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Apex Legends Update Details (123+X+Series)

Autor:

Release: 08.02.2019 (Version 1.0.0.3)

Quelle: play3.de

- Allgemeinen Performance von „Apex Legends“ nach und reduzierten zudem die vereinzelten Verbindungsabbrüche, mit denen Spieler zu kämpfen hatten.

- Darüber hinaus wurden auch diverse Fehler aus der Welt geschafft.

- 43,92 MB groß

Release: 13.02.2019 (Version 1.0.0.4)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | play3.de

- Außerdem könnt ihr euch das „Live Die Live“ Banner-Abzeichen verdienen, in dem ihr bis zum 19. Februar ein Teammitglied wiederbelebt.

STABILITY / BUGS / PERFORMANCE / QoL

- Verschiedene Verbesserungen und Optimierungen der Benutzeroberfläche.

- Behebung einer Reihe von Problemen mit der Client- und Serverstabilität.

- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler doppelte Gegenstände in seinem Inventar behalten konnte.

- Behebung einer Reihe von Stabilitäts- und Leistungsproblemen.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim ersten Verbindungsaufbau einen grauen Bildschirm in der Lobby erhalten haben.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Freundesliste alle Freunde als offline angezeigt wurden und man keine Party erstellen konnte.

- Verkürzte Dauer der "Eye of the Allfather"-Klone von Bloodhound, um 1 Sekunde kürzer in der Welt zu bleiben.

- Arc Star zeigt jetzt eine Warnanzeige für Granaten an.

- Kings Canyon: Es wurden eine Reihe von Fehlern behoben, bei denen Spieler durch die Karten fallen oder an Bereichen stecken bleiben konnten.

- 1,20 GB groß

Release: 19.02.2019 (Version 1.0.0.6)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de

- Fixes for PS4 crash issues.

Addresses issues we saw with GPU hangs.

 - Fixed crash when pressing button early in load process.

- Fixed issue where players would sometimes move slowly after revive.

- Fixed issue with Mirage Ability causing crashes.

- Fixed issue with Gibraltar Epic skins on Xbox One causing crashes

- Derzeit gibt es noch einen Fehler, der einem Team im Flieger den Sieg schenkt.

Es kann vorkommen, dass eines der 20 Teams zu Beginn der Runde im Flieger festhängt und nicht abspringen kann.

- 817,55 MB groß

Release: 07.03.2019 (Vom Server aus geändert)

Quelle: gamezone.de | play3.de

Balacing Wingman

Die Feuerrate wurde von 3,1 auf 2,6 Schüsse pro Sekunde reduziert.

 Gleichzeitig hat man auch den Headshot Multiplikator von 2,5 auf 2,25 gesenkt.

- Auch Peacekeeper wurde zumindest in Sachen Nachladefähigkeit abgeschwächt.

- Verbindungsunterbrechungen bei Entfernung von Waffenzusätzen sollten nicht mehr auftreten.

- Auch Verbindungsabbrüche beim Betreten des Spectate-Mode dürften der Vergangenheit angehören.

Release: 19.03.2019 (Version 1.0.0.7)

Quelle: gamezone.de | play3.de | play3.de | gamezone.de

- Season 1 startet und ab sofort kann ein Battle Pass kostenpflichtig (950 Apex Münzen) erworben werden

- Auch ohne Battle Pass kann man weitere kosmetische Inhalte freischalten

- Probleme mit der Hitbox von der Klasse Pathfinder, Gibraltar, Caustic werden gelöst

Wenn sich diese Anpassungen als unzureichend erweisen, werden wir in der Season 1 zusätzliche Anpassungen in Betracht ziehen

- Neuer Held "Octaine" wird zum freischalten hinzugefügt

- Meldesystem für Cheater wird ins Spiel eingebaut

- Das Wackeln des Bildschirms beim Laufen lässt sich deaktivieren, um Motion Sickness zu vermeiden.

- Mit den "Trigger Deadzones" kann man festlegen, wie weit eine Taste gedrückt werden muss, bis sie reagiert.

- Pathfinder kann sich mit seinem Greifhaken jetzt auch direkt mit einer Zipline verbinden.

- 5,39 GB groß

Release: 25.03.2019 (Version 1.0.0.8)

Quelle: gamezone.de

- 192,20 MB groß

Release: 04.04.2019 (Version 1.0.0.9)

Quelle: gamezone.de | play3.de

- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, mit dem letzten Squad, mit dem man gespielt hat, weiterzuspielen.

Nach dem Spiel sieht man in der Lobby Schaltflächen, die die letzten beiden Personen anzeigen, mit denen man gespielt hat, und man kann sie direkt zu seinem Squad einladen.

- Zusätzliche Verbesserungen "hinter den Kulissen" für das Aufspüren von Cheatern.

- Stummschaltungstaste während der Intro- und Legendenauswahl hinzugefügt.

- Es wurde eine bessere Kollisionsabfrage für die Türme auf den Versorgungsschiffen hinzugefügt.

- Die Spielstabilität wurde auf allen Plattformen verbessert.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Belohnungsseite des Battle Pass kein vorgegebenes Item ausgewählt war, was zu einer weitgehend leeren Seite führte.

- Es wurde ein Fehler auf PS4 und Xbx One behoben, bei dem der Versuch, eine Tastatur zum Chatten zu verwenden, hin und wieder einen fatalen Skriptfehler verursachen konnte.

- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Banner-Karten während und am Ende eines Spiels nicht angezeigt wurden.

- Octanes Jump Pad wirkt sich nicht mehr auf die Spieler aus, wenn sie die Fähigkeit "Into The Void" benutzen.

Darüberhinaus arbeitet Respawn an einem System, das Spieler bestrafen soll, die ein Spiel zu früh verlassen.

Dieses System war gestern irrtümlicherweise für kurze Zeit online, wurde aber wieder entfernt.

- 1,02 GB groß

Release: 16.04.2019 (Version 1.0.1.0)

Quelle: reddit.com | play3.de | xboxdynasty.de

LEGEND BALANCING

CAUSTIC

- Fortified Passive Perk added: reduces damage taken by 10%

- Gas Damage per tick increased: 1 -> 4

- Ultimate Throw distance increased: 28 meters -> 33 meters

GIBRALTAR:

- Fortified Passive Perk added: reduces damage taken by 10%

- Gun Shield health increased: 50 -> 75

WEAPON BALANCING

- G7 SCOUT / TRIPLE TAKE / LONGBOW DMR

- Schadensminderung bei Beinschüssen: 25% -> 10%.

- Reduzierte Waffenschwankung um ca. 33%.

- Reduzierte Basis-Pendelgeschwindigkeit um ca. 25%.

 LONGBOW DMR

- Erhöhte Feuerrate 1,2 -> 1,6

- Erhöhtes Magazinformat

 Basismagazin erhöht: 5 -> 6 Kugeln

Gewöhnliches Erweiterungs-Magazin erhöht: 6 -> 8 Kugeln

 Seltenes Erweiterungs-Magazin erhöht: 8 -> 10 Kugeln

 Episches Erweiterungs-Magazin erhöht: 10 -> 12 Kudeln

HAVOC

- Größeres Basismagazin: 25 -> 32 Schuss

- Charge Beam

Reduzierte Kosten pro Schuss: 5 -> 4

 Erhöhter Nahkampfschaden: 55 -> 60

 Erhöhter Schaden in Reichweite: 45 -> 50

 Nahbereichsschaden "Falloff" erhöht: 35m -> 75m -> 75m

 Der "Falloff" von Fernkampfschaden wurde erhöht: 75m -> 125m -> 125m

 WINGMAN

Reduziertes Magazinformat

 Basismagazin reduziert: 6 -> 4 Kugeln

 Gewöhnliches Erweiterungs-Magazin reduziert: 8 -> 6 Kugeln

 Seltenes Erweiterungs-Magazin reduziert: 9 -> 8 Kugeln

 Episches Erweiterungs-Magazin reduziert: 12 -> 10 Kugeln

SPITFIRE

- Reduzierter Basisschaden: 20 -> 18

- Erweiterungs-Magazine reduziert:

 Gewöhnlich: 45 -> 40 Kugeln

 Selten: 55 -> 45 Kugeln

 Episch: 60 -> 55 Kugeln

 ANPASSUNGEN VON AUFSÄTZEN FÜR GOLD-WAFFEN

 Gold Havoc

 Jetzt mit Turbolade

 Jetzt mit 1x-2x variablem Zoom

Gold R301

 Jetzt mit 1x-2x variablem Zoom

 Gold Wingman

 Jetzt mit digitaler Bedrohung

- 277,13 MB groß

Release: 20.05.2019 (Version 1.0.1.1)

Quelle: reddit.com | play3.de | xboxdynasty.de | play3.de

AUDIO-KORREKTUREN UND -VERBESSERUNGEN

- Es wird eine Verbesserung der Audio-Performance geben, um Probleme auszumerzen, die durch ausfallende Geräusche,

fehlende Geräusche für längere Zeit oder Verzerrungen für einen bestimmten Zeitraum verursacht wurden.

- Die Entwickler haben sowohl in ihrem Programm-Code als auch bei ihren Inhalten Verbesserungen vorgenommen, die diese Probleme für viele Spieler beheben werden.

Bei anderen Spielern sollen zumindest die Anzahl und Dauer der Audioprobleme verringert werden.

- Respawn hat auch einige der anderen Mix-Probleme des Spiel behoben, einschließlich der Erhöhung der Lautstärke der gegnerischen Schritte in unmittelbarer

 Nähe und der Senkung der Gesamtlautstärke des Spiels vom Auswahlbildschirm der CHaratere bis zum Ende der Drop-Sequenz.

PERFORMANCE

- Verbesserte Audio-Engine mit einer um ca. 30 Prozent höheren CPU-Effizienz, wodurch die Wahrscheinlichkeit von Verzerrungen oder Dropouts verringert wird.

- Geringere Auswirkungen auf das Laden von Daten durch Code- und Inhaltsänderungen, um potenzielle Probleme mit Dropouts zu vermeiden.

QUALITY OF LIFE

- Die Gesamtlautstärke aller Sounds während des Charakter-Auswahl-Bildschirms wurde bis zum Ende der Drop-Sequenz gesenkt.

- Die Lautstärke von Wraiths Kunai Messer Sound in der Umgebung wurde für diejenigen, die empfindlich auf den Sound reagieren, reduziert.

Wenn es immer noch störend ist, werden die Entwickler es in einem späteren Patch entfernen.

- Die Lautstärke der gegnerischen Schritte in unmittelbarer Nähe wurde für alle Legenden erhöht.

- Die Priorität der feindlichen Schritte wurde erhöht, um sicherzustellen, dass die Geräusche auch in heftigen Kampfsituationen zu hören sind.

- Die Lautstärke der Pathfinder-Schrittgeräusche aus der Ego-Perspektive wurde etwas verringert.

- Es wurden fehlendes oder leises "Dryfire" (das Klicken beim Schießen, wenn keine Munition mehr vorhanden ist) und fehlende sowie zu leise Soundeffekte

 beim Schießen mit geringer Munition (die progressive Änderung des Klangs, den die Waffe macht, wenn das Magazin fast leer ist) für die R301, Hemlok, Flatline und RE45 behoben.

- Die Lautstärke der Musik, die beim Gewinnen eines Spiels abgespielt wird, wurde erhöht.

- Die Training-Mission wurde um detailliertere Audiosignale erweitert.

FEHLERBEHEBUNGEN

- Der Okklusionsfehler für den "Wind Down"-Sound für das Havoc-Gewehr wurde behoben.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich manchmal Schussgeräusche von automatischen Waffen anhielten, normalerweise nach dem Wiederbeleben einer Legende.

- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die RE45 keine "Tail"-Sounds (ihr Echo in der Umgebung nach dem Schuss) in unmittelbarer Nähe hatte.

FEHLERBEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN BEI DER TREFFERERKENNUNG

Wie letzte Woche von Respawn angesprochen, haben die Entwickler in diesem Patch einige Korrekturen vorgenommen,

die viele Fälle von fehlerhafter Trefferregistrierung beseitigen sollten. Dieser Patch enthält auch ein paar "Behind The Scenes"-Verfolgungsmechanismen für Kugelschadenslogik.

Die Entwickler gehen davon aus, dass es noch einige Probleme bei der Registrierung von Treffern geben wird,

aber mit diesen Korrekturen und Diagnoseinformationen sind sie besser gerüstet, um sie aufzuspüren.

Eine mögliche Ursache für Fehler bei der Trefferregistrierung können einfache Probleme mit der Internetverbindung sein.

Um festzustellen, wie groß der Faktor in der Realität ist, haben die Macher einige Zeit damit verbracht,

die Funktionalität hinter ihrem Anzeige-Symbole für Netzwerkprobleme oben rechts auf dem Bildschirm zu verfeinern.

Diese Symbole sind jetzt noch genauer auf die Verbindungsqualität des Spielers abgestimmt und können öfter als bisher angezeigt werden.

Diese Symboländerungen werden für Resoawn nützlich sein, um die Ursache für alle Fehler, die sie weiterhin sehen, einzugrenzen.

Die Spieler möchten bitte weiterhin Videos teilen und über Probleme bei der Registrierung berichten, die nach dem Patch noch auftreten.

BEHEBUNG DES BANNERFEHLERS VON LIFELINE "PICK ME UP" AUF PS4

- Das Problem ist behoben, und das Banner wird nach dem Patch wieder aktiviert.

WEITERE BUGFIXES UND ÄNDERUNGEN

- Es gab ein Problem mit der verstärkten passiven Fähigkeit für Gibraltar und Caustic, bei dem sie durch Schilde Schaden nehmen konnten.

- Der Fehler, der es Spielern erlaubte, Objekte auf Gibraltars Waffenschild zu kleben, wurde behoben.

- Die Entwickler kommentieren diesen Schritt: "Zugegeben, es hat Spaß gemacht, die Auswirkungen zu sehen,

aber das Verhalten ist nicht vom Design bestimmt und könnte außer Kontrolle geraten.

- 1,02 GB groß

Release: 04.06.2019 (Version 1.0.1.2)

Quelle: ea.com | patchnotes=reddit.com

- Battle Pass-Bonus-EP: Wenn ihr in einem beliebigem Spiel in den Top 5 landet, erhaltet ihr eine ganze Battle Pass-Stufe (einmal pro Tag).

Apex-Elite-Warteschlange

- Messt euch in der Apex-Elite-Warteschlange mit den Besten.

Wenn ihr es in einem beliebigen Spiel in die Top 5 schafft, erhaltet ihr einen Platz in einer besonderen Warteschlange mit anderen Top 5-Gewinnern.

- Der Haken dabei ist: Um weiterhin in dieser Warteschlange zu spielen, müsst ihr euch kontinuierlich in den Top 5 platzieren.

Bug Fixes / Quality of Life Updates

- Decreased the delay with items showing up in the menu when looting a Death Box.

- Mini Map direction will now display correctly while in the ship or skydiving.

- Improved server performance for some cases of rubberbanding when using items.

- Removed an exploit that allowed a squad to have more than one of the same Legend.

- Removed an exploit that allowed to "bunny hop" while healing.

- Fixed issue where players might “bounce” off your squad when breaking off during a skydive.

- Improved skydiving so it should feel more responsive and smooth.

- Thermite grenades now cause damage to doors.

- Squad Summary Page Improvements

cursor support added.

players can now mute / report players from this page.

players can now report teammates that have disconnected.

- Caustic barrels can now be triggered or disabled by friendly teammates.

- Added cooldown [.5 seconds] before you can reuse the last zipline you were on.

- Pathfinder’s Grapple now has a blue crosshair indicator that will appear when the Grapple is in range of objects it can connect to.

- When grappling a zipline, the trajectory will now pull players to a point below the zipline rather than above.

 This makes it so players are more likely to connect with the zipline instead of flying over it.

- Made improvements to how weapon reticles and optics are displayed when playing with colorblind settings.

- Added colorblind support for threat vision scope and Bloodhound’s Ultimate.

- Removed the ability for players to change game settings not intended to be modified on a client level.

Our intent is to prevent exploits like removing muzzle flash, disabling lighting, and other changes that give players an unfair competitive advantage.

- We've reverted the behavior of "Holster Weapons" so pressing that button while your melee weapon is out will no longer bring out your last primary weapon.

- Added ability to fully customize button layout for controllers.

- Added localized voice overs for all Legends that now supports:

French

German

Spanish

Italian

Russian

Polish

Japanese

Mandarin

- Fixed an issue where a player is unable to change their Party Privacy option.

- Fixed the extra sway from the G7 crosshair while moving.

- Fixed bug where cloaked Mirage was too noticeable.

- Fixed a rare issue with using consumables while having a Caustic gas canister out.

- Fixed an issue where shield cells and shield batteries would sometimes appear to be permanently stuck to the player.

- Improved framerate when Sun shadow coverage is set High in Video options.

- Fixed issue with the Long Distance Kill Badge not displaying the correct max distance.

- Fixed issue with bad framerate when using Bloodhound’s Ultimate.

- ixed players being crushed by opening or closing doors when climbing onto a roof just above the door.

- Fixed a crash related to model code.

- Fixed issue where player would crawl very fast in place.

- Fixed some rare cases of players getting stuck in geometry.

- Fixed issue where Octane’s Stim trail would still linger after death.

- Fixed cases where melee lunges could stop too far from their intended target.

- Fixed issue with players not receiving any XP for anything after a match and the Champion Bonus showing as -1XP.

- Fixed an issue where sometimes the audio and visual effects would not play when a weapon fires.

- Lots of minor fixes and polish to game stability and performance.

- 5,36 GB groß

Release: 11.06.2019 (Version 1.0.1.4)

Quelle: patchnotes=reddit.com | xboxdynasty.de

- Strafen für das Verlassen von einem vollem Team und nicht tot seid

Erste Strafe ist eine 5 Minuten sperre daanch 10 Minuten sperre usw.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nicht mit "Loss Forgiveness" belohnt wurden, nachdem ihr Teamkollege während eines Spiels abgehauen ist.

- Außerdem wurden Verbesserungen vorgenommen, so dass die "Loss Forgiveness" in anderen Fällen, in denen sie nicht richtig funktioniert, konsequenter abläuft.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Caustics Nox Gasfallen Spieler durch Wände hindurch schädigen konnten.

- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spieler Caustics Nox Gasfallen wiederholt ohne Abklingzeit platzieren konnten.

- Nur PS4: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Belohnungsmeldung im Spiel nicht das richtige Bild für Playstation Plus-Abonnenten angezeigt hat

(zuvor wurde anstelle des richtigen Assets ein orangefarbenes und violettes Bild angezeigt).

- Es gab ein Problem beim "nerfed"-Springen von einem Sprungturm aus.

- Es wurden eine Reihe von Lokalisierungsproblemen auf Xbox und PS4 behoben.

- Es wurden Probleme mit der falschen Sortierung von Gegenständen beim Plündern einer Death Box behoben.

- Es wurden Probleme im Zusammenhang mit stark verminderter Genauigkeit beim ADS und Gleiten behoben.

- Der Audio-Fehler im Zusammenhang mit Octanes Jump Pad wurde behoben.

- Eine Reihe von Fehlern in der Spiellogik wurden behoben.

- 1,32 GB groß

Release: 02.07.2019 (Version 1.0.1.7)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | play3.de

- Season 2 startet und ab sofort kann ein Battle Pass (950 Apex Münzen) kostenpflichtig erworben werden

Nun gibt es mehr Crafting Materialien und die Battle Pass Stufen werden schneller erreicht

- Neuer Legend: Wattson als neue Supporter kann Zäune aufbauen

- Neue Waffe: L-Star als Maschinengewehr welche nur in Vorräten gefunden werden

- Ranked Matches: neue Spieleliste mit 6 Tier Stufen ähnlich wie in Fortnite Liga

Änderungen

- Mehr XP durch tägliche und wöchentliche Aufgaben

- Wahl der Synchronstimmen nun möglich

- Auch wir das Waffen Balancing angepasst

folgende Fehler werden behoben

- Mirage-Klones tauchen direkt hinter dem Spieler auf und sterben sofort.

- Bei Octanes Jump Pad gibt es Soundfehler und es kommt zu verstärkten Lags, Matchmaking- und Server-Problemen

- Schließlich verletzt das Gas von Caustic Spieler durch Wände, während er endlos viele Gasfallen platzieren kann

- Durch das jüngste Update wurde Mirage gebufft: Wenn er seinen Ultimate auslöst ist er jetzt für einige Sekunden komplett unsichtbar.

Bislang konnte man ihn noch schemenhaft erkennen.

- 27,52 GB groß

Release: 08.07.2019 (Vom Server aus geändert)

Quelle:

- Änderung Disruptor Rounds Hopup

 Der Multiplikator für Schildschäden wurde von 2,26 auf 1,7 reduziert.

- Änderung zu ortsbezogenen täglichen Herausforderungen

 Fürs Erste haben die Entwickler ortsbezogene tägliche Herausforderungen entfernt, da sie gesehen haben, dass sie einen negativen Einfluss auf das Spiel haben.

Die Spieler erhalten weiterhin 3 tägliche Herausforderungen.

- Strafe für Verlassen des Spiels (Ranglisten-Match)

 Die Strafe für das Verlassen Spiels wurde vorübergehend deaktiviert, da einige Fehler entdeckt wurden, die erst beseitigt werden müssen.

 Allerdings behält sich Respawn das Recht vor, Strafen für Spieler zu verhängen, die Ranglistenspiele abbrechen, während sie sich damit befassen.

Release: 11.07.2019 (Vom Server aus geändert)

Quelle: play3.de

- Die Matchmaking-Strafen sind zurück (Ranglisten-Match)

Release: 16.07.2019 (Version 1.0.1.8)

Quelle: play3.de | gamezone.de

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lifelines D.O.C.s Schock-Finisher-Vorschauvideo nicht abgespielt wurde, wenn man es aus dem Menü anschaut.

- Es wurde ein Problem mit dem Textüberfluss auf der Statistikseite behoben.

- Es wurden einige Fälle an Abstürzen behoben, die mit der Spiellogik, dem Client und Scriptfehlern zusammenhingen.

- Es wurden Fälle behoben in denen Spieler in nicht optimalen Datenzentren platziert wurden.

- Season 1-Statistiken wurden temporär entfernt, da wir an einigen damit verbundenen Problemen arbeiten.

- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spieler die Level 94-Belohnung des Battle Passes freischalten, bevor sie es sollten (Octanes Ladebildschirm).

- Es wurde ein Exploit behoben, bei dem die Havoc vollautomatisch schießen konnte ohne aufgeladen worden zu sein.

- Es wurden einige Fälle behoben, in denen Vorratskisten durch die Karte fielen.

- 605,46 MB groß

Release: 13.08.2019 (Version 1.0.1.9)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- zeitlich limitierter Solo Modus hinzugefügt

- 3,50 GB groß

Release: 21.08.2019 (Version 1.0.2.0)

Quelle:

- 262,41 MB groß

Release: 03.09.2019 (Version 1.0.3.0)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | ea.com

- Neues Event "Voidwalker" ist gestartet mit neuer Spieleliste "Armed and Dangerous"

Vom 02.09.2019 bis zum 17.09.2019 können neue Skins und Anpassungen erspielt und erworben werden

- Ground Loot Drop Chances are reduced by 45% (Supply Bins are not affected by this)

- Attachments not used by Snipers or Shotguns are disabled

- Gold variants of weapons spawn in High Tier loot zones and in airdrops

- Kraber and Mastiff loot values are tuned so they spawn in late-game airdrops and very rarely as ground loot (1-2 per game each)

- Overall, loot density is reduced, but ammo/weapon spawn rates are increased and stack sizes are increased to offset the loot scarcity and allow players to have enough ammo to not discourage combat.

- Increased spawn rates for syringes to compensate for lower loot density.

- Reduced spawn rates for shield batteries to match rarity of armor.

Shotguns and Snipers only

- Enabled Guns: Mozambique, Peacekeeper, EVA-8, Longbow, G7, Triple Take

Reduced Armor

- Disabled Loot: Armor (Blue/Purple/Gold), Helmets (Blue/Purple/Gold)

- Spawn rate for Common Armor and Helmets is reduced.

Bullet Counts and Stacks are modified

- Light Rounds: 16 per drop, 32 per inventory slot

- Energy Rounds: 16 per drop, 32 per inventory slot

- Heavy Rounds: 7 per drop, 14 per inventory slot

- Shotgun Rounds: 7 per drop, 28 per inventory slot

BUG FIXES

- Fixed a bug where sometimes a player’s reward would not display properly after completing a challenge that awards crafting metals.

- Fixed a bug where sometimes players would see a different rare skin equipped to the Legend they are spectating when hanging from a ledge.

- Fixed some issues related to script errors.

- [Xbox] Fixed issue where sometimes players would have issues connecting to a match at the same time as their party forcing them to join Legend Select late with Legends already locked.

- [PS4] code fixes to address crashes related to out of memory issues.

- Fixed a bug where sometimes players would still be in an out of bounds state when they are not actually out of bounds.

QUALITY OF LIFE

- New Promo Window - A new feature we’ve added to the Lobby that will display offers and info and allows for direct navigation to the website or store. 

- Added Auto Sprint feature to all platforms that can be turned on or off. This is disabled by default and can be changed in the Settings menu.

- Players can now adjust Aim Down Sight look sensitivity per optic zoom level.

- Visual improvements to Legends in the Lobby and Character Select screen

- Increased overall brightness.

- Softer/lighter shadows.

- Improved reflections on hard surfaces.

- Improved detail and contrast to textures.

- Added UI to the Spectator View that lets players easily tell if they are spectating a squadmate or enemy.

- Added setting to disable weapon auto switching when ammo runs out.

