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World of Tanks Xbox One Edition Update Details (111+X+Series)

Autor:

Release: 28.07.2015 (Version 2.0)

Quelle: xboxdynasty.de

- Welcome to the first title with cross-platform play between Xbox 360 and Xbox One!

- One account sign in:

- Freedom to play on any platform - no progress will be lost if you go back and forth between platforms

- All existing Xbox Live accounts will seamlessly work on Xbox 360 and Xbox One

- Another World of Tanks Console first: voice chat between platforms via Vivox integration

- Also a first, your achievements transfer between platforms

- Tank Tree Progression Indicator

- Marks of Excellence Medals (no tank art, yet!)

- Similar to Mastery badges: use player damage + assist damage instead of experience earned

 New Main Menu as the first screen before the garage.

- Multiplayer

- Platoon

- Team Training

- Proving Grounds

New Achievements

- Chinese Collection: Research a light, medium, and heavy Chinese tank - 20pts

- Boom Goes the Dynamite: Destroy an enemy tank at full health with one shot - 20pts

- Up to the Challenge: Win in four different PvE matches - 10pts

- Under the Gun: Win in four different PvE matches with a tank that is tier VI or lower - 20pts

- David and Goliath: Destroy an enemy tank at least two tiers higher than your own - 30pts

- My House Now!: Destroy two enemy tanks from within an enemy capture point - 20pts

- Living on the Edge: Win a match with 5% or less HP - 10pts

- 'Murica: Destroy four enemy tanks in a single match while using a American tank - 40pts

- Tank Ace: Earn the Ace Tanker Mastery Badge - 30pts

- Let 'em have it: Destroy two different enemy tanks with two different types of ammo in one match - 20pts

- One Man Army: Earn 2x more XP than the 2nd best player on your team - 30pts

- We Can Re-build Him: Repair 1,500 HP of damage on a tank after a single battle - 20pts

New Xbox One Founder's Pack tanks

-  T95E2 - Assault Pack

- AMX Chaffee - Vanguard Pack

- MTLS-1G14 - Bonus tank if you buy the Battalion Pack

 The Garage camera on Xbox One lets you get really close to the tanks for added detail on HD tanks

- You can now view your Service Records from the Post Battle Results Screen

- Twitch Streaming available from your Options Menu

- Access and view the Leaderboards from the Xbox One Dashboard

- View your Achievements and Challenges from Options Menu

- New Game Help system from Options Menu

- Web portal stats available in Snap View

- New timed Challenges that award concept art

Tanks

- 8X the texture resolution of Xbox 360 tanks

- Up to 50,000 polygons per tank

Maps

- Volumetric lighting and fog FX

- HBAO – Horizon Based Ambient Occlusion for more detailed lighting and shadowing

- Physically Based Rendering

- 3D vistas for every environment that really ground you in the world

- Higher resolution trees and vastly improved culturals at a far draw distance

- Flow maps for cloud, wind, and cultural movements.

FX

- Improved effects - the Xbox One can handle a higher particle count with greater resolution

- Enhanced explosion effects

- Enhanced battle damage effects to tanks

- Volumetric smoke and explosions

Audio

- The sound for World of Tanks on Xbox One has been fully revamped

- Tank engine sounds have been recorded live at a tank yard in the Midwest,

cannon fire and explosions amplified to further immerse the player in the battle

- These audio enhancements are not exclusive and will also be added to the Xbox 360 version

Major Changes

- Tutorial missions and tutorial videos now found in "Proving Grounds" mode (by selecting the "Training" option / icon in the carousel)

- Tank Practice modes are now located in Training while in Proving Grounds mode

- Tank Practice now features select Premium vehicles to try out.

- New Garage Help Screen Tutorial for new players

- Audio updates to Ensk - War!, Fisherman's Bay, Fisherman's Bay - War!, Mountain Pass, Mountain Pass - Snow, and Abbey - Night

- Better / improved inscription and emblem auto-camera

- The 37mm T16 gun on the M5 Stuart was modified to fire its 5 shells in 5 separate rounds,

rather than slowly firing a single burst of 5 shells

- Self splash damage disabled from high-explosive rounds

Additional Changes

- Sharper icons for vehicle stat bars in the Garage

- New art for vehicle Mastery Badges

- Player's destroyed vehicles are now outlined for clarity during the postmortem kill camera

- Fire FX have been updated

- Tread in water FX have been updated

- Adjustments made to the lighting of Himmelsdorf - Night

- Pearl River cultural optimizations

- Himmelsdorf vista optimizations

Minor Changes (Bugs)

- Fixed an incomplete sentence typo in the Crew help screen and loading screen

- Ops help screen now has the correct Bonus Op icon

- User is no longer returned to the Training Menu when quitting a match in Tank Practice

- Fixed an issue where the number of Platoon members ready wouldn't update

- Fixed improper package lines in the M4 Sherman and T20 package menus

- Fixed a few rare instances where UI assets would disappear after changing options

- Detailed Report no longer overlaps with Team Score when rapidly closing and reopening or on controller disconnect

- Fixed extra UI elements showing briefly at the beginning of the PBRS (Post Battle Results Screen)

- The Raseiniai Heroes' Medal no longer appears smaller than other medals in the PBRS

- Fixed some incorrect sound cues in the PBRS

- Camouflage Net now referenced properly in the Equipment help screen

- Several localization fixes to Russian, Korean and Japanese

- The T25/2 is now properly referenced as a tank destroyer in the description

- The loading screens for Tank Practice now properly show the tank practice game mode

- Demolition Expert and Spotter now properly show up in Show All Medals

- Platoon members' numbers and icons correctly display in the PBRS

- All maps should now show the black and white map border

- Fixed a typo in the 'It Burns!' achievement

- Tank explosion audio now plays properly when a tank is destroyed by fire or impact

- Longer vehicle names no longer overlap with other UI elements in Team Training

- Reduced required MTU size from 1500 in Open Beta Test to 1364 that was causing the G22 error for some players

- Many bug fixes to vehicle models and FX such as wrong treads, wheel issues, and improper placement of camo/emblems/inscriptions

- Many fixes to level assets such as floating culturals and lighting

- Fixed square exhaust textures on vehicles

- Fixed white transparency on bushes and fallen trees

- Fixed garage camera FOV malfunction when viewing inscriptions and emblems

- Xbox Live Silver users now properly see 'Upgrade to Xbox Live Gold' in options

- Controller configurations will now save when players exit the game

- Cross-server invites should now load the invited player into the proper server

Release: 28.08.2015 (Version 2.1)

Quelle: xboxfront.de

- 2 Panzert werden hinzugefügt: KV-1S & Pz. Kpfw. IV

- Rückkehr der Maps: Malinowka, Murowanka, Steppen, Klippe und Kamarin

- Weiterehin werden Funkgerät und Funkreichweite sowie Werte für Tarnung im Stehen ins Spiel eingebaut

- 5,8 GB groß

Release: 25.09.2015 (Version 2.2)

Quelle: gamezone.de | gameswelt.de

- Neue Karten: Ruinberg War & Drachenkamm

- 3 neue deutsche Panzer: Tier IV PzSFL IVb, Tier VIII Spähpanzer RU 251, Wespe

- Neuer sowjetischen Panzer BT-SV

- Verbesserte Version der beiden Karten: Lakeville & Westfield

- 25 GB groß

Release: 05.10.2015

Quelle:

- 97 MB groß

Release: 22.10.2015 (Version 2.3)

Quelle: console.worldoftanks.com

- Neuer Spielmodus "Teamzerstörung"

- Neue amerikanische und sowjetische leichte Panzer

- Neue HD Karten: Flugfeld, Siegfriedlinie und Live Oaks

- 150 MB groß

Release: 24.11.2015 (Version 2.4)

Quelle: console.worldoftanks.com

Änderungen am Trainingsraum

- Wenn ihr einen Raum für die Teamübung erstellt, könnt ihr nun eure gewünschten Stufen auswählen!

- Wir haben einen neuen „Beobachter“-Modus hinzugefügt,

um die Rolle des Turnierbeobachters noch spannender zu gestalten

Bitte beachtet, dass diese Funktion derzeit offiziellen Turnieren vorbehalten ist.

Sie wird jedoch in absehbarer Zukunft für Spieler verfügbar sein.

Boosts

- Es ist nun ein neuer Laden-Pakettyp verfügbar: Boosts. Boosts sind erwerbbare Multiplikatoren, die ihr nach Belieben

über euren Reiter „Operationen“ auswählen könnt. Optimiert euer Spielerlebnis!

- Neues Fahrzeug: StuG III Ausf. B (deutscher Jagdpanzer der Stufe IV)

Weitere Änderungen

- Das Ausschlussfilter-Symbol ist nun ein „X“ statt eines Strichs

 - „Klicken zum Zoomen“ ist nun in der Richtschützen-Ansicht verborgen, wenn die Ansicht vollständig vergrößert wurde

- Die Bäume auf Sewerogorsk wurden überarbeitet und der Winterlandschaft angepasst

- Der Panzerfilter erscheint nicht, wenn der Spieler weniger als sieben Panzer besitzt

- Reparaturkosten für den Bat-Chat 155 58 basierend auf dem Feedback der Spieler verringert

 - Gefechtsergebnisse umfassen nun den aktuellen Fortschritt für Erfolgsmarkierungen

- Bei der Demontage von komplexen Ausrüstungsteilen mit Gold wird nun der genaue Erstattungsbetrag in Silber angezeigt

Fehlerbehebungen

- Auf vielfache Anfrage hin ist die Funkrauschunterdrückung nun nicht mehr zu hören, wenn die Lautstärke der Sprachausgabe ausgeschaltet wurde

- Wenn Panzer durch Brand oder Rammen zerstört wurden, weisen die Türme im zerstörten Modus die richtigen Kollisionen auf

- Das Bild zur Gamma-Einstellung ist nun im Menü und der Ersteinrichtung identisch

- Problem behoben, bei dem ein Bereich der Siegfriedlinie auf F7 ungewollt zugänglich war

- Seltenes Problem behoben, bei dem Geschützgeräusche abgeschnitten wurden

- Problem behoben, bei dem das Silber-Symbol im Kaufbestätigungs- und im Tarnungskaufbestätigungsfenster doppelt angezeigt wurde

- Anzeige negativer freier Erfahrung im Forschungsbaum korrigiert, wenn kein Panzer zur Erforschung verfügbar ist

- Problem mit überlappenden Feierbildschirmen korrigiert, das auftrat, wenn der Spieler den Panzerkaufprozess zu schnell durchlief

- Umfassende Teilnahmeinformationen spiegeln den Spielerstatus im Minispiel „World of Tanks Attack!“ wider

- Die Startpunkte des angreifenden Teams auf Sewerogorsk sind nun ordnungsgemäß mit „1-2-3“ statt „1-2-2“ gekennzeichnet

- Sewerogorsk: Kollision auf der Brücke auf H6 korrigiert; LoD-Modelle bei bestimmten Lagerhäusern korrigiert,

um den richtigen Zerstörungszustand darzustellen

 - Die Zeit auf Übungsstufen ist nun auf 20 Minuten begrenzt, wie aus der Beschreibung ersichtlich

- Fehler behoben, bei dem ein Panzer gesperrt wurde, wenn dessen Medaillen nach Rückkehr in die Garage angezeigt wurden

- Ruinberg – Krieg!: Eingeschränkte Bereiche in der Nähe von H4, E2 und B3 blockiert, in die Spieler hineingeschoben werden konnten

- Murowanka: Kollision bei einem Haus auf F6 korrigiert

- Erlenberg: Einen Bereich in der Nähe von G2 blockiert, in dem Spieler feststecken konnten

- Sprachausgabe „Stellung halten, wir erobern die Basis“ erfolgt nur, wenn der Spieler eine Basis erobert

- Russische Übersetzung von „Team-Zerstörung“ im Modus Teamübung korrigiert

 - Die Schaltfläche „Klicken zum Zoomen“ ändert sich nun richtig, wenn das Controller-Schema während eines Spiels geändert wird

- Im Panzer-Detailbildschirm wird nun das richtige Symbol für „Verbesserte Federn“ verwendet

- Beschreibungen für Medaillenbelohnungen in allen Sprachen, außer Englisch, korrigiert, damit nun die Klassenanforderungen angezeigt werden

- Problem behoben, bei dem aktive Operationen in der Garage nach einem Wechsel des Spielmodus verborgen waren

- Russische Übersetzung für die Beschreibung des Testgeländes korrigiert

- Längere Spielertags mit langen Clannamen werden in Team-Übungsräumen und im Reiter „Effizienz“ im Gefechtsergebnisbildschirm nun gescrollt

- M4A3E8, M4A3E8 Fury, T29: Name der standardmäßigen PB-Munition korrigiert

- Tundra: Zerstörungsgeräusche für verschiedene Fahrzeugobjekte korrigiert

- Launcher-Musik wird nicht mehr wiedergegeben, wenn das Minispiel gespielt wird

- Beschreibung für Elite-Fahrzeugbonus bei Panzern korrigiert

- Im Reiter „Statistiken“ werden in den Beschreibungen für Erfolgsmarkierungen auch in anderen Sprachen als Englisch die Prozentsätze angezeigt

- Einige fehlende Zeichen im Gold-Kaufbildschirm in traditionellem Chinesisch korrigiert

- Sewerogorsk: Einige schwebende Baumstümpfe auf G6, A8, B9-D9 überarbeitet

- Verbleibende Premium-Spielzeit (unter 24 Stunden) wird nun genauer angezeigt

- Emblem-Größen für den T37, T49, M41 Bulldog, LTTB und T-54 ltwt vergrößert

 

- Seltenes Problem behoben, bei dem Spieler auf Nachtkarten in vollkommener Dunkelheit feststecken konnten

- Die Freiheit: Fehlende, animierte Flagge behoben

- Unsichtbares, zerstörtes Modell des Turms des T-34-2 behoben

- Download-Fortschrittsbalken wird nach Abschluss des Downloads ordnungsgemäß aktualisiert

- Problem mit Verbindungsabbruch im Spielmodus-Auswahlbildschirm korrigiert

- Netzwerk-Datenverkehranzeige wird während eines Downloads nun richtig im Launcher animiert

- Südküste: Felskollision auf D8 behoben

- Siegfriedlinie: Kollision von Schutthaufen auf F8 korrigiert

- Tundra: Felskollision auf F5, F7, E4 und E8 behoben

- Seltener Absturz nach Verbindungsabbruch behoben

- Obj. 430 II: Geschützgeräusche auf Distanz korrigiert

- M103: Glättung des Turmmodells überarbeitet

- 2,7 GB groß

Release: 23.12.2015 (Version 2.5)

Quelle: console.worldoftanks.com

- Dank eures Feedbacks konnten wir den Ablauf des Team-Übungsmodus so ändern,

dass Spieler zuerst einen Raum betreten, die Panzer in der Lobby sehen und anschließend einen Panzer auswählen können

- Sewerogorsk – Begegnung: Startpunkte verlegt, um die Einbindung von Artillerie in beide Startgruppen zu ermöglichen

- Individuelle Toneffekte für das manuelle und automatische Feuerlöschsystem hinzugefügt

Neue britische Jagdpanzer:

- Archer (Stufe V)

- Achilles IIC (Stufe VI)

- Challenger (Stufe VII)

- Charioteer (Stufe VIII)

