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Borderlands 3 Update Details (22+Series)

Autor:

Release: 19.09..2019 (Hotfix)(Version 1.0.03 => 1.0.0.4)

Quelle: xboxdynasty.de

Bugs

- Yellow paint has been added to the Marsh Fields to mark a more obvious path to complete the Sabotage Crew Challenge.

- The New-U Station in front of the Halcyon Suborbital Spaceport (used during the “Space-Laser Tag” Mission) in the Meridian Metroplex now has a larger activation range.

- The New-U Station in front of Titian’s Gate (used during the “Atlas, At Last” Mission) in the Meridian Metroplex now has a larger activation range.

- The first Guardian a player runs into during the “Beneath the Meridian” mission is no longer over-leveled.

- The Eridian chest by the Grotto in the Jakob’s Estate is no longer invisible.

Balance

- Eridium crystals in Voracious Canopy grow less frequently.

- Scaled down the amount of loot drops in Mayhem Mode.

- Torgue shotgun sticky damage has been reduced.

- Reduced E-Tech shotgun elemental damage from “flesh off your bones” to “a lot”.

- Chupacabratch dropped too much of his hard-earned loot.

- Adjusted spawn rate of Loot Tinks in Mansion. They’re special again.

- Removed pain-sounds from Troy for his boss fight.

Release: 26.09.2019

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de | play3.de | borderlands.com

- Bessere Performance im Grafikmodus Leistung

- [PS4 Pro] Stabile Performance im Grafikmodus Auflösung 1800p mit stabilen 30 FPS

- Probleme mit dem Guardian Rank, dem FOV auf den Konsolen

Performance

- Addressed a reported concern where certain users with a lot of people in their friend’s list saw more frequent hitching.

- Implementing General stability improvements.

General Fixes and Improvements

- Addressed a reported issue where KillaVolt’s Shield Storm attack does not disable the tiles around KillaVolt, resulting in the entire floor being activated (oops).

- Addressed a potential progression blocker in the mission “Footsteps of Giants”.

- Addressed a reported issue where Guardian Rank had the potential to become non-functional and/or the player could potentially lose Guardian Rank tokens into the negatives.

- Modified vending machines so it will now sort items by rarity.

- Console FOV is now set to 75 by default. This will not affect players who have already started the game.

- Special prompts for particle text (Tediore guns, “critical”, “immune”) are now properly localized.

- Addressed a reported concern that certain players experienced where their vehicle’s boost could continue into the next map.

- Addressed a reported concern with “Porcelain Pipe Bomb” where it set off multiple explosions when colliding with objects.

UI

- Adjusted the verbiage for “left stick” and “right stick” inside the Russian localized version of the control options screen.

- Addressed a reported issue where certain users experienced a failure of the audio to play when spending skill points in the UI.

- The text is now correctly marked “invalid” when you enter an invalid e-mail address on the SHiFT account creation page.

- Addressed a reported issue where the item of the day item card would flash briefly before displaying on vending machines.

- Addressed a reported concern that certain players were served an unread mail icon when they didn’t have mail to read.

- Iron Bear button prompts will now correctly update if you re-bind your controls.

- Modified various features and elements of Crazy Earl’s store.

- Addressed a reported issue where subtitles wouldn’t display until after the initial cutscene.

- Addressed an issue experienced by certain players that social notifications could become stuck on-screen.

- Addressed a player concern that certain item preview images were failing to load inside the player bank.

Splitscreen and Online Multiplayer

- Addressed a concern reported by certain players that the dialog volume faded too low before switching to ECHO audio during split-screen gameplay.

- Addressed a concern reported by certain players that sounds were quiet or missing for the second split-screen player if they move too far from player one.

- Addressed a concern reported by certain players that 3-player groups were having trouble matchmaking with an additional solo player.

-Addressed a reported concerned experienced by certain players that in split-screen one player’s sprinting animation could be interrupted by the other player opening the ECHO menu.

- Addressed a concern reported by certain players that in split-screen where one player’s aiming down sights could be interrupted by the other player opening the ECHO menu.

- Player icons are now pinned to the side of the mini-map when playing in any kind of multiplayer.

- 173,73 MB groß

Release: 02.10.2019

Quelle: xboxdynasty.de

Kammerjäger

Zane

- Digi-Klon verursacht 38 % mehr Schaden

- Drohne verursacht 50 % mehr Schaden

Kein Schadensmalus mehr durch Cryo-Patronen

Drohnenraketen verursachen 50 % mehr Schaden

Almighty Ordnance Raketen verursachen 75 % mehr Schaden

Amara

- Die Heilungsqoute von Schutzengel wurde von 100 % auf 50 % gesenkt

- Glamour verringert den Schaden um 10 % (vorher 30 %)

FL4K

- Die Dauer von Guerillas im Nebel wurde von 8 auf 6 Sekunden gesenkt und der kritische Schadensbonus von 50 % auf 25 %.

Graveward

- Seine Attacken skalieren nun mit eurem Level

- Seine Lebensenergie wurde um 20 % verringert

- Anpassung seiner elementaren Resistenzen

Resistenz gegen das Auslösen eines Elementareffekts wurde um 70 % erhöht

Widerstand gegen den Elementareffekt wurde um 30 % erhöht

Dauer des elementaren Schadens über Zeit wurde um 30 % verringert

Waffen

Scharfschützengewehre

- Kritischer Schaden um 20 % erhöht

- Feuerrate um 15 % erhöht

- Zeit zum Zielen über das Visier um 15 % reduziert

- Zeit zum Ausrüsten um 20 % verringert

Pistolen

- 15 % mehr Schaden für alle TEDIORE und DAHL Pistolen

- 20 % mehr Schaden für die Kinder der Kammer Pistolen

- Jakobs Pistolen verursachen 15 % weniger Schaden

- Torgue Pistolen verursachen 10 % weniger Schaden

Maliwan Fabrikate

- Alle Maliwan Waffen verursachen 25 % mehr Schaden

- Die Feuerrate aller Maliwan Waffen wurde um 20 % erhöht

Atlas Fabrikate

- Alle Atlas Waffen verursachen 25 % mehr Schaden

Sonstige Waffenanpassungen

- Jakobs Assault Rifles verursachen 20 % mehr Schaden

- DAHL SMGs verursachen 10 % mehr Schaden

- Schwere Vladof Waffen verursachen 25 % mehr Schaden

- TEDIORE Schrotflinten mit E-Tech verursachen 50 % mehr Schaden

Legendäre Waffenanpassungen

- Feuerrate von King’s and Queen’s Call um 50 % verringert

- Die Aufladezeiten von Feuersturm und Sturm wurden von 2 auf 1 Sekunde verringert

Sonstige Änderungen

- Hollow Point Wächterrang ist vorerst deaktiviert. Die Entwickler möchten das in einem zukünftigen Patch bearbeiten

- Kammerjäger sollten nicht länger schreien, wenn ein DoT (Schaden über Zeit) auf sie wirkt, während ein Schild aktiv ist

- Die Angebote des Tages in den Verkaufsmaschinen werden nun eine höhere Qualität haben

- Ein optischer Fehler an Cryo-Schrotflinten von Maliwan wurde angepasst

- Legendäre Drops im ganzen Spiel wurden angepasst. Gegner in der Crewherausforderung lassen die geplante Beute fallen,

 während andere Gegner wie Troy und Rampager nicht mehr bei jedem Kill legendäres Loot droppen.

Release: 03.10.2019 (Version 1.0.05)

Quelle: twitter.com | xboxdynasty.de | gamezone.de | play3.de

- Nach dem Update können Spieler auf Xbox One auch den Erfolg „Ultimativer Kammer-Jäger“ für 120G freischalten. Dieser war zuvor bei allen Spielern verbuggt.

STABILTY

- Addressed a reported issue where an infinite loop could occur when hitting the Guardian Rank experience ceiling

GENERAL FIXES AND IMPROVEMENTS

- The Hollow Point Guardian Rank skill no longer damages yourself or allies

- Hollow Point Guardian Rank skill has been re-enabled

- Addressed a reported issue where some players were unable to unlock the Ultimate Vault Hunter achievement on Xbox

- Addressed a reported issue where mouse functionality may have been lost when hot joining a friend’s session on PC

- Addressed a reported issue where some players’ inventory would not be saved in their bank

VAULT HUNTER ADJUSTMENTS

FL4K

- Rakk Attack! status effect chance as been increased to 100%.

- Leave No Trace now has a re-trigger delay of 2 seconds

- Barbaric Yawp stat bonus increased by 100%

- Pets no longer push around player characters

- “Touch Pet” prompt is now a lower priority and should no longer interfere with looting or vending machines

Moze

- Means of Destruction now has a re-trigger delay of 2 seconds

 MISCELLANEOUS CHANGES

- Bloated Rakks no longer spawn so many Rakklesnakes

 - Adjusted the balance of Gigamind, Katagawa Ball, and Billy the Anointed

- Adjusted the cooldown values when they are displayed for Zane’s skills

- Amara’s Glamour will now turn enemies on each other, as described in the Action Skill

- Modified the loot spawn for Sera of Supremacy

- Spiderant Emperors occasionally wouldn’t drill back out of the ground, which created a potential progression blocker in the Proving Ground of Survival;

we have adjusted this and the issue has been addressed

- Resolved an issue that could have prevented enemies from spawning while in Devil’s Razor

- Lavender Crawly’s physics were adjusted to prevent them exiting the world like a popped balloon

- Further safe guarded Apollo from being launched out of world as well

- The Rampager will no longer enter an idle at state at inappropriate times

- Saurian Slingers attacks were addressed

- Guardians now use all their attacks in Playthrough 2

- Guardian Wraiths now reliably use all their ranged attacks

- NPCs in the Slaughter maps were reported to sometimes attempt to automatically revive players in the arena. Going forward they will no longer attempt to revive players

- Minimized the glow effect when opening Eridian ammo chests, can more easily see the ammo inside when opened

- 148,10 MB groß

Release: 10.10.2019 (Hotfix)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de | play3.de

KAMMER-JÄGER-ANPASSUNGEN

Amara

- Die Vergabe von Punkten für Elan bringt nun einen Nachladebonus pro Rang.

Phasenumklammerung kann jetzt bei weiter entfernten Zielen angewendet werden und die Abklingzeit wird nun sofort zurückgesetzt, wenn ein Spieler verfehlt.

Moze

- Behebung eines Fehlers mit Distanzüberbrückung, so dass die Action-Skill-Erweiterung nun den beabsichtigten Schockschaden bewirkt

- Vernichtungsmittel hat nun bei erneuter Auslösung eine Verzögerung von 0,3 Sekunden.

Klassen-Mod Bloodletter

 - Ladverzögerung um 150% erhöht

 - Ladegeschwindigkeit um 50% reduziert

FL4K

- Keine Spuren hinterlassen hat nun bei erneuter Auslösung eine Verzögerung von 0,3 Sekunden.

Zane

- Der Tod lauert überall aktualisiert jetzt korrekterweise mehrere Kill-Skills nach Freischaltung der Fähigkeit.

WAFFEN-HOTFIXES

- Der Projektil-Tick-Schaden von The Lob ist jetzt 60% Basisschaden (statt 20%) und die Projektilgeschwindigkeit nimmt schneller ab,

um die Chance zu erhöhen, ein Ziele mehrfach zu treffen.

- Der Schaden von Creeping Death wurde um 200% erhöht.

- Der Schaden von Carrier wurde um 60% erhöht.

- Der Schaden von Gunerang wurde um 20% erhöht.

- Alle Zoomstufen von Sniper Rifles wurden etwas verringert.

- Lange Zielfernrohre auf Assault Rifles von Jakobs, den Kindern der Kammer und DAHL wurden ebenfalls etwas verringert.

Gesalbten-Teile:

- Wenn Zane die Position mit seinem Digiklon wechselt, wird der gewonnene Schaden (von 75%) auf 130% erhöht.

- Wenn FL4K ein Ziel mit Rakks trifft, erleidet das Ziel nun 100% erhöhten Schaden (statt 50%).

- Das Gesalbten-Teil „Erhöhter Schaden gegen Badasses“ heilt nicht mehr den Spieler und bewirkt jetzt korrekterweise Bonusschaden bei Badass-Feinden.

FEHLERBEHEBUNGEN

- Pain, Terror und Agonizer 9000 haben jetzt eine erhöhte Chance, hochwertige Beute fallen zu lassen.

- Behebung eines Fehlers mit dem Dynasty Diner, bei dem der Missionsfortschritt mancher Spieler gestoppt wurde.

- Spieler fallen in Boss-Arenen jetzt nicht mehr durch den Boden.