LEGENDS

Wattson

- Wattson will now have low profile attributes [takes %5 more damage to base health]

- Reduced the maximum number of Interceptor Pylons that can be active to 1.

Bloodhound

- Fixed an issue that allowed players to cancel the start up animation for their ultimate when activated while using a zipline.

- 3,33 GB groß

Release: 11.09.2019 (Version 1.0.4.0)

Quelle:

- 534,65 MB groß

Release: 01.10.2019 (Version 1.0.5.0)

Quelle: gamezone.de | play3.de | play3.de

- Season 3 startet und ab sofort kann ein Battle Pass (950 Apex Münzen) kostenpflichtig erworben werden

- Neuer Legend "Crypto" wird hinzugefügt und kann für 12.000 Legend-Token erworben werden

- Das Punktsystem von Ranglisten-Liga-Serie erhält einige Verbesserungen.

- Die Ranglisten-Spielersuche wird weiter verbessert.

- Es gibt einen Soft-Reset für den Spieler-Rang und einige kosmetische Ranglisten-Belohnungen.

QUALITY OF LIFE

- Added a “random” option for customizing your unlocked loadscreens.

- Expanded the Ping Wheel so that you can now equip your unlocked Intro and Kill quips.

Equip up to 8 intro or kill quips in the lobby

Nearby enemies can hear quips when activated

Press Y while ping wheel is up to access (controller) or F1 (default keyboard binding

you may need to set this manually as it won’t auto-bind).

- "Celebrate" quickchat is now the 1st option in the quip wheel (Previously down on dpad).

- New Legend battle chatter - Legends now have voice lines that will call out when your squad is being third-partied.

This is triggered if you take damage when recently damaged by another living squad

- You can now equip multiple skydive emotes (if you have multiple available on a character) - Hold A while skydiving to open the menu to select the skydive emote you want to use.

- Daily challenges should only give you, at most, 1 challenge for a Legend you don't own.

- No dupe character daily challenges (e.g. you should never get 2 Gibraltar dailies in the same day).

- Fixes for slowdown/performance drops at the start of a match.

- Mirage: decoys will now go where directed when deploying them during the drop if Mirage isn’t the Jumpmaster.

- Lifeline: D.O.C. Healing Drone will no longer float away after being deployed on Supply Ships

- Fixed issue where Legends could show up as locked instead of selected when joining a match late.

- Small improvements across UI to make fonts and other elements more readable.

- When swapping weapons with one on the ground, attachments will now attempt to transfer to your stowed weapon in addition to the weapon you are about to pick up.

BUG FIXES

- Octane: fixed a bug where sometimes mantling while using a tactical stopped players from being able to perform any other actions until the tactical is finished.

- Wattson: fixed bug where sometimes the visual FX from her fences would not show up after being deployed.

- Pathfinder: Fixed a bug with Insider Knowledge passive where Survey Beacon locations would disappear from the full map after activating them.

- Fixed bug where players could sometimes receive additional Battle Pass rewards by leveling up two games in a row.

- Fixed an exploit that allowed players to spam fire with the Peacekeeper.

- Fixed bug where looting Lifeline’s Care Packages would not count towards the “Loot X amount of Care Packages” in the Battle Pass challenges.

- Fixed a bug where sometimes the smoke visual FX from Gibraltar, Bangalore, and Caustic Ultimates would show up on scopes when swapping weapons rapidly.

- Fixed a bug where players could sometimes skip the landing animation after a long fall.

- Fixed bug where sometimes map fog visual FX would disappear while looting a deathbox.

- Rebalanced audio to address issues with footsteps, ziplines, and jump jets.

- 10,78 GB groß

Release: 09.10.2019 (Version 1.0.6.0)

Quelle: gamezone.de

- Die Loot Kugeln (Bots) können endlich den Schlüssel für den Loot-Room enthalten

- Vorbeitungen für das neue Halloween Event ab dem 15.10.2019

- 1,92 GB groß

Release: 15.10.2019 (Version 1.0.7.0)

Quelle: gamezone.de | play3.de | xboxdynasty.de

- Halloween Event "Shadowfall" ist gestartet (Solo Modus auf der alten Karte Königsschlucht)

- 296,71 MB groß

Release: 18.10.2019 (Vom Server aus geändert)

Quelle: twitter.com

- Er "nerft" (schwächt) das Elektrogewehr (Charge Rifle), das jetzt pro Schuss 3 x Energie-Munition benötigt (vormals 1).

Außerdem wurde das Fassungsverögen der erweiterten Magazine sowie der Standardversion (9 x Munition = 3 Schuss) verringert.

- Das Update nimmt auch Änderungen am Ring vor, der jetzt in Runde 1 weiter außerhalb des Spielfelds startet. Dadurch sind die Spieler nicht mehr im Ring genfangen.

- Außerdem hört man jetzt nicht länger die Kommentare feindlicher Teams im Landungsschiff, bevor man auf die Karte abspringt.

Release: 25.10.2019 (Vom Server aus geändert)

Quelle: twitter.com | xboxdynasty.de

- Keine Verwendung von Energie-Magazinen mehr möglich.

- Das Standard-Magazin hat eine Kapazität von 12 Kugeln. Ein Schuss benötigt 4 Kugeln (bislang 3).

- Reduzierte Feuerrate, so dass es länger dauert, bis man wieder schießen kann (von 1,1 Schuss/Sekunde zu 0,95 Schuss/Sekunde).

- Schadensabfall modiziert (90 Schadenspunkte bei 150 Metern werden zu 30 Schadenspunkten bei 400 Metern).

Release: 05.11.2019 (Version 1.0.9.0)

Quelle: gamezone.de | play3.de | play3.de | ea.com | gamezone.de | xboxdynasty.de

- Neue Trainings Modus wird hinzugefügt mit allen Waffen und Ausrüstungsmöglichkeiten und Aufsätzen

- Wingman der Headshot-Multiplikator von 2.15 auf 2.1 reduziert

QUALITY OF LIFE

- In an effort to surface easier challenges to players more often and offer a balanced set of challenges each day,

Daily Challenge distribution has been adjusted so players are guaranteed to receive 1 easy, 1 medium, and 1 hard challenge.

- You can now spend Legend Tokens to reroll Daily Challenges.

First reroll: 200 Legend Tokens

Second reroll: 500 Legend Tokens

Third or more reroll: 1000 Legend Tokens for each reroll.

Cost increases with each purchase before capping out at 1000 Legend Tokens.

Cost resets every day

- You can now adjust the game cursor velocity in Settings -> Controller. This will apply to cursor velocity in all menus including the Lobby, Pause/Inventory menus, and Death Box inventories. 

- We now show you what Music Pack you have selected while dropping into the map. If you only have the “default” Pack selected you won’t see anything.

- Improved flow from Lobby to Match that fixes some minor bugs and will hopefully get players into matches a bit faster.

Disabling pregame spawning of players before character selection.

This will address cases where players might hear someone voice comms or other sounds before the Legend selection starts.

The “Waiting for Players...” transition now shows the game world instead of a black screen.

Removed the 5 second countdown that would start at the beginning of Legend selection.

- Player will now be able to view the ammo types of their squadmates equipped weapons when in the inventory menu.

BUG FIXES

- Fixed a bug where players would stay in place while the train keeps moving when reviving another player.

- Updated the layout of the minimap that was previously showing a route that doesn’t exist.

- Fixed cases where players could drop into Out of Bounds areas without getting the timer.

- Fixed cases of some areas where players could take lava damage near the Volcano when there isn’t any lava.

- Fixed display issue with post game where it would show you earning 2 battle pass levels for levelling up via Stars.

LEGENDS

Crypto

- EMP now will damage armor that players have dropped.

- Fixed a bug where Lifeline’s drone couldn’t heal Crypto while he was in the drone.

- Fix for friendly Caustic gas kicking Crypto out of his drone.

Bangalore

- Fixed bug where sometimes the missiles from Bangalore’s Ultimate would disappear after landing on the train.

- 6,39 GB groß

Release: 05.12.2019 (Version 1.1.1.0)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | play3.de

- Weihnachts Event wird gestatet mit neuen Skins, Waffenglückbringer, Abzeichen

- Stufengrenze wurde von 100 auf 500 erhöht

Auch wurden die erforderlichen EP für Stufe 100 um 5% reduziert

- Apex Packs für Stufenaufstieg wurde verbessert

Belohnung: Stufe 2 bis 20 - ein Apex Pack

Belohnung Stufe 22 bis 300 - Alle 2 Stufen ein Pack

Belohnung Stufe 305 bis 500 - Alle 5 Stufen ein Pack

Weiterhin bekommt man pro Stufe 600 Legenden-Token

Alle Apex Packs bis Stufe 100 werden rückwirkend gewährt

- Neue optische Anpassung: Waffenglückbringer

Alle 100 Stufen bekommt man einen neuen Glücksbringer freigeschaltet

36 neue Waffenglückbringer wurden hinzugefügt und können im Shop, epischen und legendären Apex-Packs freigeschaltet werden

- Lifeline: Neue Animation für das Erbstück

- Neue Textur für Körperschilde

- Mirage: neuen Finisher

Änderungen

- Friedensstifter wird generft

- Regeneriert man seine Gesundheit und sie ist bei 100 Prozent angekommen, schaltet der Slot automatisch auf Schildzellen um.

- Im neuen Schießstand wird "Friendly Fire" aktiviert

- 11,70 GB groß

Release: 15.01.2020 (Version 1.1.2.0)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | play3.de

- Neue Event: Grand Soirée Arcade ist gestartet

- 14 & 15.01.2020 GOLD RUSH DUOS

- 16 & 17.01.2020 LIVE.DIE.LIVE: Automatically respawn on living squadmates when the ring closes.

- 18 & 19.01.2020 THIRD-PERSON MODE: A classic out-of-body experience.

- 20 & 21.01.2020 ALWAYS BE CLOSING: Keep on the move, avoiding big damage from a ring that won’t slow down.

- 22 & 23.01.2020 ARMED AND DANGEROUS ON WORLD’S EDGE: Shotguns and Sniper Rifles with limited armor.

- 24 & 25.01.2020 NIGHT GAME ON KINGS CANYON: Play on Kings Canyon at Night.

- 26 & 27 & 28.01.2020 DUMMIES BIG DAY: This game ain’t gonna test itself.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Grenzwertüberschreitungs-Timer nicht angezeigt wurde, wenn man auf einigen Gebäuden in Capitol City saß

- Auch wurde ein Fehler behoben, durch den auf der Minikarte eine falsche Ansicht der Landschaft östlich der Sortierfabrik und der Hauptstadt angezeigt wurde

BUG FIXES

- Fixes for various script and code errors that were causing crashes.

- Fixed a bug where the out of bounds timer would not display when perching on top of some buildings in Capitol City.

- Fix for cases we saw where players would receive a client error when fighting Wattson.

- Fixed issue with Octane’s “Laughing Fool” skin blocking player vision when using the 1x Holo Sight.

- Fixed issue where players could get into unintentional hiding spots in the Train tunnels and around multiple buildings on the map.

- Fixed bug where the mini map was showing an incorrect view of the landscape east of the Sorting Factory and Capitol City.

- Fixed bug where the trajectory line wouldn’t appear when trying to aim ordnance.

- Fixes for cases where the final circle was ending in a bad location.

- Fixed an issue with the Ghouls and Ghost Peacekeeper skin not displaying the correct animation in game.

- Fixed the bug where a squadmate selects a character in Legend Select and the Legend is not displaying the skin that is currently equipped by the player.

LEGEND BUG FIXES

- Fixed a bug where if anyone picks up gold shields while inside of a Gibraltar dome shield they will receive 63% faster healing when it should stay at 50%

- Fixed a couple bugs with Bloodhound Passive skill: players could not see timers when looking at enemy tracks [clues] and tracks would expire 30 seconds sooner than expected .

- Fixed bug where Wraith could take damage from Thermite ordnance while using her Tactical or Ultimate abilities.

- Fixed visual bug for when Crypto first drops into game, the Drone UI reports that it is "recharging" (as if it has been destroyed pre-drop), but progress does not complete / progress.

- Fix for Wattson’s Ultimate to prevent being able to deploy an Interceptor Pylon through walls.

LEGEND META

Gibraltar

- Passive: Gibraltar revives squadmates faster while inside the Dome Shield.

Wraith

- Removed the bonus move speed Into the Void and Dimensional Rift at the same time.

Wraith will now move at their combined movement speed when they are both activated.

- Increased cooldown for Into the Void: 25 seconds -> 35 seconds.

Crypto

- Drone and EMP improvements.

Surveillance Drone increased the health 1 -> 30.

EMP no longer affects friendly traps/deployables.

EMP no longer slows friendlies. \

CHANGE TO ENERGY MAGS

- Extended Energy Mags removed

HAVOC mag size: 32

Devotion mag size: 44

- 5,61 GB groß

Release: 04.02.2020 (Version 1.1.2.1)

Quelle: gamezone.de || xboxdynasty.de | play3.de

- Season 4 startet und ab sofort kann ein Battle Pass kostenpflichtig erworben werden

- Neue Waffe wird kostenlos hinzugefügt: Sentinel (Ein Kammerverschluss-Scharfschützengewehr)

- Neue Legende wurde hinzugefügt: Revenants

- Neue Legende wird später hinzugefügt: Forge

Ranglisten-Serie 3

3,9 % Bronze (5,1 %)

29,1 % Silber (40 %)

35,3 % Gold (35,7 %)

23,6 % Platin (16,8 %)

7,1 % Diamant (2,1 %)

1,0 % Apex Predator (0,2 %)

- 10,07 GB groß

Release: 11.02.2020 (Version 1.1.2.2)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de

- Neue Event "Valentinstag-Rendezvous" ist gestartet vom 11.02-18.02.2020

Zudem wird der EP-Boost „Verdopplung“ hinzugefügt, wodurch man doppelte EP verdient,

wenn man mit einem Freund einen Squad bildet. Dadurch kann man bis zu 20.000 EP pro Tag erhalten

- Probleme mit der Perfomence von 20 - 25 FPS und verzögerungen und Fehlern der Server wurden behoben

- 100,39 MB groß

Release: 03.03.2020 (Version 1.1.2.3)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | größe=play3.de

- Neue Event "Sammel-Event ‚Systemüberbrückung" ist gestartet vom 03.03-17.03.2020

Exclusive Event Prize Track with two Legendary Weapon skins

24 Event Limited premium cosmetic available directly or through System Override Event Packs

Octane Heirloom Set Preview: Unlock all 24 System Override cosmetics during the event and unlock the Octane Heirloom set for free

META CHANGES

BLOODHOUND

Increased the scan distance for Eye of the Allfather by 3x.

Increased time to activate: .4s -> .8s

Increased duration of scan: 2s -> 3s

GIBRALTAR

- Gun Shield health reduced: 75 -> 50.

CRYPTO

- Primary weapons will now automatically reload while in drone view.

INVENTORY UPDATE

 - Base inventory slots increased 8 -> 10.

- Common Backpack: expands inventory to 12 slots.

- Rare Backpack: expands inventory to 14 slots.

- Epic Backpack: expands inventory to 16 slots.

- Grenade stacks reduced to 2 -> 1.

- Light / Heavy / Energy ammo stacks reduced from 80 -> 60.

- Syringe and Shield Cell stacks reduced from 6 -> 4.

- Med Kit and Shield Battery stacks reduced from 3 -> 2.

PEACEKEEPER

- Mag size reduced from 6 -> 5.

- Increased reload time from 2.5s -> 2.65s.

- Increased reload time with empty mag from 3.5s -> 3.6s.

- Slightly increased the scale of the blast pattern from 1.6 -> 1.7.

 SENTINEL

- Base damage increased from 65 -> 70

- Reduced time it takes to rechamber from 1.85s -> 1.75s.

 QUALITY OF LIFE

Muzzle flash adjustments:

- Reduced the intensity of muzzle flash while aiming down the sight for all weapons except shotties and snipers

- Red dot has been added to the iron sights for Prowler and L-STAR; iron sights dot will stay properly centered during weapon sway and bob movements.

Heirloom crafting

- We’re changing up the Heirloom system to make it easier for you to acquire the heirloom you want. Instead of an entire Heirloom set dropping at once, you’ll now receive Heirloom shards.

You can then use those shards to pick the exact Heirloom set you’d like.

The shards will have the same drop rate as the previous system, so that after 500 Apex Packs, you will have enough Heirloom Shards to obtain an Heirloom set from the Heirloom shop.

And don’t worry, your existing progress towards the 500 Apex Packs will carry over with the switch.

Remember that once a player owns all of the Heirloom sets, the player will not be eligible to receive more shards until more Heirloom Sets are added to the game.

BUG FIXES

- Fixed bug for cases where Bangalore would appear invisible when equipped with certain skins. The Apex Overdrive and Killer B skins have been re-enabled now for affected players.

- For cases where sometimes Revenant’s Ultimate Totem could be destroyed or disabled when placed too close to some geometry, it will now be refunded back to the player at full charge when this happens.

- Fixed a bug for where sometimes players would enter a match with a different character than they selected, and all loadouts being set back to default after the match.

- Cleaned up some areas around World’s Edge with bad collision or provided ways for players to exploit them.

- Fixed an exploit near Geyser where players could climb to a spot that provided an unfair advantage.

- Fix for cases where players were able to punch and shoot enemies clipping through doors and other areas with thin geo.

- Fixed bug for cases where full-auto mode would be disabled when players equipped the Anvil Receiver hop-up while in single-fire mode for R-301 or Flatline.

- Fix for cases where there could be a delay with firing the Havoc after cancelling a reload.

- Fixed a bug where players could place Gibraltar’s Dome Shield on Crypto’s Drone allowing the Dome to be mobile while in use.

- Fixed bug for cases where players were able to reroll Daily Challenges without being charged the Legends Tokens for reroll.

- Fixed a bug for cases where unlocking new badges would not trigger the red dot notification to make players aware a new badge is available.

- Fixed a bug where if players were respawned while spectating someone under Revenant’s death protection, they would return in that state permanently and unable to use heal items.

- Fixed players getting assist credit by using abilities that place status effects (e.g. Crypto Drone, Revenant tactical etc) on enemies after they are knocked down.

- Fixes for cases where the Store would show placeholder images when content would be slow to load.

- Fix for cases where audio from Wattson’s skydive emote would continue to play after she lands.

- Stability fixes to reduce crashing and script errors.

- Various stability and polish bug fixes for Firing Range.

- 33,81 GB groß

Release: 05.03.2020 (Version 1.1.2.4)

Quelle:

- 460,78 MB groß

Release: 07.04.2020 (Version 1.1.2.5)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

- Neues Event "The Old Ways" ist gestartet vom 7.4.2020 bis zum 21.04.2020

- Team Modus Duo wurde dauerhaft hinzugefügt

- Kartenrotation im Stundenwechsel wird mit "Rand der Welt" und "Königsschlucht" und "Königsschlucht After Dark" angeboten

Bug Fixes / Quality of Life

- Fixed bug for cases where matches results would not process correctly after players were disconnected.

- Fixes for some script errors.

- Fixed bug for cases where taller Legends could get stuck in geometry after using Wraith’s portal.

- Fixed bug for cases where players that were under Revenant’s Death Protection could still be healed by Lifeline’s D.O.C. drone and Wattson’s Interceptor Pylon.

- Fixed a bug where mantling with Wraith would cause the camera to clip through the character.

- Fixed bug where sometimes players would lose aim assist after being hit by Revenant’s Silence ability.

- Fix for cases where players would not receive assist credit when using Crypto’s Drone to scan enemies.

- Fixed issue where sometimes players could hear and in rare cases, be hit by Revenant’s abilities while in the Firing Range when he’s not there.

- Fix for some cases where the Circle would end in a bad or invalid location.

- Fix to help reduce cases of invisible doors.

- Fixed issue with Bangalore’s Viceroy skin where the legs were showing the wrong skin while mantling.

- Fixed bug for cases when Revenant places his ULT Death Totem on the train, a player is respawned to it while on the train, and the train is moving, the player could be respawned somewhere else on the map or even off the map.

- Energize charge for the Sentinel Sniper rifle can now be cancelled with Y or Triangle button.

- Fixed bug for cases where Dive Trails were visible before exiting the Drop Ship.

- Fixes for map bug related to exploitable hiding spots

- 5,17 GB groß

Release: 10.04.2020 (Version 1.1.2.6)

Quelle: woocoo.de

- Stabilitätsverbesserungen und Fehlerbehebungen

- 56,80 MB groß

Release: 16.04.2020 (Vom Server aus geändert)

Quelle: xboxdynasty.de

- Kings Canyon bei Nacht wurde in der Rotation entfernt

- "Rand der Welt" Karte ist nun 1:30 Stunden verfügbar und die "Königsschlucht" Karte nur 1:00 Stunden

Release: 17.04.2020 (Version 1.1.2.7)

Quelle: twitter.com

- Several Mirage bugs related to damaging his decoy as well as his tactical cooldown restored back to 15s

- Challenges missing for some players

- Picked up grenades not showing up in the HUD

- 254,90 MB groß

Release: 28.04.2020 (Vom Server aus geändert)

Quelle: ea.com | xboxdynasty.de

- Neue Event "Battle Armor" ist gestartet (Alle Körperschilde werden als beute und aus Behältern entfernt)

Woche 1 vom 28.4 bis 2.5.20: Karte "Rand der Welt", alle Spieler haben zum Start eine P2020- Pistole und ein weißes Körperschild

Woche 2 vom 2.5 bis zum 6.5.20: Karte "Rand der Welt", alle Spieler haben zum Start eine P2020- Pistole und ein blaues Körperschild

Woche 3 vom 6.5 bis zum 9.5.20: Karte "Rand der Welt", alle Spieler haben zum Start eine P2020- Pistole und ein violettes Körperschild

Woche 4 vom 9.5 bis zum 12.5.20: Karte "Rand der Welt", alle Spieler haben zum Start eine P2020- Pistole und ein EVO-Körperschild

Release: 12.05.2020 (Version 1.1.2.8)

Quelle: play3.de | reconnect= play3.de | play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

- Season 5 ist gestartet

- Neue Legende: Loba

- Reconnect Feature wird eingebaut

Somit kann man nach einem Server-Fehler, Lags, Verbindungsproblemen dem Spiel wieder beitreten

- Es gibt Ladestationen, um seinen Ultimate aufzuladen.

- Die Mastiff ist eine reguläre Waffe, die auf dem Boden oder in Versorgungsbehältern gefunden werden kann. Der Friedensstifter ist dafür in ein Care-Paket verschoben wurden.

- Bei der Havoc wurden der vertikale und horizontale Rückstoß erhöht.

- Die Anpassung "Schädelspalter" kehrt zurück (für die Wingman).

- Oberfläche der Todesboxen von Spielern wurden überarbeitet

Anpassungen bei Legenden

- Die Kommunikation der Legenden untereinander wurde verfeinert, so dass sie realistischer und individueller aufeinander reagieren (wenn z.B. Loba vom Revenant wiederbelebt wird).

- Octanes: Die Cooldown vom Sprungkissen wurde von 90 Sekunden auf 60 Sekunden verkürzt.

- Pathfinder: Die Cooldown des Hakens wurde von 15 Sekunden auf 35 Sekunden erhöht.

- Mirage hat einen großen Buff erhalten: Bei seiner Tatik-Fähigkeit kann man das Hologramm jetzt steuern und es so echter wirken lassen.

Beim Ultimate ahmen die Hologramme alle Bewegungen des Spielers nach, anstatt stehen zu bleiben (ähnlich wie bei der "Emergency Dance Party").

Nutzt Mirage eine Respawn-Station, ist er unsichtbar.

BUG FIXES

- Fixed various conditions causing prediction errors.

- Fixed looting in pillboxes being difficult around weapons.

- Fixed aiming speed during zooming lerp to be consistent with hipfire and ADS speed.

- Fixed disabling Melee Target Compensation.

- Fixed Legend banners having a black box when having AA disabled.

- Fixed a condition where the third character model would be missing on screens with three Legend banners.

- Fixed sometimes erroneously pinging enemies while skydiving or in the plane.

- Fixed exploitable spots against Prowlers in Bloodhound Trial.

- Fixed Prowlers not attacking Gibraltar’s Dome Shield.

- Fixed deathboxes sometimes not moving on the train.

- Fixed subtitles in Russian showing up as English in the Bloodhound Trial area.

- Fixed Havoc VFX while on the train.

- Fixed depth of field when selecting charms in the loadout menu.

- Fixed lighting on Legends sometimes being dark throughout the menus.

- Fixed tooltips not appearing correctly when highlighting items in the menus.

- Fixed the Charge Rifle beam shooting from the scope while using the Hard coded skin.

- Fixed melee not doing any damage when interrupting the Sentinel charge animation.

- Fixed Wingman having higher than normal hipfire accuracy while crouched.

- Fixed Golden Barrel attachment having more muzzle flash than intended.

- Stability fixes to reduce crashing and script errors.

- Crypto’s EMP now affects D.U.M.M.I.E. in the Firing Range.

- Fixed Revenant’s Death Totem being visible through smoke or gas.

- Fixed a few Pathfinder banner poses that caused corrupted art.

- Adjusted Octane’s Jump pad to make it harder to fall through cracks when deploying.

- Fixed Caustic’s Ultimate not deploying when thrown under small surfaces.

- Fixed Bangalore’s smoke canisters getting stuck under the Train.

Quality of Life

- We’ve overhauled the Deathbox UI to compartmentalize loot better so you can find what you need faster.

- Crypto can now ping banners while in drone to warn teammates of nearby squads.

- Added voice over for pinging enemies who are reviving.

- Favorite option now available for Weapon Skins.

