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Fortnite Update Details (220+X+Series)

Autor:

Release: 04.08.2017 (Version 1.4)

Quelle: xboxdynasty.de| play3.de

Major Updates

- Added options in the Settings menu to turn off specific HUD elements.

- Items are no longer marked by default for recycle when entering recycle mode, making it more difficult to unintentionally recycle the wrong item.

- Added an option to toggle visibility of hats and backpacks on Heroes.

- Updated visuals in the Skill Tree to make it more obvious which node is currently selected.

- Added an option in the main menu to set Storm Shield building permissions for party members. No more running to your Storm Shield in the middle of battle.

- Added a notification for players who load into another player’s Storm Shield mission if they attempt to do something they do not have permission to do.

 - Ammo crafting page in the inventory now shows weapons the player currently has equipped. This permits seeing their ammo counts during crafting.

- Ninja and Outlander quests are now displayed in the campaign map.

Art

- Fixed some mini-map icons on weapons that would look like boxes when dropped in the world.

- Fix a hang that would occur when dropping some weapons.

- Fixed a bug that caused the Homebase Banner Icons to appear stretched on the end of mission banners.

- Fixed collision with the rocks in the Canny Valley Storm Shield.

- Clouds will now dissipate after firing the Atlas in Fight the Storm missions.

- Fixed a bug where the teleporter FX will scale to an enormous size if placed on a slope.

 - Fixed an issue where certain cinematics would not play on PS4.

Audio

- Music stinger now plays when Husks are woken up.

- Improved Husk sleeping sounds.

- Pitcher Husk wind-up and throw is more noticeable.

Gameplay

- Phase Shift will no longer kill an Outlander if used over a Teleporter gadget.

- Enemies now correctly detach from the Bull Rush shield when colliding with other surfaces.

- Enemies are now always visible above the clouds on the mini map

- Major performance improvements on the mini map

- Supply Drop no longer floats before landing on the ground

- Fixed a bug with the Constructor’s animation not resetting after dying while using Bull Rush

- Can no longer use Supply Drop or Air Strike while in Bull Rush or Dragon Slash

- Item stacks that aren’t at max limit will now auto-stack.

- Fixed some issues on PC that occurred while alt+tabbing in windowed mode.

- Fixed a rare issue where players wouldn’t respawn.

- Fixed an issue where Defenders weren’t able to fire charging weapons.

- Fixed an issue with the Soldier’s death animation which failed to play during the Shockwave ability animation.

- Fixed an issue with damage numbers which would occasionally cause the number „0002“ to appear.

- Fixed an issue where players that joined wouldn’t see the correct BluGlo count.

- Improved Defender spawning and teleporting to prevent Defenders from not spawning on the Defender Pad.

- Fixed an issue where after moving a Defender, the player would lose the gun and ammo that the Defender had equipped.

- Fixed an issue with schematic crafting progress.

- Fixed several enemy collision issues.

- Fixed an issue where loot containers in Storm Shields would often appear as the default orange box mesh.

- Custom key bindings can now be properly cleared using “Reset To Default” in the Input tab of Settings

- Fixed players being unable to interact with pickups when they joined after the pickup was created

- Fixed an issue where Husks would be able to damage the player from a great distance away.

- Fixed an issue where Husks would move and float in the air.

Missions

- Fixed an issue where the first objective was not started before the player reached the lab, causing objectives to not be completed.

- Fixed an item stacking problem that could result in quest rewards going to Storm Shield Storage despite available inventory space.

- Fixed various crashes which could occur when starting a mission.

- Fixed an issue where players could cause damage and destroy Lars’ van during Ride the Lightning.

- Fixed an issue causing players to be unable to claim Expeditions.

- Fixed an issue where players wouldn’t receive the right tier of weapon from an Expedition.

- Fixed an issue where players became blocked during the first “Ride the Lighting” mission.

- Fixed an issue where rescuing survivors wasn’t giving quest progress.

UI

- More descriptive information will now be displayed for skill tree nodes that modify player attributes.

- Weapons and traps now rotate on the inspect screen.

- Fixed an issue that would only allow the far-left loot card choice to be selected.

- Llama loot cards no longer show total amount of resources, to avoid confusion about how much the user got.

- Fixed an issue where a Defender’s main and stats panel tab didn’t display information in the armory.

- The drop item window will no longer appear while trying to drop an item as the rewards flow begins.

- Heroes now display the appropriate info for their support perks at their current level

- The item management Level Up filter now limits the view to items the player has enough XP to upgrade.

- Fixed issues with text being cut off in the collection book.

- Fixed an issue that prevented claiming quest rewards that were completed during the tutorial.

- Fixed for client crash after signing out of PSN or Xbox Live during the Loot Llama Quest.

- Reduced distance of pickup HUD indicator text

- Hid the „Leave Party“ button from party management menu when in zone.

This prevents the player from leaving the party and the zone without going through the proper warnings.

- Fixed some text that wasn’t localized in error messages.

- Fixed some issues where players were prevented from completing the tutorial if they logged out of the game during the tutorial.

- Rapidly claiming expedition rewards should no longer cause an error.

- Fixed the issue where the inventory screen stays up when pressing Alt+Tab.

- Fixed party invitations occasionally not appearing when a friend re-invites you.

- Many localization fixes.

- Fixed an issue where the player would lose functionality in the collection book rewards screen.

 - Fixed a rare audio crash on Xbox One.

- 408 MB groß

Release: 10.08.2017 (Version 1.4.1)

Quelle: xboxdynasty.de

MAJOR UPDATES

- Corrected a number of different crashes on PC, Xbox One and PS4

- Corrected an issue causing input lag on PS4

- Corrected an issue on Xbox One prompting players to purchase a Fortnite Founder’s pack when they already own one

MAJOR KNOWN ISSUES

-  This patch will help us diagnose the cause of future crashes

We will continue to investigate crashing related issues

- 402,62 MB groß

Release: 12.08.2017 (Version 1.4.2)

Quelle: xboxdynasty.de

MAJOR UPDATES

- Corrected a crash caused by particle effects on all platforms

- Corrected a crash caused by slotting a survivor into a squad on PS4

- Corrected a number of smaller issues causing crashes on PS4

- Corrected an issue preventing PS4 players from joining a game session

MAJOR KNOWN ISSUES

- Players are unable to toggle accessories on and off on PS4 and Xbox One

Fix in progress

Release: 14.08.2017 (Version 1.4.3)

Quelle: xboxdynasty.de

- Added the option to toggle Hero accessories on Xbox One and PS4

- Corrected several crashes across all platforms

- Disabled end-of-mission videos at the end of each mission on PS4 and Xbox One

We believe this will reduce crashing on consoles

We will re-enable end-of-mission videos once the issues are corrected

Release: 16.08.2017 (Version 1.4.5)

Quelle: xboxdynasty.de

- Corrected a few server-side crashes

- Corrected a crash that occurred while inspecting Heroes or Defenders

- Corrected a PS4 rendering crash

- Corrected a few PS4 Pro out-of-memory crashes

- Corrected an infrequent Xbox One and PC audio crash

- Players will now see the correct score at the end of a mission

- Patched up a number of UI-related memory leaks

- Made a few changes to the way textures stream to Xbox One. This should reduce out of memory errors

This may cause textures to occasionally become blurry

We will continue to make improvements

Release: 30.08.2017 (Version 1.5)

Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

- Neue Spielmodus: Überlebe den Sturm

- 399,59 MB groß

Release: 26.09.2017 (Version 1.6.3)

Quelle: play3.de | gamezone.de

- Battle Royal Spielmodus wurde kostenlos hinzugefügt

- 2,4 GB groß

Release: 05.10.2017 (Version 1.6.4)

Quelle: xboxdynasty.de | playm.de

Battle Royal Modus

- Duo Funktion hinzugefügt

- Vorratslieferungen wurden ins Spiel eingebaut

- 3,58 GB groß

Release: 12.10.2017 (Version 1.7.1)

Quelle: play3.de | gamezone.de

- 2,50 GB groß

Release: 18.10.2017 (Version 1.7.2)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de

Battle Royale

Gameplay

- You can now switch between teammates while spectating.

- Fixed an issue which caused enemy players to instantaneously appear once they emerged from behind an object.

This issue occurred frequently if shadows were disabled in the game options.

- Fixed a bug which allowed players to jump indefinitely.

- Fixed an issue which caused DBNO (Down, But Not Out) to trigger jump pads.

- Fixed an issue which caused crosshair hit-markers to sometimes not show up.

Weapons

- Medium Ammo stacks increased from 10 to 20.

- Rocket Ammo spawn rate decreased by 25%.

- Players no longer display their weapon while DBNO (Down, But Not Out.)

Controls

 - Added a new sensitivity sliders for “Targeting Multiplier” and “Scoped Multiplier” to the Game Options.

- Removed mouse smoothing.

- Players can now tilt the camera higher and lower than before.

Performance

- Reduced the time it takes to load into the map from the matchmaking lobby.

- General improvements to loading times and frame rate.

Audio

- Increased the distance that building audio can be heard.

Save the World

Gameplay

- The maximum number of daily Mutant Storms that can be completed has been increased from 3 to 4.

- Increased the number of possible Mutant Storms that can spawn.

Stonewood was 3 is now 5.

Plankerton was 3 is now 8.

Canny Valley was 3 is now 9.

Twine Peaks was 3 is now 10.

- Adjusted the crafting requirements for the Trash Cannon:

Previous recipe:

3 Ore

12 Mechanical Parts

15 Blastpowder

New recipe:

10 Blastpowder

8 Mechanical Parts

2 Ore

Heroes

- Players should no longer get stuck by the Shockwave ability animation if knocked back by the effect.

- The “Going Commando“ ability will now correctly deal damage from long distances.

- Fixed an issue which caused the Raider Headhunter’s support bonus to be calculated incorrectly.

In most cases, this will decrease the support bonus you receive.

General

- Fixed a number of client crashes.

UI

- Corrected text and symbols on the Inventor and Gadget cards.

- 491,958 MB groß

Release: 26.10.2017 (Version 1.8)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | play3.de

LEISTUNG

- Die Eingabeverzögerung auf PlayStation 4 und Xbox One wurde deutlich reduziert.

- Die Steuerung auf Konsolen sollte sich allgemein deutlich besser anfühlen.

- Wir haben die Bildwiederholrate auf PS4 und PS4 Pro wieder auf 30 FPS begrenzt, um eine flüssigere Spielerfahrung gewährleisten zu können.

SPIELMECHANIK

- Wir haben eine Option hinzugefügt, um "Zielen ein/aus" zu aktivieren.

BATTLE ROYALE 

- Neu: "Schlürfsaft", ein Regenerationstrank, der 25 Sekunden lang pro Sekunde 1 Kondition und 1 Schild gewährt.

- Im neuen Spindmenü kannst du deinen Charakter und dein Banner jetzt anpassen und sämtliche kosmetische Gegenstände ausrüsten.

- Der Sprach-Chat wird auch auf Xbox One und PlayStation 4 verfügbar sein.

- Spieler heben jetzt Munition, Bauressourcen und Fallen automatisch auf.

- Spieler, die außerhalb der sicheren Zone des Sturms festsitzen, sehen jetzt neue Grafiken, und das Aussehen der Sturmwand wurde aktualisiert.

- Im neu implementierten Shop sind neue Halloween-Skins erhältlich, die nur bis zum 4.11. verfügbar sein werden.

- Verwende V-Bucks, um Gegenstände im Shop zu kaufen.

- Charakter-Skins

- Schädeltrooper

- Ghultrooper

- Waffen-Skins

- Schnitter-Skin - Spitzhacke

- Die neue "Kampf Pro"-Controller-Einstellung ist darauf ausgelegt, dass Spieler ihre Daumen so lange

wie möglich auf den Sticks halten können, sodass sie schnell Waffen wechseln und bauen können.

SAISON-LEVEL

- Saisonen bieten jedem Spieler die Möglichkeiten, ihren Charakter in der Stufe aufsteigen zu lassen und damit einzigartige Saison-Belohnungen und Banner-Designs zu verdienen.

- In der ersten Saison haben Spieler die Chance, bis Level 100 aufzusteigen. Das Spieler-Level wird auf ihrem Banner angezeigt.

- Für die Level 2-49 gibt es Banner-Designs als Belohnung, damit haben Spieler eine zusätzliche Möglichkeit, ihre Meisterschaft zu zeigen.

- In der ersten Saison gibt es zwei einzigartige Belohnungen. Sie können nur durch Saison-Fortschritt verdient werden.

Aktuell gibt es keine andere Möglichkeit, sie zu erhalten:

- Level 10: Einzigartiges Saison-Banner

- Level 25: Einzigartiger Saison-Gleiter

 - Spieler können ihre Saison-Level erhöhen, indem sie an täglichen Herausforderungen teilnehmen.

- Es wird jeden Tag eine neue Herausforderung geben und es können gleichzeitig bis zu 3 Herausforderungen aktiv sein

- Durch den Abschluss täglicher Herausforderungen erhält der Spiel EP für sein Saison-Level

SPIELMECHANIK

- Munition, Baumaterialien und Fallen werden jetzt automatisch aufgehoben.

- Dein Spielercharakter hebt diese Gegenstände automatisch auf, sobald er darüber läuft.

 - Beachte, dass fallen gelassene Gegenstände nicht automatisch aufgehoben werden. Du kannst sie aber noch immer manuell aufheben.

- Die Kondition des Vorratslieferungballons wurde von 2.000 auf 1.250 verringert.

- Es ist jetzt unwahrscheinlicher, dass Gegenstände aus Schatztruhen oder Munitionsbehältern übereinander spawnen.

- Die Chance, dass die sichere Zone des Sturms am Rand der Insel erscheint, wurde verringert.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den Vorratslieferungen unter verschiedenen Bedingungen nicht von Gebäuden gefallen sind.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den gestapelte Gegenstände beim Aufheben nicht automatisch der Schnellleiste hinzugefügt wurden.

WAFFEN

- Die Eigenschaften der Maschinenpistole wurden angepasst. (Die taktische Version bleibt davon unbeeinflusst.)

- Gewöhnlicher/Ungewöhnlicher Schaden von 11 auf 12 erhöht.

- Seltener Schaden von 12 auf 13 erhöht.

- Nachladezeit um 15 % verringert.

- Scharfschützengewehre hinterlassen jetzt eine sichtbare Spur.

- Sturmgewehr

- Verringerte Zielgenauigkeit während der Bewegung reduziert.

- Versionen mit Salve und Zielfernrohr bleiben davon unbeeinflusst.

- Sturmgewehr mit Zielfernrohr

- Aktualisierte Grafiken im Zoom.

- Leuchtspuren und Rauch passen jetzt zum Verhalten der Waffe.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Kamera des Spielers nach unten gerichtet wurde,

wenn er vom Schießen aus der Hüfte in den Zielen-Modus wechselte.

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Rückstoß von Waffen nicht zurückgesetzt wurde, wenn während des Rückstoßes nachgeladen wurde.

STEUERUNG

 - Die Zielempfindlichkeit bei Controllern skaliert jetzt mit dem Zoom deiner Waffe, ähnlich wie bei der Maus.

- Diese Änderung ersetzt die Empfindlichkeitsanpassungen, die wir zuvor bei Waffen mit Zielfernrohr vorgenommen haben.

- Einige Standard-Tastaturbelegungen für Schnellfächer wurden geändert.

- Die Reaktionsgeschwindigkeit des Analogsticks beim Rotieren der Kamera wurde verbessert.

- Es sollte jetzt einfacher sein, leichte Anpassungen beim Zielen mit Controllern zu machen.

- Verbesserungen der Priorisierung von Interaktionen wie dem Wiederbeleben von Teammitgliedern,

Aufheben von Gegenständen und Öffnen von Türen bei mehreren möglichen Optionen.

- Der Kameraübergang zwischen der Fahrt im Schlachtenbus und dem Fallschirmspringen ist jetzt weicher.

WELT

- Im Gebiet mit den Containern südlich von Tomatenstadt gibt es jetzt mehr Beute und die Container wurden anders platziert, damit sie besser zum Gebäudenetz ausgerichtet sind.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Gras bei bestimmten Arten von Terrain manchmal verschwand.

- Verschiedene Probleme mit Terrainübergängen und schwebenden Objekten wurden behoben.

- Einige Probleme mit Objekten, die vorher unzerstörbar waren, wurden behoben.

AUDIO

- Der Sprach-Chat funktioniert jetzt auch beim Beobachten von Teammitgliedern und nach Ende des Matches.

- Die Reichweite, in der Spieler Decken- und Wandfallen hören können, wurde verringert.

- Ein Umgebungsgeräusch ("Zap") beim Platzieren von Wandfallen wurde hinzugefügt.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Schrittgeräusche durch andere Geräusche übertönt wurden.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Schrittgeräusche mehrmals pro Schritt ausgelöst wurden.

BENUTZEROBERFLÄCHE

- Es wurden mehrere Möglichkeiten hinzugefügt, den Gegenstand-Shop, Spind und andere Funktionen aufzurufen.

- Der Reiter "Saison-Shop" wurde hinzugefügt.

- Das ist eine Vorschau von Funktionen, die sich noch in der Entwicklung befinden und mit einem späteren Update implementiert werden.

- Die Anzeige der "Nachricht des Tages"-Nachrichten wurde geändert.

- Diese Nachricht erscheint jetzt, bevor du die Lobby für die Spielersuche betrittst, aber nur wenn es Neuigkeiten gibt, seit du sie das letzte Mal gesehen hast.

- Das Aussehen und Feeling des "Werte"-Interfaces verbessert.

- Die Seltenheitsfarbe für Verbrauchsgegenstände wurde angepasst. Die Chance,

 diese Gegenstände in Truhen oder der Welt zu finden, bleibt unverändert.

- Das Medkit ist jetzt grün (Ungewöhnlich).

- Der Schildtrank ist jetzt blau (Selten).

- Der Hintergrund der aktuell verwendeten Bauressource wird jetzt hervorgehoben.

- Das Menü kann jetzt auch beim Beobachten geöffnet werden.

- Ressourcen können jetzt mit dem Controller abgelegt werden.

- "Gras darstellen" wurde aus dem Optionsmenü in Battle Royale entfernt. Wir wollen, dass Gras und Blattwerk immer sichtbar sind.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Waffe weiter abgefeuert wurde, nachdem man die Vollbildkarte geöffnet hatte.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das beim letzten am Gegner verursachten Schaden keine Treffereffekte angezeigt wurden.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Fadenkreuz nach dem Nachladen,

 oder wenn keine Munition mehr vorhanden war, nicht mehr angezeigt wurde.

LEISTUNG

- Bäume und Blattwerk sorgen nicht mehr für niedrige Bildfrequenz, wenn die Materialqualität niedriger als hoch eingestellt ist.

- Wir haben eine profilgesteuerte Optimierung implementiert, um die Prozessorleistung auf Konsolen zu verbessern.

- Die Thread-Affinität auf Konsolen wurde verbessert, um die allgemeine Prozessorleistung auf Konsolen zu erhöhen.

- Die Leistung des Animationssystems wurde verbessert.

- Nachladeruckler auf allen Plattformen reduziert.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das es bei bestimmten Grafikeinstellungen zu grob aufgelösten Texturen bei Bäumen gekommen ist.

RETTE DIE WELT

FORTNITE: ALBTRÄUME - UNTER DEM BLUTMOND

- Erkunde die bisher gruseligste Sturmlandschaft!

- Schaurige Schlösser, düstere Anwesen, gruselige Katakomben und noch vieles mehr erwartet dich im Nebel von Hexsilvanien.

- Fang den Sturm ein! In dieser neuen Mission geht es darum, bestehende Gebäude zu verstärken und zu verteidigen. Verstärke dein Schloss und bereite dich auf ein Nahkampfgemetzel mit den Hüllen vor.

- Tauche mit den markerschütternden Storyaufträgen in die geheimnisvolle Geschichte von Hexsilvanien ein! Insgesamt 36 neue Aufträge.

- Begib dich auf eine Abenteuerreise in die Nebel von Hexsilvanien, nachdem du Sturmschild-Verteidigung 3 abgeschlossen hast.

- Halloween-Kreaturen

- Hüte dich vor der Kürbiskopfhülle, einer schauerlichen Kreatur, die dir bestimmt höllische Angst einjagen wird.

- Achte auf deinen Hals! Der Vampirschweber ist auf Blut aus. Seine Angriffe heilen ihn und manche einer behauptet sogar, dass man ihn nicht auf der Minikarte sehen kann.

- Verwöhne dich

- Gib die Süßigkeiten, die du durch den Abschluss von Aufträgen und Missionsalarmen verdienst,

für Halloween-Lamas aus, um noch mehr Spaß in "Fortnite: Albträume" zu haben.

- Nimm die "Fortnite: Albträume"-Cosplay-Überlebenden in deine Sammlung auf und erhalte Event-Belohnungen!

- Erlebe die Lobby des Verderbens!

- Sieh dir den kriechenden Schrecken in der aktualisierten Lobby im "Fortnite: Albträume"-Stil an.

- Acht unserer Helden sind in Halloween-Stimmung und haben sich für das Event verkleidet.

- Lehre den Hüllenhorden dieses Halloween mit dem Kürbiswerfer und dem Kürbis schleudernden Hüllentöter das Fürchten.

Nur für begrenzte Zeit verfügbar.

- Der Totengräber ist ein neues Sturmgewehr, das im "Fortnite: Albträume"-Update enthalten ist.

Diese Waffe verursacht heftigen Schaden und ist mit einem vergrößerten Magazin ausgerüstet.

Damit ist sie ideal dafür geeignet, Hüllenhorden in Hexsilavanien auszulöschen.

HIGHLIGHTS

- Helden, Verteidiger, Anführer, Arbeiter, Skizzen und Umwandlungsschlüssel erhalten ein neues Aussehen.

- Neues und verbessertes Verteidigerinterface. Spieler können jetzt Waffen und Munition für Verteidiger aus einem Menü auswählen.

- Verbesserte tägliche Belohnungen!

- Die gesamten Gegenstands-EP wurden durch seltene oder bessere Gegenstände, wertvolle Ressourcen oder Upgrade-Lamas ersetzt.

 - Die hast eine höhere Chance auf Upgrade-Lamas als auf die neuen Anmeldebelohnungen.

- Du erhältst rückwirkend Gegenstände mit epischer oder höherer Seltenheit,

die an den Tagen, an denen du bereits gesammelt hast, verfügbar waren.

- Die Eingabeverzögerung wurde sowohl auf Playstation 4 als auch auf Xbox One deutlich verringert.

- Das Hordenherausforderung-Event ist vorbei!

- Für alle 1.000 Räubertickets erhältst du automatisch ein Räuberlama im Beute-Reiter.

- Durch die Deaktivierung des Hordenherausforderung-Events wird das aktuelle tägliche Lama um 04:00 Uhr zurückgesetzt,

anstatt wie üblich um 08:00 Uhr. Schnapp dir diese Lamas, bevor es zu spät ist!

SPIELMECHANIK

- Der Mutantensturm-Modifikator "Hüpfende Ninjas" wurde so geändert, dass er Flächenschaden verursacht,

wenn ein Ninja nach dem Einsatz der Fähigkeit "Gottesanbeterinnen-Sprung" landet.

- Die Manakosten der Fähigkeit bleiben unverändert, aber der Modifikator erhöht nicht länger die Sprunghöhe des Ninjas.

- Zwei neue Fallen

- Lass dich nicht von den "Fortnite: Albträume"-Monstern erschrecken! Nutze diese beiden neuen Fallen, um dir den Rücken freizuhalten:

- Deckenreifenstapel

- Diese Reifen können aus einer Höhe von bis zu 3 Kacheln auf Feinde geworfen werden, oh, und sie hüpfen!

- Frost-Bodenfalle

- Platziere diese Fallen am Boden, um Gegner zu verlangsamen und einzufrieren. Besonders effektiv gegen Gegner mit dem Element Feuer.

- Es wurden einige neue Waffenabänderungen hinzugefügt:

- Wegstoßen und Einschlag wurden verbessert (Nahkampf)

- Schadensbonus für Kopfschusssträhnen (Fernkampf)

- Schaden gegen leidende Ziele erhöht (Beides)

- Schaden gegen verlangsamte und festgehaltene Ziele erhöht (Beides)

- Schaden gegen betäubte, ins Straucheln gebrachte und zu Boden geworfene Ziele erhöht (Beides)

- Abänderungen der Nachladegeschwindigkeit wurden neu ausbalanciert.

- Insgesamt wurden sämtliche Abänderungen der Nachladegeschwindigkeit um 7,5 % verstärkt.

- Heldenkarten bekommen eine neue, einzigartige Animation im Hintergrund-Seltenheitsdesign.

- Die Waffen von Verteidigern werden deutlich klarer und größer dargestellt.

- Das Aussehen der Umwandlungsschlüssel wurde komplett überarbeitet. Sie sind jetzt rechteckig und haben ein einzigartiges Design.

- Beim Zuweisen von Persönlichkeiten und Setboni leuchten die Symbole heller.

- Die Typensymbole der Karten werden jetzt größer dargestellt, damit der Typ einfacher erkannt werden kann.

- Die Projektile der Knallfroschpistole explodieren jetzt nicht mehr sofort in der Nähe von Radartürmen.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Fallen manchmal die Reichweite von Feinden ignoriert haben.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Verteidiger ohne extrem hohe Seltenheiten nicht umgewandelt werden konnten.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das "Schaden über Zeit"-Effekte von Blitzelementarhüllen sowohl die Kondition des Spielers als auch Schilde beschädigten.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Hüllen bei Sturmschild-Verteidigungs-Missionen in Bru-Tal Fallschaden erlitten, wenn sie Verstärker A aus Norden angriffen.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Trefferanimationen bei Hüllen nicht korrekt angezeigt wurden.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Radarschüsseln zerstört wurden, wenn der Boden unterhalb aufgewertet wurde.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Verteidiger mit einer Pistole unaufhörlich nachluden,

nachdem sie einen einzigen Schuss auf Schleuderer abgegeben hatten.

HELDEN

- Es wurden 8 neue Halloween-Helden hinzugefügt.

- Toter Marine Ramirez (Unterstützungsspezialist-Soldat)

- Trooper Jonesy "Skull" (Häuserkämpfer-Soldat)

- Katztrukteurin Penny (Hotfix-Konstrukteur)

- Hazard der 13. (Kontrollierer-Konstrukteur)

- Sarah Hotep (Drachenninja)

- Shurikenmeister Lamurai (Shurikenmeister-Ninja)

- Ranger Beetlejess (Ranger-Entdecker)

- Blutfinder A.C. (Pfadfinderentdecker)

- Blutfinder A.C. ist ein legendärer Held, der ausschließlich durch den Abschluss der Missionen in der neuen Region Hexsilvanien freigeschaltet werden kann.

- Epische und legendäre Versionen der 7 anderen Helden können wie folgt freigeschaltet werden:

- Durch die Vervollständigung deiner Sammlung von "Fortnite: Albträume"-Cosplay-Überlebenden.

- Durch das Abschließen der Auftragsreihe in Hexsilvanien.

- Durch das Öffnen von "Fortnite: Albträume"-Lamas.

- Die Rolle des Energiedieb-Ninjas und von Maschinistin Harper werden jetzt in der Unterkategorie der Heldenkarte korrekt angezeigt.

- Die Beschreibungen der Vorteile Wiederverwertung und Parallelverarbeitung wurden für mehr Klarheit neu formuliert.

- In der Beschreibung des Vorteils "Tief versunken" wurde "Ernteschaden" durch "Spitzhackenschaden" ersetzt.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Feinde versuchten, Elektroschocktürme anzugreifen.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Vorteil Rückzugsplan durch überlappende BASEN mehrfach verliehen wurde.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Aktivieren von Vorwärts-Kommando kurz eine falsche Munitionsanzeige auftauchte.

BENUTZEROBERFLÄCHE

- Wenn eine Karte aufgerüstet werden kann, erscheint ein gelb leuchtender Hinweis bei der EP-Leiste.

Wenn eine Weiterentwicklung verfügbar ist, leuchten Sterne auf.

- Wir haben die nach oben zeigenden Pfeile auf größeren Karten entfernt und sie kleineren hinzugefügt.

- Helden, Verteidiger, Anführer, Arbeiter, Skizzen und Umwandlungsschlüssel erhalten ein neues Aussehen.

- Die horizontale Kartenform der Skizzen wurde durch eine vertikale Form ersetzt.

- Wir wollen die Formen der Karten im gesamten Spiel vereinheitlichen, Bilder von Waffen und Fallen etwas vergrößern und ihnen mehr Charakter v- rleihen.

- Wir haben eine neue Auftragskarte für das "Fortnite: Albträume"-Event hinzugefügt.

- Wir haben einige Verbesserungen beim Rufen von Verteidigern und an der UI vorgenommen, die den Vorgang unterstützt.

- Spieler können beim Rufen von Verteidigern die Waffe (und Munition) direkt im Verteidigerbildschirm auswählen.

- Spieler können noch immer eine Waffe und Munition für den Verteidiger fallen lassen, wenn sie das wollen.

- Im Inventarbildschirm wird der aktive Detailreiter nicht mehr unabhängig von Skizzen und Rucksackgegenständen dargestellt.

- Es wurden fehlende Untertitel in der Sturmschild-Verteidigung 5 in Bru-Tal hinzugefügt.

- Es wurden klarere Nachrichten für Upgrade-Lamas hinzugefügt.

- Dem Spieler wird jetzt gesagt, ob er seltene Beute ODER Heldenbeute bekommt.

- Wenn beim Öffnen des Gegenstandsverwaltungsbildschirms kein Gegenstand ausgewählt ist,

wird im Gegenstandsdetailfeld keine alte Information - sondern in einem anderen Bildschirm angezeigt.

- Die Wegstoßanzeige bei Fallen berücksichtigt jetzt auch Abänderungen.

- Die Beschreibung des Räuberrohrs wurde korrigiert.

- Es wurde vorher als Steckschlüssel bezeichnet.

- Der Zähler auf Fallenstapeln wurde wiederhergestellt, wenn mehr als eine Falle wiederverwertet wird.

- Das Scrollen mit Controllern im Spielen-Frontend-Reiter wurde verbessert.

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Hubschrauber-Slot 2 vor dem Hubschrauber freigeschaltet wurde.

- Der Hubschrauberknoten im Forschungsbaum 2 wurde mit dem Hängegleiterknoten in Forschungsbaum 4 getauscht.

- Dadurch kann es vorkommen, dass der Forschungsbaum bei Spielern zurückgesetzt und die Punkte zurückerstattet wurden.

- Dadurch geht kein Fortschritt verloren, Spieler müssen jedoch ihre Fertigkeiten mit den zurückerstatteten Punkten erneut kaufen.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Waffen-Lama von der Sammlung wie ein Upgrade-Lama dargestellt wurde.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebenden-Einheiten falsche Informationen anzeigten, wenn jeder ausgerüstete Überlebende entfernt wurde.

- Probleme mit abgeschnittenem Text in der Missionsauswahl wurden in mehreren Sprachen behoben.

- Einige Tippfehler in der Beschreibung des Knotens Vorratslieferung-Upgrade im Holzfertigkeitenbaum wurden korrigiert.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Konditionsleiste anderer Spieler nicht mehr angezeigt wurde,

nachdem man einer Mission erneut beigetreten ist.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Gruppeneinladungen und Benachrichtigungen nicht mehr angezeigt wurden.

MISSIONEN

- Das Verteidiger-Tutorial wurde mit einer neuen UI überarbeitet.

- Es wurde ein Problem behoben, das zu schwebenden Lichtern im Plankerton-Sturmschild führte.

- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler davon abhielt, die Strecke in "Liefere die Bombe ab"-Missionen abzuschließen.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Granatenziel nicht automatisch abgeschlossen wurde,

wenn Spieler das Ziel während des Granatentrainings drei Mal verfehlten.

- Dank der Behebung dieses Problems sollten die Spieler das Tutorial jetzt normal abschließen können.

DESIGN/ANIMATION

- Der blaue Hintergrund auf Skizzenkarten wurde durch eine hellere Farbe ersetzt.

- Ein sensationell gruseliger Trailer wurde zur Einführung von "Fortnite: Albträume" hinzugefügt.

- Neues Modell und ein neues Animationsset für den Schweber.

- Ein Problem mit der Darstellung der Partikeleffekte von "Schwanz des Drachen" auf anderen Spiel-Clienten wurde behoben.

- Neues Kartendesign

- Wir haben einen neuen eindeutigen Grafikstil für Helden, Waffen, Skizzen und Überlebende designt.

ALLGEMEIN

- Allgemeine Stabilitätsverbesserungen.

- Es wurden einige Probleme behoben, die für Ruckler im Spiel sorgten.

- Einige Client-Abstürze wurden behoben.

- 5,21 GB groß

Release: 28.10.2017

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | play3.de

- 535,61 MB groß

Release: 02.11.2017 (Version 1.8.1)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de

ALLGEMEIN

- Auf PS4 und PS4 Pro wurde eine Option hinzugefügt, mit der die Beschränkung der Bildfrequenz aufgehoben werden kann.

Ihr findet die Option im Bereich „Spiel“ der Einstellungen.  Wenn sie aktiviert ist, werden Bildfrequenzen im mittleren Bereich ermöglicht.

WARNUNG: Dabei wird die Bildfrequenz zwar maximiert, aber in manchen Situationen kann die Performance

darunter leiden oder es können Eingabeverzögerungen auftreten.

- Mehrere Fehler der Lokalisierung wurden behoben.

BATTLE ROYALE

GAMEPLAY

- Schlürfsaft kann ab jetzt nicht nur in Truhen gefunden, sondern auch vom Boden aufgesammelt werden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler im Rennen Schlürfsaft benutzen konnten.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Effekt des Schlürfsafts bis in die Anfangsphase eines Matches anhalten konnte,

 wenn er vorher im Wartebereich getrunken wurde.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Hängegleiter anderer Spieler zur Seite gedreht angezeigt wurden.

- Ballons von Vorratslieferungen nehmen ab jetzt Schaden, wenn sie von unten beschossen werden.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Wiederbeleben eines Spieler abgebrochen wurde, wenn ein anderer Spieler in der Nähe ebenfalls am Boden lag.

- Die Kamera beim Halten des Kürbiskopfwerfers wurde verbessert. Der vorherige Kamerawinkel hatte das Fadenkreuz beeinträchtigt.

- Die Stabilität der Spielersuche wurde verbessert.

PERFORMANCE

- Schatten, die durch Lichtquellen der Umgebung entstehen, führen auf Konsolen und PC jetzt zu weniger Performance-Einbrüchen.

Diese machten sich vor allem auf Xbox One in Greasy Grove bemerkbar.

- Zur Verbesserung der Performance wurden mehrere Charakteranimationen optimiert.

- Mehrere Ruckler wurden behoben, die auftraten, wenn Elemente der Spielwelt synchron während des Spielens geladen wurden.

- Einige Serverprobleme, die zu Lags führten, wurden behoben. Diese konnten auftreten,

wenn Spieler einem Match erneut beitreten wollten, aus dem sie wegen Inaktivität entfernt wurden oder aus dem sie rausgeworfen wurden.

UI

- Teammitglieder werden neben dem Optionsmenü aufgelistet.

Dort wird angezeigt, wie viele Spieler jedes Teammitglied bis jetzt eliminiert hat.

Auf PC und PlayStation 4 könnt ihr außerdem bestimmte Teammitglieder auswählen, um sie stummzuschalten.

Auf Xbox One können Teammitglieder über ihr Profil stummgeschaltet werden.

- Das Ausrüsten von Gegenständen im Spind muss jetzt bestätigt werden.

- Änderungen an den Empfindlichkeitsreglern werden jetzt wie vorgesehen zurückgesetzt,

wenn vor dem Schließen des Menüs nicht „Anwenden“ benutzt wurde.

- Die Beschreibung der V-Bucks wurde geändert, um zu verdeutlichen, dass sie sowohl in Rette die Welt als auch in Battle Royale verwendet werden können.

- „Diese Spielwährung könnt ihr im PvP-Modus Battle Royale und in der PvE-Kampagne Rette die Welt einsetzen

 In Battle Royale könnt ihr neue Personalisierungsgegenstände für euren Helden, Gleiter oder die Spitzhacke kaufen.

In Rette die Welt könnt ihr Lamapiñata-Kartenpackungen kaufen, die Waffen, Fallen und Gadgetskizzen sowie neue Helden und mehr enthalten.

 Achtung: Gegenstände lassen sich zwischen den Modi Rette die Welt und Battle Royale nicht transferieren.“

- Ein Grafikproblem wurde behoben, das beim Kronensymbol über dem Gruppenanführer auftrat.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Timer von Verbrauchsgegenständen stehenblieb, wenn man vom Wartebereich in ein Match wechselte.

- Fehler auf den Seiten der Bestenlisten und Statistiken wurden behoben.

Auf ihnen wurden bis zur Aktualisierung falsche Zeiten angezeigt, wenn die Uhr des Systems umgestellt worden war.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Verbrauchsgegenstände im Tooltip als „Fernwaffen“ bezeichnet wurden.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Text im Gegenstand-Shop abgeschnitten wurde.

- Ein Problem der italienischen Spielversion wurde behoben, bei dem Controllertastensymbole in der Bestenliste vom Bildschirm geschoben wurden.

- Text der polnischen Spielversion wurde behoben, der nicht mehr auf die Statistikseite gepasst hat.

WELT

- Eine Lücke in der Weltgeometrie wurde behoben, durch die man unter das Gelände gelangen konnte.

- Kleinere Fehlerbehebungen der Umgebung

Zum Beispiel: Schwebende Bäume, kleine Kanten im Gelände.

CONTROLLER

- „Ducken“ und „Reparieren“ liegen mit der Tastenbelegung „Kampf Pro“ nicht mehr auf der gleichen Taste.

Drückt zum Ducken den rechten Stick.

Haltet zum Reparieren den rechten Stick gedrückt.

AUDIO

- Wenn ein Spieler jetzt den Sprach-Chat während eines Matches aktiviert, tritt er dem jeweiligen Chatkanal bei.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Musik durch die Verwendung des Tanz-Emotes abgebrochen wurde.

Außerdem ist alle andere Musik während des Emotes jetzt leiser.

TÄGLICHE HERAUSFORDERUNGEN

 Einige Herausforderungen wurden ausbalanciert.

- Spiele X Matches: Von 3 auf 5 erhöht.

- Eliminierungen mit Schrotflinte: Von 5 auf 4 verringert.

- Eliminierungen mit Pistole: Von 5 auf 3 verringert.

- Eliminierungen mit Maschinenpistole: Von 5 auf 2 verringert.

- Eliminierungen mit Scharfschützengewehr: Von 5 auf 1 verringert.

- Bestehende Fortschritte bei den geänderten Herausforderungen wurden zurückgesetzt.

- Die Herausforderung zur Eliminierung von Teamspielern wurde in „Eliminiere Gegner im Modus Team“ umbenannt,

um zu verdeutlich, wie die Herausforderung abgeschlossen werden kann.

KOSMETISCHE GEGENSTÄNDE

- Die Haare überschneiden sich während der Bewegung nicht mehr mit dem Outfit „Späherveteran“.

- Die Haare überschneiden sich während der Bewegung nicht mehr mit dem Outfit „Schädeltrooper“.

- In der Spielersuche-Lobby wurde das Licht auf manchen Charakteren verbessert.

RETTE DIE WELT

GAMEPLAY

- Ein Fehler des Standardangriffs von Schwebern wurde behoben.

Sie schlagen jetzt einmal anstatt zweimal zu.

Schaden von Sturzflugangriffen wurde von 162 auf 250 erhöht.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den Kristallräuberwaffen die falsche Maximalhaltbarkeit hatten.

HELDEN

- Die Schockwellenfähigkeit des Soldaten wurde ausbalanciert, da wir sie etwas enttäuschend fanden.

Grundschaden wurde von 30 auf 75 erhöht.

Einschlagsschaden wurde von 1895 auf 1695 verringert.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem alle Konstrukteure den Fallenhaltbarkeit-Vorteil der Maschinistin Harper erhielten.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Haare des Entdeckers Wegebner A.C. durch seine Kopfbedeckung ragten.

MISSIONEN

- Die Häufigkeit, mit der Auftragsgegenstände fallengelassen werden, wurde erhöht, damit sich Spieler nicht mehr so oft vom Pech verfolgt fühlen.

ONLINE

- Zur besseren Sichtbarkeit wird die Bezeichnung der Spielersuche-Region jetzt unter der Spielersuche-Schaltfläche angezeigt.

- Das Gruppensuchemenü auf PS4 wird ab sofort nur dann aktualisiert, wenn das Fenster offen ist.

Die Aktualisierung wird dann einmal pro Minute durchgeführt.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Regionsauswahl nicht korrekt angezeigt wurde,

nachdem man den Einstellungsbildschirm verlassen hatte.

UI

- Dem Tooltip der Falle „Deckenzerschmetterer“ wurde ein Haltbarkeitswert hinzugefügt.

So wissen die Spieler, wie viele Fallenbenutzungen noch übrig sind.

- Die Beschreibung des Vorteils Zutritt verboten! wurde berichtigt.

Zutritt verboten! Explosionen von Splittergranaten hinterlassen ein Energiefeld, das 10 Sekunden lang jede Sekunde 25 % des Granatenschadens verursacht.

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Hubschrauber-Slot 2 vor dem Hubschrauber freigeschaltet werden konnte.

Diese Änderung wurde bereits in den Patch-Notes v.1.8 aufgeführt, wurde dann aber auf v.1.8.1 verschoben.

Der Hubschrauber-Fertigkeitsknoten im Forschungsbaum 2 wurde mit dem Hängegleiter-Fertigkeitsknoten im Forschungsbaum 4 getauscht.

Dadurch kann es vorkommen, dass der Forschungsbaum bei Spielern teilweise zurückgesetzt und die Punkte zurückerstattet werden.

Dadurch geht kein Fortschritt verloren, Spieler müssen jedoch ihre Fertigkeiten mit den zurückerstatteten Punkten erneut erwerben.

AUDIO

- Ein Problem auf Xbox One wurde behoben, bei dem im Halloween-Intro kein Sound abgespielt wurde.

ALLGEMEIN

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Siegessequenz nach der Mission nicht abgespielt wurde.

- Einige Client-Abstürze wurden behoben.

- Ein seltener Fehler bei dedizierten Servern wurde behoben, der beim Laden des Sturmschildes auftreten konnte.

- 2,91 GB groß

Release: 08.11.2017 (Version 1.8.2)

Quelle: xboxdynasty.de

- 576,86 MB groß

Release: 14.11.2017 (Version 1.9.0)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | play3.de

BATTLE ROYALE

WAFFEN

Die Standard-Empfindlichkeitseinstellungen für Controller wurden angepasst.

In bisherigen Updates war das Zielfernrohrfadenkreuz selbst auf der höchsten Einstellung zu langsam. Dies wurde in V.1.9 verbessert,

um so eine größere Bandbreite der Empfindlichkeitseinstellungen zu ermöglichen.

Die Empfindlichkeitseinstellungen für Controller wurden angepasst und können jetzt von 1 bis 10, anstatt von 0,0 bis 1,0 eingestellt werden.

Eventuell musst du die Sensibilität nach diesem Update anpassen. Wir wollten es zwar unbedingt vermeiden,

bereits vorgenommene Einstellungen zu ändern, aber es war leider notwendig,

um die Sensibilität für Zielfernrohre zu verbessern, über die sich viele Spieler beschwert hatten.

- Dem Spielmenü wurde die Option „Einstellungen zurück auf Standard“ hinzugefügt.

- Wenn man die Zielfernrohransicht benutzt, wird diese nicht mehr automatisch beendet, sobald man schießt, springt, nachlädt usw.

GAMEPLAY

- Die Bewegungsgeschwindigkeit wird jetzt bei Verwendung des Erntewerkzeugs um 20 % reduziert.

- Es kann jetzt in vielen von Gras bedeckten Gebieten gebaut werden, in denen dies zuvor nicht möglich war.

- Spieler können jetzt in flachen Gewässern wie dem Loot Lake Gebäude errichten.

- Verbrauchsmaterialien werden jetzt wie vorgesehen auf das maximale Gegenstandslimit aufgefüllt, wenn man Stapel desselben Gegenstands aufnimmt.

- Der Konditionsbalken für Vorratslieferungen wurde angepasst, um die visuelle Überladung auf dem Bildschirm zu reduzieren.

Fehlerbehebungen

- Zu Boden gegangene Spieler (DBNO) sammeln Ressourcen und Munition nicht mehr automatisch auf.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem zu Boden gegangene Spieler eliminiert wurden, wenn ein anderes Teammitglied das Match verließ – selbst wenn noch ein Teammitglied am Leben war.

- DBNO-Spieler können nicht mehr durch Türen wiederbelebt werden.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den alle Treffereffekte in der Mitte des Spielers angezeigt wurden.

- Du kannst jetzt im Baumodus Türen öffnen und schließen.

-. Wenn Spieler das Baumaterial ändern und dabei auf ein Gebäude zielen, wechseln sie nicht mehr das Gebäudeteil. (Controller-Tastenbelegung „Kampf Pro“)

- Du wirst jetzt nicht mehr automatisch Ressourcen aufsammeln, wenn du bereits 999 dieses Ressourcentyps hast.