- FV4004 Conway (Stufe IX)

- FV4005 Stage 2 (Stufe X)

Fehlerbehebung

- KV-1: Aussehen von Erfolgsmarkierungen korrigiert

- StuG III: Falsche Geschützgeräusche korrigiert

- Neuigkeiten-Abschnitt im Launcher scrollt nun nahtlos

- Flugplatz – Krieg!: Einige Umgebungsgeräusche korrigiert, die abgespielt wurden, bevor die Karte geladen wurde

- Hafen: Hydranten-Audio-Schleife korrigiert

- Feuer-Audio besser mit Feuer-Videoeffekten synchronisiert

- Mehrere Audio-Fehler bei zerstörbaren Objekten behoben

- Team-Übungsgefechte sind nun ordnungsgemäß im Reiter „Protokoll“ zu finden

- Gold- und Silber-Symbol in verschiedenen Kaufdialogen korrigiert

- Russische Lokalisierung des abgekürzten Namens für den Objekt 263 korrigiert

- Russische Übersetzung für „Nicht im Besitz“ korrigiert

- Deutsche Übersetzung für „Ausrüstung wird synchronisiert...“ korrigiert

- Russische Übersetzung für die Beschreibung der Popel-Medaille korrigiert

- Deutsche Lokalisierung für Team-Übung: „Mind. 2 Spieler“ korrigiert

- Team-Übungsinfo korrigiert, die in der Garage nach Beendigung des Team-Übungsmodus angezeigt wurde

- Doppelt hervorgehobene Objekte in den Team-Übungsraumoptionen korrigiert

- Spieler in Zügen können nun auf den Filter, die Favoriten und auf Verbesserungen zugreifen, während sich der Zugführer noch im Gefecht befindet

- Kanadische Gebietsflagge korrigiert, die im Raster zu klein angezeigt wurde

- Provinz: Bessere Kollision mit Balkonen hinzugefügt, wodurch schnellere Panzer jetzt nicht mehr durchpreschen können

- Flugplatz – Krieg!: Gebäude entfernt, in dem Spieler feststecken konnten

- Erlenberg: Schwebende Trümmer auf F6 korrigiert

- Himmelsdorf: Bessere Kollision mit den Burgmauern hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler ins Innere gelangen

- Lakeville: Bessere Kollision mit zerstörtem Gebäude hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler hineingeschoben werden können

- Ensk/Ensk – Krieg!/Ensk – Begegnung: Flaggensockel leicht versetzt, um Überlappung mit dem zentralen Springbrunnen zu vermeiden

- Panther/M10: Überlappung von Ketten und Abdeckung korrigiert

- VK 36.01H: Überlappung von Ketten und Abdeckung korrigiert

- T7 Combat Car: Überlappung von Ketten und Hinterrad korrigiert

- Pz.Kpfw.IV Ausf. H: Textur von zerstörtem Turm korrigiert

- Sherman Fury: Zerstörungstextur korrigiert

- KV-1S: Texturen und Überlappung in zerstörtem Modell korrigiert

- Pz.Kpfw.VI Tiger P: Kollision von Geschützrohr und Erfolgsmarkierungen korrigiert; Platzierung der Luke korrigiert, um Lücke im Modell zu beseitigen

- IS-3: Kachelung der Tarnung korrigiert

- Pz.Kpfw. VI Tiger I: Kettenverzahnung richtig platziert

- 4,1 GB groß

Release: 04.02.2016 (Version 2.6)

Quelle: console.worldoftanks.com

- Neue animierte Hintergründe im Ergebnisbildschirm nach dem Gefecht (nur HD)

 - Laden wurde um Bereiche „Panzer“ und „Specials“ erweitert

- Den Wünschen der Community entsprechend können Team-Übungsräume nun auch nach der Erstellung zwischen privat und öffentlich wechseln

- Im Übungsgefechte-Raum zeigt das Panzerkarussell die für den Raum festgelegten Stufenbeschränkungen an

Große Veränderungen

 - Die maximale Gefechtsstufe wurde für Ensk, Komarin und Hafen auf VIII geändert

- Symbolreihenfolge im Laden-Karussell wurde geändert

- Neue Anzeigesymbole werden über neuen Paketen im Laden angezeigt

- Paket „Pz.Kpfw IE“ zu PzKpfw. I Ausf. C hinzugefügt (vollständig ausgebaut mit 2 cm Flak 38)

- Paket „T43“ zu M103 hinzugefügt (vollständig ausgebaut ohne Geschütz)

- Paket „KV-57M1“ zu KV-1 hinzugefügt (vollständig ausgebaut mit 57-mm-Geschütz)

- Paket „KV-14-152M“ zu SU-152 hinzugefügt (vollständig ausgebaut mit 152-mm-Geschütz)

- Paket „PzKpfw 38(t) nA G IV“ zu Pz. 38 nA hinzugefügt (vollständig ausgebaut mit Geschütz 2 cm FlaK 38)

- Paket „T25E3 AT“ zu T25 AT hinzugefügt (vollständig ausgebaut mit Geschütz 90 mm T15E2)

- Paket „T40“ zu T40 hinzugefügt (vollständig ausgebaut mit 105-mm-Geschütz)

- Paket „SU-100-60“ zu SU-100 hinzugefügt (vollständig ausgebaut mit Geschütz 85BM)

- Paket „GAZ 74B“ zu SU-85B hinzugefügt (vollständig ausgebaut mit 57-mm-Geschütz)

Zusätzliche Veränderungen

- Verbesserte Garagenbeleuchtung

- Verbesserte Audiokommentare bei kritischen Treffern, kritischen Treffern bei Flächenschaden

und nicht beschädigenden Treffern mit Sprenggranaten (HE)

- Schulungspanzer wurden gegen neue Premium-Panzer ausgetauscht

– verbesserte Feuereffekte auf Karten (Zielübung: SU-122-44, Fahrpraxis: T-15, Live-Schießübung: Panther/M10

- Hellere Leuchtspur

- Aktualisierte Folgeeffekte bei Panzerzerstörung

- Beschleunigter Bildlauf für Munition (je länger eine Richtung gehalten wird, desto schneller)

- Neues Design für Pop-up-Dialoge

Fehlerbehebungen

- Überlappung bei verschiedenen Zerstörungszuständen von Panzern korrigiert

- Der Spieltyp „Team-Zerstörung“ wird jetzt für Züge in der Warteschlange für Zufallsgefechte korrekt angezeigt

- StuG IV: Animierter Anhang am Heck wurde ersetzt

- T22 Proto: Platzierung der Beschriftung wurde auf den Turm verschoben. Erfolgsmarkierung kann

auf diesem Panzer nicht mehr angebracht werden. Munitionsnamen korrigiert

- „Bombensicher“ wird nicht mehr verliehen, wenn der Panzer zerstört wurde,

und die Geschwindigkeitsanforderung wurde entfernt

- Hafen: Beleuchtung wurde aufgehellt

 - Vielen Panzern wurden animierte Anhängsel hinzugefügt (für HD-Panzer)

- Bug bei World of Tanks Attack wurde entfernt,

der es gestattete, nach der Zerstörung Gegenstände zu verwenden

- El Halluf – Regen: Gelände zeigt Kettenspuren jetzt korrekt

 - Warteschlangenmusik wird jetzt in der Warteschlange statt der Garagenmusik abgespielt

- Problem korrigiert, bei dem Gefechtsergebnisse im Reiter „Protokoll“ eine Kopie des vorherigen Gefechts waren

- Hintergrundgestaltung des Reiters „Protokoll“ korrigiert

- Fehler korrigiert, bei dem der Ton für Silberbelohnung nicht mehr aufhörte

 - Beschreibung der Medaille „Unterstützer“ aktualisiert, um anzuzeigen, dass Schadenstreffer erforderlich sind, um die Medaille zu erhalten

- Das Informationsfeld zur Erläuterung von Premium-Panzern erklärt nicht mehr,

dass nur zwischen Panzern des gleichen Typs Besatzungen ausgetauscht werden können (dies war nie erforderlich)

- Auf der Registerkarte „Effizienz“ des Gefechtsergebnisbildschirms aufgeführte beschädigte

Komponenten sind im Modus für Farbenblinde heller dargestellt und leichter zu sehen

- Bug korrigiert, bei dem das gleichzeitige Auswählen von „Gefecht“ und „Upgrade“ in der Garage manchmal dazu führte,

 dass das falsche Feld auf dem Warteschlangenbildschirm markiert war

- 3,0 GB groß

Release: 23.03.2016 (Version 2.7)

Quelle: console.worldoftanks.com

- Besatzungsränge hinzugefügt

- Teamübungsräume können nach ihrer Erstellung umbenannt werden

- Neuer Filter für das Anzeigen/Verstecken von passsenden Fahrzeugen in einem Zug oder einem Teamübungsraum hinzugefügt

- Neuer Filter für das Anzeigen/Verstecken von Elite-Fahrzeugen hinzugefügt

- Anzeige des Kamerablickwinkels wurde der quadratischen Minikarte hinzugefügt

(nicht verfügbar bei der Kompass-Minikarte)

- Neue Geländeketteneffekte hinzugefügt

- Neue Interaktionsgeräusche für verschiedenes Gelände hinzugefügt

- Flagge der Dominikanischen Republik wurde der Emblemsektion hinzugefügt

Spieler mit Spezialevent-Fahrzeugen werden einer separaten Warteschlange zugewiesen.

Zusätzliche Veränderungen

Umgebungsgeräusche auf Pazifikinsel aktualisiert

Schiffsgeschützfeuer und Einschlagsgeräusche

Bessere Entfernungsdämpfung

Bessere Toneffekte beim Feuern

Premium-Fahrzeuge in Fahr-, Ziel, und Gefechtsübungskarten geändert:

Fahren: Großtraktor

Ziel: SU-122-44

Gefechtsübung: IS-6

- Zuschauer in Teamübungsräumen sind nun am Ende der Teamliste

- Das Datum ist nun im Gefechtsergebnisbildschirm zu finden

- Verbesserungen am animierten Banner des Gefechtsergebnisbildschirms vorgenommen

- Pfützeneffekte hinzugefügt

- Hilfebildschirm für Ops hinzugefügt

- Controller-Konfigurationen umbenannt

- Controllerschema für den Fahrer: Die Knöpfe LT/RT (L2/R2) wurden für das Umschalten der Befehle im Radialmenü deaktiviert

- Launcher und Benutzeroberflächendialogtext wurden aktualisiert

- Das Scrollen durch lange Nachrichtentexte ist nun geschmeidiger

- Flugbahnfarben stechen nun noch mehr heraus

- Verdunkelte Außenlinien für deutsche Erfolgsmarkierungen

- Dynamischer Text wurde oben am Filter hinzugefügt, um den Namen und Status des Ausgewählten anzuzeigen

- Problem mit der Benutzeroberfläche behoben, wenn eine hohe Anzahl an Munition mitgeführt wurde

Karten

- Fjorde (Standard): Startpunkte hinter der Brücke wurden aus Balancegründen angepasst

- Moor (Standard): Startpunkte wurde aus Balancegründen leicht verschoben

- Küste (Standard): Startpunkte beider Teams wurden aus Balancegründen verschoben

- Nordwesten (Begegnung): Flagge/Basis wurde aus Balancegründen leicht verschoben

- Heiliges Tal – Krieg: Wurde dem Teamzerstörungsmodus hinzugefügt

- Ensk: Ist wieder für Fahrzeuge der Stufen IX und X verfügbar

Fahrzeuge

- Haufenweise Fahrzeuge bekommen animierte Teile!

- M10 Wolverine: Paket „M10(105) GMC“ hinzugefügt

- M26 Pershing: Paket „T26E1“ hinzugefügt

- M46 Patton: Paket „M46E2 Early“ hinzugefügt

- MT-25: Paket „MT-25M2“ hinzugefügt

- Centurion I: Pakete „Centurion Mk. II*“ und „Centurion Mk. I*“ hinzugefügt

- IS: Paket „IS-100“ hinzugefügt

- T20: Paket „T20D2“ hinzugefügt

- AT 7: Paket „AT 7 Mk. I“ hinzugefügt

- Indien-Panzer: Paket „Indien-Panzer C“ hinzugefügt

- ISU-152: Paket „ISU-152M“ hinzugefügt

- T30: Verbesserter Funk wurde dem Paket „T30(120)-2“ hinzugefügt

- E 100: Embleme vergrößert

- StuG IV: Silbereinkommen um 50 % erhöht

Fehlerbehebungen

- Benutzeroberfläche für Individualisierungsgegenstände korrigiert, die über eine Op vergeben werden

- Mehrere abgeschnittene Textstellen -fehler im Gefechtsladebildschirm wurden korrigiert

- Alle Mitglieder des Teamübungsraums können nun Einladungen verschicken

- Fehler behoben, durch den man in der Fahrzeugkauffeier stecken blieb, wenn ein anderer Spieler währenddessen dem Zug beitritt

- Die Benachrichtigung, wenn die gesamte Munition leer ist, wird nun in allen Spielmodi angezeigt

- Feuer- und Raucheffekte von versunkenen Fahrzeugen entfernt

- Deutsche Lokalisierung beim Wort „wurd“ korrigiert

- Hilfebildschirm im der Garage: Sichtweiten-Eigenschaft hinzugefügt

- Umstrukturierung des Textes im Ladebildschirm für mehrere Sprachen

- Beispieltext aus Ladebildschirmen entfernt

- Korrekturen an der russischen Lokalisierung

- Deutscher Text für Inselrennen korrigiert

- Lokalisierung für das Wort „zurück“ für mehrere Sprachen korrigiert

- Abgeschnittener Text im Forschungsbaum für die Anzahl an Freier EP für mehrere Sprachen behoben

- Fehlende Währungsbilder auf Ladebildschirmen für mehrere Sprachen hinzugefügt

- Stahlwand-Medaillenbeschreibung aktualisiert

- Farbe der Geschossflugbahn korrigiert

- Kollision beim Steinzerstörungseffekt entfernt

- Zeltobjekt korrigiert, da es in manchen Fällen den Boden nicht berührt hat

- Zuschauer kehren nach einem Teamübungsgefecht zur Garage zurück, um ein Fahrzeug auszuwählen

- Mehrere Fehlerbehebungen am IPX, um die Funktionalität zu verbessern und Aufhänger anzugehen

- Geräusche verblassen nicht mehr, wenn der Zoom in der Garage angepasst wird

- Falsche Abpraller-Sprachnachricht beim Benutzen von HE-Granaten wurde korrigiert

- Problem mit dem Aufhängen im Zug behoben, wenn der Zugführer gerade ins Gefecht gehen möchte,

während man sich den Gefechtsergebnisbildschirm anschaut

- Mehrere Tipps und Infos im Hilfebildschirm wurden korrigiert

- Die Fahrzeugsymbolgröße im Gefechtsergebnisbildschirm wurde behoben

- Das HUD nach der Zerstörung des eigenen Fahrzeugs erscheint nun bei allen Arten der Fahrzeugzerstörung

- Problem behoben, bei dem Zugeinladungen den Text „spielt bis auf der Stufe“ verschwinden ließen