- Observer Highlights for Tournament Matches.

- Removed location based Weekly Challenges. These caused players to have mixed motivations from their squadmates, and didn’t work well with map rotation.

- Optimized CPU usage.

- Improved texture streaming quality on GPUs reporting less memory than advertised.

- We’re excited to announce that at the start of Season 5 we will be adding Apex servers to the Middle East as we look to further support our fans in the region.

- 38,87 GB groß

Release: 20.05.2020 (Version 1.1.3.0)

Quelle: twitter.com

- We are aware of and investigating connectivity issues impacting Apex across all platform

- 43,95 MB groß

Release: 23.06.2020 (Version 1.1.3.1)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de | ea.com

- Neue Event "Lost Treasure" ist gestartet (mit zeitlich begrenzten Spielmodus "Armed & Dangerous": Alle Respawnpunkte werden entfernt, nur Sniper und Schrotflinten)

- Lifeline: Die Heildrohne heilt einen Gefährten selbständig und wird durch ein größeres Schild geschützt.

Lifeline kann derweil kämpfen oder einem zweiten Teammitglied auf die Beine helfen.

Das Care-Paket enthält mehr Gegenstände, während der Cooldown der Taktikfähigkeit von 60 auf 45 Sekunden verkürzt wird.

- Octane: Bei Aktivierung beseitigt Stim die bewegungsbeeinträchtigenden Effekte. Das Rennen mit Stim ist um 10 Prozent schneller.

Die Spieler können mit dem Sprungkissen (Utimative Fähigkeit) jetzt einen Doppelsprung in der Luft ausführen und auch ihre Richtung ändern.

- Crypto: Der Einsatz der Drohne dauert nur noch 1,5 statt 2,5 Sekunden. Das EMP schaltet alle Interceptor-Masten von Wattson aus.

- Wraith: Die Erhöhung der taktischen Abklingzeit von Wraith hat sich als unwirksam erwiesen, um ihre überaus hohe Siegquote und Tötungsrate einzudämmen.

Diese Änderungen sollen Wraith-Spieler davon abhalten, Phase Walk ("In die Leere") als eine "Komm-aus-dem-Gefängnis-frei"-Karte zu verwenden, und sie in eine Positionierungs- und Aufklärungsfähigkeit umzuwandeln.

BUGFIXES

Allgemein

- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Geländer nicht erkletterbar waren.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Squad vor der Legenden-Auswahl nicht stummgeschaltet werden konnte.

- Weitere Exploits gegen Prowler in Bloodhounds Prüfungen wurden entfernt.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Beute in der Königsschlucht und in Rand der Welt an unerreichbaren Orten spawnte.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich ausgeschaltete Spieler mit Gehgeschwindigkeit bewegen konnten.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Prowler Mirages Köder nicht mit einer Aktion zerstörten.

- Es wurde ein Problem mit der Ninja-Controllerkonfiguration und Todeskisten behoben.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Nachricht "Du hast ein Schatzpaket erhalten" nach jedem Match angezeigt wurde.

Crypto

- Es wurde ein Problem mit Cryptos Drohne behoben, die ohne Eingabe flog, wenn der Nutzer einen Sprint startete.

Lifeline

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Lifeline ihr Carepaket auf einem Quest-Artefakt ablegen konnte, wodurch Nutzer das Artefakt nicht einsammeln konnte.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Lifelines Drohne nach einer Kollision mit Octanes Sprungkissen in der Luft verharrte.

Loba

- Es wurden Probleme mit Loba behoben, die mit ihrer Taktik-Fähigkeit "Bester Freund der Diebin" das Spielfeld verlassen konnte.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Lobas Taktik-Fähigkeit "Bester Freund der Diebin" durch eine unsichtbare Kollision am Eingang des Schießstandes blockiert wurde.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Lobas ultimative Fähigkeit "Schwarzmarkt-Boutique" nicht die korrekte Reichweite anzeigte.

- Lobas ultimative Fähigkeit "Schwarzmarkt-Boutique" zeigt jetzt die korrekte Munitionsmenge für Carepaket-Waffen an.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Lobas Taktik-Fähigkeit auf bestimmten Oberflächen nicht funktionierte. Jetzt müsstet ihr den Trailer-Moment reproduzieren können.

- Lobas ultimative Fähigkeit wird jetzt erstattet, wenn sie zwischen Türen gefangen ist.

Mirage

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Mirages Köder unter bestimmten Umständen nicht korrekt gepingt werden konnte.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Mirages Köder in bestimmten Gebieten nicht geduckt gehen konnte.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Mirages Köder die Fallen-Animation abspielten, wenn der Spieler fiel.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Mirage seinen Köder steuern konnte, nachdem er von Revenant zum Schweigen gebracht wurde. 

Octane

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Octanes Sprungkissen andere Legenden-Fähigkeiten "löschten".

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Octanes Sprungkissen verschwanden wenn sie mit der Taktik-Fähigkeit anderer Legenden interagierten.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Octanes Sprungkissen durch den Boden von Landungsschiffen fielen.

Pathfinder

- Es wurde ein Problem mit Pathfinders Haken behoben, durch das man nach einem Fehlwurf nicht laufen konnte.

- Es wurde ein Audio-Problem mit zu lauten Überwachungssendern behoben.

Revenant

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Revenants Todestotem in mehr als 200 Metern Entfernung nicht gerendert wurde.

- Es wurde ein Problem mit Revenants Audio für seine Taktik-Fähigkeit behoben, das während der Wiedergabe abbrach.

Wraith

- Es wurde ein Problem behoben, durch das nach einem K.o. und dem Passieren eines Wraith-Portals keine Heilung möglich war.

 - 9,01 GB groß

Release: 30.06.2020 (Version 1.1.3.2)

Quelle: forum.ea.com

General

- Removed Mobile Respawn Beacon out of the bunker area in Kings Canyon.

- Fixed an issue with Legends being able to still shoot after being downed.

- Fixed an issue where taking damage was interrupting revives.

Wraith

- Fixed an issue “The Marble Goddess” skin not having the correct hitbox.

- Fixed an issue with wraith being able to get a speed boost by using her tactical, then her ult, then canceling her ult.

Revenant

- Fixed an issue where if death protection wears off during a revive, it cancels the revive.

Octane

- Octane will no longer be able to use stim while healing.

- Fixed an issue with passive regen being delayed after the use of stim.

- Fixed issues with being pulled out of ADS, weapon firing stopping when stim ends/landing from a jump pad.

- 126,48 MB groß

Release: 07.07.2020 (Version 1.1.3.3)

Quelle: twitter.com

- Fixes addressing Loba's tactical usability on World's Edge. There are still some known cases we're continuing to work on but it should work much better now.

- Mobile Respawn Beacon has been added to all modes.

- 62,38 MB groß

Release: 18.08.2020 (Version 1.1.3.4)

Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de | xboxdynasty.de | release=play3.de | gamezone.de | ea.com

- Season 6 "Maximale Leistung" ist gestartet

- Materialien zum Upgraden der Waffen können nun auf der Karte eingesammelt werden

- Neuer Legend "Rempart" kann für 12K Legenden-Token / 750 Apex Münzen erworben werden

- Neue MP Waffe: Volt mit Energiemunition

- Materialien zum Upgraden der Waffen können nun auf der Karte eingesammelt werden

Weapon Updates

Hemlok:

- Reduced vertical recoil in burst mod

- Slightly reducing recoil in pattern on 2nd and 3rd shot so first burst kicks less

- Burst mode time between bursts .32 -> .28

Charge Rifle

- Will now use 2 ammo per shot.

- Increased mag size from 4 to 8

Triple Take Buff: 

- Increase fire rate 1.25 -> 1.4

- Increased Mag size from (5/6/7/8) to (6/7/8/9)

- Built the Choke hop up into the weapon by default. Toggle select-fire to enable/disable the Choke

PK

- Built the Choke hop up into the weapon by default. Toggle select-fire to enable/disable the Choke

Spitfire

- Improve recoil controllability

Havoc

- Updated Havoc with a new recoil pattern

Mozambique

- Increased clip size from 3 to 4.

P2020

- Increased Damage from 13 to 15

- Decreased Hammerpoint damage multiplier from 2.7 to 2.35.

This will leave Hammerpoint P2020 damage unchanged in most scenarios..

- Increased mag size from (10/13/15/18) to (12/14/16/18)

Sentinel

- Only requires one shield cell to charge if the player has the gold armor.

Prowler

- Slightly Reduce vertical recoil in burst mode

- Increase horizontal recoil in Auto Mode

Loot

Added:

- Extended Energy Mags. 

- Turbocharger Hop-up

Updated:

- Precision Choke: Removed Precision Choke from loot pool, but it will now be integrated into the Triple Take and Peacekeeper by default. Fire select toggles on/off the choke

In Supply Drop:

R99

- Damage increased from 11 to 12

- Increased magazine size to 32

- Ammo Reserve: 160

Out of Supply Drop- Into Ground Loot:

- Devotion: Clip size reduced back to original values (36/40/44/48).

Updated loot

Sniper ammo

- Increased pick up from 8 to 12

- Increased Stack Size from 16 to 24

Energy Ammo

- Reduce amount picked up from 30 to 20.

Quality of Life

- Supply Drop Weapons are now Heirloom Tier (red) to avoid confusion with fully kitted guns which will remain gold.

- World’s Edge received performance improvements, especially around The Tree, The Dome and Skyhook, looking towards the center of the map.

- Alterations were made to The Ring to prevent late zones from centering on unplayable terrain and reduce the predictability of the zone’s “pull.”

BUG FIXES

Bangalore

- Fixed an issue with the La Catrina and Killing Machine skins obscuring views when ADS with the holo, 2x, 2-4x or 3x scopes. 

- Fixed an exploit with being able to see through smoke when looking through a chain link fence. 

Bloodhound

- Fixed an issue with bloodhound being able to get an additional Ult when using a wraith ultimate.

Caustic

- Fixed an issue with gas traps clipping into mobile Respawn beacons. 

- Fixed an issue with Revenant and Pathfinder taking less damage from Nox Gas

Crypto

- Fixed an issue VFX show false positive when hitting Crypto’s Drone.

- Fixed an issue with Crypto being able to use his drone while using Loba’s Black Market. 

- Fixed an issue with EMP not destroying Loba’s Black Market.

- Did a geo pass to help prevent Crypto’s drone from clipping into walls

Gibraltar

- Fixed an issue gibraltar air strike markers sometimes appearing inside buildings.  

Loba

- Fixed an issue with Loba’s Black market not being pingable. 

- Fixed an issue with enemies getting teleported with Loba when they melee her when she teleports.

Mirage

- Fixed an issue with decoy flying rapidly across the ground when player takes control of it before a jump tower or geyser. 

- Fixed an issue with decoys not looking natural when player uses a zipline 

- Fixed and issue with Decoys getting launched into air while player enters Wraith’s Portal. 

- Fixed bug where Mirage’s decoys would sometimes not deploy while skydiving

Octane

- Fixed an issue with jump pads disappearing when placed on ordinances 

- Fixed an issue with jump pads disappearing when placed under loot ticks. 

Revenant

- Fixed an issue with enemies getting teleported with Revenant when they melee him before he teleports back to death totem.

Wraith

- Fixed an issue with wraith portals pushing players beneath geo when a death box is on the other end

- Fixed an issue with Wraith’s tactical losing velocity when pressing the fire button during the tactical. 

- Fixed an issue for when a death totem and portal are too close to each other causing players to auto enter a portal upon death totem recall.

General

- Fixed an issue with evo armor doubling the effect of leveling up. This caused some brightness on screen. 

- Fixed an issue with the train killing players when coming out of a wraith portal on the train. 

- Fixed an issue with some vertical zip lines not correctly placing players once they get off the line. 

- Fixed an issue with spectator view pinging last pings when swapping through views (Private Match Issue).

- Fixed an issue for knockdown state not eliminating the squad when no one had a gold shield. 

- Fixed an issue where death protection runs out with an active DOC medic nearby, DOC would not start healing you.

- 42,99 GB groß

Release: 20.08.2020 (Version 1.1.3.4)

Quelle: twitter.com

- Auf dem Boden findet man jetzt weniger Devotion und Turbocharger.

- Ebenso wurde die Anzahl der golenden Helme, Rucksäche und Knockdown-Schilde reduziert.

Rampart Änderungen

- So ist u.a. ihr "Boom" Finisher nicht mehr auf der ganzen Karte von allen Spielern zu hören.

- Der Schaden der Devotion wurde von 17 auf 16 verringert, der Rückstoß wurde erhöht.

- 413,17 MB groß

Release: 04.09.2020 (Version 1.1.3.6)

Quelle: xboxdynasty.de

- Die Werte der Körperschilde wurden wieder auf den Wert zurückgesetzt, den sie vor der Season 6 hatten.

Allgemein

- Mehrere Serverabstürze behoben.

- Anpassungen am Erscheinungsbild mehrerer Holosprays vorgenommen.

- Eine unangemessene Sprachausgabe von Caustic wurde entfernt (er nannte Crypto eine "Kanalratte").

Audio

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sound der Devotion und Volt nicht zu hören war.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Drohne von Crypto im Gas von Caustic auf dem gesamten Server zu hören war.

- Ein Fehler wurde entfernt, durch den Replikatoren, die man vom Schiff aus markierte, mit dem "Let's go here" Ping unterlegt wurde.

Replikatoren

- Es wurde ein Problem mit Evo-Schilden behoben, das dazu führte, dass bei der Herstellung von 100 Punkten genau 100 Schadenspunkte nicht entstehen konnten.

- Ein Problem mit der "Ninja"-Controller-Konfiguration, das die Verwendung von Replikatoren verhinderte, wurde behoben.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Teamkollege nicht wiederbelebt werden konnte, wenn er während der Verwendung eines Replikators ausgeschaltet wurde.

Gibraltar

- Ein Problem mit einem Kuppelschild, das auf einem Sheila-Geschütz gesetzt wurde und es dem Spieler erlaubte, durch das Kuppelschild zu schießen, wurde behoben.

Rampart

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sprachausgabe des "No Mercy"-Finishers ("Boom!") auf den gesamten Server spammte.

- Ein Problem mit verstärkten Deckungen, die mehr Treffer von Erbstücken als vom normalen Nahkampf erforderten, um zerstört zu werden, wurde behoben.

- Es wurde ein Serverabsturz behoben, wenn Sheila zerstört wird, während sie jemand benutzt.

Crypto

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hack Spieler auf einem Sheila-Geschütze nicht erkannt hat.

Wraith

- Ein Problem mit dem Verschwinden des Portals nach dem Tod von Wraith wurde behoben.

- Es wurde ein Absturz behoben, bei dem das Wraith-Portal mit den "Am Rand der Welt"-Geysiren interagierte.

- Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn sich das Wraith-Portal zu nahe an einem Replikator befand und der Spieler mit dem Replikator interagierte.

Loba

- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Lobas Teleport in bestimmten Gebieten fehlschlug.

- 3,75 GB groß

Release: 11.09.2020 (Version 1.1.3.7)

Quelle: twitter.com

- Improvements to Reconnect

- Wraith portals disappearing if place in certain areas

- Knockdown shields not blocking shots

- Beacons showing up in minimap but not in-world

- Improved Ring logic

- Several game logic errors

- 97,55 MB groß

Release: 06.10.2020 (Version 1.1.3.8)

Quelle: play3.de | gamezone.de | play3.de | xboxdynasty.de | pc=play3.de | release=play3.de, xboxdynasty.de

- Cross Play (Beta) wird aktiviert (PS4, Xbox One, Nintendo Switch)

PC-Origin ist optional möglich

- Zubehörmarkt-Sammel-Event ist gestartet (findet vom 06.10 bis zum 20.10.2020 statt)

- An den Legenden wurden einige Optimierungen vorgenommen. Der Cooldown von Bloodhounds taktischer Fähigkeit wurde während der Aktivierung des Ultimate von 6 auf 8 Sekunden erhöht, weil diese Fähigkeit zu stark war.

- Der Cooldown für den Haken von Pathfinder richtet sich jetzt nach der Distanz, die er zurückgelegt hat. Dadurch könnte sich der Cooldown für seine taktische Fähigkeit auf 10 Sekunden reduzieren (maximal 35 Sekunden).

- Die Laufanimation von Wraith wird geändert. Statt etwas gebückt im "Naruto-Stil" zu rennen, soll sie jetzt aufrecht und normal laufen.

Dadurch soll sie für Gegner besser sichtbar und mit der Waffe zu erfassen sein. Ihre restlichen Fähigkeiten werden nicht verändert

 so könnte aber nach Prüfung, wie sich diese Änderung auswirkt, später wieder gebufft werden.


- Beim Looten ist zu sehen, wie viel Schaden ein Evo-Schild angesammelt hat, so dass der Spieler beim Wechsel eine bessere Entscheidung treffen kann.

Man kann man jetzt auf eine gleichwertige Rüstung mit weniger Gesundheit wechseln, wenn sie sich näher an einem Level-Aufstieg befindet.

- Ein optionales Performance Display ist hinzugekommen, das im Spiel die fps, Latenz, Paketverluste, Choke, uvm. anzeigt.

- 10,65 GB groß

Release: 12.10.2020 (Version 1.1.3.9)

Quelle: twitter.com | play3.de | xboxdynasty.de

- Pathfinder's shoulder staying in view after using grapple

- Crypto unable to use weapons when triggering EMP while not in drone mode

- Moved Performance Display so it doesn't overlap with Kill/Assists HUD element in Ranked

- 264,73 MB groß

Release: 19.10.2020 (Version 1.1.4.0)

Quelle: twitter.com

- Adds a new feature allowing you to deny all incoming friend invites as well as the ones in your queue.

You can toggle it on or off in the Friends menu.

- 185,52 MB groß

Release: 22.10.2020 (Vom Server aus geändert)

Quelle: play3.de

- Halloween Event (Fight or Fright) ist gestartet und ist vom 22.10.2020 bis zum 03.11.2020 verfügbar

Release: 05.11.2020 (Version 1.1.4.1)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | gamezone.de | play3.de | gamezone.de

- Season 7 ist gestartet mit einem neuen Battle Pass welche erworben werden kann

- Neue Legend "Horizon" wird kostenlos hinzugefügt

- Neue Karte: Olympus

- Clubs können gegründet werden

- Cross Play nun auch mit PC-Steam Spielern optional möglich

- 51,79 GB groß

Release: 09.11.2020 (Version 1.1.4.2)

Quelle: twitter.com

- Fixed various issues with Clubs

- Fixed miscellaneous errors

- 198,77 MB groß

Release: 11.11.2020 (Vom Server aus geändert)

Quelle: play3.de | play3.de

- Battle Pass Fortschritt wird überarbeitet

Für eine Battle Pass Stufe benötigt man nun 5000 XP statt 10.000 XP

Release: 13.11.2020 (Vom Server aus geändert)

Quelle: gamezone.de

- Battle Pass Fortschritt Probleme wurde vorerst mit Doppel XP gelösst

Release: 18.11.2020 (Version 1.1.4.3)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- Respawn stellt die wöchentlichen Herausforderungen wieder auf die Schwierigkeitsstufe der Season 6 um und wöchentliche Herausforderungen sollen den Spielern die Möglichkeit geben, sie mit mehr als einer Legende abzuschließen.

- Alle Spieler erhalten außerdem 10 kostenlose Battle Pass Levels.

- Rampart's turret on Crypto's drone

- Audio adjustments

- Misc fixes

- 4,23 GB groß

Release: 01.12.2020 (Version 1.1.4.4)

Quelle: xboxdynasty.de | release= xboxdynasty.de | play3.de

- Holo-Day Bash Event ist gestartet und ist vom 01.12.2020 bis zum 04.01.2021 verfügbar

- 310,48 MB groß

Release: 05.01.2021 (Version 1.1.4.5)

Quelle: gamefront.de | xboxdynasty.de | release= play3.de | xboxdynasty.de

- Kampfnacht Sammlung Event ist gestartet

Weitere Änderungen

- Ramparts "Verstärkte Deckung": Abklingzeit von 30 auf 20 Sekunden verkürzt.

- Caustic "Noxgas-Falle": Abklingzeit von 25 auf 20 Sekunden verkürzt.

- Hemlok: Schaden von 22 auf 20 gesenkt.

- Mastiff: Streuung der 3./4. Kugel erhöht, um max. Reichweite von Treffern mit 4 Kugeln zu verringern (von +/- 7,5 auf +/- 10)

- Prowler: Reservekugeln von 175 auf 210 erhöht

Benutzerfreundlichkeit

- Ultimative Beschleuniger können jetzt verwendet werden, ohne das Inventar zu öffnen.

Ist die ultimative Fähigkeit gerade nicht verfügbar, drückt man einfach die Taste (oder Controller-Tasten), um sie zu aktivieren.

Dadurch werden im Inventar gespeicherte Beschleuniger automatisch eingesetzt.

- Der berühmte Button "Alles als gesehen markieren" wurde hinzugefügt. Klickt man auf diesen Button, werden die lästigen roten Punkte zu entfernt.

- 16,26 GB groß

Release: 08.01.2021 (Vom Server aus geändert)

Quelle: xboxdynasty.de

- Denn es gab einige Probleme im Modus „Pathfinder-Stadtübernahme“, die nun behoben wurden.

- Auch der Exploit, der Spieler erlaubte im Fight Night Ring Waffen zu benutzen wurde ebenso behoben wie einige weitere.

Release: 14.01.2021 (Version 1.1.4.6)

Quelle: twitter.com

- Issues with event skins "Haute Drop" and "Gold Standard"

- Several Clubs-related issues

- 651,72 MB groß

Release: 02.02.2021 (Version 1.1.4.7)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de |schaden=play3.de

- Season 8 "Mayhem" ist gestratet

- Neue Legend: Fuse kann erworben werden

- Kings Canyon wird überarbeitet

- Neue Waffe: 30-30 Repeater

- Ingame-Schadenszähler wird eingebaut

- Rampart: Die "Verstärkte Deckung" wird durch Hinzufügen von 45 Lebenspunkten effizienter gemacht.

- Wraith: Änderung ihrer Hitbox, um anderen Legenden ähnlicher zu sein.

- Mirage: Fix für Decoys, die zu viel Schrittgeräusche beim Laufen machen.

- Caustic: Der Hammer kann Türen zerschlagen.

Fehlerbehebungen

- Der Erbstücke-Shop zeigt nicht alle Erbstücke an.

- Spielern wurde angezeigt, dass sie das Erbstück von Gibraltar kaufen, wenn sie eigentlich das Erbstück von Caustic kaufen wollen.

- Legendäre Skins von Mirage und Bangalore beeinträchtigen das Zielen durchs Visier.

- Fehler im Zusammenhang mit privaten Matches.

- Spieler können sich in Cross-Play-Lobbys nicht gegenseitig hören.

Bei den Waffen gibt es nur wenige Änderungen:

Voll-ausgestattet-Rotation

- Entfernt: Wingman, Sentinel, Havoc, G7, Alternator

- Hinzugefügt: R-301, 30-30 Repetierer, Mosambik, Longbow DMR, Spitfire

Aufsätze

- Der goldene Lauf wurde aus dem Beutepool entfernt.

Anpassungen

- Die Doppelschuss-Anpassung wird aus dem Beutepool entfernt

- Die Ambossprojektile-Anpassung wird dem Beutepool hinzugefügt

Volt

- Projektilschaden von 16 auf 15 gesenkt

Alternator

- Projektilschaden von 15 auf 16 erhöht

Spitfire

- Projektilschaden von 18 auf 19 erhöht

- Nachladetempo von 2,8 auf 3,2 Sekunden erhöht

- Nachladetempo für leere Waffe von 3,33 auf 3,8 Sekunden erhöht

EVA-8

- Feuerrate von 2,0 auf 2,1 erhöht

- 49,27 GB groß

Release: 09.02.2021 (Vom Server aus geändert)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- Geburtstag Sammel Event ist gestartet und ist vom 09.02.2021 bis zum 23.02.2021 verfügbar

Release: 10.02.2021 (Version 1.1.4.8)

Quelle: twitter.com

- Players not being scanned by Bloodhound's tactical if already scanned by a different Bloodhound's tactical

- Errors related to explosive holds on Kings Canyon

- Various stability fixes

- Re-enabled some dialogue that was wrongly

- 133,37 MB groß

Release: 22.02.2021 (Version 1.1.4.9)

Quelle: twitter.com

- Fixed several character skins with grey, untextured hand models on consoles

- Several stability fixes.

- 655,46 MB groß

Release: 09.03.2021 (Version 1.1.5.0)

Quelle: event=xboxdynasty.de | gamezone.de | xboxdynasty.de | release= xboxdynasty.de

- Neue Event "Chaos Theory Collection" ist gestartet

- No-Fill-Matchmaking ist eine neue Möglichkeit, das Spiel als Solo-Legende zu spielen.

Caustic

- Die Abklingzeit der Nox-Gas-Granate wurde von 2,5 Minuten auf 3,5 Minuten erhöht.

- Nox-Gas verursacht einen Schaden von 5 Hp pro Tick, anstatt von 6 Hp auf 12 Hp anzusteigen.

Pathfinder

- Low Profile entfernt

Gibraltar

- Die um 15 Prozent schnellere Nutzung von Heilgegenständen im Schutzschild wurde entfernt.

Horizon

- Die Abklingzeit von Black Hole wurde von 2 Minuten auf 3 Minuten erhöht

Revenant

- Revenants "Silence" verhidnert jetzt Mirages getarnte Wiederbelebung und Heilung, ebenso kann sich Octane nicht mehr automatisch heilen.

Wattson

- Wattson hat jetzt eine passive Schildregeneration von 0,5 Hp/s (die Hälfte von Octanes aktueller Gesundheitsregenerationsrate).