 - Wenn ein Gegner mit einem Scharfschützengewehr verletzt wird, überlappen sich die Schadenszahlen nicht mehr.

- Die Nachricht, die ein Spieler erhält, wenn er während der Nachladeanimation etwas plündern will, wurde verdeutlicht.

PERFORMANCE

- Die Ladezeiten wurden verbessert.

- Die Berechnung der Objektsichtbarkeit wurde optimiert, um die Bildfrequenz insgesamt zu verbessern.

 - Die Performance beim Darstellen von Schatten wurde verbessert.

- Die durch den Server verursachten Lag-Spitzen wurden reduziert.

- Es gibt nun weniger Ruckler im Spiel, da einige Objekte bereits in der Spielersuche-Lobby und nicht mehr mitten im Match geladen werden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Reaktion des Servers verzögert wurde, was zu Rubberbanding-Effekten führte.

BEOBACHTUNG

Fehlerbehebungen

- Die Effekte des Sturms sind nun sichtbar, wenn man einen Spieler beobachtet, der sich außerhalb der Sicherheitszone befindet.

Fehlerbehebungen - User Interface

- Beim Wechseln zwischen verschiedenen Granatenstapeln wird nun der korrekte Slot hervorgehoben.

- Die Bestenliste wurde angepasst, damit der Countdown nicht mehr über die Liste ragt.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den 100 Schildpunkte angezeigt wurden, wenn man einen einzelnen Schildtrank benutzte.

- Wenn man auf das Fallenmenü zugreift, öffnet sich nicht mehr automatisch das Inventarfenster.

- Die Tastensymbole der Controller-Tastenbelegung „Kampf Pro“ werden in der Schnellleiste nun korrekt angezeigt.

- Wenn man versucht, das Neuigkeitenfenster zu schließen, kann man nicht mehr versehentlich die Spielersuche abbrechen.

- Wenn man ein Match verlässt, erscheint nicht mehr folgende Meldung: „Kehre zur Heimatbasis zurück“

- Die Nachricht „Es ist ein Problem aufgetreten“ wird jetzt nicht mehr nach Ende einer jeden Partie angezeigt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Sprach-Chat-Einstellungen nicht richtig gespeichert wurden.

- Das Wiederbelebungssymbol wird nicht mehr rot, wenn ein weiteres Teammitglied zu Boden geht.

- Die Bildfrequenzanzeige liegt nicht mehr auf der Minikarte, wenn die Option „Bildfrequenz anzeigen“ auf PC der Mac aktiviert ist.

- Die „Verhaltenskodex“-Schaltfläche führt jetzt zur jeweiligen lokalisierten Version des Kodex.

WELT

- Bäume verfügen auf PS4 und Xbox One jetzt über Animationen.

- Zum Tunnel von Tomato Town wurden Treppen hinzugefügt, die zur Spitze des Hügels führen.

- Auf der Westseite der Insel wurden einige kleine Hütten durch größere Häuserruinen ersetzt.

- Die Klippen in der Nähe der „Risky River“-Brücken wurden überarbeitet.

Wir wollten die Spieler dazu animieren, die Brücken etwas mehr zu nutzen.

Fehlerbehebungen

- Man kann die Boote im Loot Lake nicht mehr zerstören, wenn man auf ihnen baut.

Durch die Zerstörung der Boote wurden auch die Schatztruhen in ihnen zerstört.

- Verschiedene Probleme mit dem Detaillevel wurden behoben.

- Einige Geländeübergänge wurden geflickt.

- Die Unzerstörbarkeit einiger Objekte wurde aufgehoben.

- Eine Reihe von Objekten lösen jetzt Kollision aus.

AUDIO

- 2D-Treffer-Soundeffekte wurden für Treffer bei Schild, Körper und Kopf hinzugefügt.

- Soundeffekte für das Hervorheben von Spind-Gegenständen in den Menüs wurden hinzugefügt.

- Die Lautstärke der Warnung für zu Boden gegangene Spieler wurde geringfügig reduziert.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Sound manchmal aussetzte, wenn man starb.

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Soundeffekt des Busches zu zufälligen Zeitpunkten zu hören war.

- Die Sprach-Chat-Option „Nur Freunde“ funktioniert auf Xbox One nun wie vorgesehen.

- Die Schrittgeräusche sind nicht mehr zuhören, nachdem der Spieler sich nicht mehr bewegt.

- Die Soundeffekt des Siegesbildschirms richtet sich sich jetzt nach den Lautstärkeeinstellungen der Audioeffekte und nicht mehr nach der Musik.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Warnung für zu Boden gegangene Spieler beim Wiederbeleben von Teamkameraden abgespielt wurde.

ALLGEMEIN

- Aktionen können jetzt auf Tasten gelegt werden, die es auf englischen Tastaturen nicht gibt.

- Einige seltene Absturzursachen wurden behoben.

RETTE DIE WELT

GAMEPLAY

- Dem Einstellungsmenü wurde die Option „Einstellungen zurück auf Standard“ hinzugefügt.

- Es kann keine Munition mehr hergestellt werden, die nicht in deinen Rucksack passt.

- Die Fallen „Bodengefrierer“ und „Deckenreifenstapel“ können jetzt aus Behältern in der Welt geplündert werden.

- Abschirmer heften sich jetzt reibungslos an Feinde, die weggestoßen wurden.

Fehlerbehebungen

- Schädelgeschosse von Lobbern und Schleuderern können jetzt mit doppelläufigen Schrotflinten abgeschossen werden.

- Deckenzerschmetterer zeigen jetzt ihre Maximalstufe an.

- Mit der verbesserten „Adrenalinstoß“-Fähigkeit können Spieler jetzt erneut wiederbelebt werden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler den Knoten „Erweiterte Rucksackgröße“ in Forschungsstufe 2

 des Fertigkeitenbaums nicht freischalten konnten.

- Ein Problem wurde behoben, das Spieler am Bauen hinderte, nachdem sie eine Fähigkeit im Baumodus aktiviert hatten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das eine Wand mit einem Wandkatapult keinen Schaden durch Erntewaffen nehmen konnte.

- Ein Problem wurde behoben, durch das der ATLAS in der Hexsilvanien-Zone innerhalb des Geländes spawnen konnte.

- Wenn der KÖDER des Konstrukteurs jetzt Schaden nimmt, löst er Physikeffekte aus.

MISSIONEN

Fehlerbehebungen

- Bisher erhielten die Spieler manchmal schlechtere Belohnungstruhen als beabsichtigt.

Wir werden die Spieler kurz nach Veröffentlichung von V.1.9 entsprechend belohnen.

UI

- Der Bildschirm des Sturmschild-Lagers wurde aktualisiert.

Wird jetzt nach Wertung sortiert.

- Gegenstandsfilter werden jetzt sowohl auf den Rucksack als auch das Lagerfenster angewandt.

- Inventarlimits gelten sowohl beim Ablegen im Lager als auch beim Entnehmen.

- Gegenstände können nur übertragen werden, wenn sie hervorgehoben wurden und in deinem Lager genug Platz ist.

- Gegenstände werden jetzt als komplette Stapel übertragen.

- Die Eingabemöglichkeit zum Wechseln der Fenster ist jetzt nur mit aktiviertem Controller sichtbar.

- Die Bildfrequenz wird jetzt über der Minikarte angezeigt, wenn die Option aktiviert ist.

- Beim Wiederverwerten von Gegenständen und Skizzen kannst du mit dem Controller jetzt durch die Gegenstandinfos scrollen.

- Beim Wiederverwerten von Skizzen wird die Liste der Handwerksmaterialien jetzt ausgeblendet.

- Die Hängegleiter-Expedition-Slots im Fertigkeitenbaum wurden in „Propellerflugzeug“ umbenannt.

- Die Beschreibungen der Heldenvorteile wurden aktualisiert und sind nun konsistenter,

 wenn es um Änderungen der Energiekosten, des verursachten Schadens, der Reichweite usw. geht.

- Die Nachricht „Rucksack voll“ wird jetzt angezeigt, wenn du einen Gegenstand aufnehmen willst, dein Inventar aber voll ist.

- Die Nachricht „Kann nicht mehr von diesem Gegenstand aufnehmen“ wird angezeigt,

wenn du Munition oder Baumaterialien aufnehmen willst, dein Inventar aber voll ist.

Fehlerbehebungen

- Wenn man einem laufenden Match erneut beitritt, werden die Abklingzeitwerte von Gadgets nun korrekt angezeigt.

- Überlebende werden im Fertigkeitenbaum nicht mehr als „Arbeiter“ bezeichnet.

- Die Herstellung eines Gegenstandes im Recycling-Menü führt nicht mehr dazu, dass die „Bestätigen“-Schaltfläche ihre Funktionalität verliert.

- Die Schaltfläche „Slotgegenstand“ in der Sammlung ist nicht mehr verschoben.

- Die angezeigte Sternenmenge von Deckenreifenstapeln wird jetzt korrekt aktualisiert.

- Fehlermeldungen bleiben nicht mehr dauerhaft auf dem Bildschirm.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Text in der Liste der Einheiten-Setboni abgeschnitten wurde.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Text im Fenster der täglichen Belohnungen abgeschnitten wurde.

GRAFIK

- Wir haben jeden einzelnen elementaren Gegnertyp optisch erneuert.

PERFORMANCE

- Man kann nie genug Fallen haben! Beim Einsatz vieler Fallen gleichzeitig ist die Spiel-Performance nun insgesamt besser.

ALLGEMEIN

- Die Twitch-Abonnentenaufträge gewähren als Belohnung jetzt Mini-Lamas und nicht mehr Event-Süßigkeiten.

- Trollbeute-Lastwagen-Lamas gewähren jetzt die korrekte Menge Event-Tickets.

- 1,97 GB groß

Release: 16.11.2017 (Version 1.9.0b)

Quelle: gamezone.de | epicgames.com

- SMG damage increased from 12/12/13 to 14/15/16 for all rarities.

- SMG magazine size increased from 25 to 35.

- Tactical SMG damage increased from 14/15/16 to 16/17/18 for all rarities.

- Adjusted SMG/Tactical SMG environmental damage to match base damage.

- Rocket Launcher reload time increased by 10%.

Enabled Silenced SMG

- Can be found as a Common, Uncommon or Rare variant.

- This new SMG is Suppressed, making it the quietest weapon in the game.

Assault Rifle accuracy increased.

- ADS accuracy benefit increased by 33%.

- Accuracy penalty per shot decreased by 20%.

- Accuracy reset speed increased by 20%.

- Recoil reduced by 30%.

- 538,19 MB groß

Release: 29.11.2017 (Version 1.9.1)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de | gameswelt.de

- Xbox Oner X Support: hochskalierte 4k Auflösung (native 1800p) mit 30 FPS

Grafikdetails auf PC Quality "Epic" mit nativer 4K HUD, higher quality post processes: motion blur, anti-aliasing, and depth of field

great draw distances; more detailed foliage, higher resolution textures and shadows.

- Removed the black artifacts that appear while sprinting on Xbox One.

- Fixed an Xbox One only issue which prevented players from logging in

if they signed out and quickly signed back into their Xbox One live account in-game

GAMEPLAY

- Duo Playlist: Medium Ammo stack increased from 10 to14.

- Squad Playlist: Medium Ammo stack increased from 10 to 18.

- These changes now apply to medium ammo stacks that are found outside of crates and ammo cans.

- The original Rocket Launcher has replaced the Pumpkin Launcher.

- Due to overwhelming popular demand, we have modified the normal Rocket Launcher to support rocket riding.

- The “Outlive” Daily Challenge will no longer count members of your own team.

Bugfixes

- Players no longer take fall damage when jumping onto a Launch Pad from high elevations.

- Fixed an issue which caused the incorrect animation to play when bouncing on consecutive Launch Pads.

- Fixed the firing and reloading animations for the new Silenced SMG.

- Fixed an issue which caused players to take fall damage when getting knocked out of skydive mode (after using a Launch Pad).

- Fixed an incorrect animation that would play when being eliminated while using a Launch Pad.

UI

- Players will now receive a pop-up confirmation before leaving a match if they accept an invite from a teammate that left the same match.

- Updated “Gamepad” to “Wireless Controller” and “Controller” in the menus.

- Daily challenges no longer automatically collect when accepting an invite.

Bugfixes

- Fixed a few localization issues in the Season Shop.

- Rich presence is now properly localized in all languages on all platforms.

- Changing an item in your locker while servers are down will no longer soft-lock the game client.

- Fixed an issue which prevented players from navigating the locker tab after they canceled a submenu.

WORLD

- Environmental bush locations have been changed across the world.

- Bushes will no longer be in different locations on different platforms.

PERFORMANCE

- Reduced hitching by pre-loading additional assets during the loading screen instead of mid-game.

ONLINE

- The “Invite” button on the “Party Finder” may only be pressed once per 2 seconds to prevent accidental friend invite spam.

SAVE THE WORLD GAMEPLAY

Mutant Storms

- The Fortnitemares event has ended and Mutant Storms have returned!

- For every 500 unspent Halloween tickets you will receive a Halloween llama, available in the loot tab.

- Fight the storm and earn tickets from missions up to 10 times per day.

- New Event Quests specific to Mutant Storms have been added.

Vindertech Weapons

- Pulsar: Accurate burst assault rifle.

 - Burster: Pistol that fires powerful 3-shot bursts.

- Blazer: Rapid-fire machine pistol.

- Disintegrator: Shotgun that fires balls of plasma.

- Jolter: Energy sniper rifle.

- Blaster: Powerful scoped heavy pistol.

- Slammer: High-speed rocket hammer.

- Sever: Light energy axe with a fast attack speed.

- Slicer: Medium energy sword.

- Players can loot these weapons from event quests and event llamas.

- The amount of Storm Tickets given out by Mutant Storms will now be consistent across all hexes of the same difficulty level.

- Updated the Zapper pistol projectile to no longer inherit the velocity of the character wielding it.

- This weapon is now more reliable and accurate.

Bugfixes

- Fixed an issue which caused some of green hexes to not award XP.

UI

- Updated Rocket Hammer descriptions to be consistent across all rarities and tiers.

- Improved controller navigation in the Options menu.

Bugfixes

- Fixed an issue which caused the Ninja icons to be tiny.

STABILITY

- Fixed a rare crash that could occur when closing the game.

- 3,49 GB groß

Release: 07.12.2017 (Version 1.10)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de | gameswelt.de

Rettet die Welt Modus

- Xbox One Exklusive Helden

Soldier: Commando Renegade

Constructor: Guardian Knox

Ninja: Jade Assassin Sarah

Outlander: Trailblazer Jess

- Neue Time Modus zur Video Games Awards

Gameplay

- Decreased chance of getting Bandages from Treasure Chests and Supply Drops by 35%.

- Reduced aim assist on controllers.

This should make it easier to lead targets with Sniper Rifles.

The updated aim assist system allows us to iterate easily. Let us know how you think we can improve aim assist.

Bug Fixes

- Improved network priority for doors, which reduces the likelihood of seeing players run through a closed door.

- Improved network priority for chests, which reduces the likelihood of them appearing to remain closed for a short time after opening them.

- Players will no longer fall through the world if they are eliminated while jumping.

- Gliders will no longer deploy if a player uses a Launch Pad in the DBNO state.

- Player will no longer jitter while falling and skydiving.

- Dancing no longer goes on cooldown if it fails to play.

- Chests in attics no will longer spawn loot on roofs or outside walls.

- Fixed an issue which caused players to sometimes survive fatal fall damage with 1 HP.

- Fixed an issue causing teammates names to jitter.

- Fixed an error message that players would sometimes receive when being invited to a BR match

when they hadn’t completed the Save the World tutorial mission yet.

Weapons

- Removed tracers from the silenced SMG.

- Sniper Rifles no longer reload while in scoped view.

Bug Fixes

- Fixed an issue which prevented grenades from exploding.

- Fixed an issue which caused crosshairs to disappear if a Sniper Rifle was fired right before the Battle Bus took off.

- Fixed several issues with the Smoke Grenade effect:

Smoke effects now appear the same in and out of the Storm.

Players can no longer see through smoke effects when using a scope from within the smoke.

Players will no longer experience a “flash” effect when multiple smoke grenades go off at once.

Audio

- Reduced volume for ambient trap sounds, and made them less frequent.

- Added a new warning sound that activates when a player approaches a ceiling or wall trap.

 - Teammate footsteps now sound quieter than enemies.

- If you are spectating a player, their footsteps are quieter.

- Added different footstep sounds for wood, stone, metal, and dirt/grass surfaces.

- It’s now easier to hear footsteps through walls.

- Added „terminal velocity“ wind sound when falling from large heights, and impact/pain sounds for when taking damage from falling.

- Increased the audio range for the sniper gunshot from 180m to 250m.

- Reduced gunshot sound volume for tactical shotguns. (Does not affect audio range)

- Reduced volume of revolver equip/reload/fire sounds.

- New sounds for Medkit, Shield Potion, and Slurp Juice consumables.

- It is now easier to hear the sound of an another player gliding towards you after using a Launch Pad.

- All audio for the dance emote is now adjusted with the SFX slider instead of Music.

- Wind volume reacts more dynamically while skydiving or using a glider/umbrella.

- Removed low-frequency content in the „ticking clock“ sound that plays prior to the storm eye shrinking.

These frequencies could have previously been mistaken for footsteps while running.

Performance

- Improved general framerate when multiple characters are nearby.

- Improved server performance by reducing the number of redundant movement events sent from clients.

- Improved Xbox One rendering by reducing CPU stalls.

- Improved performance when rendering lighting and shadows.

- Improved performance when rendering bushes and other clutter objects.

- Improved game thread performance by converting more game logic BPs to C++.

- Improved UI performance.

- Improved PhysX performance.

- Improved CPU performance on Xbox One and Windows by tweaking thread priorities.

- Improved performance of particle systems by adding batching.

- Improved performance of animation trail effects and particles.

- Improved performance when using the glider.

- Optimized particles associated with players/weapons.

- Optimized audio for the safe zone indicator.

- Tweaked how often animations update and optimized many other animation systems.

- Reduced general hitching by optimizing garbage collection of objects loaded within memory.

- Reduced network bandwidth used when spawning players in a squad match.

- Fixed a server performance issue caused by building actors that moved every frame.

- Fixed a server performance issue where rubber banding could be caused when jumping out of the Battle Bus.

- Fixed various hitches that could occur during gameplay.

User Interface

- You can now view your personal stats and XP gained at the end of a match or when spectating.

- You can now choose to abandon one of your Daily Challenges each day.

- Added “Net Debug Stats” panel to the Battle Royale UI.

- This can be enabled by going to Settings > Game > HUD > Net Debug Stats

- This setting displays ping, bandwidth, packets per second, and packet loss for both uploading and downloading.

- If you haven’t received a packet from the server in more than 1 second, the UI will also display a “Connection Lost” warning.

- Currently this is only available on Windows and Mac platforms, but we hope to enable it on consoles in a future update!

- Added some look-and-feel polish to the matchmaking buttons.

- Added a warning message that activates when players attempt to disguise themselves as a bush while already disguised.

- Replaced the 60-second warm up timer with „Waiting for Players“

- Increased the size of the large map so it takes up more screen space when open.

- The revive timer now shows the revive progress for both keyboard and controller players

Bug Fixes

- Sensitivity sliders for the mouse and gamepad will now stop at 0.1 instead of 0.0.

- Disconnected squadmates will now remain on the HUD and will be listed as “Disconnected.”

- Character models inspected in Save the World will no longer be displayed in the Locker tab.

- The Up button on the D-Pad no longer closes the inventory tab while using the Pro Controller layout.

- Settings will now properly save when players apply them and back out of the settings menu quickly.

- Added descriptions to equipped items in the Locker tab.

- Storm zone graphics will no longer flicker when the storm begins to close in.

 - You can now report players that have unicode and Chinese characters in their names.

- Fixed the timers on the Global Wins leaderboard.

- When knocked down by the storm, the elimination message will now properly read:

- [PLAYER] was knocked down by the storm.

Spectating

Bug Fixes

- Smoke grenade effects are now visible to spectators when watching a player within the smoke.

- Fixed bug where teammates could be invisible while spectating them.

- Scope visuals will no longer be stuck on screen while switching between players in spectate mode.

General

- Fixed a rare crash that could occur when backing out to the Main Menu.

- 9,13 GB groß

Release: 14.12.2017 (Version 1.11)

Quelle: gamezone.de | epicgames.com | xboxdynasty.de | play3.de

- Rettet die Welt Winter Event íst gestartet

Battle Royal Modus

- Season 2 beginnt und geht bis zum 20.02.2018 mit mehr als 65 Belohnungen

- Battlepass für umgerechnet 20€ für mehr Belohnung und 50% EP Bonus (zuzeit für cirka 10€ im Angebot)

 Der zweite wichtige Punkt ist die Überarbeitung des Inventars, das ein aufgeräumteres Interface spendiert bekommen soll,

wodurch Aufgaben leichter von der Hand gehen werden.

- Auch die Neugestaltung der Quickbar mit dem Controller wird einfacher gestaltet werden.

- Nach Partien soll es künftig noch detailliertere Statistiken geben; die Funktion,

Spieler als Teamkiller zu melden, wird ebenfalls ausgebaut

Gameplay

Compete in solos or with friends to complete the two new Daily Quests.

Top 50 Solo

Top 12 Squad

Updated a few Daily Quests:

“Search Chests” changed from 5 to 7

“Search Ammo Boxes” changed from 10 to 7

“Pistol Eliminations” changed from 3 to 2

Anyone already on these quests with have their progress reset.

- Added support for 21:9 displays and any other ultrawide resolutions.

- Added animations for sliding down cliff sides.

- Added animations to turn head to reticle while sprinting diagonally.

- The “Combat Pro” controller configuration will now be the default configuration for new players.

No change has been made to existing users.

- Soccer and Basketballs now have smoother movement. How long can you keep the ball in play?

Bug Fixes

- Fixed an issue that caused actual damage dealt to not match up with damage numbers on screen.

Floating damage numbers would sometimes be one digit higher than the actual damage dealt due to rounding issues.

- Chests no longer appear unopened at a distance when they have already been looted.

- Fixed an issue that prevented players from picking up items that overlapped looted chests and ammo crates.

- Build mode blueprints are now hidden after using a Launch Pad and while DBNO.

- Fixed an issue that prevented players from taking fall damage if they had 1HP remaining.

- Fixed a broken animation that occurred while switching between certain equipped items.

- Fixed the Renegade Raider outfit’s head so it doesn't clip through the helmet anymore.

- Character models now animate properly when rotating in place.

- Fixed an issue that allowed players to "search" items like bushes and furniture, causing them to wiggle and play an audio cue.

These types of items are now only searchable in the Save the World co-op mode.

- Reduced aim assist prioritizing DBNO players.

Weapons

- When throwing grenades, a trajectory will now be visible that previews the arc the grenade will follow.

- Renamed some weapons for consistency.

“Assault Rifle (Scope)” is now “Assault Rifle with Scope”.

“Assault Rifle (Burst)” is now “Burst Assault Rifle”.

“Submachine Gun (Suppressor)” is now “Suppressed Submachine Gun”.

- Legendary assault rifle drop rate decreased by 25% in floor loot and chests. Drop rate from Supply Drops will be unchanged.

- Reduced pump shotgun shot queueing time.

Reduced from 0.4 to 0.2 seconds. (It is now the same as all other weapons.)

This will reduce the chance that players will misfire the weapon.

- Updated the icon for the standard grenade.

Bug Fixes

- Removed controller aim assist slow while scoped.

This will make it easier to use sniper rifles with a controller.

- Pump Shotgun now correctly queues shots the same as all other weapons, reducing chances of an accidental extra shot being fired.

- Sniper rifle projectiles no longer pass through other players under non-ideal network conditions.

- Hit impacts from a sniper rifle play on the correct location of the enemy player now.

- Fixed an issue that allowed bullets to pass through player built pyramid structures.

- Fixed issue causing smoke beams to not play when weapons were fired.

UI

- Improved the game mode selection flow and UI.

This should make it much easier to select a game mode with a controller.

- The Code of Conduct is now displayed directly in the game UI, rather than opening an external page.

- The Inspect button for Battle Royale Daily Challenges has been moved to the bottom bar.

Bug Fixes

- Fixed an issue causing the "Push to Talk" binding from being removed when selecting the "Reset to Default" button in the Save the World settings.

- Using the "Report Player" option in Duo or Squad will now auto-fill with the name of the player that eliminated you instead of your teammates name.

- Fixed some missing localized text in various languages.

- Fixed an issue that prevented the "Daily Challenges" scroll bar from working with a controller.

- Improved visibility of the number of players remaining on each team in 50v50 mode.

- Fixed an issue that caused some options in the settings menu to disappear when the player was eliminated while the setting menu was open.

- Fixed an issue that caused player's health and shield bars to appear empty on the victory screen.

Audio

- Improved the audio cue that plays when hitting the generators found in the world.

Previously, it was playing similar audio to the ceiling/wall traps.

Bug Fixes

- Clap audio is now adjusted by the SFX slider in the audio settings.

- Fixed an issue that caused players to hear bullet whiz-by audio that was not heard by the person they were spectating.

- Dance emote music no longer continues to play for others when the dance is cancelled.

Performance

- Various optimizations to interactive objects such as doors to improve overall frame rate.

- Minor frame rate improvements by optimizing weapons.

- Eliminated many hitches which could happen the first time you encountered a player’s skin or weapon in a match.

- Fixed an issue with particles that caused hitching as the time of day changes.

- Improved server performance by optimizing how physics is updated.

- Fixed performance issues with ladybug ambient particles in the world.

- Fixed an issue with the storm safe zones that could cause poor server performance.

- Greatly reduced CPU usage of in-game party and chat systems.

- Fixed an issue with the memory allocator on XB1 and PC which caused degraded CPU performance

- Improved CPU rendering performance on Xbox One and PS4

- Xbox One X scalability tweaks to improve CPU performance under heavy load

Match Stats

- "View Match Results" is now bound to V by default.

Bug Fixes

- Fixed an issue causing the total XP earned on the Match Stats screen to be inaccurate.

- Traps now add to the "assists" and "damage dealt" stats.

- Fixed an issue that incorrectly gave an assist credit to a player for simply hitting another player with a pickaxe before being eliminated.

- "Total Headshots" is now equal to the number of headshots achieved instead of the amount of headshot damage that the player dealt.

- Fixed an issue that caused the "Damage Taken" stat to be less than 100 after being eliminated.

- Shots fired during the warm-up zone no longer affect the player's "Accuracy" stat.

- Fixed an issue that incorrectly awarded the "First Kill" XP bonus to every player that got an elimination during the match.

- Projectile weapons will now add to the "Accuracy", "Hits", and "Critical Hits" stats.

Social

- Added the ability to invite players to your party through Discord on PC.

- Added full voice chat support to Mac.

- Enabled Twitch login support for Battle Royale.

Bug Fixes

- Fixed an issue preventing players from connecting to the "Friends Only" leaderboards.

- Fixed a crash related to the voice chat feature.

Rettet die Welt Modus

Bug Fixes

- Fixed an issue where players could get stuck in the Save the World tutorial after playing a match of Battle Royale

Heroes

- Raider Nomad: A new shotgun focused soldier hero. Get to level 100 in the collection book to unlock him.

Outlander Fragments

- Outlanders now start with the ability to hold one Charge Fragment, down from two.

- However, both TEDDY and Shock Tower now increase this Fragment capacity by one.

- As a result Outlanders with one Fragment ability have the same capacity as before (two) while Outlanders with both TEDDY and

Shock Tower can carry one extra (three).

Hero Rarity Upgrade

- The 2-Star Hero Evolution nodes (located in the Tier 1 skill tree page) have been updated to also include Hero Upgrades for that class. For example:

The 'Unlock 2-Star Constructor Evolution' node has now become the 'Unlock 2-Star Constructor Evolution & Constructor Promotions' node.

If you already owned one of these nodes, then you have also been granted the ability to promote that class of hero.

- Added Tutorial Quest for upgrading a Hero’s rarity.

Granted after the Supply Run Quest in Stonewood has been completed.

Balance Changes

- Rucksack soldier perk now grants two extra Frag Grenades, down from three.

Bug Fixes

- 'Adjustable Choke' support bonus now properly modifies critical rate with shotguns.

- Fixed an issue that was causing the Goin’ Commando ability to scale with both Tech and Offense. It now only scales with Tech.

Missions

- Quest Items now drop from props or enemies no matter who destroys them.

- Storm Chest duration timer now starts when the first enemy spawns, this is fairer as it sometimes takes a couple of seconds to spawn enemies.

- Drone Salvage mission now gives 15 more seconds to reach the site and build defenses before it crashes.

- Drone Salvage mission now gives tiered mechanical crafting ingredients in addition to its previous rewards.

Bug Fixes

- The "Clear!" quest will now update appropriatly once the Med-bot has been completed. 

- Added missing daily discovery quest updates to some parks and parking lots.

- Fixed an issue where survivors wouldn’t spawn on Building the Relay missions.

- Fixed an issue where The Storm Chest wouldn’t complete correctly when only one Mist Monster spawned and was eliminated.

UI

- Characters in pregame and postgame lobbies now have a floor to stand on. No more floating!

- New Hero View Screen where you can spin your selected hero 360 degrees.

- Changed the text on the multi-Upgrade-Llama purchase options to clarify that the Llamas do not have

a higher chance to upgrade than a normal Upgrade Llama does.

Bug Fixes

- Stat comparisons have been updated to display Build Cost reductions as a positive rather than a negative.

- When a crafting action fails, the crafting queue is cleared and the ingredient list is immediately refreshed to show refunded resources.

- Fixed an issue where the remaining amount of llamas wasn't being shown to the player on the loot tab screen.

- The Proximity Mine node description now shows “explosion radius” instead of “detonation radius”.

- Fixed rift icons not showing up on the main map until they appeared on the mini-map.

- Reduced auto-scrolling of the schematics list during crafting.

- Fixed the Goin' Commando weapon showing up in inventory during use.

Audio

- New suppressed pistol sounds.

- Transformer zap sound updated to use new electrical sounds.

Performance

- Removed unnecessary collision work on the server to improve server performance.

- Reduced number of objects updating each frame to improve performance.

- 4,17 GB groß

Release: 19.12.2017 (Hotfix)

Quelle: xboxdynasty.de

- kleiner Schildtrank wurde hinzugefügt

Der Trank gewährt euch 25 Schild, der bis auf 50 erhöht werden kann.

Der kleine Schildtrank ist in Dreierpaketen zu finden und kann auf dem Boden, in Schatzkisten oder Nachschubkisten gefunden werden

- Einige Fallen und Plattformen optimiert. So wurden Spike Trap, Wall Zapper und Ceiling Zapper zu einer einzigen

„Damage Trap“ vereinigt. Im Baumodus ändert sich die Falle nun entsprechend bei der Platzierung an Decke, Wand oder Boden

- Auch Launch Pad, Vertical Jump Pad und Horizontal Jump Pad erfahren eine Vereinigung und heißen nun einfach „Launch Pad“

Release: 02.01.2018 (Hotfix)

Quelle: play3.de

- Ergänzt das Waffenarsenal um eine schallgedämpfte Pistole.

Die neue Waffe kann laut der Ankündigung in den Häufigkeitsgraden episch und legendär in Schatztruhen,

 Vorratslieferungen oder auf dem Boden gefunden werden.

Release: 10.01.2018 (Version 2.1.0)

Quelle: play3.de | play3.de | xboxdynasty.de

BATTLE ROYALE

- Lagerfeuer wird hinzugefügt

Heilt alle Team Mitglieder im Umkreis

WAFFEN

- Der Tanzeffekt der Boogiebombe endet jetzt, sobald man Schaden erleidet.

Wir werden die Funktionalität dieses Gegenstands weiterhin im Auge behalten und dementsprechend anpassen.

- Um der tatsächlichen Häufigkeit der Boogiebombe besser zu entsprechen, haben wir ihren Häufigkeitsgrad nach blau (selten) geändert.

GAMEPLAY

- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Spieler durch Gebäude hindurchbewegen konnten, die sie vor kurzem gebaut und bearbeitet haben.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Kugeln von Scharfschützengewehren durch Spieler hindurchgingen, ohne Schaden zu verursachen.

- Ein Animationsfehler wurde behoben, der auftrat, wenn man in der Luft „zu Boden ging“.

AUDIO

- Die Schritte von Gegnern sind jetzt aus größerer Entfernung hörbar und insgesamt lauter.

- Auch bei Aktionen wie Bauen, Schießen oder Ressourcensammeln können Schritte von Gegnern leichter gehört werden.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Aufschlag von Scharfschützengewehrkugeln pro Schuss mehr als einmal zu hören war.

- Die willkürlichen Schussgeräusche, die manchmal während eines Matches zu hören waren, wurden behoben.

- Die Lautstärke der „AC/DC“-Spitzhacke wurde angepasst.

- Die Lautstärke der Drohne, die den Spieler aus dem Match teleportiert, wurde verringert.

UI

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die „Push-to-Talk“-Option aus den Einstellungen von Battle Royale verschwand,

 wenn man die die - tandardeinstellungen in Rette die Welt wiederherstellte.

- Einige Beschreibungen von täglichen Herausforderungen wurden gekürzt, da sie in manchen Sprachen nicht auf den Bildschirm passten.

- Man erhält automatisch die Belohnungen täglicher Herausforderungen, wenn eine weitere Herausforderung in derselben Kategorie abgeschlossen wird.

- Wenn ihr beispielsweise eine tägliche Herausforderung des Battle Pass abschließt, die Belohnung

 jedoch noch nicht „einsammelt“, erhaltet ihr diese, sobald ihr die nächste tägliche Herausforderung des Battle Pass abgeschlossen habt.

ALLGEMEIN

- Fortnite Battle Royale unterstützt auf PC jetzt NVIDIA ShadowPlay Highlights.

- Eine seltene Absturzursache des Servers in Battle Royale wurde behoben.

RETTE DIE WELT

GAMEPLAY

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Herstellen fehlschlug, selbst wenn noch Platz im Inventar war.

HELDEN

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Rauchbomben des Ninjas Spieler heilen konnten,

selbst wenn der Vorteil Rauchtherapie nicht freigeschaltet war.

- Der Vorteil Dr. Basis heilt jetzt alle Verbündeten auf den betroffenen Böden und wird wie vorgesehen nur von der BASIS des Konstrukteurs ausgelöst.

- Der Vorteil Energetisiert erhöht jetzt wie vorgesehen den Schaden von Energieangriffen.

Bekanntes Problem: Dieser Vorteil verstärkt weiterhin keine Fähigkeiten, durch die Objekte erzeugt werden,

die Energieschaden verursachen (Elektroschockturm, BASIS …).

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler den Helden Marodeur Nomad nicht mehr durch die Sammlung erhalten konnten.

Alle Spieler erhalten diesen Helden automatisch, wenn sie Level 100 der Sammlung erreicht haben.

MISSIONEN

- In den Beschreibungen der Aufträge „Winterkälte“, „Eiskalt“ und „Tiefkühltruhe“ wird nun erwähnt,

dass euer Team eine siebentägige Überlebensmodusmission in einer Zone der Stufe 15 abschließen muss.

Diese Aufträge konnten durch dreitägige Überlebensmodusmissionen in Zonen der Stufe 15, 40 und 70 abgeschlossen werden,

 was so nicht vorgesehen war.

ALLGEMEIN

- Ein seltenes Absturzproblem wurde behoben, das auftrat, wenn man „Belohnungsbeschreibung“ in der Sammlung auswählte.

- 834,21 MB groß

Release: 15.01.2018 (Hotfix)

Quelle: play3.de

- In Fortnite: Battle Royale wurde das Friendly-Fire deaktiviert

Release: 18.01.2018 (Version 2.20)

Quelle: gameswelt.de | play3.de | gamezone.de | play3.de

- Eine der größten Änderungen soll in absehbarer Zeit die Tatsache sein,

dass man der großen Karte viele weitere POIs (Points of Interest) spendiert.

- Was die Technik betrifft, so warten diverse Audio-Fixes

- Verbesserung der Streaming-Technologie; dadurch soll das Laden flüssiger von der Hand gehen.

Gameplay

- Ab Patch 2.2.0 ist Friendly-Fire deaktiviert.

Diese Anpassung ist ein Test und kann sich demnach noch ändern.

Sobald der Patch im Spiel ist, werden wir die Auswirkungen genau im Auge behalten. Wir hoffen auf euer Feedback!

- Spieler, die auf dem Boden landen, werden jetzt sofort mit ihrer Waffe anvisieren, wenn sie in der Luft die Zieltaste gedrückt halten.

- Das Aufsammeln von Gegenständen hat jetzt keinen Vorrang vor dem Wiederbeleben von zu Boden gegangenen Teammitgliedern mehr.

- Leere Truhen und Metallstraßenlaternen stehen den Spielern beim Bauen nicht mehr im Weg.

- Maisstengel werden jetzt durch jedweden Schaden zerstört.

Fehlerbehebungen

- Munitionskisten wurden angepasst, damit die Munition, die dort herauskommt, nicht von der Kiste selbst überlappt wird.

- Die Animation von Emotes wird jetzt abgebrochen, wenn man währenddessen versucht, ein Zielfernrohr zu benutzen.

- Ein Problem wurde behoben, das einen daran hinderte, die Gegenstände eliminierter Spieler aufzusammeln.

- Einige Probleme wurden behoben, bei denen Vorratslieferungen durch Spielergebäude fallen konnten.

- Ein Problem wurde behoben, das Fallen daran hinderte, Schaden zu verursachen, wenn eine Schräge oder ein Dach davor platziert wurde.

 - Wenn man eine Sprungfläche benutzt oder zu Boden geht, bleibt die Einblendung des Baumodus nicht mehr bestehen.

- Ein Problem wurde behoben, das Spielern ermöglichte, im Zielfernrohrmodus durch den Rauch der Rauchgranate hindurchzusehen.

- Man kann sich jetzt vorwärts und rückwärts bewegen, während man beim Gleiten senkrecht nach unten oder oben sieht.

- Das Knisternde Lagerfeuer heilt keine eliminierten Spieler mehr.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Hängegleiter manchmal zur Seite gekippt aufgeklappt wurde,

nachdem eine Sprungfläche eingesetzt wurde.

Welt

- Die Karte wurde aktualisiert und verfügt jetzt über viele neue, markante Orte, Biome und mehr!

- Spieler interagieren jetzt mit Gras und Blattwerk, wenn sie hindurchlaufen.

- Es wurden Wassereffekte für das Betreten und Verlassen von Wasserflächen hinzugefügt.

- Es wurde ein neuer Nachbearbeitungseffekt hinzugefügt, der beim Eintauchen der Kamera ins Wasser erscheint.

Jetzt sieht es aus, als wärt ihr wirklich unter Wasser, und ihr könnt nicht mehr unendlich weit sehen.

- Dusty Depot wurden Munitionskisten hinzugefügt.

- Die Metallmenge von abgebauten Frachtcontainern wurde erhöht.

Fehlerbehebungen

- Wasser blockiert keine Kugeln und Geschosse mehr.

UI

- Bei Eliminierungen mit Scharfschützengewehren wird in den Kill-Meldungen jetzt auch die Entfernung in Metern angegeben.

- Beim Beobachten eines weit entfernten Spielers kann kurzzeitig eine „Laden“-Nachricht erscheinen.

 Die Spielwelt erscheint, sobald der Ladevorgang abgeschlossen ist.  Ihr könnt erst einen anderen Spieler beobachten, sobald fertiggeladen wurde.

- Die Option „Gebäudewahl zurücksetzen“ ist für Battle Royale jetzt standardmäßig „Aus“.

- Eine neue Option wurde hinzugefügt, durch die ihr das Aufnahmegerät für den Sprach-Chat auswählen könnt.

Fehlerbehebungen

- Die Schaltfläche „Modus auswählen“ ist jetzt ausgegraut und nicht benutzbar, sobald ihr euch als „Bereit“ erklärt habt.

- Wenn ihr „Spieler melden“ auswählt, wird das Feld „Name“ nicht mehr automatisch mit eurem eigenen Namen ausgefüllt.

- Die Schaltflächen „Abbrechen“/„Nicht bereit“ wurden angepasst, um mehr wie die „Bereit“-Schaltfläche auszusehen.

- Die Einblendung zum Aufheben von Gegenständen bleibt für zu Boden gegangene Spieler nicht mehr auf dem Bildschirm.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein aktives Sprach-Chat-Symbol angezeigt wurde,

wenn der Spieler den Sprach-Chat deaktivierte, während dieser aktiv war.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Wiederbelebungssymbol weiterhin bei einem Spieler angezeigt wurde,

wenn er durch zwei Spieler gleichzeitig wiederbelebt wurde.

- Spieler können jetzt ihre Bereitschaft zurückziehen, wenn der Gruppenanführer die Spielersuche während „Laden des Inhalts“ abbricht.

- Wenn ein Spieler einer anderen Battle-Royale-Lobby beitritt und dabei „Bereit“ ist, wird das Spielersuche-Interface jetzt korrekt aktualisiert.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein lokaler Nutzer in der globalen Bestenliste immer mit 0 Siegen angezeigt wurde,

wenn er nicht in der globalen Top 50 platziert war.

Performance

- Level Streaming wird jetzt unterstützt. Dies lädt die Umgebung, während ihr euch durch sie bewegt,

was eine vollere Karte bei besserer Performance ermöglichen sollte.

Die Bildfrequenz wurde verbessert, indem die Anzahl der zu aktualisierenden Objekte erheblich verringert wurde.

Die Ladezeiten wurden erheblich verbessert. Auf PS4 und Xbox One sollte es jetzt mehr als doppelt so schnell gehen, ein Match zu laden!

Das Laden der Inhalte vor der Spielersuche wird jetzt schneller abgeschlossen.

Bei der minütlichen Arbeitsspeicherbereinigung kommt es jetzt zu erheblich weniger Rucklern.

Objekte, die beim Tag-Nacht-Wechsel aktualisiert werden, führen jetzt zu erheblich weniger Rucklern.

- Die Menge des verwendeten System- und Grafikkartenspeichers wurde verringert.

- Die Grafikeffekte bei Treffern gegen entfernte Gebäude wurden optimiert.

- Durch die Optimierung der Handhabung von Spieleranimationen und Schritten wurde die Bildfrequenz insgesamt verbessert.

- Wenn das Knisternde Lagerfeuer und die Boogiebombe zum ersten Mal in einem Match gesehen werden, tritt jetzt kein Ruckler mehr auf.

- Wenn ihr Spielern mit bestimmten Skins zum ersten Mal in einem Match begegnet, kommt es jetzt nicht mehr zu Rucklern.

Grafik/Animationen

 - Die Grafikqualität entfernter Bäume wurde durch die Verwendung von Imposter-Billboards anstatt regulärer Gitter erheblich verbessert.

Dies verbessert außerdem die Gesamtbildfrequenz und reduziert das grafische Aufpoppen bei der Annäherung an Bäume.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, durch das entfernte Spieler aussehen konnten, als hätten ihre Animationen angehalten.

- Die Animation von „Ponyritt“ wurde verbessert, damit der Arm des Charakters dabei nicht mehr fehlerhaft angezeigt wird.

- Spieler, die von einer Boogiebombe getroffen wurden, sehen nicht mehr so aus, als würden sie eine Waffe halten.

- Ein Problem wurde behoben, das die Absprunganimation verhinderte, wenn die Sprungfläche direkt unter den Spieler platziert wurde.

- Die Farbe des Schildtranks wurde geändert, damit er besser zu sehen ist.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Teammitglieder scheinbar in der Rutschanimation festhingen,

 wenn sie vorher in der Luft oder beim Rutschen zu Boden gegangen waren.

 - Die Spezialeffekte des Knisternden Lagerfeuers sind jetzt auch auf niedrigen und mittleren Einstellungen sichtbar.

Audio

- Spitzhacken verwenden jetzt neue Soundeffekte anstatt der vorherigen Standardschlaggeräusche.

 - Es wurde ein Soundeffekt für das Aufsammeln der Schadensfalle hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, das bei Schrittgeräuschen dazu führte, dass sie im falschen Rhythmus oder überhaupt nicht abgespielt wurden,

 wenn ein Spieler nicht auf dem Bildschirm war.

- Die Geräusche von Verbrauchsgegenständen können jetzt über den Lautstärkeregler für Audioeffekte angepasst werden und nicht mehr über den für Dialoge.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler das Geräusch vorbeisausender Kugeln durch ihre eigenen Schüsse hören konnten.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Windgeräusch, das man beim Fallen hört, nach einer eigenen Eliminierung wiederholt abgespielt wurde.

- Schussgeräusche schwenken jetzt nicht mehr nach links oder rechts weg, wenn ihr euch vom Schuss wegbewegt.

- Die Aufsammel-Sounds von Verbrauchsgegenständen sind jetzt leiser.

 - Der Aufsammel-Sound beim Holzhacken ist jetzt leiser.

- Das schnelle Hin- und Herschwenken wurde behoben, das auftrat, wenn man Waffen fallen ließ und versuchte, an einer ungültigen Stelle zu bauen.

- Der schrille Sound der „AC/DC“-Spitzhacke beim Einschlagen auf Steine wurde entfernt.

Allgemein

 - Im Wartebereich zwischen den Matches kann jetzt Sprach-Chat verwendet werden.

