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Dragon Age Inquisition Update Details (5)

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Deine Chance

schick mir per Email an updateinfos@mgtt-funclan.de

 die Update Details und hier wird deine Gamercard stehen!

- Allgemeine Fehler wurden behoben

- Multiplayer wurde verbessert

- 70 MB groß

Autor:

Release: 09.12.2014

Quelle: gamezone.de | blog.bioware.com | xboxdynasty.de | xboxfront.de

- Zentrierung der Kamera in der taktischen Ansicht beim Durchschalten der Charaktere

- Das Framerate-Stottern in Zwischensequenzen wird ebenfalls untersucht

- Allgemeine kleinere Fehler werden beseitigt

Singleplayer

- Fixed case where game would incorrectly think the player has more than one race/class/gender

- Fixed case where users who changed their voice off of default, would have their voice set back to default when interacting with Hawke’s chargen settings.

- Increased duration that search highlights things, and added highlighted items to radar while they are highlighted.

- Fixed several conversation lines which would take a very long time to advance to the next line unless they were manually skipped.

- Fixed case where followers could float above the ground after extended periods of play

- Assorted stability improvements

- Fixed crash that could occur after some conversations

- Certain boss creatures are now immune to Disruption Field

- Creatures in rag doll will now pause when the game is paused

- Fix to Spirit Blade so it no longer triggers combos

- Fixed a couple focus abilities to be weapon agnostic

- Fixed a few DA Keep world state import reactivity checks.

- Fixed a few situations that could result in there being no conversation selection indicator during conversations

- Fixed an issue caused by changing characters at the same as targeting an AOE ability

- Fixed Audio cutting out when using AOE abilities while radial menu is open.

- Fixed being unable to finish quest “Safe Keeping” if the user places key fragments in the forger, then leaves the zone without getting the finished key.

- Fixed camera shaking when making small camera adjustments during character creation

- Fixed case where blizzard would pause the game when it turns off

- Fixed case where controller rumble would get permanently disabled

- Fixed case where Imshael could end up in a location where players could not fight him.

- Fixed case where interaction text would not update in tactical camera

- Fixed case where mana or stamina was incorrectly displayed on mounted character’s portraits

- Fixed case where users could get stuck loading a save in a certain dragon combat area

- Fixed case where users could get stuck on an infinite “Connecting to Dragon Age Servers”

- Fixed Crippling Blows to have a 15% damage bonus instead of .15%

- Fixed Cullen’s hair having some strange shadows during cinematics

- Fixed exploit that would allow bypassing ability cool-downs in certain circumstances

- Fixed exploit that would allow users to take no damage.

- Fixed issue where orders to interact with trebuchets made in tactical mode were un-interruptable.

- Fixed issue where user loses control of the party if he enters tactical camera at the same time as a cinematic triggers

- Fixed issue which could cause potion counts to be reset due to party member changes.

- Fixed issue which could result in an infinite “Connecting to Dragon Age Servers” on the main menu.

- Fixed issue which could result in the Radial menu not staying open

- Fixed issue which could result in the screen re-sizing UI to stop working until exiting and re-entering the screen re-sizing UI.

- Fixed scripted autosave in the western approach which was made which if loaded could result in certain NPCs to not show up until after leaving the area and coming back.

- Fixed situation where followers could get stuck while pathfinding to the player.

- Fixed some of the collectible books being non-interactive in Skyhold

- Fixed slot types on several crafted items

- Fixed some item names getting cut off in stores

- Fixed weapon type on several crafted weapon parts.

- Ground rings scale on Dragons in Tactical Camera

- Radar will be shown during radar tutorial, even if the UI is set to be hidden

- Radar will show way points immediately after coming out of UIs, no longer requires player to move first.

- Target lock is cleared when entering tactical mode.

- Unified sort order for stat listings during item modification

- Fixed case where movies sometimes decoded incorrectly

- Fixed Crash when selecting storage device when select storage device warning is present

- Fixed the online connection error being displayed twice when attempting to login to Origin with no Xbox live connection.

Multiplayer

- Fixed issue which could result in negative XP being granted in some multiplayer matches

- Fixed crash that could occur while switching characters in some multiplayer menus

- Cursed chests in multiplayer no longer look different from un-cursed ones

- Fixed some missing information on end of match screens when servers are slow in Multiplayer.

- Fixed Players losing their ability to target when dying while recovering object in multiplayer

- Fixed situation where host migration after end of match would fail to show end of match details for the remaining players

- Fixed issue with players being interrupted while interacting with objects in Multiplayer

- Fixed issue where host can be returned to an empty lobby after quitting out of a match while in the operation failed state

- Improved appearance of ledge drop-downs in multiplayer.

- Fixed case which could cause keys to not drop in Multiplayer

- Fixed case in Multiplayer where players could attempt to use abilities while dead.