- Anpassung von abweichenden Feind-Spawn-Leveln im späteren Verlauf der Kampagne

Release: 17.10.2019 (Hotfix)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de | play3.de

Maliwan

- Westergun-Schaden wurde um 25% erhöht

- ASMD-Schaden wurde um 28% erhöht

- Cutsman-Schaden wurde um 25% reduziert

Tediore

- Ten Gallon-Schaden wurde um 8% erhöht

Vladof

- Sickle-Nachladegeschwindigkeit wurde um 25% erhöht

- Faisor-Schaden wurde um 15% erhöht

- Infiniti-Schaden wurde um 40% erhöht

- Magnificent-Schaden wurde um 25% erhöht

- Jericho-Schaden wurde um 40% erhöht

- Zielgenauigkeit und Handling von Lucian’s Call wurden reduziert

- Der kritische Schadensbonus von Lyuda wurde um 30% gesenkt und es wurde eine Modifikation vorgenommen,

um einen gemeldeten Fehler zu beheben, bei dem eine zusätzliche Kugel im Zentrum erschien

Torgue

- Try-Bolt-Schaden wurde um 25% erhöht

- Alchemist-Schaden wurde um 25% erhöht

- Devils Foursum-Schaden wurde um 13% erhöht

- Flakker verbraucht jetzt beim Abfeuern das komplette Magazin und der Schaden wurde um 33% reduziert

- Das Spawn-Intervall für Laser-Sploder-Raketenprojektile wurde um 0,4 Sekunden erhöht

Jakobs

- Maggie-Schaden wurde um 35% erhöht

- Hellwalker-Schaden wurde um 8% reduziert

Hyperion

- Conference Call-Schaden wurde um 15% erhöht

- Die Zielgenauigkeit von Crossroad wurde reduziert und es werden jetzt nur noch 3 (statt 4) Projektile abgefeuert

- Bei The Butcher wurde die Zielgenauigkeit reduziert und der Schaden um 25% reduziert

DAHL

- Vanquisher-Schaden wurde um 20% erhöht

Kinder der Kammer

- Skeksis-Schaden wurde um 15% erhöht

- Linoge-Schaden wurde um 20% erhöht

- Pain is Power-Schaden wurde um 25% erhöht

Atlas

- Ruby’s Wrath-Schaden wurde um 10% erhöht

Granaten

- Hunter-Seeker-Schaden wurde um 25% erhöht

- Hex-Granatenschaden wurde um 70% reduziert und die Dauer auf 3 Sekunden reduziert

- Firestorm-Schaden wurde um 70% reduziert

Artefakte

- Elemental Projector-Maximal-Schadenswert auf 90% reduziert

KAMMER-JÄGER-ANPASSUNGEN

- Iron Bear: Gesundheit um 50% erhöht

- Die Gesundheit aller Tiere wurde um 50% erhöht

- Digiklon: Gesundheit wurde um 100% erhöht

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Rettung Granaten Lebensraub gewährten.

FEHLERBEHEBUNGEN

- Psychos verwenden jetzt im Wahrer-Kammer-Jäger-Modus ihre Wahrer-Kammer-Jäger-Namen

- Die optionale Seltener-Spawn-Mission beim Galaxis-Fortschritt wurde entfernt

- Behebung eines gemeldeten Fehlers, durch den der geistig gesunde Sid nicht immer feindlich wurde, wenn man mit FL4K spielte

- Behebung eines gemeldeten Fehlers, durch den bei “Ratch-Plage” die Ratches nicht richtig spawnten, wodurch die Mission nicht abgeschlossen werden konnte

- Durch eine Modifikation wird Lilith sich jetzt bei “Von Grund auf” in Shivs Beichtkammer weiter Richtung Tür bewegen

- Die Chance, dass aus dem Pachinko-Automaten eine Waffe kommt, wurde verringert

- Durch eine Modifikation spawnt Zanes Digiklon im Gemetzeltank nicht mehr im Käfig

- Schild-Boosts wurden modifiziert und werden jetzt automatisch aufgesammelt

- Durch eine Änderung werden Eridium-Kisten in der ECHOcast-Erweiterung nicht mehr als Rote Kisten aufgelistet

Release: 24.10.2019 (Version 1.0.06)

Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de || xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de

- Bloody Harvest Event wird vom 24.10.2019 bis zum 5.12.2019 gestartet

Neue Gegner, einen neuen Boss und mächste Belohnungen warten auf euch

- Unterstützung für den Fotomodus für Konsolen hinzugefügt

- ECHOcast-Twitch-Erweiterung auf Konsolen

- Der Mayhem-Modus ist im True Vault Hunter-Modus auf Konsolen verfügbar

Stability

- Fixed a report bug resulting in a crash while loading into maps

- Fixed a reported audio crash bug

- Fixed a reported crash that occurred for certain users when level transitioning immediately after throwing a longbow grenade

- Fixed a reported rare crash that occurred for certain users after completing missions

- Fixed a reported crash that occurred for certain users when swapping an equipped weapon

- Fixed a reported crash that occurred for certain users when sorting the Mission Log by region

General

- Mayhem mode is now available in True Vault Hunter Mode on Consoles

- Added Photo Mode support for Consoles

- Added ECHOcast Twitch Extension support for Consoles

- Added new Vault Hunter customizations and trinkets

- Added ability to specify Mayhem Mode while matchmaking

- Adjusted the volume of the 2K and Gearbox logo intro movies

- Addressed reported concern where some players were missing skill points

- Updated gore stump textures for consistency

- Singularity grenades will no longer cause Saurian corpses to float in the air after dying

- Addressed a reported concern that certain players experienced some Visual FX for the side mission „Transaction Packed“ before accepting the mission

- Addressed a reported concern that some players experienced Brick getting stuck after chasing enemies off the cliff near Hector’s Lament in The Anvil

- Made a modification where Amber Lamps no longer has a chance to spawn during the „Defend BALEX“ objective of „The Family Jewel“ mission

- Addressed a reported concern with the Legendary grenade mod Quasar, where it was not counting towards the optional grenade kills objective in Slaughter maps

- Addressed a reported concern where users with their region set to Japan were unable to complete the Fast Travel tutorial

- Made a modification so Safe Area Calibration is now saved when relaunching the game

- Camera no longer resets to a random location when using the Reset Camera function in Photo mode

- Photo mode will now force exit when the player is teleported

- Subtitles are now present when joining another player’s game while a cinematic is playing

- Addressed a reported concern where some sounds were quiet or missing for the second player in split screen

- Made various split screen UI fixes

- Fixed a reported UI issue where the Mayhem Modifier menu would sometimes not appear for certain players

- [PS4 Only] Addressed a language code issue present in PS4 activity feeds for English

Weapons

- Flakker: Now consumes 1 ammo instead of 5.

Bug Fixes

- Addressed a reported bug with „Space-Laser Tag“ which prevented some players from progressing to the next objective

- Atomic has been modified to no longer become invincible, as has been reported under certain conditions

- Modified Powerhouse Heavy’s attacks to no longer damage players outside of the intended range

- Addressed a concern that Projected shields were taking too much damage from General Traunt’s attacks

- Fixed the reported floating door frame in the Jakobs Theatre

- Addressed a reported potential progression blocker when Rhy’s talks during „Hostile Takeover“

- Increased checkpoint sizes of New-U stations in multiple locations

- Included a modification so that Zane’s Digi-Clone will no longer spawn into the cage in Slaughterstar 3000

- 6,75 GB groß

Release: 31.10.2019 (Version 1.0.07)

Quelle: borderlands.com | xboxdynasty.de

BUG FIXES

- Addressed reported collision issues in various maps

- Raised the Eridian chest out of the dirt near The Terradome

- Made a modification to prevent certain players from escaping out of the Slaughter Shaft

- Addressed a potential progression blocker for "Footsteps of Giants" mission when fast traveling to a vehicle

- Removed an incorrect text description for the Legendary Sniper Rifle Stalker

No change has been made to the gameplay of the gun, only the text has been removed.

- Addressed a potential progression blocker during the "On the BloodPath" mission

- Addressed a reported concern that Emperor Spiderants were causing the screen to shake infinitely

- Addressed a reported concern where Rachael the Anointed's beam attack was not properly visible on all settings

- Addressed a reported concern that Troy was not spawning with his pistol

- Fixed a typo on mission text for "Blood Harvest: The Rebloodening"

WEAPON FIXES

- Tediore E-Tech Shotgun Damage increased by 50%

- 120,52 MB groß

Release: 07.11.2019 (Hotfix)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de

Bloody Harvest Adjustments

- Increased Captain Haunt’s chance to drop legendary gear

- Increased Captain Haunt’s shields

- The Hecktoplasm drop rate from Ghosts has been increased

Ghosts drop 2 Hecktoplasm

Badass Ghosts drop 3 Hecktoplasm

Loot Ghosts drop 5 Hecktoplasm

- Loot Ghosts now drop more loot

- Loot Ghosts have an increased the chance of dropping Bloody Harvest specific legendary gear

Terror Anointments

- The chance for Terror anointed parts to drop from regular enemies has been decreased.

- The chance for Terror anointed parts to drop from Bloody Harvest enemies has been increased.

Bug fixes

- Anointed enemies are no longer immune to Cryo damage.

- Addressed a reported potential progression blocker for „It’s Alive“ with the Abomination bot.

- Addressed a reported potential progression blocker if players quit the game at a certain point in „The Guns of Reliance“

- Addressed a reported issue that Explosive Gunpowder barrels where not showing effects when shot.

- Explosions created by enemy Badass‘ weapons have a much quicker explosion effect to reduce screen clutter

Release: 15.11.2019 (Hotfix)

Quelle: gamezone.de | play3.de

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Bildschirm von Spielern flackern konnte, wenn ein Spieler Bärenfaust einsetzte, während man in einer Gruppe spielte

- Behebung eines gemeldeten Problems mit doppelter Tonausgabe, wenn Maya die Musik in „Unter Meridian“ einschaltete, während man in einer Gruppe spielte

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler die Antwort Aurelias auf die holographische Türklingel nicht hören konnten

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler beim Verlassen der Karte oder Speichern und Laden während der Nebenmission „Schlechter Empfang“ den Wegpunkt verloren

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Portal in der Kluft des Zerstörers nach Abschluss der Mission „Göttliche Vergeltung“ verschwand

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die eridianischen Strukturen nicht zurückgesetzt wurden, nachdem Spieler während des Bosskampfs gegen Tyreen starben

Release: 22.11.2019 (Version 1.0.08)

Quelle: inhalte= xboxdynasty.de | xboxdynasty.de | xboxdynasty.de || xboxdynasty.de | gamezone.de

- DX12 is now the default Graphics API on Windows 10 for users with AMD video cards

- Neue Planet "Maliwan Takedown wird kostenlos hinzugefügt

Neue Gegner, neue Bosse und noch stärkere Waffen

- Leistung und Stabilität werden weiterhin verbessert

- Die Bank wird mehr als verdoppelt von 100 auf 300 erhöht

- Überspringbare Sequenzen

- Spezielle Beutepools für Bosse

- Weitere Verkaufsautomaten werden hinzugefügt

Athenas

Atlas HQ

Skywell-27

Lectra City

Jakobs Estate

Voracious Canopy

Tazendeer Ruins

The Pyre of Stars

End Game Character Balance

Moze

- Iron Bear Damage increased per level, to a total of just under 150% at max level

- Desperate Measures now gives Iron Bear the bonus too

- Experimental Munitions – Iron Bear also deals bonus fire damage on critical hits

- Scorching RPM’s also grants increased Hard Point damage by 5% per level

- Vampyr – When Iron Bear deals area damage, Iron Bear receives half the healing bonus

- Iron Bear now launches barrels when the player melees them

- Increased Iron Bear Bubble Shield from 20% to 50% of Moze’s health

Zane

- SNTL damage scale increased by 2% per level

- Donnybrook, Pocket Full of Grenades, Cool Hand, Violent Violence, and Violent Speed bonuses now stack twice

- Fixed Violent Momentum to scale more at higher movement speeds

- Best Served Cold radius and damage increased by 2% per level

- Confident Confidence increased max weapon damage bonus from 20% to 35%

- Changed Trick of the Light element to Cryo and increased bonus from 18% to 36%

- Borrowed Time duration increased from 15% to 30% per active skill

- Double Barrel’s bonus increased from 20% to 25%

- Quick Breather now restores 50% of the clone’s health after a swap

- Pocket Full of Grenades bonus slightly decreased from 6.5% to 5% as it now stacks

- Violent Violence bonus slightly decreased from 4% to 3% as it now stacks

FL4K

- Ambush Predator now has a HUD Icon when the buff is active

- Increased the pet damage to scale 10/5% per level instead of 9%

- Added pet damage to Grim Harvest at 7% per level

- Added pet damage to The Most Dangerous Game at 9% per level

- Added pet damage to Interplanetary Stalker at 1% per stack, per level

- Added pet damage to Furious Attack at 0.6% per stack

- Added pet damage to The Fast and the Furryous at 10% per level

- Lick the Wounds gained a pet damage buff after reviving the player

- Increased pet damage for Psycho Head on a Stick from 10% to 20%

- Increased damage in Pack Tactics from 5% to 7% per level

- Adjusted Megavore to not reward critical hit bonuses when receiving damage from self-damage

Stability

- Fixed multiple crashes that occasionally occurred when interacting with the ECHO menu

- Fixed a crash that occasionally occurred after quitting to the main menu multiple times

- Fixed a crash that occasionally occurred when transitioning to Athenas during a 4-player multiplayer session

- Fixed a crash that occasionally occurred when Iron Bear was destroyed

- Fixed a crash that occasionally occurred when entering or exiting Iron Bear

- Fixed a crash that occasionally occurred while in heavy combat with Varkids

- Fixed a crash that occasionally occurred in networked games

- Fixed a crash that occasionally occurred when split screen party joins another game during Marcus intro