- Kosmetische Gegenstände können jetzt im Spind und im Lager gedreht werden. Macht zum Drehen einen Linksklick oder benutzt den rechten Stick des Controllers.

- Das winterliche Thema wurde aus dem Wartebereich entfernt.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, durch das Spielern der Abschluss von Herausforderungen angerechnet wurde, die sie eigentlich nicht abgeschlossen hatten.

- Ein Problem wurde behoben, das beim Verwenden der Maus die Zielerfassungshilfe ermöglichte.

- Es können jetzt Freundschaftsanfragen an Spieler gesendet werden,

die das Match verlassen haben, indem man das Plussymbol neben ihrem Namen verwendet.

- Wenn man in Discord-Einladungen auf „Beitreten“ klickt, und das Spiel ist nicht geöffnet, wird der Gruppenbeitritt jetzt nicht mehr fehlschlagen.

Rettet die Welt

Gameplay

Fehlerbehebungen

- Abschirmer lassen jetzt wie vorgesehen Auftragsgegenstände für den Auftrag „Loks Buch der Monster“ fallen.

- Ein Problem mit dem Vorteil Granatengenerierung wurde behoben.

 Der Spieler erhält jetzt eine Granate nach 20 erledigten Feinden und nicht mehr nach 21.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der schwere Angriff der Spitzhacke keine Ressourcen erntete.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Abschirmer flackerten, nachdem die von ihnen abgeschirmte Hülle getötet wurde.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Hervorhebung von Auftragsobjekten verschwand, wenn neben ihnen gebaut wurde.

- Ein Problem wurde behoben, durch das sich Gruppen nach einem Match auflösten.

Helden

- Der Tooltip der Konstrukteursfähigkeit KÖDER ist jetzt ausführlicher.

In ihm steht jetzt, dass der KÖDER aus Metall und deshalb anfällig für Naturschaden ist.

Fehlerbehebungen

- Der Einschlag von Fähigkeiten richtet sich jetzt wie vorgesehen nach dem Fähigkeitsschaden des Helden.

Dadurch können Fertigkeiten mit hohem Level jetzt Feinde korrekterweise ins Straucheln geraten, betäuben und wegstoßen.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Näherungsminen nicht verschwanden, wenn der dazugehörige Spieler das Match verließ oder starb.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Splittergranaten selbst dann noch benutzt werden konnten, wenn der Spieler nicht genügend Ausdauer hatte.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Konditionsbonus des Soldatenvorteils „Fortgeschrittene Taktiken“ im späteren Spielverlauf nicht mehr korrekt skalierte.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Splittergranatenvorteil „Clusterbombe“ doppelt ausgelöst wurde.

- Der Tooltip von Luftschlag wurde korrigiert, da in ihm fälschlicherweise von 12 und nicht von 13 Bomben die Rede war.

- Ein Problem wurde behoben, das bei den Entdeckerfragmentfertigkeiten TEDDY und Elektroschockturm dazu führte,

dass sie nicht den zusätzlichen Energieschaden des Unterstützungsvorteils Energetisiert erhielten.

UI

- Der Gewinn von Kommandanten-EP wurde vergrößert, um das Handwerk außerhalb von Missionen interessanter zu machen.

So sollten Gegenstände niedrigen Werts (z.B. Munition) mindestens 1 Kommandanten-EP einbringen,

wenn sie in den Hauptmenüs hergestellt werden.

Es könnte euch jetzt so vorkommen, als würdet ihr mehr Kommandanten-EP erhalten, aber die Kommandanten-EP,

die ihr bereits für das nächste Level gesammelt habt, bleiben bestehen, und ihr werdet Levelaufstiege nicht schneller erhalten.

Die derzeitigen Reserven der täglichen Bonus-EP und Boost-EP wurden erhöht, um zum neuen Ausmaß der Kommandanten-EP zu passen.

- Der Einheitenbildschirm gibt jetzt nicht zu jeder Zeit an, dass die Kondition und Schilde verstärkt werden.

 Stattdessen zeigen jetzt Pfeile in der Slot-Vorschau an, ob Kondition und Schilde sinken/steigen.

Fehlerbehebungen

- Ein Lokalisierungsfehler im Umwandlungsmenü wurde behoben.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich beim Ansehen der Missionsdetails der Hintergrund bewegte, wenn man eine Controller verwendete.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Menü nach Verlassen einer Gruppe nicht mehr funktionierte.

- Ein Knoten des Forschungsbaums wurde behoben, dem eine Voraussetzung fehlte.

Der Knoten „Resistenz der Gruppe“ der Forschungsstufe 3 erfordert jetzt „Gruppentech“ und „Resistenz der Gruppe“.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Liste vorheriger Mitspieler nicht direkt nach einem Match gefüllt wurde.

Grafik/Animationen

Fehlerbehebungen

- Die Abfolge der Flammenanimationen von Lobber-Köpfen wurde korrigiert.

Allgemein

- Durchsuchte Truhen und Behälter blockieren nicht mehr das Bauen.

- Maisstengel können nicht mehr durchsucht werden.

- Das Spielfenster wird jetzt korrekt auf dem Hauptbildschirm angezeigt.

Fehlerbehebungen

- Die Ursache eines seltenen Absturzes auf Xbox One wurde behoben.

- 1,58 GB groß

Release: 20.01.2018

Quelle: gamezone.de | play3.de

- Cross Play wieder deaktiviert?

- 1,57 GB groß

Release: 22.01.2018

Quelle: gamezone.de

- Map Exploits wurde beseitigt

- 1,68 GB groß

Release: 25.01.2018 (Version 2.30)

Quelle: play3.de

BATTLE ROYALE

Gameplay

- Automatisches Laufen wurde hinzugefügt!

Bei Controllern wird es standardmässig durch einen Doppelklick mit dem linken Stick aktiviert.

- Eine Einstellung wurde für Konsolen hinzugefügt, über die die Zielerfassungshilfe deaktiviert werden kann.

- Für AZERTY-Tastaturen wurden die Tastaturbelegungen der Waffen auf die obere Zahlenreihe geändert.

- Hölzerne Strommasten blockieren nicht mehr das Bauen.

- Stachelfallen aus Vorratslieferungen landen zusammen auf Stapeln mit Stachelfallen, die woanders gefunden wurden.

- Die Reichweite des Stachelfalleneffekts stimmt nun besser mit der Reichweite der Stachelanimation überein.

Der Schadensbereich war bisher zu gross.

- Vorratslieferungen schweben nach der Landung nicht mehr über dem Boden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Grafikeffekte des Schildtranks und des Schlürfsafts nicht angezeigt wurden,

wenn der Spieler bereits Schilde hatte.

- Ein Problem wurde behoben, durch das knisternde Lagerfeuer als aktiv angezeigt wurden, obwohl ihre Wirkung bereits vorbei war.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kollision mit eliminierten Spielern zu lange bestand.

- Ein Problem wurde behoben, durch das sich Spieler in Vorratslieferungen verstecken konnten,

wenn die Lieferung auf einem geduckten Spieler gelandet war.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Spieler durch Wände hindurchbewegen konnten, während sie diese gerade bearbeiteten.

- Die Geschwindigkeit wurde optimiert, mit der Spieler bei schlechter Internetverbindung durch die Gebäudeteile schalten können.

- Ein Problem wurde behoben, durch das fallengelassene Gegenstände vom Rand der Karte fallen und nahe eines lebenden Spielers erneut auftauchen konnten.

- Wenn ein Basketball in ein Tornetz geschossen wird, zählt dies nicht mehr als Tor. Bei Fussbällen ist dies weiterhin der Fall.

Waffen

- Die Genauigkeit von Granatenwurfbahnen wurde verbessert.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler zwischen zwei Waffen mit Zielfernrohr hin- und herschalten konnten,

ohne die Zielfernrohransicht zu verlassen.

- Die Waffen der Spieler verschwinden nicht mehr kurzzeitig, wenn der Effekt der Boogiebombe endet.

- Die Verzögerung zwischen dem Werfen einer Granate und dem Wechseln von Waffen wurde verkürzt.

Allgemein

- Nach dem vorzeitigen Verlassen eines Matches erhält man keine Punkte für die Statistik und keinen Herausforderungsfortschritt mehr.

 Spielern wird nur dann Fortschritt gewährt, wenn sie das Match verlassen, nachdem sie eliminiert wurden oder gewonnen haben.

- Spieler können nicht mehr das 10-Stufen-Paket für den Battle Pass kaufen, wenn ihre Battle-Pass-Stufe 65 beträgt oder darüber liegt.

- Wir haben dies bereits am 19. Januar behoben. Die betroffenen Spieler wurden entschädigt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Gegenstände im Spind beim Drehen um die falsche Achse rotierten.

- Beim Beobachten landen Spieler jetzt wieder in der Zielfernrohransicht,

wenn der beobachtete Spieler zwischen Zielfernrohrwaffen wechselt, anstatt in der Third-Person-Ansicht zu landen.

- Die Effekte von Ziegelsteingebäuden wurden behoben.

- Spieler können Gruppenmitglieder jetzt im Lobby-Bildschirm stumm schalten.

- Spieler, deren Sprach-Chat gesperrt wurde, können ihn nicht mehr im Lobby-Bildschirm verwenden.

UI

- Den Freundesfunktionen wurde die neue Option „Alle Freundschaftsanfragen ablehnen“ hinzugefügt.

- Ist diese Einstellung aktiviert, werden alle Freundschaftsanfragen automatisch abgelehnt.

 Ausserdem werden alle ausstehenden Freundschaftsanfragen abgelehnt.

- Benachrichtigungen zu Freundschaftsanfragen und Gruppeneinladungen werden Battle-Royale-Spielern jetzt korrekt angezeigt,

auch wenn sie noch nie Rette die Welt gespielt haben.

- Wenn ihr einen Spieler beobachtet, der gerade das „Spieler melden“-Menü offen hat, und die Karte aufruft,

wird nicht mehr deren Vollbildvariante angezeigt.

- Dieser Fehler trat nur auf, wenn die Controller-Tastenbelegung „Kampf Pro“ verwendet wurde.

 - Das Kreismenü für Emotes bleibt nicht mehr auf dem Bildschirm, wenn es beim Wechseln aus dem Wartebereich offen war.

- Beim Öffnen der News-Funktion wird die Haltung des Charakters nicht mehr zurückgesetzt.

- Der Ping-Wert im „Net Debug Stats“-Fenster ist jetzt genauer. Er wird für alle Spieler jetzt höher als bisher angezeigt.

Audio

- Die Lautstärke der Busmusik und des Geräuschs beim Absprung aus dem Bus wurde verringert.

- Die Lautstärke der Windgeräusche beim Gleiten und beim freien Fall wurde verringert.

- Die Lautstärke von Schussgeräuschen, Schritten und Einschlägen wurde für den Wartebereich verringert.

- Das Krähgeräusch der Todestal-Spitzhacke wurde entfernt.

- Einige Elemente der neuen Spitzhacken-Sounds wurden entfernt, da diese mit dem Geräusch dicht vorbeifliegender Kugeln verwechselt werden konnten.

- Die Musik von Tanz-Emotes überschneidet sich nicht mehr.

- Die Sounds von Beutetruhen werden nicht mehr durch Treffergeräusche von Spitzhacken gedämpft.

Welt

- Die fehlende Kollision des Schrottplatzkrahns wurde behoben.

- Fehler bei zwei Gebieten wurden behoben, in denen sich die Spieler am Rand des Flusses unter dem Gelände verstecken konnten.

- Haunted Hills wurden zwei Spawnpunkte für Beute hinzugefügt.

- Ein Fehler eines Wasserabschnitts von Moisty Mire wurde behoben, da dieser die Spieler nicht verlangsamte.

- Eine unzerstörbare Lore in Shifty Shafts wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Fussballstadion manchmal nicht richtig geladen wurde.

- Eine Naht im Gelände nahe Flush Factory wurde behoben, die es Spielern erlaubte, durch die Karte zu sehen.

- Die Säulen in Haunted Hills verfügen jetzt über Kollision, damit sich Spieler nicht mehr darin verstecken können.

- Beim Erzielen eines Tors im Fussballstadion werden jetzt die richtigen Grafikeffekte angezeigt.

RETTE DIE WELT

Das Mutantensturm-Event ist zurück!

- In dieser Sturmsaison treten die Mutantenstürme in grösserer Zahl auf.

- Zusätzlich zu den Weiterentwicklungsmaterialien gewähren Missionsalarme von Mutantenstürmen jetzt als Belohnung Sturmtickets.

- Quote: 10 pro Tag

- In Steinwald sind gleichzeitig bis zu 5 Mutantenstürme und in Plankerton, Bru-Tal sowie Twine Peaks bis zu 25 aktive Stürme verfügbar.

- Gekaufte Upgrade-Lamas enthalten jetzt Sturmtickets.

- Alle Missionen gewähren als Belohnung weiterhin Saisongold, und tägliche Aufträge gewähren weiterhin tägliche Münzen.

- Die meisten Event-Aufträge gewähren Sturmtickets.

- Einige Event-Aufträge gewähren V-Bucks.

- Der legendäre Hydra-Umwandlungsschlüssel ist jetzt im Event-Shop verfügbar!

- Der Event-Shop hat ausserdem die legendäre Konstrukteursheldin BASIS-Hype im Angebot.

- Im Event-Sturmlama kann diese Heldin auch enthalten sein.

- Da wir die legendäre Hydra in diesem Mutantensturm-Event wiedereinführen kann sie jetzt wiederverwertet oder

 in der Sammlung platziert werden, und verbraucht jetzt Platz im Inventar.

- Für jeweils 1.000 Schneeflocken-Tickets, die ihr noch herumliegen habt, erhaltet ihr automatisch ein Feiertagslama.

Ihr findet es im Beute-Reiter. Alle Tickets darüber hinaus verfallen.

Minibosse

- Auf der Karte befinden sich weiterhin Minibosse, aber die Anzahl der Missionsalarme wurde im Vergleich zum Feiertag-Event verringert.

- Bis zu 3 dieser Miniboss-Missionsalarme können gleichzeitig in Steinwald und 6 in Plankerton, Bru-Tal sowie Twine Peaks erscheinen.

- Quote: 3 pro Tag

- Diese Miniboss-Missionsalarme ersetzen jetzt die alten, generischen Missionsalarme,

 die es früher auf der Karte gab. Daraus resultiert Folgendes:

- Miniboss-Missionsalarme können jetzt auch in Missionen gespielt werden,

die eine hohe Schwierigkeit haben und noch nicht freigeschaltet wurden.

- Miniboss-Missionsalarme gewähren als Belohnung verschiedenste Gegenstände, einschliesslich Schlüssel, Skizzen, Überlebende und noch viel mehr!

- Die Rückkehr der Minibossaufträge:

- Geben als Belohnung Saisongold und können wiederholt werden.

- Mit Saisongold können Gegenstände im Event-Shop erworben werden.

- Diese Währung besteht nur eine Saison lang, also gib sie aus, solange du kannst!

Gameplay

- Automatisches Laufen wurde hinzugefügt!

- Bei Controllern wird es standardmässig durch einen Doppelklick mit dem linken Stick aktiviert.

- Der Schaden von Nahkampfwaffen an der Umgebung wurde vereinheitlicht.

- Dieser Schaden variierte bisher von 20 % bis 70 % des Waffenschadens und hing letztendlich vom Waffentyp und dem getroffenen Material ab.

- Für alle Waffen wurde jetzt ein fester Anteil von 50 % des Waffenschadens bei Holz sowie Stein und 20 % bei Metall festgelegt.

- Spitzhacken sind von der Änderung nicht betroffen.

Helden

- Splittergranaten und Clusterbomben fallen nicht mehr durch Wasser. Dieser Fehler konnte dazu führen,

 dass Soldaten eine zweite Granate werfen konnten.

UI

- Den Freundesfunktionen wurde die neue Option „Alle Freundschaftsanfragen ablehnen“ hinzugefügt.

- Ist diese Einstellung aktiviert, werden alle Freundschaftsanfragen automatisch abgelehnt.

Ausserdem werden alle ausstehenden Freundschaftsanfragen abgelehnt.

- Verbrauchbare Umwandlungsschlüssel können jetzt nur noch Gegenstände erschaffen,

die mit der Seltenheit des Schlüssels übereinstimmen.

- Dies sollte verhindern, dass Spieler aus Versehen verbrauchbare Umwandlungsschlüssel mit hoher Seltenheit verwenden,

um einen Gegenstand mit niedriger Seltenheit zu erschaffen.

- Die Belohnungen von Missionsalarmen werden im Spiel nicht mehr im Zielbildschirm angezeigt,

wenn ihr den aktuellen Missionsalarm bereits eingelöst oder eure Quote erreicht habt.

- Das Erwerben eines Lamas während des Tutorials, führt beim UI nicht mehr zu Fehlern.

- Ein Grafikfehler wurde behoben, bei dem die Stärkelevels von Überlebenden so aussahen, als hätten sie sie nach einem Levelaufstieg nicht erhöht.

Grafik/Animationen

- Die blinkenden Lampen an Elektronenröhrenwaffen wurden eingemottet und bleiben bis zum nächsten Jahr erst einmal auf dem Dachboden.

Die Lampen erstrahlen jetzt wieder in ihrem standardmässigen Orange.

- Energiewaffen werden nicht mehr als komplett blau angezeigt.

Bekannte Probleme

- Es treten Ruckler zu verschiedenen Zeitpunkten auf. Dazu gehören der Beitritt von Spielern in Matches, Änderungen an der Ausrüstung sowie der Tag-Nacht-Wechsel.

- Gegenstände werden im Spiel grösser als vorgesehen angezeigt.

- Das Freund-Interface wird falsch angezeigt.

- Der „Zutritt verboten!”-Vorteil dauert derzeit nicht die vollen 10 Sekunden an.

- 883,60 MB groß

Release: 29.01.2018 (Version 2.30)

Quelle: play3.de

- Scharfschützengefecht Event vom 29.01.2018 bis zum 02.02.2018 (nur Sniper und Revolver)

- 876,87 MB groß

Release: 02.02.2018 (Version 2.40)

Quelle: play3.de | gamezone.de

BATTLE ROYALE

- Miniguns sind nun im Spiel verfügbar

Waffen

Schallgedämpfte Pistole

- Die seltene Variante kann jetzt 20 % weniger häufig gefunden werden.

- Die legendäre Variante kann jetzt 33 % weniger häufig gefunden werden.

Gameplay

Die Einstellung „Autom. Laufen mit Controller“ wurde hinzugefügt.

- Dadurch kann mit Controllern das automatische Laufen ein- und ausgeschaltet werden.

- Die automatische Lauffunktion wurde in Version 2.3.0 eingeführt und ist mit dem Controller durch doppeltes Drücken des linken Sticks aktivierbar.

Fehlerbehebungen

- Einige Probleme mit Gebieten wurden gelöst, die etwas niedriger als die Bodenhöhe waren.

Das führte ab und an dazu, dass der Großteil von Gebäuden scheinbar unterirdisch war.

Spieler können jetzt durch Fußballtore schießen.

Allgemein Fehlerbehebungen

Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel abgestürzt ist, wenn ein bestimmtes Audiosignal ausgelöst wurde.

- Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass in der Lobby die Stummschaltung anderer Spieler aufgehoben werden konnte.

- Ein Problem wurde behoben, durch das ein falsches Charaktermodell in der Lobby angezeigt wurde.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem komplette Wände hervorgehoben wurden, wenn man auf eine Tür schaute.

Performance Fehlerbehebungen

- Ein Rucklerproblem wurde behoben, das auftreten konnte, wenn der Saufkrug im Spiel gefunden wurde.

- Die Engine wurde verbessert, um überlappende Kollisionen besser zu verarbeiten.

- Die genutzte Netzwerkbandbreite für laufende und stehende Charaktere wurde reduziert.

Benutzeroberfläche Fehlerbehebungen

- Eine unnötige Tastenaufforderung auf der linken Seite der News-Funktion wurde entfernt.

- Auf Konsolen wurde im Gegenstand-Shop ein hervorgehobener Rahmen für ausgewählte Gegenstände hinzugefügt.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das alte Kreismenü für Fallen geöffnet werden konnte.

 Für die Auswahl der Fallen wird das Kreismenü nicht mehr genutzt.

- In der Schnellleiste wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal Waffensymbole nicht richtig angezeigt wurden.

- Einige Probleme mit der Karte und der Minikarte wurden behoben, bei denen manche Orte als schwarze Punkte dargestellt wurden.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Boden unter einem Helden nicht dargestellt wurde,

wenn man sich die Vorschau für Emotes im Spind oder Gegenstand-Shop anschaute.

- Ein Problem mit verschobenen Emotes wurde behoben, wenn diese in schneller Abfolge angeschaut wurden.

Grafik/Animation Fehlerbehebungen

- Die Trinkgeschwindigkeit des Saufkrugs wurde auf 15 Sekunden korrigiert.

Audio Fehlerbehebungen

- Die Raumklangeffekte von Beutetruhen wurden verbessert. Nun erhöht sich die Lautstärke, wenn man auf sie zielt.

- Das Rauschen von Wohnzimmerfernsehern wurde entfernt.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Tonrichtung falsch war, wenn ein anderer Spieler eine Schrotflinte ausgerüstet hat.

- Bei Tanz-Emotes wurden Schrittgeräusche entfernt.

Welt Fehlerbehebungen

- In Tilted Towers wurde das Problem behoben, dass es keine Kollisionen mit einem Fenster gab.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Landschaften auf mittlerer Entfernung kantig dargestellt wurden.

- Während die Spieler im Schlachtenbus sind, werden in den Flüssen keine flackernden Bildfehler mehr angezeigt.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem zwei Gegenstände am gleichen Ort nahe Lonely Lodge gespawnt sind.

- Einige Probleme mit Geländeübergangen im Süden von Anarchy Acres wurden behoben.

- Die Kollision der Ranken in Moisty Mire wurde deaktiviert.

RETTE DIE WELT

Kontextabhängige Menüs sind jetzt im Spiel!

- Bei der Interaktion mit Gegenständen in den Fenstern der Heldeneinheiten, Überlebenden-Einheiten und im Waffenlager

sind jetzt mehr Optionen verfügbar. Skizzen und Anhänger können jetzt direkt zur Sammlung hinzugefügt werden!

Knisterndes Lagerfeuer

- Alle Verbündeten und Verteidiger werden innerhalb von 3 x 3 Kacheln um das Lagerfeuer herum über die Zeit geheilt.

Hält, bis die Haltbarkeit des Feuers aufgebraucht wurde.

Die Skizze des Knisternden Lagerfeuers kann über den Event-Shop erlangt werden.

Zwei neue Expeditionstypen

- Sammle Gefolgschaft: Eine Expedition mit niedrigen Anforderungen, durch die ihr eine kleine Gefolgschaft von Anhängern sammeln könnt.

- Fallentouren: Durch diese Expeditionen erhaltet ihr Fallen.

- Die bereits bestehenden Expeditionen wurden ausbalanciert.

Die Belohnungen wurden verbessert und die Voraussetzungen gesenkt.

Wir bleiben weiterhin am Ball, um diesen Aspekt für euch noch besser zu machen!  Sagt uns bitte, was ihr darüber denkt!

Helden Fehlerbehebungen

- Die Hitbox mit der Anti-Material-Ladung wird nun zu Beginn mit größerer Verlässlichkeit Gegner vor dem Entdecker treffen.

- Probleme mit Grafikeffekten wurden gelöst, die nach Heilungen durch Dr. Basis andauerten.

Darüber hinaus ist der Heileffekt nun periodisch und tritt nicht mehr dann in Kraft, sobald die BASIS berührt wird.

Missionen Fehlerbehebungen

- Bei Lagern spawnen die Hüllen jetzt nicht mehr unterhalb des Geländes.

Benutzeroberfläche Fehlerbehebungen

- Bei Sturmschildlagern innerhalb von Missionen wurden Probleme mit dem Gegenstandstransfer behoben, die bei stark überfülltem Lager auftraten

Bitte beachten: In naher Zukunft wird es nicht mehr möglich sein, Expeditionsbelohnungen anzufordern,

wenn das Sturmlager überfüllt ist. Künftig wird es wichtig sein, das Lagerlimit einzuhalten, damit die Gegenstände der Spieler geschützt bleiben.

- Bei der Splittergranate haben wir den Tooltip aktualisiert.

Jetzt sind dort auch die Änderungen der Clusterbombe und von Zutritt verboten! enthalten.

- Clusterbombe: Splittergranate detoniert in 6 Cluster-Explosionen rund um die Einschlagstelle, wovon jede 25 % des ursprünglichen Schadens verursacht.

Zutritt verboten!: Hinterlässt ein Energiefeld, das 10 Sekunden lang jede Sekunde 15 % des Granatenschadens verursacht.

- Wir haben den Tooltip des Vorteils Cardio-Feedback-Schleife aktualisiert, damit nun korrekt angezeigt wird,

 dass die Grundheilung 15 (und nicht 13) beträgt.

- Diverse fehlerhafte Tooltips wurden korrigiert.

Allgemein

- Einige Lamas wurden aus dem regelmäßigen Angebot des Shops genommen: Doppellama, Fünferlama, Lama-Sechserpack, Neunerlama.

Die 3er-, 7er- und 10er-Versionen dieses Lamas existieren immer noch. Damit wollen wir uns auf weniger Lamatypen konzentrieren.

- Bei aufgesammelten Fernwaffen wurde die Menge der Startmunition ausbalanciert.

Bekannte Probleme

- Spieler sind manchmal nicht in der Lage, bei Upgrade-Lamas eine Kartenwahl zu treffen.

- Wenn eine Zone verlassen wird, können einige Gegenstände in der Sammlung nicht weiterentwickelt werden.

- 2,03 GB groß

Release: 04.02.2018 (Version 2.41)

Quelle: gamezone.de

- Probleme mit der Auflösung wurden behoben

- Kleinere Verzögerungen des Servers bei Aktionen wurden behoben

- Aufgabe für das Blitz Event wurde wieder enfernt

- 703,00 MB groß

Release: 08.02.2018 (Version 2.42)

Quelle: play3.de

Allgemein

- Der zeitlich begrenzte Modus Schiesstest 1 kann nur solo gespielt werden.

Der Schrotflinten-Kopfschussschaden wurde auf 200 % erhöht (vorher 150 %).

Das Sturmgewehr mit Zielfernrohr ist bei Zoom jetzt 100 % zielgenau.

Der Schaden des Sturmgewehrs mit Zielfernrohr wird bei grossen Distanzen nicht mehr verringert.

Fehlerbehebungen

- Spieler rutschen nicht mehr von Dächern.

- Die Kästchen im Shop wurden behoben, da diese verschwanden, wenn man vorher im Shop V-Bucks gekauft hatte.

- Die inkonsistente Kollision bei manchen Ecken in Kellern wurde behoben.

- Ein Loch im Gelände südlich von Retail Row wurde behoben.

Waffen

 Armbrust

- Diese Waffe verschiesst Pfeile, von denen du unendlich viele hast.

- Auf dem Boden und in Truhen zu finden.

- 850,72 MB groß

Release: 15.02.2018 (Version 2.5.0)

Quelle: gamezone.de | play3.de

- Speicher Verbrauch um cirka 8 GB verkleinert

- dynamische Auflösung für alle Platformen

- Maschinenpistole wird vorerst aus dem Spiel entfernt

- Spezielle Klangvariationen beim Baubeginn mit Holz/Stein/Metall wurden hinzugefügt.

- Mehrere Szenarien, bei denen Verbindungsfehler das Einloggen verhinderten, wurden korrigiert.

- XMPP-Verbindungswiederherstellung auf Konsolen wurde verbessert.

- XMPP-Auslastung wurde optimiert.

- Zusätzliche Meldungen bei der Rückkehr von einem Match wurden entfernt.

- Überflüssige Meldungen im Shop wurden entfernt.

BATTLE ROYALE

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

- Impulsgranate wurde hinzugefügt mit Blauer Häufigkeitsgrad.

Nur in Schatztruhen und Vorratslieferungen zu finden.

- Das Sturmgewehr mit Zielfernrohr ist jetzt völlig akkurat, wenn hineingezoomt wird.

- Kopfschussschaden des Sturmgewehrs mit Zielfernrohr wurde von 250 % auf 200 % reduziert.

 - Revolver verwenden jetzt mittlere Munition.

- Die Armbrust kann jetzt 20 % weniger häufig gefunden werden.

- Die Minigun kann jetzt 12,5 % weniger häufig gefunden werden.

- Der Saufkrug kann jetzt 15 % weniger häufig gefunden werden.

- Weiße/blaue/grüne Maschinenpistole erscheint nicht mehr.

 - Taktische Maschinenpistole

Magazingröße von 30 auf 35 erhöht.

Schussrate von 10 auf 13 erhöht.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Treffer von Scharfschützengewehren manchmal nicht registriert wurden,

wenn bei schlechter Verbindung nach unten gezielt wird.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Projektile Spieler in der Nähe verfehlten, wenn andere Ziele getroffen wurden.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler mit der Armbrust oder der Minigun um Wände schießen konnten,

 wenn sie sehr nahe an der Wandkante standen.

- Die Nachrichten bei fehlgeschlagenem Nachladen werden bei Waffen, die über kein Magazin verfügen, nicht mehr angezeigt (z.B. Minigun).

- Ab- und Aufrunden pro Patrone für den Schrotflintenschaden wurde entfernt.

Schaden für jede einzelne Patrone wurde bisher auf die nächste ganze Zahl abgerundet.

Stattdessen werden jetzt alle Projektile zusammengezählt, bevor abgerundet wird.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Trommel der Minigun nach der Benutzung der Waffe weitergeglüht hat.

GAMEPLAY

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, das Spieler auf Konsolen daran gehindert hat, die erste aufgehobene Waffe zu benutzen.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler unter gewissen Netzwerkbedingungen von Kugeln verletzt werden konnten,

die in letzter Sekunde eben gebaute Gebäude durchdrangen.

Diese Kugeln treffen jetzt das Gebäude, nicht den Spieler.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Geschosse Türen durchdrangen, kurz nachdem sie geschlossen wurden.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler eine zusätzliche Waffe oder einen zusätzlichen Verbrauchsgegenstand aufheben konnten, während sie eine Falle hielten.

- Dieses Problem hat auch dazu geführt, dass Spieler komplette Stapel an Ressourcen fallen gelassen haben und

es ihnen für den Rest des Matches nicht mehr möglich war, diese Ressource zu sammeln.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den Schildeffekte beim Erleiden von Fallschaden ausgelöst wurden.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den Vorratslieferungen in der Luft schwebten, wenn das Objekt unter ihnen zerstört wurde.

- Mögliche Abstürze beim Abfeuern von Waffen vor dem Start mit dem Schlachtenbus wurden behoben.

WELT

Fehlerbehebungen

- Das Fußballstadion und andere Gebäude sollten jetzt ordnungsgemäß geladen werden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das in seltenen Fällen Schatztruhen leer waren.

- Ein Problem mit einer Munitionskiste in der Lonely Lodge, die keine Munition enthielt, wurde behoben.

PERFORMANCE

- Die Performance der Spieleranimationen wurde optimiert, um die Bildwiederholrate zu verbessern.

- Staubwolken- und Schildeffekte bei niedrigen Einstellungen wurden für eine bessere Performance optimiert.

- Verschiedene Probleme durch das Laden bestimmter Outfits und Gegenständen zu unerwarteten Zeitpunkten wurden behoben.

- Charaktermodelle, Waffen und Umgebungselemente verwenden jetzt ein Detaillevel-System, um die Performance zu verbessern.

- Level-Streaming wurde durch Laden des Inhalts im Hintergrund verbessert.

- Die Effekteinstellungen mittleren bis niedrigen Einstellungen wurden erheblich optimiert.

UI

- „Net Debug Stats“-Option für PS4 wurde aktiviert.  Diese Funktion zeigt euren Ping und allgemeinen Bandbreitenverbrauch beim Spielen an.

- Die Funktion kann beim „HUD“-Tab unter den Spieleinstellungen gefunden werden.

- Dem HUD wurde ein Symbol hinzugefügt, das die Taste zum Öffnen der Karte anzeigt.

- Der Spielersuche-Benutzeroberfläche wurde die insgesamt verstrichene Zeit hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, bei dem PS4-Spieler das Spielen mit Freunden nicht angerechnet wurde.

AUDIO

- Schrittgeräusche wurden verbessert, indem unterschiedliche Geräusche für oben und unten bei Schritten auf Holz, Stein und Metall hinzugefügt wurden.

- Lautstärkedämpfung basiert nun auf dem Spielerstandort statt auf dem Kamerastandort.

- Spieler können nun während des Bauens besser Umgebungsgeräusche hören.

Anfängliche Lautstärke beim Platzieren eines Gebäudes wurde gesenkt.

- Neue Soundeffekte beim Platzieren von Gebäuden aus Holz, Stein und Metall wurden hinzugefügt.

- Ein neuer Soundeffekt, der angibt, wenn die Armbrust wieder schussbereit ist, wurde hinzugefügt.

- Schrittlaustärke von Teammitgliedern wurde leicht gesenkt.

- Lautstärke bei Scharfschützengewehr-Treffern wurde gesenkt.

- Lautstärke der Emote-Musik in der Bereich vor dem Spiel wurde gesenkt.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, durch das andere Spieler das Drehgeräusch der Minigun nicht hören konnten.

- Einige Sound-Probleme mit der Panoramaverteilung der Minigun wurden behoben.

GRAFIK/ANIMATIONEN

- Grafikeffekte beim Bewegen durch tiefes Wasser wurden verbessert.

Fehlerbehebungen

- Fehler, durch den der Kopf der Royalen Ritterin durch ihren Helm geragt ist, wurde behoben.

RETTE DIE WELT

FRÜHJAHRSSTURM-EVENT

- Über die Dauer des Events werden neue Aufträge hinzugefügt! Der Frühjahrssturm beginnt mit einer Liebesgeschichte in einer von Stürmen gezeichneten Welt – mit dem gewissen Etwas von Fortnite …

- Mond-Neujahr-Helden wurden hinzugefügt, jeder der vier mit eigenen Eigenschaften!

- Drachenwaffen wurden hinzugefügt.

- Auftragsbelohnungen (Vorschau):

Liebesranger Jonesy, legendärer Soldat

Wahl aus drei legendären Drachen-Fernwaffen

Neuer legendärer Nahkampf-Verteidiger

Böllertickets

V-Bucks

Frühjahrssturm-Gold

Belohnung für das Abschließen eines wiederholbaren Auftrages

- Böllertickets können durch die neue „Angepasste Schwierigkeit“-Funktion verdient werden (Details unten).

Sie werden jedes Mal vergeben, wenn eine Mission auf einer erhöhten Schwierigkeit abgeschlossen wird.

- Sie werden benutzt, um Frühjahrslamas im Beute-Tab zu kaufen.

- Beutelamas wurden aktualisiert, um für die Dauer des Events Böllertickets zu vergeben.

- Frühjahrslama ist über den Beute-Tab für 1.000 Böllertickets zu erwerben.

Jedes Lama enthält einen Mond-Neujahr-Helden oder eine Drachenwaffe.

 - Jeder Stapel von 1.000 Sturmtickets wurde gegen Sturmlamas ausgetauscht.

- Bis zu 3.000 Saisongold wird im Verhältnis 3 zu 1 gegen Böllertickets eingetauscht. Gold, das darüber hinausgeht, geht verloren.

Gebt vor dem Update jedes zusätzliche Gold, das übrig ist, aus! Frühjahrssturm-Gold ist auch saisonal und

 wird mit dem Beginn einer neuen Saison ersetzt.

- Alarme für Mutantensturm- und Miniboss-Missionen sind nicht an dieses Event gebunden.

Beide sind zu ihrer niedrigeren, „passiven“ Aktivitätsstufe zurückgekehrt und geben weder Belohnungen noch Tickets.

Bis zu 3 Mutantenstürme im Steinwald, 10 an anderen Orten. | Quote: 4 pro Tag

Bis zu 3 Miniboss-Alarme im Steinwald, 6 an anderen Orten. | Quote: 3 pro Tag

NEUES UND VERBESSERTES UNIVERSALINVENTAR

- Das Inventar kann jetzt vor dem Betreten der Welt im Waffenlager vorbereitet werden.

- Im Rucksackbildschirm können Weltgegenstände hergestellt, ausgerüstet und wiederverwertet werden.

- Im Lagerbildschirm können Gegenstände zwischen Rucksack und Sturmschildlager umgelagert werden.

Diese Bildschirme sind während der Verbindung zu einem Spiel nur zur Begutachtung verfügbar.

NEUE ANGEPASSTE SCHWIERIGKEIT

- Eine neue Art BluGlo-Pylon kann in der Welt gefunden werden, die es erlaubt, die Schwierigkeit der meisten Missionstypen bis auf das Fünffache zu erhöhen.

Bei jeder Benutzung steigt die Anzahl der Gegner erheblich und ihre Kondition sowie ihr erteilter Schaden bekommen einen kleinen Schub.

- Jedes Mal, wenn die Schwierigkeit des Spiels erhöht wird, gibt es als Belohnung für den Abschluss der Primärmission zusätzliches Saisongold.

- Während des Frühjahrssturm-Events wird ein zumindest einmaliges Erhöhen der Schwierigkeit mit Böllertickets belohnt,

 von 40 Tickets im niedrigstufigen Steinwald bis zu 94 Tickets am Ende von Twine Peaks.

ÄNDERUNGEN DER HÄUFIGKEITSWEITERENTWICKLUNG UND DER WIEDERVERWERTUNG

- Die Kosten der Häufigkeitsweiterentwicklung wurden überarbeitet.

Die Kosten zur Erhöhung des Häufigkeitsgrads eines Helden betragen nun mehr Trainingshandbücher und Weiterentwicklungsmaterialien

 (Regentropfen, Augen des Sturms usw.), abhängig von den Sternen des Helden.

- Diese Änderung wurde zum Teil schon mit v.2.4.2 eingeführt und resultierte in unerwartet höheren Kosten

für die Weiterentwicklung von Helden mit 3, 4 oder 5 Sternen. Diese Kosten wurden nun korrigiert.

- Wenn Skizzen, Helden, Überlebende, Anführer und Verteidiger mit 2 Sternen oder mehr wiederverwertet werden, werden jetzt alle

Weiterentwicklungsmaterialien, die zu ihrer Weiterentwicklung verwendet wurden, zurückerstattet.

- Diese Änderung wurde vorgenommen, um Spielern die Möglichkeit zu geben, neue Helden, Waffen und Fallen zu verbessern und zu testen,

 ohne das Risiko einzugehen, wertvolle Weiterentwicklungsmaterialien zu verlieren.

HELDEN

Vier neue Mond-Neujahr-Helden mit eigenen Eigenschaften:

- Berserker: Ein furchtloser Soldat, der mit Kriegsschrei und Schockwelle in den Nahkampf stürmt.

- Donnerschlag: Ein Ninja, der Feinde in der Nähe betäubt und diesen Zustand nutzt, um erhöhten Schaden zuzufügen.

- Krawalleindämmung: Ein Konstrukteur, der das Schlachtfeld mit KÖDER kontrolliert und Feinde mit einem Plasmapuls auslöscht.

- Flash: Ein mobiler Entdecker, der Phasenwechsel nutzt, um Gegner zu betäuben und ihnen zu entkommen.

Plasmapuls

Umgestaltet, um beim Platzieren nicht länger zu springen.

Feuerrate von 2 Pulsen pro Sekunde auf 8 Pulse pro Sekunde erhöht.

Grundschaden von 80 auf 14 verringert.

- Minigun des Vorwärts-Kommandos ist nun als Fernwaffe gekennzeichnet, wodurch die Soldaten-Vorteile wie Lähmender Schuss zum Tragen kommen.

- Phasenwechsel des Entdeckers unterbricht bei Aktivierung nicht mehr die meisten Aktionen, wodurch die Fähigkeit flüssiger im Kampf eingesetzt werden kann.

- Der lange Arm des Gesetzes lässt die Anti-Material-Ladung nicht länger beim ersten Gebäudetreffer stoppen.

„In der Zone“-Fähigkeit

Tooltip wurde aktualisiert, um klarzustellen, dass 5 Treffer hintereinander benötigt werden.

Zurücksetzungstimer wurde von 5 Sekunden auf 3 Sekunden gesenkt.

Grundheilung von Deftigen Schlägen wurde von 12 auf 10 verringert.

- [Überarbeitung] Brandmauer-Vorteil

 Nahkampfangriffe, die den Schild des Konstrukteurs treffen, lösen einen Energieimpuls aus,

der in einem Radius von 0,5 Kacheln Energieschaden verursacht und nahe Feinde wegstößt (16 Sekunden Abklingzeit).

- [Überarbeitung] Taktischer Bonus von Brandmauer

 Nahkampfangriffe, die den Schild des Haupthelden treffen, lösen einen Energieimpuls aus,

der in einem Radius von 0,5 Kacheln Energieschaden verursacht und nahe Feinde wegstößt (48 Sekunden Abklingzeit).

- [Überarbeitung] Splitterschutzwesten-Vorteil

 Erlittener Schaden wird um 60 % reduziert.

Reduzierung verringert sich jedes Mal um 15 %, wenn der Soldat getroffen wird.

Wenn die Reduktion niedriger als 60 % ist, werden alle 10 Sekunden 15 % zurückgewonnen.

- [Überarbeitung] Schlag gegen Gebäude wurde überarbeitet: Wenn die Anti-Material-Ladung ein Gebäude trifft,

wird ein wenig der Energiekosten zurückerstattet und die Abklingzeit reduziert.

- [Überarbeitung] Wildnis-Spezialist-Vorteil / Taktischer Bonus

Einen Gegner mit einer Fähigkeit oder Waffe zu töten, stellt für 3 Sekunden 3 Kondition pro Sekunde wieder her (skaliert mit Heldenlevel und Tech).

Zusätzliche Tötungen setzen die Dauer der Heilung zurück. Wird bei voller Kondition nicht aktiviert.

- [Überarbeitung] Soldaten-Unterstützungsspezialist

 Waffenhaltbarkeitserhöhung von „Es gibt viele von ihnen …“ während Kriegsschrei aktiv ist, wurde auf 80 % reduziert.

„Es gibt viele von ihnen …“ wird jetzt bei Level 30 freigeschaltet (bisher Level 18).

Kampferprobt-Vorteil wurde bei Level 18 hinzugefügt.

„Blitzschnell“-Vorteil wurde von Level 30 entfernt (ersetzt durch „Es gibt viele von ihnen …“)

Fehlerbehebungen

- Schaden durch den taktischen Vorteil „Porzellanladen“ erhöht sich nun korrekt mit dem Heldenlevel.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Konstrukteurin und Maschinistin Harper durch alle Häufigkeitsgrade legendäre Statuswerte hatten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das nicht spezifiziert wurde, dass die Deftigen Hiebe von Donner-BASIS-Kyle Metall-Nahkampfwaffen zur Aktivierung benötigen.

- Die Tooltips der TEDDY- und Elektroschockturm-Fähigkeiten wurden aktualisiert, um zu erklären,

dass diese Fähigkeiten die maximale Kapazität an Fragmentladungen um 1 erhöhen.

WAFFEN

- Herzensbrecher-Armbrust wurde hinzugefügt.

Scharfschützenarmbrust mit Valentinstags-Design

Feuert Bolzen ab, die Feinde durchstoßen, hohen Schaden verursachen und stark wegstoßen.

Die Bolzen sinken im Flug leicht ab.

Benötigt schwere Munition.

Im Event-Shop für Saisongold verfügbar.

- Drachenwaffen sind verfügbar:

Drachengebrüll: Halbautomatisches Gewehr, das durchstoßende Munition feuert und Gegnern Feuerschaden zufügt.

Drachenmacht: Schrotflinte, die explosive Knallfrösche abfeuert.

Drachenklaue: Scharfschützengewehr, das kleine Raketen abfeuert, die sich an ihre Ziele heften und nach einer kurzen Verzögerung explodieren.

Drachenzorn: Rakete, die nach dem Einschlag eine explosive Wolke hinterlässt.

Drachenzahn: Mittleres Schwert, das Feuerschaden verursacht.

Drachenhauer: Schwerer Speer, der Feuerschaden verursacht.

Diese Waffen verfügen über einige einzigartige Vorteile – entdeckt sie alle!

GAMEPLAY

- Vorteile von Waffen und Helden, die den Schaden gegen zu Boden geworfene Feinde erhöhen, funktionieren nun während der Erholungsanimation von Hüllen.

- Konditions-, Stabilitäts- und Punktebelohnungen nach Minibossen wurden um 20 % reduziert.

- Die Anzahl der Feinde, die in der Präsenz eines Minibosses spawnen, wurde leicht reduziert.

- Regentropfen und andere Weiterentwicklungsmaterialien werden nun stärker von der Schwierigkeit und Missionsbelohnungstruhen beeinflusst.

 Dadurch wird alles öfter fallen gelassen (Ausnahme bei Truhen niedriger Qualität).

- Fallenskizzen für Knisterndes Lagerfeuer wurden zu Beutelamas hinzugefügt.

Für Knisterndes Lagerfeuer wurde auch ein Platz in der Sammlung hinzugefügt.