Rampart

- Explosivstoffe verursachen normalen Schaden an der verstärkten Deckung, anstatt 200 Schaden zu verursachen.

- Explosivstoffe verursachen normalen Schaden an Sheila, anstatt 175 Schaden zu verursachen.

Waffe: Mastiff

- Kugelschaden von 13 auf 11 verringert. Feuerrate von 1.1 auf 1.1 erhöht.

Waffe: Wingman

- Eine Kugel mehr im Magazin.

Sonstiges

- Optiktausch bei abgeschlossenen Waffen: Bei Waffen mit vollständig abgeschlossenen Aufsatzslots,

wie z. B. vollständig ausgerüstete Goldwaffen und die meisten Waffen in einem Care Package, können die Spieler jetzt die Optik entfernen und durch ein anderes Visier ersetzen.

Dies gilt nicht für das Kraber-Scharfschützengewehr.

- Wenn man auf einem Dropship respawnt, kann man seine eigene Todeskiste anpingen, um sie leichter zu finden.

- 9,65 GB groß

Release: 15.03.2021 (Version 1.1.5.1)

Quelle: twitter.com

- Fixed Heat Shield audio bug and a rare exploit

- Heat Shields removed from crafting pool

- Fixed some bugs with Loba's tactical

- Fixed issues with several event skins missing textures

- fixed the bugged sound on Bangalore’s heirloom!

- 1,71 GB groß

Release: 22.03.2021 (Version 1.1.5.2)

Quelle: twitter.com

- Heat Shields are returning to the regular loot pool in regular and ranked playlists.

- Fast-heal has been removed from Heat Shields

- Minor map tweaks to prevent players from getting stuck in King's Canyon

- 544,13 MB groß

Release: 29.03.2021 (Version 1.1.5.3)

Quelle: twitter.com

- Fixed some crashes, including one tied to explosive holds

- Resolved some "OUT OF STRING MEM" errors

- Fixed some menu overlap issues on Switch

- Other various stability fixes

- 448,79 MB groß

Release: 07.04.2021 (Version 1.1.5.4)

Quelle:

- 178,68 MB groß

Release: 12.04.2021 (Version 1.1.5.5)

Quelle:

- 118,20 MB groß

Release: 13.04.2021 (Vom Server aus geändert)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- Kriegsspiele-Sammel-Event wird vom 13.04.2021 bis 27.04.2021 stattfinden

Release: 20.04.2021 (Version 1.1.5.6)

Quelle: twitter.com

- Earlier today we patched an exploit that was allowing players to target each other and -in some cases -prevent others from playing.

- 172,29 MB groß

Release: 04.05.2021 (Version 1.1.5.7)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | release=xboxdynasty.de

- Season 9 "Legacy" ist gestartet

- Neuer Legend "Valkyrie" kann für 12K Legenden-Token / 750 Apex Münzen erworben werden

- Speichergröße von 68,3 GB auf 67,5 GB verkleinert

- Neuer Modus: Arenen: In diesem permanenten 3-gegen-3-Spielmodus müssen Spieler insgesamt drei Runden mit einem Vorsprung von mindestens zwei Siegen zum Gegner gewinnen, um Champion der Arena zu werden.

- Neue Waffe: Bocek: Eine neue durchschlagende und tödliche Waffe, die auf mittlere Reichweite enormen Schaden verursachen kann.

- 54,68 GB groß

Release: 25.05.2021 (Version 1.1.5.8)

Quelle: xboxdynasty.de | twitter.com

- Es stellt wieder den Effekt her, dass Spieler, die durch einen Zaun von Wattson gehen, verlangsamt werden.

- Außerdem wurden einige Exploits und Fehler beseitigt, sowie die allgemeine Spielstabilität verbessert.

Valkyrie Änderungen

- Added a short input delay after using Valkyrie´s ult to prevent players from accidentally activating - than immediately cancling - their ult by accident

- Fixed an exploit that let players record stats in the firing range while using Valkyrie

- Fixed an edge case that allowed her ult to be activated shortly after using jump pad

Arena Änderungen

- In der Arena muss man jetzt mit einer Strafe rechnen, wenn man ein laufendes Match vorzeitig verlässt.

- Die Beute am Boden wurde etwas überarbeitet, so dass Rucksäcke (Level 1) und Körperschilde (Level 2) jetzt auch wieder auf dem Boden zu finden sind.

- Fixed an exploit that allowed users to unlock upgrades without having enough materials to do so

- Fixed various Arenas bugs and errors

Loot Änderungen

- Adjusted the logic

- 99,72 MB groß

Release: 11.05.2021 (Version 1.1.5.8)

Quelle: twitter.com

- Fixed an error that was preventing players from logging in ("Array index 1 is out of rage")

- Arenas matches will now end if there are no players left on the enemy team

- Arenas should now track "time survived" more consistently

- Arenas should no longer display the "Apex Legends" screen transition with incorrect textures somethimes

- Fixed low details player models in the lobby. Goodbye derpy blob Legends, you will be missed

- Valkyrie´s passive no longer highlights player that are not alive and/or in spectator mode

- Blloodhunter will no longer be able to see tracking markers for Valkyrie while she´s using her jet pack.

This is a temporary measure done to improve stability. we´ll look to restore this in a future patch

- Adressed an error with the Stats page which was triggered by switching back and forth between Arena stat and Battle Royale stats

- Valkyrie bundle promo image now properly directs players to the in game store

- General stability improvements

- 217,66 MB groß

Release: 28.05.2021 (Version 1.1.6.0)

Quelle: twitter.com

Valkyrie adjustment

- Hoving while suing Valk´s tactical now consumes the same amout of fuel compared to hoving while not using her tactical.

This is a balance chance meant to adress Valkyrie players staying out of the fight for extended periods of time in late-game circles.

Arenas

- Fixed the "Win X rounds in Arenas" challenges not tracking wins correctly.

Other

- Fixed a flickering issue caused by Legends with lights effects in the lobby.

- Miscellaneous stability fixes.

- 99,77 MB groß

Release: 03.06.2021 (Version 1.1.6.1)

Quelle: twitter.com

- Es führt Zeitstrafen für das vorzeitige Verlassen eines Arena-Kampfes ein

- behebt Voice Chat Probleme auf der Switch

- Gewährt allen Spielern das Pride-Abzeichen.

- 429,00 MB groß

Release: 29.06.2021 (Version 1.1.6.3)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- Genesis-Sammel-Event wird vom 29.06.2021 bis 13.07.2021 stattfinden

- 13,28 GB groß

Release: 13.07.2021 (Version 1.1.6.3)

Quelle: play3.de

- Gefahrensucher-Event wird vom 13.07.2021 bis 03.08.2021 stattfinden

Release: 19.07.2021 (Version 1.1.6.4)

Quelle: twitter.com

- Fixed a bug preventing players with a custom control layout with "Extra Character Action bound" from looting from Deathboxers or Lobas Black Market

- Fixed an issue where having Revenants heirloom equipped wuld cause slides to not travel very far while healing

- Adjusted color settings for color blind modes

- Fixed bugs with Crypto´s Dragonskin skin

- Fixed an edge case where sometimes the result of your last match would not be saved

- Restored functionality to speech-to-text feature

- Miscellaneous stability fixes

- 963,64 MB groß

Release: 26.07.2021 (Version 1.1.6.5)

Quelle:

- 169,84 MB groß

Release: 03.08.2021 (Version 1.1.6.6)

Quelle: play3.de | play3.de | gamezone.de | seer=play3.de | release=play3.de

- Season 10 "Emergence" ist gestartet

- Neuer Legend "Seer" wurde kostenlos hinzugefügt

- Speicherverbrauch von 74,7 GB auf 74,4 GB reduziert

- 61,33 GB groß

Release: 04.08.2021 (Vom Server aus gheändert)

Quelle: twitter.com

- An issue which was preventing players from partying together in Ranked Arenas

- A bug with matchmaking in Ranked BR that led to mismatched games

Release: 10.08.2021 (Version 1.1.6.7)

Quelle: twitter.com | twitter.com | play3.de

- Reduces Prowler damage from 15>14

- Reduces speed while ADSing with the L-Star

- Fixes a map hole near Climatizer

- Raises prices for the Prowler and L-Star in Arenas

- Fixes bugs with Seer's abilities

- Solves a script error that was sometimes triggered by an interaction between Fuse's ult and Wattson's ult

- 2,03 GB groß

Release: 23.08.2021 (Version 1.1.6.8)

Quelle: twitter.com | play3.de | gamezone.de

Legend Anpassung: Seer

Passive

- Increased wait time between sdensor spikes for full HP targets (1.25s to 1.75s)

- Removed center circle ellipses

- Reduced range beyond 75m (blue spikes)

- Reduced field of view

Tacticial

- Increased detonation delay from 1.4s to 1.6s

- Players hit are no longer damaged or flashed. Screen shake from being hit as also reduced

- Move slow added while holding tactical

- Lowered volume on audio

- Fixed tactical FX being visible in firing range when it´s not supposed to be

Ultimate

- Increased cooldown from 90s to 120s

- Lowered volume on audio

Miscellaneous

- Fixed serveral errors related with Seer

- Adjusted volume of vioce lines that play when Seer is chosen

Other Bugs

- Fixed a problem caused by Climatizer FX ("No existing effect for handle" error)

- Fixed an issue with challenges (Array index -1 is out if range")

- Fixed most instanced of Legends "holding a grenade" when they have none in their inventory (Wattson still suffers from this in some rare cases)

- Fixed an error with using multiple grenades on explosiv holds (a following update later tody will cause explosiv holds to spawn closed again)

- 3,38 GB groß

Release: 30.08.2021 (Version 1.1.6.9)

Quelle: twitter.com

- Es behebt einen Exploit, durch den am Boden liegende Spieler springen konnten

- Außerdem wird die Spielstabilität verbessert.

- 106,86 MB groß

Release: 14.09.2021 (Version 1.1.7.0)

Quelle:

- Evolution-Sammel-Event ist gestartet

- Spericherverbrauch von 74,4 GB auf 80,9 GB erhöht

- 12,94 GB groß

Release: 22.09.2021 (Version 1.1.7.1)

Quelle: twitter.com

- Fixed a crashing error sometimes caused by equipping animated banner poses

- Fixed an error with using a Crafting replicator (PopLockFOV called more often than PushLockFOV)

- Fixed being unable to hold to swap from an equipped Red Evo amor to a Gold amor, if Red Evo amor hat more health

- Fixed an exploit that allowed Pathfinder to melee far faster than intended

- Fixed Pathfinder Emote "Old Bot, New Trick" using the wrong icon

- Fixed Bangalalores "Solar Soldier" skin obscuring the screen while ADSing while holing down her tactical ability

- Misc stability fixes, including fixing some errors that can cause disconnections

Rampart

- Fixed being able to regenerate ammo for Sheila by meleeing

- Fixed players being able to reduce Sheilas bullet spread by crouching

- Added transition animations for Rampart´s heirloom when the weapon is inspected while Rampart is sprinting

- Stability fixes

Private Matches

- Fixed players not receiving updated lobby settings when finishing a prevous Private Match

- Fixed an error in Arenas that occurred when attempting to open the map

- Fixed players not showing up correctly in pre-match Team UI

- 610,57 MB groß

Release: 20.10.2021 (Version 1.1.7.2)

Quelle: twitter.com

- We´ve resolved an issue that caused players to be randomly unreadied while matchmaking in Ranked

- Fixed a couple issues that were causing animated banner poses to cause hangs or crashes

- Improved protection against DoS attacks

- Fixed audio and rendering issues with respawn ships

- Fixed an issue with using Crypto´s drone in the Map Room

- Fixed issue with Pathfinder having a constant 30s grapple cooldown regardless of distance in Arenas

- Pathfinder Beacons Scanned tracker now updates correctly

- Fixed melee and spin-up exploits related to mobile sheila

- The raven in Bloodhound´s Nifheim Hundr skin will now correctly sho as white in the lobby

- Stability fixes and memory optimizations

- 827,46 MB groß

Release: 02.11.2021 (Version 1.1.7.3)

Quelle: play3.de || xboxdynasty.de | play3.de

- Season 11 "Flucht" ist gestartet

- Neue Karte "Tropische Insel"

- Neeur Legend: Ash

- Neue Waffe: C.A.R. SMG

- Speicherverbrauch von 80,8 GB auf 79,8 GB reduziert

77,49 GB groß

Release: 04.11.2021 (Vom Server aus geändert)

Quelle: play3.de

- Probleme mit der Zielhilfe auf den Konsolen behoben

In dieser räumte das Studio ein, dass intern Tests am Ziel-Assistenten auf dem PC vorgenommen und die damit verbundenen Einstellungen versehentlich auch in die Konsolen-Versionen von „Apex Legends“ übernommen wurde.

In der Zwischenzeit habe man diesen Fehler jedoch behoben und die Konsolen wieder mit den ursprünglichen Einstellungen versehen.

Release: 06.11.2021 (Vom Server aus geändert)

Quelle: twitter.com | twitter.com

- Triple Take headshot multiplier reduced to 1.75

- EVA-8 per pellet damage reduced to 6

- G7 Scout ammo reserves increased to 140 and headshot multiplier increased to 2

- Removed Double Tap hop-up from crafting

- Removed a kill trigger that covered some holes where players could fall underneath the map

- Re-enabled Firing Range third-person easter egg

Release: 07.12.2021 (Version 1.1.7.4)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de

- Plünderer-Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 07.12.2021 bis zum 21.12.2021 verfügbar

- Speicherverbrauch von 79,5 GB auf 84,5 GB erhöht

- 23,85 GB groß

Release: 16.12.2021 (Version 1.1.7.5)

Quelle: twitter.com

- A vareity of client and server errors

- Custom reticle colors resetting in some instances

- Controller player being unable to ping in deathboxes or Lobas Black Market

- An exploit to retain cells / thermite used while charging the Rampage or Sentinel

- An issue with the Wave Shift Wraith skin

- Speicherverbrauch von 84,5 GB auf 84,8 GB erhöht

- 808,24 MB groß

Release: in Arbeit 11.01.2022 (Version 1.1.7.4)

Quelle: mein-mmo.de | xboxdynasty.de | play3.de

- Dunkle Tiefen-Event ist gestartet und ist vom 11.01.2022 bis zum 01.02.2022 verfügbar

- Neue Arena Karte: Habitat wird kostenlos hinzugefügt

- Speicherverbrauch von 84,5 GB auf 84,8 GB erhöht

Release: 06.01.2022 (Vom Server aus geändert)

Quelle: mein-mmo.de | twitter.com

- We have temporarily disabling the Rampage and Sentinel weapons in all modes due to an exploit.

- The update also disables the MIL-SPEC Bangalore skin. It is, however, still purchasable from the store and will be present once fixed and re-enabled.

Release: 13.01.2022 (Version 1.1.7.6)

Quelle: twitter.com

- A crash related to the MIL-SPEC skin

- An issue with charging weapons

- Re-enabling the MIL-SPEC skin, Rampage, and Sentinel in-game

- 136,82 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 136,8 MB groß (wurde angezeigt)

- 851,46 MB groß (wurde geladen)

Release: 27.01.2022 (Version 1.1.7.7)

Quelle:

- 135,57 MB groß (nur für Xbox Series X|S) (wurde angezeigt

- 850,23 MB groß (nur für Xbox Series X|S) (wurde geladen)

- 135,6 MB groß (wurde angezeigt)

- 850,20 MB groß (wurde geladen)

Release: 08.02.2022 (Version 1.1.8.1)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | play3.de | mein-mmo.de | xboxwire.com | release=mein-mmo.de | patchnotes=ea.com

- Season 12 "Ungehorsam" ist gestartet

- Neue Legend: Mad Maggie

- Frühzeitiges Verlassen einer Partie wird zukünftig mit einem "Todespunkt" bestraft

- Ein Schritt, mit dem das vorzeitige Verlassen eines Spiels und die damit verbundenen Nachteile für die restlichen zwei Spieler verhindert oder/und reduziert werden sollen.

WAFFEN- UND AUSRÜSTUNGSBALANCING

Versorgungsabwurf-Rotation

- Die MP Alternator kehrt in dieser Saison zur Bodenbeute zurück, und ihren Platz nimmt die durchschlagsstarke Energie-MP Volt für mittlere Entfernungen ein.

MP Alternator

- Unterbrechermunition-Anpassung wurde entfernt

Volt-MP

- Schaden von 15 auf 17 erhöht

- Maximale Magazingröße von 28 auf 30 erhöht.

Anpassungen

- Kinetikfeeder: Triple Take & Friedensstifter

- Beim Rutschen mit Triple Take oder Friedensstifter wird die Choke-Zeit deutlich erhöht, und es wird automatisch nachgeladen.

- Hammerpunkt-Munition: P2020, Mosambik & RE-45

P2020

- +50 % nicht abgeschirmter Schaden

Mosambik

- +35 % nicht abgeschirmter Schaden

RE-45

- +35 % nicht abgeschirmter Schaden

Splitterspitzen: 30-30 Repetierer & Bocek-Bogen

- Beeinflusst passiv Hüftfeuer für beide Waffen

Visier bleibt Präzisionsschuss

- Kann nicht länger ein-/ausgeschaltet werden

- 30-30-Kugelschaden von 8 auf 7 reduziert

- Bogen-Kugelschaden von 12 auf 11 reduziert

Triple Take

- Kugeln haben keinen Projektilzuwachs mehr

- Schaden pro Kugel von 23 auf 21 reduziert

V-47 Flatline

- Schaden pro Kugel von 19 auf 18 reduziert

Rampage LMG (Hotfix)

- Rampage-Schaden von 28 auf 26 reduziert

- Anzahl der Schüsse während des Energetisiert-Status von ~40 auf ~34 reduziert

Voll-ausgestattet-Rotation

- Hinzugefügt: RE-45, Triple Take, Friedensstifter, Prowler, Havoc 

- Hinzugefügt: Mastiff, 30-30 Repetierer, R-301, CAR, Longbow

Waffenherstellung

- VK-47 Flatline und DMR Longbow können jetzt in jeder Herstellungsstation für 30 Materialien hergestellt werden.

- Herstellbare Waffen können nicht am Boden gefunden werden.

- Hergestellte Waffen werden ohne Aufsätze und mit zwei Munitionskisten geliefert

Herstellung

- Medikit-Preis von 20 auf 15 gesenkt

- Kinetikfeeder der Herstellungsrotation hinzugefügt

BUGFIXES UND LEBENSQUALITÄT

- Ein Problem wurde behoben, durch das beim Pingen eines eingesperrten Schwärmers mehrere Legendendialoge fehlten

- Fix für den Geboosteten Lader, bei dem der Munitionszähler markiert blieb, wenn von einem Hemlok oder einer Wingman mit wenig Munition zu einer anderen Waffe gewechselt wurde.

- Replikator-Fix für Fälle, bei denen ein Objekt nach der Herstellung stecken bleiben konnte, wenn das Inventar bereits voll war.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielenden beim Matching gesagt wurde, sie sollten in einem Jahrzehnt wiederkommen.

- Beleuchtungsprobleme in einigen Bereichen auf Olympus wurden behoben.

 - Fälle wurden behoben, bei denen Mirages ultimative Köder auf Oberflächen stecken blieben konnten, die sich leicht vom Boden abhoben.

- Arenen: Fälle wurden behoben, bei denen Cryptos Drohnenladungen mehrmals mit einer einzigen Drohne benutzt werden konnten.

- Arenen: Probleme wurden behoben, durch die Versuche, zu Beginn der Runde ein Rampage- oder Sentinel-Gewehr aufzuladen, dazu führten, dass die Aufladung abgebrochen wurde.

- Fix für Cryptos Drohne, wenn sie keine Namensschilder von Verbündeten anzeigte.

- Probleme wurden behoben, durch die Spielende beim Gleiten im Nahkampf auf geneigten Oberflächen einen Geschwindigkeitsboost erhielten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das beim Energetisieren eines Rampage LMG das Entfernen des erweiterten Magazins dazu führte, dass der Energetisiert-Balken für immer angezeigt wurde.

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Timer für das Aufladen von Sentinel und Rampage nicht die korrekte Restzeit anzeigte.

- Fälle wurden behoben, bei denen bestimmte legendäre Horizon-Skins einen Teil des Bildschirms blockierten, wenn ihr mit einem +1x-Holovisier einen Prowler anvisiertet.

- Ein Problem wurde behoben, durch das bei Waffen-Herausforderungen in der Spiel-Zusammenfassung kein Fortschritt angezeigt wurde.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Aufladen des Sentinel zwei Zellen statt einer erforderlich waren, wenn ihr eine Goldrüstung trugt.

- Die Vfx für den Aufschlag des L-STAR wurden reduziert.

- Ein Bug wurde behoben, durch den Spielende einen Sprungboost durch Todeskisten erhalten konnten, wenn diese sich nach dem Benutzen in der Nähe von Horizons Gravitationslift befanden.

- Fadenkreuz-Farbanpassung: Werte auf 0-255 begrenzt, um Exploits zu vermeiden.

- Fadenkreuz-Farbanpassung: Inkonsistenz in der UI-Farbe beim Zielen durch Visier mit verschiedenen Scharfschützenvisieren behoben.

- Die Fadenkreuzanpassung wurde für Fälle behoben, bei denen die schnelle Anpassung des Beleuchtungsbalkens zu einem Leistungsabfall auf anderen Plattformen und einem Absturz auf Switch führen konnte.

- Basierend auf  Feedback haben wir das Symbol in der Welt für die passive Fähigkeit von Ash überarbeitet – es ist jetzt kleiner und näher am Boden.

- Trifft Ashs taktische Fähigkeit ein Objekt, an dem sie nicht haften kann, sollte sie jetzt abprallen, anstatt sich selbst zu zerstören (die Abklingzeit der Taktik-Fähigkeit wird nicht mehr zurückerstattet)

- Das Zielerlebnis für Ashs ultimative Fähigkeit wurde verbessert, indem sie Orte bevorzugt, die weiter entfernt sind

- Audio-Fix für Fälle, in denen die SFX der Schüsse der R-99 anhalten, wenn Zuschauer:innen während des Feuerns zu anderen Spielenden wechseln.

- Sturmpunkt: Fälle behoben, bei denen Spielende durch die Gitterzäune bei der Antenne schießen konnten.

- Sturmpunkt: Fälle behoben, bei denen Spielende im der Karte stecken bleiben konnten, wenn sie Valks ultimative Fähigkeit gegen die Kommandozentrale einsetzten.

- Sturmpunkt: Wir haben nach eurem Feedback die Ringe in der letzten Runde überarbeitet, damit sie nicht in Bereichen ohne Deckung oder voller Prowler-Horten enden.

- Sturmpunkt: Fälle behoben, bei denen Spielende eine Gravitationskanone benutzen konnte, wenn sie darunter standen.

- Rand der Welt: Fragment wurde von hochstufiger auf mittlere Beute geändert. Das erfolgte schon in Update 11.1, tauchte aber versehentlich in den Patch-Notizen nicht auf.

- Rand der Welt: Ein Problem mit Lobas ultimativer Fähigkeit wurde behoben, durch das nicht mitgeteilt wurde, dass Objekte in den Schalttafeln bei Prüfungen gesperrt waren (obwohl der Alarm normal ausgelöst wurde).

- Fälle behoben, bei denen bei Pathfinders Finisher "Eisenschwinger" Gibbys Arm fehlte.

- Fälle behoben, bei denen die gesamte Karte den Sound hörte, wenn Spielende den Senderscan abbrachen.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Valks Legenden-Skin "Wolkenmarodeurin" in 1P dunklere Hände hatte als in der Lobby und anderen 1P-Skins.

- Ein Problem wurde behoben, durch das von Seers taktischer Fähigkeit getroffene Spielende bei Beginn der Herstellung bestimmte Funktionen verlieren konnten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Caustics Fässer, die noch im Einsatz waren (während des Wurfs), nach seinem Tod nicht gelöscht wurden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Wattsons Interceptor-Mast manchmal weniger heilte als vorgesehen.

- Ein Problem wurde behoben, durch das es zum Absturz kommen konnte, wenn Spielende Club-Beitrittsanfragen akzeptierten, indem sie zweimal auf den Genehmigungsbutton klickten.

- Ein Bug wurde behoben, durch den Wraiths Portal abgehackt dargestellt werden konnte, wenn es mit Gravitationskanonen in der Luft platziert wurde.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den Wildtiere auf Sturmpunkt keine Schäfte droppten

- Der Wildtierkampf gegen Fahrzeuge wurde verbessert.

- Die Interaktionen zwischen Wildtieren und elektrischen Fähigkeiten (Wattson Zäune und Ashs taktische Fähigkeit) und damit das Betäuben sind jetzt verlässlicher.

- Die hochstufigen Verbrauchsobjektabwürfe wurden bei allen Wildtieren leicht erhöht.

- Die Möglichkeit wurde hinzugefügt, das Überlebensobjekt eines Teammitglieds zu sehen, solange das Inventar offen ist.

- Speicherverbrauch von 84,8 GB auf 89,2 GB erhöht

- 75,74 GB groß

Release: 15.02.2022 (Vom Server aus freigeschaltet)

Quelle: xboxdynasty.de, twitter.com

- Neues Geburstags-Sammler-Event ist gestartet und ist vom 15.02.2022 bis zum 01.03.2022 verfügbar

Release: 29.03.2022 (Version 1.1.8.4 | Series 2.1.7.8)

Quelle: event=play3.de | notes=ea.com | release=xboxdynasty.de, twitter.com, play3.de, xboxdynasty.de

- Xbox Series X Support: 4K mit 60 FPS, Higher Resolution Shadow Maps, Greater LOD Distances, High Dynamice Range (HDR)

- Xbox Series S Support: 1440p mit 60 FPS, High Dynamice Range (HDR)

- PlayStation 5 Support: 4K mit 60 FPS, Higher Resolution Shadow Maps, Greater LOD Distances, High Dynamice Range (HDR)

- Neues Krieger-Sammel-Event ist gestartet und ist vom 29.03.2022 bis zum 12.04.2022 verfügbar

G7 SCOUT

- Salvenfeuerverzögerung beim Doppelschuss von 0,475 auf 0,375 verkürzt.

