhöhten Schaden. 3-mal stapelbar (vorher 10).

- Das verdorbene Schwert (Schwert): Erhöht den Schaden von 'Energiewirbel' um 125-150% für jeden bereits vorhandenen 'Energiewirbel'.

Bis zu 3-mal stapelbar (vorher 5). 'Energiewirbel' erhält automatisch den Effekt der Rune 'Wütender Sturm' und der Tornado kann mit drei zusätzlichen Energiewirbeln verschmelzen.

Set Änderungen (wird direkt geändert)

Barbar

- Barbar (Macht der Erde) 6 Set: Der Schaden von 'Erdbeben', 'Erdrutsch', 'Sprung', 'Aufstampfen', 'Speer der Urahnen' und 'Seismisches Schmettern' wird um 37.500% (vorher 20.000 %) erhöht.

- Barbar (Das Erbe Raekors) 6 Set: Nachdem ihr Gegner mit 'Wütender Ansturm' oder 'Waffenwurf' getroffen habt,

 verursacht euer nächster Einsatz von 'Speer der Urahnen' 5.500 % mehr Schaden und teilt sich am Ziel in mehrere Speere auf.

Kreuzritter

- Kreuzritter (Aegis der Tapferkeit) 6 Set: Erhöht den Schaden von Himmelsfaust und Himmelsfuror um 20.000 %

- Keuzritter: Rolands Vermächtnis (4 Teile): Erhöht den Schaden von Schildstoß und Schwungangriff um 40.000 % (vorher 17.500 %)

Dämonjäger

- Dämonenjäger (Schatten) 6 Set: ‘Aufspießen’ fügt dem ersten getroffenen Gegner 120.000 % (vorher 75.000 %) mehr Waffenschaden zu,

und für folgende Gegner von 40.000% (vorher 25.000%) Waffenschaden erhöht.

- Dämonenjäger (Ausstattung des Maradeur) 6 Set: Eure primären Fertigkeiten ‘Elementarpfeil’, ‘Chakram’, ‘Aufspießen’, ‘Mehrfachschuss’,

 ‘Splitterpfeil’, Gefährten und ‘Rache’ verursachen für jeden aktiven Geschützturm 9.500 % (vorher 12.000 %) mehr Schaden.

Mönch

- Mönch (Ulianas List) 6 Set: Der Schaden von 'Explodierende Hand' ist 12.500% (vorher 9.000 %) erhöht und 'Schlag der Sieben Fäuste' löst den Effekt von 'Explodierende Hand' aus.

- Mönch (Gewand der tausend Stürme) 6 Set: Eure Geisteskrafterzeuger erhöhen 6 Sek. lang den Waffenschaden von 'Rasender Angriff' auf 60.000% und

 'Rasender Angriff' erhöht 6 Sek. lang den Schaden Eurer Geisteskrafterzeuger um 14.000% (vorher 6.000%).

Totenbeschwörer

- Totenbeschwörer (Gewandung des Seuchengebieters) 6 Set: Pro verbrauchter Leiche erhaltet Ihr eine Aufladung von 'Mächtiger Knochenspeer',

die den Schaden des nächsten Einsatzes von 'Knochenspeer' von 3.300% auf 6.000% erhöht. 'Kadaverlanze' und 'Leichenexplosion' verursachen außerdem 6.000% mehr Schaden.

- Totenbeschwörer (Gnade des Inarius) 6 Set: 'Knochenrüstung' erzeugt zusätzlich einen Wirbelsturm aus Knochen,

der Gegnern in der Nähe 1000% Waffenschaden zufügt und den Schaden, den sie durch den Totenbeschwörer erleiden, von 19.000% (vorher 10.000 %) erhöht.

- Totenbeschwörer (Trag´Ouls Avatar) 6 Set: Eure lebensverbrauchenden Fertigkeiten verursachen 6.250% mehr Schaden (vorher 10.000%) und Eure Heilung durch Fertigkeiten ist um 100% erhöht.