- Die folgenden Aufträge wurden im Auftragstagebuch zur Kategorie der Nebenaufträge hinzugefügt und sind nicht mehr tägliche Aufträge:

Der kleine schlaue Bus

Datenwiederbeschaffung

Sturmjäger

- Hergestellte Waffen sind nun von vornherein mit einem Magazin kostenloser Munition für die Waffe ausgestattet

(Dies berücksichtigt nicht den momentanen Helden, der „Verschwende nicht, wolle nicht“-Vorteil hat also keinen Effekt auf die Größe des Magazins).

Fehlerbehebungen

- Der Twine-Peaks-Auftrag „Ein Hoffnungsschimmer“ sollte nicht länger zweimal „Datenbeschaffung“ als Ziel auflisten.

Stattdessen sollte jetzt „Reite auf dem Blitz“ aufgelistet sein.

- Die Beschreibung der Lebenssaugerangriffe-Sturmzonen-Mutation ist nun besser verständlich.

- Leiden kann nicht länger kritische Treffer verursachen.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler gelegentlich nach dem Außenposten-Tutorial keine Level mehr aufsteigen konnten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Animation des schweren Angriffs mit leichten Schwertern durch eine Bewegung unterbrochen wurde.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in seltenen Fällen nicht fähig waren, BluGlo einzusammeln,

wenn sie in der Nähe eines vom Spieler erstellten Gebäudes waren.

- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Munitionskisten schwierig zu plündern waren.

UI

- „Neue Updates“-Funktion hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

- Ein Fall von überlappendem Text im Shop wurde korrigiert.

- Es ist nicht mehr länger möglich, etwas zu einem Stapel im Sturmschild-Lager, der nicht voll ist, hinzuzufügen,

wenn die maximale Anzahl des Gegenstandes bereits überschritten wurde.

- Der Tooltip für den taktischen Wildnis-Spezialist-Vorteil wurde aktualisiert, um klarzustellen,

dass er nicht mit dem Wildnis-Spezialist-Heldenvorteil gestapelt wird.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Waffenvorteilliste in manchem Fällen kurzzeitig verschwunden ist.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Anzeige des Gegenstand-Levels in manchen Situationen nicht aktualisiert wurde.

- Der Tooltip des Granatengenerierung-Vorteils wurde aktualisiert, um anzuzeigen, dass 20 statt 30 Tötungen benötigt werden.

AUDIO

- Zur Drachendusel-Ninjafähigkeit wurden Soundeffekte hinzugefügt.

- Neue Soundeffekte für Aktivierung und Wiederaufladung der Brandmauer wurden hinzugefügt.

- Neue Soundeffekte für Einschlag und Wiederaufladung der Splitterschutzweste wurden hinzugefügt.

BEKANNTE PROBLEME

- Der Event-Nebenauftrag „Farbenfrohe Nacht“ wird auf der Auftragskarte angezeigt,

 ist allerdings nicht bis zur nächsten Phase des Events verfügbar.

- Der Event-Nebenauftrag „Farbenfrohe Nacht“ wird auf der Auftragskarte fälschlicherweise als abgeschlossen angezeigt,

wenn der Haupt-Event-Auftrag „Unser Lied“ abgeschlossen wird.

- In der englischen Version heißt Spring It On!-Gold fälschlicherweise Sprint It On Gold!

- Twitch-Aufträge verschaffen momentan keine täglichen Missionen.

- Handwerksaufträge müssen in der Welt abgeschlossen werden.

- 7,58 GB groß

Release: 22.02.2018 (Version 3.00)

Quelle: play3.de | gamepro.de | xboxdynasty.de | xboxdynasty.de | play3.de

- Season 3 Start

- 60 Hertz / 60 FPS Modus für alle Platformen

- Neuer Netzcode soll  Lags und andere verzögerungen minimieren

- Andere Möglichkeiten der Teamkommunikation abgesehen vom Sprach-Chat

- Möglichkeit, sich direkt nach dem Tod für das nächste Match anzumelden

- Möglichkeit, die Durchsuchtaste bereits gedrückt zu halten, während man sich dem nächsten durchsuchbaren Objekt nähert

- Anzeige, die in der Waffenleiste angibt, mit wie viel Munition die Waffe geladen ist

- "Turbobau" erlaubt euch etwa, das Hauptfeuer zu halten und stetig das ausgewählte Gebäudeteil zu bauen

(einzustellen in den Spieloptionen)

- Automatischer Materialaustausch: wechselt zu einem anderen Material, wenn die aktuelle Versorgung leer ist

(dies kann in den Spieloptionen umgeschaltet werden

Gebäudeteile wechseln (bisher nur Battle Royale)

Das Umschalten zwischen den Bauelementen kann sich manchmal verzögert oder unvorhersehbar anfühlen,

besonders bei der Controller-Steuerung. Um dies zu verbessern, hat Epic Games den Netzwerkcode geändert,

 sodass das Durchfahren von Bausteinen keinen Umweg mehr zu den Servern von Epic erfordert.

Anfangs wird diese Verbesserung nur in Battle Royale sein, aber es wird daran gearbeitet es in „Save the World“ zu bringen.

- Sie ist groß, sie ist laut, und sie haut ziemlich rein! Ihr werdet sie in Battle Royale und Rette die Welt einsetzen können.

Rettet Die Welt

- Warum Fußweh erdulden, wenn man auch schweben kann? Erkundet jede Zone auf dem Hoverboard, ohne dabei die Energie aufzubrauchen.

- In Saison 3 findet der komplett neue Soundtrack seinen Weg ins Spiel. Seine Schöpfer sind Marco Beltrami

(Logan, The Hurt Locker usw.) und Pinar Toprak (die Fernsehserie Krypton, Ergänzende Komposition für Justice League von 2017 usw.).

- 2,93 GB groß

Release: 01.03.2018 (Version 3.10)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | gamezone.de

- Jagdgewehr (Battle Royale)

- Lucky Landing (Battle Royale)

- Automatische Schrotflinte „Drachenfeuer“ (Rette die Welt)

ALLGEMEIN

- Controller und Maus können jetzt zusammen verwendet werden.

BENUTZEROBERFLÄCHE

- Die Animationen der Benachrichtigungsoberfläche wurden aktualisiert und das Fenster schließt sich durch Aktionen jetzt sofort.

Fehlerbehebungen

- Der Ping-Wert in den Net Debug Stats sollte jetzt genauer sein, da die Bildfrequenz nicht mehr einbezogen wird.

- Einige heftige Ruckler, die während des Texture Streamings auftreten konnten, wurden behoben.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Ortsangabe in der Gruppensuche mit Schaltflächen überschnitt.

Der Text wird jetzt als Laufschrift angezeigt.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem in der Lobby das Auswahlsymbol der Spielerplätze verschwand, nachdem durch die Tabs geschaltet wurde.

BATTLE ROYALE

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Das Jagdgewehr ist jetzt im Spiel!

- Dieses Gewehr, das mit nur einer Kugel geladen wird, verfügt nicht über ein Zielfernrohr und ist auf mittlerer bis großer Reichweite effektiv.

- Häufigkeitsgrade: ungewöhnlich und selten

- Kann in Schatztruhen und auf dem Boden gefunden werden.

Die Wahrscheinlichkeit, mit der Waffen bestimmter Häufigkeitsgrade auftauchen, wurde angepasst.

- Wahrscheinlichkeiten von Salvensturmgewehren:

Gewöhnlich ist 20 % seltener.

Ungewöhnlich ist 60 % häufiger.

Selten ist 150 % häufiger.

- Wahrscheinlichkeiten von Revolvern:

Gewöhnlich ist 10 % seltener.

Ungewöhnlich ist 33 % häufiger.

Selten ist 75 % häufiger.

- Wahrscheinlichkeiten von Revolvern:

Ungewöhnlich ist 10 % seltener.

Selten ist 33 % häufiger.

Episch ist 75 % häufiger.

Fehlerbehebungen

- Unstimmigkeiten zwischen der Position des Fadenkreuzes und der Position der Waffenmündung wurden korrigiert, die beim Schießen auf kurzer Distanz auftraten.

- Ungereimtheiten mit der Kollision von Schrotflinten wurden korrigiert, die beim Schießen durch Öffnungen und an Ecken vorbei auftraten.

GAMEPLAY

- Die Beute an folgenden Orten wurde leicht angepasst:

Snobby Shores (13 Spawnpunkte für Beute am Boden und 4 Truhen entfernt)

Industriegebiet nördlich von Flush Factory (4 Spawnpunkte für Beute am Boden und 3 Truhen entfernt)

Tilted Towers (8 Spawnpunkte für Beute am Boden und 4 Truhen entfernt)

Fehlerbehebungen

- Probleme wurden behoben, bei denen Waffen nicht ausgerüstet wurden, weil sie nicht nachgeladen waren.

Dies wirkt dem Fehler entgegen, bei dem Waffen am Matchanfang nicht ausgerüstet wurden oder nicht funktionierten.

- Wir haben etwas gegen das Problem unternommen, bei dem Spieler in seltenen Fällen plötzlich nicht bauen konnten.

- Die Ursache eines Absturzes wurde behoben, der auftrat, wenn Spieler den Ball aus Greasy Grove oder dem Fußballstadion rauskickten.

- Einige seltene Fälle wurden korrigiert, bei denen sich Spieler von unten gegen Schrägen oder Decken drücken konnten und

so in der Lage waren, Granaten zur anderen Seiten zu werfen.

- Ein Problem mit der Boogiebombe wurde behoben, bei dem ihre Dauer nicht korrekt erneuert wurde, wenn ein Spieler mehrmals davon getroffen wurde.

- Ein Problem wurde behoben, durch das das Leuchten von Truhen aus größeren Entfernungen nicht zu sehen war.

- Die Fußball-Punkteanzeige in Pleasant Park wurde repariert, da sie vorher Punkte für die falsche Seite anrechnete.

WELT

- Der neue Schauplatz „Lucky Landing“ wurde am südlichen Rand der Insel hinzugefügt.

BENUTZEROBERFLÄCHE

- Ihr erhaltet in der Lobby jetzt Gruppenvorschläge.

- Im Spielerstatus wird jetzt die Gruppengröße angegeben.

- Benachrichtigungen zu Gruppeneinladungen verfügen jetzt über neue Animationen.

- Einladungsbenachrichtigungen schließen sich jetzt, sobald man darauf klickt.

- Spielerstatustext mit zu großer Länge überdeckt nicht mehr die Schaltflächen zum Einladen und Beitreten.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, bei dem man in der Lobby keine Emotes mehr benutzen konnte, nachdem ein Spieler rausgegangen war.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Sprachwechsel auf Chinesisch oder Koreanisch zu fehlerhaft angezeigtem Text führte.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der „60 Bilder/Sek.“-Modus auf 30 zurückgesetzt wurde, wenn man das Spiel auf PS4 erneut startete.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Gruppensuche zweimal geöffnet werden konnte.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem volle Gruppen als Solo-Spieler angezeigt wurden, denen man beitreten kann.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Aktionen Einladen und Beitreten nicht richtig angezeigt wurden.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Gruppenmitglieder voller Teams manchmal nicht in der Gruppenanzeige auftauchten.

GRAFIK/ANIMATIONEN

 - Die Staubeffekte beim Sprinten sind bei niedrigen Einstellungen wieder zu sehen.

- Die Position beim Feuern aus der Hüfte bleibt jetzt bestehen, wenn ein Spieler schießt und gleich danach die Waffe wechselt.

Fehlerbehebungen

- Das Zittern beim Rutschen gegen Oberflächen wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Animationen von Charakteren nicht mehr angezeigt wurden, wenn man sie nach dem eigenen Tod beobachtete.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Waffen durch die Benutzung von Emotes zu früh in die Hand genommen wurden.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Körperteile von Charakteren bei niedriger Bildfrequenz nicht animiert wurden.

- Die Grafikeffekte von Schilden wurden behoben, da sie bei den Outfits Skiprofi und Oberknacker nicht richtig dargestellt wurden.

- Die Flagge auf dem Arm von Skiprofi US wurde aktualisiert und ist jetzt richtig herum.

AUDIO

- Die Lautstärke der Handkanone wurde verringert, um dem Revolver ähnlicher zu sein.

- Die Lautstärke der Windmühlen in Anarchy Acres und Fatal Fields wurde verringert.

Fehlerbehebungen

- Die Soundeffekte beim Treffen von Schwachstellen wurden auf den Lautstärkewert vor V.3.0.0 zurückgesetzt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Soundeffekt beim Gebäudeplatzieren während des freien Falls wiederholt abgespielt wurde,

 wenn man in der Lobby die Spitzhacke ausgerüstet hatte.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Lobbymusik jedes Mal von Neuem begann,

wenn ihre Lautstärke durch Emote-Musik auf 0 verringert wurde.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Sturmgeräusche an den falschen Orten der Karte ertönten.

- Das klickende Geräusch des Baumodus wird nicht mehr für zu Boden gegangene Spieler abgespielt.

PERFORMANCE

- Die Bildfrequenz wurde insgesamt erhöht, da jetzt weniger Prozessorleistung für weit entfernte Charaktere aufgewendet wird.

- Die Berechnungszeiten von Waffen wurden optimiert und ihr Arbeitsspeicherverbrauch reduziert.

RETTE DIE WELT

GAMEPLAY

- Der Frühjahrssturm geht weiter, und zwar mit der neuen Auftragsreihe „Mutige Anfänge“.

Schon so einige haben es mit ihren guten Vorsätzen bereits aufgegeben, doch Val hat das nicht. Begleite diese mutige Überlebende auf ihrer Mission,

damit sie sich als Verteidigerin dem Sturm entgegenstellen kann.

- Wir haben der Karte Zonen mit neuen Gruppenmissionen hinzugefügt. Derzeit handelt es sich dabei

um „Bekämpfe den Sturm“-Missionen, die für vier Spieler entworfen wurden.

- In diesen Missionen können vier Verteidiger mehr eingesetzt werden.

- Für die Gruppenmissionen erhaltet ihr ungefähr das Doppelte an Belohnungen,

was jedoch das Frühjahrssturm-Gold ausschließt (dessen Mengen bleiben gleich).

Die Impulsgranate ist jetzt im Spiel.

- Schleudert die Hüllen damit in die Luft oder von Klippen!

- Damit könnt ihr euch oder eure Freunde an schwer zugängliche Bereich befördern!

- Diese Granaten habt ihr nur vorübergehend – sie werden am Ende der Mission aus dem Inventar entfernt.

Die Drachenfeuer-Schrotflinte ist jetzt im wöchentlichen Shop erhältlich!

- Verschießt einen tödlichen Flammenkegel, der bei allen Hüllen im Bereich Schaden verursacht.

- Diese schwere automatische Schrotflinte schießt etwas langsamer und ihr Magazin ist nicht ganz so groß.

- Der Schaden des Sturmgewehrs Drachengebrüll wurde um 20 % erhöht.

- Bei der Verwendung des BluGlo-Schwierigkeitspylons wird jetzt abgestimmt.

Sobald genug BluGlo für eine Schwierigkeitserhöhung eingefüllt wurde, öffnet sich das Abstimmungsfenster.

Bei Teams aus 2 oder 3 Spielern werden für die Erhöhung der Schwierigkeit 2 „Ja“-Stimmen benötigt. 4er-Teams benötigen mindestens 3 „Ja“-Stimmen.

Wenn die Abstimmung positiv ausfällt, kann das Team sofort erneut für eine Schwierigkeitserhöhung abstimmen.

Sollte die Abstimmung fehlschlagen, tritt eine 45-sekündige Anti-Spam-Zeit in Kraft, in der keine Abstimmung vorgenommen werden kann.

Das aufgewendete BluGlo geht zurück an den Spieler, der die Abstimmung gestartet hat.

Wenn nur ein Spieler in der Mission ist, muss auch nicht abgestimmt werden.

- Für das Weiterentwickeln von Skizzen und Charakteren aufgewendete Trainingshandbücher,

Fallenentwürfe und Waffenentwürfe werden jetzt bei bei der Wiederverwertung und beim Zurückschicken zurückerstattet.

- Diese Rückerstattung ist ein Zusatz zum bisherigen 1/4/9 seltener/epischer/legendärer Gegenstände,

das ihr beim Wiederverwerten oder Zurückschicken erhaltet.

- Der „Kritischer Schaden gegen leidende Ziele“-Waffenmodifikator wurde von 30/45/60 % auf 45/67,5/90 % erhöht.

Fehlerbehebungen

- Der Drachenraketenwerfer kann keine Magazingröße-Waffenvorteile mehr erhalten.

- Raketen- und Granatwerfer können keine Kopfschuss-Waffenvorteile mehr erhalten. Dafür sind jetzt Haltbarkeitsvorteile möglich.

- Bei Hölzernen Wandstacheln wurden die Vorteile zur Nachladegeschwindigkeit entfernt und durch sinnvolle Vorteile ersetzt.

- Bei Wand- und Bodenkatapulten wurden die Vorteile zum Schaden, kritischen Schaden und zur kritischen Trefferchance entfernt und durch sinnvolle Vorteile ersetzt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler Lars’ Bus in Kämpfen mit Countdown beschädigen konnten.

- Fehler bei kleinen Feuerwerkskisten wurden behoben, da diese rote Umschläge hinterließen, wenn sie durch Propantanks fülliger Hüllen zerstört wurden.

- Die „Jetzt spielen“-Schaltfläche des Auftrags „Du willst dir ein Hoverboard basteln?“ wurde deaktiviert,

da es bei diesem Auftrag ziemlich wichtig ist, dass man den richtigen Zonentyp – also Stadtzonen – betritt.

- In „Liefere die Bombe ab“-Missionen kann der Schwierigkeitspylon vorübergehend nicht verwendet werden,

um Problemen mit der Blockierung von Schienen entgegenzuwirken.

- Wenn Spieler in Zonen spielen, die weit unter ihrem eigenen Level liegen, werden ihre Gruppenwerte abgeschwächt.

An dieser Abschwächung werden wir auch in Zukunft feilen, damit Gruppen aus Spielern

unterschiedlicher Level eine angemessene Herausforderung geboten wird.

HELDEN

- [Überarbeitung]  „I.F.F.-Kodierung“-Vorteil

Plasmapuls-Kills sorgen dafür, dass sich der Schild des Konstrukteurs 2 Sekunden lang 15 % schneller als normal regeneriert.

Aufeinanderfolgende Kills mit Plasmapuls erneuern die Dauer.

- [Überarbeitung]  Soldatenunterklasse Berserker

„Unter Druck“ wurde als Level-12-Vorteil entfernt und durch „Es wird persönlich“ ersetzt.

„Kniescheiben-Killer“ ersetzt jetzt „Es wird persönlich“ als Level-30-Vorteil.

Der Soldatenvorteil „Es wird persönlich“ wurde überarbeitet: Kriegsschrei bewirkt bei nahen Feinden 3 Lähmender-Schuss-Stapel.

- Beim Vorteil „Fragmentgenerierung“ wurde der Kill-Zähler entfernt, und der Tooltip wurde entsprechend aktualisiert.

- Der Kill-Zähler von „Fragmentgenerierung“ wird nicht mehr nach 15 Sekunden zurückgesetzt.

- Wenn ihr „Phasenwechsel“ jetzt in der Luft einsetzt, bleibt ein Teil eures Schwungs erhalten.

- Der Grundschaden von „Vorwärts-Kommando!!!“ wurde von 13 auf 25 erhöht.

„Vorwärts-Kommando!!!“ zählt nicht mehr als Fernwaffe und zieht so keinen Nutzen mehr aus „Lähmender Schuss“.

- „Halbmondtritt“ kann jetzt in der Luft eingesetzt werden.

- Marodeur Nomad heißt jetzt Marodeur Raptor.

Fehlerbehebungen

- Bei Auslösung des taktischen Vorteils „Drachendusel“ wird der Grafikeffekt jetzt richtig angezeigt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Überlebende mit der Konstrukteursfähigkeit „Bullensturm“ mitgeschoben werden konnten.

- Der Neigungswinkel von TEDDYs Kanonen in Momenten, in denen er auf Feinde schießt, wurde korrigiert.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Spitzhacke nicht mehr reagierte, wenn der Spieler mitten im Schlag Aktionen aneinanderreihte.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die „Schockwelle“ des Soldaten verzögert Schaden verursachte.

- Wenn der „Elektroschockturm“ des Entdeckers Schaden verursacht, wird der grafische Blitzeffekt jetzt korrekt angezeigt.

BENUTZEROBERFLÄCHE

- Ihr könnt jetzt durch die Überlebenden-Einheiten schalten, ohne aus der aktuellen Einheit zurückgehen zu müssen.

- Ihr könnt jetzt mit einer einzigen Aktion alle Überlebenden aus einer Einheit entfernen.

- Popup-Kontextmenüs können jetzt über bestimmte Tasten bedient werden.

Fehlerbehebungen

- Beim taktischen Vorteil „Drachendusel“ wird jetzt nicht mehr spezifisch der Ninja erwähnt.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Sammlung bei der zweiten und dritten Wiederverwertungsfertigkeit im Fertigkeitenbaum nicht unter den Boni aufgeführt wurde.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem durch das Verfolgen des Fahrtreglung-Auftrags nicht

 das Ziel „Fahre mit dem Hoverboard.“ im HUD angezeigt wurde, wenn es noch nicht abgeschlossen war.

- Die Wiederverwertung und Weiterentwicklung von Skizzen wird jetzt vorübergehend blockiert,

während der Gegenstand in der Liste der Handwerksaufträge ist.

AUDIO

Fehlerbehebungen

- Die Lautstärke der Musik im Missionsbelohnungsbildschirm wurde korrigiert.

- Die kurze Musik von Vorratslieferungen wurde entfernt.

- Das Problem mit dem Musikwechsel wurde behoben, bei der die Musik plötzlich zu laut war.

Ein zweiter Mix wurde hinzugefügt. Während der Anfang des ersten mehr nach glorreichem Sieg klingt, ist der zweite eher gedämpft.

- Soundeffekte werden nicht mehr von Dialogen gedämpft, die jetzt außerdem durch den Regler „Lautstärke Dialog“ beeinflusst werden können.

- Die laute Musik beim Übergang zu den Missionsbelohnungen wurde korrigiert.

- Die kurze Musik, die erklingt, wenn ihr besonders erfolgreich seid, verfügt jetzt über weniger stark betonte hochfrequente Töne.

- Die Kampfmusik und die Titelmusik setzen jetzt nicht mehr abrupt ein und aus.

- Beim Wechsel zum Beute-Tab fängt die Musik jetzt nicht mehr jedes Mal von vorne an.

- Die Musik des Beute-Tabs wird nicht mehr dauerhaft abgespielt.

- 1,02 GB

Release: 01.03.2018 (Verison 3.1.1)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- Stattdessen wird laut offiziellen Angaben lediglich der Fehler behoben,

der sich mit der Veröffentlichung des Updates 3.1.0 einschlich und für die eingangs erwähnten Abstürze sorgte.

- 990,36 MB groß

Release: 08.03.2018 (Verison 3.2)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | gamezone.de

- Bleifuß (Battle Royale) wurde kostenlos hinzugefügt

- Hoverboard-Turboflächen (Rette die Welt) wurde kostenlos hinzugefügt

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Option „Gebäudewahl zurücksetzen“ Wände nicht zurücksetzte,

 wenn zuletzt Fallen ausgewählt waren.

BATTLE ROYALE

GAMEPLAY

- Zeitlich begrenzter Modus: 20er-Teams

 Jedes Team besteht aus fünf kleinen Teams mit jeweils vier Spielern.

Alle Teammitglieder werden auf der Karte grün markiert.

Im Kartenbildschirm könnt ihr sehen, wie viele Spieler insgesamt in jedem Team noch leben.

Schatztruhen und Munitionskisten spawnen mit erhöhter Wahrscheinlichkeit.

Es erscheinen immer fünf Vorratslieferungen auf einmal.

Die Position des Sturms ist nur für die ersten beiden Kreise zufällig. Danach bleibt das Auge des Sturms in der Mitte.

Die Zeiten zwischen den Stürmen sind in den frühen Spielphasen kürzer und werden in den späteren Phasen länger.

- Spielern werden Eliminierungen durch Fallschaden angerechnet,

wenn dieser durch Impulsgranaten zustande gekommen ist oder indem das Gebäude unter dem Gegner zerstört wurde.

- Wenn ihr den unteren Bereich eines Gebäudes zerstört, zählt das genauso, als hättet ihr genau das Bauteil zerstört,

auf dem der Gegner vor dem Fall stand.

- Raketenritte brechen nicht mehr Emotes oder das Verwenden von Verbrauchsgegenständen ab.

- Emotes werden in der Lobby jetzt komplett angezeigt und enden nicht mehr einfach nach 5 Sekunden.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler mit 60 Bildern/Sek. nicht so hoch wie Spieler mit 30 Bildern/Sek. springen konnten.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Schussspuren von Waffen ab bestimmten Entfernungen nicht sichtbar waren.

- Ein Problem mit dem automatischen Laufen wurde behoben, bei dem Spieler weitersprinteten, obwohl sie versuchten, anzuhalten.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Fehlerbehebungen

- Probleme mit der Zielgenauigkeit des Jagdgewehrs wurden behoben.

Wenn man damit jetzt zielt und sich dabei nicht bewegt, hat man perfekte Genauigkeit. Am Schießen aus der Hüfte hat sich nichts geändert.

Ein Problem mit dem Fadenkreuz und der tatsächlichen Zielgenauigkeit wurde behoben, bei dem sie leicht voneinander abwichen.

- Weitere Probleme mit dem grafischen Laden von Waffen wurden behoben, wobei die Spieler ihre Waffe weder sehen noch benutzen konnten,

während die Welt noch geladen wurde.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Abfeuern einer Waffe die Ausrüstanimation abbrechen konnte.

WELT

Fehlerbehebungen

- Ein Problem mit Küchenschränken wurde behoben, bei dem sie außerhalb mancher Häuser standen. Sie sollten jetzt wieder dort sein, wo sie hingehören.

- Der Konditionswert von Trauerweiden wurde erhöht, wobei der neue Wert eher zu den Ressourcen passt, die man von ihnen erhält.

BENUTZEROBERFLÄCHE

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, durch das ein Inventarslot manchmal nicht mehr benutzt werden konnte.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Spieler zweimal auf „Match verlassen“ drücken mussten, um ein laufendes Match zu verlassen.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Teammitglieder manchmal nicht im oberen Bereich des Spielmenüs angezeigt wurden.

- Die Ursache eines Absturzes wurde behoben, der auftreten konnte, wenn man das Spiel nach Öffnen der Einstellungen schloss.

GRAFIK/ANIMATIONEN

- Die „Pumpanimation“ der Pumpgun wird jetzt abgespielt, während die Waffe erhoben ist und nicht mehr, wenn man sie nach unten hält.

- Weit entfernte Gebäude und Objekte setzen jetzt glatter am Gelände an.

- Des Rendern des Geländes und von Wolkenschatten wurde verbessert.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Hängegleiterspuren für andere Spieler nicht sichtbar waren.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Zerstörungseffekte auf niedrigen Effekteinstellungen nicht angezeigt wurden.

AUDIO

- Für das Erntewerkzeug Quietscher wurden Quietschgeräusche bei Treffern auf Holz, Stein, Metall und anderen Zielen hinzugefügt.

- Der Soundeffekt beim Öffnen des normalen Hängegleiters und Regenschirms erklingt jetzt synchron zur Animation.

- Es ertönt jetzt ein Tonsignal, wenn ein Teammitglied aus dem Schlachtenbus springt.

- Das Schussgeräusch des epischen/legendären Sturmgewehrs auf kurzer Distanz wurde verbessert.

Fehlerbehebungen

- Die Ursache eines Absturzes wurde behoben, der auftreten konnte, wenn man Kopfhörer herauszog.

- Ein Problem wurde behoben, durch das strategisch wichtige Soundeffekte gelegentlich abgebrochen wurden.

PERFORMANCE

- Es wurden Ruckler behoben, die auftreten konnten, wenn mitten im Match Spieleroutfits geladen wurden.

- Es wurden Abstürze behoben, die in seltenen Fällen durch die Nutzung von NVIDIA ShadowPlay Highlights auftreten konnten.

RETTE DIE WELT

GAMEPLAY

- Die Skizze für die Turbofläche wurde den Auftragsbelohnungen von „Du willst dir ein Hoverboard basteln?“ hinzugefügt.

Diese neue Bodenfalle lässt das Hoverboard in Richtung der Markierung beschleunigen. Zeit, ein paar rasant schnelle Rennstrecken zu bauen!

Spieler, die diesen Auftrag bereits abgeschlossen haben, erhalten die Belohnung automatisch.

- Turboflächen können jetzt in der Welt gefunden werden.

- Das Knisternde Lagerfeuer kann jetzt in der Welt gefunden werden.

Gruppenmissionen

- Alle Gruppenmissionen verfügen jetzt über Missionsalarme, bei denen ihr zur Belohnung Böllertickets erhaltet.

Die Anzahl der vergebenen Böllertickets hängt von der Schwierigkeit ab.

Ihr könnt das selbe Missionsfeld mehrmals spielen.

Quote: Pro Tag erhaltet ihr nur Tickets aus 10 Gruppenmissionen.

- Gruppenmissionen schließen jetzt folgende Missionsarten mit ein: Sturmbekämpfungen (Kategorie 1, 2, 3 und 4),

Datenbeschaffung, Reite auf dem Blitz, Evakuiere den Schutzbunker, Repariere den Schutzbunker und Liefere die Bombe ab.

- Die Missionsverfügbarkeit hängt vom Fortschritt des Spielers ab.

- Jedes Bedrohungslevel von Missionen verfügt jetzt über eigene Attributlimits, und es wird kein Limit mehr für das gesamte Kapitel

(Steinwald, Plankerton usw.) festgelegt. So sollte den Spielern der vorgesehene Schwierigkeitsgrad geboten werden, wenn sie mit höherem Level spielen.

- Die Anzahl der Missionen, in denen Spieler mit höherem Level Erfahrung verdienen können, wurde erhöht:

Viele Missionen, die auf der Karte bisher grau angezeigt wurden und somit keine EP vergaben, sind jetzt grün und gewähren eine reduzierte Erfahrungsmenge.

Die Erfahrungsreduzierung beim Spielen dieser grünen Missionen wurde abgeschwächt, damit man besser Fortschritte machen kann,

wenn das eigene Level höher ist.

- Zum Freischalten erfordern Gruppenmissionen jetzt Fortschritte bei den Sturmschild-Verteidigungsaufträgen.

Fehlerbehebungen

- So, wie es in den Patch-Notes V.2.4 bereits angekündigt wurde,

können die Belohnungen abgeschlossener Expeditionen nicht mehr eingesammelt werden, wenn das Sturmschildlager überfüllt ist.

Um Spielerdaten schützen zu können, ist es wichtig, die Inventargröße konsequent einzuschränken.

Bei der Wahl, ob man Belohnungen wegfallen lassen oder den Zugriff aufschieben soll, haben wir uns für den Aufschub entschieden.

Die Belohnungen abgeschlossener Expeditionen gehen nicht verloren und können eingefordert werden, sobald wieder Platz in eurem Lager ist.

- Es ist nicht mehr möglich, im Baumodus kurz auf das Hoverboard zu steigen, wenn ihr die Hoverboard-Taste länger als 2 Sekunden gedrückt haltet.

Ihr könnt keine Munition mehr herstellen, während ihr auf dem Hoverboard seid.

Ein äußerlicher Fehler wurde behoben, bei dem gelbe Missionen vorzeitig von der Missionskarte verschwinden konnten.

Ein Problem mit Zermalmern und Minibossen wurde behoben, bei denen diese Monster Ziele von Verteidigungsmissionen beschädigen konnten.

Kleinere Fehler bei den Event-Aufträgen wurden behoben.

Eine genauere Beschreibung des Frühjahrssturm-Auftrags „Doppelter Ärger“ wurde hinzugefügt.

Jeder Brunnen in „Kleingeld, Riesenglück“ vom Frühjahrssturm-Event gibt bei Zerstörung mehr Auftragsgegenstände.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Waffenvorteile

- Kritischer Schaden gegen leidende Ziele von 45/67,5/90 % auf 67,5/101/135 % erhöht.

- Kritische Trefferchance von 14/21/28 % auf 11,5/16,5/21 % verringert.

- Kritischer Schaden von 30/45/60 % auf 45/67,5/90 % erhöht.

- Rückstoß von -20/-30/-40 % Rückstoß nach +20/+30/+40 % Rückstoßvermeidung geändert.

- Kosten für schwere Angriffe von -9/-13/-17 % Energiekosten für schwere Angriffe nach +10/+15/+20 % Effizienz schwerer Angriffe geändert.

- Schussrate von 12/18/24 % auf 14/21/28 % erhöht.

- Nachladegeschwindigkeit von 15/22,5/30 % auf 25/38/50 % erhöht.

- Magazingröße von 30/45/60 % auf 25/38/50 % verringert.

- Haltbarkeitsverfall von -10/-15/-20 % auf -14/-21/-28 % erhöht.

Fallenvorteile

- Maximale Haltbarkeit von 8/12/16 % auf 14/21/28 % erhöht.

- Nachladegeschwindigkeit von 12/18/24 % auf 14/21/28 % erhöht.

- Kritische Trefferchance von 14/21/28 % auf 11,5/16,5/21 % verringert.

- Kritischer Schaden von 30/45/60 % auf 45/67,5/90 % erhöht.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, durch das seltene und ungewöhnliche Fallenvorteile mit der falschen Häufigkeit auftraten.

HELDEN

- Wukong ist im Event-Shop verfügbar. Er ist die mythische Version des Berserker-Soldaten vom Mond-Neujahr-Event.

- Anlässlich des St. Patrick’s Days verfügt der Einreißer-Soldat jetzt über drei neue Looks.

Drei neue Einreißer-Soldaten, die zum St. Patrick’s Day passen, können jetzt in den Frühjahrssturm-Lamas enthalten sein.

Glückszerstörerin Wildcat

Skye-Kriegerin Wildcat

Schlachtenhund Jonesy

- Der Unterstützungsvorteil der Soldatenunterklasse Berserker wurde von „Schnellschild“ nach „Sturmwaffenschaden“ geändert.

Dies erhöht den Schaden von Sturmgewehren um 12, 18 und 24 % jeweils für die Weiterentwicklungsstufen 1, 2 und 3.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Spieler manchmal keine Schusswaffen ausrüsten konnten, nachdem sie während „Vorwärts-Kommando“ gestorben waren.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die „Splittergranate“ nicht durch kleine Fenster geworfen werden konnte.

BENUTZEROBERFLÄCHE

- Dem Überlebenden-Einheiten-Bildschirm wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, über die man alle Slots einer Einheit einfach leeren kann.

- Der Bildschirm zum Wiederverwerten/Zurückschicken wurde verbessert, damit die Spieler besser erkennen können, welche Gegenstände markiert sind.

- Die Schadenszahlen für Energieschaden haben jetzt ihr eigenes Aussehen.

- Das Aussehen der Fertigkeitenbäume wurde verbessert.

- In den Fenstern der Skizzen, Helden, Überlebenden und Verteidiger im Waffenlager können die Spieler jetzt die Gitteransicht ein- und ausschalten.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Heimatbasis von Spielern mit einer Stärke von 1,

ohne Namen und ohne Banner angezeigt wurde, wenn während des Spielbeitritts über die Spielersuche das Hauptmenü geöffnet wurde.

- Die Fertigkeit Lastwagen-Slot 2 im Forschungsbaum Stufe 2 kostet jetzt 1.600 Forschungspunkte (bisher 3.700).

- 3,00 GB groß

Release: 09.03.2018 (Verison 3.2.1)

Quelle: xboxdynasty.de

Changes

- Texture Streaming crashes for all platforms

 - Farm details not rendering from far away

Teams of 20 Storm Time Changes

Storm Circle 1: Random location. 120s wait, 180s shrink time.

Storm Circle 2: Random location. 120s wait, 90s shrink time.

Storm Circle 3: Location centered on previous storm (for the rest of the match). 120s wait, 90s shrink time.

Storm Circle 4: 120s wait, 60s shrink.

Storm Circle 5: 180s wait, 60s shrink.

Storm Circle 6: 120s wait, 120s shrink.

- 753,49 MB groß

Release: 15.03.2018 (Verison 3.3)

Quelle: xboxdynasty.de | gamepro.de | play3.de

- Fernzündladung (Battle Royale)

- Vorratslama (Battle Royale)

- „Stürmisches Glück“-Auftragsreihe (Rette die Welt)

- Shamrock-Streiter (Rette die Welt)

Fehlerbehebungen

- Wenn Spieler jetzt springen, geht das weniger zulasten der Serverleistung und braucht weniger Bandbreite.

- Die Sprachen Koreanisch, Japanisch und Chinesisch werden jetzt korrekt auf der Benutzeroberfläche dargestellt, nachdem während des Spiels die Sprache geändert wurde.

Battle Royale

Waffen und Gegenstände

- Die Fernzündladung ist jetzt im Spiel.

Häufigkeitsgrad: selten

Kann in Vorratslamas, Schatztruhen, auf dem Boden und in Vorratslieferungen gefunden werden.

Gefunden in 4er-Stapeln (Stapelmaximum: 10)

- Die Rauchgranate wurde erst einmal aus dem Spiel genommen.

Fehlerbehebungen

- Das „Jagdgewehr ohne Zielfernrohr“ heißt jetzt einfach „Jagdgewehr“.

- Wenn Projektile des Jagdgewehrs in der Umgebung einschlagen, erscheinen jetzt Grafikeffekte.

Gameplay

Zeitlich begrenzter Modus: Blitzschnell ACHTUNG: Dieser Modus wird ab 19.03. spielbar sein.

- In Blitzschnell lässt sich der Sturm weniger Zeit, was zu schnelleren und intensiveren Matches führt!

Matches dauern maximal 15 Minuten.

- Wenn das Match startet, schrumpft das Auge des Sturms bereits.

- Die Verfügbarkeit von Beute wurde angepasst:

Wahrscheinlichkeit, dass Schatztruhen spawnen, von 50–70 % auf 80–90 % erhöht.

Wahrscheinlichkeit, dass Munitionskisten spawnen, von 65–80 % auf 85–95 % erhöht.

Beute auf dem Boden spawnt mit einer Chance von fast 100 %.

Zeit zwischen Vorratslieferungen von 180 Sek. (+/- 30 Sek.) auf 80 Sek. (+/- 20 Sek.) verkürzt.

Landezeit von Vorratslieferungen von 60 Sek. auf 30 Sek. verringert.

Sprungflächen spawnen mit erheblich größerer Wahrscheinlichkeit.

- Die doppelte Ressourcenmenge wird geerntet.

- Ressourcen in Beute von 30 auf 100 erhöht.

- Kondition von Schatztruhen von 200 auf 500 erhöht.

- Kondition von Munitionskisten von 120 auf 250 erhöht.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, durch das Treppen ungewollt gedreht wurden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Kollision mit eliminierten Spielern weiterhin bestand, was das Aufheben ihrer fallengelassenen Gegenstände erschwerte.

Benutzeroberfläche

Fehlerbehebungen

- Ein Problem mit dem Neuigkeiten-Fenster wurde behoben, da es nach der Auswahl von Battle Royale nicht mehr angezeigt wurde.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Charaktere manchmal in die falsche Richtung schauten, wenn man sie sich außerhalb von Missionen anschaute.

Grafik/Animationen

- Der kreisförmige Grafikeffekt einschlagender Kugeln wurde aktualisiert, damit man besser erkennen kann, aus welcher Richtung der Schuss kam.

Audio

Fehlerbehebungen

- Das Stottern von Schussgeräuschen wurde korrigiert, das auftrat, wenn man eine automatische Waffe mit wenig Munition im Magazin abfeuerte.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Schussgeräusche und andere Sounds lauter waren als normal.

Performance

- Die Effekte beim Anwenden eines Schildes wurden aktualisiert, um die Leistung zu verbessern.

Rette die Welt

Die Balanceanpassungen von kritischen Trefferchancen aus Update V.3.2 werden in diesem Patch wieder zurückgesetzt. Außerdem werden Fehler und Balanceprobleme von Wertobergrenzen behoben.

Gameplay

Das nächste Kapitel des Frühjahrssturms ist da: Stürmisches Glück.

- Hüllen mit unverschämtem Glück, trügerische Schätze, Kreaturen halb Fabelwesen, halb Werbefigur,

 frühlingshafter Sturmunfug … all das gilt es zu entdecken oder zu bekämpfen!

- Als Auftragsbelohnungen könnt ihr einen epischen Leprechaun-Überlebenden und einen dieser drei legendären Helden mit St.-Patrick’s-Day-Thema abgreifen:

Glückszerstörerin Wildcat

Highland-Kriegerin Wildcat

Schlachtenhund Jonesy

Wertobergrenzen wurden angepasst.

- Die Obergrenzen der Heldengrundwerte, die in der Gruppe geteilt werden, wurden in ihren alten Zustand zurückversetzt und orientieren sich jetzt wieder an den Grenzen der eigenen Heldengrundwerte.

Wenn sich ein Freund mit hohem Level einem Spielerduo anschließt, kann er genügend Heldengrundwerte teilen, sodass die Werte einer Gruppe aus vier Spielern erreicht werden.

Dafür muss das Level des Freundes weit über dem der beiden anderen Spieler liegen.

- Die Heldengrundwert-Obergrenzen in Steinwald wurden auf die Schwellenwerte am Ende des Kapitels zurückgesetzt.

- Bei allen drei anderen Kapiteln wurden die Heldengrundwert-Obergrenzen erhöht.

Zur Mitte von Plankerton hin werden die Grenzen langsam ausgeglichen, wobei der Ausgleich auf höheren Schwierigkeitsgraden immer konsequenter wird.

Diese Obergrenzen liegen jetzt auf oder über den Werten bei der Veröffentlichung des Spiels:

Die obersten 2 Schwierigkeitsgrade von Plankerton.

Die obersten 3 Schwierigkeitsgrade von Bru-Tal.

Die obersten 4 Schwierigkeitsgrade von Twine Peaks.

- Die Levelobergrenzen von Waffen wurden erhöht, um besser zu den Levelgrenzen von Charakteren zu passen.

Die anfängliche Obergrenze wurde von 12 auf 20 erhöht.

Die Obergrenzen steigen in Zehnerschritten bis sie 50 erreichen.

- Die Levelobergrenzen von Waffen und Charakteren steigen jetzt schon bei einigen Schwierigkeitsgraden früher.

Die Waffenfertigkeit aller Helden wurde auf 50 erhöht.

- So können Spieler mit niedrigem Level Waffen mit hohem Level in Gebieten hoher Level effektiv einsetzen.

- Durch diese Änderung werden die Waffenfertigkeiten im Fertigkeitenbaum so nicht mehr funktionieren. Wir werden diese Fertigkeiten in einem zukünftigen Patch ersetzen oder herausnehmen.

Fehlerbehebungen

- Die Wertobergrenzen von Sturmschildverteidigungen waren niedriger als beabsichtigt und wurden auf die vorgesehenen Werte erhöht (entsprechend den Missionen am Kapitelende).

Waffen und Gegenstände

- Kritische Trefferchance von Waffen- und Fallenvorteilen von 11,5/16,5/21 % auf 14/21/28 % erhöht.

Dadurch werden die Änderungen an der kritischen Trefferchance aus Patch V.3.2 wieder aufgehoben.

Helden

- Der Shamrock-Streiter (Entdecker) ist jetzt im Event-Shop verfügbar.

Fehlerbehebungen

- Bei der Entdeckerunterklasse Flash werden auf Level 1 jetzt das Beutelama und auf Level 2 der Phasenwechsel freigeschaltet.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Fähigkeiten und Fallen von Adlerauge Flash und Flash A.C. nicht mit Tech skalierten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Adlerauge Flash und Flash A.C. nicht mit Fragmenten auf Level 1 interagieren konnten.

- Die Turbofläche gewährt nicht mehr bei jeder Benutzung Gerätepunkte.

Audio

- Ein neuer Sound ertönt, wenn man einen Gegenstand in den Spind packt.

- Es werden neue Sounds abgespielt, wenn man Gegenstände in der Sammlung anklickt.

- 1,39 GB groß

Release: 22.03.2018 (Vom Server aus geändert)

Quelle: gamezone.de

- Neues Item "schwere Schrotflinte"in Battle Royal freigeschaltet

Release: 29.03.2018 (Version 3.4)

Quelle: gamezone.de | play3.de

Fehlerbehebungen

- Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem die Spieler nach oben katapultiert wurden, wenn sie in engen Bereichen die Welt berührten.

- Die Benutzeroberfläche des Bearbeitungsmodus wird in einigen Fällen nicht mehr über Gebäuden angezeigt,

die nicht von Spielern errichtet wurden.

 - Spieler bewegen sich während Sprüngen jetzt flüssiger.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Neustart des Spiels dazu führte,

dass Tastenbelegungen bei Tastaturen aufgehoben wurden, die nicht das QWERTY-Schema nutzen.

- Das Menü der Grafikeinstellungen wurde korrigiert und wird beim Wechsel in und aus dem Vollbildmodus jetzt korrekt aktualisiert.

BATTLE ROYALE

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

- Die Ferngelenkte Rakete ist jetzt im Spiel.

Werte:

Schaden an Spielern: Episch = 105; Legendär = 110

Schaden an der Umgebung: 1.000

Gesamtdauer: 18 Sekunden

Dauer zwischen Schüssen: 3,13 Sekunden

Raketengeschwindigkeit: 1.300 Einheiten pro Sekunde

Raketenkondition: 100

- Nachdem ihr die Rakete abgefeuert habt, könnt ihr sie direkt steuern.