- Verbesserungen am Doppelschuss-Rückstoß.

- Munitionsreserve von 120 auf 140 erhöht.

ÄNDERUNGEN DER SPAWNRATE VON ANPASSUNGEN

- Erhöhte Spawnrate für Hammerpunkt-Munition und Kinetikfeeder.

- Reduzierte Spawnrate für Höllentempo, Splitterspitzen und Geboosteter Lader.

BUGFIXES:

- Ein Bildzittern beim Betrachten von Spielen wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Präzisionschoke beim goldenen Triple Take standardmäßig deaktiviert war.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Spielende zu Beginn ein Spiel verlassen konnten, ohne bestraft zu werden.

- Ein Hack wurde behoben, durch den Spielende zwei Waffen führen konnten.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den für Spielende kein Assist gewertet wurde, wenn sie Schaden an Gibraltars Armschild verursachten.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den Cryptos Animation nach einem Finisher fehlerhaft war, wenn zeitgleich Todesschutz bestand.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielende Ashs Skydive-Emote nicht ausführen konnten.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Warnung vor einer Verlassen-Strafe immer zwei Minuten lang angezeigt wurde, unabhängig davon, wie oft ihr die Verbindung getrennt hattet.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den Schaden an MRVN für das Upgrade eures Evo-Schilds gewertet wurde.

- Crypto kann nicht länger mehrere Drohnen werfen.

- Pathfinder kann Gegner nicht mehr unendlich lange am Haken halten.

- Spielende können nicht länger die Abklingzeit von Wraiths Taktik-Fähigkeit zurücksetzen, indem sie ihre Phasenverschiebung während des Betretens eines Portals von Ash beenden.

- Fix für grafische Inkonsistenzen in Bloodhounds Cyberjagd-Skin.

- Arenen: Ein Fehler wurde behoben, durch den zu Beginn eines Spiels in Habitat 4 die Musik abgeschnitten werden konnte.

- Arenen: Ein Grafikfehler wurde behoben, durch den Legendenfähigkeiten während eines Spiels auf dem Bildschirm blieben.

- Diverse Fixes an den Ladesystemen von Waffen, damit sie konsistenter und berechenbarer funktionieren.

- Spielende können bei der Benutzung von Seilrutschen nicht länger die Geschossstreuung entfernen.

- Fix für grafische Inkonsistenzen bei reaktiven Waffen nach der Aktivierung.

- Wattsons ultimative Schildregeneration funktioniert nicht länger durch einige Fenster in der Kommandozentrale.

- Tropenkarte: Fälle behoben, bei denen Spielende eine Gravitationskanone benutzen konnten, wenn sie darunter standen.

- Tracker für "Battle Royale-Siege" hinzugefügt.

- Speicherverbrauch von 87,8 GB auf 103,2 GB erhöht

- 77,50 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 23,65 GB groß

Release: 30.03.2022 (Vom Server ausgeändert)

Quelle: twitter.com

- Return to the standard Ranked Arenas rotation, with Drop-Off included.

- Add Boosted Loader to the Level 3 Wingman in Arenas.

- Revert an unintentional Sheila buff. Carry on, legends.

Release: 22.02.2022 (Version 1.1.8.0)

Quelle: twitter.com

- Bloodhound's Prestige Skin challenges resetting

- Enabling the leaver penalty for Control

- Certain Bloodhound stat trackers not working

- The first of several updates to address the fps issue on consoles

- Speicherverbrauch von 89,2 GB auf 87,9 GB reduziert

- 8,81 GB groß

Release: 01.03.2022 (Version 1.1.8.1)

Quelle: twitter.com | xboxdynasty.de

- Additional console performance improvements, including Gen4 FPS drops

- Fixes for various client crashes and errors

- 841,07 MB groß

Release: 14.03.2022 (Version 1.1.8.2 | Series 2.1.7.2)

Quelle: twitter.com

- King Canyon wegen einem Fehler erstmal deaktiviert

- 993,33 MB groß

Release: 04.04.2022 (Version 1.1.8.2 | Series 2.1.7.9)

Quelle: twitter.com

- Fehlerbehebung für Fähigkeiten, die nicht auf der Sturmpunkt-Karte platziert werden.

- Fehlerbehebung für Erbstücke oder einige Waffen, mit denen die Höchstgeschwindigkeit an einer Seilrutsche langsamer erreicht wurde als üblich.

- Fehlerbehebung für die Ultimates von Loba und Revenant, die keine Türen mehr blockieren.

- Fehlerbehebung für das Verschwinden von Twitch-Drops von Konten.

- Fehlerbehebung für Spieler, die ein Wraith- und Ash-Portal schließen können, indem sie ihr Ultimate an der gleichen Stelle platzieren, an der das Portal gesetzt wurde.

- 1,33 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,07 GB groß

Release: 11.04.2022 (Version 1.1.8.6 | Series 2.1.8.1)

Quelle: twitter.com | xboxdynasty.de

- Issues with placeable abilities on Storm Point.

- Third-party controllers not working on Xbox Series X|S.

- Various next-gen console, Control, and Bangalore Story Event fixes.

- 1,63 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,18 GB groß

Release: 19.04.2022 (Vom Server aus freigeschaltet)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de

- Neues Befreit-Event ist gestartet und ist vom 19.04.2022 bis zum 03.05.2022 verfügbar

Release: 27.04.2022 (Version 1.1.8.6 | Series 2.1.8.2)

Quelle:

- 851,76 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

Release: 10.05.2022 (Version 1.1.8.7 | Series 2.1.8.3)

Quelle: play3.de | mein-mmo.de | ea.com

- Season 13 ist gestartet

- Neuer Legend "Newcastle" wurde kostenlos hinzugefügt

BALANCE UPDATES

Fortified Legends

- Fortified no longer reduces headshot damage

Crafting Rotation

- Flatline & Longbow coming out and are now floor loot

- Rampage & R-301 going into crafter

Gold Weapons

- EVA-8, Bow, Flatline, P2020, Spitfire

Helmets Buff

- Blue helmet headshot damage reduction increased from 40% to 50%

- Purple helmet headshot damage reduction increased from 50% to 65%

Kraber

- Headshot multiplier down from 3.0 to 2.0

- Damage reduced from 145 to 140

Rampage

- Increased reload time from  2.6 to 3.1

- Slightly increased handling times

LSTAR

- Reduced headshot damage multiplier from 1.75 to 1.5

- Reduced headshot distance from 64m to 57m

- Overheat cool-off time increased from 2.5 to 3.6

- Slightly increased handling times

Devotion

 - Damage reduced from 16 to 15

- Reduced headshot damage multiplier from 1.75 to 1.5

- Reduced headshot distance from 64m to 57m

- Increased reload time from 2.8 to 3.2

- Draw time increased to 0.8 from 0.7

- Holster time increased to 0.75 from 0.65

- Raise time increased to 0.65 from 0.55

- Lower time increased to 0.6 from 0.5

Havoc

- Improved recoil at the start of the pattern

Dual Shell

- Removed from floor loot and crafting bundles

Mozambique & Peacekeeper

- Increased limb damage from 0.8 to 1.0

Crate Weapons

- Spitfire back to floor loot

- Mastiff into crate

Spitfire

- Damage decreased from 19 to 18

- Purple & Gold Magazine capacity reduced from 55 to 50

- Crouched hipfire spread increased

- Removed barrel attachment slot

- Reduced headshot damage multiplier from 1.75 to 1.5

- Reduced headshot distance from 64m to 57m

- Increased reload time from 3.2 to 3.4

- Draw time increased to 0.8 from 0.7

- Holster time increased to 0.75 to 0.65

- Raise time increased to 0.65 from 0.55

- Lower time increased to 0.6 from 0.5

Mastiff

- Tightened blast pattern

- Ammo capacity reduced from 6 to 4

- Stockpile ammo: 28

- Damage per pellet increased from 11 to 14

- Increased pellet size

- Fire Rate increased from 1.1 to 1.2

Cells & Syringes

- Cells and Syringe spawn rates have been lowered by about 18%

Rampart Improvements

- Sheila spin-up time decreased from 1.75s to 1.25s

- Amped Cover deploy health increased from 45 to 120

- Amped Cover deploy time decreased from 4.25 to 3.6

Valkyrie

- Can no longer freely spin while launching during Skyward Dive

Out of Bounds

When going out of bounds the following will be disabled:

- Legends Abilities

- Weapons, Ordinances and Survival Items

- Healing items (Will not cancel mid healing)

- All Active Passives (e.g. Valks Jet Packs)

World’s Edge

- Redesigned windows at Lava Siphon’s Control Tower to focus sightlines

- Added some additional cover around Lava Siphon's Lava Pit

- Gondola loot has been tweaked. The chances of finding high-tier armor in them have been notably reduced.

Climatizer and Lava Siphon will still remain as High Tier Loot POIs

ARENAS PRICING ADJUSTMENTS

Thermites

- 100 → 75

Charge Rifle

- Lvl 1: 200 → 150

- Lvl 2: 200 → 150

- Lvl 3: 450 → 400

Longbow

- Base: 400 → 300

- Lvl 1: 250 → 200

- Lvl 2: 300 → 250

- Lvl 3: 400 → 350

Sentinel

- Lvl 3: 400 → 350

Bocek Bow

- Lvl 2: 250 → 200

- Lvl 3: 300 → 250

Triple Take

- Base: 600 → 500

- Lvl 1: 250 → 200

- Lvl 2: 300 → 250

- Lvl 3: 400 → 300

Devotion

- Lvl 1: 150 → 200

- Lvl 2: 250 → 350

L-STAR

- Lvl 1: 200 → 150

Havoc

- Base: 350 → 400

Hemlok

- Lvl 2: 250 → 200

- Lvl 3: 350 → 300

Prowler

- Lvl 2: 300 → 250

- Lvl 3: 350 → 300

BUG FIXES

- Fix for players inside of Bangalore smoke unintentionally getting aim assist on targets outside of smoke.

- Fixed bug where Valk could no longer use Jumptowers if she has been previously shot down during her Ultimate.

- Fix for Volt animation for cases where the weapon and reticle have a jittery animation when the player is crouched.

- Fix for cases where weapons and attachments can be dropped/switched during Charge Tower interaction leading to animation glitch.

- Fix for Charge Rifle Legendary skin “Curse of the Amazon” where the upper part of the weapon blocked camera view when aiming down sites.

- Fixed bug for cases when the user accesses the replicator and pulls up their inventory before the UI for the replicator shows up, they can drop their weapon and is stuck in a crouched position.

- Canyonlands: Fix for cases when players could get blocked when trying to activate Valk’s Ultimate.

- Fixed a bug where Season Trackers were no longer showing what season stats they are tracking.

- Fixed bug where the Sentinel could charge instantly when vaulting.

- Xbox One: Fix for cases where players sometimes had to skip the Legend Select phase due to being stuck on the "waiting for players" screen.

- Fixed issue when Knocking a player on an enemy team and then dying before getting the kill, can lead to the kill being rewarded to another team instead

- ARENAS: Fixed issue where Boosted Loader was missing on Wingman.

- Fixed issue where Finishers are not counted as damage towards Challenges.

- Fixed bug where Purple Evo shields glow through closed care packages, loot pins, and Lifeline Care Packages.

- Fix for cases where players could get killed by a death box if coming in contact with it on an airship.

- Fixed bug for an issue with Players getting killed when throwing a caustic barrel up against an opening door.

CRYPTO

- Fix for cases when Crypto's heirloom (sword) appears stuck in the middle of his body while his drone is deployed.

- Fixed issue when inspecting his Heirloom with the "Deadly Byte" skin equipped, can show missing arm texture.

- Fix for cases when players could recall their Drone instantly after activating their Ultimate.

- Fixed bug for when Crypto is using his legendary skin, and while being revived by a Mirage, he turns invisible except for his sunglasses which remain visible during the revive.

FUSE

- Fixed bug where using Fuse’s Tactical in water caused the audio to get overwhelmingly loud.

- Fix for bug where players can extend Motherlode's range if used on flyers, Crypto's drone, loot drones, and Loba's Bracelet.

HORIZON

- Fix for cases when Horizon’s Ultimate disappears if the player opens a door next to it.

MIRAGE

- Fix for bug where the shield regeneration from Wattson's ultimate would reveal Mirage's location when he is invisible while reviving.

- Fixed bug for when Mirage’s decoys would sprint faster when the player is armed with an item than when they are unarmed.

PATHFINDER

- Fix for an issue where grappling grounded Loot Rollers can cause the player to get flung at high velocity.

- Speicherverbrauch von 90,6 GB auf 60,6 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 103,4 GB auf 60,7 GB reduziert

- 43,60 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 47,86 GB groß

Release: 23.05.2022 (Version 1.1.8.8 | Series 2.1.8.4)

Quelle:

- Es ist möglich, mit der Ultimate von Ash in ein IMC-Arsenal einzudringen, wenn ein anderes Team darin gegen Spectre-Einheiten kämpft.

Das so überraschte Team wird auf diese Weise oft getötet. Hier gibt es bereits erste Sperren, wenn ein Spieler diesen Exploit ausnutzt.

- Lobas taktische Fähigkeit (Sprungantrieb) funktioniert nur fehlerhaft, so wie damals in Season 5.

- Xbox-Spieler können durch bestimmte Tastenkombinationen die gesamte Lobby abstürzen lassen, vergleichbar einem DDoS-Angriff.

Da Cross-Play voreingestellt ist, hat das auch Auswirkungen auf PlayStation- und PC-Spieler. Erste Spieler, die derartige Störungen vornehmen, wurden bereits gesperrt.

- Die Spitfire ist zu stark, selbst unbedarfte Spieler können komplette Teams zerstören.

- Die Zielerfassung ist defekt: Gegner werden nicht getroffen bzw. der Treffer wird nicht gewertet oder erfasst.

Die Fehlerbehebung könnte etwas länger dauern, weil es derartige Probleme schon seit Season 0 gibt.

- 1,13 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,21 GB groß

Release: 07.06.2022 (Version 1.1.8.9 | Series 2.1.8.5)

Quelle: twitter.com

- Improper Ranked rewards: the correct dive trails, holosprays, gun charms and badges will start rolling out to players throughout the day.

- IMC Armories: exploits related to clipping through the roof, a mentling bug after teleporting in, and varous script errors.

- Fixing the occasional server-wide thud sound related to Newcastles ultimate

- Resolving next gen Xbox audio distortion

- Varous script errors

- 1,43 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,58 GB groß

Release: 21.06.2022 (Version 1.1.9.0 | Series 2.1.8.6)

Quelle: twitter.com | ea.com | play3.de

- Awakening Sammler-Event ist gestartet

UPDATES AM IMC-ARSENAL

- Ein Exploit wurde behoben, der es Spielerinnen und Spielern erlaubte, Granaten zu werfen oder die ultimative Fähigkeit von Ash zu verwenden, um ein Loch im Kollisionsgitter des Dachs des Arsenals betreten zu können (Hotfix).

- Ein Problem wurde behoben, bei dem man sich nicht länger an Terrain hochziehen konnte, nachdem man den Teleporter unter dem Arsenal verwendet hatte (Hotfix).

- Tridents können nun nicht mehr auf Arsenalen landen.

- Die Gold-Beuterollbelohnung wurde von Welle 8 entfernt.

- Die Chance darauf, dass durch das „Schlaue Beute“-System Änderungen erscheinen, wurde verringert. Die grundlegende Spawn-Rate für Änderungen beträgt nun 50 %. Die Rate für Gold-Änderungen ist zudem noch weiter auf 20 % verringert.

- Außerhalb des Arsenals wird für Teammitglieder nicht länger Schlaue-Beute generiert.

UPDATES AN DER SPIELBALANCE

Herstellung

- R-301 und Rampage wurden von der Herstellung entfernt und erneut der Bodenbeute hinzugefügt.

- Wingman und CAR-MP wurden von der Bodenbeute entfernt und der Herstellung hinzugefügt.

Zutritt verboten

- Waffen und Fertigkeiten werden nun nur noch einen OOB-Auslöser verstauen, wenn die Spielerin/der Spieler sich auf dem Boden befindet (der OOB-Timer wird trotzdem noch weiterlaufen).

Bocek-Bogen

- Die Optik von Goldversionen ist standardmäßig nun 3x-Ranger.

Mirage

- Köder können nun auch während des Skydive von wiederverwendeten Valkyries verwendet werden.

Lifeline

Kampfbelebung

- Die Option zum Abbruch von Lifelines Wiederbeleben wurde nun von Lifeline zum Spieler verlegt, der wiederbelebt wird.

DDM-Heildrohne Heildrohne

- Der Heilungspool wurde von 150 zu Unendlich erhöht (Dauer ist immer noch 20 Sek.).

- Der Heilungsradius wurde verdoppelt.

Carepaket

- Die Abklingzeit wurde von 5 Minuten auf 3,5 Minuten verringert.

- Die Waffenaufsatzanzeige verfügt nun über eine Schildbatterie anstatt über zwei Schildzellen.

- Kein blauer Strahl beim ersten Abwurf (wird trotzdem angezeigt, nachdem das Carepaket gelandet ist).

RAND DER WELT

- Es wurden einige Probleme mit letzten Ringen behoben, die in Heilungsgefechten endeten.

STURMPUNKT

- Es wurden einige Probleme mit letzten Ringen behoben, die in Heilungsgefechten endeten.

OLYMPUS

- Es wurden einige Probleme mit letzten Ringen behoben, die in Heilungsgefechten endeten.

- Die Ringe wurden angepasst, um für eine ausgeglichene Kartenverteilung zu sorgen.

FEHLERBEHEBUNGEN IM SPIEL

- Crypto kann mit seiner Drohne jetzt Überwachungssender scannen, während er im Trident unterwegs ist.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Newcastle einige Sekunden in der Luft hängen bleiben konnte, wenn er seine ultimative Fähigkeit einsetzte, während er von Ashs Taktikfähigkeit festgesetzt war.

- Ein Fehler mit Newcastle wurde behoben, bei dem Spielerinnen und Spieler den Wiederbelebungsschild sofort wiederauffüllen konnten, indem sie ein Knockdown-Schild fallen ließen und es dann sofort wieder aufsammelten.

- Ein Fehler mit Newcastle wurde behoben, bei dem Spielerinnen und Spieler nicht nachladen konnten, während die Aufforderung „Wand zerstören“ auf dem Bildschirm angezeigt wurde.

- Ein Fehler mit Newcastle wurde behoben, bei dem der Einsatz seiner ultimativen Fähigkeit länger anhielt als vorgesehen.

- Einige Fehler wurden behoben, bei denen bestimmte Legenden [Newcastle / Seer] in verschlossene Tresore gelangen konnten, indem sie ein Totem auf einem mobilen Schild platzierten.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Wraith ein Portal erschaffen konnte, während sie sich in Revenants ultimativer Fähigkeit befand, und dann das Portal neben dem Totem erscheinen lassen konnte, nachdem sie zurückgeschickt wurde.

- Einige Soundeffekte wurde hinzugefügt, wenn Newcastle einen Trident betritt.

- Ein Fehler mit der Benutzeroberfläche wurde behoben, bei dem Legendeninformationen im Schießstand nicht angezeigt wurden.

- Ein Problem mit dem IMC-Arsenal wurde behoben, bei dem es zu Situationen kommen konnte, in denen Spielerinnen und Spieler bestimmte Punkte mithilfe von Wraith-Portalen und Tridents sichern und blockieren konnten.

- [PS5] Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Freundesliste eines Spielers nicht korrekt aktualisiert wurde, wenn die Konsole in den Ruhemodus versetzt wurde.

- Einige Probleme wurden behoben, bei denen bestimmte größere Legenden einige Container in Sturmpunkt nicht betreten konnten, wenn sie sich ihnen schnell und in einem bestimmten Winkel näherten.

- Ein Problem mit Rampage/Sentinel wurde behoben, bei dem die Aufladeanimation während des Zielens mit dem Visier angezeigt wurde, ohne dass dabei eine tatsächliche Aufladung stattfand.

- Ein Problem mit Bloodhound und Seer wurde behoben, bei dem Scans dieser Legenden selbst dann noch aktiv blieben, nachdem der Nutzer das Spiel verlassen hatte.

- [Caustic] Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spielerinnen und Spieler selbst dann noch die rote Hervorhebung von Gegnern sehen konnten, wenn diese sich in oder hinter dem Gas befanden, das sie eingesetzt hatten.

- Die visuellen Blutspritzereffekte erscheinen nicht länger, wenn Ash von einem Schuss getroffen wird.

- Probleme wurden behoben, bei denen die „Aufgeladen“-Benutzeroberfläche selbst dann noch aktiv blieb, wenn Seer die passive „Herzsucher“-Fähigkeit eingesetzt hat.

- [Modus „Kontrolle“] Ein Fehler wurde behoben, bei dem das gegnerische Team Fortschritt auf einem Einnahmepunkt fortsetzen konnte, ohne zuvor den Fortschritt des anderen Teams rückgängig gemacht zu haben.

- [Modus „Kontrolle“] Ein Fehler mit der Benutzeroberfläche wurde behoben, bei dem die Strafe für das Verlassen eines Spiels länger ausfiel, als die Warnung der Anzeige angab.

- [Modus „Kontrolle“] Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Aufheben einer Waffe im Modus „Kontrolle“ stets ein volles Magazin angezeigt wurde.

- Einige Probleme wurden behoben, in denen es so erschien, als würden Spielerinnen und Spieler ihre Thermitgranaten nach dem Ausrüsten behalten, während sie für ein explosives Lager verwendet wurden.

- [PS4 Pro / Xbox One X] Einige Frameratenprobleme wurden behoben, die in bestimmten Bereichen von Olympus während des Gameplays auftreten konnten.

- [PS4] Einige Leistungsprobleme wurden behoben, die in den mit Gras versehenen Gebieten von Olympus auftreten konnten.

- Speicherverbrauch von 60,9 GB auf 69,2 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- 28,4 GB groß (nur für Xbox Series X|S) (wurde angezeigt)

- 68,90 GB groß (nur für Xbox Series X|S) (wurden geladen)

- Speicherverbrauch von 60,4 GB auf 68,7 GB erhöht

- 28,52 GB groß

Release: 30.06.2022 (Version 1.1.9.1 | Series 2.1.8.7)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 60,4 GB auf 68,7 GB erhöht

- 921,55 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,04 GB groß

Release: 05.07.2022 (Version 1.1.9.1 | Series 2.1.8.8) NUR Series

Quelle: behoben=twitter.com | xboxdynasty.de

- Respawn gibt bekannt, dass der seit einigen Tagen in Apex Legends vorhandene Input Lag auf Xbox nun behoben wurde.

Derzeit werden die Tastenbefehle mit einer spürbaren Verzögerung ausgeführt, wodurch der Shooter auf Xbox unspielbar ist.

- 715,91 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

Release: 13.07.2022 (Version 1.1.9.2 | Series 2.1.8.9)

Quelle: twitter.com

- Improve various issues with Xbox headset and VOIP quality.

- Resolve Lobas tactical failing without reason.

- Resolve issues with not receiving damage at certain points when using her abilities.

- Resolve lots of functionality when using a Replicator.

- A variety of other fixes.

- 728,34 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 852,89 MB groß

Release: 19.07.2022 (Vom Server ausgeändert)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- Neues Gaiden-Event ist gestartet und ist vom 19.07.2022 bis zum 26.07.2022 verfügbar

Die Belohnungen umfassen:

Fuse’s Down Thunder Epic Skin

Bionic Buddy Gun Charm

Epic 3030 “Cloudburst” Skin

- Neues Gaiden-Event ist gestartet und ist vom 26.07.2022 bis zum 02.08.2022 verfügbar

Die Belohnungen umfassen:

OK Holospray

1 Gaiden Event Pack

1 Apex Pack

Release: 22.07.2022 (Version 1.1.9.3 | Series 2.1.9.0)

Quelle:

- 886,81 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,02 GB groß

Release: 09.08.2022 (Version 1.1.9.4 | Series 2.1.9.1)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | level=xboxdynasty.de

- Season 14 "Gejagd" ist gestartet

- Neuer Legend: Vantage

- Levelgrenze wurde auf 2000 erhöht (vorher 500)

 4x Level 500 mit unterschiedlichen Farben mit der Belohung von einem garantiertem Erbstück

- Speicherverbrauch von 68,9 GB auf 61,3 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 69,0 GB auf 61,4 GB reduziert

- 17,16 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 42,62 GB groß

Release: 22.08.2022 (Version 1.1.9.5 | Series 2.1.9.2)

Quelle: twitter.com

- Players occasionally unable to upgrade weapon in Arenas

- Collection a banner when wearing the Seer Heatthrob and Rampart Wastlelander skins causes a crash

- Vantage cannot use KO shield when knocked while using her tactical jump

- Vantage range indicator dissapears after respawn

- 1,14 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,26 GB groß

Release: 06.09.2022 (Version 1.1.9.6 | Series 2.1.9.3)

Quelle: twitter.com

- Game crashing after Seer's heartbeat detects Mirage decoy

- Death Totem not working on Dropoff in Arenas

- Vantage voice lines stacking up in certain gameplay instances

- Negative challenge values in match summary

- 655,14 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 759,65 MB groß

Release: 08.09.2022 (Version 1.1.9.7 | Series 2.1.9.-)

Quelle: twitter.com

- Starting today, we're updating the way patching works on the Xbox One. This should mean smaller, faster patches in the future and is already present for our Xbox Series X/S folks.