Release: 15.12.2014 (Hotfix)

Quelle: gamezone.de

- Charaktäre sahen plötzlich viel älter aus

- Ausserdem sind Narben und Sommersprossen verschwunden

Release: 05.02.2015

Quelle: gamezone.de | gamezone.de | xboxdynasty.de | xbox-newz.de | gamezone.de | xbox-newz.de

- Zentrierung der Kamera in der taktischen Ansicht beim Durchschalten der Charaktere

- Das Framerate-Stottern in Zwischensequenzen wird ebenfalls untersucht

- Allgemeine kleinere Fehler werden beseitigt

- Ausfall der Sprachausgabe wurde behoben

- Key Drop Multiplayer Bug wird behoben

Release: 24.03.2015

Quelle: gamezone.de

- Die Positionen, an denen die Teile des Mosaiks 'Der Fall' zu finden sind, wurden so angepasst,

dass nun alle Teile eingesammelt werden können.

- Die Katari-Klasse im Multiplayermodus wurde leicht aufgewertet. Sie besitzt nun mehr TP und baut bei einem Treffer Block auf.

- Solas' Quest 'Was schlummert' wird nun ausgelöst,

sobald der Einsatzbericht zu "Stärke des Schleiers bewerten" gelesen wird und nicht mehr nach Ablauf der Zeit.

- Unter bestimmten Umständen konnte es vorkommen,

dass die Benutzeroberfläche nicht wieder erschienen ist, nachdem eine einfache Unterhaltung verlassen wurde.

Dieses Problem wurde behoben.

- In den Hinterlanden konnte es vorkommen, dass einige Drachenjungen nicht mehr feindselig waren,

nachdem der Drache getötet wurde. Dieses Problem wurde behoben.

- Unter bestimmten Umständen konnte es vorkommen,

dass die durch den Abyssischen Hochdrachen geöffnete Höhle wieder geschlossen wurde. Dieses Problem wurde behoben.

- Der Fehler, dass Zertrümmerung- und Spaltung-Kombos in den Statistiken einer

Multiplayer-Sitzung zweimal auftauchten, wurde behoben.

- Die Quest 'Durchsetzungsvermögen' konnte unter bestimmten Umständen

nicht abgeschlossen werden. Dieses Problem wurde behoben.

- Die Stabilität wurde verbessert.

- Im Multiplayermodus können die Spieler nun keine Gegenstände mehr verwerten,

die von anderen Charakterklassen ausgerüstet sind.

Release: 05.05.2015

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de

- Der Erfolg "Fluch der Drachen" wurde korrigiert und wird nun freigeschaltet, nachdem 10 Hohe Drachen besiegt wurden.

- Für Spieler, die DA: Origins und/oder DA II besitzen, wurden in der Himmelsfeste einige Throne hinzugefügt.

- Im Multiplayermodus wurde die Möglichkeit hinzugefügt, mehrere Gegenstände auf einmal zu verwerten.

Diese Möglichkeit besteht sowohl im Inventar-Bildschirm als auch beim Kauf von Packs.

- Das Balancing der Arkanen Krieger wurde verändert.

Im Multiplayermodus wurden die Kosten von "Geisterklinge" erhöht, während ihr Schaden gegen Barrieren und Block verringert wurde.

"Geisterklinge" verursacht jetzt in beiden Spielmodi keinen Schadensbonus mehr.

- Das Balancing der Templerinnen-Fähigkeit "Zorn des Himmels" im Multiplayermodus wurde verändert. Die Betäubung hält nun weniger lange an.

- Verschiedene Tiere wurden überarbeitet und hinterlassen nun ihre Forschungsobjekte.

- Einige Bärte, die sich nicht korrekt an die Spielergesichter angepasst haben, wurden korrigiert.

- Einige Rüstungsteile konnten fälschlicherweise von Qunari ausgerüstet werden und wurden an ihnen falsch dargestellt.

Diese Gegenstände können nun nicht mehr von Qunari getragen werden.

- Wenn ein Spieler beim Kauf eines Packs exakt so viel Platin besessen hat, wie das Pack kostet,

wurde fälschlicherweise die Nachricht angezeigt, dass er nicht genügend Platin besitzt. Dieser Fehler wurde behoben.

- Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, eine Multiplayer-Partie zu verlassen und

anschließend wieder einzusteigen, woraufhin die gewonnenen Erfahrungspunkte auf den neuen Charakter übertragen wurden.

- Hat der Spieler mit Cullen gesprochen, während er an Seras Streich beteiligt war,

konnte dies den Fortgang des Spiels verhindern. Dieses Problem wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Drache in "Hakkons Fänge" während des Kampfes auf einem Vorsprung hängen bleiben konnte.

- Ein Problem wurde behoben, das auftreten konnte, wenn erst "Pfeilhagel" und dann "Sprungschuss" eingesetzt wurde.

- Im letzten Kampf des Spiels konnte es vorkommen, dass der Spieler nicht in der Lage war, die erste Insel zu verlassen. Dieses Problem wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, durch das beim Kauf des Avvar-Wappens eine Quest gestartet wurde,

die nicht länger im Spiel enthalten sein sollte. Die Quest beginnt nun nicht mehr.