 - Nachdem die Perspektive der Rakete eingenommen wurde, könnt ihr euren Charakter nicht mehr bewegen.

- Die Steuerung der Rakete kann jederzeit abgebrochen werden, woraufhin sie weiter geradeaus fliegt.

- Die Rakete besteht nach Abfeuern 18 Sekunden lang.

- Bewegt sich etwas langsamer als eine reguläre Rakete, richtet aber den selben Schaden an.

- Gibt es in epischer und legendärer Häufigkeit.

- Benutzt Raketenmunition

- Kann in Schatztruhen und Vorratslieferungen gefunden werden.

- Seltenheitsfarben von Schrotflinten entsprechen nun mehr ihrer Effektivität.

- Taktische Schrotflinten sind jetzt gewöhnlich, ungewöhnlich oder selten (waren ungewöhnlich, selten oder episch).

- Pumpguns sind jetzt ungewöhnlich oder selten (waren gewöhnlich oder ungewöhnlich).

- Der Eierwerfer wurde als Saisongegenstand hinzugefügt, der den Granatwerfer ersetzt (nur eine optische Änderung).

- Sprungflächen tauchen 25 % häufiger auf.

Fehlerbehebungen

- Probleme mit der Boogiebombe wurden behoben und dieser Gegenstand ist jetzt wieder im Spiel.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Stachelfallen ausgelöst wurden, wenn ein Spieler auf einer Mauer steht, an der die Falle angebracht ist.

- Ein Problem wurde behoben, das Spieler nach dem Landen davon abhielt, in den Zielmodus zu gehen, wenn sie die Zieltaste während des Sprungs hielten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Jagdgewehre beim Ducken oder auf kurze Distanz ungenau abgefeuert wurden.

- Der Auslöser für Fernzündladungen wird nun korrekt aus dem Inventar entfernt,

wenn ein anderer Spieler eure abgelegten Sprengsätze zerstört und keine mehr in eurem Inventar vorhanden sind.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler weitersprinten konnten,

während der Auslöser für Fernzündungen benutzt wurde, aber die Auslöser-Animation nicht ausgeführt wurde.

GAMEPLAY

Zeitlich begrenzter Modus: Scharfschützengefecht

Jagdgewehr und Armbrust wurden hinzugefügt.

Revolver wurde entfernt.

Es gibt kein zu Boden gehen mehr. Zu Boden gegangene Spieler werden sofort eliminiert.

Legendäre Waffen können nur in Vorratslieferungen gefunden werden.

Epische Waffen können nur in Schatztruhen gefunden werden.

Gefundene Menge schwerer Munition:

Boden: 6

Truhen: 6

Munitionskisten: 12

Vorratslieferungen: 18

Llamas: 90

- Die Reihenfolge, in der Bruchstücke von Spielergebäuden abfallen, wenn sie Schaden erleiden, hat sich geändert.

- Die Menge an Beute im Wartebereich wurde erhöht.

- Der 30-Bilder/Sek.-Modus wurde auf Xbox One und PS4 entfernt.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, durch das Schatztruhen manchmal ungeöffnet aussahen, wenn sie aus sehr großer Entfernung betrachtet wurden.

 - Ein Problem wurde behoben, durch das wiederbelebte Spieler in einem fehlerhaften Status feststeckten,

 wenn während der Wiederbelebung zwischen den beiden Spielern ein Gebäudeteil platziert wurde.

- Zielscheiben erscheinen nicht länger, nachdem die Herausforderung abgeschlossen wurde.

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Kopfschmuck von Spielern über ihrem Kopf schwebte.

- Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das Spieler ihren Charakter nicht mehr kontrollieren konnten, nachdem sie aus dem Bus gesprungen sind.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Büsche und andere Umgebungsobjekte auf mittlerer Entfernung wiederholt verschwanden und erschienen.

Fehlerbehebungen

- Dauerhafte Angriffe mit dem Erntewerkzeug sind nun bei doppeltem Tippen und Halten der rechten Seite des Bildschirms konsistenter.

- Die linke Feuertaste ist nun verlässlicher und reagiert besser.

- Schatztruhen reagieren beim Öffnen jetzt besser auf den Spieler.

- Einige Ungenauigkeiten beim Tippen zum Schießen wurden behoben.

- Die Minikarte blockiert nicht mehr die Eingabe zur Bewegung und zum Umsehen.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Fehlschüsse zu Stande kamen, wenn der Bildschirm einmal angetippt und wenn mit dem HUD interagiert wurde.

- Einige Probleme wurden behoben, durch die Aktionen mit Tippen sowie Tippen + Halten nicht registriert wurden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das ein Absturz auftreten konnte, wenn schnell auf die Epic-Freundesliste getippt wurde.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Effekte von Impulsgranaten bei niedrigen Einstellungen nicht sichtbar genug waren.

- Die Einstellungen für Turbobau und den automatischen Materialwechsel werden nun korrekt gespeichert.

- Waffen und Verbrauchgegenstände werden nicht mehr automatisch von dem Spieler aufgehoben, der sie fallengelassen hat.

PERFORMANCE

- Bedeutende Optimierungen wurden am Netzcode vorgenommen, um Lag zu reduzieren.

Die Reaktionsgeschwindigkeit des Spiels wurde verbessert, indem jetzt pro Bild alle Spieler auf dem Server aktualisiert werden.

Bisher konnten nur 50 Spieler pro Bild aktualisiert werden.

Der Lag zu Beginn eines Matches wurde verringert, indem der Netzwerkbetrieb optimiert und die Bildrate des Servers verbessert wurde.

- Erhebliche Verbesserungen der Grafikqualität wurden auf Konsolen vorgenommen, darunter Auflösungs- und Texturverbesserungen.

Die Texturfilter-Schärfe auf PS4 und Xbox One wurde verbessert.

Die Texturauflösung auf Xbox One wurde erhöht.

Die Bildrate, wenn sich viele Spieler in der Nähe befinden, wurde verbessert.

Es wurden die Ruckler behoben, die im Spiel bei der ersten Begegnung mit gewissen kosmetischen Gegenständen entstanden sind.

BENUTZEROBERFLÄCHE

- Auf Konsole erscheinen Gruppenvorschläge für deine Epic-Freunde ab jetzt in der Lobby.

- Die Karte wurde um ein Zoom-Feature erweitert. Controller: Rechter Trigger zoomt hinein, linker Trigger zoom heraus.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, durch das zu Boden gegangene Teammitglieder in der Benutzeroberfläche als eliminiert angezeigt wurden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das eine Markierung auf der Karte nicht möglich war,

 wenn die Karte beim Übergang vom Wartebereich zum Schlachtenbus geöffnet war.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Spieler keine Minikartenmarkierungen am Rande der Insel setzen konnten.

- Die Spielmodusauswahl wird sich nicht mehr auf Teams zurücksetzen, wenn sich ein neues Gruppenmitglied anschließt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das ungenaue Pingwerte im Bereich „Net Debug Stats“ angezeigt wurden.

- Der Mauszeiger wird auf der Karte nicht mehr invertiert sein, wenn Invertieren aktiviert ist.

GRAFIK UND ANIMATIONEN

- Die Partikeleffekte der Waffen wurden für mehr Deutlichkeit verbessert:

Rauchspuren von Kugeln aus Gewehren und Pistolen sind detaillierter. So kann man etwas leichter erkennen, aus welcher Richtung die Schüsse kamen.

Der Einschlageffekt von Scharfschützengewehr-Kugeln ist jetzt größer und leichter zu erkennen.

Schrotkugelspuren und Spielertreffereffekte zeigen jetzt genauer an, wie sich der Schuss verteilt und wie viele Kugeln den Gegner treffen.

Schallgedämpfte Waffen haben jetzt ein unauffälligeres Mündungsfeuer und hinterlassen keine Rauchspuren mehr.

Die Schussanimationen der Pumpgun und Handkanone sind jetzt aussagekräftiger und schwungvoller.

Fehlerbehebungen

- Das weiße Leuchten einiger Truhen wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Nachladeanimation der Armbrust abgespielt wurde, obwohl nicht nachgeladen wurde.

AUDIO

- Das piepende Landegeräusch von Vorratslieferungen wurde entfernt.

- Es gibt neue Treffersounds beim Beobachten eines Spielers, der einen Schild-, Körper- oder Kopftreffer landet.

Fehlerbehebungen

- Der Reifensprung-Sound wird jetzt auch beim Beobachten abgespielt.

- Armbrustbolzen geben bei einem Treffer nicht länger die Valentinstag-Soundeffekte wieder.

- Die Such-Soundeffekte halten jetzt beim gesamten Durchsuchen eines Beutelamas an.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das es schwierig war, Landegeräusche von Spielern wahrzunehmen, während Schritte zu hören waren.

RETTE DIE WELT

GAMEPLAY

- „Kampf Pro“ ist ab jetzt als Tastenbelegung verfügbar (mehr Details dazu hier).

- Sprinten verbraucht keine Energie mehr.

- Sterben und wiederbelebt werden beeinflusst nicht länger die Haltbarkeit eurer ausgerüsteten Waffen.

- Das Durchsuchen von Behältern ist jetzt schneller.

- Spieler erleiden keinen Schaden mehr, wenn sie mit dem Hoverboard auf einer Turbofläche landen.

- Es können jetzt bis zu 200 Materialien gestapelt werden (statt 99).

Gegenstände, die bereits im Inventar sind, werden sich nicht automatisch neu stapeln.

Gegenstände können auf einen Stapel konzentriert werden, indem Gegenstände fallen gelassen und

aufgehoben oder zwischen dem Rucksack und Lager transferiert werden.

- Das Limit von Fallenstapeln wurde von 20 auf 200 erhöht.

MISSIONEN UND SYSTEME

- Neue Frühjahrssturm-Auftragsreihe – „Die drei Hüllsketiere“

Das große Finale des Frühjahrssturm-Events ist da. Es warten riesige Explosionen,

epische Miniboss-Kämpfe und die Auftragsbelohnung der legendären Miss Bunny Penny auf euch!

Ein Spezielle „Trojanisches Häschen“-Mission mit Frühlingsthema.

Nehmt es mit drei Sturm-Minibossen in einem Kampf auf – findet die beste Strategie gegen das böse Trio!

- Der erste Upgrade-Lama-Kauf ist jetzt kostenlos. Alle Spieler, die das Beutelama-Tutorial bereits abgeschlossen haben,

werden auch ein kostenloses Upgrade-Lama erhalten.

Einige Spieler konnten das Beutelama-Tutorial nicht abschließen, wenn sie vor dem Abschluss in Battle Royale bereits mit V-Bucks etwas gekauft hatten.

 Dies wurde hiermit behoben.

Upgrade-Lamas und andere Aktivitäten können Spieler ab jetzt vor „Tiefenwahlen“ stellen.

- Eine Tiefenwahl erscheint, nachdem Spieler bei einer Karte ihre erste Wahl getroffen haben.

- Epische und legendäre Karten dieser Art verfügen ab jetzt regelmäßig über Tiefenwahlen:

Fernkampfwaffen-Skizze, Nahkampfwaffen-Skizze, Fallenskizze, Held.

- Das Trollschatz-Lama taucht jetzt doppelt so oft auf.

Der Trollschatz garantiert ab jetzt mindestens eine epische Skizze, eine legendäre Skizze,

und einen epischen oder legendären Überlebenden (jeglicher Art).

- Es gibt mehr Weiterentwicklungsmaterialien für das Abschließen einer Mission:

Ort, wo das Material eingeführt wird: +10 %

(Beispiel) Regentropfen im Steinwald

Ein Ort später: +25 %

Zwei Orte später: +50 %

Drei Orte später: +100 %

Regentropfen in Twine Peaks

Die Missionsalarme wurden an diese neuen Werte angepasst.

- Alle Missionen im Spiel werden jetzt bei jedem Kommandanten-Level eine gewisse Menge EP gewähren.

Missionen werden nicht mehr „grau“.

- Missionen, die einem Spieler zuvor „grau“ angezeigt wurden, erscheinen jetzt „grün“.

Es wird daher keine Missionen mehr geben, mit denen man keine EP verdient, sollte man mit Spielern niedrigerer Stufe spielen.

EP-Belohnungen sind jetzt großzügiger, wenn man mit Spielern niedrigeren Levels spielt.

Spieler werden mindestens 30 % der gewöhnlichen EP-Belohnungen erhalten.

Missionsalarme

- Die Anzahl der Böllertickets nach dem Abschluss von Gruppenmissionsalarmen wurde von 60–150 auf 100–240 erhöht (Skalierung basiert auf der Schwierigkeit der Zone).

In Zukunft werden Events mit Mutantensturm- und Miniboss-Missionsalarmen ebenso 100–240 Tickets gewähren.

- Die Miniboss-Missionsalarme konzentrieren sich jetzt auf Umwandlungsschlüssel und Gegenstände mit hoher Seltenheit.

Die Chance auf Umwandlungsschlüssel wurde stark erhöht.

Die Chance auf Gegenstände höherer Seltenheit wurde sehr stark erhöht.

(Beispiel) In Twine Peaks beträgt die Chance auf einen legendären Umwandlungsschlüssel als Belohnung für Missionsalarme jetzt 15 % statt ehemals 1 %.

V-Bucks bei Miniboss-Missionsalarmen wurden leicht erhöht.

Ab Plankerton gibt es jetzt zwei Mini-Lamas anstatt nur einem.

Es wurde die Chance auf Weiterentwicklungsmaterialien bei Miniboss-Missionsalarmen als Extrabelohnung leicht verringert (dafür wurde sie bei Mutantenstürmen erhöht).

EP erscheint bei Miniboss-Missionsalarmen jetzt seltener als Extrabelohnung.

Handwerksmaterialien wurden von der Belohnungsliste entfernt.

Es wurden einige Gegenstände entfernt, die für das jeweilige Gebiet eine zu niedrige Seltenheit hatten.

(Beispiel) Keine seltenen Überlebenden in Twine Peaks

 - Die Belohnungen bei Twine-Peaks- und Bru-Tal-Missionen wurden erhöht.

Überlebenden-/Helden-/Skizzen-EP

Bru-Tal: Beginnt mit +8,4 % und erhöht sich mit steigender Schwierigkeit auf ein Maximum von +25 %.

Twine Peaks: Beginnt mit +25 % und erhöht sich mit steigender Schwierigkeit auf ein Maximum von +39 %.

- Die Größe von Ressourcenhaufen (Holz, Metallträger usw.) bestimmt jetzt die Menge der erhaltenen Materialien (Holz/Stein/Metall).

Fehlerbehebungen

 - Ein Problem wurde behoben, durch das es Spielern möglich war, dreieckige Mauern zu benutzen, die seitenverkehrt zu denen sind, die bei „Baue das Radarraster“ als benötigt angezeigt werden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Fallen keine Punkte brachten, wenn sie aktiviert wurden.

- Sprungflächen, Verteidigerposten und Turboflächen tauchen in späteren Zonen jetzt öfter in der Welt auf.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Wandkatapultfalle nicht ausgelöst wurde, wenn ein Holzboden der Stufe 3 daneben platziert wurde.

- Ein Rechtschreibfehler in der Beschreibung des „Monströse Videos“-Auftrags wurde behoben (englische Version).

- Überlebende auf Fahrzeugen sind wieder unverwundbar, bis das Fahrzeug zerstört wird.

- Ein Problem wurde behoben, durch das nach fehlgeschlagenen Missionen das Teilnahmeabzeichen zweimal verliehen wurde.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

- Fernzündladungen sind jetzt im Spiel! Jagt etwas in die Luft … aus sicherer Entfernung.

Führt einen Angriff aus, um den Sprengsatz zu platzieren und einen Alternativangriff, um alle platzierten Sprengsätze zu zünden.

Zusätzlich zu Gegnern können sie Gebäude in die Luft jagen (außer die eures eigenen Teams) HINWEIS: Sie können keine Spielziele beschädigen.

Sie können auch detonieren, wenn sie Schaden durch Waffen erleiden.

Sie können in der Welt gefunden werden und bleiben nach dem Ende von Missionen nicht bestehen.

- Die Chance, dass die folgenden Waffenvorteile vergeben werden, wurden auf ungefähr 30 % reduziert:

Schaden gegen leidende Ziele

Schaden gegen verlangsamte/festgehaltene Ziele

Schaden gegen betäubte / zu Boden geworfene / ins Straucheln gebrachte Ziele

Kritischer Schaden gegen leidende Ziele

- Die Kosten zur Herstellung von Turboflächen sollten nun mit denen zur Herstellung anderer Bewegungsflächen vergleichbar sein.

- Es gab einige Balanceanpassungen für Verteidiger:

Kritische-Trefferchance-Vorteile für Nah- und Fernkampfwaffen wurden von 9 % auf 15 % erhöht.

Kritischer-Schaden-Vorteile für Nah- und Fernkampfwaffen wurden von 24 % auf 54 % erhöht.

Magazingröße-Vorteil für Fernwaffen wurde von 20 % auf 30 % erhöht.

Größe des Munitionsspeicher-Vorteils wurde von 12 % auf 23 % erhöht.

Verteidigergesundheit, -Schilde und -Schildregeneration wurden von 20 % auf 24 % erhöht.

Nahkampfwaffenschadens-Vorteil wurde von 10 % auf 12 % erhöht.

Schadensvorteile bestimmter Waffen wurden von 12 % auf 15 % erhöht:

Sturmwaffen, Pistolen, Schrotflinten, Scharfschützengewehre, Äxte, Hämmer, Keulen, Sensen, Speere, Schwerter.

Die Genauigkeit von Verteidigern wurde erheblich verbessert und die Feuerraten aller Fernwaffen wurden für Verteidiger vereinheitlicht.

Fehlerbehebungen

- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Bodengriller-Falle bei höheren Entwicklungen weniger Schaden als gedacht verursachte.

- Eine potenzielle Lösung für das Problem mit schwebenden Elektrizitätsdeckenfallen wurde implementiert.

Die Falle wird etwas niedriger als die Decke, an der sie angebracht ist, platziert und die Kamera kollidiert wieder mit der Falle.

HELDEN

- Langohrmarodeur Jonesy, ein legendärer Skin für die Soldatunterklasse Marodeur, ist jetzt im Event-Shop verfügbar.

- Miss Bunny Penny, ein legendärer Skin für die Konstrukteurunterklasse Plasmaspezialist, kann durch Abschließen der Frühjahrssturm-Auftragsreihe erhalten werden.

- Die Energiekosten von „Gottesanbeterinnen-Sprung“ wurden von 50 auf 20 reduziert.

- Da Sprinten keine Energie mehr verbraucht, wurde der „Phasenenergie“-Vorteil entfernt. Für Entdecker mit „Phasenenergie“ wurde dieser Vorteil durch einen anderen „Phasenwechsel“-Vorteil ersetzt.

Der Level-12-Vorteil „Phasenenergie“ von Phasenspäherin Jess wurde durch „Phasenschild“ ersetzt.

„Phasenschild“: „Phasenwechsel“ bringt den Schild dazu, sich für 4 Sekunden zu regenerieren. Euer Schild wird regeneriert, selbst wenn ihr weiter Schaden nehmt, allerdings ist die Regenerationsrate auf 20 % des Normalwertes reduziert.

Der Level-15-Vorteil „Phasenenergie“ des Shamrock-Entdeckers wurde durch „Phasenläufer“ ersetzt.

„Phasenläufer“ erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit nach dem Gebrauch von „Phasenwechsel“ 4 Sekunden lang um 25 %.

- Die Funktionalität des „Wiederverwertung“-Vorteils wurde verbessert:

„Wiederverwertung“ berücksichtigt nur das Level der Gebäude in der Näher der BASIS.

Gebäude mit Level 1 sind 1 Gebäudeteil wert.

Gebäude mit Level 2 sind 3 Gebäudeteile wert.

Gebäude mit Level 3 sind 6 Gebäudeteile wert.

„Wiederverwertung“ benötigt nun 3 Gebäudeteile des selben Materials (vorher 5), um eine Einheit der passenden Ressource zu generieren.

„Parallelverarbeitung“ bewirkt, dass „Wiederverwertung“ nur 2 Gebäudeteile des selben Materials benötigt (vorher 3), um eine Einheit der passenden Ressource zu generieren.

- Kopfbedeckung und Rucksack wurden jetzt dem Shamrock-Streiter hinzugefügt.

Kopfbedeckung wird bei 2 Sternen hinzugefügt.

Rucksack wird bei 3 Sternen hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Schaden von Ätzende Klinge bei 10.000 begrenzt wurde. Der Schaden steigt nun wie vorgesehen.

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Schaden des taktischen Vorteils „Verätzung“ bei 10.000 begrenzt wurde. Der Schaden steigt nun wie vorgesehen.

- Ein Problem wurde behoben, durch das der „Knallerröhre“-Vorteil von „Vorwärts-Kommando“ falsche Effekte bewirkte. Energieeffekte sollten die Waffe nun wie gedacht bedecken.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die „Wurfsterne“ des Ninjas aus der Nähe keinen Schaden verursachten.

- Ein Absturz wurde korrigiert, der auftrat, wenn die epischen und legendären Versionen (5 Sterne) folgender Helden betrachtet wurden:

Kommando Ramirez

Wächterin Penny

Bluestreak-Meuchelmörder Ken

Wegbereiter A.C.

Wegbereiterin Jess

- Ein Problem wurde behoben, das den seltenen Versionen des Mond-Neujahrs-Konstrukteurs und -Entdeckers Vorteile der Level 25 und 30 verlieh.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Verwundbarkeit von „Lähmende Schüsse“ bei Gegnern wieder aufgetreten ist, die nicht mehr unter dem Effekt litten.

- Ein Problem mit dem „Kritische Trefferchance für Hammer“-Vorteil des Konstrukteurs wurde behoben, durch das der Vorteil nicht mit dem Drachenfaust-Hammer funktionierte.

- Die epische Sarah Claus hat auf Level 12 nun den korrekten „Medizinische Dämpfe“-Vorteil statt „Drachendusel“.

- Ein Problem wurde behoben, durch das „Schwanz des Drachen“ beim ersten Treffer weniger Schaden verursachte.

- Ein Problem mit dem „Wiederverwertung“-Vorteil der Konstrukteur-BASIS wurde behoben, wodurch er Holz generierte, ohne dass es Holz in der Nähe der BASIS gab.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die maximal pro Minute gesammelten Ressourcen nicht im Tooltip des „Wiederverwertung“-Vorteils angezeigt wurden.

- Die folgenden Probleme mit „Rauchbombe“ wurden behoben:

Die Rauchbombe erscheint nun korrekt an der Stelle, an der sie explodiert und nicht mehr an der Position des Spielers.

Das Projektil macht den Spieler nicht mehr schneller, während es geworfen wird.

Der Rauchwandeffekt beeinflusst den Spieler nur mehr, wenn er sich in der Reichweite der Flächenwirkung befindet.

- Die Fenstertasten wurden aus der Munitionsanzeige des Verteidigerpostens entfernt.

- Der Fertigkeitenbaum-Tooltip im Bonusabschnitt der Vorratslieferung sollte jetzt „Enthält mindestens 1“ lauten.

BENUTZEROBERFLÄCHE

- Die Animationen in den Haupt-Tabs wurden verbessert.

Fehlerbehebungen

- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn nach einem Match Freunde hinzugefügt wurden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Heldenwerte auf der „Alle Werte“-Seite als 0 % erschienen.

- Die Steuerung mit Controller in Fertigkeitsbeschreibungen im Fertigkeitenbaum wurde verbessert.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Seltenheitsfarbe des „15 % Fallenschaden“-Vorteils golden statt blau angezeigt wurde.

- Die „Mehr“-Funktion wurde aus den Rucksack- und Lagerbildschirmen entfernt. Diese Funktion war mit Controllern nicht verfügbar und wurde nicht für diese Bereiche entworfen

- Es wurden einige Fälle behoben, in denen stapelbare Gegenstände nicht zum größten.partiellen Haufen hinzugefügt wurden

ART + ANIMATION

- Die Feueranimationen von Dragon’s Might haben einen weniger aggressiven Rückstoß

AUDIO

- Neue UI-Sounds zu den Sammelbuch-, Lagerschließfach- und Fertigkeitsbaum-Käufen hinzugefügt

- 1,21 GB groß

Release: 30.03.2018 (Version 3.4.1)

Quelle: forum.epicgames.com | gamepro.de

- Mehrere Absturzprobleme behoben

- Verzögerung der Shotgun-Animation wurde behoben

- Bei Sniper-Kills wird die Entfernung jetzt korrekt angezeigt

 -verschiedene kleinere Fixes und Performance-Anpassungen

- 774,43 MB groß

Release: 05.04.2018 (Version 3.4.1)

Quelle: forum.epicgames.com | xboxdynastry.de | play3.de

- Ostereierwerfer (Rette die Welt)

- Hochexplosiv 2.0 Event (Battle Royale)

- Verkaufsautomat (Battle Royale)

BATTLE ROYALE

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Verkaufsautomaten sind jetzt im Spiel.

- Sie können an verschiedenen Orten auf der Karte gefunden werden.

- Jeder Verkaufsautomat wählt zufällig eine Seltenheit. Alle verkauften Gegenstände verfügen über diese Seltenheit.

Gegenstände der Gewöhnlichen (weißen) Art kosten 100 Materialien.

Gegenstände der Ungewöhnlichen (grünen) Art kosten 200 Materialien.

Gegenstände der Seltenen (blauen) Art kosten 300 Materialien.

Gegenstände der Epischen (violetten) Art kosten 400 Materialien.

Gegenstände der Legendären (goldenen) Art kosten 500 Materialien.

- In jedem Verkaufsautomaten gibt es drei Gegenstände, einen für jeden Materialtyp (Holz, Stein, Metall).

Nach einer kurzen Zeit wechseln sich die drei Gegenstände ab. Um die Gegenstände schneller durchzuwechseln,

 bearbeite den Verkaufsautomaten mit deiner Spitzhacke.

- Die verfügbaren Gegenstände können beliebig oft gekauft werden.

- Viele Waffen verfügen jetzt über Genauigkeit beim ersten Schuss.

Enthaltene Waffen:

Schallgedämpfte Maschinenpistole

Taktische Maschinenpistole

Pistole

Schallgedämpfte Pistole

Revolver

Handkanone

Sturmgewehr

Salvensturmgewehr

- Wenn beim Zielen stillgestanden wird und die Waffe nicht gerade abgefeuert wurde, wird der erste Schuss zu 100 % genau sein.

Bei der Aktivierung wird das Fadenkreuz komplett geschlossen sein, um diesen Zustand anzuzeigen.

- Die Schadensreduzierung wurde für die Waffen mit Genauigkeit beim ersten Schuss angepasst.

Schallgedämpfte Maschinenpistole und Taktische Maschinenpistole

Schadensreduzierung beginnt bei 24 Metern.

Bei 35 Metern wird der Schaden auf 80 % reduziert.

Bei 50 Metern wird der Schaden auf 65 % reduziert.

Pistole und Schallgedämpfte Pistole

Schadensreduzierung beginnt bei 28 Metern.

Bei 47,5 Metern wird der Schaden auf 85 % reduziert.

Bei 70 Metern wird der Schaden auf 75 % reduziert.

Bei 250 Metern wird der Schaden auf 65 % reduziert.

Revolver und Handkanone

Schadensreduzierung beginnt bei 35 Metern.

Bei 60 Metern wird der Schaden auf 70 % reduziert.

Bei 85 Metern wird der Schaden auf 40 % reduziert.

Sturmgewehr und Salvensturmgewehr

Schadensreduzierung beginnt bei 50 Metern.

Bei 75 Metern wird der Schaden auf 80 % reduziert.

Bei 100 Metern wird der Schaden auf 65 % reduziert.

Der Schadensmultiplikator für Kopfschüsse wurde bei Waffen mit Genauigkeit beim ersten Schuss auf 2 x reduziert (von 2,5 x).

Drehgeschwindigkeit der Ferngelenkten Rakete wurde reduziert. Drehradius beträgt nun 2,5 Kacheln (früher 1 Kachel).

GAMEPLAY

Zeitlich begrenzter Modus: Hochexplosiv 2.0

Allgemein

Nicht-explosive Waffen wurden entfernt.

Friendly-Fire deaktiviert.

1:50 von der Wartezeit bei den ersten vier Stürmen abgezogen (20 s / 30 s / 30 s / 30 s)

Vorratslieferungen

- Spawnen 50 % mehr Verbrauchsgegenstände.

- Spawnen 100 % mehr Materialien.

- Chance von 50 %, dass eine Legendäre Ferngelenkte Rakete fallen gelassen wird.

Anpassungen bei Beute am Boden

- Materialien pro Aufheben spawnen mit 60 / 90 / 120 für Holz / Stein / Metall.

- Materialien tauchen 50 % häufiger auf.

- Munition taucht 50 % häufiger auf.

- Impulsgranaten wurden zur Beute am Boden hinzugefügt.

- Fallen tauchen 50 % seltener auf.

Andere Beute-Anpassungen:

- Anzahl der fallen gelassenen Raketen wurde erhöht (Boden: 4 – 6 | Truhen: 8 | Vorrat: 12 | Box: 16 | Lama: 20).

- Granate, Impulsgranate und Fernzündladungen werden 100 % öfter fallen gelassen.

- Verbände werden 50 % seltener fallen gelassen, Medkit und Schlürfsaft 50 % häufiger.

- Stachelfalle wurde deaktiviert, Sprungflächen und Lagerfeuer spawnen im Verhältnis 1:1.

- Raketenwerfer werden 100 % öfter fallengelassen.

- Ferngelenkte Raketen werden 100 % öfter fallengelassen.

Ressourcenmengen beim Sammeln wurden angepasst

- Die Werte für die meisten Holzressourcen wurden um ca. 10 % erhöht.

- Abweichung von Ressourcen und Gegenständen wurde reduziert. Früher +/- 30 %, jetzt +/- 15 %.

Das bedeutet, dass ein Gegenstand mit 100 Ressourcengrundwert 70 bis 130 Ressourcen wert gewesen sein konnte. Jetzt ist er 85 bis 115 Ressourcen wert.

- Das betrifft keine zeitlich begrenzten Modi.

RETTE DIE WELT

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Ostereierwerfer

Wirft explosive Eier, die auf dem Boden liegen bleiben.

Wenn sich Gegner den Eiern annähern, explodieren sie nach einer kurzen Verzögerung.

Es können maximal 6 Eier gleichzeitig aktiv sein.

Release: 11.04.2018 (Version 3.5)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | gamepro.de | xboxdynasty.de | gamezone.de | play3.de

- Speicherverbrauch um 9 GB verkleinert

- 4 neue Helden für den Rettet die Welt Modus

- Neonwaffen für den Rettet die Welt Modus

- Start des Events Into the Storm

- Neue Überlebe den Sturm Karte

- Taschenfestung (Battle Royale)

- Bauen nicht möglich: Einige Spieler haben möglicherweise Probleme beim Bauen, selbst mit der richtigen Menge Material

- Waffen schweben in der Luft und schießen ist unmöglich: Wer Waffen schnell wechselt oder in den Baumodus und wieder zurückschaltet,

kann sie möglicherweise nicht mehr benutzen oder kann nicht mehr bauen

- Zufällige Controller-Vibration: Controller vibrieren an Stellen, an denen sie nicht vibrieren sollen

- Kleine Objekte laden später als sie sollten: Aufploppende Heuballen, Büsche oder Bäume können Spieler aufschrecken

- Visuelle Fehler beim Rabbit Raider-Skin

- Verbesserung allgemeiner Probleme auf PS4 und Xbox One sowie Verbesserung der Ladezeiten

Fehlerbehebungen

- Das Layout des Anmeldungsbildschirms wurde angepasst, um die verschiedenen Bildschirmgrößen und sicheren Zonen besser zu unterstützen.

- Ein seltener Absturz beim Abmelden wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler auf PS4 nach einer Partie aus der Gruppe geworfen wurden,

wenn sie mit Spielern auf anderen Plattformen spielten.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Überlebenden- und Heldeneinheiten nach einem Wechsel von Rette die Welt zu Battle Royale gesperrt waren.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Xbox-Tasten auf dem PC angezeigt wurden, obwohl ein PS4-Controller verwendet wurde,

 auch nachdem der Controller-Typ in den Einstellungen geändert wurde.

- Seltene Fehler wurden behoben, bei denen Charakterteile unnatürlich langgezogen wurden.

(Beispiel) Ohren des Langohrmarodeur-Outfits.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Elemente im Battle Royale-Spind nach dem Kauf eines Lamas in Rette die Welt nicht mehr gedreht werden konnten.

- 8,55 GB groß

Release: 13.04.2018 (Version 3.5.1)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | gamepro.de | xboxdynasty.de | gamezone.de | play3.de

- In Battle Royale wird beispielsweise ein Fehler behoben, der Spieler eine Waffe abschießen ließ, die noch nicht vollständig ausgerüstet war.

- Zudem behebt das Fortnite Update 3.5.1 die Ursachen für verschiedene Spielabstürze

- Im Rette die Welt-Modus setzt Epic Games hingegen die Benachrichtigungen

für die Minibosse Twine und Canny auf den Status vor dem Patch 3.5 zurück.

- Entschädigung an Spieler von Battle Royale erhalten einen Rucksack-Skin

- Entschädigung an Spieler von Rette die Welt bekommen ein Loot-Lama

- 730,42 MB groß

Release: 19.04.2018 (Version 3.5.2)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de | play3.de

Highlights

- 50v50 2.0 (Battle Royale): In der aktualisierten Version des zeitlich begrenzten Modus 50 gegen 50 treffen zwei grosse Teams aufeinander.

Kämpft an vorderster Front mit.

- Leichtes Maschinengewehr (Battle Royale): Mit ihrer hohen Schussrate und

dem 100-Schuss-Magazin kann diese Waffe ganze Teams aus der Entfernung in Schach halten!

- Vorstoss in den Sturm: Zugabe (Rette die Welt): Zieht zusammen mit Lars in den Sturm: grosse Schätze und Gefahren erwarten euch.

Solltet ihr diese Herausforderungen erfolgreich bestehen, könnt ihr einen der neuen Cyberpunk-Helden freischalten.

- Neonwaffen: Quecksilber-LMG (Rette die Welt): Nutzt die enorme Feuerkraft und das riesige Magazin dieses Energiemaschinengewehrs,

um ganze Hüllenhorden niederzumähen! Ihr könnt es euch im Event-Shop holen.

Allgemein

- Die Belastbarkeit der Server wurde verbessert, um längere Ausfälle zu vermeiden.

- Die Ursachen für einen wiederkehrenden Absturz auf Xbox One wurden behoben.

Battle Royale

- Das Schiessen aus der Deckung heraus wurde zurück auf die Funktionsweise vor V.3.5 versetzt.

- Damit sollte das Problem gelöst sein, bei dem Spieler aus Versehen ihre eigenen Gebäude trafen,

wenn sie aus der Deckung schiessen wollten. Mehr erfahrt ihr hier (Forumsbeitrag auf Englisch).

- Als Dankeschön für die Geduld der Community während der Serverausfälle am 12.04. gibt es weitere Geschenke:

Battle Royale – 20 Battle-Pass-Sterne

Rette die Welt – 1.600 Saisongold

- 728,12 MB groß

Release: 24.04.2018 (Version 3.6)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de | play3.de

- Haftgranate (Battle Royale + Rette die Welt)

- Edelwerfer (Rette die Welt)

BATTLE ROYAL

Waffen und Gegenstände

- Haftgranate hinzugefügt.

Werte:

Seltenheit: Ungewöhnlich

Fundorte: Bodenbeute, Vorratslieferungen, Vorratslamas, Schatztruhen

Explosionsverzögerung (nach Anbringung an Ziel): 2,5 Sekunden

Spielerschaden: 100

Gebäudeschaden: 200

Radius: 1 Kachel

Max. Stapelgröße: 10

Anzahl bei Aufnahme: 3

- Diese Granate bleibt an Gegnern haften. Ihr könnt euch dann schon auf das Feuerwerk freuen!

Kann nicht im Flug explodieren.

- Bleibt an jedem Spieler oder an jeder Oberfläche haften.

- Wird vorzeitig gezündet, wenn das Gebäude, an dem sie haftet, vor Ablauf des Timers zerstört wird.

- Die Chance, Fernzündladungen in Schatztruhen zu finden, wurde um ca. 40 % verringert.

Anpassungen der Minigun:

- Die Zielgenauigkeit wurde um 10 % erhöht.

- Der Rückstoß wurde um 10 % reduziert.

- Der Schaden wurde von 16/17 (Episch/Legendär) auf 18/19 erhöht.

- Die Treffererkennung von Projektilen aus Scharfschützengewehren und Armbrüsten, die eine große Distanz zurückgelegt haben, wurde stark verbessert.

Verbesserungen an der Taschenfestung:

- Die Taschenfestungsreifen verleihen Spielern keine Fallschadenimmunität mehr, nachdem sie von ihnen abprallen.

- Die Taschenfestung-Flugbahnvorschau zeigt jetzt an, ob die Taschenfestung mit Stelzen und einer Rampe aufgestellt wird.

- Die Taschenfestung-Flugbahn färbt sich jetzt rot, wenn zu hoch gezielt wird.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich zu Boden gegangene Spieler aufgrund der fehlerhaften Kollisionsabfrage der Taschenfestungsreifen in diesen verstecken konnten.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Maschinenpistolen hin und wieder nicht nachgeladen werden konnten.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Knisternde Lagerfeuer eine Sekunde länger geheilt hat als vorgesehen.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem rote Treffermarken nicht angezeigt wurden, wenn mit dem Raketenwerfer Schaden verursacht wurde.

- Das rote Licht bei Fernzündladungen kann jetzt nicht mehr durch geschlossene Türen hindurch gesehen werden.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Verbrauchsmaterialien aus Beutelamas und Vorratslieferungen

die maximale Stapelgröße im Inventar eines Spielers überschritten.

Gameplay

- Kurze Zäune verhindern jetzt nicht mehr den Bau von Gebäuden.

- Die Zielgenauigkeit beim ersten Schuss wird jetzt zurückgesetzt, wenn ihr euch hinkniet, aus der Hocke aufsteht oder die Waffen wechselt.

- Spieler werden jetzt näher bei ihren Teamkameraden auf der Startinsel gespawnt.

- Die verschiedenen Spawnpunkte auf der Startinsel wurden verschoben, damit sie näher aneinander sind.

- Die Ballonkondition für Vorratslieferungen wurde für jeden Spielmodus angepasst:

Solo: 500

Duo: 750

Team: 1.250

- Vorratslieferungen spawnen jetzt doppelt so hoch und fallen doppelt so schnell zu Boden.

Fehlerbehebungen

Baumeister Pro

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Primärangriff manchmal unterbrochen wurde, wenn man das Zielvisier senkte.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Sprint manchmal unterbrochen wurde,

wenn man in den Baumodus wechselte, um schnell eine Rampe zu bauen.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Waffe eines Spielers automatisch abgefeuert wurde,

 nachdem er ein Gebäude platzierte und zu seiner Waffe wechselte.

Es wurden mehrere Probleme bei Vorratslieferungen behoben:

- Ballons erzeugen keine Kollisionsabfrage mehr, nachdem die Kiste geöffnet wurde.

- Vorratslieferungen bleiben nicht mehr an Gebäuden, Bäumen oder am Himmel stecken.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Taschenfestungsreifen in der Luft schwebten,

wenn eine Taschenfestung auf eine Vorratslieferung geworfen wurde.

- Spieler nehmen keinen Fallschaden mehr, wenn sie auf Reifen landen.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Türen zurückprallten,

wenn die Interagieren-Taste bei der Annäherung an eine Tür wiederholt und schnell betätigt wurde.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das falsche Gebäudeteil in den Baumodus gewechselt wurde,

wenn ein anderes Teil bearbeitet werden sollte.

Benutzeroberfläche

Die Funktion "Selbstständiger Umtausch kosmetischer Gegenstände" wurde hinzugefügt.

Es können bis zu 3 Käufe kosmetischer Gegenstände zurückgegeben und gegen V-Bucks umgetauscht werden (verfällt nicht).

Was kann umgetauscht werden?

Emotes

Hängegleiter

Erntewerkzeuge

Rücken-Accessoires

Outfits

Was kann nicht umgetauscht werden?

Battle Pass

Battle-Pass-Stufen

Startpakete

Gründerpakete

Gründerpaket-Upgrades

Beutelamas (Rette die Welt)

Event-Gegenstände und wöchentliche Gegenstände (Rette die Welt)

Fehlerbehebungen

- Die Schaltfläche „Shadowplay Highlights“ wird jetzt wieder auf dem Siegbildschirm angezeigt.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schaltfläche „Shadowplay Highlights“ im Tab „Lobby“ nicht mehr funktionierte,

nachdem zu einem anderen Tab gewechselt worden war.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Symbol „Markierung entfernen“ von der Karte entfernt wurde.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Symbole für Teammitglieder unter dem Schlachtenbus auf der Karte angezeigt wurden.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem gewisse Eingaben das Schließen des Team-Sprach-Chats unterbanden.

Audio

- Die Soundeffekte bei mehreren gleichzeitig gespawnten Vorratslieferungen wurden verbessert, damit jetzt erkennbar ist, wie viele gespawnt wurden und wo.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Soundeffekt für das Öffnen einer Vorratslieferung aus der Entfernung nicht hörbar war.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Soundeffekt für Truhen manchmal nicht abgespielt wurde.

- Soundeffekte für Metalltüren werden jetzt beim Schließen der Türen abgespielt.

Grafik und Animationen

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Teil der Kleidung von Raven im Spind über den gesamten Bildschirm gestreckt wurde.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Spitzhacke „Kräftiger Biss“ dafür verantwortlich war,

dass die Biss-Physik in manchen Fällen nicht funktionierte.

Performance

- Es sollten jetzt noch weniger Ruckler bei der Spielereliminierung auftreten (weitere Verbesserungen folgen in V.4.0).

 - Beim Rendern von Blattwerk sollte es jetzt zu keinen Rucklern mehr kommen.

 - Auf dem Mac sollte es jetzt dank vorkompilierter Shader zu weniger Rucklern kommen, da diese nicht mehr im Spiel kompiliert werden müssen.

Mobilgeräte

- Es wurde eine Option hinzugefügt, eine „Feuern“-Schaltfläche einzublenden (rechte Seite auf dem Bildschirm), die über die Einstellung „Angreifen durch Tippen“ aktiviert werden kann.

Fehlerbehebungen

- Es wurden Probleme bei Interaktionen behoben, bei denen Spieler Teamkameraden nicht wiederbeleben oder Truhen nicht öffnen konnten.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem gesammelte Ressourcen am falschen Ort angezeigt wurden.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere sich manchmal bewegten, obwohl die Karte geöffnet war.

- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, das verbündete Gebäude nicht bearbeitet werden konnten.

RETTE DIE WELT

Waffen und Gegenstände

Die Haftgranate wurde hinzugefügt.

- Diese Granate bleibt an Zielen haften und explodiert kurze Zeit später.

- Die Granate verursacht keinen Schaden an von Spielern errichteten Gebäuden.

- Sie kann als Beute in der Welt gefunden werden und wird nach Ende der Mission aus dem Inventar entfernt.

Der Nobelwerfer wurde hinzugefügt.

- Dies ist eine schwere Waffe, die Feinde mit einer Energiewelle durchschlägt.

Sie hat drei Ladezustände:

Keine Aufladung (0,5 Kacheln breit)

Mittlere Aufladung (1 Kachel breit)

Max. Aufladung (1,5 Kacheln breit)

- Verursacht Energieschaden und ist deshalb recht effektiv gegen elementare Gegner.

- Speck kann jetzt in größerer Menge gefunden werden ... wo immer man Speck vermuten würde. 🤔🥓

Angepasste Energiemunitionskosten:

- Die Menge an Energiemunition pro Herstellungsvorgang wurde von 80 auf 100 erhöht.

- Energiemunition kommt jetzt in der Welt 20 % häufiger vor.

Missionen und Systeme

Anpassungen an der Mission „Berge die Drohne“:

- Die Drohne stürzt jetzt seltener ab.

- Die Drohne sollte jetzt nicht mehr neben dem primären Verteidigungsort der Mission abstürzen.

- Die Abschlussbelohnungen wurden verbessert, damit eine breitere Anzahl an Gegenständen enthalten ist.

- Die Bergungsressourcen wurden verdreifacht.

- Spieler erhalten durch die Zerstörung von Minenstützkonstruktionen in „Thunder Route 99“ jetzt die richtige Menge Holz.

- Pylonen kosten jetzt wieder fix 2 BluGlo pro Schwierigkeitsstufe.

[Überarbeitung] Anomalie

 - Die Anomalie kann durch alles zerstört werden, das Schaden an der Spielwelt verursachen kann,

 einschließlich Fertigkeiten und Schusswaffen.

- Wenn die Anomalie zerstört wurde, müsst ihr die Scherben jetzt bergen, indem ihr mit ihnen interagiert.

Fehlerbehebungen

- Eckwände aus Beton in Städten und Industriegebieten blockieren jetzt nicht mehr von Spielern errichtete Gebäude.