- Abgeschnittener Text mit 16 Zeichen im Radialbefehlsmenü wurde korrigiert

Fahrzeuge

- Mehrere Probleme bei der Tarnungsplatzierung und -größe behoben

- Einige bewegliche Teile wurden angepasst, da sie sich zu viel bewegten

- M53/55: Inschriftenposition verändert

- T-80: Paketzeilen aktualisier

- T26E4 Super Pershing: Inschriftenposition verändert

- KV-1S: Fahrzeugpaketzeichen korrigiert

- Type 59: Transparenz von Aufklebern korrigiert

- Type 59: Fehler behoben, bei dem die Ketten durch den Kotflügel zu sehen waren

- Type 59: Korrekter chinesischer Helm hinzugefügt

- M44: Verbesserte Auspuff-Effekte

- Grant: Texturprobleme am Turm behoben

- G.Pz. Mk. VI (e): Animierte Teile entfernt

- T40: Paket von „T40“ zu „T40E2“ umbenannt

- Sherman III: Mehrere Fehlerbehebungen bei der Kollision an zerstörten Fahrzeugen, Rädern und Fahrwerken

- Conqueror: Problem mit verrenkten Rädern behoben, wenn über die Scharfschützenansicht ganz hinten auf den Panzer geschaut wurde. (Nur in HD)

Karten

 - Küste: Die Verteilung verschiedener Objekte wurde verändert

- Siegfriedlinie – Krieg (Begegnung): Startpunkte wurden etwas bewegt, damit sie etwas mehr in Richtung Flagge/Basis zeigen

- Fischerbucht: Problem behoben, durch das Spieler in gesperrte Gebiete gelangen konnten

- Fischerbucht: Pierobjekt angepasst

- Sewerogorsk: Statue umplatziert

- Heiliges Tal und Krieg: Fehler, durch den Fahrzeuge an Steinen feststecken konnten, behoben

- Englisch: North West wurde in Northwest umbenannt

- Nordwesten: Mehrere Fehlerbehebungen an Grafiken

- Moor: Mehrere Fehlerbehebungen an Grafiken

- Polargebiet: Mehrere Fehlerbehebungen an Grafiken

- Fjorde: Die Verteilung verschiedener Objekte wurde verändert

- KV-3: Paket „KV-3-107M“ hinzugefügt

- AMX 50 120: Paket „AMX 50 mle. 52“ hinzugefügt

- T69: Paket von „T69“ zu „T69E3“ umbenannt

- Problem behoben, durch das die Ranglisten nicht die korrekte Anzahl an Medaillen anzeigte

 - 4,7 GB groß

Release: 17.04.2016 (Version 2.8)

Quelle: console.worldoftanks.com

- 140 MB groß

Release: 25.05.2016 (Version 3.0)

Quelle: console.worldoftanks.com

Einzelheiten

- Spieler, die den Aufklärungspanzer Panther besessen haben, erhalten den Spähpanzer I C

- Alle Panzer-EP und Paketfreischaltungen des Aufkl. Panther werden auf den SP I C übertragen

- Alle Anpassungen (Tarnung, Emblem, Schriftzüge) werden übertragen

- Verbrauchsmaterial, Ausrüstung und Munition werden in Silber zurückerstattet

- Der Garagenstellplatz bleibt für den SP I C bestehen

- Die Mannschaft wird dem neuen Panzer übertragen

Umstellung auf den niedrigen amerikanischen Stufen

- Der T18 und der T82, zwei Jagdpanzer, die für ihre Haubitzen berüchtigt sind,

werden auf den Artilleriezweig jeweils auf Stufe III und IV umplatziert.

- Ersetzt werden der T18 und der T82 im Jagdpanzerzweig jeweils durch den T3 HMC und den T56 GMC.

- Die T57-Artillerie verabschiedet sich

(Gerüchten zufolge will der T57 Heavy seinen Namen nicht teilen) und wird durch den T1 HMC ersetzt.

-  Die gleichen Garagenstellplätze werden für die neuen Fahrzeuge verwendet.

- Die Besatzungen werden den neuen Fahrzeugen zugewiesen.

DETAILS

- Spieler, die den T18 besitzen, erhalten den T3 HMC

- Spieler, die den T82 besitzen, erhalten den T56 GMC

- Spieler, die den T57 besitzen, erhalten den T1 HMC

- Der gesamte Forschungsfortschritt und die Panzer-EP werden auf das neue Fahrzeug übertragen

- Alle Anpassungen (Tarnung, Emblem, Schriftzüge) von T18, T82 und T57 werden auf das neue Fahrzeug übertragen

- Verbrauchsmaterial, Ausrüstung und Munition werden in Silber zurückerstattet

Neue Xbox-Erfolge und PS4-Trophäen

- The Muscle (nur PvP): Den meisten Schaden in einem siegreichen „Team-Zerstörung“-Gefecht verursachen und überleben

- Show Me The Money: Mindestens 100.000 (Bruttoverdienst ohne Operationen)

in einem einzelnen Gefecht verdienen und überleben

- Distinguished Service: Einen Besatzungsrang von 10 oder höher erreichen

- Veteran At The Helm (nur PvP): Mit einem Besatzungsrang von 8 oder höher drei oder

mehr gegnerische Fahrzeuge in einem einzigen Gefecht zerstören und überleben

Nur Xbox

- Climbing The Ranks: Einen Besatzungsrang von 3 oder höher erreichen

- Above The Rank and File: Einen Besatzungsrang von 6 oder höher erreichen

Aktualisierte Karten

- Highway: Konsolenexklusive Änderungen, um für mehr Deckung auf offenem Feld zu sorgen

- Prokhorowka: Kleinere Änderungen an der Balance

- Karelien: Neue spielbare Bereiche

- Wadi: Das zentrale ausgetrocknete Flussbett ist nun leicht überquerbar.

- Westfield: Reduzierte Hügelsteigung und leichter befahrbare Pfade

- Heiliges Tal: Die Tiefe des Tals wurde reduziert. Neue Pfade und Berg-Deckungsmöglichkeiten wurden hinzugefügt.

- Nordwesten: Ecke der Karte wurde verändert, um die Vorteile der nördlichen Basis auszugleichen

Fahrzeuge

USA

- T18 wird zum T18 HMC (Artillerie der Stufe III)

- T82 wird zum T82 HMC (Artillerie der Stufe IV)

- T1 HMC (Artillerie der Stufe II, ersetzt T57)

- T3 HMC (Jagdpanzer der Stufe II, ersetzt T18)

- T56 GMC (Jagdpanzer der Stufe III, ersetzt T82)

Deutsch

- Spähpanzer I C (Leichter Panzer der Stufe VII, ersetzt Aufklärungspanzer Panther)

WICHTIGE ÄNDERUNGEN

- Änderungen an der Gold-/Silber-Vergütung: Mit Version 3.0 werden Panzerfahrer statt mit Gold

mit dem entsprechenden Silberbetrag vergütet, wenn Sie ein Premium-Fahrzeug kaufen oder erhalten,

das sie bereits in der Garage haben (Xbox / PS4). Darüber hinaus wird jegliche erworbene,

überschüssige Premium-Spielzeit über die Grenze von 391 Tagen heraus in Silber statt in Gold erstattet.

- Vorteil „Adlerauge“: Funktioniert nun ordnungsgemäß für Artillerie, die gesichtete Gegner beobachtet

- Titelbildschirm- und Launcher-Grafiken wurden ersetzt

- Fjorde (Standard): Die Startpunkte wurden zugunsten der Balance leicht verändert

- Küste (Angriff): Zugunsten der Balance umpositionierte Startpunkte der Angreifer, sodass zwei Gruppen statt drei entstehen

- Küste (Standard): Die Flaggenbasis von Team 2 wurde zugunsten der Balance umpositioniert

- Nordwesten (Standard): Basis von Team 1 umpositioniert.

Basis im Modus „Begegnung“ leicht umpositioniert und Startpunkte im Modus „Team-Zerstörung“ weiter verteilt

- Malinowka (Angriff): Beide Variationen nutzen nun die „Regen“-Version der Angriffskarte,

da diese über die beste Positionierung von Startpunkten und Basisflagge verfügt

- Fischerbucht (Begegnung): Flaggenbasis zugunsten der Balance umpositioniert.

Startpunkte von Team 1 zugunsten der Balance umpositioniert

- Pazifikinsel: Felsen hinzugefügt, um die Sichtlinie zu unterbrechen

- Bergpass: Felsen hinzugefügt, um die Sichtlinie zu unterbrechen

- Nordwesten: Basis im Modus „Begegnung“ leicht umpositioniert

- Nordwesten: Startpunkte im Modus „Team-Zerstörung“ weiter verteilt

- Tundra: Basis im Modus „Angriff“ umpositioniert, neue Startpunkte

- Moor: Startpunkte im Modus „Angriff“ umpositioniert

- Ensk – Krieg! (Standard): Basis von Team 2 und Startpunkte umpositioniert

Weitere Änderungen

- Lautstärke der Basiseroberungs-Sirene gemäß Spieler-Feedback verringert

- Trainingspanzer ausgewechselt - (Zielübung: ISU-122S, Fahrpraxis: AMX CDC, Live-Schießübung: IS-2 (sowjetisch)

- Elemente der Benutzeroberfläche, die nicht ausgewählt sind, sind nicht länger dunkel überlegt

- Tarnungen aus Kopfgeld-Ereignissen sind jetzt golden statt rot

- Das Befehlsrad wird 36 % schneller angezeigt, um Probleme mit der Panzersteuerung zu reduzieren

- D-Pad, Aktionstasten und Trigger können jetzt während der „Fahrer“-Steuerung verwendet werden,

um zwischen Befehlsrädern zu wechseln

- Aktualisierte Texte, die Panzerfahrer informieren, wenn sie Silber zurückerstattet bekommen,

falls sie ein bereits besessenes Premium-Fahrzeug erneut erhalten

- Aktualisierte Texte, die Panzerfahrer informieren, wenn sie Silber zurückerstattet bekommen, falls sie Premium-Spielzeit erhalten und bereits das Maximum (391 Tage) besitzen

- Koreanische Übersetzungen verbessert

- Sprachausgabe der Basiseroberung wird jetzt ausgelöst, wenn sich der Panzerfahrer innerhalb von 480 m zur Basis befindet

Fehlerbehebung

- Holzobjekte besitzen nun die richtigen Einschlags-Soundeffekte

- Soundeffekte für feuernde Ladeautomatik behoben

- Ketten-Soundeffekte beim Bewegen ins und aus dem Wasser behoben

- Problem behoben, bei dem der Sprachchat nicht nutzbar war, wenn Panzerfahrer den Raum betraten,

während der Lobby-Eigentümer ein Fahrzeug auswählt

- Fahrpraxis: Die Wegpunkte sind nun richtig ausgerichtet

- Sprachchat funktioniert nun während des Gefechtsergebnisbildschirms, sodass ihr nach dem Gefecht weiter mit Teamkollegen sprechen könnt

- Deutsche Übersetzungen ausgebessert für verfolgten ermöglichten Schaden,

Tutorialmenüs der Grundausbildung und HUD, „Verfolgtes Ziel getroffen“-Ordensband

- Korrigierte koreanische Übersetzung für mehrere Elemente der Garagen-Benutzeroberfläche und Ordensbänder

- Falsch ausgerichtete Schaltflächenbilder in der Benutzeroberfläche beim Erstspielerlebnis korrigiert

- Polnischen Bestätigungstext für die Erforschung von Komponenten des mittleren Mk. I oder Leichttraktors korrigiert

- Text für verschiedene Sprachen angepasst, wenn Eingabeaufforderungen zu Ladenkäufen angezeigt werden

- Textbeschreibung der Unterstützer-Medaille aktualisiert

- Übersetzungen in verschiedenen Sprachen des ersten Hilfebildschirms für Besatzungen korrigiert

- Start-Benutzeroberfläche in Tutorials korrigiert

- Problem korrigiert, bei dem das Rammen eines zerstörten Fahrzeugs den Motorstart-Sound auslöst

- Boost-Operationen werden nicht länger automatisch aktiviert, falls sie über eine andere Operation vergeben werden

- Seltenes Timing-Problem mit Fahrzeugeinweihungen behoben, bei denen diese auch nach Abbruch fortgesetzt wurden

- Panzerfahrer, die in das Erstspielerfahrungs-PvP-Match gelangen, können nach der Zerstörung nun zur Garage zurückkehren

- Problem behoben, bei dem das SU-100-60-Paket bei Erforschung des SU-85MBM-Pakets nicht freigeschaltet wird

- Falsch ausgerichtete Symbole auf einigen Ladebildschirmen korrigiert

- Garagenfilter-Hilfebildschirm gibt nun an, wann Filter verfügbar werden

- Abgeschnittener Text bei Artillerie-HUD-Tipps auf dem Testgelände korrigiert

- Deutsche Übersetzung in der Beschreibung des Testgeländes korrigiert

- Die „Einweihung“ im Laden wird nun korrekt für neue Panzerfahrer angezeigt

- Abgeschnittene Nachricht zum täglichen Gewinnmultiplikator in mehreren Sprachen korrigiert

- Verschiedene Ausrichtungsprobleme der Benutzeroberfläche behoben

- Blinkende Benachrichtigung zu neuen Besatzungsfertigkeiten korrigiert

- Neu als Favoriten hinzugefügte Fahrzeuge werden beim Filtern nun korrekt ausgeschlossen

Fahrzeuge

- WZ-131 Backface-Culling auf Turm korrigiert

 - T-50-2: Backface-Culling im zerstörten Zustand korrigiert, Sichtweite nun entsprechend des richtigen Werts von 390 m korrigiert

- M5 Stuart: Schwebende Antenne korrigiert

- M48A1: Hintere Kettenglieder, die in die Wanne clippten, wurden korrigiert

- T-127: Tarnungskachelungs-Multiplikator korrigiert

- Sherman Firefly: Tarnungskachelungs-Multiplikator korrigiert

- Viele Anpassungen im Balancing

- 6,6 GB groß

Release: 10.06.2016 (Hotfix)

Quelle: play3.de

- Zum Start der Fussball EM 2016 wird es Panzer-Fussball geben

Release: 28.06.2016 (Version 3.1)

Quelle: worldoftanks.com

- 4,3 GB groß

Release: 22.08.2016 (Version 3.2)

Quelle: worldoftanks.com

Neue Features

- Aktualisierter Gefechtsbildschirm mit wichtigen Infos zu Fahrzeugen in der eigenen Matching-Reichweite

- Man kann drei (3) Ops und eine (1) Boost-Op gleichzeitig aktivieren

- Neue Warnung beim Versuch, ein Gefecht mit einem Fahrzeug mit niedrigem Munitionsstand zu betreten

- Beobachter starten jetzt nahe den Spielerfahrzeugen

- Beobachter sehen jetzt, wenn Verbrauchsmaterial im beobachteten Fahrzeug eingesetzt wird

- Drücken und Halten der Knöpfe für „Volle Karte zeigen“ / „… verstecken“

schaltet um zwischen der quadratischen und runden Ansicht der Minikarte

- Bumper-Knöpfe (L1/R1) schalten zwischen den Seiten bei der Teamübungsraumerstellung um

- Abkürzungen für Besatzungsränge und deren Zählerstände zu den Besatzungsnamen hinzugefügt