 Ab heute aktualisieren wir die Funktionsweise des Patchens auf der Xbox One. Dies sollte in Zukunft kleinere, schnellere Patches bedeuten und ist für unsere Xbox Series X/S Spieler bereits vorhanden.

- / MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 650,92 MB groß

Release: 20.09.2022 (Version 1.1.9.8 | Series 2.1.9.4)

Quelle: xboxdynasty.de

- Neues Gaiden-Event ist gestartet und ist vom 20.09.2022 bis zum 04.10.2022 verfügbar

- Speicherverbrauch von 61,4 GB auf 67,6 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 61,4 GB auf 67,4 GB erhöht

- 8,21 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 8,20 GB groß

Release: 30.09.2022 (Version 1.1.9.9 | Series 2.1.9.5)

Quelle: ea.com | play3.de

KONTROLLE-MODUS-UPDATES

- NEUES befristetes Event: Befristetes MRS-Event (Erhalte und stationiere das MRS, um einen vorübergehenden Spawnpunkt für dein Team zu schaffen).

- Aktualisierte Reihenfolge der befristeten Events. Das Bonus-Eroberungsevent ist nun das 3. Event und gewährt doppelt so viele Punkte (bisher 100, jetzt 200).

- Kann jetzt Zonen des Spawn-Bildschirms pingen.

- Für Spieler:innen mit Controller: Der Cursor wird im Spawn-Bildschirm automatisch am besten Spawnpunkt platziert.

- Spieler:innen sammeln automatisch Explosionswaffen ein, wenn sie sich nähern.

- Spieler:innen können auf dem Intro-Podium-Bildschirm Emotes benutzen.

- Die Hammond-Labs-Karte befindet sich jetzt auf Olympus bei Nacht.

- Updates für Waffen-Loadouts (Loadout-Zusammenstellungen).

- Für Updates der Waffen in Waffen-Loadouts sind dieselben Aufsätze auf denselben Stufen wie in BR verfügbar (mit Ausnahme von Zielfernrohren).

- Im Sinne von Olympus bei Nacht haben Waffen, die Bedrohungsvisiere unterstützen, diese in der Optik-Auswahl des Loadout-Auswahlmenüs als Option.

- Pings für Heilobjekte wurden deaktiviert.

- Updates der Spawnlogik sollten einige seltene Probleme beheben (wie der Aufruf des Spawn-Bildschirms ohne auswählbare Punkte).

- Tuning des Spawnsystems, um Probleme zu verhindern, durch die Spieler:innen in Sichtweite von Gegner:innen oder in deren Nähe spawnen.

 - 864,05 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 887,41 MB groß

Release: 04.10.2022 (Vom Server aus freigeschaltet)

Quelle: ea.com | play3.de

- Neues Fight or Fright-Event ist gestartet und ist vom 04.10.2022 bis zum 11.10.2022 verfügbar

Release: 13.10.2022 (Version 1.2.0.0 | Series 2.1.9.6)

Quelle: twitter.com

- Reenabling the Bound in Bone and Dragon's Spine Devotion skins

- Resolving blurry out-of-ring visuals

- Restoring the "Elegant Aesthetic" Loba skin to players

- Speicherverbrauch von 67,6 GB auf 67,5 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

 - 1,71 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,26 GB groß

Release: in Arbeit 25.10.2022 (Vom Server aus freigeschaltet)

Quelle: ea.com | play3.de

- Neues Fight or Fright-Event ist gestartet und ist vom 25.10.2022 bis zum 01.11.2022 verfügbar

Release: 01.11.2022 (Version 1.2.0.2 | Series 2.1.9.8)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | map=play3.de | notes=ea.com | play3.de | xboxdynasty.de

- Season 15 "Eclipse / Finsternis" ist gestartet

- Neuer Legend: Catalysts wird hinzugefügt

- Neue Map: Zerstörter Mond wird hinzugefügt

- Neues Feature: Schenken: Über das neue System zum Schenken können Spieler den neuesten Apex-Stil mit anderen Spielenden teilen und Bundles sowie kosmetische Objekte auf dem Store-Register für ihre Freunde im Spiel kaufen

Rangliste

- Zugangsvoraussetzung: Stufe 10 → 20

BALANCE-UPDATES

Kistenrotation

- Mastiff kehrt auf den Boden zurück

- RE-45 mit Unterbrechermunition in Kiste

Gold-Waffe

- R-301, Devotion LMG, 30-30 Repetierer, EVA-8, Prowler-PDW

- Ambossempfänger [R-301, Flatline]: Bodenbeute und Herstellungsbundles hinzugefügt

Doppelschuss-Trigger [EVA-8, G7 Scout]

- Seltenheitsstufe auf legendär erhöht

- Verbesserter Rückstoß für Salven mit Scout

Turbolader [Devotion, HAVOC]

- Schaden um 1 reduziert, wenn ausgerüstet

Hammerpunkt-Munition [Mosambik, P2020, RE-45]

- Aus Bodenbeute und Herstellungsbundles entfernt

Geboosteter Lader [Hemlok, Wingman]

- Aus Bodenbeute und Herstellungsbundles entfernt

Kinetikfeeder [Friedensstifter, Triple Take]

- Aus Bodenbeute und Herstellungsbundles entfernt

Herstellungsrotation

- M600 Spitfire kann jetzt hergestellt werden

- Friedensstifter kann jetzt hergestellt werden

- Havoc kehrt auf den Boden zurück

- P2020 kehrt auf den Boden zurück

Rampage LMG

- Wird bei erster Aufnahme aus Versorgungsabwurf geladen

- Hitzeabbau über Zeit wurde entfernt

Rampage & Sentinel

- Rampage und Sentinel können vor dem Ablauf der vorherigen Aufladungen erneut aufgeladen werden

Mastiff

- Munitionskapazität von 4 auf 5 erhöht

- Breiteres Detonationsmuster.

- Schaden pro Kugel von 14 auf 11 reduziert

- Projektilzuwachs reduziert

- Nachladen kann jetzt mit ADS abgebrochen werden

RE-45

- Schaden von 12 auf 14 erhöht

- Unterbrechermunition fügt Schilden 30 % mehr Schaden zu

L-Star

- Verbesserter Rückstoß zu Beginn des Musters

- Timings der Wegstecken-Animation wurden verbessert

Volt-MP

- Projektilgeschwindigkeit reduziert

- Projektilgravitation erhöht

Triple Take

- Feuerrate wurde von 1,2 auf 1,35 erhöht

- Choke-Ladezeit wurde von 1,1 auf 0,75 reduziert

R-99

- Blaue Magazingröße wurde von 24 auf 25 erhöht

- Violette Magazingröße von 27 auf 28 erhöht

Friedensstifter

- Projektilzuwachs reduziert

ALLE BATTLE-ROYALE-KARTEN

- Zeit bis zum Schrumpfen von Ring von 60 auf 90 Sekunden verlängert

LEBENSQUALITÄT

- Registerbasiertes Navigationssystem und Präsentation wurden aktualisiert.

- Verschiedene Menüs wurden aktualisiert und verwenden nun das registerbasierte Navigationssystem.

- Seilrutschen können jetzt aus der Distanz gepingt werden.

- Zeit für die Aufnahme der Abzeichen zweier Teammitglieder aus ihren Todeskisten durch den Abbruch der ersten Bergungsanimation beim Einsammeln des zweiten Abzeichens wurde verkürzt.

BUGFIXES

- [Sturmpunkt] Es wurde ein Problem behoben, durch das auf dem nördlichen Weg eine Seilrutsche fehlte.

- [Königsschlucht] Es wurde ein Bug behoben, durch den Spielende Wraiths Portal in ihrer Stadteroberung nicht pingen konnten.

- Es wurde ein Bug behoben, durch den Statistik-Bildschirm angezeigt zum falschen Zeitpunkt Dezimalzahlen angezeigt wurden.

- [Vantage] Es wurde ein Bug behoben, durch den der Schadensmultiplikator von "Scharfschützen-Markierung" nach der Neutralisierung eines Spielenden aktiv blieb.

- [Vantage] Es wurde ein Bug behoben, durch den Vantages passive Fähigkeit "3er-Team" anzeigte, wenn weniger als 3 Mitglieder des Squads am Leben waren.

- [Revenant] Es wurde ein Bug mit den Enthüllungen-Skins behoben, durch den die Kamera nach dem Verlassen von "Schattengestalt" in Revenants Schulter clippen konnte.

- [Valkyrie] Es wurde ein Bug behoben, durch den Valkyrie nach der Interaktion mit einem Replikator in ihrer Skydive-Animation blieb.

- [Crypto] Es wurde ein Bug behoben, durch den Cryptos Erbstück "Biwon-Klinge" während des Einsatzes eines Überwachungssenders nicht sichtbar war.

- Es wurde ein Bug im Tutorial behoben, durch den der erste Beutebehälter nicht zugänglich war, wenn ihn Spielende öffnen wollten, die zwischen dem Behälter und Bloodhound standen.

- Es wurde ein Bug behoben, durch den einige Spielende mit individueller Steuerung nicht springen konnten.

- Es wurde ein Bug behoben, durch den der Timer die falsche Zeit für den Start der nächsten Ranglisten-Saison anzeigte.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Beutebehälter Spielende erschlagen konnten, wenn sie zwischen den Deckel und eine Wand gerieten.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spielende im Replikator feststecken konnten, wenn sie während seiner Verwendung einen Knockdown erlitten.

- [30-30 Repetierer und Mastiff]  Es wurde ein Problem behoben, durch das Spielende in einigen Fällen erst nach dem Abschluss des Nachladevorgangs über Visier zielen konnten.

- Es wurde ein Bug behoben, durch den die Position eines Spielenden auf der Karte nicht korrekt aktualisiert wurde, um in der Skydive-Sequenz die Blickrichtung anzuzeigen.

- Es wurde ein Bug behoben, durch den die Legendenfähigkeit-UI flackerte, wenn man vor dem Beginn des Spiels in die Legendenauswahl wechselte.

- Dummies erleiden jetzt basierend auf der Position des Treffers entsprechenden Schaden.

- Speicherverbrauch von 67,5 GB auf 64,8 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 67,4 GB auf 61,3 GB reduziert

 - 24,01 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 31,00 GB groß

Release: 08.11.2022 (Version 1.2.0.3 | Series 2.1.9.9)

Quelle:

 - 722,47 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 622,80 MB groß

Release: 14.11.2022 (Version 1.2.0.4 | Series 2.2.0.0)

Quelle: twitter.com

- Mark All Replicator Zonespromt is availible in the dropship

- Seer can use Survey Beacons again

- Catalyst ability audio has been tweaked to be less niosy for those nearby

- The camera is now correctly placed for victims of Catalyst´s finishers

- Seer´s passive heartbeat sensor no longer goes through Catalyst´s ult

- Onscreen effects now display the correct VFX on Switch

- Resolved a freeze affecting some players on Broken Moon and other maps

- 1,90 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,21 GB groß

Release: 30.11.2022 (Version 1.2.0.5 | Series 2.2.0.1)

Quelle: twitter.com

- Resolved Lifetime K/DR stat appearing incorrectly for some playeers

- Catalysts KO shield will now work when downed while casting her Ultimate.

- While in Phase, Wraith will now see doors sealed by Catalysts passive.

- While in Phase, Wraith will not be affected by Catalysts ferrorfluid.

- Crypto´s drone will no longer be able to open doors sealed by Catalyst´s passive.

- Resolved certain challegnes which gave the incorrect reward amount

- Removed invisible collision that blocked ordnance and abilitiers in Promenade.

- Numerous map fixes throughout Broken Moon to remove hiding spots and improve collision

- Guns no longer float during Season 15 emotes

- Legends will now appear properly sized on the Legend Select menu when returnjing to lobby in certain scenarios

- 917,15 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,50 GB groß

Release: 06.12.2022 (Vom Server aus freigeschaltet)

Quelle: xboxdynasty.de

- Neues Winterzeit Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 06.12.2022 bis zum 27.12.2022 verfügbar

Release: 14.12.2022 (Version 1.2.0.6 | Series 2.2.0.2)

Quelle: twitter.com

- A crash affecting PS5 players when they are in a lobby

- A game logic error some players were experiencing with gifting

- 728,63 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1015,92 MB groß

Release: 10.01.2023 (Version 1.2.0.7 | Series 2.2.0.3)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | notes=ea.com

- Neues Hingerissen Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 10.01.2023 bis zum 24.01.2023 verfügbar

- Private Matches sind ab sofort möglich und eigene Lobbys können erstellt werden

PATCH NOTES

Crafting Rotation

- G7 Scout enters the crafter

- C.A.R. SMG enters the crafter

- Spitfire returns to the floor

- Peacekeeper returns to the floor

Anvil Receiver Hop-Up

- Limb damage multiplier reduced to 0.75 (was 0.9)

- Flatline damage reduced to 39 (was 43)

- R301 damage reduced to 32 (was 35)

G7 Scout

- Damage reduced to 32 (was 34)

Prowler Burst PDW

- Damage increased to 15 (was 14)

Sentinel

- Now requires 1 shield cell to Energize (was 2)

BUG FIXES

- Fixed mirage decoys not showing shield regen fx when near a Wattson Pylon or in Control or Gun Game modes.

- 10 new Welcome Challenges added to help new players learn Apex.

- New “Apex 101” badge reward for completing all 10 Welcome Challenges.

- Changing characters in the Firing Range now has a smoother third-person transition.

- Fixed rare issue with Mobile Respawn Beacon sometimes spawning the Dropship out of bounds.

- Fixed issue with ability previews when entering Phase Portals.

- Doors now always appear as damaged when they’re one melee attack away from being destroyed.

- Caustic Town Takeover loot canisters now behave more reliably in Control Mode.

- Reduced the VFX of Caustic’s gas flash. 

- Fixed rare client crash with IMC Armories.

- Fixed the raven in Bloodhound’s Niflheim Hundr skin to appear as white more reliably.

- DirectX 12 beta: added support for the Brightness slider in all Display Modes.

- Fixed issue where Crypto could inspect while using their drone removing the HUD.

- Adjusted hold and tap logic for controller players viewing weapons in Loadouts to be more responsive.

- Speicherverbrauch von 65,0 GB auf 74,1 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 61,5 GB auf 69,8 GB erhöht

- 12,11 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 9,77 GB groß

Release: 23.01.2023 (Version 1.2.0.8 | Series 2.2.0.4)

Quelle: twitter.com

- Legends start with correct number of tactical charges in BR

- Firing Range easter egg can be activated again

- Eliminating Wraith by headshot no longer causes incorrect particle effects

- Horizon's tactical changes have been reverted

- Speicherverbrauch von 74,1 GB auf 74,2 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 69,8 GB auf 69,8 GB erhöht

- 9,38 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 6,56 GB groß

Release: 24.01.2023 (Vom Server aus freigeschaltet)

Quelle: xboxdynasty.de

- Neues "Himmlische Dämmerung" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 24.01.2023 bis zum 07.02.2023 verfügbar

Release: 02.02.2023 (Version 1.2.0.9 | Series 2.2.0.5)

Quelle

- Speicherverbrauch von 74,2 GB auf 74,1 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 69,8 GB auf 69,9 GB erhöht

- 9,42 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 6,71 GB groß

Release: 14.02.2023 (Version 1.2.1.0 | Series 2.2.0.6)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | xboxwire.com | release=play3.de, xboxdynasty.de

- Season 16 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden

- Mehrspieler Modus bekommt neuen Modus: Team Deathmatch auf 3 Karten Skull Town, Party Crasher und Habitat 4

- Speicherverbrauch von 74,1 GB auf 65,8 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 69,9 GB auf 62,5 GB reduziert

- 29,40 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 28,13 GB groß

Release: 28.02.2023 (Version 1.2.1.1 | Series 2.2.0.7)

Quelle

- 2,28 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,03 GB groß

Release: 07.03.2023 (Version 1.2.1.2 | Series 2.2.0.9)

Quelle: play3.de | ea.com

- Neues "Imperiale Wache" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 07.03.2023 bis zum 21.03.2023 verfügbar

- 3,90 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,13 GB groß

Release: 28.03.2023 (Version 1.2.1.3 | Series 2.2.0.8)

Quelle: release=twitter.com

- Neues "Sonnensquad" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 28.03.2023 bis zum 11.04.2023 verfügbar

- Speicherverbrauch von 66,0 GB auf 69,1 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 62,9 GB auf 66,0 GB erhöht

- 6,99 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 5,41 GB groß

Release: 10.04.2023 (Version 1.2.1.4 | Series 2.2.1.0)

Quelle: twitter.com

- Remove/Transfer attachment buttons have been reverted

- Echo now spawns in the correct location when deployed

- Belgian accounts can now purchase Sun Squad skins

- Splash Zone Flatline has received updated iron sights

- 746,71 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 993,23 MB groß

Release: 19.04.2023 (Version 1.2.1.5 | Series 2.2.1.1)

Quelle: twitter.com

-A fix to improve freezing, stuttering, and low-res UI on Olympus

-A server issue used in DDOS attacks has now been fixed

-Gun Run matches with simultaneous winning knife kills will now properly end the match

-Collection Event packs are now giftable

- 877,04 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 849,08 MB groß

Release: 25.04.2023 (Vom Server aus freigeschaltet)

Quelle: play3.de

- Neues "Verschleiert" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 25.04.2023 bis zum 09.05.2023 verfügbar

Release: 09.05.2023 (Version 1.2.1.6 | Series 2.2.1.2)

Quelle: xboxwire.com | xboxdynasty.de | release=xboxdynasty.de | notes=ea.com

- Season 17 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden

- Neue Legende: Ballistic wurde kostenlos hinzugefügt

- Neeuer Überlebens-Slot im Inventar "Evac Tower"

- Veränderungen an der Karte „Rand der Welt“

- Ein neues Waffenmeisterschafts-System

Ranglisten-Updates

- New matchmaking by hidden skill rating, with skill adjustments made on premade sizes to account for the competitive advantages gained

- New Scoring system that emphasizes winning the battle royale

- New Bonus system that conditionally rewards wins and compensates losses

- No more split reset, with a full seasonal reset started off with 10 provisional games

- Ranked will now require account level 50 to play

BUG FIXES

- Prowler: fixed ADS while crouching

- IMC Armories: fixed spectres taking too much damage from arc stars

- Fixed Duos showing NBR challenges instead of BR challenges

- Fixed comms wheel not being usable when a game is over

- Fixed players glitching inside of loot bins

- Fixed spectators not receiving audio queues for all types of launch pads/jump pads

- Fixed flickering of banners during victory and end of match screens

- Scoreboard is saved when a game is finished now, not post-podium sequence

- Lifetime Stats numbers no longer overlap for more than 7 digits

- Various lobby ultrawide UI improvements

LEGENDS

- Bloodhound: White Ravens already in flight can no longer be scanned for free Tacticals and Ult charge

- Caustic: Fixed traps destroying when placed near closed doors that are then opened

- Octane: Removed the double jump hint from the Launch Pad in cases where it would incorrectly show as an option (e.g. after a Pathfinder grapple)

- Rampart: multiple cover walls can no longer be placed in the same spot on a Trident

- Seer: Dummies in the firing range will now have the same footstep behavior as other players when moving inside of Seer’s Ultimate instead of behaving like other AI (Prowlers, Spiders)

- Valkyrie: Ultimate cooldown no longer set to 75% after being canceled while in Death Totem protection

- Mad Maggie: Improved reliability when hitting objects that the ball will damage or destroy

Ash:

- Steps are no longer louder if heirloom is equipped

- Fixed UI loop when crouch inspect is canceled early

- Ultimate will now persist for the entire duration even if Ash dies while it is active and while players are still traveling through it

Crypto:

- Drone can no longer be accessed after being knocked

- Drone no longer occasionally teleports behind a wall after you throw it

- Fixed drone sometimes spawning in the middle of the world when thrown into a wall

Loba:

- Fixed visibility issue with Black Market when Bangalore’s smoke is behind

- Amount head peeks over cover while crouching adjusted to match other Legends

Wraith:

- Fixed ultimate being usable while ziplining

- Mythic finisher “Whiplash” no longer pushes players outside of play area

MODES

Mixtape

- Fixed shields dropped by killed enemies being empty

- Fixed players leaving a match will no longer try to join the same match if its join-in-progress window is still active

Team Deathmatch

- Fixed grenades not dropping on player death

- Fixed Estates map image displaying the night variant of the map in the Lobby

Control

- Fixed Custom Match Observer issue where it was difficult to close the Map Screen if an Observer had it opened before players spawned in the match

- Fixed teammates death icon not appearing on the map if the map wasn't open when the teammate died

- Fixed ordnance not auto-equipping to the ordnance slot if the player spawned out of bounds

- Fixed reserve ammo counter not displaying when switching weapons from Rampart or Vantage's ultimate ability

QUALITY OF LIFE UPDATES

- Removed Auto-Taunt Prompt on Enemy Killed

- Can now ride ziplines while playing the banner pickup animation

- Bullet impact VFX on snow reduced

- Speicherverbrauch von 69,2 GB auf 68,1 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 66,0 GB auf 64,7 GB reduziert

- 17,86 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 16,00 GB groß

- PS4: 44,972 GB groß (Version 2.23)

Release: 22.05.2023 (Version 1.2.1.7 | Series 2.2.1.4)

Quelle: twitter.com

- Wraith can no longer use weapons while knocked

- Brightness on World's Edge has been adjusted

- Seer can no longer track through Dark Veil with his ultimate (the team is reviewing other abilities as well)

- 1,54 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,25 GB groß

- PS4: 948,7 MB groß (Version 2.24)

Release: 01.06.2023 (Version 1.2.1.8 | Series 2.2.1.3)

Quelle: twitter.com

- An issue spawning in Control

- Being able to scan through Catalyt's ult

- Wraith using her weapon in the Fight Night ring

- Miscellaneous Ballistic fixes

- Certain skins could block your view

- Speicherverbrauch von 68,1 GB auf 68,2 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- 4,93 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 2,79 GB groß

- PS4: 2,461 GB groß (Version 2.25)

Release: 20.06.2023 (Version 1.2.2.0 | Series 2.2.1.6)

Quelle: twitter.com | notes=ea.com

- Neues "Mörderiswche Mdoe" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 20.06.2023 bis zum 0?.07.2023 verfügbar

Balance-Updates

 - Sentinel kehrt auf den Boden zurück.

- Evakuierungsturm: Spawnrate reduziert und an Hitzeschilde angeglichen

Waffen-Herstellungsrotation

- R-99 kann jetzt hergestellt werden.

- Rampage LMG kann jetzt hergestellt werden.

- MP Alternator kehrt auf den Boden zurück.

Mobiler Respawn-Sender: Spawnrate leicht erhöht

Waffen-Updates

Salven-AR Nemesis

- Projektilgeschwindigkeit reduziert 

- Projektilgravitation erhöht

EVA-8

- Erhöhte Basisfeuerrate

- Erhöhte Feuerrate mit weißem Verschluss

- Feuerrate mit blauem, violettem und Goldverschluss ist unverändert

Legenden-Update

Seer

Passiv: Herzschlagsensor

- Reichweite wurde auf 50 m reduziert (zuvor 75 m)

- Erste Herzschlagverzögerung deutlich reduziert

Taktisch: Zentrum des Interesses

- Reichweite wurde auf 60 m reduziert (zuvor 75 m)

- Feuergeschwindigkeit erhöht (~30 % schneller)

- Abbruch der Heilung entfernt

- Abbruch der Wiederbelebung entfernt

- Unterbrechungsinteraktion beim Respawn-Sender entfernt

- Scandauer auf 2,5 Sek. verkürzt (zuvor 8 Sek.)

Scan enthält wieder Ganzkörper-Markierung

- Von "Zentrum des Interesses" getroffene gegnerische Einheiten werden jetzt 2,5 Sek. lang verlangsamt

- Dauer von Stille auf 10 Sek. erhöht (zuvor 1,75 Sek.)