Gameplay

- Die Wiederbelebungszeit für Verteidiger wurde von 5 auf 2 Sekunden reduziert.

Fehlerbehebungen

- Risse und Lager sollten Projektile jetzt nicht mehr blockieren.

- Fallen „schweben“ nicht mehr in der Luft, wenn die Wand, an der sie angebracht worden waren, zerstört wurde.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Fernzündladungen nicht beim Sprinten geworfen werden konnten.

- Die prädiktive Treppenrotation wurde entfernt, weil sie zu oft falsch lag.

Benutzeroberfläche

- Spieler können jetzt mit Controllern auf dem Missionsauswahlbildschirm durch Drücken der Trigger zoomen.

- Missionen können jetzt durch Doppelklick auf den Kartenbildschirm ausgewählt werden.

- Die Munitionsvisualisierung wurde aus dem HUD entfernt, da sie nicht immer zuverlässig auf den Bildschirm passte.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nicht durch die Auftragsbeschreibung für den Auftrag „Reunion-Tour“ scrollen konnten.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Auftragsaktualisierungen hinter dem Bauoptionen-HUD angezeigt wurden.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Belohnungen im Missionsauswahlbildschirm außerhalb des Bildschirms angezeigt wurden.

- Eine Verzögerung wurde behoben, die auftrat, wenn Spieler eine Mission nach Klicken auf die Schaltfläche „Zurück zur Heimatbasis“ verlassen wollten.

- Im Umwandeln-Menü sollten jetzt deutlich weniger Ruckler auftreten.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem hochstufige Spieler nur Stärkelevel 124 erreichen konnten. Sie können jetzt Stärkelevel 125 erreichen.

Helden

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Vorteile „Schießwut“ und „Wilde Ballerei“ von Kugelhagel-Jonsey nicht keine erhöhte Schussrate verliehen.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler während der Bullensturm-Animation vom Konstrukteur ihre Waffen abfeuern konnten.

Feinde

- Ein Problem wurde behoben, bei dem gewisse Gegner zu oft in der Spielwelt auftraten.

Audio

- Die Schockwellen-Soundeffekte für „BASIS-Rhythmus“ wurden überarbeitet, um stärker und … bassintensiver zu sein!

- 926,95 MB groß

Release: 01.05.2018 (Version 4.0)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | gamezone.de

- Spiel wird um 1 GB verkleinert

Battle Royal

- Season 4 hat mit neuem Battlepass begonnen

- Ladebildschirm wurde von geschlossene Beta in nur noch Beta geändert

Rettet die Welt

- Gegner lassen nun auch Loot fallen mit Munition und Materialien

Boss-Gegner lassen sogar sogenannte Caches fallen

ALLGEMEIN

- Die Steuerungseinstellungen sind jetzt in die verschiedenen Spielmodi unterteilt.

Außerdem sind sie in bestimmte Kategorien (Kampf, Bauen, Bearbeiten usw.) gegliedert,

wodurch ihr euch dort leichter zurechtfinden solltet.

- Die Tabs oben in den Einstellungen verfügen jetzt auch über Symbole.

- Die Option „Controller-Eingabe ignorieren“ wurde dem Reiter Barrierefreiheit in den Einstellungen hinzugefügt.

Diese Einstellung kann Spielern helfen, die ihre Controller-Tastenbelegung über externe Programme festlegen,

wobei das Spiel die Controller-Eingabe nicht registrieren soll.

Fehlerbehebungen

- Ein Absturz wurde korrigiert, der bei der Benutzung von Kreismenüs auftreten konnte.

- Das Verhalten von Texture Streaming während der Nutzung von Zielfernrohren wurde verbessert.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den Objekte mit niedrig aufgelösten Texturen geladen wurden.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Munitionsmenge im HUD manchmal falsch angegeben wurde.

BATTLE ROYALE

GAMEPLAY

- Gebäude auf der Startinsel können jetzt zerstört werden. Der Schlachtenbus bleibt unzerstörbar.

- Kopfschüsse haben jetzt Priorität, auch wenn andere Körperteile im Weg sind.

Potentielle Kopfschüsse (von oben oder aus gleicher Höhe) werden nicht mehr von anderen Körperteilen eures Charakters blockiert.

Wenn zum Beispiel ein Schuss die Hand eures Gegners treffen würde, geht er stattdessen hindurch und trifft den Kopf,

wenn dieser auf der Flugbahn liegt. So richtet ihr nicht nur normalen, sondern Kopfschussschaden an.

Potentielle Kopfschüsse von unten, bei denen ein Körperteil (Beine, Oberkörper, Hände, Schultern, Arme) im Weg ist,

verursachen normalen Schaden, außer, sie treffen sehr nah beim Kopf des Charakters auf.

Abgesehen vom Raketen- und Granatwerfer betrifft diese Änderung alle Waffen.

- Die Hitboxen von Händen wurden etwas verkleinert.

- Schadenszahlen sind jetzt auch sichtbar, wenn man einen Spieler beobachtet.

 - Wenn ihr einen Spieler von der Insel stoßt, gilt das als Eliminierung, als wäre er durch Fallschaden gestorben.

- Wenn man jetzt wegen eines anderen Spielers durch Fallschaden stirbt, wird die Fallhöhe in den Eliminierungsnachrichten angegeben.

- Auf der Startinsel könnt ihr jetzt andere Spieler (und Spielergebäude) aus ungefähr dreimal größerer Entfernung sehen als zuvor.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spielergebäude für einige Sekunden als intakt angezeigt wurden,

wenn vorher zur gleichen Zeit das Gebäude zerstört und ein Spieler eliminiert wurde.

Deshalb konnten Spieler durch Gebäude „hindurchgleiten“.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem aufgehobene Gegenstände hin und her wackeln konnten, wenn man einen Abhang herabrutschte.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Kill nicht angerechnet wurde, wenn man das Gebäude unter einem Gegner weggeschossen hatte.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Schwingen der Spitzhacke zu ruckelnder Spielerbewegung führen konnte.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem manche bereits bestehenden Torbögen aus Holz nicht durch Spielergebäude zerstört werden konnten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das es so aussah, als würde der Schlachtenbus nach dem Absprung schnell aus der Karte fliegen.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Konditionsbalken eines zu Boden gegangenen Spielers stehenblieb,

 wenn die Verbindung des wiederbelebenden Spielers bei der Wiederbelebung abgebrochen war.

BENUTZEROBERFLÄCHE

- Ihr könnt jetzt kosmetische Gegenstände im Spind favorisieren.

- Jedem kosmetischen Ausrüstungsslot im Spind wurde die Option „Zufällig“ hinzugefügt.

Dadurch wird in jedem Match zufällig aus den Gegenstände gewählt,

die als Favoriten markiert wurden (oder aus allen Gegenständen im Besitz, wenn keiner als Favorit festgelegt wurde).

- Im Kreismenü für Spraymotive und Emotes seid ihr nicht mehr auf 6 Slots beschränkt, sondern könnt im Match jetzt alle einsetzen, die ihr habt!

Die Slots im Spind dienen nur als Voreinstellung, aber ihr könnt durch alle favorisierten Emotes schalten und danach durch alle anderen,

wobei sie nach Typ sortiert sind (PS4: L1/R1; Xbox One: LB/RB)

- Neue Tastenbelegungen für „Spind-Emote-Slots“ wurden hinzugefügt.

Über diese könnt ihr sofort eins eurer 6 vorher festgelegten Emotes oder Spraymotive einsetzen.

- Wenn automatisches Laufen aktiviert ist, wird jetzt ein Symbol angezeigt.

- Das Erscheinungsbild des Spiel-Reiters in den Einstellungen wurde verbessert.

- Der Pfeil über Spielerköpfen ist jetzt etwas kleiner, wenn sie nah bei euch sind.

- Die vierten und fünften Waffen-Slots werden jetzt standardmäßig auf die Tasten 5 und 6 gelegt (nicht mehr Z und X),

wenn „Zurücksetzen auf Standard“ verwendet wird.

- Das Bildformat 4:3 wird jetzt unterstützt.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Kompass auf „360“ stand, obwohl er „359“ hätte anzeigen müssen.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler im Inventarbildschirm feststecken konnten,

nachdem sie ihn vorher mehrmals hintereinander schnell geöffnet und wieder geschlossen hatten.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die HUD-Option „Net Debug Stats“ nach Spielneustart zurückgesetzt wurde.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Zeit bei Verbrauchsgegenständen nicht angezeigt wurde,

wenn man einen Verbrauchsgegenstand nutzte, nachdem vorher einer abgebrochen wurde.

- Ein Rechtschreibfehler in der Beschreibung des Tomatenkopfes wurde korrigiert (englische Version).

- Das Teamverständigungsrad kann bei PS4-Controllern jetzt mit der Kreistaste und bei Xbox-Controllern mit B geschlossen werden.

- In den Tastenbelegungseinstellungen für Waffenslots werden diese nicht mehr als „Fähigkeitslots“ aufgeführt.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

- Die Armbrust wurde aus der möglichen Beute rausgenommen.

- Das Fadenkreuz vom Raketenwerfer bleibt jetzt immer gleich groß und wird nicht mehr von der Bewegung beeinflusst.

- Auch beim Blick durch ein Zielfernrohr werden jetzt Treffermarkierungen angezeigt.

- Der Spitzhackenschaden gegen Vorratslamas wurde auf 50 Schaden pro Treffer erhöht.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Waffe keine Munition haben konnte, wenn man sie direkt nach dem Aufheben wieder fallen ließ.

- Die Reaktion von Spitzhackenschlägen wurde in Fällen verbessert,

in denen man von einer Waffe zur Spitzhacke wechselte und dann sofort die Schlagtaste gedrückt hielt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Jagdgewehre nicht automatisch nachgeladen wurden, wenn sie nach dem Nachladen sofort abgefeuert wurden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Granaten beim Sprinten in schneller Abfolge geworfen werden konnten.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Granatenwurf nicht abgebrochen wurde, wenn man beim Zielen in den Baumodus wechselte.

- Ein Problem bei der Tastenbelegung Baumeister Pro wurde behoben.

Es konnte manchmal passieren, dass Spieler ihre Waffe abfeuerten, wenn sie eigentlich bauen wollten.

- Haftgranaten kleben jetzt wie vorgesehen an fallenden Vorratslieferungen.

WIEDERHOLUNGSFUNKTION

- Wiederholungen wurde eine Liste der Spieler im Match hinzugefügt.

- Nach dem Abspielen einer Wiederholung gelangst du jetzt zurück in die Wiederholungsliste.

- Die Umbenennung von Wiederholungen ist jetzt auf 32 Zeichen begrenzt.

- Die Namensspalte in der Wiederholungsliste wurde vergrößert.

Fehlerbehebungen

- Die Ausrichtung der „Eliminierungen“-Spalte in der Wiederholungsliste wurde berichtigt.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Wiederholungsliste nach Abbrechen des Umbenennens einer Wiederholung

nicht mehr mit einem Controller bedient werden konnte.

GRAFIK UND ANIMATIONEN

- Das Modell und die Animationen für das Jagdgewehr wurden angepasst.

- Schrotflinten, Revolver, Handkanonen und Raketenwerfer haben neue Animationen für das Ausrüsten erhalten:

 diese sollten jetzt mit der Zeit für das Ausrüsten übereinstimmen.

Die Zeit für das Ausrüsten bleibt dabei unverändert.

- Die Staubwolke, die bei der Landung eines Spielers entsteht, ist jetzt für alle Spieler sichtbar.

- Der Sturmwind wirkt sich jetzt auf Bäume innerhalb des Sturms aus.

Fehlerbehebungen

- Künftig werden Zerstörungseffekte korrekt abgespielt, wenn Vorratslamas von Projektilen getötet werden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Rücken-Accessoires nicht korrekt angezeigt wurden, nachdem eine Sprungfläche verwendet wurde.

- Spieler können Emotes jetzt während Raketenritten verwenden.

AUDIO

- Das Timing für die Ausrüsten-Soundeffekte aller Schrotflinten wurde angepasst. Der Soundeffekt des Laufspanners erklingt jetzt,

kurz bevor die Waffe feuerbereit ist.

- Der Lautstärkeunterschied zwischen weichen und harten Landungs-Soundeffekten wurde verbessert.

Spieler, die aus dem 1. Stock oder höher springen, erzeugen einen lauteren Aufprall-Soundeffekt.

 - Es wurden neue Einschlag-Soundeffekte für Sträucher, Büsche und Maisstängel hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

- Ein Problem wurde behoben, durch das Schrittgeräusche zu hören waren, wenn sich Spieler nach einem Sprung in der Luft befanden.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Ausrüsten-Soundeffekt für die Minigun

nach einem schnellen erneuten Waffenwechsel kontinuierlich abgespielt wurde.

- Der Kartenmarkierung-Soundeffekt wird beim Entfernen einer Markierung nicht mehr abgespielt.

PERFORMANCE

- Die Geschmeidigkeit der Bewegungen anderer Spieler auf der Startinsel wurde durchs Erhöhen der Netzwerkaktualisierungsrate verbessert.

- Die Auswirkungen einzelner Charakterteile wurden verringert,

wodurch die Performance bei vielen Spielern auf dem Bildschirm deutlich verbessert werden konnte.

- Es treten jetzt weniger Ruckler bei der automatischen Speicherbereinigung von Objekten auf.

- Spiele mit vielen Gebäuden sollten jetzt nicht mehr zu Rucklern führen.

- Die Detailstufe für Gebäude in Shifty Shafts und Flush Factory wurde optimiert.

- Die Eingabe-/Ausgabe-Performance (E/A) auf Konsolen wurde verbessert, um Rucklern vorzubeugen und die Ladezeiten zu verkürzen.

- 9,33 GB groß

Release: 03.05.2018 (Vom Server aus geändert)

Quelle: gamezone.de

- Hotfix für einen Fehler beim XP-System

Release: 08.05.2018 (Version 4.1)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | play3.de

ZEITLICH BEGRENZTES MASHUP: INFINITY HANDSCHUH

GAMEPLAY

Fehlerbehebungen

BENUTZEROBERFLÄCHE

Fehlerbehebungen

AUDIO

Fehlerbehebungen

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Fehlerbehebungen

GRAFIK UND ANIMATIONEN

Fehlerbehebungen

PERFORMANCE

Fehlerbehebungen

WIEDERHOLUNGSFUNKTION

Fehlerbehebungen

Rette die Welt

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

HELDEN

Fehlerbehebungen

MISSIONEN UND SYSTEME

Fehlerbehebungen

BENUTZEROBERFLÄCHE

Fehlerbehebungen

GRAFIK UND ANIMATIONEN

Fehlerbehebungen

AUDIO

Fehlerbehebungen

 

-1,25 GB groß

Release: 09.05.2018 (Vom Server aus geändert)

Quelle: gamepro.de

Thanos Änderungen

- Schild wurde von 3000 auf 200 reduziert

- Gesundheit dafür von 700 auf 800 erhöht

- Ausserdem noch den Schaden vom Laser von 15 auf 12 reduziert

Release: 11.05.2018 (Vom Server aus geändert)

Quelle: gamepro.de

Thanos Änderungen

- Laser-Schaden an Spielern von 12 auf 20 erhöht

- Faustschlag-Schaden von 80 auf 100 erhöht

- Gesundheit von 800 auf 500 verringert

Release: 16.05.2018 (Version 4.2)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | play3.de

ALLGEMEIN

Fehlerbehebungen

 

BATTLE ROYALE

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Fehlerbehebungen

GAMEPLAY

Fehlerbehebungen

PERFORMANCE

AUDIO

Fehlerbehebungen

BENUTZEROBERFLÄCHE

Fehlerbehebungen

GRAFIK UND ANIMATIONEN

Fehlerbehebungen

WIEDERHOLUNGSFUNKTION

Fehlerbehebungen

MOBILE GERÄTE

RETTE DIE WELT

MISSIONEN UND SYSTEME

Fehlerbehebungen

HELDEN

Fehlerbehebungen

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Fehlerbehebungen

GAMEPLAY

Fehlerbehebungen

BENUTZEROBERFLÄCHE

Fehlerbehebungen

FEINDE

Fehlerbehebungen

GRAFIK UND ANIMATIONEN

AUDIO

 

- 2,03 GB groß

Release: 22.05.2018 (Vom Server aus geändert)

Quelle: gamezone.de | gamezone.de | play3.de | xboxdynasty.de

- Neues Item "Jet Packs"in Battle Royal freigeschaltet innerhalb eines Events

- Neue Event "Pures Gold 2.0" bei Battle Royal

- Neues "Hautnah" Event für Rettet die Welt

Release: 30.05.2018 (Version 4.3)

Quelle: gamezone.de| play3.de

ALLGEMEIN

Fehlerbehebungen

BATTLE ROYALE

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Fehlerbehebungen

GAMEPLAY

Fehlerbehebungen

PERFORMANCE

AUDIO

Fehlerbehebungen

BENUTZEROBERFLÄCHE

Fehlerbehebungen

GRAFIK UND ANIMATIONEN

Fehlerbehebungen

WIEDERHOLUNGSFUNKTION

Fehlerbehebungen

RETTE DIE WELT

MISSIONEN UND SYSTEME

Die Blockbuster-Auftragsreihe kehrt zurück!  
Wo ist Ray? Was wird aus Spitfire? Wer ist dieser geheimnisvolle Fremde mit der Kapuze? Was geht gerade bei Dennis ab? Und gibt es eine Auftragsbelohnung in Form eines mythischen Helden? Die Antworten zu diesen brennenden Fragen und noch viel mehr gibt es in … Blockbuster 2: Ein Held wird geboren.

Fehlerbehebungen

HELDEN

Fehlerbehebungen

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Fehlerbehebungen

GAMEPLAY

Fehlerbehebungen

BENUTZEROBERFLÄCHE

Fehlerbehebungen

FEINDE

Fehlerbehebungen

GRAFIK UND ANIMATIONEN

Fehlerbehebungen

AUDIO

Fehlerbehebungen

 

 

- 1,31 GB groß

Release: 01.06.2018 (Hotfix)

Quelle:

- Probleme mit dem Matchmaking werden gelöst

- 821,18 MB groß

Release: 11.06.2018 (Version 4.4)

Quelle: gamezone.de | mein-mmo.de | xboxdynasty.de

- Neue Waffe „Infrarotgewehr“: Ein Infrarot-Gewehr mit Zielfernrohr ist im Spiel,

das kommt in Episch (36 Schaden) und Legendär (37 Schaden).

das kommt in Episch (36 Schaden) und Legendär (37 Schaden).

Die Waffe verleiht einen wichtigen taktischen Vorteil: Mit dem Gewehr kann man Gegner sehen, dazu auch Schatztruhen und Vorratslieferungen.

- Mehr Reichweite in Fortnite: Die maximale Reichweite beinahe aller Waffen wurde von 250 auf 275 geschraubt,

 weil mittlerweile auch Spieler auf diese Distanz zu erkennen sind.

- 1,08 GB groß

Release: 14.06.2018 (Version 4.4.1)

Quelle: gamezone.de

- Neues Item "Einkaufswagen" wird wieder in Battle Royal freigeschaltet

- In Rette die Welt führen die Entwickler mit dem Update 4.4.1 ein Meldesystem ein.

- 770,23 MB groß

Release: 19.06.2018 (Version 4.4.2)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- Stinkbombe: Dieser neue Gegenstand lässt eure Gegner schon mal die Nase rümpfen … oder gleich fluchtartig das Gebiet verlassen.

- 8-Bit-Demo: Bei der 8-Bit-Demo heisst es aufbauen oder einreissen. Holt den Gegenstand im Event-Shop und lasst es krachen.

- Fehlerbehebungen: Mehrere Fehler mit der Discord-Integration wurden behoben. Ausserdem wurden die Informationen verbessert, die bei Nutzern in einem Match von Battle Royale und Rette die Welt angezeigt werden.

- 757,30 MB groß

Release: 27.06.2018 (Version 4.5)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | gamezone.de

- Zwillingspistolen (Battle Royale): Erlebe doppelten Spass mit den Zwillingspistolen, den neuesten Waffen im Arsenal von Battle Royale.

- Kartenmarkierungen (Battle Royale): Geh zum Licht! Visuelle Anzeigen verweisen jetzt im Spiel auf Kartenmarkierungen von Verbündeten.

- Blockbuster-Event – Teil 4 (Rette die Welt): Finde im spannenden Finale des Blockbuster-Events heraus, wie die Quadrilogie endet.

- Baumeister Pro (Rette die Welt): Baue mit dem lang ersehnten Baumeister Pro-Controller-Layout jetzt auch in Rette die Welt blitzschnell.

Allgemein

- Granaten, die mit gewöhnlichen Granatwerfern abgefeuert werden, explodieren die nächsten beiden Wochen lang als Feuerwerk. Diese Änderung ist rein kosmetisch.

- Blöcke, die im Bearbeitungsmodus entfernt werden, sind jetzt opak anstatt durchsichtig. Die Farben blau, weiss und rot verweisen weiterhin auf den Baustatus.

- Diese Änderung soll verhindern, dass Spieler beim Bearbeiten einfach durch Gebäude hindurchblicken können.

- Tastaturbelegungen für Rette die Welt und Battle Royale wurden getrennt. Die Einstellungen in einem Modus wirken sich nicht auf die im anderen Modus aus.

- Die Taste, mit der ein täglicher Auftrag oder eine Herausforderung neu ausgewürfelt werden konnten, wurde geändert. Dies ist jetzt der Taste für „Auftrag ersetzen“ zugeordnet, anstatt der Taste für „Auftrag abbrechen“, um es offensichtlicher zu machen.

ZEITLICH BEGRENZTE MODI IN BATTLE ROYALE

Spielwiese

Übersicht

- Die Spielwiese ist eine Spielumgebung ohne kompetitiven Druck, in der Freunde ihrer Kreativität freien Lauf lassen können. Baue gewaltige Gebäude. Übe mit den Waffen und Gegenständen. Kämpfe gegen deine Freunde. Habt Spass!

Details zum Modus

Spiele gemeinsam mit deinen Freunden ein einstündiges Battle Royale-Spiel.

Friendly-Fire ist möglich.

Spieler respawnen nach dem Tod, ausser sie wurden vom Sturm eliminiert.

Der Sturm kommt erst nach 55 Minuten auf euch zu und es dauert insgesamt 5 Minuten, bis er euch eingeholt hat.

Ressourcen durch Sammeln werden um das Zehnfache erhöht.

Es werden 100 Lamas auf der Karte verteilt.

Truhen und Munitionskisten spawnen mit einer Chance von 100 %.

Finalgefecht mit 12er-Teams

Übersicht

- Überlebe bis zum finalen Auge des Sturms und hol dir den epischen Sieg!

Details zum Modus

Finalgefecht spielt sich ähnlich wie das normale Battle Royale – jedoch zieht sich das Auge des Sturms hier nicht ganz zusammen, sondern bleibt ab einem bestimmten Zeitpunkt in der Partie stabil.

Sobald das Auge nicht mehr schrumpft, startet der finale Countdown.

Die verbleibenden Teams liefern sich dann ein Gefecht, bis die Zeit abgelaufen ist.

Es gewinnt das Team, das am Ende des Countdown über die meisten Spieler verfügt!

Sollte es bei zwei (oder mehr) Teams einen Gleichstand geben, teilen sie sich den Sieg.

- 1,36 GB groß

Release: 28.06.2018 (Version 4.5.1)

Quelle:

ZEITLICH BEGRENZTE MODI IN BATTLE ROYALE SPIELWIESE vorerst deaktiviert

- Probleme vom letzten Update 4.5 werden behoben

1,91 GB groß

Release: 03.07.2018 (Vom Server aus geändert)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de

- Spielweiser als neue zeitlich begrenzer Spielmodus freigeschaltet

- Neue Waffen Tommy Gun (Battle Royal)

- Neue Waffe Stinkbombe (Rette die Welt

- Sternenbanner-Helden (Rette die Welt)

Release: 12.07.2018 (Version 5.0)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de | gamepro.de | gamepro.de

- Speicherverbrauch konnte von 14,2 GB auf 8,9 GB reduziert werden

Neue Features

 

Allgemein

Fehlerbehebungen

Bekannte Probleme

Battle Royale

Waffen und Gegenstände

Gameplay

Fehlerbehebungen

Performance

Audio

Fehlerbehebungen

Benutzeroberfläche

Fehlerbehebungen

Freunde

Fehlerbehebungen

Grafik und Animationen

Fehlerbehebungen

Wiederholungsfunktionen

Fehlerbehebungen

Fehlerbehebungen

Rette die Welt

Allgemein

Missionen und Systeme

Helden

Fehlerbehebungen

Waffen und Gegenstände

Fehlerbehebungen

Gameplay

Benutzeroberfläche

Fehlerbehebungen

Grafik und Animationen

Fehlerbehebungen

Audio

Fehlerbehebungen

- 7,54 GB groß

 

Release: 17.07.2018 (Vom Server aus geändert)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de

- Neues Item "Maschinenpistole" wird in Battle Royal freigeschaltet

Gibt es in der gewöhnlichen, ungewöhnlichen und seltenen Variante.

19–21 Grundschaden.

Verwendet leichte Munition.

Hat 30 Schuss im Magazin.

Kann auf dem Boden und in Schatztruhen gefunden werden.

- Die Taktische Maschinenpistole wurde dem Tresorraum hinzugefügt.

- Das halbautomatische Scharfschützengewehr verursacht jetzt 75/78 Schaden (vorher 63/66).

Release: 24.07.2018 (Version 5.1)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de | play3.de

 

 

Allgemein

Fehlerbehebungen

 

- 980,99 MB groß

Release: 25.07.2018 (Vom Server aus geändert)

Quelle: play3.de | gamezone.de

- neue LTM "Spielwiese" wird wieder aktiviert

Team Mdosu nun auch verfügbar

Spielzeit bis zur Zone 1 Stunde

Minution auf das 10-fache erhöht

Release: 31.07.2018 (Version 5.1)

Quelle: play3.de

- ZEITLICH BEGRENZTER MODUS: HOCH UND EXPLOSIV wieder im Battle Royal

- Neues Item "Fernlenk-Rakenwerfer" wird wieder in Battle Royal freigeschaltet

Gibt es in der epischen und legendären Variante.

Fernlenkzeit von 18 auf 15 Sekunden verringert.

Geschwindigkeit von 1.100 auf 1.000 verringert.

Nachladezeit von 2,2 auf 2,4 Sekunden erhöht.

Spielerschaden von 105/110 auf 74/77 verringert.

Gebäudeschaden von 1.100 auf 400 verringert.

Explosionen beschädigen jetzt Gebäude unabhängig davon, ob Sichtkontakt besteht.

Ferngelenkte Raketen können auch über die Tastatur mit den Standard-Bewegungstasten gesteuert werden.

Fehlerbehebungen

- Die Probleme mit Schlürfsaft wurden behoben und der Gegenstand kann jetzt wieder im Spiel geplündert werden.

- 401,45 MB groß

Release: 07.08.2018 (Version 5.2)

Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de | gamezone.de

- Doppelläufige Schrotflinte (Battle Royale)

ALLGEMEIN

Fehlerbehebungen

BATTLE ROYALE

ZEITLICH BEGRENZTER MODUS: BESTÄNDIGER STURM

Übersicht
In „Beständiger Sturm“ bewegt sich ein Sturm unaufhaltsam auf die Insel zu. Haltet euch von ihm fern und erledigt unterwegs andere Spieler, um am Ende den epischen Sieg zu erringen!

Details zum Modus

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Fehlerbehebungen

GAMEPLAY

Fehlerbehebungen

PERFORMANCE

 

AUDIO

Fehlerbehebungen

BENUTZEROBERFLÄCHE

Fehlerbehebungen

GRAFIK UND ANIMATIONEN

Fehlerbehebungen

WIEDERHOLUNGSFUNKTION

Fehlerbehebungen

 

RETTE DIE WELT

MISSIONEN UND SYSTEME

Fehlerbehebungen

HELDEN

Fehlerbehebungen

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Fehlerbehebungen

GAMEPLAY

Fehlerbehebungen

BENUTZEROBERFLÄCHE

Fehlerbehebungen

PERFORMANCE

AUDIO

Fehlerbehebungen

- 909,47 MB groß

Release: 15.08.2018 (Version 5.21)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | play3.de

 

Battle Royal

ZEITLICH BEGRENZTER MODUS: HÖHENRAUSCH FÜR 50

Übersicht
Dieser Modus bringt frischen Wind in den bekannten 50-gegen-50-Modus mit einem Schwerpunkt auf Mobilität. Bei Stürzen aus großen Höhen können Hängegleiter erneut aufgeklappt werden. Außerdem spawnen überall auf der Karte zusätzliche Impulsgranaten, Abprallflächen und Sprungflächen. Segelt durch die Luft wie nie zuvor!

Details zum Modus

 

 

 

ZEITLICH BEGRENZTER MODUS: SCHARFSCHÜTZENGEFECHT

 

Änderungen

 

 

RETTE DIE WELT

MISSIONEN UND SYSTEME

Fehlerbehebungen

HELDEN

GAMEPLAY

Fehlerbehebungen

 

- 1,20 GB groß

Release: 16.08.2018 (Hotfix)

Quelle: gamezone.de

- Probleme mit dem letzte Update 5.21 werden behoben

Abstürze und Login Fehler konnte beseitigt werden

- 748,90 MB groß

Release: 23.08.2018 (Version 5.3)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | play3.de

 

Allgemein

Fehlerbehebungen

- 1,58 GB groß

Release: 24.08.2018 (Hotfix)

Quelle: gamezone.de

- Probleme mit dem letzte Update 5.30 werden behoben

Mit dem Hotfix setzt Epic Games die Sensitivität auf einen Zustand vor dem Update 5.3 zurück.

- 1,71 GB groß

Release: 28.08.2018 (Version 5.3)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de

- Schockwellengranate (Battle Royale)

- Zeitlich begrenzt: Pures Gold (Battle Royale)

RETTE DIE WELT

MISSIONEN UND SYSTEME

- Hordenherausforderung Woche 4 (Rette die Welt)

- Klingensturm Vollstrecker (Rette die Welt)

- 671,16 MB groß

Release: 06.09.2018 (Version 5.4)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de

- Durch diese Änderung landet ihr mit Spielern im selben Match, die das gleiche Eingabegerät nutzen

(z.B. Controller gegen Controller, Tastatur + Maus gegen Tastatur + Maus)

 

Fehlerbehebungen

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Der Greifer ist jetzt im Spiel.

Revolver wurden rausgenommen

GAMEPLAY

Fehlerbehebungen

PERFORMANCE

AUDIO

Fehlerbehebungen

BENUTZEROBERFLÄCHE

Fehlerbehebungen

GRAFIK UND ANIMATIONEN

Fehlerbehebungen

RETTE DIE WELT

Fehlerbehebungen

PERFORMANCE

HELDEN

Fehlerbehebungen

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Fehlerbehebungen

GAMEPLAY

Fehlerbehebungen

BENUTZEROBERFLÄCHE

Fehlerbehebungen

GRAFIK UND ANIMATIONEN

Fehlerbehebungen

AUDIO

Fehlerbehebungen

 

- 914,50 MB groß

Release: 08.09.2018 (Hotfix)

Quelle:

- Probleme mit dem letzte Update 5.4 werden behoben

Performance und Grafikfehler

- 452,73 MB groß

Release: 11.09.2018 (Hotfix)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | play3.de

- Neue Waffe: Das schallgedämpfte Sturmgewehr liegt in epischer und legendärer Variante vor. Der Schaden pro Schuss liegt bei 32/33.

- Das Trommelgewehr wurde unterdessen aus dem Spiel genommen.

- 452,52 MB groß

Release: 18.09.2018 (Version 5.41)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | play3.de

- Stachelstadion (Spielwiese für Battle Royale)

- Taschenburg (Battle Royale)

PERFORMANCE

AUDIO

Fehlerbehebungen

BENUTZEROBERFLÄCHE

Fehlerbehebungen

GRAFIK UND ANIMATIONEN

Fehlerbehebungen

RETTE DIE WELT

MISSIONEN UND SYSTEME

Fehlerbehebungen

HELDEN

Fehlerbehebungen

- 527,83 MB groß

Release: 27.09.2018 (Version 6.0)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | play3.de

 

Battle Royale

Waffen und Gegenstände

Fehlerbehebungen

Gameplay

Fehlerbehebungen

Performance

Audio

Fehlerbehebungen

Benutzeroberfläche

Fehlerbehebungen

Grafik und Animationen

Fehlerbehebungen

Wiederholungsfunktion

Fehlerbehebungen

Mobile Geräte

Fehlerbehebungen

 

Rette die Welt

Allgemein

Missionen und Systeme

 

Performance

Helden

Fehlerbehebungen

 

 

Waffen und Gegenstände

Fehlerbehebungen

 

Gameplay

Fehlerbehebungen

Feinde

 

Fehlerbehebungen

 

Benutzeroberfläche

Audio

Fehlerbehebungen

 

 

 

 

- 8,37 GB groß

Release: 27.09.2018 (Hotfix)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de

- Schattensteine zeitweise wegen Unsichbtarkeits-Glitch deaktiviert

- 290,20 MB groß

Release: 28.09.2018 (Hotfix)

Quelle: gamezone.de | play3.de

- Brustphysik wird wieder entfernt

- 537,85 MB groß (537,90 MB groß für Xbox One X)

Release: 03.10.2018 (Version 6.01)

Quelle: gamezone.de | gamepro.de

- Neue Eis-Falle wurde hinzugefügt

- 747,15 MB groß

Release: 04.10.2018 (Version 6.01)

Quelle: xboxdynasty.de

- Neue Wochenaufgaben in der Season 6 (Battle Royal)

- Individuelle Optionen für die Spielwiese (Battle Royal)

- Schattensteine wurden wieder aktiviert

- 173,26 MB groß

Release: 10.10.2018 (Version 6.02)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de

PERFORMANCE

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

 

GAMEPLAY

 

PERFORMANCE

 

- 8,13 GB groß

Release: 16.10.2018 (Version 6.10)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de

 

 

ALLGEMEIN

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Fehlerbehebungen

PERFORMANCE

 

 

 

- 1,11 GB groß

Release: 18.10.2018 (Version 6.10)

Quelle:

 

- 478,29 MB groß

Release: 24.10.2018 (Version 6.20)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de

- Schießeisen (Battle Royale)

- Halloween Event ist gestartet

Wiedereinsetzbare Hängegleiter (Battle Royale) in alle Spielmodis

- PVE Gegner sind nun auch im Battle Royal Modus

Zum Event gibt es extra Herausforderungen mit eigenen freischaltbare Gegenstände

Waffen und Gegenstände

Gameplay

Fehlerbehebungen

Audio

Benutzeroberfläche

Fehlerbehebungen

Grafik und Animationen

Fehlerbehebungen

Mobile Geräte

Fehlerbehebungen

Rette die Welt

Missionen und Systeme

Fehlerbehebungen

Performance

Fehlerbehebungen

Helden

Fehlerbehebungen

Waffen und Gegenstände

Fehlerbehebungen

Gameplay

Fehlerbehebungen

Feinde

Benutzeroberfläche

Fehlerbehebungen

Audio

Fehlerbehebungen

 

- 1,57 GB groß

Release: 25.10.2018 (Version 6.2?)

Quelle:

- 495,69 MB groß

Release: 01.11.2018 (Version 6.21)

Quelle: play3.de

- Ballons (Battle Royale): Pustet sie auf und schwebt davon. Dieser neue Gegenstand verschafft euch ganz neue Höhenflüge.

- Dim Mak Igor (Rette die Welt): Nebelt die Hüllen mit Rauchbomben ein und widersteht Schaden mit der Schattenhaltung.

- Fernlenk-Raketen werden wieder deaktiviert

- 1,69 GB groß

Release: 02.11.2018 (Hotfix)

Quelle: play3.de

- Probleme von Version 6.21 werden behoben

- 182,10 MB groß

Release: 06.11.2018 (Version 6.22)

Quelle: play3.de

- Schweres Sturmgewehr (Battle Royale): Diese Waffe hat ordentlich Wumms! Führe dein Team mit dem brandneuen schweren Sturmgewehr zum Sieg.

- Teamschrecken (Battle Royale): In diesem zeitlich begrenzten Modus für große Teams treten zwei Mannschaften gegeneinander an und müssen sich gleichzeitig noch der Würfelmonster erwehren.

- NFL-Outfits (Battle Royale)

Fortnite: Albträume Teil 2 (Rette die Welt)

- 8,92 GB groß

Release: 14.11.2018 (Version 6.30)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | gamezone.de | gamezone.de

- Geschützturm (Battle Royale)

- Zeitlich begrenzt: Essensschlacht (Battle Royale)

- Verbesserte Menüs außerhalb von Matches (Rette die Welt)

- Revolver „Letztes Wort“ (Rette die Welt)

Allgemein

Fehlerbehebungen

Freunde

Fehlerbehebungen

 

 

Grafik und Animationen

Fehlerbehebungen

Wiederholungsfunktion

Fehlerbehebungen

Beobachtung

Rette die Welt

 

Fehlerbehebungen

Benutzeroberfläche

Fehlerbehebungen

Performance

Fehlerbehebungen

Helden

Fehlerbehebungen

Waffen und Gegenstände

Fehlerbehebungen

Gameplay

Feinde

Fehlerbehebungen

Grafik und Animationen

Fehlerbehebungen

Audio

Fehlerbehebungen

- 1,73 GB groß

 

Release: 27.11.2018 (Version 6.31)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | gamezone.de

- Neuer Spielmodus: Gruppenkeile (Battle Royale)

- Neuer Spielmodus: Hochexplosiv (Battle Royale)

- Spielmodus entfernt: Essensschlacht (Battle Royale)

- Spielmodus entfernt: Wild West (Battle Royale)

- Epische & Legendäre Pumpgun (Battle Royale)

- Neuer Konstrukteur (Rette die Welt)

Allgemein

Spielerinteraktion

Fehlerbehebungen

  • Stinkbomben wurden der Vorratslieferung hinzugefügt.
  • Die doppelläufige Schrotflinte kann nicht mehr auf dem Boden gefunden werden.
  • Geschützturm
  • Fehlerbehebungen

    Gameplay

    Events

    Fehlerbehebungen

    Performance

    Audio

    Fehlerbehebungen

    Spielerinteraktion

    Fehlerbehebungen

    Grafik und Animationen

    Fehlerbehebungen

    Rette die Welt

    Benutzeroberfläche

    Fehlerbehebungen

    Helden

     

    - 729,11 MB groß

    Release: 06.12.2018 (Version 7.00)

    Quelle: play3.de | gamezone.de

    - Season 7 Start in Battle Royal

    - Das Datenlayout wurde auf Xbox One optimiert, damit sich die Ladezeiten allgemein und speziell die Ladezeiten von Gebäuden in Battle Royale verkürzen.

    - Das Fallenlassen von Gegenständen eliminierter Spieler wurde optimiert.

    - Die Performance der Dynamitlunte wurde optimiert.

    Audio

    - Anzahl von Kugel- und Spitzhacken-Aufschlaggeräusche auf der Startinsel wurde reduziert.

    - Spezieller Soundeffekt wurde hinzugefügt, der erklingt, wenn ein Fahrzeug, in dem du unterwegs bist, beschädigt wird.

    - Die Sounds in der Luft befindlicher Hängegleiter spielten weiter, wenn der jeweilige Spieler eliminiert wurde. Dieses Problem wurde behoben.

    - Ungewollte Fahrzeug-Tonschleifen wurden entfernt.

    Benutzeroberfläche

    - Die Herausforderungen von Calamity, Wolf, Ragnarök und Drift wurden in einen neuen Bereich unten im Herausforderungen-Tab verlegt.

    - Filter wurden hinzugefügt und Spindaufbau wurde erneuert.

    - Schadenszahlen wurden für Fahrzeuge hinzugefügt!

    Fahrzeuge zeigen nun Schadenszahlen in einer eigenen Farbgebung an.

    - Das Shoplayout wurde angepasst, sodass man bei einer größeren Anzahl Kacheln nicht mehr scrollen muss.

    - Geringfügige Anpassung bei der Benutzeroberfläche für Spielerfeedback wurde vorgenommen. Hinzugekommen sind Kategorien und eine Liste anderer Spieler im aktuellen oder zuletzt gespielten Match.

    - Die Battle Pass-Info wird nun nicht mehr im Lobby-Tab angezeigt, wenn ein Spieler keinen Battle Pass besitzt.

    - Der Überschrifteintrag im Bildschirm für tägliche Herausforderungen funktioniert nun beim Anklicken wie er soll.

    - 10,14 GB groß

    Release: 11.12.2018 (Version 7.01)

    Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

    - neue Nahkampfwaffe " Infinity Blade" wird hinzugefügt (Battle Royal)

    75 Schadenspunkte – und zerstört Gebäude mit nur einem Treffer.

    Beim Alternativangriff führt ihr einen weiten Sprung aus, wobei im Weg stehende Objekte zerstört werden.

    Bei der Landung werft ihr nahe Gegner hoch und verursacht dabei 25 Schaden.

    Dem Schwertträger werden zudem folgende Eigenschaften gewährt:

    Konditions- und Schildmaximum sind jeweils um 200 erhöht.

    Pro Sekunde wird 1 Kondition bzw. Schild regeneriert, bis das Maximum erreicht ist.

    Eine sofortige Heilung von 50 Kondition bei Eliminierung eines Gegners.

    Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (130 %).

    - Der Spieler, der das Infinity Blade zuerst aus dem Podest zieht, erhält sofort volle Kondition und Schilde.

    - Sobald sich ein Spieler das Infinity Blade geschnappt hat, lässt er alle Inventargegenstände fallen – abgesehen von Baumaterialien.

    - Wenn der Träger des Infinity Blade einen Gegenstand aufhebt, der kein Baumaterial ist, lässt er das Infinity Blade fallen.

    - Das Infinity Blade wird auch fallengelassen, wenn der Träger zu Boden geht oder eliminiert wird.

    - In jedem Match erscheint nur ein Infinity Blade

    - 555,89 MB groß

    Release: 18.12.2018 (Version 7.10)

    Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

    WAFFEN + GEGENSTÄNDE

    Fehlerbehebungen

    GAMEPLAY

    Fehlerbehebungen

    SPIELWIESE

    Fehlerbehebungen

    PERFORMANCE

    AUDIO

    Fehlerbehebungen

    BENUTZEROBERFLÄCHE

    Fehlerbehebungen

    GRAFIK UND ANIMATIONEN

     

    - 2,56 GB groß

    Release: 08.01.2019 (Vom Server aus geändert)

    Quelle: gamezone.de

    - Neue Waffen hinzugefügt: Schallgedämpfte Scharfschützengewehr als epischer und legendärer Ausführung mit 100/105 Grundschaden

    - Das Schießeisen nehmen die Entwickler vorerst aus dem Spiel.

    - Außerdem kommt das Salvensturmgewehr in den Ausführungen ungewöhnlich, gewöhnlich und selten in den Tresor

    - Hingegen sind Zwillingspistolen wieder im Spiel verfügbar.

    - Dynamit findet ihr fortan 40 Prozent seltener.

    - 33 Prozent seltener findet ihr die Boombox.

    Außerdem wurde deren Kondition von 600 auf 400, die Dauer von 25 auf 18 Sekunden verringert

    Am Gameplay schrauben die Entwickler ebenfalls. Spieler bemerken beispielsweise einen verringerten Wegstoßeffekt beim X-4 Stormwing.

    Release: 15.01.2019 (Version 7.20)

    Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

    - Neue Waffen hinzugefügt: Revolver mit Zielfernrohr als epischer und legendärer Ausführung mit 42/44 Grundschaden

    - Wiedereinsetzbare Hängegleiter als Matchgegenstand

    Fehlerbehebungen

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den man nicht mehr die Waffe wechseln konnte, nachdem man den Greifer abgefeuerte hatte, während man mit einem Fahrzeug verunglückte oder mit einem Objekt im Flug interagierte.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den man nur verzögert schießen konnte, nachdem man einen Greifer weggeworfen hatte.

    - Man kann nicht mehr auf Nutzern von Greifern stehen oder von ihnen geschoben werden, da sich Spieler schnell genug bewegen konnten, um Verbindungsprobleme zu verursachen.

    - Ballons können jetzt durch Explosionen zum Platzen gebracht werden.

    Gameplay

    Fehlerbehebungen

    Events

    Audio

    Fehlerbehebungen

    Benutzeroberfläche

    Fehlerbehebungen

    Freunde

    Grafik und Animationen

    Fehlerbehebungen

    Wiederholung

    Fehlerbehebungen

    - 2,74 GB groß

    Release: 16.01.2019 (Version 7.20 Hotfix)

    Quelle: gamezone.de

    Bug Fixes

    - Trap selection

    - Ghost peeking with scoped weapons

    - Scythe pickaxe sounds 

    - 549,91 MB groß

    Release: 22.01.2019 (Vom Server aus geändert)

    Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

    - Schneemanntarnung wurde freigeschaltet

    - So wandert der Vielfachwerfer, die Taschenburg und der Greifer in den Tresor.

    Release: 29.01.2019 (Version 7.30)

    Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de

    - Vereisergranate wurde freigeschaltet

    - Hinzu kommen etliche Gameplay-Optimierungen, darunter eine Erhöhung von Materialgewinn durch Vorratslieferungen von 40 auf 60

    - In der Spielwiese haben die Entwickler die ferngelenkte Rakete und die Stachelstadion-Vorratslieferung entfernt.