- Fixed a crash that occasionally occurred when a split screen user quit to the Main Menu

- Fixed a rare crash that occasionally occurred after 3 clients joined the host

- Fixed a rare crash that occasionally occurred when destructible environmental art took damage

- Fixed a rare crash that occasionally occurred when a client transitioned to Desolation’s Edge

- Fixed a rare crash that could occur when entering Fade Away

- Fixed a rare crash related to the Time of Day of an environment

- Fixed a rare crash that occasionally occurred as a result of improper text fields

- Fixed a crash related to the Minimap Widget

- Fixed multiple crashes that occasionally occurred when players fast traveled

- Fixed a reported issue that prevent the application from terminating properly

- Fixed a reported issue where the news widget would hang indefinitely

- Disabled the benchmark feature when in a coop group

User Interface

- Improved overall performance in menus

- Improved performance of bank

- Addressed a reported issue where sorting the inventory by type sometimes sorted the inventory by score

- Added ‚Sort By Rarity‘ to Bank, Inventory, Item Trading and Vending Machine Selling

- Clients now receive an indication of why their travel attempt failed

- Updated names in the credits

- Addressed a reported issue where corrupted characters were sometimes displayed for some Fast Travel Stations in Japanese and Simplified Chinese

- Addressed a reported issue where characters were sometimes displayed in the incorrect direction for some Fast Travel Stations and Level Transitions in Traditional Chinese

- Addressed a reported issue where comparing class mods sometimes displayed the incorrect icons on the abbreviated item cards

- Addressed a reported issue where items slots could sometimes overlap when viewing player storage

- Addressed a reported issue where the travel countdown timer could sometimes be interrupted by opening the chat window

- Addressed a reported issue where Item Cards at the beginning of the game didn’t display

- Addressed a reported issue where missions were sometimes not sorting correctly in the Mission Log

- Addressed a reported issue where the friends list could occasionally be too long for split screen

- Addressed a reported issue where a player could sometimes lose their HUD in split screen

- Addressed a reported issue where the info panel briefly displayed when looking at Planet Challenges

- Addressed a reported issue where players could sometimes be sent to the wrong location when selecting a destination quickly in the Map

- Addressed a rare issue where a dialog box could not be dismissed

- [PlayStation 4 Only] Fixed a reported issue that prevented some players from marking items as Junk or Favorite on PlayStation 4

Missions

- Addressed a reported issue that could sometimes cause NPCs to get stuck during a teleport

- Addressed a reported progression blocker where an NPC leading the player could sometimes break if one of the players left the game

- Addressed a reported progression blocker where Lilith could sometimes become stuck during the mission „From the Ground Up“

- Addressed a reported progression blocker that occasionally occurred when two players tried to accept the quest item at the same time from the slot machine during the mission „Sanctuary“

- Addressed a few reported progression blockers that occasionally occurred when travelling to another map and back during the mission „Sanctuary“

- Addressed a reported progression blocker where Lorelei’s cyclone could sometimes be lost after players enter and exit the menu during the mission „Hostile Takeover“

- Addressed a reported progression blocker where the door into KillaVolt’s arena sometimes wouldn’t open during the mission „Kill KillaVolt“

- Addressed a reported progression blocker where an Amber Lamps bot could sometimes spawn during the mission „Dynasty Diner“ and leave the combat area

- Addressed a reported progression blocker where Bloodshine’s sister could sometimes not spawn during the mission „Proof of Wife“

- Addressed a reported progression blocker where Rhys-Ball could sometimes become stuck during the mission „Space Laser Tag“

- Addressed a reported progression blocker where Brick could sometimes become stuck in a concrete block during the mission „Hammerlocked“

- Addressed a reported progression blocker where Tina sometimes couldn’t be spoken to during the mission „Hammerlocked“

- Addressed a reported progression blocker where Billy, The Anointed would sometimes disappear during the mission „Lair of the Harpy“

- Addressed a reported progression blocker where split screen clients could sometimes not progress the objective „Equip Black Flame“ during the mission „Witch’s Brew“

- Addressed a reported progression blocker where Balex could sometimes stop pathing during the mission „The Family Jewel“

- Addressed a reported progression blocker where Tannis sometimes couldn’t be spoke to during the mission „The Great Vault“

- Addressed a reported progression blocker issue where a Tink could sometimes jump outside the barrier during the mission „Trial of Fervor“

- Addressed a few reported progression blockers during the mission „The Trial of Survival“

Gameplay

- Rare, Hunt, and Bounty Enemies now always match the players level

- Made adjustment to default zoom speed for gamepad

- Mayhem Mods that cancel each other out can no longer be active at the same time

- Shields that start regenerating immediately after depleting now properly trigger Not Depleted events.

Moze is no longer able to infinitely stack the damage, health, and shield regen buffs of the Brawler Ward Legendary shield after equipping the Bloodletter Class Mod.

- Rough Rider shield properly triggers depleted augments when equipped

- Addressed a reported issue where certain shields could provide buffs to players even when not equipped

 Players can no longer stack the health regeneration buff of the Brawler Ward Legendary shield

on another shield when repeatedly equipping and unequipping the Brawler Ward shield in Inventory.

- Addressed a reported issue where class mods and artifacts were sometimes accumulating action skill cooldowns when respeccing

- Addressed a reported issue where Hellwalker anointed parts could sometimes be incorrectly weighted

- Addressed a reported issue that sometimes prevented the Zane’s barrier from blocking E-Tech weapon projectiles

- Addressed a reported issue where FL4K’s pets could sometimes be frozen without showing any of the effects of being frozen

- Addressed a reported issue where the Action Skill cooldown timer for FL4K’s Gamma Burst could sometimes stack cooldowns when players revived or spawned a pet each time

- Addressed a reported issue where the skill augment Active Tracking for Moze sometimes didn’t target enemies in turrets

- Addressed a reported issue where the Mayhem Modifier sometimes failed to affect Eridium gained

- Addressed a reported issue where parts of The Anvil were sometimes not properly balanced

- Addressed a reported issue where the Mother of Dragons sometimes wouldn’t drop her loot

- Addressed a reported issue where Rare Spawn enemies might not have spawned during a mission if players had already defeated that enemy during that session

- Addressed a reported issue where loot sometimes wouldn’t spawn after players had found all Eridian Writings

General

- Added support for future types of hotfixes

- Added Spectator mode for Takedowns

- Explosion effects now dissipate faster

- Bullet tracers passing through Zane’s shield are more transparent

- Improved the general audio performance and memory usage

- Save games triggered by money or changes in the inventory have been throttled

- Addressed a reported issue where save files had the potential to be deleted after the game crashed in the middle of saving

- Addressed a reported issue where Guardian Rank and tokens could potentially be lost

- Addressed a reported issue where equipped weapon skins were sometimes not properly displayed

- Addressed a reported issue where ECHO themes were sometimes not displayed properly for co-op players

- Addressed a reported issue where Clay and Wainwright Jakobs would sometimes not appear properly in their Title Cards

- Addressed a reported issue where a Boundary Turret in Floodmoor Basin would sometimes not detect Iron Bear

- Addressed a reported issue where Iron Bear could sometimes fall through the platform during the Graveward fight

- Addressed a reported issue where players would sometimes load into Tazendeer Ruins facing the wrong direction

- Addressed a reported issue where players could sometimes become invulnerable when swapping artifacts

- Addressed a reported issue where Rakk could sometimes get stuck behind geometry in The Cistern of Slaughter

- Addressed a reported issue where players could rejoin the arena in The Cistern of Slaughter after dying

- Addressed a reported issue where Depth of Field would sometimes not work properly in split screen

- Addressed a reported issue where the player’s shield bar could sometimes disappear from the HUD

- Addressed a reported issue where the Vault Symbol on loading screens sometimes appeared incorrectly on consoles

- Addressed a reported issue where events would occasionally not work properly if ECHOcast was not enabled before loading into a map

- Addressed multiple issues with Badass Events not spawning in certain maps for the Twitch ECHOcast extension

- Addressed a reported issue that prevented stats from sometimes properly incrementing while in vehicles

- Addressed a reported issue where Service Bots audio would sometimes ignore acoustic data

- Addressed a reported issue where player characters would sometimes call out health vials when already at max health

- Addressed multiple issues where audio was sometimes muffled or lost

- Addressed multiple issues where players would sometimes lose gravity permanently

- Edit group hint is now hidden when input is not available

- 1,56 GB groß

Release: 22.11.2019 (Hotfix)

Quelle: xboxdynasty.de

- Addressed a reported concern that the Legendary Maliwan „Recursion“ ricochets sometimes failed to target ghosts

- Adjusted Rampager’s item pool to allow for specific Legendaries to drop

- Addressed a reported concern that „Boom Sickle“ sometimes showed incorrect part text.

Release: 26.11.2019 (Hotfix)

Quelle: gamezone.de

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem The Butcher gelegentlich überhöhten Rückstoß hatte

Release: 06.12.2019 (Hotfix)

Quelle: gamezone.de | play3.de

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Beute auf der Schlachtstern 3000 manchmal in unerreichbare Bereiche fiel

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Bewegungsgeschwindigkeits-Bonus durch Amaras Passiv-Skill „Achtsamkeit“ manchmal extrem hoch war, wenn er durch den Klassen-Mod Spiritueller Fahrer gebufft war

- Behebung eines gemeldeten Problems mit dem Klassen-Mod Spiritueller Fahrer, bei dem er manchmal Schaden für alle Schadenarten verlieh, nicht nur Schusswaffen-Schaden

- Der Sound der Haustiere wurde verringert, damit FL4Ks Jabber nicht so lautstark ist

- Zanes Passiv-Skill „Der Tod lauert überall“ hat nicht den korrekten Bonus bei verschiedenen Kill-Skills angewandt, nachdem diese Fähigkeit im Skill-Menü freigeschaltet wurde

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Zanes Passiv-Skill „Nerven aus Stahl“ manchmal nach einer Schnellreise nicht mehr funktionierte

- Behebung von Tippfehlern bei den Skills Überlebenskünstler und Stahlharter Bär

- Korrektur mehrerer Stellen, an denen die Spieler in Skywell-27 von der Karte schlüpfen konnten

- Korrektur mehrerer Stellen, an denen die Spieler im Bernsteinsumpf steckenbleiben konnten

- Korrektur verschiedener Bereiche in „Septische Schleuse“ und „Grüne Diamanten-Plattform“, an denen Spieler an nicht vorgesehene Stellen gelangen konnten

- Korrektur verschiedener Bereiche auf Pandora, an denen Spieler manchmal von der Karte schlüpfen konnten

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem manche Spieler die brennenden Schädel von Billy, dem Gesalbten, nicht hören konnten

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Bricks Vorschlaghammer sich während der Mission „Hammerhart“ manchmal weiterdrehte, nachdem er auf einen Gegner geworfen wurde

Release: 13.12.2019 (Version 1.0.09)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | xboxdynasty.de | gamezone.de

- Neuer DLC "Moxxi’s Heist of The Handsome Jackpot" wird eingebaut

Ab dem 19.12.2019 kostenlos für alle Season Pass Besitzer

Stability

- Addressed a reported concern related to the Grenade Indicator widget

- Addressed a reported concern related to the Minimap widget

- Fixed a crash that sometimes occurred when exiting the ECHO menu

- Fixed a crash that sometimes occurred when a user attempted to load in the game after experiencing a network error

- [Console] Fixed a rare crash that sometimes occurred in split screen when players leave the party

- Fixed a rare crash that sometimes occurred after idling for ten minutes

- [Xbox] Fixed a crash that sometimes occurred in split screen on Xbox One

UI

- Improved Inventory Menu performance

- Improved performance when opening Guardian Rank Menu

- Added numbered icons to the Mayhem Mode icon on the HUD

- Added missing Japanese characters

- Addressed an issue where all functionality could sometimes be lost when pressing the Options button within the Mode menu before starting a game

- Addressed an issue where Mayhem Mode icons on the HUD would sometimes become inconsistent when adjusting difficulty

- Addressed an issue where thumbnails and locked state could sometimes become incorrect when viewed in the inventory menu

- Addressed an issue where vending machine thumbnails could sometimes be incorrect

- Addressed an issue where the Photo Mode settings could sometimes scroll off the screen

- Addressed an issue where Friend Profile icons were sometimes not showing up correctly on the ECHO menu

- Addressed an issue where the character icon sometimes failed to be present when viewing the Friends Mail prompt in the Mail Menu

- Addressed an issue where clients could sometimes lose functionality when opening the ECHO menu after exiting a vehicle

- [Console] Addressed an issue where item cards would sometimes appear cut off when viewing items in chests in split screen

- [Console] Addressed issue where small item cards would sometimes be displayed on the wrong player’s screen in split screen

- Addressed an issue where clients who late joined the Takedown at the Maliwan Blacksite would sometimes not have Spectator Mode button prompts

- Addressed an issue where performance could sometimes be negatively impacted by pressing inputs from two different sources while spectating during the Takedown at the Maliwan Blacksite

- Addressed an issue where primary and secondary stats could sometimes overlap on Legendary Artifact item cards

- Addressed an issue where multiple notifications were sometimes being triggered after having completed a Challenge