Von Seer stumm geschaltete gegnerische Einheiten erhalten nun auch einen Bedrohungsumriss für Seer und seine Teammitglieder, allerdings nur, wenn eine Sichtlinie besteht

Ultimativ: Offenbarung

- Wurfreichweite wurde auf ~15 m reduziert (zuvor ~50 m)

- Diamantscan-Markierungen bei gegnerischen Bewegungen wurden entfernt

Zeigt jetzt nur noch die Schritte von Spielenden in dem Bereich an

Diamantmarkierungen erscheinen NUR mit bei gegnerischem Waffenfeuer, und zwar 1,25 Sek. lang

Bugfixes

- [CAR] korrekte aktive Munition zeigt jetzt im Inventar an, wenn unendliche Munition aktiv ist

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Aufforderung "Wirklich verlassen?" in unangebrachten Fällen angezeigt wurde (z. B. bei Squad-Auslöschungen)

- In Rand der Welt werden die Oberseiten von Gebäuden nicht mehr als außerhalb des Spielbereichs registriert

- VFX von Ballistics Zorn bleiben jetzt auch bei Tarnung oder Phasenwechsel aktiv

- Symbol für Ballistics Schlingenwaffe wird jetzt für Zuschauer:innen aktualisiert

- Die Tod-Wiederholung ist nicht länger leer, wenn ihm bei Spielende tot seid oder sterbt

- Die Nachricht "Köder zerstört" wird jetzt angezeigt, wenn ihr einen Köder mit Newcastles Burgmauer zerstört

- Die Logik der erweiterten Versorgungsbehälter gewährt jetzt MRS an Spielende mit toten Teamkameraden, und MRS sind in Bodenbeute enthalten

- Optik einer Primärwaffe ist nach Wechsel mit der Schlingenwaffe nicht mehr unsichtbar

- MRS-Symbol ist ultrabreiten Monitoren wieder vorhanden

- Ein gelegentlicher Client-Absturz beim Verlassen eines IMC-Arsenals wurde behoben

- Ein gelegentlicher Absturz beim Wechsel von Legenden, während bei Ballistic am Schießstand ein Emote benutzt wird, wurde behoben

- Das Pingen der Brücke der Ikarus auf Olympus, während ein Tresorschlüssel im Besitz ist, wird nicht länger falsch angezeigt

- Das Pingen von Waffensymbolen auf der Karte und Minikarte funktioniert wieder wie vorgesehen

- Teams können wieder Abzeichen herstellen, wenn die Unterstützungslegende das Team verlässt

- Replikator: Spieler sollten beim Herstellen nicht mehr stecken bleiben

- Waffenmeisterschaft: Plaketten-Vorschau wird jetzt nach Erhalt der ersten korrekt aktualisiert

- Lautstärkeregler funktionieren jetzt korrekt, wenn ein Controller benutzt wird

Audio

- Bestimmte Bewegungsgeräusche wurden behoben und haben keine Priorität mehr über Schritte

- Ballistics taktischer Soundeffekt erklingt nicht länger auf anderen Schießständen

- Ein falscher Soundeffekt wurde korrigiert, wenn Ballistic mit Flüsterer ein Teammitglied traf

- Weitere Probleme mit Server-Audioausfällen wurden behoben

- Spielende haben nach ihrem Tod kein Sturz-Audio mehr

Legenden

Ballistic

- Rucksack bleibt nicht länger offen, wenn Ballistic ausgeschaltet wird, während Zorn aktiv ist

- Ein Exploit wurde behoben, durch den Spielende Waffen mit Aufsätzen in die Schlinge packen konnten

- Wechselt jetzt automatisch zur Schlingenwaffe, wenn andere Waffen keine Munition mehr haben

- Taktische Erfassung bleibt nicht länger aktiv, wenn er im erfassten Zustand ausgeschaltet wird

- Taktische Erfassung bleibt nicht länger aktiv, wenn er im erfassten Zustand von Seers taktischer Fähigkeit getroffen wird

- Lifeline: Skin-Texturen bei "Shinobi-Chirurg" wurden behoben

- Newcastle: Inkonsistenzen beim Landen mit Burgmauer wurden behoben

Rampart

- Nemesis-Dialog wird nicht mehr jedes Mal beim Einsammeln der Waffe abgespielt

- Platzierte Sheila-Geschütze verhindern nicht länger das schnelle Nachladen von Ballistics Zorn

Valkyrie

- Dummys scannen beim Fallschirmspringen nicht im Schießstand

- Skin "Herzschlag-Harmonistin" blockiert nicht länger Zielen mit Visier mit Prowler + 1x Holo

- Verbesserungen am Himmelssprung vermeiden Hindernisse, die erst nach dem Start vor ihr auftauchten

Wattson

- Zäune sind durch Türen nicht länger manchmal unsichtbar

- Skin "Solar Static" zeigt nicht mehr so viele Zähne

- Wraith: "In die Leere" verhindert nicht länger Skydives von Evakuierungstürmen

- Speicherverbrauch von 68,2 GB auf 74,2 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- 10,60 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 8,90 GB groß

- PS4: 8,525 GB groß (Version 2.27)

Release: 29.06.2023 (Version 1.2.2.1 | Series 2.2.1.7)

Quelle: twitter.com

- Names no longer incorrectly appear when in Anonymous mode

- Deaths outside the Ring now show in the kill feed

- Quips now display subtitles when selected in Banner menus

- Sound effects for Ash select animations now play correctly

- 4,74 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 3,07 GB groß

- PS4: 2,593 GB groß (Version 2.28)

Release: 19.07.2023 (Version 1.2.2.2 | Series 2.2.1.8)

Quelle: twitter.com

- Being unable to spawn on control points in Control (and reenabled this mode)

- An issue using Tridents as Fuse and Rampart

- A crash caused by Stickers

- Some Gun Run matches requiring more than one knife kill

- 827,29 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 3,00 GB groß

- PS4: 2,610 GB groß (Version 2.29)

Release: 25.07.2023 (Vom Server aus freigeschaltet)

Quelle: xboxdynasty.de

- Neues "Neon-Network" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 25.07.2023 bis zum 02.08.2023 verfügbar

Release: 19.07.2023 (Version 1.2.2.3 | Series 2.2.1.9)

Quelle: twitter.com | release=xboxdynasty.de | notes=ea.com

- Season 18 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden

BALANCE-UPDATES

Rüstungsänderungen

- Die für den Aufstieg von Weiß auf Blau erforderlichen Evo-Punkte wurden von 150 auf 200 erhöht.

Hergestellte Evo-Punkte auf 200 erhöht

- Überlaufschaden bei Stufenaufstieg wird jetzt für nächsten Rang übernommen

Herstellungsrotation

- Rampage und R-99 liegen jetzt wieder auf dem Boden

- Nemesis und Mosambik mit Hammerpunkt-Munition sind jetzt im Hersteller

- Doppelschuss-Trigger und Hammerpunkt-Munition wurden aus der Rotation entfernt

- Geboosteter Lader und Unterbrechermunition wurden der Rotation hinzugefügt

- Medikit-Preis von 15 auf 20 erhöht

Carepaket-Waffen-Rotation

- Salven-AR Hemlok kehrt auf den Boden zurück

ADS-Rückstoß erhöht

Schaden von 23 auf 22 reduziert

Kopftreffer-Multiplikator von 1,8 auf 1,75 reduziert

- Prowler-PDW ist jetzt in Carepaket

Schaden von 15 auf 16 erhöht

Aktivierte Feuerauswahl schaltet standardmäßig auf Vollautomatik

Goldwaffen-Rotation

- Hemlok, Friedensstifter, Alternator, Rampage, Elektrogewehr

Beutespawn-Änderungen

- Spawnquote blauer und violetter Waffenaufsätze wurde um 20 % reduziert.

- Spawnquote blauer und violetter Rüstungen wurde um 30 % reduziert.

WAFFEN

Elektrogewehr überarbeitet

- Neue Ballistik und Projektile

Trefferscan entfernt

Ziellaser entfernt

Projektile durchdringen Spielende: 80 % Schaden bleiben erhalten

Öffnet Türen

- Projektile verursachen basierend auf der Distanz höheren Schaden

50 Meter: 75 Schaden

300 Meter: 110 Schaden

- Neue Aufladungsmechanik

Halten des Abzugs erhöht die Aufladung

Loslassen des Abzugs verringert die Aufladung

Feuert bei 100 % Aufladung

- Slot für erweitertes Scharfschützenmagazin hinzugefügt

Basis: 4

Weiß: 5

Blau: 6

Violett/Gold: 8

- Muntionsverbrauch pro Schuss von 2 auf 1 reduziert

- Handling-Timings angepasst

Taktische Ladezeit von 4,0 auf 3,5 verkürzt

Nachladezeit bei leerem Magazin von 5,1 auf 4,6 verkürzt

Alle MPs (R-99, Alternator, CAR, Volt)

- Seitschritt-Tempo: ADS-Seitschrittquote auf 0,75 reduziert (von 0,85)

- Kopftreffer-Multiplikator von 1,5 auf 1,25 reduziert

R-99

- Vertikaler Rückstoß leicht erhöht

- Munitionskapazität reduziert

Basismunition von 19 auf 17 reduziert

Weißes Magazin von 21 auf 20 reduziert

Blaues Magazin von 24 auf 23 reduziert

Violettes/goldenes Magazin von 27 auf 26 reduziert

M600 Spitfire

- Läufe für verbesserte Stabilität hinzugefügt

- ADS-Rückstoß verbessert

- Hüftfeuer-Streuung leicht verbessert

Mastiff

- Detonationsmuster gestrafft

ANPASSUNGEN

Geboosteter Lader (Hemlok, Wingman)

Beim Nachladen, wenn fast leer, wird das Nachladen beschleunigt und das nächste Magazin überladen

- Hemlok-Überladungsmunition: 9

- Wingman-Überladungsmunition: 3

Unterbrechermunition (Alternator, Friedensstifter)

Erhöht Schildschaden

- Alternator-Schildschaden um 20 % erhöht

- Friedensstifter-Schildschaden (pro Schuss) um 25 % erhöht

Doppelschuss-Trigger (EVA-8, G7 Scout)

- Von Boden und aus Herstellungsbundles entfernt

Granaten

Splittergranate

- Äußerer Radius von 320 auf 350 Einheiten erhöht

- Innerer Radius von 96 auf 125 Einheiten erhöht

Thermit

- Feuern-VFX entspricht jetzt besser dem Schadensbereich

LEGENDEN

Revenant wurde wiedergeboren

- Gehört jetzt der Agilität-Klasse an

- Neue Fähigkeiten (siehe oben)

Abklingzeiten ultimativer Fähigkeiten

- Bangalore: Donnergrollen auf 240 Sekunden (+60 Sekunden)

- Catalyst: Dunkler Schleier auf 150 Sekunden (+30 Sekunden)

- Gibraltar: Defensivbombardement auf 180 Sekunden (-90 Sekunden)

- Horizon: Schwarzes Loch auf 210 Sekunden (+30 Sekunden)

- Loba: Schwarzmarkt-Boutique auf 150 Sekunden (+30 Sekunden)

Ultimative Beschleuniger gewähren 25% ult. Aufladung (bisher 20%)

- Mad Maggie: Abrissbirne auf 120 Sekunden (+30 Sekunden)

- Pathfinder: Seilrutschenwerfer auf 180 Sekunden (+60 Sekunden)

- Wraith: Dimensionstor auf 180 Sekunden (-30 Sekunden)

Taktische Updates

Ballistic – Flüsterer

- Verzögerung bis zum Abkühlen einer überhitzten Waffe wurde von 2 auf 1 Sekunde verkürzt

- Abkühlung einer überhitzten Waffe wurde von 12 auf 8 Sekunden verkürzt

Loba – Bester Freund der Diebin

- Abklingzeit von 30 auf 25 Sekunden verkürzt

Seer – Zentrum des Interesses

- Verlangsamen-Dauer von 2,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert

- Stille-Dauer von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert

- Schussgeschwindigkeit von 0,9 auf 1,4 Sekunden erhöht

KARTEN

- Königsschlucht: Mehrere Ratting-Stellen entfernt

- Rand der Welt: Legend-Bewegungen an Straßenrändern geglättet

Zerstörter Mond

- Neue Karten in Mixtape: Bauhof & Der Kern

- Mehrere Ratting-Stellen entfernt

WELTSYSTEME

- Herstellungswerkbänke, Überwachungssender, Ringkonsolen

"Ausschlussradus", durch den einige POIs diese Objekte öfter hatten als andere, wurde entfernt

Alle POIs haben jetzt dieselbe Chance, eine Ringkonsole, einen Überwachungssender oder eine Herstellungswerkbank zu erhalten

MODI

Kontrolle

- Eroberung-Bonusprämie um ca. 20 % reduziert

- Eroberungszeit von 20 auf 10 Sekunden verkürzt

- Punktlimit von 1.250 auf 1.000 reduziert

- Spawnwellen entfernt: Spielende sollten sofort an der gewählten Position spawnen, darunter Heimatbasis, eroberte Punkte und MRS.

Hinweis: MRS verwendet weiterhin das Landungsschiff.

- Getimter Ereignisse: Abwürfe, MRS und Eroberungsbonus sollten ca. 30 % früher starten.

BUGFIXES

- Der Button "Über Spielmodi" funktioniert jetzt auch in Spielmodi

- Größe und Position von Elementen des Switch-Kommunikationsrades wurden angepasst

- Verbrauchsobjekte-Menü friert bei gleichzeitiger Betrachtung des Inventars nicht mehr ein

- Sterben oder der Wechsel von Legenden mit eine goldenen Rucksack voller großer Heilobjekte führt auf dem Schießstand nicht mehr dazu, dass die Objekte weggeworfen werden.

- Herausforderungen springen nicht mehr auf die NBR-Version, wenn Tracking in Ranglisten-Spielen aktiviert ist

- Schwarze Zeile im Kill-Feed wurde entfernt, wenn eine Person außerhalb des Spielfeldes stirbt

- Geschenk-Benachrichtigungen nach der Rückkehr in die Lobby wurden korrigiert

- Spielende verschiedener Teams können nicht mehr mit demselben Trident fahren, wenn sie gleichzeitig mit einer stationierten Sheila und dem Trident interagieren

- Versorgungsbehälter gewähren jetzt immer Überlebensobjekte (Hitzeschild oder mobile Respawn-Sender)

- Ingame-Karte verschwindet bei einer Auflösung von 16:10 nicht mehr hinter den Herausforderungen

- Spielende können jetzt die Person betrachten, die sie mit einem Knockdown belegt oder getötet hat (ohne vorherigen Knockdown).

Sie sehen nicht mehr die Person, die ihre Teammitlieger (mit oder ohne Knockdown) getötet hat.

- Spielende können in der Kollisionsbox eines Tridents nicht mehr feststecken

- Wird ein Ikarus-Tresor von der Karte gepingt (mit einem Tresorschlüssel im Inventar) erscheint nun kein fehlerhafter Text

- Predator-Plakette verblasst im Champion-Bildschirm nicht mehr

- Animation der Tod-Wiederholung in Kontrolle, Team Deathmatch und Waffenrennen verkürzt

- Spectres stehen nicht mehr in Catalysts Stacheln

- Fortschritt von Einheitenrahmen-Verbruchsobjekt wird jetzt im Inventar-Bildschirm aktualisiert

- Neu zugewiesene Steuerung auf Gamepad/Controller verhindert Pingen auf der Karte nicht mehr

- Spielende sehen jetzt die Ränge von Personen, denen sie zusehen

AUDIO

- Ein seltenes Problem, das Animationen kein Audio hatten, wurde behoben

- Priorisierung für bestimmte Feindbewegung-Sounds wurde verbessert

- Bewegungsübergänge spielen keine duplizierten Audioevents mehr ab

LEGENDEN

- Horizon: Tödliches-Mädchen-Skin verdeckt ADS für Prowler mit 1x HOLO nicht mehr

- Loba: Mondwölfin-Skin hat kein defektes Mesh mehr

- Rampart: Sheilas Munitionszähler rotiert jetzt korrekt

- Pathfinders Voicemails während einer Begutachtung von Ashs Erbstück ist auf 16:10-Auflösungen nicht mehr gedehnt

Ballistic

- C.A.R.-MP verwendet nach der Umwandlung in eine Gold-Waffe in der Schlinge mit leichter Munition nicht mehr standardmäßig schwere Munition

- "Zorn" richtet sich nicht mehr gegen Teammitglieder, wenn auf dem Schießstand Friendly Fire aktiviert ist

Gibraltar und Bangalore

- Ultimative Fähigkeiten werden jetzt ausgelöst, wenn sie auf einem Seilrutschenwerfer oder Skydive-Turm eingesetzt werden

- Ultimative Fähigkeiten haben jetzt eine Abklingzeit, wenn sie getötet wurden, während sie die ultimative Granate in der Hand hielten

KARTEN

- Olympus: Requisiten in Innenräumen ohne Kollisionen verhindern das Einsammeln von Beute nicht mehr

Zerstörter Mond:

- Der Minikarte wurde ein Gebäude westlich des Kerns hinzugefügt

- Beute-Tick dropt jetzt wie vorgesehen Beute am Bauhof

- Unsichtbare Kollision über dem Spielfeld wurde entfernt

MODI

Schießstand:

- Ballistics "Flüsterer" ist auf Schießständen nicht mehr zu hören, wenn er auf dem Boden abgefeuert wird

- Inaktive Dummys schießen nicht mehr

- Audio und FX der kleinen Tür sind nicht mehr auf dem gesamten Schießstand zu hören und zu sehen

WAFFEN

- Ganz links angezeigte Munition eines Squadmitglieds steht für die aktuell ausgerüstete Waffe

- L-Star: Anzeige "Wenig Munition" erscheint nun, wenn dies tatsächlich der Fall ist

- P2020: Extreme Ungenauigkeit des ersten Schusses mit ADS wurde behoben

- 24,10 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 22,27 GB groß

- PS4: 49,917 GB groß (Version 2.30)

Release: 21.08.2023 (Version 1.2.2.4 | Series 2.2.2.0)

Quelle: twitter.com

- Ranked LP progress bar is visible in the match summary again

- Players who join a Mixtape match in progress no longer have abilities disabled

- The timer for Revenant's Forged Shadows ultimate no longer disappears

- 949,32 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 894,14 MB groß

- PS4: 262,7 MB groß (Version 2.31)

Release: 30.08.2023 (Version 1.2.2.5 | Series 2.2.2.1)

Quelle: twitter.com

- Caustic's Prestige skin now shows his face during the finisher

- Revenant can no longer damage his Forged Shadows with his own melee but will take damage from his own ordnance

- Challenges can be rerolled in the lobby

- 768,74 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 710,59 MB groß

- PS4: 210,7 MB groß (Version 2.32)

Release: 19.09.2023 (Version 1.2.2.6 | Series 2.2.2.2)

Quelle: twitter.com | xboxdynasty.de

- Neues "Harbringers" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 19.09.2023 bis zum ??.10.2023 verfügbar

- Speicherverbrauch von 72,1 GB suf 75,6 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 68,8 GB auf 72,2 GB erhöht

- 8,78 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 7,11 GB groß

- PS4: 6,759 MB groß (Version 2.33)

Release: 02.10.2023 (Version 1.2.2.7 | Series 2.2.2.3)

Quelle: twitter.com

- Rev shell damage event challenge lowered from 1000 to 500

- Fixes for Switch graphics and performance

- Resolved an issue preventing battle pass upgrades

- 817,36 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 746,61 MB groß

- PS4: ? MB groß (Version 2.34)

Release: 05.10.2023 (Version 1.2.2.8 | Series 2.2.2.4)

Quelle:

- 808,93 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 750,35 MB groß

- PS4: 195,1 MB groß (Version 2.35)

Release: 12.10.2023 (Version 1.2.2.9 | Series 2.2.2.5)

Quelle: ea.com | xboxdynasty.de

- Neues "Doppelgängers" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 17.10.2023 bis zum 31.10.2023 verfügbar

- 4,94 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 3,33 GB groß

- PS4: 2,851 GB groß (Version 2.36)

Release: 31.10.2023 (Version 1.2.3.0 | Series 2.2.1.6)

Quelle: notes=ea.com | cross-progression=play3.de | xboxdynasty.de | herausforderungen=play3.de | legend=xboxdynasty.de

- Season 19 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden

- Cross Progression wird hinzugefügt

- Neue Legende: Conduit wurde kostenlos hinzugefügt

ANTI-CHEAT UPDATES

NEW IN-MATCH NOTIFICATIONS

- A new feature that launched during Resurrection is live: in-game notifications for banned players.

This notification will appear in the kill feed when a player in your current match has been removed

PATCH NOTES

- Cross Progression will be rolling out in phases across existing platforms

- Holosprays can now be deployed while skydiving

BALANCE UPDATES

Crafting Rotation

- RE-45 and 30-30 Repeater leave the crafter and are back on the floor

- R-301 and Volt enter the crafter

- Boosted Loader removed from crafting rotation

- Digital Threat optic removed from crafting rotation

- Hammerpoint Rounds added to crafting rotation

Care Package Weapon Rotation

- L-Star EMG returns to the floor

- Removed Disruptor Rounds

- Projectile size reduced

- Improved recoil pattern

- Reduced randomness in the early part of the recoil pattern

- Damage increased to 17 (was 16)

- Barrel attachment improved to match other weapons

Wingman enters the care package

- New hop-up: Skullpiercer Elite: ignores helmet headshot damage reduction

- Boosted Loader hop-up attached

- Base damage increased to 50 (was 45)

- Projectile size increased

- 110 ammo

Care Packages

- Care Packages will now always have 1 weapon at all stages of the game

Gold Weapons Rotation

- Havoc, RE-45, C.A.R. SMG, L-Star, Longbow DMR

Hop-Ups

- Boosted Loader: removed from floor loot

- Turbocharger: Removed 1 damage reduction when equipped

WEAPONS

30-30 Repeater

- Increased hipfire spread

Bocek Bow

- Faster initial draw speed

- Select Fire button now toggles Shatter Caps

- Tightened Shatter Caps blast pattern

Charge Rifle

- Improved bullet drop ballistics

- Increased projectile size

Hemlok

- Damage reduced to 21 (was 22)

Longbow DMR

- Increased projectile size

Sentinel

- Increased Amped Shot projectile size

LEGENDS

Bangalore

- Double Time: reduced duration to 2s (was 3s)

- Smoke Launcher: smoke lifetime reduced to 18s (was 23s)

- Rolling Thunder: stun duration reduced to 6s (was 8s)

Catalyst

Piercing Spikes

- Core no longer blocks projectiles, allowing bullets to pass through

- Max in-world count reduced to 2 (was 3)

- Throw range decreased by about 50%

Dark Veil

- Cooldown now starts after the wall comes down

- Reduced lifetime to 25s (was 30s)

Passive Updates

- Pathfinder’s Insider Knowledge: can now scan Care Packages after allies have already scanned them

- Wraith’s Voices from the Void: reduced look time required to trigger (feels more reliable/consistent)

Ultimate Updates

- Revenant’s Forged Shadows: reduced time extension window for assists to 3s (was 30s)

- Vantage’s Sniper’s Mark: bullet count increased to 6 (was 5)

Newcastle’s Castle Wall

- Reduced recovery time on landing

- Increased max leap height

MAPS

Olympus

- Addressed a number of bugs and rat spots

- Addressed known exploits to get underneath the map

Kings Canyon

- Addressed multiple rat spots

- Fixed geo holes in world between Relic and Caustic Treatment

Storm Point

- Added two Mixtape maps based on new POIs (ZEUS Station and Wattson’s Pylon)

- Addressed a number of bugs and rat spots

WORLD SYSTEMS

- Replicator, Ring Console, and Survey Beacon spawn rates have returned to being even across all POIs

Players now respawn with the shields and weapons that they had when they were eliminated

- Body shield and helmet level are preserved

- Knockdown shield is reset to white

- Backpacks are removed

- Inventory will contain some ammo for their weapons, two syringes, and two shield cells

- Weapons are maintained, unless that weapon was a care package weapon, and all weapon attachments are removed, including from kitted weapons

MODES

Mixtape Map Rotation

Control

- Caustic Treatment and Siphon are out

- Barometer and Production Yard are in

Gun Run

- Skulltown and Fragment are out

- The Core is in

- New map: Wattson Treatment

TDM

- Fragment and Habitat are out

- Phase Runner is in

- New Map: Zeus Station

BUG FIXES

- Closed an exploit that allowed players to survive ring damage longer than expected using the Phase Runner on Olympus

- Death Boxes can no longer fall into unreachable areas - or lava

- Heat Shields can no longer stick to Tridents

- Heat Shields no longer provide protection above them on higher ground

- Holster weapon UI no longer appears when healing outside the ring

- Knockdown Shield FX no longer remains on while spectating

- Longbow’s Dawn’s Awakening skin no longer has visible barrel with scopes

- Nemesis’ Demon’s Whisper skin no longer obstructs player view

- Provisional badge icon restored on Ranked match summary screen

- Rarity display now updates after equipping from store or pack opening

- Resolved occasional “[UI] Array index 100000000 is out of range (array size 45)” error when launching the game

- Revenant now faces direction he is shooting in third person view

- Skydiving into an exiting respawn dropship will no longer propel the player along with it

- Squad sorting now consistent between HUD and Inventory

- Swapping to lower tiered armor after taking damage no longer requires refreshing the Death Box

AUDIO

- Resolved rare cases where the priority system would kill certain local player weapon sounds at an incorrect time

GRAPHICS

- Fixed squads’ animated poses sometimes ghost slightly on each other

LEGENDS

- Loba: Tactical is no longer canceled when thrown on a tower near Containment

- Mirage: resolved not breaking cloak sometimes when switching weapons

- Wattson: fences now collapse when the round ends, preventing ongoing damage audio in post-match screen

Revenant

Assassin’s instinct

- Digital threats now highlight enemies after being highlighted by Assassin’s Instinct

- Fixed cases where enemies were not being highlighted correctly

- Highlight no longer interferes with other legend highlights

- Highlight now applies to Mirage decoys

- Forged Shadows shroud no longer gets stuck on indefinitely (previous hotfix)

QUALITY OF LIFE

- Added Offscreen Portraits setting

- Caustic: restored “Shield Cracked” VO in German

- Firing Range: blue Nessie stays hidden for now… but a new challenger has appeared

- Implemented additional security measures

- Mixtape: assists are now awarded for Assisted Kills by ALL Teammates in modes where multiple squads are teamed together

Pings

- Ping Enemies on the map: double-clicking the Ping Button will place an Enemy Ping on the map at that position

- Reply to Enemy Pings with Ok, Hold On, and Wait ping reply options

- Rampart: players can now pick up their amped walls while in placement mode

Revenant

- Add vibration support when Forged Shadows shield is damaged, and when the shield reforms or breaks

- Improve vibration support when charging Shadow Pounce

- Speicherverbrauch von 75,6 GB auf 77,2 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 72,2 GB auf 73,6 GB erhöht

- 35,13 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 33,20 GB groß

- PS4: 53,792 GB groß (Version 2.37)

Release: 01.11.2023 (Version 1.2.3.1 | Series 2.2.1.7)

Quelle:

- 839,21 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 772,08 MB groß

- PS4: ? GB groß (Version 2.38)

Release: 09.11.2023 (Version 1.2.3.2 | Series 2.2.2.8)

Quelle: twitter.com

- We've rolled out a fix and the connection issues that popped up this morning should now be resolved.