Karten

- Neu! Ruinberg – Winter

- Neu! Skorpionspass: Auf Xbox als 1 km x 1 km Variante verfügbar

- Neu! Ardennen: Konsolenexklusive Winterkarte

- Live Oaks: Der mittlere See ist nun ein überquerbarer Sumpf mit etwas Deckung

- Moor: Verbesserungen am Gelände

- Siegfriedlinie: Neue Anordnung für das Feld

- Siegfried Line - Krieg!: Neue Anordnung für das Feld

Hauptänderungen

- Verbesserte Fähigkeit, gegnerische und verbündete Fahrzeuge hervorzuheben, wenn keine direkte Sichtlinie besteht

- Fischerbucht - Krieg!: Gleiche Startpunkte wie Standardvariante

- Westfield (Standard): Startpunkte nach letztem Grafikupdate zurück zum Tal verschoben

- Ruinberg - Krieg!: Startpunkte aus Balancegründen bewegt (alle Modi)

- Heiliges Tal (Teamzerstörung): Startpunkt zum Hügel verschoben

- Küste (Angriff): Neue Anordnung für Flagge, Basis und Startpunkte

- Küste (Standard): Startpunkte wurden aus Balancegründen verschoben

- Highway (Standard): Startpunkt für Team 2 aus Balancegründen verschoben

- Highway (Begegnung): Flagge/Basis an neuen Ort verlegt – beide Teams verlegt

- Nordwesten (Standard): Startpunkt für Team 2 aus Balancegründen verschoben

Zusätzliche Veränderungen

- Testgelände: Schwierigkeit skaliert mit der Gefechtsstufe des gewählten Panzers

- Farbige Hintergründe für Spielmodi: (Mehrspieler & Zug: rot, Team-Übung: grün, Testgelände: blau)

- Chat: Lautstärke angepasst, damit sie unter der halben Markierung auf dem Schieberegler deutlicher ist

- Farbe der blauen Beobachter-Tarnung geändert, damit sie der HUD-Farbe entspricht

- Fahrzeuge mit falschen Chassis- und Geschütztoneffekten seit Update 3.0 korrigiert

- Wadi: Steine aus B8 entfernt

- Skorpionspass: Steine für Deckungen in E7 angepasst

- Trainingspanzer ausgewechselt: (Fahrausbildung: M41B Brazilian Bulldog, Zielübung: Kanonenjagdpanzer)

Fehlerbehebungen

- Russische Lokalisierung: Abgeschnittene Team-Übungsoptionen verbessert

- Russische und koreanische Lokalisierungen verbessert

- Verbesserte Leistung von Ketteneffekten im Gelände

- Fehler behoben, bei dem die Auszeichnungen „The Muscle“ und „One Man Army“ vergeben wurden, ohne dass die Anforderungen erfüllt waren

- Meldungen von der Team-Übung überlappen nicht mehr die vorherigen Meldungen

- Statistik-Filter sortiert nun korrekt Fahrzeuge nach Gefechten

- Benennungsfehler in Team-Übungsräumen behoben, der durch pausieren/fortfahren entstand

- Beobachtermodus: Fehler behoben, bei dem falsche Fahrzeuginformation in der Flug-Kamera angezeigt wurde, nachdem die Karte geöffnet und geschlossen wurde

- Benutzeroberfläche überlappt sich nicht mehr, wenn ein nicht-Host-Spieler aus der Team-Übung entfernt wird,

während er sich in den Optionen befindet.

- 4 GB groß

Release: 12.09.2016 (Version 3.3)

Quelle: worldoftanks.com

Neue Features

- Panzerungs- und Komponentenansicht

- Mehrfachverwendung von Verbrauchsmaterial

- Beobachter-HUD-Verbesserungen: Festkameramodus für Beobachter in freier Ansicht hinzugefügt

- Embleme: Schriftzug „Firefly“ für alle britischen Fahrzeuge erhältlich, „Jumbo“ für alle amerikanischen

- Laden: Countdown-Anzeige für Pakete hinzugefügt, um Angebotsende hervorzuheben

Fahrzeuge

- Centurion Action X ersetzt FV4202

- Chieftain Mk 6: neuer schwerer britischer Panzer der Stufe X

- FV4202 wird mittlerer Premiumpanzer der Stufe VIII

Neue Karten

- Thiepval-Grat

- Pazifikinsel – Taifun

Aktualisierte Karten

- Kloster: Neuer Geländeverlauf

- Heiliges Tal – Krieg!: Auf aktuelle Version gebracht

- Prokhorowka: Neuer Geländeverlauf aus Balancegründen

Fahrzeugänderungen

- Kanonenjagdpanzer: Durchschlagskraft von 212 auf 238 mm erhöht. Zielerfassung von 2,0 auf 1,8 Sekunden verringert

- T-50-2: Wendegeschwindigkeit von 38 auf 45°/Sek. erhöht. Bodenwiderstand verringert

Weitere Features

- Gewertete Gefechte: Grafik mehrerer Symbole aktualisiert

- Pazifikinsel - Krieg!: Dem Spielmodus Team-Zerstörung hinzugefügt

- Wadi (Begegnung): Fahne/Basis aus Balancegründen verschoben

- Komarin (Angriff): Fahne/Basis und Startpositionen aus Balancegründen verschoben

- Ruinberg (Angriff) Ruinberg: Krieg! /Ruinberg im Winter (Angriff): Fahne/Basis und Startpositionen aus Balancegründen verschoben

- Erlenberg (Standard) Fahne/Basis und Startpositionen aus Balancegründen verschoben

- Skorpionpass (Begegnung): Fahne/Basis und Startpositionen aus Balancegründen verschoben

- Symbol für automatisches Auffüllen wird jetzt im Menü „Nachschub auf einen Blick“/„Nachschub“ angezeigt, falls autom. Auffüllen deaktiviert ist

- Optionen: Im Reiter „Steuerung“ wird darauf hingewiesen, dass zwischen Minikarten gewechselt werden kann

- Verbesserter Hinweis für „Besatzung entlassen“

- Radbefehle „Links flankieren“ und „Rechts flankieren“ wurden entfernt

- Gitterlinien zu Team-Übungs-Minikarten hinzugefügt.

- Im Radmenü wurde „Feind entdeckt!“ durch „Kein Schuss!“ ersetzt.

- Artilleriebefehl „Greife an!“ wurde durch „Kein Schuss!“ ersetzt, wenn Schusslinie unterbrochen oder außer Reichweite

- Tipps zu Verknüpfungsdialogfeldern hinzugefügt

- Bei freiem Beobachtermodus wurden Optionen für das Ein-/Ausschalten von Trägheit und für das Feststellen der Höhe hinzugefügt.

- Verbündete KI kann jetzt Chatbefehle im Radmenü einsetzen.

- Neue Postmortem-Meldung für Selbstzerstörungen

- T26E4 Freedom: Bemalungsfarbe wurde weißer gestaltet

- Embleme: „Kilroy was here“ hinzugefügt

Fehlerbehebungen

- Gewertete Gefechte: Grafik für Bildschirm „Gewertete Gefechte freigeschaltet!“ angepasst

- Gewertete Gefechte: Ligasymbole für bessere Lesbarkeit angepasst

- Gewertete Gefechte: Probleme mit abgeschnittenem brasilianisch-portugiesischem Text auf Bildschirm „Gewertete Gefechte freigeschaltet!“ behoben

- Launcher: Fälle, in denen die Schaltflächenbeschriftung verschwand,

wenn „Server auswählen“ markiert wurde, bevor das Sperrsymbol ausgeblendet wurde

- Grundausbildung: Problem mit VO-Überlappungen bei dritter Zielvorgabe korrigiert. 

Doppelte Zielpunkte bei zweiter Feind-Zielvorgabe korrigiert.

- Beleuchtung angepasst, damit Hintergrund den Text nicht mehr unleserlich macht.

- Minen (Scharmützel): Skript-Anpassung für verbündeten Bot, dessen Anfangspfad nicht eingerichtet wurde.

- Dialogfeldgeschwindigkeit für EP/Silber-Verknüpfung sollte Ladengeschwindigkeit entsprechen

- Grundausbildung: Zielvorgaben-Bilder verdecken keinen Text mehr

- Doppelpunkte der Optionen bei Team-Übung entfernt

- 105/100-Oktan-Benzin: kein abgeschnittener Text auf Japanisch

- Wadi: Aktualisierte Minikarte

- Problem im Befehlsrad behoben, bei dem % statt Spielernamen angezeigt wurde

- Fehler behoben, der bei Fahrzeugreparatur auftrat, während man sich in einem Zug befand

- Spieler, die noch im Gefecht sind, werden im Team-Übungsraum korrekt gekennzeichnet

- Boost-Operationen: Beschreibung für zweiten „Ops“-Hilfsbildschirm hinzugefügt

- Abgeschnittener Text in Popup-Fenster bei Abschluss des Tutorials korrigiert

- Fehlendes Zeichen für Mehrspieler-Modus auf Koreanisch korrigiert

- Wer während der Konfiguration der sicheren Zone gekickt wird, wird jetzt korrekt in das Menü „Spielmodi“ zurückversetzt.

- Unterstützungsschaden wird jetzt korrekt im Reiter „Effizienz“ angezeigt

- Premium-Spielzeit wird jetzt im Hilfsbildschirm zu Operations-Belohnungen angezeigt

- Team-Übung: Spiel-Cursor wechselt nicht mehr zur Variantenauswahl zurück, wenn zur Auswahl einer neuen Karte zurückgewechselt wird

- Zeichenfolgen in der Dialogfeld-Verknüpfung zeigen jetzt das für verschiedene Bereiche benötigte Silber korrekt an

- Panzersymbole werden im Reiter „Statistik“ nicht mehr abgeschnitten

- Die Karten für „Live Oaks“ und „Sumpf“ werden korrekt angezeigt

- Zusätzliche überlappende Seitenmarkierungen bei Kauf größerer Pakete im Laden korrigiert

- Spieler können Besatzungen direkt nach dem Umwandeln von Gold in Silber rekrutieren

- Bestätigung der Schnellausbildung für Besatzung enthält jetzt Text

- Pakete werden jetzt mit den korrekten Preisen im Protokollregisterfeld angezeigt

- Kleine Änderungen an der Platzierung in der Legende des Beobachter-HUDs

- HUD-Fehler korrigiert, sodass die Meldung „Außer Reichweite“ aktualisiert wird, wenn eine neue Maximalschussentfernung eingegeben wird

- Verbesserte Bildwiederholfrequenz bei Fahrzeugexplosion

- Spielmodushintergründe für Xbox 360 entsprechen jetzt Xbox One und PS4

- Französisch: Abgeschnittener Text für „Silber benötigt“ korrigiert

- Die Hohlladungsmunition (HEAT) ist jetzt korrekt beschriftet

- Deutsch: „Zurück“ korrekt übersetzt

- Russisch: Hilfsbildschirm für Paketlaufzeit korrekt übersetzt

- Polnisch: Verbrauchsmaterial/Ausrüstung korrekt übersetzt

- Französisch: „Du bist in der Warteschlange“ korrekt übersetzt

- Pakethintergrund zeigt jetzt das gewählte Fahrzeug an

- Spieler erhält beim Wiederherstellen der Verbindung keine Vielzahl von Audio-Meldungen

- Beobachter: Panzer-Team-Tarnfarben werden korrekt angezeigt

- Beobachter: Freie Kamera schwenkt jetzt auf zuletzt betrachtetes Fahrzeug

- Selten auftretendes Problem korrigiert, bei dem das Spiel einfriert, wenn während des Erstspielerlebnisses eine Zugseinladung angenommen wird

- T22 Prototype: Anzahl abgezogener EP entspricht jetzt der Anzeige

- Suchscheinwerfer-Effekt korrigiert

- Regler für Umgebungslautstärke gibt jetzt hörbares Feedback

- Fehler behoben, der auftrat, wenn man während eines Gefechts der Grundausbildung die Verbindung

wiederherstellte und zu dem Versuch führte, die Verbindung wieder zum gleichen Gefecht herzustellen

Fahrzeuge

- Fehlerbehebungen bei Motor- und Geschützgeräuschen für alle Fahrzeuge

- IS-2, VK 16.02: Geschützlauf in Richtschützenansicht nicht mehr sichtbar

- KV-220: Zustand nach Zerstörung und falsch ausgerichtetes Rad korrigiert

- AMX CDC: Richtschützenansicht so korrigiert, dass kein Abschneiden bei Gebäuden erfolgt

- Marder II: Gleisketten- und Feuerplatzierung korrigiert

- M2 Light: Animationsanhang angepasst

- Matilda: Ausrichtung/Platzierung für Zusatzwaffe korrigiert

- M2 Medium: Falsch ausgerichtetes Rad korrigiert

- Achilles IIC: Partikeleffekte bei Gleiskette korrigiert

- M41 Bulldog: Kettenglied-Richtung korrigiert

- Cruiser Mk II: Animiertes Anhängsel korrigiert

- T1 HMC: Kettenrichtung korrigiert

- T1 Cunningham: Kettenrichtung korrigiert

- FCM 36 Pak 40: Tarnung auf Geschütz und Geschützblende korrigiert

- 112: Tarnung auf Wanne und Turm korrigiert

- Pz.Kpfw. III: Maschinengewehr an korrekten Ort am Fahrzeug verschoben

- AMX 50 100: Tarnung des Geschützes korrigiert

- Tiger II: Hat jetzt ein Paar Laufflächen

- Tiger I: Fehler mit falscher Tarnung auf Werkzeugen korrigiert

- AMX M4 mle. 45: Paket „Projet 141(90)“ in „Projet 141(105)“ umbenannt

- T71: Zerstörte Kettenglieder durchstoßen die Wanne nicht mehr

Karten

- Ruinberg – Krieg!/Winter: Karte verändert, um Zugang zu Sperrbereichen zu verhindern

- Siegfriedlinie, Lakeville, Sumpf, Hafen: Kerte verändert, um zu verhindern,

dass Fahrzeuge in zerstörten Gebäuden (unter Brücke am Hafen) festsitzen

- Provinz: Gelände geglättet, in dem Fahrzeuge stecken blieben

- Perlenfluss: Felsen und andere Bereiche um zentralen Hügel hinzugefügt, bei dem es Exploits gab

- Highway (Standard): Alle Startpositionen leicht verschoben, um möglichen Start unterhalb der Karte zu vermeiden

- Ardennen: Gelände geglättet, in dem Fahrzeuge stecken blieben

- 2,5 GB

Release: 07.11.2016 (Version 3.4)

Quelle: worldoftanks.com

- High Dynamic Range (HDR10) support on Xbox One S!