Missions

- Addressed a perceived progression blocker that sometimes occurred if the player jumped before Chadd did during the mission „Swamp Bro“

- Addressed a perceived progression blocker where the objective „Kill Ratch“ sometimes wouldn’t update during the mission „The Family Jewel“

- Addressed a perceived progression blocker during the mission „In the Shadow of the Starlight“

- Addressed perceived progression blockers related to traveling between environments on Promethea

- Addressed a reported concern where waypoints would sometimes fail to appear when obtaining a mission for an environment that hadn’t been unlocked yet

- Addressed a reported concern where players were sometimes unable to complete Fast Travel Station Zone Progress when exploring Cathedral of the Twin Gods

- Addressed multiple issues with ECHO dialog not playing

Gameplay

- Updated weapons wielded by CoV Badass enemies to use bullet-based variations to cut down on FX spam

- Fixed a reported concern where Guardian Rank Perks would sometimes be disabled for users that had already unlocked them

- Addressed a reported concern where enemies would sometimes deal excessive damage to vehicles in True Vault Hunter Mode

- Addressed a reported concern where the Spiderant King enemy sometimes failed to launch the sticky projectile from his tail when performing a Web Pull attack

- Addressed a reported concern that enemies might not spawn from Warp Anchors and Dropships

- Addressed a reported concern that Zane’s „Quick Breather“ skill was sometimes not functioning

- Addressed a reported concern that Zane’s „Schadenfreude“ skill would sometimes not award the player Shield restoration

- Addressed a reported concern that Zane’s „Praemunitus“ skill would sometimes not award the proper size clip on the first clip of the weapon the Digiclone is spawned with

- Addressed a reported concern that Moze’s „Stainless Steel Bear“ skill would sometimes not award the damage bonus to Iron Bear

- Addressed a reported concern that Moze would occasionally be ejected from Iron Bear immediately after entering it

- Addressed a reported concern where a client’s camera would sometimes occasionally stutter and lose functionality after performing Amara’s „Downfall“ skill when jumping off a ledge and dying

- Addressed a reported concern that Amara’s „Indiscriminate“ skill could sometimes create lots of ricochet bullets when firing the Legendary Maliwan Shotgun „Projectile Recursion“

- Addressed a reported concern where „Invulnerable“ shields would sometimes fail to block rounds fired from the Legendary Maliwan Shotgun „Projectile Recursion“

General

- Added functionality to skip the intro movie once the video has fully loaded

- Added vending machines to Skywell-27

- Disabled access to Photo Mode during Fight for Your Life

- Changed the default send mail error message to encompass additional issues

- Crew Quarter Room decorations now correctly use the rotation of the hook

- Optimized Challenges to prevent hitching when saving

- Optimized Challenge Completion percentage computation to occur over multiple frames to prevent hitching

- Fixed a reported concern where save game could sometimes get bloated with duplicate Challenge data

- Fixed a reported concern where save game data could sometimes have a minor leak

- Fixed a reported concern where the game would not start up in correct resolution sometimes when using Fullscreen mode and display scaling

- Fixed a reported concern where the player could sometimes remain invisible after respawning

- Fixed a reported concern where clients would sometimes not see Sanctuary III Fast Travel Stations until they were already in the map

- Fixed a reported concern where the D-Pad would sometimes not change selections in the Sanctuary III Fast Travel list

- Fixed a reported concern where clients might not unlock Fast Travel Stations after using the Fast-Forward feature

- Fixed a reported concern where environments could sometimes appear unnaturally bright due Time of Day errors

- Fixed a reported concern where vehicle boost FX could sometimes appear black

- Fixed a typo for the spelling of the „IMMUNE“ text pop in German

- Fixed a reported concern where some strings for the Key Binding Menu were not localized

- Fixed a reported concern where the Badass Event icon could sometimes show up when the event had been deactivated when using the ECHOcast Twitch Extension

- Fixed a reported concern where Cryo destructible pose sometimes did not match character when in ragdoll

- [Console] Fixed a reported concern where the Custom Waypoint hint text would sometimes appear in the Zone Map in non-current environments on consoles

- [Console] Fixed a reported concern where Photo Mode filters sometimes weren’t working properly with HDR

- [Console] Fixed a reported concern where Vault Hunter profile cards sometimes didn’t pull from local data for split screen players, causing a mismatch in presentation

- Fixed a reported concern where the client would sometimes see an unresponsive black screen after accepting an invite during the intro movie

- 1,21 GB groß

Release: 19.12.2019 (Version 1.0.10)

Quelle: borderlands3.com | play3.de | xboxdynasty.de

- Matchmaking Improvements

BUG FIXES

- Decreased the shields and armor on Maliwan Deathspheres in the Takedown at the Maliwan Blacksite

- Addressed a reported concern that Terror was sometimes not dropping his loot when re-running Agonizer 9000

- Addressed a reported concern where loot could sometimes fall through the floor surrounding the Agonizer 9000

- Addressed a perceived progression blocker where enemies would sometimes not spawn immediately for the objective “Kill Traitors” in the mission “Porta Prison”

- Addressed a reported concern that Zane’s “Trick of the Light” skill was sometimes reporting lower bonus damage values in its description than what it was awarding

- Addressed a reported concern that Moze’s “Desperate Measures” skill sometimes wasn’t awarding the damage bonus to Iron Bear’s Right Gun

- 330,09 MB groß

Release: 09.01.2020 (Hotfix)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem FL4Ks Rasender Angriff manchmal nicht die erwarteten Boni für Haustier-Schaden

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Rakkstar manchmal nicht den in der Beschreibung des Skills versprochenen Abklingzeit-Modifikator

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Gesamt-Waffenschild-Kapazität von Billiger Tipp manchmal nicht im Hinweis auf der Objektkarte erschien.

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Arbalest der Dsiziplin manchmal nur mit Schilden spawnte.

Gesalbten-Enforcer

- Gesundheit für den Gesalbten-Enforcer vorläufig reduziert.

Release: 18.01.2020 (Hotfix)

Quelle: xboxdynasty.de

Folgende Feinde erhalten eine verbesserte Drop-Rate im Farming Frenzy-Event:

Borman Nates

El Dragon Jr.

One Punch

Anointed Alpha

The Unstoppable

Urist Enforcer

Road Dog

Tarantella

Maxitrillion

Rakkman

Release: 23.01.2020 (Hotfix)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | gamezone.de

- Eine Textur für den Brand-Badass und Super-Badass-Varkid wurde aktualisiert

- Die Belohnungen aus Kisten am Ende des Prüfungsgeländes wurden angepasst; alle Abschussstufen sind jetzt lohnenswerter

- Der Bonus-Strahlungsschaden bei aktiver Gamma-Salve wurde von 65% auf 115% erhöht

- Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, der auftreten konnte, wenn Spieler nach der Befreiung von Tannis während der Mission “Sanctuary” zu einer anderen Karte und zurück zur Sanctuary reisten

- Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem Spieler während der Mission “Hammerhart” beim Amboss nicht mit Brick sprechen konnten

- Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem Ember manchmal nicht erschien, um dem Spieler bei verschiedenen Missionsschritten zu helfen

Release: 30.01.2020 (Hotfix)

Quelle: play3.de

- Aktiviert das Rare Chest Riches, das bis zum 13. Februar läuft

- Die Chance, legendäre Beute von roten Auto-Truhen zu erhalten, wurde erhöht

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Spieler während der Mission „One Man’s Treasure“ in „Moxxi’s Heist of The Handsome Jackpot“  manchmal mit der Kanone in den Himmel aufsteigen konnte

Release: 14.02.2020 (Version 1.0.11)

Quelle: borderlands3.com | play3.de

STABILITY

- Addressed multiple reported crashes

- Addressed multiple reported memory crashes

- Addressed a reported crash that could sometimes occur when updating the position of the dueling timer during a level transition

- Addressed a reported crash that could sometimes occur when there is no player character while spectating in the Takedown at the Maliwan Blacksite

- Addressed a rare crash that could sometimes occur when hijacking a vehicle

- Addressed a rare crash that could sometimes occur after extended hours of play

- Addressed a rare crash that could sometimes occur during combat in Athenas

- Addressed a rare crash that could sometimes occur during combat in Atlas HQ

 - Addressed a rare crash that could sometimes occur in a multiplayer game in The Droughts

- Addressed a reported crash that could sometimes occur when loading into a map when Campaign Matchmaking

- Addressed a reported crash that could sometimes occur when elements react in bodies of water

- Addressed a reported freeze that could sometimes occur during garbage collection

- Addressed a reported crash that could sometimes occur when using Iron Bear

- Addressed a rare crash that could sometimes occur after respawning a vehicle and then using the CAR station before the vehicle spawns

- Addressed a reported crash that could sometimes occur when holding both the left and right arrow keys while on the Skills tab of the ECHO menu on PC

- Addressed a rare crash that could sometimes occur when quitting to desktop after another user disconnects during multiplayer on PC

- Addressed a reported crash that could sometimes occur when a host selected Quit to Portal on Stadia

- Addressed a reported memory leak on map transitions

PERFORMANCE

- We are continuing to work on additional stability and performance updates for future patches.

- Implemented multiple performance optimizations

- Implemented multiple audio performance optimizations

- Addressed reported performance issues encountered when players are pushed by another user’s vehicle

- Addressed a reported performance issue when fighting enemies at Lumberton Junction in Floodmoor Basin

- Addressed reported performance issues when scrolling through Guardian Rank Menu icons quickly

GENERAL

 - Added weight to the Guardian Rank random reward selection to favor reward options with less tokens applied to them

- Addressed a reported concern that some missions were not awarding their cosmetic item rewards

Players should now have the following mission rewards if they completed the associated missions:

NOG Mask - Techincal NOGout in Meridian Outskirts

Atlas Classic skin - Atlas, At Last

Gilded Rage Jakobs skin - Cold as the Grave

Signature Style CoV skin - The Great Vault

Drop It Weapon Trinket - It’s Alive

- Addressed a reported concern that players could be granted starting gear that was far beyond their level

- Addressed a reported concern that a player in spectator mode would occasionally lose functionality when the Takedown host fast traveled to a different map

- Addressed a reported concern that a Second Wind would occasionally reset the Takedown mission after players had failed the mission

- Addressed a reported concern that players were occasionally respawning at the incorrect checkpoint in Meridian Outskirts

- Addressed a reported concern that the player character on the character select menu would be positioned incorrectly when a player late joins a multiplayer game on Skywell-27

- Addressed a reported concern that the weapon Tiggs Boom was spawning projectiles in the wrong location

- Increased the chance of Tiggs Boom to spawn a projectile

- Addressed a reported concern that Anointed Enforcer’s shield would occasionally disappear and make the enemy appear vulnerable when they were not

- Addressed a reported concern that third-person healing effects could occasionally scale larger than intended

- Addressed a reported concern that players were occasionally being teleported to random places during cutscenes when standing on specific spots in a map

- Addressed a reported concern that the incorrect icon was displayed when confirming in Japanese on PlayStation 4

- Addressed a reported concern that item cards would occasionally remain present on the screen after picking up an item

- Addressed a reported concern that videos could sometimes appear corrupt on Stadia

- Addressed a reported concern where certain key inputs would not be accepted properly on Stadia

- Addressed a reported concern that the joinable status of a game on Stadia could be inaccurate

- Addressed a reported concern with incorrect key glyphs showing when returning to the Main Menu on Stadia

- Nativized previous hot fixes

MISSIONS

- Addressed a perceived progression blocker after entering Lectra City from another map after completing the “Collect Batteries” objective of “Kill KillaVolt”

- Addressed a perceived progression blocker that occasionally occurred during the “Return toppings to Tina” objective of “Hammerlocked”

- Addressed a perceived progression blocker that could sometimes occur after leaving and re-entering the map during the “Check dead drop” objective of “Going Rogue”

- Addressed a reported concern where dialog could be repeatedly triggered if the player loaded into another map while on the objective “Take alternate path” during “Footsteps of Giants” on Desolation’s Edge

- Addressed a perceived progression blocker during the “Loot Vault” objective with Typhon during “Footsteps of Giants”

 - Addressed a reported concern where a player with active missions could start a session with no tracked mission if their previously tracked mission could not be tracked

HOTFIX NOTES

- Addressed a reported concern that the “Emergency Response” perk was increasing Shield Recharge Delay, rather than decreasing it

- Addressed a reported concern that the crowd audio was sometimes coming from a separate location while chasing down Carnivora

- Added blockers to prevent players from occasionally escaping the map without dying when jumping off the edge of a cliff in Carnivora

- Addressed a reported concern that players could walk through a wall of rocks in Carnivora

- Added blockers to prevent players from escaping the map near the Apollyon Transit Station New-U in Neon Arterial

- Addressed a reported concern that the Gunner could sometimes get stuck in the second area of the Proving Grounds

- Addressed a reported concern that players could occasionally escape the Skag of Survival boss area in The Proving Grounds

- Addressed a reported concern that the Siren could escape the map while using the “Downfall” ability in Cistern of Slaughter and the Destroyer’s Rift

- Addressed a reported concern that the final satellite dish would not appear for the player to destroy at certain distances during “Bad Reception”

- Addressed a reported concern that players were unable to break an Eridium crystal cluster in Ambermire

- Addressed a reported concern where aim assist was snapping aggressively on the center of an enemy when fighting the Blue Fire and Red Rain boss enemies during “Slaughterstar 3000”

- 444,16 MB groß

Release: 28.02.2020 (Hotfix)

Quelle: play3.de

- Behebung eines Problems, bei dem Spieler während “Töte Killavolt” gelegentlich Trudys Spawn-Auslöser umgehen konnten.