- 836,71 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 769,76 MB groß

- PS4: ? GB groß (Version 2.39)

Release: 20.11.2023 (Version 1.2.3.3 | Series 2.2.2.9)

Quelle: twitter.com

- Bullet tracers should now originate from the proper location.

- Shooting Revenant's Ultimate shield now gives the correct amount of Evo armor progress.

- Player's profiles no longer sometimes appear black when being inspected.

- 5,69 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 3,97 GB groß

- PS4: 3,485 GB groß (Version 2.40)

Release: 05.12.2023 (Vom Server aus freigeschaltet)

Quelle: xboxdynasty.de

- Neues "Aufstand" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 05.12.2023 bis zum 02.01.2024 verfügbar

Release: 09.01.2024 (Version 1.2.3.4 | Series 2.2.3.0)

Quelle: play3.de | notes=ea.com

- Neues Crossover mit Final Fantasy 7 Rebirth ist gestartet und ist vom 09.01.2024 bis zum 30.01.2024 verfügbar

BALANCE UPDATES

Crafting Rotation

- R-301 and Volt leave the crafter and are back on the floor

- Hemlok and Alternator enter the crafter

WEAPONS

Mastiff

- Tactical reload time reduced to 0.9 (was 1.03)

- Empty reload time reduced to 1.6 (was 1.7)

- Draw Time reduced to 0.45 (was 0.8)

R99

- Damage reduced to 11 (was 12)

CAR SMG

- Damage reduced to 12 (was 13)

LEGENDS

Catalyst

Piercing Spikes

- Now require line-of-sight to an enemy player to activate

- Spikes that have not been activated will still slow players

Horizon

Improved Horizon audio to make “falls” less silent

- Hard landing audio adjusted to match other legends

- Soft Landings now play audio in world ( not just for Horizon )

- Gravity Lift exit audio range increased to make it easier to hear characters who exit

Newcastle

- Castle Wall: impact will now destroy Conduit’s Energy Barricade mines

- Mobile Shield: can now be destroyed by enemy Crypto EMP

- Delayed balance adjustments from the season 19.0 patch are now fully integrated

Rampart

- Amped Walls are no longer destroyed by friendly Crypto EMP or Mad Maggie’s Wrecking Ball

MAPS

Map Rotation

- Kings Canyon

- Storm Point

- World's Edge

Storm Point

- Added and adjusted cover at ZEUS Station & ECHO HQ

- Added Ring Console to Coastal Camp

- Added Trident to Barometer

- Adjusted the position of the Ring Console, Survey Beacon and Crafting Station at Lightning Rod

- Reduced volume of ambient audio at ZEUS Station & ECHO HQ

- Removed Ring Console, Survey Beacon and Crafting Station from Thunder Watch

- Resolved a number of additional bugs and rat spots

- Restored missing Ring Console at Command Center

ECHO HQ

- Added four new staircases at ECHO HQ to improve vertical navigation around the perimeter

- Rooftop of ECHO HQ is now out of bounds, Zipline and rooftop hatch has been removed

Wattson’s Pylon

- Adjusted position of the ziplines at Wattson's Pylon to improve consistency of mantle jumping

- Reduced amount of ultra rare loot at Wattson's Pylon

ZEUS Station

- Added additional cover and ziplines at ZEUS Station for mixtape modes only

- Increased the speed of the redeploy balloon zipline at ZEUS Station by 25%

MIXTAPE

Map Rotation

Control

- Hammond Labs and Production Yard are out

- Lava Siphon and Caustic Treatment are in

Gun Run

- The Core, Estates, and Wattson’s Pylon are out

- Skulltown, Fragment East, and ZEUS Station are in

TDM

- ZEUS Station, Skulltown, and Phase Runner are out

- Wattson’s Pylon, Party Crasher, and Overflow are in

New

- Added new Legend voice lines that occasionally play on respawn

- Lowered Ratings reward for assists in Control 5 per assist (was 20)

This is in response to a recent change where we started counting assists in Control and TDM based on the whole team and not just within your individual squad

WORLD SYSTEMS

Extended Supply Bins

- Added a cap to the number of heat shields a team can receive from the secret drawer

- Added a cap to the number of medkits a team can receive from the secret drawer

BUG FIXES

- Firing Range: players dying with a Nessie in their inventory will no longer find the Nessie deleted. Sorry Nessie Hunters!

- Players no longer get stuck due to spamming holosprays while skydiving

- Players no longer drop out of Wraith’s portal before reaching the other side

- Resolved small chance of getting 5 items in secret drawer of Extended Supply Bins

- Resolved bug preventing audio engine from properly utilizing fast storage drives when reading compressed audio data

- Startup logo video audio volume now respects the master volume slider

- Storm Point: players should now be able to use Evac Tower through the ceiling hatch in Command Center

- Trident collision should no longer occasionally push players through walls and floors

LEGENDS

- Ash: Ultimate can no longer be used with Tridents to get under map

- Bloodhound: Niflheim Hundr skin’s raven now white (was black)

Catalyst

- Piercing Spikes ability description now shows the correct max number of traps

- Piercing Spikes can now be pinged again

- Ultimate no longer shows as ready in inventory without being fully charged

Conduit

- Fixed Energy Barricade V-Shape deployment when looking directly at the ground

- Tactical can no longer be used on respawning team still in dropship

- Crypto: fixed Crypto taking ring damage while standing in a heat shield if controlling his drone in the ring

- Loba: restored movement speed while holding Tactical if it was activated while standing still

Mad Maggie

- Fixed damage numbers not showing correctly when hitting Revenant’s ultimate shroud with Wrecking Ball

- Passive no longer works through Catalyst’s walls

- Revenant: no longer occasionally becomes invincible during his ultimate if his shroud is broken while marked by Vantage’s Sniper

- Vantage: corrected Sniper Ult bullets damage to marked targets when breaking Gibraltar’s arm shield or Revenant’s ultimate shroud

- Wattson: Ultimate correctly recharges shields when placed after Bangalore’s smoke

MODES

- Abilities that outline players should no longer stop functioning after killing an enemy

- Silence abilities should no longer cancel auto healing

- Voice chat is no longer heard outside of the squad in TDM and Control

Control

- Caustic Treatment: weapons cannot be used on the supply ship

- Damage not taken while inside the respawn ship

- Players no longer occasionally spawn in a skydive state when respawning on Kings Canyon

- Players no longer lose invulnerability while still on the dropship when spawning on the MRB

CODE OPTIMIZATIONS

- Fixed issue with dynamic resolution not reacting fast enough to high graphics load. Improves frame rate stability on consoles

QUALITY OF LIFE

LEGENDS

Conduit

- Improved visibility for jammers

- Ultimate SFX can no longer be heard in other Firing Range instances

Mirage’s Decoys

- Improved issues against terrain that would cause destruction/floating

Any destroyed by terrain will now be refunded

- Improved to more correctly copy the ADS state of the player

- No longer mimic reviving or execution animations

Newcastle

- Voice line added when Newcastle removes one of his own Castle Wall segments

- Speicherverbrauch von 77,3 GB auf 77,5 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 73,6 GB auf 75,3 GB erhöht

- 23,4 GB groß (nur für Xbox Series X|S) [wurde angezeigt]

- 77,19 GB groß (nur für Xbox Series X|S) [wurde geladen]

- 6,38 GB groß

- PS4: 6,134 GB groß (Version 2.42)

Release: 18.01.2024 (Version 1.2.3.5 | Series 2.2.3.0)

Quelle: twitter.com

- Ring and Survey Consoles no longer spawn in every location

- You can once again break doors while using Octane's Heirloom

- Match Summary will now correctly show your Match Placement

- A visual error when aiming down the sights of the Havoc

- A crash specific to players on Xbox consoles

- An issue with the Buster Sword R2R5 that would prevent players from using their abilities

- 843,50 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 816,71 MB groß

- PS4: 260,9 MB groß (Version 2.43)

Release: 26.01.2024 (Version 1.2.3.6 | Series 2.2.3.1)

Quelle: twitter.com

- We've resolved the issue with gifting in Apex Legends and it is once again available to players.

- 826,54 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 809,13 MB groß

- PS4: ? MB groß (Version 2.44)

Release: 01.02.2024 (Version 1.2.3.7 | Series 2.2.3.3)

Quelle: twitter.com

- The Final Ring will now close when playing Three Strikes matches on Storm Point

- You can no longer chain cfg files via the +exec command during game time

- Ash's Common and Rare skins are once again available for players to use

- Wattson's ult will no longer regenerate shields through walls

- Water textures on Kings Canyon and World's Edge will no longer flicker or look distorted on PS5

- Loadouts in Control now give you the correct weapons

- 1,31 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 1,28 GB groß

- PS4: 782,7 MB groß (Version 2.45)

Release: 13.02.2024 (Version 1.2.3.8 | Series 2.2.3.4)

Quelle: notes=ea.com | 120hz=play3.de, xboxdynasty.de

- Season 20 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden

- Xbox Series X|S Support: 1440p? mit 120 FPS, Grafische Verbesserungen, Audio Verbesserungen

- PlayStation 5 Support: 1440p? mit 120 FPS, DualSense Support, Grafische Verbesserungen, Audio Verbesserungen (3D Audio?)

BALANCE UPDATES

Crafting 2.0

- Crafting Rotation is no more, all weapons and loot are back on the floor

- Crafting options reduced to Shield Battery, Medkit, Ammo, and Player Banners

- Inventory can now be accessed from the Crafting menu

Rampart’s Big Maude

- All paintball weapons are now free, dispense time increased

- Increased variety of weapons, but gold kitted weapons no longer offered

- One free weapon per player, per match (Loba can steal a second with Black Market)

Replicators

- Each individual Replicator is now single-use per player, per match

- Every game will start with 12 spawned

- Decreased interaction time with instant printing

- Printed items left alone will auto-eject from the Replicator after some time

Care Package Weapon Rotation

- EVA-8 enters the Care Package

- Prowler returns to the floor

Gold Weapons Rotation

- R-301, RE-45, Mastiff, Devotion, 30-30

WEAPONS & ATTACHMENTS

30-30

- Base damage reduced to 39 (was 42)

- Ammo capacity

Base capacity unchanged (6)

White Magazine reduced to 7 (was 8)

Blue Magazine reduced to 8 (was 10)

Purple & Gold Magazine reduced to 10 (was 12)

- Skullpiercer headshot multiplier reduced to 2.0 (was 2.1)

- Dual Loader removed as an integrated Hop-Up, now only loads 1 shell per reload

- Marksman Stock reload speed bonus normalized to match other sniper weapons

- Reloading 3 shells in a row now increases reload speed by 20% for the remainder of the reload

EVA-8 [Care Package]

- Damage reduced to 6 (was 7)

- Fire rate increased to 3 (was 2.4)

- Recoil reduced to better match the much faster fire rate

- Hammer Points: 20% damage increase against flesh (+1 damage)

- Gold Shotgun Bolt: shells reloaded on slide increased to 2 (was 1)

Note: this change only affects the Care Package EVA-8

Hemlock

- Damage reduced to 20 (was 21)

- Hipfire spread increased

- Spread delay increased to 0.28 (was 0.21)

L-Star

- Can no longer equip Barrel Attachments

Prowler [Floor]

- Reverted to non-Care Package version

Damage decreased to 15 (was 16)

Select Fire Hop-Up removed

- Burst delay increased to 0.28 (was 0.24)

- Spread delay increased to 0.28 (was 0.15)

R-99

- ADS vertical and horizontal recoil increased

R-301

- Hipfire spread reduced

SMG Ballistics

- Projectile gravity increased across all SMGs

- Projectile launch speed reduced across most SMGs (Prowler unchanged)

1x Digital Threat

- Can no longer be equipped to SMGs

- Spawn rates reduced by 20%

Laser Sights

Spread multipliers reduced

- White Laser Sight adjusted to x0.9 (was x0.8)

- Blue Laser Sight adjusted to x0.8 (was x0.6)

- Purple Laser Sight adjusted to x0.7 (was x0.4)

LEGENDS

Heavy-Rig Legends (Gibraltar, Caustic, Pathfinder, Newcastle, Revenant)

- Now use medium-rig first-person movement animations

- Actual game speeds have not changed, these Legends will feel less sluggish when running

Support Legends

- Extended Supply Bin contents have been improved (see below)

Ballistic

- Sling: Sling Weapons now have all White attachments while equipped

- Tempest: effect radius for ally range has been increased to 90m (was 13m)

Bloodhound

- Tracker: Raven scan’s Ult Charge is now gated behind the Hunting Ravens upgrade

Catalyst

Dark Veil:

- lifetime decreased to 15s (was 25s)

- length decreased to 40m (was 55m)

Conduit

Radiant Flash

- Cooldown increased to 26s (was 21s)

- Temporary Shield generation rate decreased to 15HP/s (was 20HP/s)

- Temporary Shield generation time increased to 9s (was 8s)

Energy Barricade

- Mine duration reduced to 45s (was 60s)

- Mine HP reduced to 200HP (was 250HP)

- The distance at which mines are removed when deployed too close to one another has been increased by ~100%

Crypto

Surveillance Drone

- Speed of drone recall has been increased slightly

- Transitions going in and out of drone are now faster

Horizon

- Gravity Lift: cooldown increased to 25s (was 20s)

Lifeline

- In modes with Upgrade Cores enabled, Lifeline's Care Package now has a 50/50 chance to drop an extra piece of smart equipment (vs. large consumable) instead of an Armor

Mad Maggie

Wrecking Ball

- Will no longer be destroyed on first enemy hit

Instead, the Wrecking Ball will trigger an explosion then keep going, allowing for a second explosion to trigger later

The same player cannot be hit again by the ball for 2s after first impact

Players can only be affected by the shellshock and knockback effects once

- Will now bounce through devices it hits and destroys

Octane

- Jump Pad: audio falloff of double-jump has been adjusted to be slightly less audible from long distances

Pathfinder

Insider Knowledge

- Scanning Care Packages now awards 50% Ult Charge (was 100%) and 15s Ult Cooldown (was 10s)

- This also applies to Ring Console or Survey Beacon scans

MAPS

Map Updates

- The Apex Games Museum on World’s Edge has an all-new exhibit that honors the history of the Outlands and the origin of the Games.

Filled with interactive kiosks, artwork and red carpet flair, the museum has many interesting tidbits of information, community artwork and even some easter eggs.

- Special celebration dressing in the form of flags, banners, and even the return of our larger than life Legend balloons can be found on every map.

This year features an all-new cast designed with the Breakout aesthetic in mind.

- Tridents, jump balloons, gravity cannons, loot bins and more have a fresh look to compliment the theme of the season.

Thunderdome

Feel the energy as the crowd comes alive in our first custom Mixtape map!

- Immerse yourself in the action of a focused 3-lane multiplayer map, designed for fast-paced gameplay

- Playable for all mixtape game modes: Team Deathmatch, Gun Run, and Control

- Get hyped listening to the cheers from the crowd in the arena stands

MODES

Mixtape

- Updated Loadouts to reflect Weapon Meta changes

- Gun Run: removed Charge Rifle, added Kraber

NEW LTM: Straight Shot—check out the collection event blog for more details

- Players spawn above a random POI and skydive in, no Jumpmaster

- Weapons spawn kitted at different rarities, streamlining loot

- Reduced Lobby to 30 players and shorter rounds

- Requeue with your party directly from the death screen

RANKED

- Level requirement now 20 (was 50)

Entry cost will return: 20 RP per Tier starting at Silver

- Player Rankings now visible

- Promotional Trials have been removed

- Provisional Matches have been removed

- Ranked Tier RP requirements will have some increases

- RP value will be used to matchmake. For full-stack premades, the highest RP value in the squad will be used.

Splits are returning

- Start at 1 RP at the beginning of the Season, split will drop ranking by 6 divisions

Updated Bonuses

- Challenger Bonus: earn a 50% bonus on a elimination of a higher ranked player that was contributed to

- Top 5 Streak Bonus: for maintaining a placement streak of 5th or better, earn up to a maximum of a 40 RP bonus

2 match streak: +10 RP

3 match streak: +20 RP

4 match streak: +30 RP

5+ match streak: +40 RP

WORLD SYSTEMS

Extended Supply Bins

- Extended Supply Bins now give Smart Gear

Players can find gear upgrades for Knockdown Shields, Helmets, and Backpacks in the hidden shelf

Small chance of granting purple gear if a player on the squad has white gear or none at all

Small chance of granting gold gear if the entire squad has purple gear

- More reliably gives Heat Shields & MRBs when needed

- Increased likelihood of getting Med Kit over Syringes

Ring Exploit Prevention

- Players spending too much time outside the Ring will be warned, then eliminated

BUG FIXES

- Double-clicking in the Melee Tab now equips items

- Firing Range dummies no longer clip through damaged doors

- Heat Shields and Legend Ult items can no longer be placed on Tridents

- In-match Challenge display now lists all 5 challenges

- Player created pings can once again be removed

- Players will no longer teleport into the building overlooking the fight night ring via Trident

- Valkyrie can no longer get under the turbine on Olympus

- Voiceline while picking up enemy Banner Cards no longer indicates it is a squadmate

AUDIO

- Most in-game dialogue is now synchronized between clients

- Squad members can now be muted while spectating

LEGENDS

- Ash Ult, Rampart Tac/Ult, Wattson Tac/Ult, and Loba Ult can no longer be placed out of bounds

- Conduit’s Tac now appears for observers

- Mad Maggie’s Ult now destroys Gibby’s Tac

- Mirage decoys that are destroyed by Catalyst’s Piercing Spikes no longer keep the trap active nor make hit sounds briefly after dying

QUALITY OF LIFE

- Destructible Legend abilities have consistent damage feedback

Objects which previously showed red (flesh) damage numbers will now show as gray and the damage numbers will indicate if the object is destroyed

Increased visibility for gray damage numbers

- Firing Range: Nessie was inspired after watching some centuries old videos and wanted to change things up a bit. The yellow and purple polka-dots look quite dashing.

- Gun Run: changed the Victory notification for the winning team to say “You Are the Champion” instead of “<Team> is the Champion”

- Per Optic ADS Sensitivity: added an option for Seer Passive which controls how quickly you can turn while unarmed and using Heart Seeker

- Performance Mode aim assist has been tuned to feel similar to 60Hz mode

-Added advanced haptics and adaptive triggers support for PlayStation and PC consoles

If you encounter an issue, please ensure to connect the controller via USB and complete any updates

Navigation

- Event Tab: dedicated tab appears when there is an active Event (previously under the Seasonal Tab)

- Death Menu: added a Squad Tab where you can access your groups information, report, and mute VoIP/pings while you’re dead

- Legends Tab: selected Legend will not reset to featured one when your cursor is not over a Legend

- Melee Tab: Death Box icon is now clickable

- Store Tab: new subtab containing offers that were previously in Featured, Specials, Seasonal, and more with improved navigational flow and presentation

GRAPHICS

- General GPU rendering optimizations for FX

- Improved Low Res FX rendering quality

- Improved Volumetric Lighting

- Optimized FX after stepping through a Catalyst wall for better GPU performance

- Optimized FX when taking damage from Fuse's ultimate for better GPU performance

- PS5 and Xbox X/S improved CPU graphics performance with parallelization of rendering workloads

 - Speicherverbrauch von 78,0 GB auf 75,9 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

- Speicherverbrauch von 75,9 GB auf 73,8 GB reduziert

- 15,37 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 17,70 GB groß

- PS4: 54,288 GB groß (Version 2.47)

Release: 05.03.2024 (Vom Server aus freigeschaltet)

Quelle: xboxdynasty.de

- Neues "Innere Bestie" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 05.03.2024 bis zum 19.03.2024 verfügbar

Release: 06.03.2024 (Version 1.2.4.0 | Series 2.2.3.6)

Quelle: twitter.com

- Decreasing the amount of FPS stutters when using certain gaming mice

- Fine-tuning Performance Mode on PS5 so that its resolution drops less often

- Various fixes for Legend skins that obscure vision when aiming or were missing props during menu animations

- Evo harvesters no longer spawn too far from the playable portions of the map

- Removed the pesky pixel that's been floating at the bottom of the screen

- Additional fixes for config and melee attack exploits

Hotfix von letzter Woche

- Ash ultimate cooldown -> back to 120 seconds

- Gibraltar's tactical throw range -> back to pre-Season 20 value

- Daily Challenges not updating for some players

- 1,40 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 2,37 GB groß

- PS4: 1,725 GB groß (Version 2.49)

Release: in Arbeit 2024 (Version 1.2.3.6 | Series 2.2.3.1)

Quelle: twitter.com

- We've temporarily removed Loba's Prestige Finisher "Enraged Claws" due to an exploit in Apex Legends games.

 We'll let you know as soon as we have a permanent fix in place and can turn it back on

- 4 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 3 MB groß

- PS4:  MB groß (Version 2.45)

Release: in Arbeit (Version 1.1.5.2)

Quelle: play3.de | republicworld.com

Caustic

- Nox Gas Grenade cooldown increased from 2.5 minutes to 3.5 minutes.

- Nox Gas damages at a flat rate of 5hp per tick instead of ramping up from 6hp → to 12hp.

Pathfinder

- Pathfinder Low Profile removed

Gibraltar

- Removed 15% faster heal item usage while in Dome of Protection.

- Damaging a Gibraltar's Gun Shield now counts as damage towards Evo Shield and stats.

- Damage that exceeds the Gun Shield’s 50hp will now bleed through to damage Gibraltar.

There may be some minor inconsistencies with how bleed-through is handled with individual shotgun pellets—we'll work on resolving that soon.

Horizon

- Increased Black Hole cooldown from 2 minutes to 3 minutes.

- Default finisher now has more frames from 141 (4.21 sec) to 180 (6.0 Sec).

This change brings the completion time for Horizon’s finisher more into line with other Legends’ finishers.

Revenant

- Revenant’s Silence now disables Mirage’s cloaked revive & respawn as well as Octane’s Swift Mend.

Wattson

- Wattson now has passive shield regen at 0.5 hp/s (half of Octane’s current health regen rate).

Rampart

- Explosives damage Amped Cover normally, instead of inflicting 200 damage.

- Explosives damage Sheila normally, instead of inflicting 175 damage.

Weapons Updates

Weapon Optics

- All gold AR and LMG default optics updated to 2x Bruiser.

Mastiff

- Pellet damage decreased from 13 → 11. The fire rate increased from 1.0 → to 1.1.

Wingman

- +1 bullet to every magazine size, including the base.

Hemlock

- Increased hip-fire spread.

Release: in Arbeit

Quelle: gamefront.de

- Die Devotion würde früher vom Boden in ein Care Package versetzt, weil sie zu stark war. Jetzt kehrt sie noch stärker als reguläre Waffe zurück.

- Gleichzeitig ist die beliebte R99 nur noch in einem Care Package zu finden.

Die dafür neu eingebrachte Volt-Energiewaffe ist wiederum zu stark, verzieht sich kaum beim Feuern und vernichtet Gegner wie ein Laser.

 Selbst ungeübte Spieler haben Erfolg, während Skill und Erfahrung unwichtig werden, kritisieren die Spieler.

- Bis zu 10 Sekunden lange laute Störgeräusche sind in jedem Match öfters zu hören.

Es handelt sich wohl um Termit-Granaten, die irgendwo auf der Karte gezündet werden, doch von allen Spielern gehört werden.

Dieses laute Rauschen überdeckt alle anderen Geräusche im Spiel (z.B. Fußschritte der Gegner).

- Das Heilen mit Schildzellen und Medkits dauert zu lange.

- Das Heilen ist nicht möglich, wenn man ein Sentinel-Scharfschützengewehr verwendet.

Erst nach einigen Klicks im Menü und Waffenwechsel kann man sich wieder heilen, was zu enormen Nachteilen in gefährlichen Spielsituationen führen kann.

- Das Ping-System lässt sich nicht aufrufen.

- Beim Spielstart sieht der Jump Master keine Landeorte, die seine Mitspieler vorschlagen.

Umgekehrt sehen die Mitspieler nicht, wo der Jump Master landen will. Dadurch kann schon der Spielstart zum Game Over führen, weil man die Landezone nicht kennt.

- Spieler nutzen in Ranglisten-Matches Exploits, um zu gewinnen. Sie tauchen unter die Karte oder verstecken sich in den Bergen, wo eigentlich kein Spieler hingelangen sollte. Dort warten sie das Ende des Matches ab.

- Alle Energiewaffen sind manchmal lautlos.

- Fußschritte der Gegner sind nicht zu hören, besonders, wenn sie von hinten angreifen, so dass man "aus dem Nichts" getötet wird. Dieser Fehler besteht schon seit Monaten, wurde von Respawn aber nie angegangen.

- Treffer an den Gegnern werden nicht gewertet.

- Auf PS4 gibt es weiterhin kein Report-System für Spieler, die cheaten oder sich toxisch verhalten. Auf dem PC gibt es ein solches System, doch scheinen Meldungen ins Leere zu laufen und finden bei EA keine Beachtung.

- Die Legende Loba ist unspielbar, weil ihre Teleportation gerade auf der Karte "Königsschlucht" nie richtig funktioniert. Statt zu teleportieren, bleibt sie auf der Ausgangsposition stehen.

Währenddessen wird Loba verlangsamt und für einige Sekunden bewegungsunfähig, so dass sie leicht erschossen werden oder einer brenzligen Situation nicht entkommen kann.