    Fehlerbehebungen

    - Ballons kollidieren nicht mehr mit Fahrzeugen.

    Dies behebt einen Fehler, durch den Fahrzeuge Schaden erhalten konnten, wenn Ballons während der Nutzung eines Fahrzeugs verwendet wurden.

    Gameplay

    - Arbeitsspeicher- und Netzwerkoptimierung für Äpfel und Pilze.

    - Spezielle Nachrichten für Fahrzeuge wurden den Eliminierungsnachrichten hinzugefügt, wenn Spieler durch diese eliminiert werden oder zu Boden gehen.

     Bearbeitungsverzögerung

    - Bearbeitungsverbesserungen auf Seite des Clients wurden erneut aktiviert.

    - Diese wurden in V.7.20 deaktiviert, da sie einen Eingabefehler verursachten.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Boogiebomben keine Wirkung gegen Spieler mit Schneemanntarnung hatten, deren Beine/Füße sichtbar waren.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den die letzte Ladung einer Schneemanntarnung sofort nach der Anwendung aufgebraucht wurde, wenn sich eine weitere Schneemanntarnung in einem anderen Inventar-Slot befand.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den das automatische Aufklappen des Hängegleiters näher am Boden als vorgesehen geschah, wenn man die Taste zum Wiedereinsatz des Hängegleiters bereits im Bus gedrückt hielt.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den der Konditionsbalken der X-4 Stormwing manchmal nicht angezeigt wurde.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler in einer Schneemanntarnung feststecken konnten, wenn sie neben einer gelandet sind.

    - Erhöhung von Materialgewinn durch Truhen- und Boden-Loot von 20 auf 30.

    - Erhöhung von Materialgewinn durch Vorratslieferungen von 40 auf 60.

    Fehlerbehebungen

    - Die Zielerfassungshilfe erfasst nun auch Gegner in Fahrzeugen, anstatt die Unterseite von Fahrzeugen, in denen sich Gegner befinden, zu erfassen.

     - Schnelles Wechseln zwischen Fallen und Waffen mit einem Controller sorgt nicht mehr dafür, dass der Spieler schießt oder die Spitzhacke schwingt.

    - Vorratslieferungsballons nehmen nun Umgebungsschaden. Dies beinhaltet Schaden durch Explosionen und das Doppeldecker-MG.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den ein freies Stück Wand als platzierbar angezeigt wurde, aber nicht gebaut werden konnte.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kameras von Spielern verzerrt wurden, wenn ein anderer Spieler eine Seilrutsche verwendete.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Boost-Grafikeffekte erschienen, während ein Fahrzeug in der Nähe einer Seilrutsche gesteuert wurde.

    - Ihr könnt in der Herausforderung von Woche 4 „Nutze den Doppeldecker X-4 Stormwing in verschiedenen Matches“ jetzt wie vorgesehen voranschreiten und sie abschließen.

    - Nach dem Überqueren von Eisflächen wackelt der Bildschirm jetzt nicht mehr unkontrolliert.

    - Spieler verlieren nach einem Zusammenstoß mit Gebäuden oder Gelände nicht mehr die Möglichkeit, die X-4 Stormwing zu wenden.

    Events

    - Neues Turnier hinzugefügt: Architekt-Pop-Up Cup (Solo, Duo und Teams)

    - Einstellungen von vorherigen Pop-Up Cup-Turnieren sind auch für dieses Turnier wirksam.

    - In diesem Spielmodus können von Spielern platzierte Gebäude von jedem Spieler bearbeitet werden, unabhängig davon, zu welchem Team sie gehören.

    Dies ist ein Experiment, das wir in dieser Testumgebung durchführen möchten. Wir wissen noch nicht genau, wie sich diese Änderung auswirkt.

    Wir würden uns freuen, Feedback zu euren Erfahrungen beim Spielen mit dieser Änderung zu hören.

    - Die Teilnahme an Turnieren erfordert nun ein Kontolevel von mindestens 10.

    Spielwiese

    - Die ferngelenkte Rakete wurde aus der Spielwiese genommen.

    - Stachelstadion-Vorratslieferung wurde entfernt.

    Dies elminiert die Möglichkeit das Stachelstadion und Impulsgranaten aufzuheben.

    Wir mussten dies gezwungenermaßen deaktivieren, um einen Fehler zu beheben, in dem Spieler zurück in die Lobby geschickt werden.

    Performance

    Fehlerbehebungen

    - Einbrüche der Bildfrequenz, die bei schneller Änderung der Blickrichtung und der Anzahl gerenderter Charaktere eintreten können, wurden eingedämmt.

    Audio

    - Ein Zündgeräusch wurde der Granate hinzugefügt.

    Fehlerbehebungen

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den die Musik eines Emotes und die Musik der Lobby sich überschnitten, wenn die Lautstärkeregler auf bestimmte Weise eingestellt waren.

    Benutzeroberfläche

    - Wenn eure Gruppe gewinnt, ist die Gesamtanzahl der Eliminierungen eures Teams auf dem HUD sichtbar.

    - Weitere Modelle wurden der „Modell wechseln“-Liste hinzugefügt und sind zu sehen, wenn Lackierungen über den Battle Pass oder den Item-Shop betrachtet werden.

    - Die Gruppenfarben wurden wieder auf Blau, Rot, Violett und Gelb zurückgesetzt.  Dies dient der Unterscheidung von Spielern in zeitlich begrenzten Modi, wie zum Beispiel in der Essensschlacht.

    Es gibt neue Symbole für Teammitglieder, die nicht in eurer Gruppe sind, und für Gegner auf der Minikarte.

    - Das Drehen der Kamera im Schlachtenbus wirkt sich nicht mehr pendelnd/schwimmend auf die Minikarte aus.

    - Ein Fehler in der Verbindungsstatistik wurde behoben, durch den ein zu hoher Ping angezeigt wurde.

    Fehlerbehebungen

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Waffen nicht durch einen Doppelklick im Inventar ausgerüstet wurden, nachdem ihr Slot in der Schnellleiste gewechselt wurde.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Punktestände von Teammitgliedern nicht angezeigt wurden.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den falsche Eliminierungsanzahlen in Spielmodi mit großen Teams angezeigt wurden.

    - Ein Fehler mit der Reihenfolge der Spieler in der Benutzeroberfläche für Spielermeldungen wurde behoben.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Teile der Bestenlisten-Benutzeroberfläche wiederholt flackerte.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den die „Beobachter“-Schaltfläche im Menü der Spielermeldung nur den ersten Spieler, den man beobachtet hat, auswählte.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den der Auswahlbildschirm für den Spielmodus manchmal eine falsche Auswahl anzeigte, nachdem man eine Gruppe verlassen hatte.

    - Ein Anzeigefehler mit der Tastenbelegung der Gegenstandsaufnahme wurde behoben, der manchmal auftrat, nachdem man eine Munitionskiste öffnete.

    - Die Vorschaulängen der Emotes „Pumpernickel“, „Läufer“, „Tanztherapie“ und „Hot Marat“ in der Lobby wurden korrigiert.

    Grafik und Animationen

    - Feiert den Super Bowl LIII mit neuen „Los Angeles Rams“- und „New England Patriots“-Monturen, die dem „Fourth Down“-Outfitset hinzugefügt wurden. Zeigt eure Unterstützung für euer Lieblingsteam!

    Alle Spieler, die das „Fourth Down“-Set bereits gekauft haben, werden diese Varianten umsonst erhalten.

    - 3,87 GB groß

    Release: 31.01.2019 (Version 7.30.1 Hotfix)

    Quelle: reddit.com

    - Er wird einige kleine Fehler beheben

    - 560,38 MB groß

    Release: 13.02.2019 (Version 7.40)

    Quelle: xboxdynasty.de || play3.de

    - Flugzeuge können nicht mehr durch Strukturen fliegen und sie zerstören

    - um Ziplines zu benutzen, muss mit ihnen interagiert werden und es gibt eine Immunität gegenüber Fallschaden

    - Schaden der Handfeuerwaffe von 150 auf 100 reduziert

    - Verzögerung beim Turbo-Bauen von 0,15 Sekunden auf 0,05 Sekunden reduziert

    - Ladezeit des Raketenwerfers von 2,25 Sekunden auf 3,24 Sekunden erhöht

    - editieren von Gebäuden ist jetzt auch geduckt möglich

    - 2,52 GB groß

    Release: 18.02.2019 (Version 7.40 Hotfix)

    Quelle: gamezone.de

    - So berichten beispielsweise Xbox-Spieler von Problemen bei der Steuerung mit Maus und Tastatur.

    - Zudem gibt es offenbar einen Fehler in der aktuellen wöchentlichen Frostnite-Herausforderung in Rette die Welt von Fortnite

    - 532,34 MB groß

    Release: 05.02.2019 (Vom Server aus geändert)

    Quelle: play3.de | gamezone.de

    - Neue Waffen hinzugefügt: Flaschenraketen (Battle Royale)

    - Lagerfeuer in der Umwelt (Battle Royale)

    Release: 19.02.2019 (Version 7.41)

    Quelle: gamezone.de | play3.de

    - zeitlich begrenzter Gegenstand: Drifboard

    - Neue Modi: Drift wurde

    - Neue Modi: Fang

    - 227,66 MB groß

    Release: 28.02.2019 (Version 8.00)

    Quelle: gamezone.de | play3.de | xboxdynasty.de

    - Season 8 ist gestartet (Piratenthema)

    - Neue Waffen auf der Karte "Piratenkanone""

    - Neue Schauplätze Sunny Steps und Lazy Lagoon

    - zeitliche begrenze Event "50 vs 50 Modus"

    - Folgende Sachen wurden entfernt: X-4 Stormwing, Vereisergranate, Schneemanntarnung (Battle Royal)

    Fehlerbehebungen

    - Vorratslieferungen werden nun korrekt auf der Karte angezeigt.

    - Wenn die Schusstaste gedrückt wird, während die Abklingzeit der Schrotflinte aktiv ist, wird automatisch ein Schuss abgegeben,

     sobald zur Schrotflinte gewechselt wurde und diese bereit ist.

    - Haftgranaten verursachten Schaden durch Wände und Böden, wenn diese an Spielern angeheftet wurden. Dieser Fehler wurde behoben.

    - Spieler hefteten sich versehentlich selber Fernzündladung an, nachdem sie einen Busch-Verbrauchsgegenstand genutzt hatten. Dieser Fehler wurde behoben.

    - Die Flugbahn der Schrotkugeln und das Mündungsfeuer von legendären und epischen Pumpguns wurde auf anderen Clients manchmal nicht dargestellt. Dieser Fehler wurde behoben.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nicht „autom. Laufen“ nutzen konnten, während sie ein Hoverboard per Gamepad steuerten.

    - Gegenstände waren von Zeit zu Zeit unsichtbar für manche Spieler. Dieser Fehler wurde behoben.

    Gameplay

    Lava hinzugefügt

    - Lava verursacht 1 Schaden pro Berührung und stößt Spieler vom Boden ab. Passt auf!

    Geysire hinzugefügt

    - Geysire werden Spieler und Fahrzeuge mit einem Stoß aus heißer Luft in den Himmel katapultieren.

    Gruppenhilfe hinzugefügt

    - Ihr könnt vor dem Start eines Matches die Gruppenhilfe bei einer täglichen oder wöchentlichen Herausforderung aktivieren,

    um diese mit der Unterstützung eurer Gruppe abzuschließen.

    - Zusätzlich zu eurem eigenen Fortschritt in der gewählten Herausforderung tragen auch eure Gruppenmitglieder dazu bei.

    - Dieses Feature greift nicht bei Spielern, die während der Spielersuche über „Auffüllen“ in eurer Gruppe landen, und auch nicht bei Teammitgliedern aus großen Teammodi wie Gruppenkeile.

    - Die Dauer von „Unendlicher Dab“ in der Lobby wurde von 11 auf 12 Stunden erhöht.

    - Knisterndes Lagerfeuer leuchtet nun, wenn es aktiv ist und mit einem Infrarotfernglas betrachtet wird.

    Fehlerbehebungen

    - Fehler am Outfit „Luchs“ behoben, das stark flackerte, wenn man das Wellen-Emote in der Lobby abspielte.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler das Zielvisier während des Springens nutzen konnten.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem aufgehobene Waffen manchmal entladen waren. Dies trat auf,

    wenn ein Spieler eine Waffe plünderte, die unmittelbar zuvor von einem anderen eliminierten Spieler fallen gelassen wurde.

    - Der Busch-Verbrauchsgegenstand wurde nicht zerstört, wenn ein Spieler Schaden aus großer Entfernung erhielt. Dieser Fehler wurde behoben.

    - Die Zielerfassungshilfe funktioniert nun auch durch Fenster.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem die Interaktion zwischen Spieler und Seilrutsche unterbrochen wurde,

    wenn diese zu weit entfernt standen. Der Spieler prallte anschließend beim Versuch der Interaktion mit dem Boden zusammen.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Waffen nicht aufheben konnten, die um die Stange einer Seilrutsche fallen gelassen wurden.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem der visuelle Effekt für Fallschadenimmunität auf dem Spieler angezeigt wurde,

    wenn man ein Fahrzeug bestieg, während man die Seilrutsche nutzte.

    - Das automatische Aufheben von Waffen funktionierte nach der ersten Landung aus dem freien Fall nicht. Dieser Fehler wurde behoben.

    - Das automatische Nachladen von Waffen bricht Emotes nicht länger ab.

    - Eine ausgerüstete Falle wurde getauscht, nachdem ein Gegenstandsstapel fallen gelassen wurde oder der letzte Gegenstand eines Stapels

     (Verbrauchsgegenstände oder Explosionswaffen) verwendet wurde. Dieser Fehler wurde behoben.

    - Ausgerüstete Fallen wurden fallen gelassen, wenn „Zum Wechseln halten“ verwendet wurde, um Gegenstände aufzuheben. Dieser Fehler wurde behoben.

    Audio

    - Verbesserte Schrittgeräusche von oben/unten.

    Genauerer Sound für Schritte oberhalb des Spielers.

    Die Entfernung, die Schrittgeräusche von oben/unten zurücklegen, wurde angepasst, um realistischer zu wirken.

    - Das Timing der Schrittgeräusche, wenn das Spiel sehr stark ausgelastet ist, wurde verbessert.

    - Der Alarmsound für „zu Boden gegangen“ wurde vom Standort des zu Boden gegangenen Spielers aus räumlicher eingestellt.

    - Es wurden Stereosounds für Waffenträger und jede ihrer Waffen hinzugefügt.

    - Es wurden Geräusche hinzugefügt, wenn mit einer Waffe geduckt oder gezielt wird.

    - Audio des Raketenwerfers wurde verbessert. Es wird nun eine zusätzliche Warnung abgespielt, wenn die Rakete in eure Richtung fliegt.

    - Es wurde eine entfernte Perspektive zum Audio von feindlichen Hängegleitern hinzugefügt.

    - Audiofeedback zum Schaden/zu Eliminierungen wurde verbessert.

    - Ein neuer Sound für einen Schildbruch wurde hinzugefügt.

    - Der Sound zum „Schwachstelle“-Treffer beim Ernten wurde verbessert.

    Fehlerbehebungen

    - Der Audioeffekt in der Luft startete neu, wenn ein Feind in der Luft eliminiert wurde. Dieser Fehler wurde behoben.

    - Projektile von Scharfschützengewehren spielten nicht den korrekten Einschlags-Sound. Dieser Fehler wurde behoben.

    - Das Emote „Volksmusikfest“ fuhr sich unendlich fest. Dieser Fehler wurde behoben.

    - Der Soundeffekt der schallgedämpften Maschinenpistole wiederholte sich von Zeit zu Zeit ungewollt immer wieder. Dieser Fehler wurde behoben.

    Benutzeroberfläche

    - Die Webseite der Patch-Notes kann nun vom Neuigkeitenbildschirm aus erreicht werden.

    - Visuelle Verbesserungen an den Namen und Indikatoren von Teammitgliedern.

    - Verbesserungen der Weltmarkierung

    - Weltmarkierungen sind nun in der Welt sichtbar, wenn ihr ihnen nahe genug seid.

    - Per Doppelklick auf die „Weltmarkierung“-Kurztaste platziert ihr eine „gefährliche“ Version dieser Markierung.

    Weltmarkierungen, die während des Zielens platziert wurden, sind ebenfalls von der „gefährlichen“ Version.

    - Zweidimensionale Benutzeroberflächenindikatoren wurden den Weltmarkierungen hinzugefügt. Dies erleichtert deren Sichtbarkeit durch Objekte.

    - Weltmarkierungen haben nun einen Indikator im Spiel und zeigen euch die Distanz an, die euer Charakter von dieser Markierung entfernt ist.

    - Platziert man eine Weltmarkierung auf einem Gegenstand, zeigt sie das Symbol und den Häufigkeitsgrad dieses Gegenstands.

    - Weltmarkierungen können auf PC und Konsole weiterhin mit derselben Taste platziert werden (Tastatur und Maus: Mittlere Maustaste, Controller: Steuerkreuz Links).

    Diese Tastenbelegung kann beliebig geändert werden. Teilt uns über unsere Kanäle der sozialen Medien mit, was ihr am besten findet!

    - Außerdem kann auf mobilen Geräten für diese Aktion eine Taste auf dem HUD platziert werden. Nutzt dafür einfach das HUD-Layout-Tool.

    - Dem Spind wurden Filtertabs für animierte Ladebildschirme und Gefährten hinzugefügt.

    - Ein Eckenabschnittssymbol für bestimmte Typen animierter kosmetischer Gegenstände wurde hinzugefügt.

    Fehlerbehebungen

    - Die Fälle, bei denen die Anzeige von schlechter Verbindung am Anfang eines Matches aufleuchtete, da die Verbindung langsam war, wurden behoben.

    - Sichtbarkeit der Gebäudeinformation

    Wenn ein Spieler im Baumodus ist und danach in einen Flugzustand versetzt wird, werden Blaupause, Stift und das schemenhafte Gebäude beiseite gelegt, bis der Spieler wieder bauen kann.

    Nach der Landung erscheinen Blaupause, Stift und das schemenhafte Gebäude wieder automatisch.

    - Der Kaufbildschirm des Battle Pass/Battle Pass-Pakets zeigt nun euren unterstützten Creator, sofern einer festlegt wurde.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem die Anzahl der Teameliminierungen manchmal nicht stimmte.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem auf der Spielwiese Eliminierungen nicht korrekt gezählt wurden.

    - 12,22 GB groß

    Release: 01.03.2019 (Version 8.00 Hotfix)

    Quelle:

    - 793,31 MB groß

    Release: 05.03.2019 (Version 8.01)

    Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de

    - Vergrabene Schätze wurde hinzugefügt

    Audio

    - Die Geräusche des normalen Sturmgewehrs wurden überarbeitet, damit sie für den Schießenden nicht überwältigend sind.

     - Das Geräusch beim Zerstören eines Gebäudes durch einen Spieler ist jetzt lauter, wenn es von einem Gegner verursacht wird.

    - Bei Schrittgeräuschen über/unter einem wird der Ton jetzt vermengt, anstatt wiederholt zwischen den Ebenen zu wechseln.

    - Die Simulation von Innenräumen bei Schrittgeräuschen geht vom Kopf der Gegner aus, die über oder unter einem sind.

    - Der Siegesregenschirm von Saison 8 ist jetzt leiser.

    - 836,54 MB groß

    Release: 12.03.2019 (Version 8.10)

    Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de

    - Hinzu kommt eine Vielzahl an Optimierungen und Bug Fixes.

    - "Baller" ("Kugler") (Battle-Royale): Das ist ja wirklich zum Kugeln! Kombiniert Boost und Greifer, um mit diesem Neuzugang im Battle Royale-Fuhrpark unglaubliche Stunts zu vollbringen!

    - Verkaufsautomaten(Battle-Royale): Diese praktischen Automaten vergeben ihren Inhalt jetzt kostenfrei, jedoch verschwinden sie, nachdem sie einen Gegenstand bzw. eine Waffe ausgegeben haben.

    - Finsterblick-Southie (Rette die Welt): Lasst euch von der Bärigkeit beeindrucken! Brutzelt die Hüllen mit diesem erneut verfügbaren Entdecker.

    - Beta-Stürme (Rette die Welt): Geschwindigkeit ist der Schlüssel! Wagt euch an den neuen Beta-Sturm „Teste deine Grenzen!“

    Fehlerbehebungen

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kollisionsabfrage bei der Piratenkanone dazu geführt hat, dass Spieler im Inneren der Kanone nicht durch Kugeln verletzt werden konnten.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Piratenkanone nicht abgefeuert werden konnte, wenn sie sich rückwärts bewegte.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Spieler die Kontrolle über seinen Charakter verlieren konnte, nachdem er sich aus einer Piratenkanone geschossen hatte.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Aufprallexplosionseffekte der Piratenkanone manchmal zu spät auftraten.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem umgefallene Piratenkanonen zu lange über den Boden rutschten.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Piratenkanone sich selbst Schaden zufügte, wenn sie auf kurze Distanz abgefeuert wurde.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler nicht Gebäude durchbrechen konnten, wenn sie aus nächster Nähe aus einer Piratenkanone abgefeuert wurden.

    - Fallen werden nicht mehr durch Fahrzeuge ausgelöst, die leer sind oder nur verbündete Spieler beinhalten.

    - Ein Fehler wurde behoben, der bei extrem schnellen Kamerabewegungen auftrat und bei dem sich der erste Schuss aus einer Waffe falsch verhielt.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem das „Conga“-Emote Umgebungsoberflächen wie Lava ignorierte.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Animation des freien Falls unerwartet kurzzeitig ausgesetzt wurde.

    - Ein Fehler wurde behoben, der das Abbrechen von Emotes bei der Öffnen-/Schließen-Animation von Türen möglich machte.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem man die Schatzkarte falsch herum halten konnte.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Bearbeitungsmodus durch das schnelle Drücken der „Bauen“- und „Bearbeiten“-Tasten in der Blaupause aufgerufen und das Gebäude jedoch nicht gebaut wurde.

    - Driftboards explodieren jetzt nicht mehr, wenn man in der Nähe eines Geschützturms absteigt.

    - PS4-Spieler können jetzt die Mausempfindlichkeit anpassen.

    PERFORMANCE

    - Auf Xbox One wurde die Performance bei Eingabe und Ausgabe verbessert. Dadurch passiert es seltener, dass 3D-Gitter spät geladen werden.

    - Zunehmende Ruckler auf Nintendo Switch wurden behoben, die durch schlechtes Timing des Grafikprozessors verursacht wurden.

    - Die Performance auf Nintendo Switch wurde verbessert, da Partikeleffekte nun seltener bei Tageswechsel ausgelöst werden.

    - Die Piratenkanone wurde optimiert.

    - Benutzeroberflächenelemente wurden für große Teammodi optimiert.

    - Performance der Schnellleiste wurde verbessert.

    - Ruckler in der Matchstatistik wurden behoben, die durch gleichzeitig ladende Assets auftreten konnten.

    Audio

    - Für Ballons in der Luft wurden neue Audioeffekte hinzugefügt.

    - Die Zerstörungseffekte kleiner Objekte (Stühle, Betten, Zäune usw.) sind jetzt leiser.

    - Der Hall bei Spitzhackenschwüngen wurde entfernt.

    - Die Außenumgebungsgeräusche beim Gleiten wurden entfernt.

    Fehlerbehebungen

    - Der Hängegleiter-Aufklappgeräusch wird jetzt nicht mehr doppelt abgespielt, wenn wiedereinsetzbare Hängegleiter genutzt werden.

    - Die Landen-/Öffnen-Soundeffekte des Hängegleiters übertönen jetzt nicht mehr die Musik eines epischen Siegs.

    - Die Musiklautstärke bei der Vorschau von Hängegleitern in der Lobby, während Musik abgespielt wird, wurde angepasst.

    - Die Bewegungsgeräusche der Piratenkanone werden jetzt auch weiterhin abgespielt, wenn länger als 10 Sekunden gesprintet wird.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Platzgeräusch von Ballons nach der Benutzung eines Risses wiederholt abgespielt wurde.

    Benutzeroberfläche

    - Tastenbelegungen: Die Tastenbelegungen sind jetzt in Kategorien unterteilt, damit das Suchen von Aktionen, denen neue Tasten zugewiesen werden sollen, einfacher vonstattengeht.

    Markierungssystem:

    Weltmarkierungen wurden neue Ansichtsdetails hinzugefügt. Alle Aktionen, die einem Spieler für eine Markierung zur Verfügung stehen, werden dort ebenfalls angezeigt.

     Die Markierungsdetails werden angezeigt, wenn das Fadenkreuz über der Markierung platziert wird.

    Fahrzeuge und gefundene Verbrauchsgegenstände: wie zum Beispiel Äpfel – können jetzt markiert werden.

    Die Anzeige von Gegenstandsmarkierungen wurden auf allen Plattformen überarbeitet, um eine bessere Lesbarkeit zu bieten.

    Gegenstände werden nach der ersten Markierung kurzzeitig als großes Symbol angezeigt, welches kleiner wird, wenn der Spieler in die entsprechende Richtung blickt.

    Markierungen werden jetzt nach Distanz geordnet.

    Die Größe von Team-Wegpunktmarkierungen auf dem Bildschirm wurde reduziert, um die Sicht nicht so stark zu beeinträchtigen.

    Die Minikartenmarkierungen wurden aktualisiert, um mit den Weltmarkierung übereinzustimmen.

    Auf Tastaturen kann jetzt eine Taste zum Platzieren einer Gefahrenmarkierung festgelegt werden.

    Das Platzieren einer Gefahrenmarkierung durch doppeltes Drücken der Ping-Taste wird jetzt nicht mehr durch Gegenstände auf dem Boden blockiert.

    Das Pingen in einem Fahrzeug funktioniert jetzt zuverlässig.

    Markierungen können jetzt auch gesetzt werden, wenn man sich in einem Busch befindet.

    Teilt uns auch weiterhin mit, welche Verbesserungen euch für das Markierungssystem einfallen!

    - Die Spielernamen des Teams sowie die Teampfeile werden beim Zielen jetzt noch transparenter.

    - Alle aktuellen Herausforderungen können jetzt wieder während einer Partie angezeigt werden.

    - Schnelles Lackieren leicht gemacht! Lackierungen können mit der Option „Auf alles anwenden“ jetzt auf alle Gegenstände angewendet werden, wenn eine Lackierung im Spind ausgewählt wird.

    - Die Kamerasteuerung wurde bei einigen Belohnungstypen beim Anzeigen der Herausforderungen aktiviert.

    - Das Informationsfenster der Herausforderungen in der Lobby zeigt jetzt standardmäßig „Gruppenhilfe“, solange ihr in einer Gruppe seid.

    Fehlerbehebungen

    - Die Blingerella-Herausforderungen werden wird jetzt zusammen mit den Schwarzherz- und Hybrid-Herausforderungen im Herausforderungsbildschirm angezeigt.

    - Lackierungen werden in der Lobby jetzt in der höchsten Auflösung des Fahrzeugs oder der Waffe präsentiert.

    - Ein Fehler auf Konsolen wurde behoben, bei dem „Gruppenhilfe“ für die letzte Herausforderung in einem Paket nicht ausgewählt werden konnte.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem die nächste Phase einer Herausforderung nicht automatisch auf „Gruppenhilfe“ gestellt wurde.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Animations- und Soundeffekte beim Auswählen von Herausforderungen mit einem Controller zweimal abgespielt wurden.

     - Ein Problem wurde behoben, bei dem das Scrollen mit der Maus im Herausforderungsbildschirm zu unerwarteten Sprüngen führte.

    - 3,48 GB groß

    Release: 14.03.2019 (Version 8.1?)

    Quelle:

    - 589,64 MB groß

    Release: 20.03.2019 (Version 8.11)

    Quelle: play3.de | gamezone.de

    - Neue Waffen hinzugefügt: Steinstoßpistole als epischer und legendärer Ausführung mit 86/90 Grundschaden

    - Beim Sturmgewehr mit Zielfernrohr wurde der Grundschaden von 24/23 auf 27/26 erhöht.

    - Hingegen wurde die Spawnwahrscheinlichkeit des Kuglers um die Hälfte reduziert.

    - Sowie Optimierungen in den Bereichen Audio, Grafik, Animationen und Benutzeroberfläche

    - 592,25 MB groß

    Release: 27.03.2019 (Version 8.20)

    Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

     

    - Der Richtungsindikator für vergrabene Schätze bleibt jetzt beim Spieler und geht von der Schatzkarte aus. Damit sollte der Indikator vor allem in der Bewegung besser sichtbar sein.

    Der Indikator leuchtet alle 3 Sekunden auf, solange die Karte ausgerüstet ist.

    - Die Ausrüstzeit von epischen/legendären Pumpguns wurde angepasst, um sie an die ungewöhnlichen/seltenen Varianten anzugleichen.

    Waffen und Gegenstände

    - Der Kugler verursacht bei Kollision mit Spielern keinen Schaden mehr an ihnen. Der Wegstoß-/Abpralleffekt bleibt unverändert.

    Zukünftige Kugler Verbesserungen

    - Uns sind einige Diskussionen im Bezug auf den Kugler aufgefallen, also gibts hier gleich mal ein Update!

    - Wir sind mit der Verwendung der Kugler, vor allem in den späteren Spielphasen, noch nicht ganz zufrieden.

    Mit dem v8.30 Update kommt auch ein Veränderung, die es gegnerischen Spielern erlaubt, durch das Glas des Kuglers zu schießen.

    Teile des Kuglers, die nicht aus Glas bestehen, haben Kollision aktiviert und können Schaden durch Beschuss verhindern.

    Kondition/Schild und Materialien nach Eliminierungen

    In v7.40 haben wir einige Pop-up Cup Einstellungen, als Test in die Standardmodi übernommen.

    Mit einer genauen Analyse von Gameplay, Spieldaten, und Feedback, haben wir genügende Daten gesammelt, um diese erste Test-Phase zu beenden.

    Wir denken, dass diese Änderungen zu einer extrem aggressiven Spielweise geführt haben und dadurch andere Strategien in den Hintergrund gerückt wurden.

    Die folgenden Veränderungen wurden in allen Standardmodi zurückgesetzt:

    - 50 Kondition (oder Schild) wiederherstellung nach Gegner Eliminierungen

    - 50/50/50 Materialgewinn nach Gegner Eliminierungen

    - 500/500/500 als Material Maximum

    - Erhöhung der Ernterate um 40%

    - Im Großen und Ganzen haben sich diese Funktionen für Wettkampf Spielmodi als äußerst positiv erwiesen. Alle Veränderungen bleiben im neuen Arena-Spielmodus unverändert.

    Infanteriegewehr

    - Funktioniert jetzt mit Hitscan. Das bedeutet, dass die Waffe nicht mehr Projektile (wie Scharfschützengewehre) verschießt, sondern wie Sturmgewehre feuert.

    - Grundschaden von 45/42 auf 42/40 verringert.

     - Nutzt die gleiche Schadensreduzierung auf Entfernungen wie Sturmgewehre.

    Giftpfeilfalle

    - Verfügbar mit ungewöhnlichem Häufigkeitsgrad.

    - Kann auf Wänden, Böden und Decken platziert werden.

    - Kann auf dem Boden gefunden werden.

    - Kann aus einer Entfernung von bis zu drei Kacheln ausgelöst werden.

    - Feuert Giftpfeile über eine Distanz von drei horizontalen Kacheln (oder vier vertikalen Kacheln).

    - Von Giftpfeilen getroffene Ziele erleiden Schaden über Zeit, der direkt der Kondition zugefügt wird und Schilde umgeht.

    Verursacht 10 Konditionsschaden pro Tick.

    Insgesamt 8 Ticks über 7 Sekunden ergeben 80 Gesamtschaden.

    Wiederholte Treffer setzen die Wirkungsdauer zurück, verändern allerdings nicht den erlittenen Schaden pro Tick.

    Neue Sofortgegenstände

    Bananen

    - Stellen beim Verbrauch 5 Kondition wieder her.

    - Können im tropischen Gebiet gefunden werden.

    Kokosnüsse

    - Fallen von Palmen, wenn diesen Schaden zugefügt wird.

    - Stellen beim Verbrauch 5 effektive Kondition über einen kurzen Zeitraum wieder her. Das heißt, dass die Schilde aufgefüllt werden, wenn der Spieler das Konditionslimit erreicht hat.

    - Können in tropischen Gebieten und Wüstengebieten gefunden werden.

    Paprikas

    - Paprikas heilen beim Verbrauch sofort 5 Kondition und erhöhen zudem 10 Sekunden lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 20 %.

    - Können im Wüstengebiet gefunden werden.

    Anpassungen von Piratenkanonen

    - Die Kollision der Piratenkanone wurde angepasst, damit man den Fahrerplatz hinter der Kanone jederzeit einnehmen kann, ohne dass sie vorher weggeschoben werden muss.

    - Die Taste zum Einsteigen/Benutzen der Kanone erscheint jetzt zu einem anderen Zeitpunkt, wodurch dies besser von der Hand gehen sollte.

    - Der Explosionsradius von Kanonenkugeln und Spielern, die aus der Kanone geschossen wurden, ist von 200 Einheiten auf 250 Einheiten gestiegen.

    - Der Rückstoß beim Abfeuern von Kanonenkugeln und Spielern aus der Kanone wurde verringert – dies gilt während der Fahrt. Beim Rollen verhält sich die Kanone wie zuvor.

    - 1,27 GB groß

    Release: 27.03.2019 (Version 8.20.1)

    Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

    Battle Royale

    - Ein Problem wurde behoben, durch das die Anzahl der Beobachter nicht aktualisiert wurde, auch dann nicht, wenn ein Beobachter das Spiel verließ.

    - Ein Problem wurde behoben, durch das sich Spieler im Arena-Spielmodus nicht entsprechend ihres Division-Levels einreihen konnten, wenn sich der Gruppenanführer in einer niedrigeren Division befand.

    - Ein Problem wurde behoben, durch das die Giftpfeilfalle hinter bestimmten Wandobjekten verschwand.

    - Ein Problem wurde behoben, durch das die Fallenplatzierung an einer Wand fehlschlug, wenn eine Treppe mit dieser Wand verbunden war.

    - Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nicht aus dem Kugler entfernt wurden, wenn sie von einer Boogiebombe getroffen wurden.

    - Ein Problem wurde behoben, durch das Freundeseinladungen nicht in der Freundesliste angezeigt wurden.

    Kreativmodus

    - Ein Problem wurde behoben, durch das Kreaturen-Spawnpunkte nicht in der korrekten Reichweite aktiviert wurden, nachdem deren Größe verändert wurde.

    - Ein Problem wurde behoben, durch das das Telefon zwei Strahlen aussandte (anstatt einem Strahl), nachdem Dinge mehrfach kopiert wurden.

    - Ein Problem wurde behoben, durch das Fallen, die keinen Schaden verursachen (Eisblock, Abprallflächen, etc.), nicht funktionstüchtig waren, wenn das Spiel nicht gestartet wurde.

    - Ein Problem wurde behoben, durch das jeder Kugler, der vor dem Patch V.8.20 auf einer Insel platziert wurde, keinen Boost nutzen konnte.

    - Ein Problem wurde behoben, durch das Fahrzeuge vom Musiksequenzer nicht beschädigt wurden, wenn Schaden eingeschaltet war.

    Rette die Welt

    - Die Nebenmission „Schatz in Sicht“ wurde wieder aktiviert.

    - Ein Problem wurde behoben, durch das die Mission „Schatz in Sicht“ Gegenstände aus den Spielerinventaren entfernte.

    - Ein Problem wurde behoben, durch das die B.A.S.I.S. inkorrekt über Gebäuden schwebte, die durch Spieler errichtet wurden.

     - 604,79 MB groß

    Release: 02.04.2019 (Vom Server aus geändert)

    Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

    - Neue Waffen hinzugefügt: Boom-Bogen als epischer und legendärer Ausführung mit 15 Grundschaden

    Paprika

    - Effektdauer von 10 auf 20 Sekunden verlängert

    - Bewegungsbonus von 20% auf 40% erhöht

    Release: 10.04.2019 (Version 8.30)

    Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

    - Neustartbus (Battle-Royale)

    Piratenfieber-Event (Battle-Royale)

    - Multi Select (Spielwiese)

    Infanteriegewehr

     - Schaden verringert von 40/42 auf 38/40.

    - Schadensabnahme auf maximaler Reichweite erhöht von 26/28 auf 32/34.

    Fehlerbehebungen

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Schüsse von Schrotflinten nach einem Waffenwechsel gelegentlich nicht ohne erneutes Drücken der Schusstaste in die Schlange eingereiht wurden.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Haftgranaten, die an einem Spieler klebten, keinen Schaden verursachten, wenn diese einen Kugler betraten.

    - Scharfschützengewehre geben aus der Sicht des Spielers nicht länger zwei Mal pro Schuss die Schussanimation ab.

    - Die Flugbahnen von sich bewegenden und rotierenden Granatgeschossen sind nicht länger zeitverzögert.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Fallen sich nicht aktivierten, wenn ein Spieler die Sichtlinie mit einem Gebäude blockierte, dieses aber zerstört wurde.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem gelegentlich beim Einsteigen in ein Fahrzeug Soundeffekte von Ballons abgespielt wurden, obwohl keine Ballons aktiv waren.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Einzelschusswaffen im Zielmodus nicht richtig nachluden.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Paprikas beim Gehen keine Bewegungsgeschwindigkeit gewährten.

    - Die Soundeffekte für zu- und abnehmende Umdrehungen der Minigun bleiben nicht länger dauerhaft bestehen, nachdem der Boost eines Driftboards benutzt wurde.

    - Ein Problem mit Seilrutschen nach dem Benutzen einer Abschussrampe wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler höher sprangen.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler zurückgeworfen wurden, wenn sie die Piratenkanone aufwärts abschossen.

    - Piratenkanonen bleiben nicht länger in einer dauerhaften, horizontalen Rotation gefangen.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem der Boom-Bogen nicht mit der Option „Soundeffekte visualisieren“ angezeigt wurde.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Fahrzeuge, die vom Boom-Bogen getroffen wurden, die Soundeffekte für Treffer nicht abspielten.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem der Boom-Bogen länger als beabsichtigt Geschossspureneffekte zeigte.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem die Projektileffekte des Boom-Bogens gelegentlich durch Spieler hindurchflogen.

    - Ein Schreibfehler in den Eliminierungsnachrichten des Boom-Bogens wurde berichtigt.

    Performance

    - Die Performance verschiedener Level-Streamings wurde für Switch und Xbox One optimiert, damit Spieler weniger verschwommene Gebäude sehen.

    - Die Streaming-Performance von Texturen und die Speichernutzung auf Switch wurde optimiert.

    - Die Performance von Fallen wurde optimiert.

    - Die Performance der Benutzeroberfläche für Herausforderungen wurde verbessert.

    Fehlerbehebungen

    - Eine Problemquelle beim Spawnen von Beutewaffen wurde behoben.

    - Eine Problemquelle beim Aufzeichnen von Wiederholungen wurde behoben.

    - Eine Problembehebung wurde implementiert, die das Auftreten von unsichtbaren Charakteren im freien Fall vermeiden sollte.

    Benutzeroberfläche

    - Die Fahrzeugsteuerung kann jetzt über HUD-Optionen verborgen werden.

    - Mindest- und Höchstwerte für die Bildfrequenz-Überlagerung wurden hinzugefügt.

    Außerdem wurde für alle unterstützten Plattformen eine Option „Bildfrequenz anzeigen“ hinzugefügt.

    Push-to-Talk

    - Menü-Optionen für Konsolen aktivieren

    - Die Standardoption für Konsolen ist „Aus“.

    - Lackierungen können jetzt auf fast alle Waffen angewendet werden.

    Alle Waffentypen die in keine spezifische Kategorie passen, kommen im Spind in die Kategorie „Sonstige Lackierungen“.

    - Der Konditionsbalken von Fahrzeugen wurde angepasst, damit dieser nun die Kondition von Fahrzeugen anzeigt.

    Fehlerbehebungen

    - Ein Problem mit der Freundesliste wurde behoben, bei dem ein Benachrichtigungssymbol auf dem Frontend angezeigt wurde.

    - 2,66 GB groß

    Release: 12.04.2019 (Version 8.30 Hotfix)

    Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

    - 554,34 MB groß

    Release: 17.04.2019 (Version 8.40)

    Quelle: gamezone.de | play3.de

    - Battle Royal: Neue Spielmodus Air Royal (Duo)

    - Zudem gibt es neue Häufigkeitsgrade für das Infanteriegewehr.

    Hinzugefügt wurden epische und legendäre Varianten.

    Die Wumme verursacht einen Schaden von 42/44

    - Im Update stecken außerdem jede Menge Bugfixes und Optimierungen.

     - So wurde etwa ein Fehler aus der Welt geschafft, wodurch Kokosnüsse nicht markiert werden konnten.

    - Abgerundet werden die Änderungen bei Battle Royale mit Anpassungen bei den Wiederholungen, der Benutzeroberfläche und des Audios.

    - 1,07 GB groß

    Release: 19.04.2019 (Version 8.40 Hotfix)

    Quelle:

    - 574,89 MB groß

    Release: 19.04.2019 (Version 8.40 Hotfix)

    Quelle: twitter.com

    - Fix an issue which caused console players to be kicked from Save the World matches.

    - 256,14 MB groß

    Release: 25.04.2019 (Version 8.50)

    Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de

    - Neues Event: Endgame zum Kinostart zum Avengers:Endgame Film

    Waffen und Gegenstände

    Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    - Die Funktion „Zum Wechseln halten“ wird nun erst bestätigt, wenn die „Benutzen“-Taste losgelassen und nicht mehr, wenn sie gedrückt wird.

    - Dies sollte das Problem versehentlichen Wechselns lösen.

    - Wenn ein Spieler in einem Fahrzeug durch Fallschaden eliminiert wird, wird die Eliminierung dem Spieler zugeschrieben, der das Fahrzeug zuletzt beschädigt hat.

    - Die Trefferanzeige wird nun wieder serverseitig bestätigt anstatt vom Client.

    Dies verhindert, dass Spieler Trefferanzeigen, aber keinen Schaden sehen.

    - Spieler, die durch einen Neustartbus in Rissen landeten, wurden in den Himmel teleportiert, wechselten aber nicht in den freien Fall.

    - Fahrzeuge wurden nicht per Impuls vom Neustartbus entfernt.

    - Neustartbus-Kollision hatte auf manche Fahrzeuge keine Auswirkungen, sodass sie im Neustartbus verschwinden konnten.

    - Der gelbe „Unverwundbarkeitseffekt“ erschien nicht bei Spielern, die vom Neustartbus wiederbelebt worden waren.

    - Die Neustartkarte spielte weiterhin ihren Spawnsound ab, wenn der Spieler die Verbindung trennte.

    - Inventargegenstände in Fahrzeugen mit Waffen fallenzulassen ist nun gesperrt, um Kameraprobleme zu beheben.

    - Fallen wurden mit Baumeister Pro manchmal mitten in einer Kachel platziert anstatt an einer Wand.

    - Beim Aussteigen aus Fahrzeugen wird nun immer die Ausrüstanimation abgespielt, ehe Waffen abgefeuert werden können.

    - Dies verhindert das Problem, dass Spieler ihren Charakter gleich nach dem Aussteigen schießen sehen, ehe der Server Zeit hat, den Schuss zu registrieren.

    - Die Eliminierungsnachrichten zeigen nicht mehr „Eliminiert von Verbündetem“ an, wenn ein Verbündeter die Spielerneustart-Animation unterbricht.

    - Beim Gebrauch eines Jetpacks (in unterstützten Limited Time Modes) erlitt man Fallschaden, wenn man aus der Piratenkanone geschossen wurde.

    - Spieler konnten den Fallschaden mit einer Kombination aus Steinschlosspistole und Ducken nicht abwenden.

    - Spieler konnten die Namensschilder der Neustartkarten von Gruppenmitgliedern auf der Benutzeroberfläche nicht sehen.

    - Spieler ließen keine Neustartkarte fallen, wenn sie nach Bestätigung des Neustarts, aber vor Spawnen des Teammitglieds eliminiert wurden.

    Gameplay

    Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    - Wir haben Spielern für einen Fehler, der diese daran hinderte, nach Spielen die vorgesehene Anzahl von EP für das Überleben zu erhalten,

     zusätzliche EP als Entschädigung gewährt. Diese Entschädigung wird über das Verschenken-System erhalten.

    Performance

    Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    - Ein Fehler wurde behoben, der für erhebliche Ruckler im freien Fall und beim Kämpfen im späteren Spielgeschehen sorgte.

    Grafik und Animationen

    - Wir haben eine eigene Animation für das Streicheln von Hunden und anderen Gefährten hinzugefügt.

    Audio

    - Sound-Visualisierung ohne räumliche Verteilung (Panoramaverteilung) von Spiel-Sounds wurde hinzugefügt.

    Durch diesen Modus können hörgeschädigte Spieler das Spiel spielen, während Audio und Visualisierung gleichzeitig eingeschaltet sind!

    Probiert es im Spiel aus und gebt uns entweder direkt im Spiel oder über die sozialen Medien Feedback, damit wir weiter daran feilen können!