Neue Funktionen

- Abschnitt „Was ist neu“ zum Spielmodus-Bildschirm hinzugefügt

- Dynamische Sonderangebote im Laden heben Angebote und Ereignisse im Spiel hervor

Karten

- Overlord

- Komarin – Regen

Zusätzliche Features

- T-54 Erster Prototyp/T-54 „Motherland“: Max. Munitionsmenge von 34 auf 56 erhöht

- Sherman Firefly „Boilermaker“: Sichtradius von 370 auf 360 m verringert

- Erlenburg und Ardennen: Eis-Substanzeffekte hinzugefügt

- Testgelände: Spezieller Text zum Gefechtsende hinzugefügt

- Neue Embleme: „Familie“, „Fahranfänger“ und „Panzer zu verkaufen“

- Fertigkeit „Nachschubkonservierung“: Grafischer Hinweis hinzugefügt, wenn Fertigkeit aktiviert wurde

- Nachladekreis: Zeigt verbleibende Nachladezeit an

- FCM 50 t Liberté: Streifen zur Rückseite des Panzers verlängert

- Ensk – Krieg!; Ruinberg – Krieg!: Karte aktualisiert und überschüssige Trümmer entfernt

- Panzerungsansicht: Brandwahrscheinlichkeit, Geschützneigung, Geschossgeschwindigkeit und Bodenwiderstand hinzugefügt

- Bildschirm für Gefechtsergebnisse: Separate Anzeige der erspielten EP durch eine „Helden“-Medaille

- Thiepval-Grat: Eroberungszeit für Standard- und Begegnungsmodus erhöht

- Skorpionpass (Angriff): Basis/Startpunkt für Balance angepasst

- Thiepval-Grat (Standard): Basis/Startpunkt für Balance angepasst

- Nordwesten (Standard); Highway (Standard): Basis/Startpunkt für Balance angepasst

- Heilbronn: Angriffsmodus hinzugefügt

- Für nicht eingesetzte Soldaten wird der zuletzt zugeteilte Panzer angezeigt

- Nachladestatus von Panzern für Zuschauer sichtbar

- Fertigkeiten sind in der Modulansicht vollständig aufgeführt

- Abschuss-Feed zur Anzeige des zerstörten Panzers statt des Panzers des Zerstörers geändert.

- Rabatt-Tag links neben die Preise versetzt

- Garage/Menüs: Schriftart und Symbole aktualisiert

- Spiegelungsunterstützung für die US-Flagge hinzugefügt

- Granatengrößen für Leuchtspurmunition variiert

- Metallfunkeneffekte verbessert

Fehlerbehebungen

- Hintergrundrauschen beim Abfeuern ausgewählter Geschütze korrigiert

- Chat-Schieberegler zum Stummschalten des Tons, wenn auf 0 gestellt, korrigiert

- Verschiedene russische Übersetzungen in der Garage, im Hilfe-Bildschirm, in den Werten usw. korrigiert

- Tastenlegende aktualisiert, um „Zur Team-Übung einladen“ für die soziale Liste innerhalb der Team-Übung anzuzeigen

- Lokalisierung für „Elite-Panzer“-Text korrigiert

- Türkische Lokalisierung: Forschungsproblem behoben

- „Tutorials“-Bildschirm: Ziele stimmen nun mit dem Ergebnisbildschirm überein

- Team-Übung: Spieleranzahl wird richtig aktualisiert

- Panzerungsansicht: Leistungs-Gewichts-Verhältniswerte korrigiert

- Problem behoben, der zu einer falschen Bewertung der Überlebensfähigkeitsbewertung führte

- Neuer Zugführer kann Spieler in den Zug einladen

- Text „und überleben“ zu mehreren Auszeichnungen-/Trophäen-Beschreibungen hinzugefügt

- Symbole gesichteter Panzer außerhalb der Sichtweite blinken nicht mehr

- Fertigkeits- und Vorteilssymbole bleiben innerhalb der sicheren Zone

- Der Titel „Premium-Vorteile“ ist in manchen Sprachen nicht mehr abgeschnitten

- Option „HUD ausschalten“ im Zuschauer-HUD funktioniert richtig

- Name des Gorynytsch KV-5 erscheint auf der Übersichtskarte nun richtig

- Zuschauer: Ihr könnt in der Vogelperspektive nun nicht mehr durch die Spielerliste scrollen

- Bestätigungsfenster beim Verlassen des Testgeländes entfernt

- Embleme, Schriftzüge und Erfolgsmarkierungen, die auf der Xbox One und PS4 verschwanden, korrigiert

- Falsche Hinweise von der KI im Testgelände korrigiert

Fahrzeuge

- Pz.Kpfw. II J: Zerstörtes Panzermodell und Turmkollisionsmodell korrigiert

- T-10: Kettenkollisionsmodell zur Übereinstimmung mit dem Grafikmodell korrigiert

- T71: Zerstörtes Panzermodell korrigiert

- KV-1: Kettenkollisionsmodell zur Übereinstimmung mit dem Grafikmodell korrigiert

- Centurion Action X: Zerstörtes Panzermodell korrigiert

- Type 5 Schwer: Grafische Probleme mit normalem und zerstörtem Panzermodell korrigiert

- O-Ni: Grafische Probleme bei dem normalen Panzermodell korrigiert

- AMX 50 100: Animierte Anbaugeräte hinzugefügt

- Conqueror: Animiertes Geschützanbaugerät nach Zerstörung entfernt

- Kaiju O-I: Zerstörtes Panzermodell korrigiert

- Sherman Firefly: Tarnung wird nicht mehr auf Räder angewandt

- Chieftain Mk. 6: Grafikproblem bei Geschützblende korrigiert

- T26E4 Freedom: Rädern mit Sternen versehen und Anordnung des Turmemblems angepasst

- Tiger II: Falsche Ketten korrigiert

- M41 Bulldog: Zerstörtes Panzermodell korrigiert

- T34: Anzeige des Panzerungswertes korrigiert

- T7 Combat Cars aller neuen Spieler genießen ein bevorzugtes Matchmaking

- Sturmpanzer II: Ketten korrigiert

- T1 Cunningham: Kettenrollen korrigiert

- T28 Prototype: Geschütztarnung korrigiert

- M4A3E2 Sherman Jumbo: Falsche Ketten korrigiert

- VK 30.02 (M): Geschützblendenmodell korrigiert

- O-Ho: Tarnung nicht mehr an falschen Stellen sichtbar

Karten

- Thiepval-Grat: Gebäude schweben nicht mehr, Maschinengewehrmodelle zur Übereinstimmung mit visuellen Effekten und Steine zur Sperrung unzugänglicher Bereiche des Hügels hinzugefügt

- Pazifikinsel: Gelände geglättet, um zu verhindern, dass Fahrzeuge stecken bleiben

- Heilbronn: Mehrere Fälle von Clipping von Büschen mit Gebäuden behoben, Felsen zur Sperrung unzugänglicher Bereiche des Hügels hinzugefügt

- Weitpark: Schwebende Objekte korrigiert

- Große Mauer: Unbeabsichtigte Regionen gesperrt

- Verstecktes Dorf: Ausgangspunkt fern von einem Baum hinzugefügt

- Heiliges Tal – Krieg!: Ausgangspunkt fern von einem Zaun hinzugefügt

- Live Oaks: Baum entfernt, der zu einem Kollisionsproblem führte

- Karelien: Gelände geglättet, um zu verhindern, dass Fahrzeuge stecken bleiben; schwebende Objekte korrigiert; und Zugang zu unbeabsichtigten Gebieten gesperrt

- Geisterstadt: Baumanordnung angepasst, damit sie vollständig umkippen können.

- Kloster: Gelände geglättet, um zu verhindern, dass Fahrzeuge stecken bleiben; und schwebende Objekte korrigiert

- Südküste: Neue Kulturgüter

- Flugplatz, Komarin: Platzierung einiger Objekte angepasst

- 3,6 GB groß

Release: 26.01.2017 (Version 3.5)

Quelle: worldoftanks.com

Neue Features

- Fahrzeug-„Handbremse“: Mit dem Hinzufügen einer Handbremse gibt es nun die Möglichkeit,

neue Manöver auszuführen.

- Durch das Anziehen der Handbremse während der Fahrt könnt ihr scharfe Wendungen,

Vollbremsungen oder Kehrtwenden um 180° vollziehen.

(Zwei neue Steuerungsmodi wurden zum Menü „Optionen“ hinzugefügt,

 welche die Handbremse auf verschiedene Controller-Tasten legen.)

- Upgrade von Radar\Minikarte: Es wurden Informationen hinzugefügt, die dynamisch die Geschützrichtung,

Granatenreichweite, Sichtweite und Aufklärungsreichweite eures Fahrzeugs

sowie zusätzlich einen 50 Meter großen Kreis für automatische Aufklärung anzeigen.

Zudem wird ein Blickfeldkegel dargestellt, der sich dynamisch ändert, wenn ihr heran- oder herauszoomt.

- Unterstützung für unbewegte Zuschauerkamera.

- Testgelände und Tutorial-Aufträge: Munitonsauflader hinzugefügt. Diese Auflader füllen eure Munitionsplätze wieder

auf die Anzahl der Granaten auf, die zu Beginn des Gefechts im Platz vorhanden waren.

- Fahrzeug-Galerieansicht: Bewundert eure Fahrzeuge in all ihrer Pracht! Drückt und haltet die Taste „Linker Trigger (LT)“

in der Garage auf einem ausgewählten Panzer, um die Benutzeroberfläche der Garage auszublenden.

- Fahrzeugbalance: 108 Fahrzeuge wurden auf HD-Kollisionsmodelle aktualisiert.

- Durch das HD-Upgrade und da Fahrzeuge aus Hunderten Dateien aufgebaut werden,

treten viele kleinere, optische Probleme auf. Diese werden so schnell

wie möglich behoben und mit dem nächsten Update beseitigt.

Weitere Informationen findet ihr in der Liste „Bekannte Probleme“, und bitte meldet uns

alle neuen Probleme, auf die ihr stoßt. Wir danken euch für eure Geduld.

- HDR-Kalibrierungsbildschirm wurde hinzugefügt

(nur verfügbar für HDR-fähige Konsolen, die an Anzeigegerät mit HDR-Unterstützung angeschlossen sind).

Karten

- Südküste – Regen

- El Halluf – Krieg!

- Siegfriedlinie – Krieg! (aktualisiert)

- Minen: Mit neuen HD-Grafiken aktualisiert

- Provinz: Mit neuen HD-Grafiken aktualisiert

Zusätzliche Funktionen

- Overlord: Angriffsmodus wurde überarbeitet und zu Zufallsgefechten hinzugefügt

- Skorpion Pass: Startpunkte im Begegnungsmodus aus Balancegründen verschoben

- Thiepval-Grat: Startpunkte im Modus „Team-Zerstörung“ aus Balancegründen verschoben

- Karelien (Angriff): Basis und Startpunkte aus Balancegründen verschoben

- Verbesserungen an dem Spielerlebnis neuer Spieler vorgenommen

- Kollision von Objekten und Panzergeschützen behoben

- Ziegelstapel um Gebäude herum reduziert

- Objekte in Schutthaufen entfernt

- Sound für Jagdflugzeuge angepasst

- Benutzeroberfläche: Text für Premium-Nachschub in Gold hinzugefügt, Maximum für ausrüstbares Verbrauchsmaterial hinzugefügt

- Ablauf für Erstellen/Auflösen von Zügen verändert

- Effekte für zerstörbare Objekte aktualisiert

- Kettenstruktureffekt aktualisiert

- Mündungsfeuer aktualisiert

- Kompass-Minilkarte-Skala auf 445 Meter angepasst

- Panzerungsansicht: Verbesserung des Modus für Farbenblinde

- Ruckelnde Kamera bei Artillerieexplosionen hinzugefügt

- Neues Zug-Symbol

- Animation für Abklingzeit nach Zug-Erstellung hinzugefügt

- Zerstörungs-Feed verbessert

Fehlerbehebungen

- Loch in Garagentür gefüllt

- Holzrampen-Kollision für einfacheres Bewegen angepasst

- Benutzeroberfläche: Anzeigeproblem für Zufällige-Belohnungs-Operation auf dem Bildschirm „Gefechtsergebnisse“ behoben

 - Wasser bewegt sich nicht mehr in entgegengesetzte Richtung zum Wind

- Bild für Tarnungsexperte repariert

- Spritzlappen nicht mehr als wabbelnde Teile angezeigt

- Auspuffzerstörung korrigiert

- Testgelände: B/Kreis drücken, um Warteschlange abzubrechen, funktioniert nun korrekt

- Team-Übung: Spieler können Team-Übungsräume über das Spielerprofil erneut betreten, wenn sie diese korrekt verlassen haben

- Modulansicht: Anzeige der Sichtöffnungen, wenn Besatzungskomponente ausgewählt wird

- Erfolge: Korrekte Verleihung von Freunde und Feinde

- Nachricht über Beförderung zum Zugführer hinzugefügt, wenn Zugführer vom Server getrennt wird

- Testgelände: Platzierung des Anleitungstexts korrigiert

- Ladebildschirm: Aufklärungstaktiken aktualisiert

- Team-Übung: Name des eroberten KV-1 wird korrekt angezeigt

- Benutzeroberfläche: Text für gemeisterte Fertigkeit auf dem Bildschirm „Gefechtsergebnisse“ korrigiert

 - Benutzeroberfläche: Der Neuigkeiten-Text stellt Namen korrekt dar

- Russische Lokalisierung für „entdeckt“ korrigiert

- Laden: Banner für verbleibende Tage korrigiert

- Flackernder horizontaler Balken beim Öffnen der neuen Gegenstände im Laden entfernt

- Hintergrund-Farbverlauf auf Paket-Bildschirm korrigiert

- Bildschirme für Paket-Hilfe korrigiert

- Statistik-Reiter: Angezeigte Medaillen funktionieren korrekt, wenn ein Panzer aus dem Gefecht zurückkommt

- Laden-Reiter: Korrekte Anzeige der Premium-Spielzeit nach dem Kauf von Premium-Spielzeit

- Nachschub: Schriftfarbe für Goldkosten korrigiert

- Symbole für Boost-Operationen aktualisiert

- Abspielen eines Tons beim Ablehnen von Einladungen

- „Erfahrung umwandeln“ wird nun in allen Situationen angezeigt

- Text beim Reparieren eines beschädigten Fahrzeugs ohne genügend Silber korrigiert

- Statistik-Reiter: Erklärung für Sortieren/Filtern nur in allgemeiner Ansicht

- Anzeige der Fahrzeugstatistik auf Einladungsliste entfernt

- Fortschrittsanzeige für Fahrzeugbeherrschung bei Umschulung der Mannschaft auf 75 % korrigiert

- Nachladebefehl während Abklingzeit deaktiviert

- Problem behoben, bei dem der Team-Übungsraum-Host das Optionsmenü nicht verlassen konnte

- Transparenz im Ausrüstung-Menü korrigiert

- Kein Rücksetzen der vorgenommenen Änderungen beim Öffnen des Menüs im Nachschub-Modus mehr

- Zugriff auf Übersichtskarte mit ausgeschaltetem HUD

- Textfarbe für „Bitte eine Operation deaktivieren“ im Modus für Farbenblinde angepasst