- Behebung eines Fortschrittsblockers während “Keine weiteren Wetten”, bei dem Gegner, die mit einer Landekapsel abgesetzt wurden,

 gelegentlich nicht mehr erschienen, wenn der Spieler den Bereich verlassen hat und dann wieder zurückgekehrt ist.

- Vorläufige Korrektur wurde eingebaut, um einen gemeldeten Blocker zu verhindern, weil Gegner im Gemetzeltank an nicht zugänglichen Stellen hängenblieben.

Release: 06.03.2020 (Hotfix)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Schwitzehand-Luke und Grabsche-Gretchen während “Spiel mit dem Feuer” innerhalb der Wand spawnten

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Eridium-Behälter im Atlas-Hauptquartier gelegentlich verschwanden, wenn man den Bereich verließ

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Charaktere im Spendoptikon gelegentlich zwischen einem Busch und einem Geländer festhingen

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Charaktere in der Nähe des Zugangs zum Marktbezirk gelegentlich zwischen einem Ratch-Nest und einem Baum festhingen

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Spieler während der Prüfung der Schläue gelegentlich aus der Boss-Arena entkommen konnten

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der “Liken, folgen, gehorchen”-Skin bei der Schützin gelegentlich Texturfehler hatte

KAMMER-JÄGER:

- Korrektur einiger Skill-Beschreibungen der Schützin, die manchmal falsche Werte angaben

WAFFEN:

Crader’s M4-P5

- Erhöhung des kritischen Schadens, während man in der Luft ist, um 80%

Faisor

- Erhöhung der Anzahl der Schrotflintenprojektile von 6 auf 8

- Erhöhung der Nachladezeit der Unterlauf-Schrotflinte (das Tempo, mit der die Munition der Unterlauf-Schrotflinte aufgefüllt wird)

- Erhöhung des Waffenschadens beider Feuermodi

Firestorm

- Erhöhung des Waffenschadens

Hellshock

- Erhöhung der Anzahl der Projektile pro Schuss auf 2

- Erhöhung des Waffenschadens

Krakatoa

- Erhöhung des Waffenschadens

9-Volt

- Erhöhung des Waffenschadens

Sickle

- Erhöhung der Feuerrate

- Erhöhung des Waffenschadens

Smart-Gun

- Erhöhung des Waffenschadens und des Schadens geworfener Projektile

Storm

- Erhöhung des Waffenschadens

Thunderball Fists

- Erhöhung des Schadens des ersten Schusses und des Thunderballs

Release: 13.03.2020 (Hotfix)

Quelle: xboxdynasty.de

ALLGEMEIN

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Typhon in “Sternchen-Stunden” manchmal zum Fortschrittsblocker werden konnte

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Jabbermogwai manchmal Beute nicht im vorgesehenen Umfang fallen ließ

CHARAKTERE

Wir sehen uns alle Kammer-Jäger genau an, um Inkonsistenzen im Gameplay zu identifizieren.

Manche dieser Probleme müssen mit Patches behoben werden, aber wenn es sich um Dinge wie falsch angegebene Werte handelt, können wir dies in Hotfixes korrigieren.

- Der Malus auf Minigun-Schaden und der Kryo-Malus der Schützin von “General Winter” wurde entfernt

- Der Skill “Explosionen. Kugeln.” der Schützin wurde an den aktuellen Schadensausstoß angepasst, der manchmal höher war als in der Beschreibung des Skills angegeben

- Behebung eines Problems mit dem Skill “Rasender Angriff” des Bestienmeisters, bei dem die Werte manchmal gerundet wurden und der Schadensausstoß dadurch nicht mehr mit der Beschreibung des Skills übereinstimmte

- Behebung eines Problems mit dem Skill “Jägerauge” des Bestienmeisters, bei dem die Beschreibung des Skills manchmal Werte aus den falschen Feldern anzeigte

BALANCE-KORREKTUREN AN ORTEN

- Verschiedene Bereiche und Nebenmissionen auf Nekrotafeyo sollten jetzt zum durchschnittlichen Level der Spieler passen

- Die Gegner im Amboss sollten jetzt zum durchschnittlichen Level der Spieler passen

WAFFEN

Sickle

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Boom-Variante manchmal nicht den Buff aus dem Hotfix von letzter Woche erhielt

Boomer

- Erhöhung des Waffenschadens

The Garcia

- Erhöhung der Feuerrate

- Erhöhung der Anzahl der abgefeuerten Projektile

Hellfire

- Erhöhung des Waffenschadens

- Erhöhung des Zeitschadens

Hyperfocus XZ41

- Erhöhung des Waffenschadens

Linc

- Erhöhung des Waffenschadens

Nemesis

- Erhöhung des Waffenschadens

Nimble Jack

- Erhöhung des Waffenschadens

- 100% mehr kritischer Bonus-Schaden

Ogre

- Erhöhung des Waffenschadens

One Pump Chump

- Erhöhung des Waffenschadens

Roisen’s Thorns

- Erhöhung des Waffenschadens

Sawbar

- Erhöhung des Waffenschadens

- Die drei Projektile teilen sich jetzt früher auf

SkekSil

- Erhöhung des Schadens des zusätzlichen Projektils

Tankmans Schild

- Erhöhung der Obergrenze des maximalen Schadens um 200%

- Erhöhung des pro Kill gewonnenen prozentualen Schadens

Release: 19.03.2020 (Hotfix)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de

- Es wurde ein Fehler behoben, der den Fortschritt in „In the Shadow of Starlight“ blockieren konnte.

- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Fertigkeit „Fist Over Matter“ der Sirene manchmal nicht wie vorgesehen funktionierte.

- Die Kollision an der Treppe in Quietus Pike wurde angepasst, um zu verhindern, dass Spieler nach der Zerstörung der zweiten Weintür durch den Boden fallen.

- Die Beschreibung der Fertigkeit „Coole Hand“ wurde überarbeitet und zeigt nun die korrekten Werte an.

- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Tyreen nach einer Zwischensequenz in „The Great Vault“ vereinzelt wieder auftauchte.

Release: 26.03.2020 (Version 1.0.12)

Quelle: gamezone.de | play3.de || dlc=xboxdynasty.de  | gamezone.de

- Neuer DLC "Wummen, Liebe und Tentakel: Die Hochzeit von Wainwright & Hammerlock" wird eingebaut

Ab dem 26.03.2020 kostenlos für alle Season Pass Besitzer

- Das neue Moxxtail-Event für die ECHOcast-Twitch-Erweiterung gibt den Spielern die Möglichkeit,

gemeinsam Cocktails zu erstellen, die den Streamern Buffs verleihen, wenn sie im Spiel geliefert wurden.

- In Zuge der Aktualisierung steigt das Maximallevel für Kammer-Jäger von 53 auf 57

- 6,64 GB groß

Release: 02.04.2020 (Hotfix)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gameone.de

- Neue Events: Slot Machine Mania und Trials Take-All sind gestartet

ANPASSUNGEN FÜR MOZE, DIE SCHÜTZIN:

Die Abklingzeit für Iron Bear wurde reduziert

Die Treibstoffmenge für Iron Bear wurde erhöht

Der Bonus des Skills “Hinter dem Eisernen Vorhang” wurde erhöht

Der Bonus des Skills “Sicherheitsbär” wurde erhöht

Der Bonus des Skills “Experimentelle Munition” wurde erhöht

WAFFENBALANCE:

Damned

- Erhöhung des Waffenschadens

Hyperion-Waffenschilde

- Erhöhung des Schadens, den Waffenschilde absorbieren können

The Lob

- Erhöhung der Feuerrate

- Reduzierung der Projektile von 3 auf 1

Tiggs Bumm

- Erhöhung des Waffenschadens

- Erhöhung des Schadens durch Sternfall-Meteore

Mondfeuer

- Erhöhung des Waffenschadens

- Erhöhung des kritischen Schadensbonus

Gutes Karma

- Nicht kritische Treffer erhöhen jetzt den kritischen Schadensbonus um 20%. Dieser Bonus kann 25-mal gestapelt werden und wird beim manuellen Nachladen entfernt

Release: 10.04.2020 (Hotfix)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de

Moz Anpassungen:

- Explosive Interpunktion: Erhöhung der Abklinggeschwindigkeit auf 8 %

- Hammerdown-Protokoll: Erhöhung der Schadenswirkung auf 600 % und Verringerung der Nachladezeit

- Click, Click …: Erhöhung des Schadensbonus von 12/24/36 % auf 20/40/60 %

- Spezialistenbär: Erhöhung des Schadensbonus von +25 % auf +60 %

Waffen von Iron Bear:

- Der Basisschaden des Salamander-Flammenwerfers wird erhöht

- Der Schmelzschaden des Salamanders wird auf 125 % erhöht

- Der Basisschaden der Railgun wird erhöht

- Die Schadensreduktion von ‘Kapazitiver Beschlag’ wird von -75 % auf -30 % verringert

- Die Schadensreduktion von ‘Korrosives Treibspiegelgeschoss’ wird von -50 % auf -15 % verringert

- Der Schockschaden von ‘Schockhammer’ wird auf 60 % des bewirkten Schadens erhöht

Release: 23.04.2020 (Version 1.0.13)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de

- Neues Event "Rache der Kartelle" vom 23.4.2020 bs zum 4.6.2020 gestartet

18 zeitlich begrente Herausforderungen mit kosmetischen Belohnungen

- Neuer Schwierigkeitsstufe: Chaos 2.0 wird eingeführt

Außerdem kann man die Chaosmodus-Optionen jetzt jederzeit über eine neue Registerkarte im ECHO-Gerät-Menü anpassen.

Chaos-Stufen von 1 bis 10 können eingestellt werden umso höher die Stufe um so bessere Items werden fallen gelassen

Ab Chaos-Stufe 6 besteht die Chance bei bestimmten Bosse die brandneuen legendären Waffen zu bekommen

- Weitere Balancing-Änderungen für Kammer-Jäger wurden durchgeführt

BUG FIXES

- Zudem gibt es kleinere Anpassungen im LAN-Bereich. So sollte der Name des Hosts im lokalen Netzwerk nun ordnungsgemäß angezeigt werden.

- 2,10 GB groß

Release: 15.05.2020 (Hotfix)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Chaosmodus gelegentlich kein Bargeld, Eridium oder keine EP gab, nachdem man starb

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die legendären Waffen Storm und Firestorm beim Abfeuern gelegentlich keine Elementarkugeln spawnten

- Der nicht korrekte Text "Gesalbten-Schützin" bei Gesalbten-Waffen mit nicht charakterspezifischen elementaren kritischen Treffern wurde entfernt

- Der Mongol wurde zum Objekt-Pool von Thunk und Sloth hinzugefügt und sein Schaden erhöht

- Anpassung des spezifischen Beute-Pools beim Boss und Miniboss in Eliminierung in der Maliwan-Geheimanlage, bei Wotan und dem Walküren-Trupp

- Erhöhung der Chance, dass mehr als ein legendäres Objekt aus den spezifischen Beute-Pools vom Boss und Miniboss in Eliminierung in der Maliwan-Geheimanlage fallen gelassen wird

Release: 11.06.2020 (Version 1.0.14)

Quelle: gamezone.de | borderlands.com

Neue Inhalte

- Unterstützung des neuen kostenlosen Inhalts, der das Basisspiel Borderlands 3 ergänzt: Eliminierung am Wächter-Durchbruch!