- Totenbeschwörer (Maskerade des Brennenden Karnevals) 6 Set: Eure Simulakren und Ihr verursachen mit 'Knochenspeer' 5.500% mehr Schaden (vorher 9.000%).

 Simulakren erhalten diesen Bonus dreifach.

Hexendoktor

- Hexendoktor (Gewand des Jadeernters) ? Teile: 'Seelenernte' reduziert erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 50% und zehrt alle Eure Effekte auf, die Gegnern Schaden über Zeit zufügen.

 Die Fertigkeit verursacht außerdem sofort Schaden, der 26.000 Sek. des noch zu verursachenden regelmäßigen Schadens entspricht (vorher 10.000).

- Hexendoktor (Höllzahnharnisch) ? Teile: Nach dem Wirken von 'Todeswall' verursachen Eure Primärfertigkeiten sowie die unten aufgelisteten Fertigkeiten 15 Sek. lang 37.500% mehr Schaden

 (vorher 17.500%): 'Säurewolke', 'Feuerfledermäuse', 'Zombieangreifer', 'Zombiehunde beschwören', 'Koloss', 'Umklammerung der Toten', 'Piranhas' und 'Todeswall'.

- Hexendoktor (Geist von Arachyr): Erhöht den Schaden Eurer Kreaturenfertigkeiten um 11.500% (vorher 25.000%) Kreaturenfertigkeiten sind: 'Leichenspinnen',

'Krötenplage', 'Feuerfledermäuse', 'Heuschreckenplage', 'Verhexen' und 'Piranhas'.

Zauberer

- Zauberer (Delseres Opus Magnum) 6 Teile: Gegner, die sich im Effektbereich von 'Zeit verlangsamen' aufhalten, sowie 5 Sek. nach Verlassen des Bereichs,

 erleiden 20.000% (vorher 12.500%) mehr Schaden durch 'Arkane Kugel', 'Energiewirbel', 'Magisches Geschoss', 'Schockimpuls', 'Spektralklinge', 'Stromschlag' und 'Arkanflut'.

- Zauberer (Tal Rashas Elemente) 6 Teile: Angriffe erhöhen Euren Schaden 8 Sekunden lang um 1.000% (vorher 2.000%). Arkan-, Kälte-, Feuer- und Blitzangriffe fügen

 jeweils einen Stapel hinzu. Ab 4 Stapeln erhöht jeder Elementarangriff die Dauer um 2 Sek., bis zu einem Maximum von 8 Sek.

- 319,84 MB groß

Release: in Arbeit 09.04.2024 (Version 2.7.7)

Quelle:

- Season 31 startet ab dem 12.04.2023 mit alten und wiederholenden Thema "?" aus Season ?

- Der Altair of Rites (Rites of Sanctuary) wird dauerhaft aus Season 28 hinzugefügt (immer nur in Season)

- Visionen der Feindsleigkeit wird dauerhaft aus Season 29 hinzugefügt (immer nur in Season)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- Beim neuen Mönch-Set „Patterns of Justice“ gab es einen Bug, bei dem die Gegenwind-Rune von Gewitterfront nicht gewirkt wurde, wenn Gewitterfront abgebrochen wurde.

- Auge des Sturms (Kraftstein): Neue legendäre Eigenschaft: Wenn Reißender Wind genau 1 Gegner trifft, erhöht sich der Schaden um 100 %.

Meine Wünsche und Änderungen

- Anzahl der Leben von Gegner und Spieler können angezeigt werden (nun auch für Konsole)

- Invert Steuerung bei der Karte/Map bitte wieder umkehren

- Wertebereich von Tränken kann eingesehen werden (nun auch für Konsole)

- Controller Vibration kann deaktiviert werden

- Der Beutetruhe wurde eine Suchfunktion hinzugefügt (nun auch für Konsole)