- Korrekte Anzeige der Besatzung in der Panzerungsansicht

- Ladebildschirm im Modus für Farbenblinde korrigiert

- Koreanisch: Fehlendes Zeichen korrigiert

- Effizienz-Reiter: Fehlende Fahrzeuginformationen korrigiert

Fahrzeuge

 - FV201 Black: Zerstörtes Panzermodell korrigiert

- MTLS Blitzen: Lichter nach Zerstörung nun entfernt

- Das Versteckte StuG: Seitenpanzerungs-Kollision korrigiert

- T34 Black: Zerstörtes Panzermodell korrigiert

- Legion Patton-59: Zerstörtes Panzermodell korrigiert

- Tiger 131: Zerstörtes Panzermodell korrigiert

- AMX 105 AM mle. 47: Schuss-Animationen korrigiert

- Lorraine 155 mle. 51: Schuss-Animationen korrigiert

- Renault FT AC: Schuss-Animationen korrigiert

- Firefly Boilermaker: Schottpanzerungs-Kollision korrigiert

- T-34-1: Panzerungsansicht korrigiert

- A-43: Panzerungsansicht korrigiert

- STA-2: Urbane Tarnung und Scharfschützenkamera korrigiert

- STA-2 Black: Zerstörtes Panzermodell korrigiert

- AMX Chaffee: Tarnungskosten korrigiert

- T26E4 Freedom: Platzierung des Emblems/Schriftzug auf Wanne verschoben

- Type 4 Schwer: Planen vom hinteren Deck entfernt

- Spähpanzer I C: Skalierung des Tarnmusters korrigiert

- Pz 38 nA: Skalierung des Tarnmusters korrigiert

- T-54 Erster Prototyp: Clipping der Schaffschützenkamera in Objekte korrigiert

- T110E3: Ketten blitzen nicht mehr grün/rot

- Kaiju O-I: Audioprobleme mit Geschütz behoben

- AMX 50 Foch: Werte für Geschützneigungswinkel korrigiert

- Aktualisierte Panzernamen: Pz.Kpfw. III zu Pz.Kpfw. III Ausf. J, Tiger zu Tiger I; Pz.Kpfw. VI Tiger (P) zu Tiger (P);

Pz.Kpfw. V Panther zu - Panther; Panther 88 zu Panther 8,8; E 50M zu E 50 M; SU-76 zu SU-76M;

GwPanther zu G.W. Panther; GwTiger zu G.W. Tiger; GwE 100 zu G.W. E 100; GwTiger P zu G.W. Tiger (P);

LTraktor zu L.Tr.; T92 zu T92 HMC

Karten

- Weitpark – Regen: Verbesserte Leistung

- Aus Fels ragender Baum entfernt

- Redshire: Belichtung und Objektplatzierung angepasst

- Komarin: Objektplatzierung angepasst

- Drachenkamm: Objektplatzierung und Gelände für Übereinstimmung mit Rampen-Kollision angepasst

- Perlenfluss: Animierte Vögel korrigiert

- Steppen: Planenposition in Basis korrigiert

- Thiepval-Grat: Bunker-Platzierung angepasst und sichtbare Geländekanten entfernt

- Tundra – Winter: Platzierung von Geländemarkierungen angepasst

- Kloster: Gelände geglättet, um feststeckende Panzer zu verhindern, und Gelände angepasst, um zum Zustand zerstörter Objekte zu passen

- Klippe: Mehrere animierte Vögel entfernt

- Fischerbucht: Sichtbare Steine passend zur Kollision angepasst

- Ruinberg – Krieg!: Ein Flugzeug-Objekt entfernt

- Sewerogorsk: Schwebende kulturelle Elemente entfernt

- Sewerogorsk – Schnee: Objektplatzierung angepasst

- Flugplatz: Objektplatzierung angepasst

- Himmelsdorf – Winter: Schneewehen geglättet und Baumplatzierung angepasst

- Himmelsdorf: Skalierung/Platzierung von Gebäuden angepasst, um Lücken zu entfernen

- Südküste: Problem mit einem zerstörten Gebäude behoben

- Murowanka – Winter: Objektplatzierung angepasst

- Overlord: Objektplatzierung angepasst

- Westfield (Angriff): Einige zu nahe zusammenliegende Spawnpunkte angepasst

- Weitpark: Schwebende Objekte entfernt

- Redshire (Standard): Startpunkt verschoben, der Kameraproblem verursachte

- Pazifikinsel – Krieg!: Windaudio für Bäume/Gras hinzugefügt

- Fischerbucht – Krieg! Objekt in eroberter Basis entfernt

- Geisterstadt: Objektplatzierung angepasst

- 8,47 GB groß

Release: 10.03.2017 (Version 3.6)

Quelle: worldoftanks.com

Neue Features

- Ladebildschirm: Was ist neu: Findet alles über neue Pakete und Events heraus, wenn ihr das Spiel betretet.

- „Horizontale Stabilisierung“ in den Optionen: Diese Option findet ihr unter „Spiel“.

Diese Option reduziert den Einfluss aufs Zielen im Zielfernrohrmodus beim Wenden. So könnt ihr beim Manövrieren euer Ziel im Blickfeld behalten.

- Neue britische Fahrzeuge: Universelle zweifarbige Tarnung (Sommer) und dunkle Steintarnung (Wüste)

- Neue tschechoslowakische Tarnungen: Durchgehende Wintertarnung, zweifarbige und Vz.95-Blatt-Muster (Winter)

- Panzerungsanzeige für Pakete mit mehreren Panzern verfügbar

- AMX Chasseur de chars dem französischen Baum hinzugefügt

- T-54 Erster Prototyp dem sowjetischen Forschungsbaum hinzugefügt

Zusätzliche Steuerungsmöglichkeiten für die Handbremse:

  1. Handbremse D-Pad Tempomat In dieser Einstellung liegt die Handbremse auf „A“ auf der Xbox und „X“ auf der PS4. Drückt auf dem Steuerkreuz nach unten, um die Munitionsart zu wechseln
  2. Handbremsen-Klick: Handbremse wird über Klicken des linken Joysticks benutzt

Karten

- Liberty Falls: Diese konsolenexklusive Karte stellt eine amerikanische Stadt dar, die für Bombentests benutzt wurde. Sie zeigt zwei städtische Gebiete, im Norden und im Süden, die von einer Brücke verbunden werden.

- Himmelsdorf – Blizzard: Kämpft euch auf dieser beliebten Stadtkarte durch einen Blizzard

- Grafikupdate: Weitpark, Weitpark im Regen, Ensk

- Grafikupdate: Hafen im Schnee: Texturupdates in der Landschaft, an Objekten und neuer Himmel

Weitere Features

- Benutzeroberfläche: Neuer Splashscreen bei der Anmeldung

- Verbesserter Sichtbarkeitskreis

- Neue Pakete für TVP VTU Koncept, Churchill VIII und T29

- Fahrzeuge können jetzt feuern, wenn sie teilweise unter Wasser sind, außer sie gehen unter

- Zusammenstöße mit den Geschützläufen von Dekorationsfahrzeugen entfernt

- Loyd Gun Carriage: Auf HD aktualisiert

- Diverse Wappen können jetzt auf Fahrzeugen gespiegelt werden

- Neue Raucheffekte

- M56 Scorpion: Kollisionsmodell auf HD aktualisiert

- Zusätzliche stationäre Beobachterkameras

- Promopakete sind jetzt länger sichtbar

Fehlerbehebungen

- Der Effizienz-Reiter zeigt verursachten Schaden an selbstzerstörten Fahrzeugen

- Spieler können sich nun nach der Reparatur ihrer Ketten richtig bewegen

- Das Rammen zerstörter Fahrzeuge lässt nicht mehr den Motor anspringen

- Folgende Auszeichnungen werden jetzt aufgezeichnet: „Wir können ihn wiederaufbauen“, „Absolut“, „A God Among Men“ und „Silent Assassin“

- Kameraerschütterung der Artillerie verringert

- Fehler behoben, bei dem die Benutzeroberfläche nicht zwei ausgerüstete

erbrauchsmaterialien derselben Art anzeigt

Russische Lokalisierung: Übersetzungen für „keine Auszeichnungen im Gefecht verdient“, „maximaler Höhenrichtwinkel“ und

die Großbuchstabensetzungen bei Premium-Munition verbessert.

Der Ladebildschirm für Updates hat keinen abgeschnittenen Text mehr.

- Beobachter: Umschalten für gesteuerte Kamera zur Schaltflächenlegende hinzugefügt

- Hilfebildschirm: Größe vom Informationstext über Züge angepasst und Text in der Garage überarbeitet

- Der Munitionszähler steht nach einem Verbindungsverlust nicht mehr auf 0

- SP aktualisiert sich richtig, wenn man einen Verbündeten beobachtet

- Statistik-Reiter: Ton beim Ansehen von Medaillen und Bändern hinzugefügt

- Übersichtstext vom KV-1S ist nicht mehr abgeschnitten

- Hilfebildschirm in der Garage während der Einführung verbessert

- Züge: Flaggensymbol fehlt nicht mehr, wenn man „Im Gefecht“ ist

- Team-Übung: Probleme beim Entfernen mehrerer Spieler gleichzeitig behoben. Beobachter können jetzt die Fahrzeuge für das nächste Gefecht r-richtig wählen

 - „Panzerungsansicht“ funktioniert nun richtig unter „Neues“

- Diverse Fahrzeugsymbole in der Garage aktualisiert

- Garagenbeleuchtung im Ausrüstungsmenü berichtigt

- Clankürzel aus dem Zerstörungslog entfernt

Fahrzeuge

 - Kachelung der Tarnmuster folgender Fahrzeuge korrigiert: Panther/M10, VK 36.01 (H), Löwe,

VK 45.02 (P) Ausf. B, Type 95 Chi Ha, VK 45.02 (P) Ausf. A, G.W. Tiger, G.W. Tiger (P), E 100,

Tiger II, SU-100M, AMX 13 90, Pz.Kpfw. 38 (t), AMX 13 75, Tortoise, Object 430, Matilda, Churchill VII,

FV215b (183) E 25, M3 Lee, IS-3, Centurion I, FV201 (A45), FV201 (A45) Black Edition,

Pz.Kpfw. IV Ausf. D, T95 und Kolohousenka

- Kettenspurengröße folgender Fahrzeuge behoben: T110E5, T110E3, M48 Patton, M103

- 105 leFH18B2: Kachelung der Tarnmuster und Position von Wappen/Inschriften korrigiert

- T95E2: Kachelung der Tarnmuster und Kollisionsmodell korrigiert

 - T110E4: Kettenspurengröße korrigiert und Farbe vom Periskop entfernt

- T57 Heavy: Kettenspurengröße und Erfolgsmarkierungen korrigiert

- T54E1: Kettenspurengröße, dauerhafte Kettengeräusche und bewegliche Teile korrigiert

- M5 Stuart: Geschütz von Magazin auf Einzelschuss verändert

- Zerstörte Fahrzeuge überschlagen sich nicht mehr

- AT 15A: Emblemposition verändert

- IS-6 Black Edition: Erfolgsmarkierungen und bewegliche Teile berichtigt

- Folgende Fahrzeuge erhalten jetzt wie vorgesehen Elite-Status: FT AC und T-60

- SU-100Y: Embleme spiegeln sich jetzt korrekt und Kachelung der Tarnmuster korrigiert

- M44: Pakete können jetzt richtig erforscht und eingebaut werden

- Type 97 Chi Ha: Embleme und Inschriften sind jetzt sichtbar

- T57 Heavy: HD-Kollisionsmodell berichtigt

- Type 3 Chi-Nu Kai: Visuelles Modell ist jetzt nicht mehr glänzend

- Zerstörter Zustand korrigiert: AMX 30, T34, MTLS-1G14, Champion Panther/M10, Type 97 Chi Ha, Cruiser Mk. 1, Type 98 Ke-Ni, T20

- Pz.Kpfw. III Ausf. A: Bewegliches Teil entfernt, Geschützclipping und Farbe der Kettenräder korrigiert

- O-I Experimental: Wackelteil korrigiert

 - FV304: Wackelteil korrigiert und Geschützposition angepasst

- T-34-88: HD-Kollisionsmodell korrigiert

- BT-7: Geschützplatzierung korrigiert

- The Hidden StuG IV: Zerstörtes Kollisionsmodell, Status der Ketten und Raddrehung korrigiert

- Cromwell Knight: Farben von Wanne und Turm stimmen jetzt überein

- M37: Aussehen der Aufhängung korrigiert

- Captured KV-1: Kettenräderfarben korrigiert.

- Blitzen MTLS: Eiszapfen vom zerstörten Fahrzeug entfernt

- Skoda T 25: Wackelteil korrigiert

- Löwe Black Edition: Embleme korrigiert

- IS-6: Zerstörter Zustand korrigiert

- T-34/100: Ketten korrigiert

- Type 61: Feuereffekte korrigiert

- MS-1: Ketten korrigiert

- T67: Erfolgsmarkierungen korrigiert

- Legion 59-Patton: Zerstörter Zustand und Lüftung korrigiert

- Aufklärungspanzer Panther: Geschützrohr in der Richtschützenansicht korrigiert

- G.W. Panther: Mündungsbremse korrigiert

- Pz.Kpfw. II Luchs: Verdoppelte Antenne entfernt

- IS-2: Richtschützenansicht korrigiert

- Waffenträger auf Pz. IV: Zustand der zerstörten Ketten korrigiert

- LT vz. 35: Ketten und zerstörter Zustand korrigiert

 -LT vz. 35: Richtschützenansicht korrigiert

- Grille: Schussanimation korrigiert

- Pz.Kpfw. 38H 735: Kollisionsmodell der Turmkuppel korrigiert

- Skoda T 24: Anschnitt der Richtschützenansicht in die Wanne korrigiert

 - Bat.-Châtillon 155 58: Antenne korrigiert

- Objekt 140: Wackelteile korrigiert

- Pz.Kpfw. III Ausf. J: Wackelteile entfernt

- Hitzeeffekte zum Auspuff bei diesen Fahrzeugen hinzugefügt: VK 30.01 (P), M18 Hellcat und KV-5

Karten

 - Provinz: Schwebende Objekte angepasst

- Overlord: Felse an der Klippe behoben, um Nähte zu korrigieren

- Thiepval-Grat: Gelände umgestaltet

- Minen: Felsen am mittleren Hügel angepasst, Geländenaht behoben und Kollisionswand hinzugefügt,

um Zugang zu unzugänglichen Bereich zu v- verhindern

- Karelien: Schwebende Objekte entfernt und Kollisionswand hinzugefügt, um Zugang zu unzugänglichen Bereich zu verhindern

- Himmelsdorf im Winter: Schneehügel geglättet

- Kloster: Unsichtbare Kollision von C8-H8 und schwebende Vegetation entfernt und Kollisionswand und

einige Felsen angepasst, um Feststecken zu vermeiden

- Wadi: Gelände geglättet, in dem Fahrzeuge stecken blieben

- Duklapass: Geländenaht behoben, Bäume von Felsen entfernt und Kollisionswand hinzugefügt,

um Zugang zu unzugänglichen Bereich zu verhindern

- Drachenkamm: Kollisionswand angepasst

- Südküste: Kollisionswand hinzugefügt, um das Springen in Gebäude zu vermeiden

- Ensk – Krieg!: Kollision mit zerstörten Objekten hinzugefügt

- Ardennen: Geländenähte korrigiert

- Fischerbucht: Größe der Zäune berichtigt

- Westfield: Physikregion aus einem Gebäude entfernt

- Ruinberg – Winter: Gebäudegröße berichtigt, um Feststecken zu vermeiden

- Himmelsdorf: Kollisionswand hinzugefügt, um das Schlittern über eine Wand zu beheben

- Große Mauer: Felsen hinzugefügt, um Zugang zu unzugänglichen Bereichen zu verhindern

- Bergpass: Kollisionswand entfernt, um vorher unzugängliche Bereiche zugänglich zu machen

 - Geisterstadt: Schutthaufen hinzugefügt, um Feststecken zu vermeiden und Kollisionswand hinzugefügt,

um Zugang zu unzugänglichen Bereichen zu verhindern

- Geisterstadt (Angriff): Startpunkte angepasst

- Heilbronn: Kollisionswand hinzugefügt, um Zugang zu unzugänglichen Bereich zu verhindern

- Highway: Platzierung von Objekten angepasst

 - Steppen: Kollisionswand hinzugefügt, um Zugang zu unzugänglichen Bereichen zu verhindern

- 3,65 GB groß

Release: 06.04.2017

Quelle: worldoftanks.com

- 266,76 MB groß

Release: 02.05.2017 (Version 3.7)

Quelle: worldoftanks.com | play3.de

- A new Co-Op Proving Grounds mode allows you to face four new missions with a friend.