Stabilität

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem es bei manchen Spielern zu einem Absturz kam, nachdem sie dreimal hintereinander aus dem Spiel eines Hosts gekickt wurden

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem es manchmal zu einem Absturz kam, wenn ein Client in der Mission “Fromme Münder und Verkehrssünder” in Konrads Schacht respawnte

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem es manchmal zu einem Absturz kam, wenn man Gegner mit der Wedding Invitation bei aktiviertem Chaos-Modifikator Galaxishirn angriff

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem es manchmal zu einem Absturz kam, wenn der Host zu Beginn der vierten Runde im Gemetzeltank in den Kampf einstieg

- Behebung mehrerer gemeldeter Abstürze

Optimierungen

- Verbesserte Performance bei der Navigation in Automaten

- Optimierungen am Benutzerinterface auf Konsolen

- Verbesserte Performance im Inventar

- Verbesserte Performance im Kurzmenü

- Verbesserte Performance im Hauptmenü

- Verbesserte Performance bei der Inventarinspektion

- Verbesserte Performance im Buddy-Widget

- Verbesserte Performance im Modal-Tutorial

- Verbesserte Speicherkapazität durch die Entfernung unnötiger Frames aus den Skill-Baum-Menüs

- Verbesserte Performance beim Verschieben von Objekten per Drag & Drop im Inventarmenü

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem es bei Spielern manchmal zu einem merklichen Abfall der Framerate kam, wenn sie im Splitscreen im Charaktermenü navigierten

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Performance manchmal einbrach, nachdem man das ECHO während “Der Dämon in der Dunkelheit” in Konrads Schacht aufsammelte

- Verbesserte HUD-Performance

Allgemeines

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem sich die Kamera manchmal seitlich neigte, wenn man Waffen mit hoher Feuerrate benutzte und sich gleichzeitig seitlich bewegte

- Deaktivierung aller Controller-Eingaben, wenn das Spielfenster auf PC nicht im Fokus ist

- Deaktivierung des Kurzmenüs, wenn Spieler sich in Fahrzeugen oder Geschützen befinden

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem ein Outrunner manchmal in die Luft und außerhalb des Spielbereiches befördert wurde, wenn ein Benutzer in das Fahrzeug im Meridian-Metroplex einstieg

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Körper toter Gegner manchmal im Innern des Aufzugs in Konrads Schacht gestreckt wurden

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Hostspieler von der Karte entkommen konnte, indem er in den Eingang des Raums eines Clients kroch, während er die Sitzung auf der Sanctuary verließ

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Berührung eines Kartengrenzbereichs mit einem Fahrzeug KUDL auslöste

- Korrektur der Munitionskosten an Automaten, damit sie vom Level des Spielers und nicht vom Level des Automaten abgeleitet werden

- Behebung eines Problems, bei dem Nadelstreifen und Filigranarbeiten manchmal bei Spieler-Skins fehlten

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Gesalbten-Funktion “300% Schaden über 90” nicht korrekt bei nicht fleischlichen Gegnern funktionierte

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Wächter-Vorteile nur während der Sitzung als aktiv gewertet wurden, in der sie freigeschaltet wurden

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Elementarpfützen-Darstellungen manchmal für die Clients bestehen blieben, wenn man die Karte neu lud, während die Pfütze vorhanden war

- Aktualisierung der Credits

- Bisherige Hotfixes für das Spiel wurden hinzugefügt

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Hinweisleiste versetzt und über den Bildschirm gestreckt unten im Skill-Baum-Menü angezeigt wurde

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Abspielen-Button im ECHO-Log-Menü manchmal nicht korrekt dargestellt wurde

Borderlands-Wissenschaft

- Es gibt jetzt in Borderlands-Wissenschaft eine Abklingzeit von 10 Sekunden, bevor ein Spieler eine Anfrage stellen kann, das aktuelle Puzzle zu überspringen, um ein neues zu erhalten

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem ein Borderlands-Wissenschaft-Booster entfernt werden konnte, wenn man einer anderen Spielsitzung beitrat

Charakter

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Gesalbten-Effekte des Action-Skills des Agenten durch andere Action-Skills beeinflusst werden konnten, wenn zwei Action-Skills zeitgleich aktiviert wurden

ECHOcast

- Es gibt jetzt eine Markierung in der Spielwelt, damit man die Moxxtail-Kiste besser findet

- Behebung eines gemeldeten Problems bei ECHOcast, bei dem der Moxxtail-Buff verloren ging, wenn man einer anderen Spielsitzung beitrat

- Behebung eines gemeldeten Problems bei ECHOcast, bei dem die Statistik der Gewinner der seltenen Kisten falsch angezeigt wurde

Effekte

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Rauch oder Dampf auf der Sanctuary nach längerem Spiel zu flackern beginnen konnte

Chaos 2.0

- Balance-Korrekturen an Chaos-Werten bei Gesundheit, Schilden und Rüstung von Gegnern in den Chaos-Stufen 7, 8, 9 und 10

- Es wurde eine Änderung vorgenommen, damit nur der Host Modifikator-Änderungen bei Chaos zufällig auswählen oder anwenden kann

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Agonizer 9000, der Krake, Wotan und Eista manchmal keine Ausrüstung auf Chaos-Stufe spawnten

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler manchmal nicht korrekt geladen wurden, nachdem sie Granaten geworfen und Änderungen am Chaosmodus vorgenommen hatten

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Reise-Countdown-Timer manchmal nicht den Kartennamen anzeigte,

wenn man Änderungen an Chaos-Modifikatoren vorgenommen hat, nachdem der Spieler eine New-U-Station aktiviert hatte, die keine Schnellreise-Station war

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die numerische Anzeige auf dem Chaos-Sockel nicht korrekt angezeigt wurde, nachdem man die Stufe angepasst hatte

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Grenzgeschütz-Warnung nicht ausgeblendet wurde, wenn man die Chaos-Einstellungen in einem gesperrten Bereich geändert hat

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Gegner TOD vom Chaos-Modifikator Post Mortem keinen Schaden beim Iron Bear von Moze oder Spielern in Iron Bears Geschützplatz verursachen konnte

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Gegner TOD vom Chaos-Modifikator Post Mortem sich im Kreis drehte, wenn er von einem Gegner gespawnt wurde, den der Spieler nicht erledigt hat

- Es gibt jetzt ein Limit für die Anzahl an visuellen Effekten, wenn Projektile mit den Chaos-Modifikatoren Post Mortem und Eisfang Schaden nehmen

- Post Mortem, Heilender Rächer und Eisfang überprüfen jetzt das Verhältnis des sterbenden Gegners zum Spieler bei der Entscheidung, ob sie spawnen sollen

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler kurz in KUDL versetzt werden konnten, wenn der Chaos-Modifikator Rogue-Lite aktiv ist

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem von Chaos-Modifikator Grenzfragen gespawnte Strahlen manchmal visuell am Spieler haften konnten

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem von Chaos-Modifikator Grenzfragen gespawnte Strahlen manchmal am Spieler angebracht bleiben konnten, nachdem ein zum Verbündeten gewordener NSC-Spieler besiegt wurde

- Behebung eines Problems, bei dem der Strahleffekt des Chaos-Modifikators Grenzfragen manchmal nicht ausgelöst wurde, wenn es ein Hindernis zwischen dem Spieler und dem Gegner gab

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem manche Köpfe bei aktivem Chaos-Modifikator Galaxishirn nicht richtig skalierten

- Behebung eines Problems, bei dem Chaos-Modifikator-Fähigkeiten manchmal bei Gegnern nicht richtig funktionierten

Behebung eines gemeldeten Problems mit Waffen-Drops von per kritischem Treffer erledigten Gegnern,

 während der Chaos-Modifikator Großer Beutezug aktiv war; sie entsprachen nicht immer der aktuellen Chaos-Stufe

- Fahrzeuge können jetzt Ziele von Chaos-Modifikatoren sein

UI

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Steuerkreuz-Symbole zum Ändern der verfolgten Mission auch noch im HUD angezeigt wurden, wenn man mit der klassischen Belegung spielte

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem eine leere Eingabeaufforderung im HUD über der Erfahrungsleiste angezeigt wurde, nachdem man Skill-Punkte ausgegeben hatte

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem nach einer abgebrochenen Controller-Verbindung mehrere ausgeklappte Nachrichten einander überlappten

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem sich die Geschwindigkeit des Benutzerinterfaces nicht veränderte, wenn man einen Splitscreen-Spieler hinzufügte

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Countdown des Clients nach der Annahme einer Einladung zum Duell nicht auf dem Bildschirm erschien

- Weitere Verbesserungen beim Text-Chat

- Aktualisierung des Hinweistexts zum Wechsel des angesehenen Events zu “Anderes Event anzeigen”

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem manchmal Teile des HUD fehlten, wenn man das Spiel schnell pausierte und wieder

Hotfixes

- Gesalbten-Objekte aus Rache der Kartelle wurden dem dauerhaften Drop-Pool für Ausrüstung hinzugefügt

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Stacheln des Mantakorax und Korax Zanes Barriere ignorierten

- Balance-Anpassungen bei der Anzahl von Gegnern, die während Eliminierung am Wächter-Durchbruch gleichzeitig aktiv sind

- Balance-Anpassungen bei einer Reihe von Gegnern während Eliminierung am Wächter-Durchbruch

- Behebung eines möglichen Fortschrittsblockers bei Schnellreisen während Eliminierung am Wächter-Durchbruch

- Behebung eines Fehlers, der dafür sorgte, dass die SNTNL des Agenten in einigen Fällen seine Gegner nicht anvisierte

- 1,26 GB groß

Release: 25.06.2020 (Version 1.0.16)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de | borderlands.com | xboxdynasty.de

- Neuer DLC "Blutgeld: Für eine Handvoll Erlösung" wird eingebaut

Ab dem 25.06.2020 kostenlos für alle Season Pass Besitzer

- Erhöhung des maximalen Charakter-Levels auf 60

- 3 neue Wächterrang-Skills und Erhöhung des Wächterrangs

Stabilität

- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal während der Mission “Das Familienjuwel” im Hochmoorbecken auftreten konnte

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Spiel nach Nutzung von ALT-Tab auf PC nicht mehr reagieren konnte

- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftreten konnte, wenn der Host ins Hauptmenü zurückkehrte

Chaosmodus

- Chaos-Stufen-Schadensskalierung für Nahkampf-, Rutsch- und -Schmetterangriff

- Chaos-Stufen-Schadensskalierung für Skill-Schaden

- Chaos-Stufen-Schadensskalierung für Haustier-Schaden

- Chaos-Stufen-Schadensskalierung für Fahrzeug-Schaden

- Aktualisierung mehrerer passiver Skills, damit sie die Chaos-Stufe korrekt beachten

- 1,94 GB groß

Release: 25.06.2020 (Version 1.0.17)

Quelle: borderlands.com | play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

STABILITÄT

- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der im Splitscreen auftreten konnte

- Reduzierung der Partikel, die auftreten, wenn man mit verschiedenen Elementen Schaden bei Gegnern verursacht; Projektile prallen jetzt nur noch 4-mal ab

ALLGEMEINES

- Das Kampagnen-Add-on Blutgeld unterstützt jetzt weitere Sprachen

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem manchmal Trophäen/Erfolge nicht freigeschaltet wurden, nachdem man alle angegebenen Orte entdeckt hatte

- Spieler, die die Anforderungen erfüllt haben, erhalten rückwirkend Trophäen/Erfolge

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Verrätergras-Projektile beim Hostspieler nicht erschienen

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Vladof-Granaten-Mod “Core Buster” Verbündeten mit Folgegranaten Schaden zufügen konnte, die nach der ersten Explosion erscheinen

- Behebung eines gemeldeten Problems beim zweiten Teleporter in Eliminierung am Wächter-Durchbruch,

 bei dem man aus der Karte geschleudert wurde und starb, wenn man auf einem inaktiven Sprungfeld stand, während Scourge den Benutzer teleportierte

- Behebung eines Problems, bei dem Anathema der Unerbittliche in Eliminierung am Wächter-Durchbruch nicht die korrekten Todes-Schadenswerte verwendete

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Waffen-Schmuckstücke aus der Sammlung verschwanden, nachdem man das Spiel im Kampagnen-Add-on Blutgeld neu startete

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Jetbestien-Mörser zweifach Schaden verursachte

CHAOSMODUS

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Spritzangriff des Schmorer-Haustiers des Bestienmeisters unabsichtlich Chaosschaden mehrfach skalierte

- Erhöhung der Haustier-Schadensskalierung im Chaosmodus

- Nach den Änderungen bei den Spritzern des Schmorers wollten wir sichergehen, dass er und die anderen Haustiere sich immer noch witzig anfühlen und dass sie noch in der Lage sind,

konkurrenzfähigen Schaden im Chaosmodus zu verursachen, daher haben wir den Haustierschaden entsprechend erhöht.

- Behebung eines Fehlers, bei dem der Digiklon des Agenten mit bestimmten Waffen wie dem O.P.Q. System auf eine Weise interagierte, die zu mehrfacher Schadensskalierung im Chaosmodus führte

- Behebung eines Fehlers, bei dem der Iron Bear der Schützin und bestimmte Klassen-Mods wie der Mind Sweeper auf eine Weise interagierten, die zu mehrfacher Schadensskalierung im Chaosmodus führte

- Wir haben ein Verhalten in unserer Schadens-Pipeline identifiziert, die Möglichkeiten für bestimmte Kombinationen aus Ausrüstungsobjekten und Skills bot, exzessive Schadensmengen zu verursachen.

Wir haben festgestellt, dass die Kombinationen nicht an das restliche Spiel angepasst waren, und eine Lösung entwickelt, die unseren beabsichtigten Balance-Zielen besser entspricht.