- Bei der Erstellung einer weiblichen Qunari wurden die Wimpern nicht an die Augenlider angepasst,

wenn der Schieberegler für die Augenform ganz nach rechts gestellt wurde. Dieses Problem wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, das zu einem Fehler bei einfachen Unterhaltungen führen konnte,

wenn während der Unterhaltung die Schnellreise genutzt wurde.

- Ein Problem wurde behoben, durch das ein Teil des Erzdämon-Mosaiks nicht an der Wand in der Himmelsfeste erschien.

- Unter bestimmten Umständen konnte es vorkommen, dass der Spieler eine Tür zerstören konnte,

wodurch der Fortgang der Quest "Für das Kaiserreich" verhindert wurde. Dieses Problem wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, das es Spielern ermöglichte, Redcliffe zu betreten, bevor sie dort sein sollten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Kodexeinträge zur Kreaturenforschung nicht korrekt erweitert wurden.

- Im Multiplayermodus wurde ein Problem behoben, das dazu führte,

dass Charaktere beim Einsatz von Ausweichfähigkeiten sichtbar an andere Orte gesprungen sind.

- Ein Problem wurde behoben, das unter bestimmten Umständen den Fortgang der Quest "Grab von Fairel" verhinderte.

- Ein Problem wurde behoben, das den Fortgang der Quest "Das gedämpfte Flüstern" verhindern konnte,

wenn der Spieler auf einem galoppierenden Pferd nach Redcliffe hineingeritten ist.

- Es konnte vorkommen, dass der Ladevorgang beim Zugriff auf den Herausforderungen-Bildschirm nicht abgeschlossen wurde.

Dieses Problem wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, durch das sich Gegner an Orte teleportieren konnten, die für den Spieler unerreichbar sind.

- Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass während des Plünderns kein Wechsel des Gruppenmitglieds möglich war.

- Im Multiplayermodus konnte es vorkommen, dass Spieler,

die erst spät während der fünften Welle in eine Partie eingestiegen sind, im "Sind alle bereit?"-Bildschirm erschienen.

 Dieses Problem wurde behoben.

- Unter bestimmten Umständen konnte es vorkommen, dass keine Interaktion mit

dem "Verwundeten Chevalier" möglich war, wodurch der Fortgang des mit ihm verbundenen Plots verhindert wurde. Dieses Problem wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, das zwischen den einzelnen Phasen des letzten Kampfes zu einem Fehler führen konnte.

- Wurde der Host gewechselt, konnte es vorkommen, dass der neue Host einen Bildschirm nicht mehr verlassen konnte. Dieses Problem wurde behoben.

- In Kammwald konnte es vorkommen, dass keine Interaktion mit dem Rad in der Taverne möglich war,

wodurch der See nicht trockengelegt werden konnte. Dieses Problem wurde behoben.

- Das Problem, dass fehlende Banner nicht bei dem entsprechenden Händler in Val Royeaux erhältlich waren, wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Spieler die Effekte von "Nichtsberührter Seidenbrokat"

so oft addieren konnten, dass ihre Fähigkeiten und Zauber keine Kosten mehr verursachten.

- Ein Problem wurde behoben, das die Freischaltung der Krone für das Banner der Inquisition verhinderte,

wenn der Spieler das Kopfteil an der Sturmküste eingesammelt hat, bevor die Festen eingenommen wurden.

- Die Quest "Alles neu, Nichts bleibt für Sie" wurde nicht korrekt fortgesetzt, falls der Spieler auf einem Reittier saß,

wenn die Zwischensequenz in den Erhabenen Ebenen abgespielt werden sollte. Dieses Problem wurde behoben.

- Ein Problem mit der Nichtsberührten kaiserlichen Gewandbaumwolle wurde behoben, das dazu führte,

dass ihr Effekt mit einer festen Rate ausgelöst wurde. Der Effekt tritt nun wie beabsichtigt mit einer Zufallsrate auf.

- Während der "Zitadelle von Corbeau"-Quest konnte es vorkommen, dass der Wiedergänger den Spieler nicht erreichen konnte. Dieses Problem wurde behoben.

- "Nichtsberührter Seidenbrokat" wurde korrigiert und verringert die Mana-/Ausdauerkosten nun um 15 % statt um 150 %.

- Die Inkompatibilität der "Schattenschlag"-Fähigkeit mit den passiven Fähigkeiten "Heimlicher Abgang" und "Messer im Schatten" wurde behoben

- Das Problem, dass in der Gärtnerei Todeswurzel zu finden war, wurde behoben.

Darüber hinaus wurde der entsprechende Sammeleintrag aktualisiert, um widerzuspiegeln,

dass Todeswurzel nicht darauf angerechnet wird. Außerdem sollten in der Welt nun keine Todeswurzel-Samen mehr zu finden sein.

- Das Problem, dass Eisdrachen-Knochen und Schleierquarz bei der Herstellung von Schilden einen Rüstungswert von 0 verliehen, wurde behoben.

- Die Stabilität wurde verbessert.