The option to try these new missions solo is also available through Co-Op menu.

- Tournament support for Xbox Live Arenas and ESL

New achievements

- World War - 50G/Silver : Destroy 1000 tanks in Multiplayer (Grandfathered)

- Vive La France - 40G/Silver: Destroy 4 enemy tanks in a single Multiplayer match while using a French tank.

- Top Shelf - 25G/Silver: Research a tier X of each class. (Grandfathered)

- Eyes Peeled - 15G/Silver: Earn 15 or more spotting assist ribbons during a Multiplayer battle.

- The League of Extraordinary Gentleman - 10G/Bronze: Play at least five matches Ranked Battles.

- Ten by Ten - 10G/Bronze: Win and survive ten battles in a tier X.

Maps

Windstorm

Port Original returns

Ghost Town Thunderstorm

Thiepval Ridge Thunderstorm

Changes

- Added a button to quickly switch the Spectator HUD's visibility on and off

 - Inertia toggle for Spectator cam moved to "A"

- Moved Engine SFX to hull

- Updated Premium tanks names to be shown with Gold font on the details screen

- Updated art in Garage Reel and Tanks Tab

- New Loading indicator

- Updated store art with new Star XP icons

Updated Game Mode and Description at the start of the Battle to be more visible

Improved view frustum on Mini-map

- Added left, right, and center line

- Adjusted the color/transparency

What’s New Improvements

- Removed the "B" to dismiss, replaced with "A" to continue

- Improved animation between the text and background

- Dynamic number of page pips displayed

- Timer indication on pips until next page is displayed

Bug Fixes

 - Encounter Proving Grounds: Set ending conditions for enemy kills and neutral base capture

- Assault Defense Proving Grounds: Corrected text on countdown

- Changed "My Division" to "My League" in Ranked Battles screen

- Fixed Conquerer Gun Carriage Description to match correct language of user

- Fixed Post Battle Screen assist damage text in Russian

- Updated the name of Proving Grounds in Russian

- Fixed capitalization of Synchronizing Personnel File

- Updated tank names in Lion of Sinai medal

- Fixed tracked target ribbon text in Russian

- Fixed incorrect text when earning the Expert Czechoslovakia ribbon

- Fixed an issue where players could not hear Platoon mates if joining when in a battle

- Max Range display now displays the correct value.

- Fixed truncated text in Tutorial

- Removed Speed Governor will now highlight when active

- Fixed reloading callout rounding

- Ammo and equipment pop-up no longer truncates General Wolfe

 - Grille 15 Icon no longer cut off in post battle screen

- Fixed Crew help screen

- Visibility circle and gun line removed from HUD after destruction

- Check mark no longer truncates premium and elite icons

- Player no longer softlocks when kicked or disbanded from a Platoon while tabbing to the Ops tab

- Bundle text now scrolls smoothly

- Horizontal text scrolling now consistent in all locations

- Fixed offset nametag/tank type icon in the HUD for the Hellcat

Tanks

- Kraft Panther: Fixed Smoke FX

- AMX Chaffee: Fixed Camo tiling on turret, shiny look, and low res textures

- Pz III Ausf J: Adjusted drive wheel to better fit collision

- Lt vz. 35: Fixed missing texture on tarp

- T20: Fixed sniper camo clipping into barrel and destroyed track state

- Tiger II: Adjusted sniper camera position

- M53/55: Updated track model and low res textures

- Zizka Skoda T40: Fixed destroyed state

- Tiger 131: Fixed Gun Mantlet and hatch and added escape hatch

- T-34/100: Fixed sniper camera clipping into barrel

- WZ-132: Fixed turret pop state and antenna animated attachment

- M56: Fixed destroyed state

- UC 2-pdr: Fixed thread clipping into wheel

 - Ke Ni: Fixed sniper camera

- T57 Heavy: Fixed camo scaling

- SU100Y: Fixed sniper camera clipping into hull and exhaust FX

- JagdTiger: Updated collision

- KV-1S: Updated collision

- E-25: Updated collision

- AMX AC 46: Updated collision and track link size

- T-34-88: animated attachment now correctly gets camouflage

- Rudy: Fixed destroyed state and fire FX

- B-C 25 t AP: Fixed destroyed state

- The Hidden: Cloth on barrel now animates

- T110E5: Fixed destroyed state

- M4A3E8: Updated collision and track link size

- Stuart I-IV: Fixed floating turret

- T-34-1: Fixed turret pop state

- FV4005: Fixed track rotation

- Maus: Fixed destroyed state

- VK 16.01: Fixed track links size and low res texture

- Auf Panther: Fixed track links size

- G.W. Panther: Fixed track links size

 - G.W.E 100: Fixed track links size

- T62A: Fixed track links size

- WT auf Pz. IV: Fixed track links size and destroyed state

- E 25: Fixed track links size

- KanonenJagdPanzer: Fixed track links size and low res texture

 - Panther M/10: Fixed track links size

- Champion: Fixed track links size

- G.W. Tiger P: Fixed track links size

- ELC AMX: Fixed track links size

- 121: Fixed track alignment and glossy look

- T1 Heavy: Fixed secondary barrel visual

- AMX 50 100: Fixed turret popped state

- E-100: Fixed destroyed state and track skin

- G.W. Tiger: Added counter recoil pistons

- Nashorn: Added counter recoil pistons

- Rhm.-Borsig WT: Added counter recoil pistons

- T34 Heavy: Adjusted suspension to connect wheels and shadow

- AT15a: Fixed destroyed state

- M103: Fixed track width

- T-34-3/Black: Fixed track links size

- Grille 15: Turret armor values now displayed and track clipping through fender

- Rhm. Borsig: Turret armor values now displayed

- Waffentrager IV: Turret armor values now displayed and adjusted inscription/emblem positions

- Waffentrager E 100: Fixed rear armor display and removed canvas roll

- VK 28.01: Fixed Mark of Excellence on barrel

- Firefly: Fixed shadow on turret

- Ha Go: Fixed shadow on tow hooks

- G1R: Fixed shadow on latches

- T54E1: Fixed shadow on latches and low res textures

- Panther: Fixed tools and equipment textures

- T-34-88: Removed helmet in destroyed state

- Pz. II: Fixed low res textures

- VK 30.02 M: Fixed low res textures

- Pz.Sfl. IVc: Fixed tread clipping into ground

- TVP T 50/51: fixed tread clipping through fender

- Birch Gun: Fixed low res textures

- 59-16: Fixed low res textures

- Pz 35t: fixed low res textures

- M51: Fixed texture seam

- AMX 50 Foch: Fixed Mark of Excellence on barrel and added antenna

 - Hellcat: Fixed tread to match drive sprocket

- KV-4: Fixed camouflage

- Matlida BP: Fixed camouflage

- AMX 50 Foch 155: Rear road wheel now rotates and track link size

- JagPanther: Treads no longer clip into ground

- BT-2: Fixed turret ring on destroyed state

- Bishop: Fixed track link size

- T95: Fixed track link size

- T3 HMC: Fixed track link size

- T95E2: Fixed track link size

- Jumbo: Fixed track link size

- R35: Fixed track link size

 - AMX AC 48: Fixed track link size

- Lt vz38: Fixed track link size

- T-127: Fixed suspension animation

- AMX 50B: Fixed track link size

- AMX CDC/Black: Fixed track link size

- Cromwell: Fixed track link size

- S35 CA: Fixed track link size

- D1: Fixed track link size

- Type 59 Fixed shadow on log

- SU-100: Fixed glossy look

- T2 Med: Track no longer clipping into ground

- M3 Stuart: Fixed low res texture

- A-20: Fixed track link size

- M2 Light: Fixed track link size

- Dicker Max: Fixed shadow in treads

- FV215b 183: Fixed track link size

- T28: Fixed shadow on hull

- AMX 30: Fixed low res texture

- T-34: Fixed shiny look and low res textures

- FV304: Fixed barrel texture

Maps

- Ensk: Adjusted existing physics region

- Himmelsdorf Winter: Smoothed out snow banks to prevent getting stuck

- Liberty Falls: Added spectator director cameras

- Wide Park: Adjusted prop placement and fixed terrain decals

- Thiepval Ridge: Updated map ambiance

- Arctic Region: Fixed terrain seams and decal placement

- Erlenberg: Adjusted prop placement

- Ruinberg: Adjusted spectator director cameras

- Cliff: Adjusted vista trees and terrain decals to remove seams

- Himmelsdorf: Adjusted lighting and weather

- 2,41 GB groß

Release: 02.05.2017 (Version 3.8)

Quelle: worldoftanks.com

New Features

- New Platoon UI

- New Proving Grounds Missions: El Halluf (encounter)

- Fight alongside friendly AI or with players (via Co-Op) to attack a strategic location in El Halluf.

Maps

Ardennes - Summer

Redshire: Updated

Northwest: Redesign

Arctic Region - Added back to rotation

Additional Features

- Updated UI textures for vehicle icons in the Garage reel and Tech Tree

- New Splash screen on startup

- Implemented sounds for launcher minigame and music

- New FX for explosions and sparks

- Art FX updates for trees, leaves, water, flower petals, etc.

- Added countdown music for the wait after a map loads but before a battle starts

- Improved AI pathfinding

- Co-Op mode friendly AI will now pick up health if low (below 25%)

- Spawn location displayed on loading map

- Marks of Excellence colors adjusted on winter camouflages and Hero vehicles

Bugfixes

- Selecting a player while in Fly Cam mode will now correctly attach to that player's vehicle

- Updated description for “Brothers in Arms” Perk to include consumables of recent nations

- Proving Grounds (Co-Op): Adjustments to menu descriptions for the sake of clarity

- Proving Grounds: Updated messaging when players leave Proving Ground battles early (Solo and Co-Op)

- Adjusted the "542" military emblem to be more visible

- Added asterisks on Maybach engine names of the E 50 and E 75 to clarify that it's different than the GW E 100

- 35,94 GB groß

Release: 20.06.2017

Quelle: worldoftanks.com

- 417,38 MB groß

Release: 06.07.2017

Quelle: worldoftanks.com

- 2,78 GB groß

Release: 21.08.2017

Quelle: playm.de | worldoftanks.com

- Story Modus wird kostenlos hinzugefügt und bietet einen Co-op Modus

- 4,90 GB

Release: 05.09.2017

Quelle: worldoftanks.com

- 271,26 MB groß

Release: 10.10.2017

Quelle: worldoftanks.com | play3.de

- Kennedys Krieg die neue Kampagne wird kostenlos hinzugefügt

- 4,40 GB groß

Release: 26.10.2017

Quelle: xboxdynasty.de

- Halloween Event wird eingebaut (27.10.2017 bis zum 02.11.2017

- 334,81 MB groß

Release: 01.11.2017

Quelle: xboxdynasty.de

- Schwedischer Forschungsbaum wurde hinzugefügt

- Sabaton-Panzer sind verfügbar

- 399,77 MB groß

Release: 07.11.2017

Quelle:

- Xbox One X Support: native 4K Auflösung mit High Dynamic Range 10

Release: 06.12.2017

Quelle:

- 3,36 GB groß

Release: 06.02.2018

Quelle:

- 5,82 GB groß

Release: 15.02.2018

Quelle:

- Speicher Verbrauch um 1 GB verkleinert

- 1,36 GB groß

Release: 02.04.2018

Quelle: play3.de

- 3 neue Chapter der War Story

- 4,54 GB groß

Release: 26.06.2018

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- Neue kostenlose Erweiterung "Mercenaries"

Eine Abwechslungsreiche Kampagne nur für Konsole

- 6,64 GB groß

Release: 24.07.2018

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- 2,62 GB groß (2,50 GB groß für Xbox One X)

Release: 30.07.2018

Quelle:

- 336,25 MB groß

Release: 09.08.2018

Quelle:

- 336,26 MB groß (167,60 MB groß für Xbox One X)

Release: 27.08.2018

Quelle:

- 4,02 GB groß

Release: 29.10.2018

Quelle:

- 2,27 GB groß

Release: 31.10.2018

Quelle:

- 539,53 MB groß

Release: 08.11.2018

Quelle:

- 547,86 MB groß

Release: 04.12.2018

Quelle:

- 700,27 MB groß (531,61 MB groß für Xbox One X)

Release: 17.12.2018 (Version 4.8)

Quelle: xboxdynasty.de

- Ein festlicher Event-Modus

- ein kostenloser Panzer

-  eine brandneue Inhalts-Erweiterung

- viele besondere Geschenke während der zwölftägigen Tanksmas-Ops.

- 1,79 GB groß

Release: 30.01.2019

Quelle:

- 461,29 MB groß

Release: 04.03.2019 (Version 4.9)

Quelle: xboxdynasty.de

- Vorbereitungen auf epische Events

- Neuer Panzer "Ariete Progetto" wird hinzugefügt

 - 1,37 GB groß

Release: 12.04.2019 (Version 4.?)

Quelle:

- 161,03 MB groß

Release: 30.04.2019 (Version 4.?)

Quelle:

- 405,22 MB groß

Release: 20.05.2019 (Version 4.10)

Quelle: xboxdynasty.de

- Neuer Modus: Commander kehrt zurück vom 21 bis zum 27.5.2019

- Mauerbrecher VK 168.01 (P) und dem ELC Even 90 zwei neue Fahrzeuge ins Spiel zu bringen

- Einige Panzer-Balance-Änderungen sorgen außerdem dafür, dass die Gefechte nun noch gerechter sind.

- zusätzliche Tarnungs-Anpassungen für die tschechischen, italienischen, deutschen und sowjetischen Fahrzeuge freuen

- Interface-Verbesserungen wurden umgesetzt

- 837,13 MB groß

Release: 30.05.2019 (Version 4.1?)