- Behebung einiger Probleme, bei denen die Schützin und der Agent im Chaosmodus mit verschiedenen Klassen-Mods unbeabsichtigte Schadenerhöhungen erzielten

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Gesalbten-Eigenschaft “Während ein Action-Skill aktiv ist,

werden konstant Novas ausgelöst, die X Schaden verursachen” nicht korrekt skalierte, wenn die Spieler Chaos-Mods erhielten, die den Skill-Schaden skalierten

- Der Sirenen-Skill Ein Bund gegens Leben skaliert jetzt richtig mit dem Action-Skill-Schaden

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das legendäre Artefakt Cosmic Crater den Elementarpfützenschaden im Chaosmodus nicht mit dem Schmetterschaden skalierte

CHARAKTER

- Spieler können nicht mehr über den Abbruch von Emotes Anarchie-Stapel missbrauchen

- Behebung gemeldeter Probleme, bei denen FL4Ks passiver Skill Kopf oder Zahl nicht funktionierte

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Vibrationseffekt von FL4Ks Erweiterung Salvenhilfe auch nach dem Ende des Action-Skills anhielt

- FL4Ks Haustiere nutzen jetzt die korrekte Farbe, wenn man den Ausstaffiert-Skin für Clients benutzt

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem FL4Ks normaler Jabber-Haustier-Angriffsbefehl nicht korrekt funktionierte

- Der Skill Selbstlose Rache der Schützin wurde aktualisiert, damit die Dauer mit jedem investierten Rang skaliert wird

- Die Schützin kann jetzt nicht mehr die Boss-Teleport-Aktion in Eliminierung am Wächter-Durchbruch überspringen, indem sie während der Teleport-Aktion in den Iron Bear ein- oder aussteigt

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Granatwerfer beim Einsatz von Mozes Auto Bear keinen zusätzlichen Schaden verursachte, wenn die passive Fähigkeit Stahlharter Bär ausgerüstet war

EFFEKTE

- Behebung eines Problems, bei dem der Effekt nach dem Einsatz des zweiten Schmetterers noch anhielt, wenn das Artefakt Mind Melt schon aktiv war

- Behebung eines Problems, bei dem der Effekt des Artefakts Mind Melt aus der Ego-Perspektive nur für den Host-Spieler zu sehen war

AUDIO

- Säufer-Williams Untätigkeits-Audio ist jetzt in der Mission “Blut aus einem Stein” auch hörbar

- Scourges Todes-Dialog wurde bei Eliminierung am Wächter-Durchbruch hinzugefügt

BENUTZERINTERFACE

Interface-Optimierungen

- Es wurden Verbesserungen beim Interface des Neuigkeiten-Widgets vorgenommen

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem eine Platzhalter-Eingabeaufforderung erschien, wenn der Spieler sein Fahrzeug zum Levelübergang in die Explosionsebenen im Kampagnen-Add-on Blutgeld steuerte

- Aktualisierung des Designs der Scrollleisten-Buttons beim Mail

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem mehrere Optionen im Grafikmenü Platzhalterbeschreibungen hatten

Hotfixes

- Die Anarchie-Stapel der Schützin gehen nicht mehr verloren, wenn man in den Iron Bear einsteigt

- Behebung eines Fehlers, durch den die Elementar-Gesalbten-Strahlung der Sirene weniger bewirkte als in der Beschreibung angegeben

- Anpassung der angegebenen Schadenserhöhung durch den Sirenen-Skill Intimsphäre, um widerzuspiegeln, wie es sich im Spiel verhält

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Bestienmeister-Skill Rage und Regeneration die Heilungsrate der Haustiere nicht erhöhte

- Anpassung des Sirenen-Skills Ein Bund gegens Leben, um den im Spiel verursachten Schaden widerzuspiegeln

- Behebung eines Problems, bei dem Spieler bei Ihre blinden Augen in Eliminierung am Wächter-Durchbruch in nicht beabsichtigte Bereiche eindringen konnten

- Behebung einer Stelle, bei der man in der Nähe von zwei eridianischen Kisten vor dem Kampf gegen Anathema den Unerbittlichen in Eliminierung am Wächter-Durchbruch festhängen konnte

- Behebung einer Stelle, bei der man bei “Wenn das Eisen fällt” in Eliminierung am Wächter-Durchbruch festhängen konnte

- Behebung eines Problems, bei dem Gegner, die vom Sirenen-Skill Glanz beeinflusst wurden, immun gegen Schaden waren und vom Spieler nicht getötet werden konnten

- Korrektur des Namensschilds des Hydragoianers, dort steht jetzt Strahlender Bellik

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem reitende Gegner mit dem Sirenen-Skill Glanz im Kampagnen-Add-on Blutgeld zu dauerhaften Verbündeten gegen einen Telezapper wurden

- Behebung eines potenziellen Missionsblockers, wenn Doc Stanley im Kampagnen-Add-on Blutgeld nicht mehr zu einem Feind wurde, nachdem er während der Mission “Wunderelixier-Beheber” vom Sirenen-Skill Glanz beeinflusst war

- Behebung eines potenziellen Missionsblockers, wenn Seifen-Steve im Kampagnen-Add-on Blutgeld nicht mehr zu einem Feind wurde, nachdem er während der Mission “Dreckige Geschäfte” vom Sirenen-Skill Glanz beeinflusst war

- Behebung eines Problems, bei dem Rose im Kampagnen-Add-on Blutgeld im Raum blieb, bevor man den Bossbereich des Quartiermeisters erreichte

- 6,60 GB groß

Release: 31.07.2020 (Hotfix)

Quelle: play3.de| gamezone.de

- Anniversary-Event ist gestartet

- Seltene Kisten aus dem Kampagnen-Add-on Blutgeld wurden zum Rare Chest ECHOcast-Event hinzugefügt.

- Die Menge an Beute, die Prüfungsgelände-Bosse im Chaosmodus fallen lassen, wurde erhöht.

- Die Quote, mit der legendäre Objekte in Automaten auftauchen, wurde erhöht.

- Der Bestienmeister-Skill Galaktischer Schatten wurde angepasst, damit die Gegner seltener den Spieler als seine Haustiere angreifen.

- Der Telezapper am Ende des Levels bei der Mission “Wo alles begann” im Kampagnen-Add-on Blutgeld hat Texturen erhalten.

Release: 10.09.2020 (Version 1.0.18)

Quelle: play3.de | borderlands.com | play3.de

- Neuer DLC "Kampane: Psycho-Krieg" wird eingebaut

Ab dem 10.09.2020 kostenlos für alle Season Pass Besitzer

- Maximal Level wird auf 65 angehoben

GENERAL

- Added two more ammo SDU upgrades for pistols, shotguns, submachine guns, assault rifles, and grenades and two expansion SDU upgrades for the Lost Loot machine on Sanctuary III

- Addressed a reported concern where the “Refill Ammo” prompt would persist for clients in a multiplayer session

- Player class icons will now show with profile pictures for Steam and Epic Games Store PC cross-platform players

MAYHEM

- Players will now have a chance to redeem themselves in Fight For Your Life when Slayer is active and they have killed an enemy with melee

- Mayhem modifiers will no longer change when players join through matchmaking

- Added Mayhem damage scaling support to shields with Nova or Reflect behaviors

CHARACTER

- Amara’s Ties that Bind augment now only passes gun and melee damages to enemies

- Certain types of damage were unintentionally being passed to other enemies caught in the Phasegrasp. This change prevents those interactions, but no other changes have been made to this skill.

- The Beastmaster’s Headcount passive skill no longer prevents Rakk Attack from gaining the proper number of charges when scoring critical hits

- The Beastmaster’s Dominance skill will continue to damage beast targets throughout the skill’s duration

- The Beastmaster’s St4ckbot class mod will no longer reset its damage stack increase when an enemy takes damage from a splash source or elemental damage done over time

- The Beastmaster’s Friend-Bot class mod now increases pet damage

- The Gunner’s Drowning in Brass passive skill now applies bonus damage to both of Iron Bear’s weapons, rather than just the left

- 985,15 MB groß

 Release: 09.11.2020 (Version 1.0.24)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | borderlands.com || play3.de | release=xboxdyansty.de | xboxdynasty.de

- Season Pass 2 wird eingebaut mit neuen Inhalten

Designers Cut ist der erste neue DLC

GENERAL

- Removed Mayhem Level Gear from enemies

- Added support Final Form character cosmetics to New-U stations

- Updated some loading screen tips for added clarity

- Modified audio priority system for player gunshots

- Optimized audio memory

- Optimized animation memory

- Prevented the Countdown at the start of Takedowns from flashing on the screen too quickly

- Updated the ECHO device to show the correct character portrait when characters spoke

- Addressed a reported concern where the Photo Mode would not activate when accessing it through the Quick Menu

- Resetting the camera using the Reset Camera function in Photo Mode will no longer reset to a random location

- Loading screens no longer appear zoomed in when in non-standard aspect ratios

- Optimized UI performance

- Prevented the ECHO Map from rotating unexpectedly

- Updated the Citizen Science Machine to prevent it from occasionally not functioning

- Addressed a reported concern where enemies did not spawn during the “Defend BALEX” objective during the mission “The Family Jewel” in Voracious Canopy

- Addressed a reported concern where the Eridium deposit failed to appear during the “Break Eridium Deposit” objective during the mission “Beneath the Meridian” in The Forgotten Basilica

- Nativized Hotfixes

STABILITY

- Fixed a reported concern where the host could crash when a client ended the Iron Bear Action Skill

- Fixed a reported concern where the game could crash when viewing Fast Travel Stations on the ECHO Map

MATCHMAKING

- Added Arms Race to Matchmaking

- Combined Trials and Circle of Slaughters into a single matchmaking pool

- Addressed issue where players matching from a Takedown map would be put into a separate matchmaking pool

- Updated matchmaking pools to only consider whether Mayhem Mode is enabled or disabled, instead of creating a pool for each Mayhem Level

ECHOCAST UPDATE

- Added support for next-gen consoles, Microsoft Xbox S/X and the Sony PlayStation 5.

- Added support for 4th Skill Trees to Twitch ECHOcast

- Added support for Arms Race to Twitch ECHOcast

- When watching a streamer using the ECHOcast during Arms Race, the inventory, skill trees, and Guardian Rank tabs are hidden.

The Rare Chest Event is also deactivated and replaced with the Extractor Breach Event

- When in Arms Race, a new Map Tab is shown, which renders the in-game map along with points of interest. Points of interest are:

Player location

Respawn locations

Extractor locations

Boss area

Death circle size, location, and time between states

- 7,66 GB groß

 Release: 10.11.2020 (Version 2.0.0.3)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de | release=xboxdynasty.de | 120=play3.de

- Xbox Series X Support: Qualität = 4K mit 60 FPS, Performance = 1080p mit 120 FPS

- Ein vertikaler Split-Screen-Modus für zwei Spieler wird dazu für Current- und Next-Gen umgesetzt.

- Split-Screen für drei und vier Spieler wird hinzugefügt

- 61,66 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

Release: 12.11.2020 (Version 1.0.24)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | xboxdynasty.de | release=xboxdyansty.de

- PlayStation 5 Support: Qualität = 4K mit 60 FPS, Performance = 1080p mit 120 FPS

Release: 19.11.2020 (Version 2.0.04)

Quelle: borderlands.com | xboxdynasty.de

- 610,46 MB groß

Release: 14.01.2021 (Hotfix)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de

Techspert Operative Class Mod

- Increased the chance on kill to recharge SNTNL Cooldown and Duration from 15% to 35%

D.N.A.

- Increased Weapon Damage, Magazine Size, Fire Rate, and Projectile Speed

- Decreased Reload Time

Ripper

- Increased weapon damage

SF Force

- Increased weapon damage

Malak’s Bane

- Increased weapon damage

Release: 22.01.2021 (Version 2.0.0.5)

Quelle: play3.de | borderlands.com

- Ein potenzieller Fortschrittsblocker wurde behoben, der auftrat, wenn Benutzer einer Xbox Series X|S im Multiplayer eine Karte vor dem Host öffneten und auf Missionsziele zugriffen.

- Fahrzeug-Einstiegspunkte werden nicht mehr aktiviert, wenn ein anderer Spieler die Reise zu einer anderen Karte eingeleitet hat.

- Die legendäre Linc-Pistole unterstützt ab sofort Salbungen.

- Der Schaden geworfener Tediore-Waffen wurde angepasst.

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Terror-Salbung beim Ende des Action-Skills nur einen Terror-Stapel anwendete.

- Die Sirenen-Skills Infusion und Starker Ausdruck wurden aktualisiert, damit sie mit dem Kryo-Element funktionieren.

- Der Sirenen-Skill Aszendenz wurde aktualisiert, damit er mit Beschleunigen funktioniert.

- Der Iron Cub der Schützin wurde aktualisiert, damit er durch Klassen-Mods Action-Skill-Schaden-Booster erhält.

- Die Schützinnen-Skills Überlebenskünstler, Das Feuer schüren und Heiße Umdrehungen wurden aktualisiert, damit sie mit Iron Cub funktionieren.

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Bestienmeister-Klassen-Mod Cmdl3t dazu führte, dass Haustiere sich seltsam verhielten.

- Das Aussehen des Agenten-Skins Teufelsräuber wurde für Kopf-Anpassungen angepasst.

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Granaten-Mod Hot Spring Spieler auch nach Abklingen des Wirkungsbereichs weiter heilte.

- Spieler steigen jetzt mit vollständiger Gesundheit in die Plüller-Parade ein.

- Während der Plüller-Parade erlangte Skill-Punkte werden jetzt auch ohne Speichern/Beenden aktualisiert.

- Die Minikarte wurde aktualisiert, um die Positionen von Gruppenmitgliedern im Zuschauermodus zu verfolgen.

- Die Zeitanzeige in der Plüller-Parade wurde angepasst, damit sie die verbleibende Zeit während des Ziels “Töte Schwergewicht Harker” korrekt darstellt.

- Missionswaffen verbleiben während der Plüller-Parade nicht mehr im Inventar des Spielers.

- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Action-Skills nicht richtig freigeschaltet wurden, wenn ein Level-1-Charakter während der Plüller-Parade aufstieg.