Quelle:

- 543,30 MB groß

Release: 06.06.2019 (Version 4.1?/1.19.6.78)

Quelle:

- 510,21 MB groß

Release: 03.07.2019 (Version 4.1?/1.19.6.640)

Quelle:

- 166,78 MB groß

Release: 12.08.2019 (Version 4.1?/1.19.7.760)

Quelle:

- 652,50 MB groß

Release: 26.08.2019 (Version 4.1?/1.19.8.511)

Quelle:

- 897,68 MB groß

Release: 25.09.2019 (Version 4.1?/1.19.9.281)

Quelle:

- 480,43 MB groß

Release: 12.11.2019 (Version 4.1?/1.19.10.508)

Quelle:

- 592,70 MB groß

Release: 26.11.2019 (Version 4.1?/1.19.11.624)

Quelle:

- 1,87 GB groß

Release: 12.12.2019 (Version 4.1?/1.19.12.251)

Quelle:

- 710,38 MB groß

Release: 24.02.2020 (Version 4.1?/1.20.2.449)

Quelle:

- 1,25 GB groß

Release: 21.04.2020 (Version 4.1?/1.20.4.388)

Quelle: console.worldoftanks.com

- 678,18 MB groß

Release: 21.07.2020 (Version 4.1?/1.20.7.424)

Quelle: twitter.com | xboxdynasty.de | gamezone.de

- Cross Play wird aktiviert (PS4 und Xbox One)

- 9,77 GB groß

Release: 31.07.2020 (Version 4.1?/1.20.7.716)

Quelle:

- 7,31 GB groß

Release: 06.08.2020 (Version 4.1?/1.20.8.74)

Quelle:

- 728,49 MB groß

Release: 22.09.2020 (Version 4.1?/1.20.9.413)

Quelle:

- 1,18 GB groß

Release: 20.10.2020 (Version 4.1?/1.20.10.231)

Quelle:

- 4,75 GB groß

Release: 10.11.2020 (Version 4.1?/1.20.11.160)

Quelle: xboxdynasty.de

- 831,48 MB groß

Release: 15.12.2020 (Version 4.1?/1.20.12.256)

Quelle: forum-console.worldoftanks.com | xboxdynasty.de

- Action Heroes wurde eingebaut

- Update 6.0 enthält eine überarbeitete Grafikengine für alle Konsolenversionen von World of Tanks

- Xbox Series X|S Support: bessere Framerates und kürzere Ladezeiten, höhere Auflösungen

- PlayStation 5 Support: bessere Framerates und kürzere Ladezeiten, höhere Auflösungen

- 24,69 GB groß

Release: 22.12.2020 (Version 4.1?/1.20.12.451)

Quelle:

- 463,70 MB groß

Release: 15.01.2021 (Version 4.1?/1.21.1.294)

Quelle:

- 510,69 MB groß

Release: 26.01.2021 (Version 4.1?/1.21.1.482)

Quelle:

- 663,48 MB groß

Release: 23.02.2021 (Version 4.1?/1.21.2.424)

Quelle: xboxdynasty.de

- 4,07 GB groß

Release: 09.03.2021 (Version 4.1?/1.21.3.77)

Quelle: console.worldoftanks.com | xboxdynasty.de

- Season 5 ist gestartet

- 3,24 GB groß

Release: 16.03.2021 (Version 4.1?/1.21.3.305)

Quelle:

- 952,45 MB groß

Release: 27.04.2021 (Version 4.1?/1.21.4.530)

Quelle: xboxdynasty.de | release=xboxdynasty.de

- Kostenlose Erweiterung Modern Armor wird eingebaut

- 8,49 GB groß

Release: 20.05.2021 (Version 4.1?/1.21.5.380)

Quelle:

- 1,85 GB groß

Release: 15.06.2021 (Version 4.1?/1.21.6.238)

Quelle:

- 1,52 GB groß

Release: 29.06.2021 (Version 4.1?/1.21.6.572)

Quelle: console.worldoftanks.com | xboxdynasty.de

- New Season mit GI Joe Inhalte verfügbar

- 14,18 GB groß

Release: 31.08.2021 (Version 4.1?/1.21.8.640)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 51,4 GB auf 55,6 GB erhöht

- 12,21 GB groß

Release: 28.09.2021 (Version 4.1?/1.21.9.569)

Quelle: console.worldoftanks.com | twitter.com

Gameplay Improvements

- Tank physics improved.

- Various AI improvements made to the bot behavior to move and engage the enemy better.

- When flipped, your tracks will no longer move to prevent the flip timer from resetting.

UI Improvements

- A new ammo icon was added for higher RoF guns.

- Added an “Apply to all” option for owned Skins when equipping.

- Added a dark background to the game mode objective and mode display for better visibility when the match starts.

- Added a counter to display how many remaining Skins you have for a Commander.

- Added information for what happens to the Commander Skins when you dismiss a Commander.

- All-new stylized art and selection indicators were added throughout the game’s UI.

- Challenges will now only be displayed if they are compatible with the current game mode.

- Daily Challenges now display if you have a reroll remaining.

- Full House emblem renamed to Joker’s Flush.

- “Eagle Eye” Orlov and Phantom of Falun icons updated with a new pose.

Tech Tree:

- Nation tech trees are now horizontal and 2D for better navigation.

- The premium Tech Tree is now horizontal and organized by tier, nation, then class.

- The highlighted vehicle is now center justified.

- Removed the exit confirmation prompt when leaving Custom Games to go back to the game mode selection screen.

- Replaced module damage with shell velocity in the module view for ammo stats.

Adjusted the location of the radial commands to be in a more natural position based on the direction of travel for when you’d likely use them.

- Positive-based commands are now in the up position.

- Negative-based commands are now in the down position.

Bundles:

- Equipment now displays a description.

- Commander Skin information is now displayed.

- Owned bundles or items in the bundle are now more clearly indicated.

Custom Games:

- Improved button prompt indicators!

- “Select Tank” button

- Fills with red when a tank is not currently selected to make the player more aware of what they need to do.

- Text changes to “Change Vehicle” if a tank is already selected.

- “Launch Game” button will fill with red once all players have a tank selected.

New option added for Room Battle Chat.

Turning this on allows both teams to talk to each other during the match.

New option added for True Vision.

Default is set to off when World War II is selected and on when Cold War is selected.

Garage:

- “Plays up to tier” display added – World War II Only

HUD:

- The bounce indicator stays visible for a longer period of time.

- Base icons are now circles for all modes except Team Destruction.

- Mini-map displays elevation indicators of a tank.

- Location grid display added.

- New aiming reticle for missiles.

Replay browser:

- The game mode is now displayed on the thumbnail image.

- While the replay is downloading, the button will update the text to show the downloading progress.

Spectator HUD:

- Efficiency information will be displayed for the spectated vehicle.

Tank appearance:

- Skins now have their own section within the “Skins & Camouflage” section to make them easier to find.

Trade-in dialog improved to show cost breakdown.

Upgrade:

- The tank information panel for a tank unlocked in Upgrades now displays the tier and class of the vehicle.

- Speicherverbrauch 55,6 GB auf 64,0 GB erhöht

- 13,63 GB groß

Release: 28.09.2021 (Version 4.1?/1.21.9.694)

Quelle:

- Speicherverbrauch 64,0 GB auf 67,2 GB erhöht

- 13,36 GB groß

Release: 19.10.2021 (Vom Server aus freigeschaltet)

Quelle: xboxdynasty.de

- Neue Season "Kinects Fury" ist gestartet und ist bis zum 29.11.2021 verfügbar

Release: 26.10.2021 (Vom Server aus freigeschaltet)

Quelle:

- Halloween Event "Monsters Awakened" ist gestaret

Release: 09.11.2021 (Version 4.1?/ One 1.21.10.532 | Series 2.21.10.532)

Quelle:

- Xbox Series X|S Support: 4K mit 60 FPS, bessere Grafikdetails

- Speicherverbrauch von 67,2 GB auf 45,7 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 66,2 GB auf 66,7 GB erhöht

- 45,68 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 16,89 GB groß

Release: 07.12.2021 (Version 4.1?/ One 1.21.12.34 | Series 2.21.12.32)

Quelle: xboxwire.com | xboxdynasty.de

- Speicherverbrauch von 45,7 GB auf 51,2 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 66,7 GB auf 71,4 GB erhöht

- 6,14 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 15,19 GB groß

Release: 14.12.2021 (Version 4.1?/ One 1.21.12.245 | Series 2.21.12.245)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 51,2 GB auf 52,7 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 71,4 GB auf 69,3 GB reduziert

- 9,47 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 7,91 GB groß

Release: 01.02.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.2.605 | Series 2.22.1.605)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 52,8 GB auf 53,5 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 69,3 GB auf 70,2 GB erhöht

- 2,09 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 4,40 GB groß

Release: 15.02.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.2.268 | Series 2.22.2.267)

Quelle: xboxwire.com | worldoftanks.com

- Speicherverbrauch von 53,5 GB auf 59,7 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 70,2 GB auf 75,9 GB erhöht

- 8,20 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 9,94 GB groß

Release: 22.02.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.2.427 | Series 2.22.2.426)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 75,9 GB auf 72,3 GB reduziert

- Speicherverbrauch von 59,7 GB auf 56,8 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

- 3,57 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 4,86 GB groß

Release: 04.03.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.3.71 | Series 2.22.3.70)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 72,3 GB auf 69,2 GB reduziert

- Speicherverbrauch von 56,8 GB auf 55,2 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

- 4,36 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 5,92 GB groß

Release: 22.03.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.3.71 | Series 2.22.3.435)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 69,2 GB auf 69,3 GB erhöht

- Speicherverbrauch von 55,2 GB auf 55,3 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- 2,33 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 3,91 GB groß

Release: 22.03.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.4.305| Series 2.22.3.435)

Quelle:

- Neue Season "Steel Beasts" ist gestartet un dein neuer Battle Pass erworben

- Speicherverbrauch von 55,3 GB auf 57,0 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 69,3 GB auf 61,9 GB reduziert

- 5,42 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 10,91 GB groß

Release: 26.04.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.4.487 | Series 2.22.4.485)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 57,0 GB auf 56,8 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 61,9 GB auf 57,9 GB reduziert

- 2,51 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 3,76 GB groß

Release: 10.05.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.5.140 | Series 2.22.5.118)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 56,8 GB auf 57,3 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 59,9 GB auf 60,0 GB erhöht

- 5,51 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 6,33 GB groß

Release: 14.06.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.5.140 | Series 2.22.6.174)

Quelle:

- Neue Season "The Independents" ist gestartet un dein neuer Battle Pass erworben

- Speicherverbrauch von 59,2 GB auf 45,1 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 58,0 GB auf 43,0 GB reduziert

- 10,02 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 10,01 GB groß

Release: 28.06.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.6.535 | Series 2.22.7.?)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 43,0 GB auf 42,8 GB reduziert

- 1,15 GB groß

Release: 19.07.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.7.175 | Series 2.22.7.173)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 42,9 GB auf 42,6 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 44,8 GB auf 44,6 GB reduziert

- 684,85 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 714,44 MB groß

Release: 09.08.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.8.55 | Series 2.22.8.54)

Quelle: xboxwire.com

- New Season "Evolution"

- Speicherverbrauch von 42,6 GB auf 44,5 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 44,6 GB auf 45,7 GB reduziert

- 2,47 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 2,81 GB groß

Release: 23.08.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.8.414 | Series 2.22.8.412)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 44,5 GB auf 43,9 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 46,7 GB auf 45,7 GB reduziert

- 1,68 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,24 GB groß

Release: 30.08.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.8.619 | Series 2.22.8.608)

Quelle:

- 2,60 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 883,85 MB groß

Release: 04.10.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.9.680 | Series 2.22.9.677)

Quelle: xboxweire.com

- New Season "Awakened"

- Speicherverbrauch von 46,0 GB auf 47,0 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 45,7 GB auf 46,8 GB erhöht

- 1,65 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,76 GB groß

Release: 11.10.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.10.153 | Series 2.22.10.151)

Quelle:

- 852,83 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,49 GB groß

Release: 13.10.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.10.292 | Series 2.22.10.292)

Quelle:

- 681,83 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 697,25 MB groß

Release: 06.12.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.10.292 | Series 2.22.11.702)

Quelle:

- New Season "Allegiance" ist gestartet und ist vom 06.12.2022 bis zum 13.02.2023 verfügbar

- Speicherverbrauch von 47,1 GB auf 48,3 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 46,3 GB auf 47,5 GB erhöht

- 1,78 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,83 GB groß

Release: 13.12.2022 (Version 4.1?/ One 1.22.11.705 | Series 2.22.12.186)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 48,3 GB auf 48,9 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- 1,44 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,49 GB groß

Release: 17.01.2023 (Version 4.1?/ One 1.23.1.259 | Series 2.23.1.259)

Quelle:

- 1,17 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,23 GB groß

Release: 14.02.2023 (Version 4.1?/ One 1.23.2.176 | Series 2.23.2.173)

Quelle: xboxwire.com

- New Season "Valiant" ist gestartet und ist vom 14.02.2023 bis zum 10.04.2023 verfügbar

- Speicherverbrauch von 48,5 GB auf 49,4 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 47,7 GB auf 49,4 GB erhöht

- 1,78 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 2,56 GB groß

Release: 21.02.2023 (Version 4.1?/ One 1.23.2.407 | Series 2.23.2.405)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 49,4 GB auf 49,6 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 49,4 GB auf 48,5 GB reduziert

- 797,41 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,00 GB groß

Release: 11.04.2023 (Version 4.1?/ One 1.23.4.156 | Series 2.23.4.156)

Quelle:

- New Season "Gladiators" ist gestartet und ist vom 10.04.2023 bis zum 05.06.2023 verfügbar

- 2,38 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 2,39 GB groß

Release: 02.05.2023 (Version 4.1?/ One 1.23.4.655 | Series 2.23.4.655)

Quelle: console.worldoftanks.com

- Neue Event "Warhammer 40K" ist gestartet und ist vom 02.05.2023 bis zum 06.06.2023 verfügbar

- 1,37 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,20 GB groß

Release: 16.05.2023 (Version 4.1?/ One 1.23.5.188 | Series 2.23.5.187)

Quelle:

- 1,15 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,18 GB groß

Release: 06.06.2023 (Version 4.1?/ One 1.23.5.725 | Series 2.23.5.722)

Quelle:

- 2,98 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 3,11 GB groß

Release: 13.06.2023 (Version 4.1?/ One 1.23.6.207 | Series 2.23.6.207)

Quelle:

- 1,21 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,06 GB groß

Release: 01.08.2023 (Version 4.1?/ One 1.23.7.606 | Series 2.23.7.606)

Quelle:

- New Season "Flames of War" ist gestartet und ist vom 01.08.2023 bis zum 05.09.2023 verfügbar

- 2,59 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 3,40 GB groß

Release: 08.08.2023 (Version 4.1?/ One 1.23.8.75 | Series 2.23.8.75)

Quelle:

- 1,28 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,59 GB groß

Release: 22.08.2023 (Version 4.1?/ One 1.23.8.398 | Series 2.23.8.398)

Quelle:

- 3,70 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,50 GB groß

Release: 26.09.2023 (Version 4.1?/ One 1.23.9.484 | Series 2.23.9.483)

Quelle:

- 2,85 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 2,75 GB groß

Release: 21.11.2023 (Version 4.1?/ One 1.23.11.367 | Series 2.23.11.365)

Quelle:

- 2,50 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 2,51 GB groß

Release: 05.12.2023 (Version 4.1?/ One 1.23.11.703 | Series 2.23.11.700)

Quelle:

- 1,22 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,69 GB groß

Release: 09.01.2024 (Version 4.1?/ One 1.23.12.461 | Series 2.23.12.461)

Quelle:

- 1,40 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,41 GB groß

Release: 30.01.2024 (Version 4.1?/ One 1.24.1.834 | Series 2.24.1.532)

Quelle:

- New Season "Year of the Dragon" ist gestartet und ist vom 30.01.2024 bis zum 25.03.2024 verfügbar

- 2,01 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 2,01 GB groß

Release: 06.02.2024 (Version 4.1?/ One 1.24.2.55 | Series 2.24.2.53)

Quelle

- 1,15 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,22 GB groß

Release: 05.03.2024 (Version 4.1?/ One 1.24.3.100 | Series 2.24.3.100)

Quelle

- Crossover mit Dune Part Two

- 1,15 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 3,43 GB groß