- [Xbox Series X|S] Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Controller eines Spielers zum Teil im Ladebildschirm weiter vibrierte.

- [Xbox Series X|S] Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Controller beim Laden einer Karte vibrierte, wenn Iron Cub im Einsatz war.

- 1,29 GB groß

Release: 08.04.2021 (Version 2.0.0.7)

Quelle: gamezone.de | mein-mmo.de | release=play3.de

- Neuer DLC "Director’s Cut" wird eingebaut

Ab dem 08.04.2021 kostenlos für alle Season Pass 2 und Ultimate Edition Besitzer

- 15,01 GB groß

Release: 16.04.2021 (Hotfix)

Quelle: play3.de

- Erhöhung der Menge an EP, die man für den Abschluss von Kammer-Karten-Herausforderungen erhält

- Vergrößerung des Bereichs um die Schnellreisestation für den Raidboss, um sicherzustellen, dass sie für alle Spieler aktiv ist

- Der legendäre Tankmans Schild und andere Objekte der Stufe Chaos 4+ wurden aus dem Schild-Pool in der Diamant-Waffenkammer entfernt

- Der P2P-Netzwerker wurde aus dem Chaos-SMG-Pool der Diamant-Waffenkammer entfernt

- Das ist nur vorübergehend, er kommt später wieder! Der Bonus des Supersoldat-Schilds der Kammer-Karte wurde reduziert

Release: 24.06.2021 (Version 2.0.0.9)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | borderlands.com | gamezone.de | release=borderlands.com, play3.de, gamezone.de, xboxdynasty.de

ERHÖHUNG DER LEVEL-OBERGRENZE

 - Mach dich bereit, noch mächtiger zu werden, denn die Obergrenze steigt um 7 Level auf Maximallevel 72.

SAISONALE EVENTS OHNE ENDE

- Nach dem heutigen Update kannst du alle saisonalen Events mit einem besonderen Thema in Borderlands 3

Blutige Ernte, Herzschmerztag und Rache der Kartelle spielen, wann und so lange du möchtest!

Über eine neue Option im Hauptmenü kannst du dann auswählen, welches der drei Events du aktivieren oder deaktivieren möchtest.

- Cross Play wird aktiviert (PC-Steam, PC-Epic Games, Xbox One, Xbox Series X|S, Stadia)

Hier wird es erst eine Lösung geben wenn Borderlands 3 auch für Steam verfügbar ist.

- 15,32 GB groß

Release: 05.08.2021 (Version 2.0.0.10)

Quelle: borderlands.com | play3.de | xboxdynasty.de

GENERAL

- Removed the moving platforms and added air jumps in the final section of the Takedown at the Guardian Breach

- Optimized hotfixes already in content and nativized many current hotfixes

- Addressed a reported crash that could sometimes occur when Xbox Series X players would join a game hosted by a player on PC

- Addressed a reported crash that could occasionally occur when navigating to the SHiFT menu

- Addressed reported crash that could sometimes occur on Stadia when a player blocked and unblocked a player

- Addressed a reported crash when quitting the game while using DX12

- Addressed a concern from some PlayStation players that their game would occasionally get stuck in Local Only mode when matchmaking

- Addressed a reported concern for PlayStation players that were sometimes getting a “Matchmaking Error 5” message when trying to matchmake

- Updated the data received from Vault Cards

- Updated the impact sound on the Wooden TNT Barrels

- Updated the prompt to purchase the Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock and Psycho Krieg and the Fantastic Fustercluck add-ons in-game so that it will be interactable

- Updated textures to prevent them from sometimes flickering when following Vaughn after rescuing him in the Sun Smashers’ camp

- Addressed a reported concern that a player driving a vehicle could occasionally lose functionality after a map transition

- Included additional language voice over for the Maya Funeral Behind-the-Scenes content

- Updated Tyrant of Instinct to behave as expected throughout the fight

- Updated previously nativized hotfixes for various hand cannons, the Kaoson weapon , DNA weapon, and the Takedown at the Guardian Breach that were not applying correctly

- Addressed a reported concern about visual stutter sometimes happening on Xbox platforms

UI

- Addressed reported concerns that Fast Travel was sometimes not functioning properly for PlayStation users in Asian countries

- Updated the SHiFT friend list to prevent placeholder display names from occasionally appearing

- Updated user ID information for online matchmaking

- Updated the Report Player function in multiplayer to display at the intended scale in splitscreen

- Synced the Vault Card Challenges on Stadia to match other platforms

- Updated the Vault Card system to prevent new challenges from showing as completed

- Updated the context menu on the mail menu to show correctly

- Removed blocked players from the social menu

- Corrected the error message when a player accepts an invite from another player that had disabled crossplay

- Updated the menus to allow a player to connect to a SHiFT account while in co-op

- Updated the Vault Card to prevent the chest animation from happening when the card is not active

- Updated the “Kill 10 Goliaths” daily Vault Card challenge to be tied to a player’s account rather than character

- Corrected placeholder email text to have language support

- Addressed reported concerns that drag-and-drop was sometimes not working as expected on PC

- Updated status and inventory menus to fit as expected while in ultra-wide resolution

- Updated loading screens to show properly when HDR is On

- Updated SHiFT account details to display properly in splitscreen

- Updated the “Host does not own content” message for players joining a player who does not own the Designer’s Cut content

- Added language support for the Vault Card Rewards

- Adjusted the positioning of player info from the Friends list in the menus

CHARACTER

- Updated the Operative’s SNTNL augment “Static Field” to return shield energy when doing Shock damage to shields

- Updated the Operative’s Digi-Clone to spawn the correct amount of grenades

- Updated the Operative’s “Assassin One” head to appear as expected when the Devil Raider skin is applied

- Addressed a reported concern that the Beastmaster was sometimes unable to re-slot their action skill if it was used before respeccing

- Addressed a reported concern that players using the Beastmaster that do not own the Designer’s Cut DLC could sometimes select the ION Loader pet

- Redirected Maya’s Phasegrasp when players use the Beastmaster to prevent Maya from locking onto the player’s pet

GEAR

- Updated artifacts that buff Shock or Corrosive damage to shotguns so they only act as intended rather than also buffing shotgun damage

- Updated the Gunner weapon anointment, “After exiting Iron Bear, gain 160% increased Splash damage for 18 seconds” to remove the unlisted increase to shield capacity

- Updated the Gunner anointment, “After exiting Iron Bear, the next 3 magazines will have 33% increased reload speed and 67% increased handling” to remove the unlisted incendiary damage

- Updated the Gunner anointment, “After exiting Iron Bear, the next 2 magazines will have 10% increased fire rate and 20% critical damage” to remove the unlisted incendiary damage

GENERAL

- Prevented the pain screeches from Devil and Hellion Creatures from triggering rapidly when attacked with beam/rapid-fire weapons

- Added the Cartel Underbosses that spawn at the end of the Revenge of Cartels map with Joey to the Bosses that can be killed for the “Kill 100 Bosses” Weekly Challenge.

This does not include Franco Firewall, who will be included in a future patch

- Added collision when walking into the tree by the waterfall next to the Jabbermogwai’s hut

- Increased the number of Eridium piles that can spawn in base game maps

WEAPON ADJUSTMENTS

- Embrace the Pain

- Increased Weapon Damage

Chandelier

- Increased Weapon Damage

Echo

- Increased Weapon Damage

Hive

- Increased Weapon Damage

- Increased the speed of extra projectiles

Vosk’s Deathgrip

- Increased Weapon Damage

- Speicherverbrauch 94,2 GB auf 94,4 GB erhöht

- 33,99 GB groß

Release: 13.08.2021 (Vom Server aus freigeschaltet)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- "Loot the Universe" Event zur Feier des zweijährigen Jubiläums gestartet

- Woche 1 (12. August 18:00 Uhr MESZ bis 19. August 17:59 Uhr MESZ) – Pandora;

- Woche 2 (19. August 18:00 Uhr MESZ bis 26. August 17:59 Uhr MESZ) – Promethea;

- Woche 3 (26. August 18:00 Uhr MESZ bis 2. September 17:59 Uhr MESZ) – Eden-6;

- Woche 4 (2. September 18:00 Uhr MESZ bis 9. September 17:59 Uhr MESZ) – Nekrotafeyo.

Release: 09.09.2021 (Version 2.0.0.11)

Quelle:

- 526,04 MB groß

Release: 18.11.2021 (Version 2.0.0.12)

Quelle: borderlands3.com

NEW CONTENT

- Vault Card 3: Bunker Masters has been added to the game for owners of the Director’s Cut add-on

- Added a switch to the Proving Ground maps that will enable the True Trials event for players

BUGS FIXES

- Added collision to the platforms in Psycho Krieg and the Fantastic Fustercluck so that players would not fall through

- Updated the Jericho Rocket Launcher to no longer do friendly damage with its cloudburst

- Improved matchmaking on Xbox One

- Updated Franco Firewall to count toward Vault Card Challenges related to boss kills

- Updated the Daily Vault Card Challenge “Kill 10 Goliaths” to carry over to other characters

- Updated the Daily Vault Card Challenge “Kill Manvark” to update only when the Manvark is killed, not Tinkvark

- Updated telemetry data on Vault Card Challenges

- Updated telemetry data for local player information

- Addressed reported camera issues that could sometimes occur with level transitions in multiplayer

- Addressed a reported issue that was sometimes causing host players in multiplayer to be unable to kick players that did not have characters selected

- Addressed a reported issue that would sometimes prevent progress during the second leg of the Takedown at the Guardian Breach when the Reapers spawned

- Addressed a reported issue with the ECHOcast Twitch Extension that could sometimes cause it to appear as if it wasn’t updating

- Addressed a reported issue that was sometimes causing audio to occasionally be inconsistent on Stadia

- Corrected a hitch in chest animations that could lead to empty chests

- Transferred many hotfixes to the base game

STABILITY

- Addressed a reported issue that could occur due to some occasions of shaders not clearing

- Addressed reported instances of a PC crash that could sometimes occur when exiting to desktop

- Addressed a reported issue that could occur when signing into SHiFT

- Addressed a reported issue that could occur on Xbox Series X if a user logged out and back in

- Addressed a reported issue that could occasionally occur when deleting characters

- Addressed a reported issue that could occur from users spawning too many projectiles

- Addressed a reported issue that could occur when a player reset graphic settings from ultrawide

- Addressed an issue that was causing occasional crashes when PC users would use their hotkey (default: F3) for the SHiFT Menu

- Added a check to prevent a crash that could occasionally occur when switching between visual modes on Xbox One and PS4

UI

- Adjusted the positioning of the playing info menu from friend lists

- Adjusted the HUD elements in splitscreen to display properly in the correct places

- Updated Crazy Earl’s Reroll Machine to correctly sort equipped weapons when switching sorting methods

- Updated the SHiFT overlay to not cut off in vertical splitscreen

- Addressed a reported issue that was sometimes causing the Item of the Day prompt to stop appearing after level transitions

- Addressed a reported issue with the Inventory and Vault Card menus sometimes not displaying properly in splitscreen

- Prevented the “Defeat” screen from popping up if a player dies during Takedown at the Guardian Breach before the mission was started

- Made a change with the selection UI on Vault Cards to keep rewards highlighted when switching between them

CHARACTERS

- Corrected a reported issue that was sometimes causing Zane the Operative’s shoulder cannon to still be visible after level transitions

- Fixed Zane the Operative’s “Electric Avenue” skin to display properly

- Updated Amara the Siren’s Expedite skill to prevent some situations where it was not casting correctly

- Updated Amara the Siren’s “Partali Renegade” and “Shrine Saint” Vault Hunter Head cosmetics to only appear once in the cosmetic list

- 1,21 GB groß

Release: 01.06.2022 (Version 2.0.0.13)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | bald=xboxdynasty.de | release=twitter.com, play3.de

- Cross Play nun auch mit PlayStation 4 und 5 Spieler

- [PlayStation-exklusiv] Variable Bildwiederholrate für PS5.

- [PlayStation-exklusiv] Problembehebung für das Abspielen von Behind-the-scenes-Videos

- Behebung verschiedener Crossplay-Probleme.

- Problem behoben, bei dem das ECHO-Menü bei sehr breiten Bildschirmen falsch angezeigt wurde.

- Verschiedene Performance- und Stabilitätsverbesserungen.

- 579,44 MB groß

Release: 18.08.2022 (Version 2.0.0.14)

Quelle:

- 524,59 MB groß

Release: 31.08.2023 (Version 2.0.0.15)

Quelle: release=twitter.com | notes=borderlands2k.com

- Added new customizations to celebrate Borderlands Collection: Pandora's Box!

- Four NEW Vault Hunter Heads

- Four NEW Vault Hunter Skins

- Two NEW ECHO Device Skins

- Four NEW Weapon Trinkets

- One NEW Global Weapon Skin

- Added cosmetics that were previously difficult to obtain or unlock to Crazy Earl's Shop

- Updated the SHiFT Menu

- Adjusted some instances of Eridian writing

- Corrected the "Pain Freeze" icon to display as intended

- Made "Fright Light Weapon Trinket glow more brightly

- Updated credits and special thanks

- Minor UI fixes

- Additional minor bug fixes

- 775,62 MB groß (nur für Xbox Series X|S