    ​​​​​Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    - Diverse Gameplay-Sounds (Schüsse, Gehen, Nachladen) werden nicht mehr zufällig ausgelöst.

    - Dadurch hörte man manchmal „Geistergeräusche“, obwohl nichts den Soundeffekt ausgelöst hatte.

    - Ein Problem wurde behoben, das hier und dort Audioschleifen verhinderte.

    - 1,15 GB groß

    Release: 02.05.2019 (Version 8.51)

    Quelle: xboxdynasty.de

    - Neue Waffen hinzugefügt: Schattenbombe

    Gameplay

    Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    - Audio-Effekte von Jetpacks wurden ab und zu viel lauter als beabsichtigt abgespielt.

    Benutzeroberfläche

    Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    - Die Oberfläche für epische Siege wurde in LTMs mit Respawn bei allen Spielern angezeigt.

    - 652,52 MB groß

    Release: 09.05.2019 (Version 9.00)

    Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de

    - Season 9 ist gestartet

    - Battle Passs Besitzer: können nun Fortbytes (100 Computerchips) sammeln

    - Wechselnder Limited Time Mode: Trios, Pures Gold, One Shot

    - So wurde jetzt die Kampfschrotflinte hinzugefügt. Die halbautomatische Wumme fasst zehn Schrotpatronen und feuert neun Kugeln pro Schuss ab

     der Grundschaden liegt bei 73 / 77 / 81. Der Kopfschuss-Multiplikator beträgt x 1,70.

    - Hingegen wurde der Schaden der taktischen Schrotflinte von 66/70/74 auf 71/75/79 erhöht.

    - Granaten wurden aus dem Tresor geholt.

    - Allerdings wurden einige Items in den Tresor gelegt und somit aus dem Spiel entfernt: Haftgranaten,

    Vergrabene Schätze, Pumpgun, Giftpfeilefalle, Revolver mit Zielrohr, Schallgedämpftes Sturmgewehr, Infrarot-Sturmgewehr und Ballons.

    - Verfügbarkeit des Trommelgewehrs wurde von 16.732 % auf 7.155 % verringert.

    - Verfügbarkeit des Boom-Bogens wurde von 1.292 % auf 0.755 % verringert.

    Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    - Turbobau funktioniert nach dem Gleiten jetzt korrekt.

    - Die Effekte und Sounds für Schaden durch Stinkbomben wurden nicht abgespielt, wenn man sich selbst schadete.

    - Die Schattenbombe machte Xbox One-Spieler manchmal beim Erstgebrauch nicht unsichtbar. Dies wurde behoben.

    - Die Fehlplatzierung von Sprungflächen in der Luft wurde behoben.

    - Kameraprobleme mit der Piratenkanone aufgrund von Netzwerklatenz wurden gelöst.

    - Die Soundeffekte bei Verwendung der Neustartkarte werden nun nicht mehr im Wiederholungsmodus abgespielt, wenn sich der Bus in der Abklingzeit befindet.

    - Die Soundeffekte für die Neustartbuskarte sind nicht mehr zu hören, wenn ein Teammitglied die Verbindung unterbricht.

    Audio

    - Die Handhabung taktischer Sounds in Spielergebäuden wurde verbessert:

    Treffer gegnerischer Spitzhacken im Umkreis von ungefähr einer Kachel verfügen über einen neuen, lauteren Soundeffekt.

    Geräusche von Wandzerstörungen, die nahe/hinter dem Spieler durch Gegner ausgelöst werden, sind jetzt viel deutlicher und lauter.

    - Explosionsgeräusche wurden verbessert: Kürzere Geräusche mit größerem Dynamikumfang lassen Explosionen deutlicher und wuchtiger klingen.

    Benutzeroberfläche

    Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Text „Wechseln“ auf der Benutzeroberfläche erschien, wenn ein Spieler mehr Ressourcen aufsammelte, als er tragen konnte.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem der erste Sturmwarnungs-Timer fälschlicherweise die Zeit 0 anzeigte.

    - Beobachter und Zuschauer von Wiederholungen können nun Nutzer melden.

    - Gruppeneinladungen tauchten manchmal nicht auf der Benutzeroberfläche auf, wenn sich der Nutzer aus- und wieder einloggte. Dies wurde behoben.

    - 13,69 GB

    Release: 15.05.2019 (Version 9.01)

    Quelle: xboxdynasty.de

    Taktisches Sturmgewehr

     - Verursacht 22/23/24 Schaden.

    - Kopfschuss-Multiplikator von 1,75

    - Kondition des Kugler wurde von 200 auf 150 verringert.

    - Anpassungen des Trommelgewehrs: Grundschaden wurde von 26/27 auf 22/23 verringert.

    Entfernte Wafe in den Tresor: Kleinstmaschinenpistole

    Anpassungen der Windkanäle

    - Windkanäle verhindern das Bauen nicht mehr.

    - Windkanäle werden nun nach Sturmphase 5 deaktiviert.

    Performance

    - Die Performance von Level Streaming wurde auf allen Plattformen verbessert.

    Dadurch sollte es seltener passieren, dass Gebäude nicht geladen werden.

    - Optimierungen der Physik wurden vorgenommen, um die Performance bei Animationsübergängen zu verbessern.

    - 669,49 MB groß

    Release: 22.05.2019 (Version 9.10)

    Quelle: xboxdynasty.de | play3.de

    - Brennpunkte: Zufällig ausgewählte Schauplätze auf der Karte, die mehr Beute und eine höhere Chance auf Vorratslieferungen besitzen!

    - Neuer Event: Air Jordan für 3 Tage

    Fehlerbehebungen

    - Fernzündladungen bewegen sich nun mit öffnenden und schließenden Türen, an denen sie befestigt sind.

    - Das Fallenlassen des Teils eines Verbrauchsgegenstandstapels unterbricht das Verwenden dieses Verbrauchsgegenstands nicht mehr.

    - Schattenbomben werden nun wie vorgesehen aus dem Inventar des Spielers entfernt, wenn sie keine Ladungen mehr übrig haben.

    - Schattenbomben werden nun wie vorgesehen verbraucht, wenn sie während der Aktivierung von einem anderen Gegenstand ersetzt werden.

    - Der Schaden der Kampfschrotflinte sinkt nun wie vorgesehen bei zunehmender Entfernung.

    - Spieler werden nicht mehr bewegungsunfähig gemacht, wenn ein Taschenriss zusammen mit Ballons verwendet wird.

    - Der Busch bleibt während bestimmter Animationen (z. B. im freien Fall) nun wie vorgesehen an Spielern hängen.

    - Eine Inkonsistenz beim Ducken und zeitgleichen Verwenden der Steinstoßpistole wurde behoben.

    - Beim Zerstören eines Ventilators wird nun wie vorgesehen ein Ton abgespielt.

    - Boogiebomben verhindern betroffene Spieler nun wie vorgesehen am freien Fall.

    - Kameraprobleme beim Verlassen eines Geschützturms wurden behoben.

    Gameplay

    - Verbesserte Reaktionszeit beim Ausrüsten der Blaupause zu Baubeginn.

    - Dem freien Fall wurde ein Punkt-Fadenkreuz hinzugefügt, damit Markierungen präziser auf der Karte platziert werden können.

    Fehlerbehebungen

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den der automatische Materialwechsel den Turbobau unterbrach, wenn der Client die Materialmenge nicht schnell genug berechnen konnte.

    - Die Kollision mit knisternden Lagerfeuern und der Umgebung wurde aktualisiert, damit Spieler leichter über diese hinweglaufen können.

    - Spieler können Waffen nicht mehr abfeuern oder nachladen, während sie ein zu Boden gegangenes Teammitglied wiederbeleben.

    - Kondensstreifen bleiben nicht mehr an Spielern hängen, wenn diese direkt vom Schlachtenbus aus in einen Windkanal springen.

    Performance

    Fehlerbehebungen

    - Rückschritte in der Leistung des Level-Streamings wurden mit dem v9.00 bemerkbar. Diese Fehler wurden behoben,

    was Ladezeiten für Gebäude und die Auftrittshäufigkeit von Objekten mit niedriger Auflösung erheblich verringern sollte.

    - Hänger kurz nach der Landung wurden, vor allem auf Low-End Plattformen (z.B. Nintendo Switch), reduziert.

    Audio

    - Sprunggeräusche von Feinden wurden verbessert.

    - Die Audioschleife eines sich in der Luft befindlichen Gegners beginnt nun früher, damit Spieler Gegner, die sich von oben annähern, besser bemerken können.

    - Die Lautstärke von feindlichen Schritten und Landegeräuschen wurde erhöht, wenn sich diese nicht in der Sichtlinie befinden.

    - Die räumliche Verteilung von Spitzhackengeräuschen naher Spieler wurde reduziert.

    - Ein deutlicher erkennbares Geräusch wurde dem Bestätigen der Bearbeitung eines Gebäudeteils durch Gegner, die sich in einem Umkreis von 2 Kacheln befinden, hinzugefügt.

    - Spieler in einem Windkanal geben nun keine Hängegleitergeräusche mehr von sich.

    Die eigene Emote-Musik ist für Spieler nun lauter als die anderer Spieler.

    - Emote-Musik ist in Menüs nun komplett in Stereo.

    - Ein neues Geräusch wurde hinzugefügt, das abgespielt wird, wenn ein Kopfschuss und ein Schildbruch gleichzeitig erfolgen.

    - Die Mindestgeschwindigkeit zum Auslösen eines Landegeräusches wurde reduziert.

    Fehlerbehebungen

    - Das Laufen am Rande eines Gebäudeteils verursacht nun die für das jeweilige Material vorgesehenen Geräusche.

    - Von Feinden verursachte Spitzhackengeräusche gehen nun vom Einschlagspunkt aus, statt vom Spieler, der die Spitzhacke schwingt.

    - Ein Fehler mit dem Schussgeräusch des Boom-Bogens wurde behoben, durch den dieses abgeschnitten wurde, wenn sofort nach dem Schießen zu einer anderen Waffe gewechselt wurde.

    - Das Abfeuern von Waffen reduziert nun die Lautstärke von Baugeräuschen nicht mehr.

    - Die Lautstärkereduzierung wichtiger Geräusche beim Schwingen der eigenen Spitzhacke wurde entfernt.

    - 1,15 GB groß

    Release: 24.05.2019 (Version 9.1?)

    Quelle:

    - 616,07 MB groß

    Release: 06.06.2019 (Version 9.20)

    Quelle: play3.de

    - Sturmdreher (Battle-Royale): Die Macht des Sturms in deiner Hand!

    - Schwertkampf (Battle-Royale): Schatztruhen enthalten jetzt Waffen epischer oder besserer Qualität und hin und wieder sogar ein Infinity Blade!

    Bekämpft eure Gegner und findet heraus, wer der Klinge würdig ist… und wer nicht.

    - Sender und Empfänger (Kreativmodus): Löst mit Münzen eine Explosion aus, lasst eine Barriere fallen, wenn ein Spieler ein Ziel trifft und vieles mehr! Und das ist erst der Anfang

     es erwarten euch noch viele zusätzliche Optionen und Geräte in den kommenden Updates.

    - Sturmgerät (Kreativmodus):Jetzt könnt ihr die Stärke des Sturms entfesseln, um eure Spieler bis an ihre Grenzen zu treiben.

     In zukünftigen Patches wird es weitere Möglichkeiten geben, den Sturm für eure Zwecke einzusetzen.

    - Pueblo-Thema (Kreativmodus): Errichte eine Wüstensiedlung mit den neuen Pueblo-Fertigobjekten und Galerien.

    Diese passen super zu der neuen Schluchtinsel.

    - Neue Schluchtinsel (Kreativmodus): Eine Wüstenschlucht, durch die sich ein Fluss seinen Weg bahnt.

    - Jenseits des Sternhorizonts (Rette die Welt): Schließt euch der Crew von „Jenseits des Sternhorizonts“ an, während die VSS Gallant ein weiteres Mal ins All fliegt.

    - Invasion (Rette die Welt): Wenn der Laser in dieser Kriegsspielsimulation loslegt, wollt ihr ihm garantiert nicht im Weg stehen!

    - 1,95 GB groß

    Release: 12.06.2019 (Version 9.21)

    Quelle: gamezone.de | play3.de

    - Annäherungsgranatwerfer (Battle-Royale): Die Wumme feuert bogenförmig ein springendes Geschoss ab, das in der Nähe eines Gegners explodiert.

    Ihr findet den Granatwerfer in Truhen, Beutedrohnen, Vorratslieferungen und Verkaufsautomaten.

    Die Schussrate liegt bei 0,65 Schuss pro Sekunde. Der Spieler-Näherungsradius beträgt 250 Einheiten, der Explosionsradius 300 Einheiten.

    Der Explosionsschaden liegt bei Spielern bei 67/70 und bei der Umgebung bei 131/138. Die Nachladegeschwindigkeit beträgt 2,8/3 Sekunden.

    - So wird die Verfügbarkeit des Schildtranks in Truhen von 11,3 auf 12,09 Prozent erhöht.

    - Bei den Schrotflinten steigt wiederum die allgemeine Chance als Beute auf dem Boden von 8,50 auf 9,77 Prozent.

    - Die Sturmdreher fügen Spielern nun konstanten Schaden zu, statt der vorherigen Schadensberechnung, die von der aktuellen Sturmphase abhängig war.

    Demnach erleiden Spieler nun 5 Schaden pro Sekunde

    - 650,70 MB groß

    Release: 18.06.2019 (Version 9.30)

    Quelle: gamezone.de | play3.de

    - Saufpack (Battle-Royal): Erfrischt euch und eure Verbündeten mit diesem leckeren neuen Getränk.

    - Scharfschützengefecht (Duos, Battle-Royal): Ausschließlich Scharfschützengewehre. Möge der Treffsicherste gewinnen!

    - Trios (Battle-Royal): Klassisches Battle Royale mit Teams aus drei Personen.

    - Pures Gold (Teams, Battle-Royal): Kämpft bis zum Schluss und nutzt dabei legendäre Waffen!

    - Objekt-o-Matik (Kreativmodus): Mach dich unsichtbar! Verwandel dich in ein Objekt und verstecke dich vor deinen Gegnern! Verwende dieses Gerät und die neuen Spieleinstellungen um dein eigenes Objektjagd-Spiel zu kreieren!

    - Neue Inseln (Kreativmodus): Erstelle deine Kreationen auf zwei neuen Inseln! Die Ödland- und Caldera-Inseln sind jetzt verfügbar.

    - Lichtverhältnisse und Nebel (Kreativmodus): Mit neuen Einstellungen könnt ihr nun eure Welt in Nebel hüllen oder kräftig Licht ins Dunkel bringen.

    - Sturmschild-Ausdauer! (Rette die Welt): Mehr Wellen, mehr Probleme! Wie lange könnt ihr den neuen Modus Sturmschild-Ausdauer überstehen?

    - Die Chrom-Kommandos sind zurück! (Rette die Welt): Verbessert das Nachladen eurer Waffe und eure Schilde mit diesen erneut verfügbaren Blockbuster-Soldaten!

    - 2,98 GB groß

    Release: 20.06.2019 (Version 9.31)

    Quelle:

    - 644,32 MB groß

    Release: 17.07.2019 (Version 9.40)

    Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

    Battle Royal

    - taktische Schrotflinte: maximale Schaden beträgt 83/87 | Die Waffe verteilt 1,5 Schuss pro Sekunde | Der Kopfschuss-Multiplikator liegt bei x 2,25

    - Kampfschrotflinte: Kopfschuss-Multiplikator von 1,7 auf 1,5 verringert | Ferner wurde die Effektivität über große Distanzen reduziert

    - Aus dem Tresor kommt: Repetier-Scharfschützengewehr

    - Vom Schallgedämpfte Repetier-Scharfschützengewehr.

    - So wurde etwa ein Fehler behoben, durch den die Kisten der Vorratslieferung nicht sichtbar waren, nachdem Spieler diese herabgeschossen haben

    - Hinzu kommen Verbesserungen in den Bereichen Audio, Benutzeroberfläche

    - 1,68 GB groß

    Release: 22.07.2019 (Version 9.41)

    Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de || play3.de | gamezone.de

    - Sturmspäher-Scharfschützengewehr (Battle Royal-Modus) wird hinzugefügt

    - Geburtstagskuchen (Battle-Royale): Zelebriert ein weiteres Jahr Fortnite mit etwas Geburtstagskuchen!

    Diese Leckerei ist überall auf der Karte zu finden und füllt ein wenig Kondition und Schilde auf.

    - 657,09 MB groß

    Release: 01.08.2019 (Version 10.0)

    Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | play3.de

    - Season 10 ist gestartet

    Fehlerbehebungen

    Ein Problem wurde behoben, bei dem die schwere Schrotflinte in den entsprechenden Modi nicht durch Wasser schießen konnte.

    Alle Lagerfeuer heilen jetzt Fahrzeuge.

    Das Sturmspäher-Scharfschützengewehr verfügt nicht mehr über perfekte Genauigkeit beim Schießen aus der Hüfte, nachdem man das Visier genutzt hat.

    Boogiebomben und Granaten bewegen sich nicht mehr durch Fahrzeuge hindurch.

    Gameplay

    Missionen

    Neues Feature des Battle Pass!

    Missionen bestehen aus einer Reihe thematisch zusammenpassender Ziele, für deren Abschluss ihr belohnt werdet.

    Durch den Abschluss dieser Ziele verdient ihr Battle-Sterne, EP und exklusive kosmetische Gegenstände.

    Ihr erhaltet weitere Informationen zu den Missionen, wenn ihr in den Battle Pass oder den Tab Herausforderungen schaut.

    Fehlerbehebungen

    Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler unter einer Rampe feststeckten, während diese platziert wurde.

    Events

    Neuerungen für den Arenaspielmodus!

    In der Arena beginnt die Saison mit Solos und Trios.

    Zum Start von Saison X wird der Hype zurückgesetzt und ein neues Bewertungssystem hält Einzug.

    10 Divisionen – Die Punktwerte wurden erhöht, wobei das Aufsteigen ungefähr gleich ablaufen sollte. Die fettgedruckten Divisionen sind neu.

    Offen I (0–499)

    Offen II (500–999)

    Offen III (1.000–1.499)

    Offen IV (1.500–1.999) 

    Anwärter I (2.000–2.999)

    Anwärter II (3.000–4.499)

    Anwärter III (4.500–6.499)

    Champion I (6.500–9.999)

    Champion II (10.000–13.999) 

    Champion III (ab 14.000) 

    Aktualisierte Bewertung: Punkte und Busfahrpreise wurde über alle Modi hinweg aktualisiert.

    Solo

    Eliminierungen: 20 Pkt.

    Top 25: 60 Pkt.

    Top 15: 30 Pkt.

    Top 5: 30 Pkt.

    Epischer Sieg: 60 Pkt.

    Trios

    Eliminierungen: 7 Pkt. (pro Teammitglied)

    Top 8: 60 Pkt.

    Top 4: 30 Pkt.

    Top 2: 30 Pkt.

    Epischer Sieg: 60 Pkt.

    Der Busfahrpreis steigt in den Divisionen 3, 4, 5, 7, 8, 9 und 10.

    In Arena orientiert sich die Spielersuche weiterhin an Spielern mit ähnlichem Hype.

    Spieler in höheren Divisionen müssen manchmal länger als normal warten, wodurch sie jedoch in besser passenderen Matches landen sollten.

    Performance

    Die Performance von Level Streaming hat sich auf allen Plattformen verbessert, da Objekte jetzt auf eine andere Art vorausgeladen werden.

    Dadurch landen die Spieler jetzt seltener auf Gebäuden mit niedriger Detailstufe (vor allem auf Nintendo Switch und Xbox One).

    Grafik und Animationen

    Mit dem Emote „Ponyritt“ können sich die Spieler jetzt bewegen.

    Spieler, die das Emote „Ponyritt“ über den Battle Pass Saison 2 verdient haben, erhalten zusätzlich ein neues Fortbewegungs-Emote: Ponyritt Nr. 2

    Audio

    Neue Geräusche für Kugeleinschläge wurden hinzugefügt.

    Die Lautstärke weit entfernter Schüsse und Hängegleiter wurde erhöht.

    Die Lautstärke und Geräuschreichweite von Truhen wurden um 10 % erhöht.

    Fehlerbehebungen

    Umgebungsgeräusche setzen nicht mehr aus, wenn man von einem anderen Landschaftstypen einen anderen betritt.

    Benutzeroberfläche

    Wenn man bei einem Controller jetzt auf die Hauptmenütaste drückt, liegt der Fokus jetzt standardmäßig auf dem Hauptmenü (auf der rechten Bildschirmseite).

    Fehlerbehebungen

    Die Meldung zum Laden von Inhalten bleibt während der Spielersuche nicht mehr bei 0 % hängen.

    Ein Problem mit der Lobbykamera wurde behoben, das nach dem Verlassen einer Wiederholung auftrat.

    Ein Problem wurde behoben, das die Auswahl verschiedener Spieler in der Lobby verhinderte, wenn vorher die Spielmodi gewechselt wurden.

    Die Auswahl von „Match verlassen“ hindert einen Spieler deiner Gruppe, der gerade in der Lobby aussitzt, nicht mehr daran, sich in die Spielersuche einzureihen.

    Wiederholungen

    Ein neuer Kameramodus namens „Schlachtkarte“ wurde den Serverwiederholungen hinzugefügt. Mit dieser Kamera seht ihr Folgendes:

    Der Weg, den der verfolgte Spieler währen des Matches genommen hat.

    Die Standorte der Eliminierungen, die der verfolgte Spieler während des Matches erzielt hat.

    Fehlerbehebungen

    Beim Verlassen eines Fahrzeugs wird die Waffe des Spielers nicht mehr nachgeladen.

    Die Schaltfläche zum Überspringen von (Film)-Sequenzen ist auf Android jetzt sichtbar.

    Auf der Herausforderungsseite werden keine vertikalen schwarzen Linien mehr angezeigt.

    Das Einstellungsmenü wird jetzt korrekt angezeigt, wenn als Sprache Spanisch eingestellt ist.

    Der Text auf Menüschaltflächen im Einstellungsmenü ist jetzt korrekt ausgerichtet.

    Die Schaltfläche für die Schnellheilung wird nicht mehr während des Fallens oder bei geöffneter Karte angezeigt.

    Die Skalierung der Schnellheilung-Schaltfläche im HUD-Layout-Tool führt nicht mehr dazu, dass das Symbol durch das Gegenstandssymbol im Inventar ersetzt wird.

    Die Schnellheilung-Schaltfläche verschwindet nicht mehr aus dem HUD-Layout-Tool, wenn eine andere Schaltfläche bearbeitet wird.

    Spieler können jetzt stets Türen und Truhen öffnen, während sie die Schaltfläche zum Zielen nutzen.

    Wenn auf Android die Baumodus-Schaltfläche betätigt wird, wechselt diese jetzt ordnungsgemäß zur Waffenmodus-Schaltfläche.

    Mehreren Widgets im HUD-Layout-Tool wurden Überschriften hinzugefügt.

    Das Outfit „Wolkenbrecher“ wurde grafisch verbessert.

    Die blaue Variante des Outfits „Seewolf“ wurde grafisch verbessert.

    Das Symbol für den freien Fall wird jetzt korrekt während des Fallens angezeigt.

    Die Schaltfläche zum Zielen wird Fahrern von Fahrzeugen nicht mehr angezeigt, falls sie bei gehaltener Waffe eingestiegen/aufgestiegen sind.

    Bei Aktualisierung des „Bannertrooperin“-Outfits verschwindet der Charakter im Spind nicht mehr und das richtige Banner wird angezeigt.

    Die Bearbeitungsschaltfläche wird jetzt angezeigt, wenn man auf dem Passagiersitz ist.

    Der Bildschirm wird nicht mehr schwarz, wenn man in eine Wasserfläche schaut.

    Die Sprungschaltfläche bleibt nach dem Drücken nicht mehr ausgegraut.

    Verschiedene Audioverbesserungen.

    Das gelegentliche statische Rauschen auf Android wurde behoben.

    Das Tippen mit Interaktionsgegenständen im Bearbeitungsmodus führt nicht mehr dazu, dass die Kamera blockiert.

    Spieler können nicht mehr durch Gebäude hindurch bearbeiten.

    Beispiel: Fälle, in denen ihr auf eine Wand schaut und ein anderes Gebäude (Boden, Rampe, Dach) bearbeiten könnt.

    Eine Truhe nahe Polar Peak, die sich nicht öffnen ließ, wurde korrigiert.

    - 7,68 GB groß

    Release: 06.08.2019 (Version 10.0.1)

    Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de

    - Behebt das Problem mit der Kinect Kamera, dadurch kam es zu Abstürzen

    - Neue Waffe: Automatisches Scharfschützengewehr Die stärkste Version teilt einen Schaden von 33 pro Schuss aus

    Das Magazin umfasst den Infos zufolge 16 Schuss, die Nachladezeit beträgt 3,61 Sekunden

    - 825,45 MB groß

    Release: 14.08.2019 (Version 10.1.0)

    Quelle: gamezone.de | play3.de

    - In Battle Royale hat eine neue Risszone die Mega Mall wieder in die Retail Row verwandelt.

     "Das bedeutet stark fallende Preise", teilen die Entwickler im Changelog mit.

    Achtet auf die vielen Scheusale, die in der Risszone spawnen - und das Einkaufszentrum für sich beanspruchen wollen.

    Mech Änderungen

     Zudem wurde das akustische und visuelle Feedback während der Selbstzerstörungssequenz bei den Mechs verbessert

    - Außerdem könnt ihr nach dem Fortnite Update 10.10 direkt vom Hängegleiter aus in einen Mech einsteigen

    - Ferner versprechen die Entwickler eine optimierte Spawnpunkt-Logik für große Teammodi.

    - Lasst ihr einen Mech im Sturm zurück, zerstört es sich nach 30 Sekunden.

    - Die Mechs werden auf der Minikarte wieder sichtbar, wenn sich 15 Sekunden lang kein Spieler darin befindet

    - 1,72 GB groß

    Release: 27.08.2019 (Version 10.2.0)

    Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de

    - Neues Event "Fornite X Wahnsinn" ist gesrtatet

    Vom 27.08.2019 bis zum 10.09.2019

    Fehlerbehebungen

    - Ein Fehler, durch den Schrottrisse ein B.I.E.S.T. bei direkten Treffern nicht zerstörten, wurde behoben.

    - Waffen und Gegenstände aus einem Verkaufsautomaten unterscheiden sich nicht mehr von den Waffen und Gegenständen, die beim Erhalt angezeigt werden.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Saufpack schneller verwendet werden konnte als vorgesehen.

    - Die Kampfschrotflinte verliert nicht mehr kurzzeitig an Genauigkeit, nachdem Spieler vorher eine Waffe ausgewählt hatten,

     mit der man am besten im herangezoomten Zustand feuert (wie beispielsweise Scharfschützengewehre).

    - Schockwellen haben jetzt die korrekte Auswirkung auf Horden.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem kleine Schildtränke die Schilde eines Spielers nicht auf 50 auffüllten, wenn diese zuvor bei 49 waren.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Stinkbomben weniger Schaden an Spielern ausrichteten, wenn sich diese in einem B.I.E.S.T. befanden.

    - Schützen eines B.I.E.S.T.s, in dem sich kein Fahrer befindet, haben keine eingeschränkte Sicht mehr, wenn sie sich im Vulkan-Vortex befinden.

    - B.I.E.S.T.-Mechs können keine Hoverboards mehr nutzen.

    - Wenn Spieler, die eine Fahrzeuglackierung ausgerüstet haben, in ein B.I.E.S.T. steigen, in dem zuvor kein Spieler war, wird der Schadenszustand nun korrekt angezeigt.

    - Durch das Nachladen der Schrotflinte des B.I.E.S.T.s wird das Abfeuern von Raketen nicht mehr verhindert.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem der Bodenschlag des B.I.E.S.T.s Horden-Spawnpunkten mehr Schaden zufügte als beabsichtigt.

    - Der Selbstzerstörungstimer von B.I.E.S.T.-Mechs kann nicht mehr pausiert werden.

    - Wenn während des Aufladens des B.I.E.S.T.s der Sitz gewechselt oder das B.I.E.S.T. verlassen wurde, konnten Spieler keine Emotes mehr verwenden. Dies wurde behoben.

    - Wenn Spieler in ein B.I.E.S.T. einsteigen, verlieren sie nicht länger die Fähigkeit, nach Verlassen des B.I.E.S.T.s Waffen oder Gegenstände zu benutzen.

    BENUTZEROBERFLÄCHE

    Fehlerbehebungen

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Spielern beim erstmaligen Einloggen während Saison X keine Herausforderungen angezeigt wurden.

    - In der Eingabe-Benutzeroberfläche des Schützen eines B.I.E.S.T.s werden für Spieler, die einen Controller nutzen, keine falschen Eingabeaufforderungen mehr angezeigt.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem sich das Spielersymbol nicht entsprechend anpasste, wenn Spieler ihr Spind-Outfit auf „Zufall“ gestellt hatten.

    - Ein Rundungsfehler in den Konditions- und Schildanzeigen wurde behoben, der auftrat, wenn Verbände oder kleine Schildtränke verwendet wurden.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem die Freundesliste nicht die korrekten Teammitglieder anzeigte.

    - 2,72 GB groß

    Release: 29.08.2019 (Version 10.20.1)

    Quelle: reddit.com

    - Unmanned vehicles will again trigger damage traps.

    - A large shadow no longer appears while in fly mode.

    - Certain settings on devices were not being respected in featured portals.

    This included Trigger visibility, Barrier color choice, and other devices that included setting options for gameplay only.

    - The Music sequencer will play for both the client and server.

    - Vehicles will spawn on game start instead of in the warm-up portion.

    - 731,37 MB groß

    Release: 05.09.2019 (Version 10.20.2)

    Quelle: play3.de | gamezone.de

    - Zapper Fallen hatte Probleme verursachte, diese wurden nun gelöst

    - 754,28 MB groß

    Release: 11.09.2019 (Version 10.30.0)

    Quelle: play3.de | gamezone.de

    - Moisty Palms (Battle-Royale): In dieser sumpfigen neuen Risszone könnt ihr euch ducken, um euch in ein Objekt zu verwandeln!

    - Greasy Grove (Battle-Royale): Eine Risszone hat Greasy Grove zurückgebracht, doch das Lieblingsgericht in der Gegend sind jetzt Tacos.

    Die Tacos hier sind so gut, dass allein ihr Geruch die Leute bereits zum Feiern bringt!

    - Helden und Schurken (Kreativmodus): Demonstriert eure Loyalität zum Guten oder Bösen mit vier neuen Fertigobjekten. Baut euch eine Heldenvilla oder euren eigenen teuflischen Schurkenunterschlupf.

    - Verkaufsautomat (Kreativmodus): Heiß ersehnt und endlich da. Ihr könnt nun zu eurem Spiel passende Verkaufsautomaten aufstellen und anpassen.

    - Klassengeräte (Kreativmodus): Extrem anpassbare Geräte, die es euch erlauben, eure eigenen Spielerklassen mit einzigartigen Eigenschaften zu erschaffen.

    - Strasse zum Sommer, Teil 2 mit Penny (Rette die Welt): Helft Penny diese Woche in diesem nervenaufreibenden und ziemlich verrückten zweiten Teil des Abenteuers dabei, es bis zum Radiosender zu schaffen.

    Beladet den Truck und stellt eure Gruppe zusammen, denn die Strasse zum Sommer erwartet euch bereits mit einem neuen wöchentlichen Auftrag

    - Einsatzagentin Rio kehrt zurück (Rette die Welt): Ladet die Phasenkanone auf und verpasst den Hüllen eine ordentliche Phasendetonation! Einsatzagentin Rio kehrt zurück in den Event-Shop!

    - 1,99 GB groß

    Release: 18.09.2019 (Version 10.31.0)

    Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

    - Das Gruppenzentrum im Battle-Royale-Modus bietet den Spielern einen Treffpunkt mit Freunden, wo sie sehen können, wer online ist und wo man einer Gruppe beitreten kann, um zu spielen.

    WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

    Fehlerbehebungen

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den die Spitzhacken „Sternenstaub“ und „AC/DC“ nicht die vorgesehene Menge Schaden verursachten.

    Da dieser Fehler behoben wurde, sind diese Spitzhacken nun wieder verfügbar.

    GAMEPLAY

    - Sturmaugen schließen sich nicht mehr an den folgenden Schauplätzen (in Haupt- und Arena-Spielmodi):

    Moisty Palms

    Greasy Grove

    Tilted Town

    Retail Row

    Fehlerbehebungen

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Seilrutschen Spielern einen nicht vorgesehenen Effekt verleihen konnten.

    Da dieser Fehler behoben wurde, sind Seilrutschen nun wieder verfügbar.

    - Wenn ein Spieler eliminiert wird, wird dessen Schaden nicht mehr von der Schadensschwelle für die Sturmflut der übrigen Teammitglieder abgezogen.

    - 2,22 GB groß

    Release: 25.09.2019 (Version 10.40.0)

    Quelle: play3.de | gamezone.de | play3.de

    - verbessert Matchmaking-System: Spielerkönnen wird berücksichtigt

    - Bots werden ab Season 11 verfügbar: Je mehr euer Können wächst, desto weniger Bots werdet ihr antreffen

    - 1,65 GB groß

    Release: 02.10.2019 (Version 10.40.1)

    Quelle: play3.de | gamezone.de | gamezone.de

    Battle Royal

    - Season 10 wurde verlängert: bis zum 13.10.2019

    Bonus Herausforderungen werden ab dem 8.10.2019 15 Uhr

    - 882,16 MB groß

    Release: 15.10.2019 (Version 11.00)

    Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

    - Neues Kapitel (2) in Season 1 ist gestartet

    - Neue Insel bzw. Map mit 13 neuen Orten

    - Neue Skins

    - Neuer Battle Pass

    - Angeln, Boote, Pogo-Sticks

    - Neue Möglichkeiten um EXP zu erlangen, darunter Medallien

    - Weitere Mechaniken, darunter Verwundete wegtragen, Schwimmen, Team Emotes

    - 19,83 GB groß

    Release: 17.10.2019 (Version 11.00)

    Quelle:

    - 848,72 MB groß

    Release: 22.10.2019 (Version 11.01)

    Quelle: gamezone.de | gamezone.de

    - Zudem sollte die Freundesliste nun wieder ordnungsgemäß funktionieren - und eure Online-Freunde wie gewohnt anzeigen.

    - Änderungen bei der Spitzhacke

    -  eine optimierte Zielhilfe

    - Anpassungen beim XP-System. Den Berichten der Spieler zufolge sackt ihr für den Abschluss künftiger Herausforderungen mehr Erfahrungspunkte ein als sonst

    - 1,24 GB groß

    Release: 29.10.2019 (Version 11.10)

    Quelle: gamepro.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

    - Halloween Event "FortniteMares" ist gestartet

    vom 29.10.2019 bis zum 05.11.2019 sind die neuen Herausforderungen mit Skins verfügbar

    - 3,22 GB groß

    Release: 31.10.2019 (Version 11.?0)

    Quelle:

    - 782,33 MB groß

    Release: 13.11.2019 (Version 11.11)

    Quelle: gamezone.de | play3.de

    - So kommt ein überarbeiteter Bildschirm für die Match-Statistiken ins Spiel.

    - Zudem können fortan nur noch sechs Granaten pro Slot mitgeführt werden

    - Hinzu kommt außerdem eine neue Suchfunktion für die Outfits im Battle-Royale-Shooter

    BUG FIXES

    - Bugfix im Zusammenhang mit Kitbashs Outfit

    - Zudem fehlte zuvor die Geschenkverpackung für verschenkte Battle-Pässe

    - 3,22 GB groß

    Release: 20.11.2019 (Version 11.20)

    Quelle: gamezone.de | play3.de | gameswelt.de

    - Tägliche Herausforderungen sind wieder da: mit EP als Belohnung!

    Es sind bis zu drei Herausforderungen gleichzeitig verfügbar, dazu kann eine Herausforderung pro Tag ausgetauscht werden.

    - Im Spind kann jetzt nach Saison der Veröffentlichung von Gegenständen gefiltert werden.

    Gib den Namen der Saison im Suchfeld ein, um deine Gegenstände nach der Saison zu filtern. Verwende Begriffe wie: „saison 5“, „saison x“, „kapitel 2 saison 1“, etc.

    - Der Kontrast der Benutzeroberfläche kann nun angepasst werden.

    Verwende dazu die Einstellung „Kontrast der Benutzeroberfläche“ in den Grafikeinstellungen.

    - Es wurde ein Tutorial-Modus für die Mobilversion von Fortnite hinzugefügt.

    - Microsoft DirectX 12 Unterstützung für die PC-Version.

    Gehe zu den fortgeschrittenen Grafikoptionen, um Microsoft DirectX 12 zu verwenden.

    - Der Kopfschussmultiplikator der taktischen Schrotflinte wurde an den Multiplikator der Pumpgun angepasst.

    - Die erhaltene effektive Kondition (KP + Schild) von Schlürftankern wurde erhöht.

    Fehlerbehebungen:

    - Einige Synchronisierungsprobleme mit der Bandagen-Bazooka wurden behoben. (Aus diesem Grund ist die Bandagen-Bazooka jetzt wieder im Spiel verfügbar.)

    - Verbesserungen wurden vorgenommen, um Ruckler auf Mobilgeräten zu verhindern.

    - Ein Fehler wurde behoben, welcher dazu führt, dass der Slot für die ausgestattete Waffe automatisch zum Auswahl-Slot wird, wenn Spieler das Inventar öffnen.

    - Wir haben due Fehlermeldungen zu Gebäuden mit niedriger Auflösung beim Landen auf Playstation 4 und Xbox One gesehen und Verbesserungen daran vorgenommen.

    - Die Haare des „Verwüster“-Outfits erscheinen nun in der vorgesehenen Farbe

    - Die Pistole des „John Wick“-Outfits erscheint nun in der vorgesehenen Größe

    - Die „Magma“-Lackierung ist nun auf allen Waffen sichtbar: außer auf der Bandagen-Bazooka und der Pistole

    Dies wird in einem zukünftigen Update vollständig behoben.

    - 2,89 GB groß

    Release: 04.12.2019 (Version 11.21)

    Quelle: gamezone.de

    - Microsoft DirectX 12 Unterstützung für die PC-Version wird weiter verbessert

    - Zudem soll es Anpassungen hinsichtlich der Registrierung der mit Scharfschützengewehren erzielten Treffer geben.

    - Weitere Verbeserungen und Optimierungen werden vorgenommen

    - 900,68 MB groß

    Release: 12.12.2019 (Version 11.30)

    Quelle: gamezone.de | play3.de | epicgames.com

    - Vorbereitung fürs Live-Event Star Wars Der Aufstieg Skywalkers

    - Neues Splitscreen-Feature wurde hinzugefügt.

    Spielt Duo oder Team mit einem Freund auf der gleichen PlayStation 4 oder Xbox One.

    - Tägliches Geschenk-Limit wurde von 3 auf 5 erhöht.

    - Munitionsanzeige wurde geändert.

    Die verbleibende Munition wird jetzt als Zahl und nicht als durchgehender Balken angezeigt.

    Fehlerbehebungen:

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Sicherheitsbereich-Einstellung auf Xbox One bei jedem Login auf 1,00 zurückgesetzt wurde.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem manche Bäume und Metallzäune in der Arena nicht die korrekte Materialmenge einbrachten.

    - Die Lackierung „Magma“ wird jetzt korrekt auf der Bandagen-Bazooka und der Pistole angezeigt.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Outfit „Patronella“ mit zwei ineinander verschmolzenen Frisuren angezeigt wurde.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Gegenstände aus dem DJ-Set in schlechter Auflösung und verpixelt dargestellt wurden.

    - Die Freundesliste im Freundesmenü auf mobilen Geräten scrollt jetzt nicht mehr automatisch nach oben, wenn Spieler versuchen, nach unten zu scrollen.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem auf mobilen Geräten die Schnellleiste standardmäßig ausgeschaltet war, obwohl man das nicht eingestellt hatte.

    - 5,47 GB groß

    Release: 14.12.2019 (Version 11.30 Hotfix)

    Quelle:

    - Neues Splitscreen-Feature wurde deaktiviert.

    - 338,38 MB groß

    Release: 18.12.2019 (Version 11.31)

    Quelle: gamezone.de | play3.de | gamezone.de

    - Winterfest Event ist gestartet

    Vom 18.12.2019 bis zum 07.01.2020

    - PC: Beta für DirectX 12 zunächst deaktiviert zu haben

    Zahlreiche Fehlerbehebungen

    - Weitere Verbesserungen gegen Einbußen in der Bildfrequenz und Ruckler auf mobilen Geräten

    - Die Schaltfläche „Feuer“ / „Bauen“ ist bei mobilen Geräten fortan auch dann verfügbar, wenn die Schaltfläche „Gleiter erneut aufklappen“ angezeigt wird.

    - Es wurde ein Fehler behoben, durch den das HUD-Layout-Tool auf mobilen Geräten nicht verlassen werden konnte.

    - Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Option „Bearbeiten“ bei gegnerischen Wänden sehen konnten.

    - In der „Abtauchen!“-Herausforderung „Erziele Eliminierungen ohne anzuvisieren“ wird der Fortschritt nun wie gewünscht festgehalten.

    - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Option „Gruppe beitreten“ über „Beitretbare Gruppen“ nicht mit einem Controller funktionierte.

    - Der Countdown-Timer im Item-Shop läuft nun für alle Spieler synchron.

    - Verschiedene Stabilitätsprobleme wurden behoben.

    - 967,54 MB groß

    Release: 19.12.2019 (Version 11.3? Hotfix)

    Quelle:

    - 339,88 MB groß

    Release: 08.01.2020 (Vom Server aus geändert)

    Quelle: gamezone.de

    - Winterfest Event wurde beendet

    - Star Wars Inhalte wurde alle entfernt

    - Die Karte wurde wieder von Eis & Schnee befreit

    Release: 15.01.2020 (Version 11.40)

    Quelle: gamezone.de

    So bringt ein neues Umrüsten das schwere Sturmgewehr zurück

    außerhalb von Wettkampfformaten könnt ihr mit der Aufrüstbank fortan euer Sturmgewehr in ein schweres Sturmgewehr umrüsten

    - Ferner kostet das Aufrüsten von Waffen bei einer Aufrüstbank fortan weniger.

    - 2,63 GB groß

    Release: 16.01.2020 (Version 11.40 Hotfix)

    Quelle:

    - 808,20 MB groß

    Release: 29.01.2020 (Version 11.41)

    Quelle: gamezone.de | play3.de

    - Seilrutschen werden wieder aktivert

    - 918,48 MB groß

    Release: 05.02.2020 (Version 11.50)

    Quelle: gamezone.de | play3.de

    - Neue Physik Engine wird hinzugefügt: hauseigene Chaos der Unreal Engine wird eingebaut

    - Neues Event wird vorbereitet

    - 1,73 GB groß

    Release: 11.02.2020 (Version 11.51?)

    Quelle:

    - 351,96 MB groß

    Release: 20.02.2020 (Version 12.00)

    Quelle: pcgames.de | xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de

    - Kapitel 2 Season 2 ist gestartet

    - 23,65 GB groß

    Release: 25.02.2020 (Version 12.00 Hotfix)

    Quelle:

    - 868,06 MB groß

    Release: 03.03.2020 (Version 12.10)

    Quelle:

    - 2,41 GB groß

    Release: 05.03.2020 (Version 12.10 Hotfix)

    Quelle:

    - 378,63 MB groß

    Release: 17.03.2020 (Version 12.20)

    Quelle: gamezone.de

    - Zu den Highlights zählen die Helikopter, die ab sofort im Spiel sind. Die Hubschrauber bieten Platz für vier Spieler - und eignen sich bestens dazu, Ziele aus der Luft anzugreifen.

    - 2,31 GB groß

    Release: 24.03.2020 (Version 12.21)

    Quelle: gamezone.de

    - 970,38 MB groß

    Release: 31.03.2020 (Version 12.30)

    Quelle: gamezone.de

    - Es werden wohl Deadpool Dual Pistols ins Spiel ein.

    Damit kann man den Deadpool Skin freischalten

    - 2,33 GB groß

    Release: 07.04.2020 (Version 12.31)

    Quelle: gamezone.de | gamezone.de

    - [PS4] Grafikfehler wodurch Kanten von Hügeln unscharf dargestellt wurden, wurde nun behoben

    - Codaxe-Spitzhacke ab sofort wieder im Spiel verfügbar ist.

    Sie musste den Gegenstand zuletzt deaktivieren, weil es durch einen Bug Schaden auf weitere Distanz verursachte

    - Ebenfalls auf Twitter nennt Epic Games, dass es nicht mehr zu Spielabstürzen kommen sollte, wenn ihr Stile für Cosmetics im Spind ändert.

    - 1005,72 MB  groß

    Release: 15.04.2020 (Version 12.40)

    Quelle: epicgames.com | xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de

    - Kapitel 2 Season 2 wird bis zum 30.5.2020 verlängert (zuvor war das Ende für den 30.04.2020 angesetzt)

    - 1,87 GB groß

    Release: 21.04.2020 (Version 12.41)

    Quelle: gamezone.de | play3.de | gamezone.de

    - Geschenke für alle Spieler werden verteilt Lackierung: Fryangels iun den farben gelb, rot und schwarz

    - Neues Promo-Event: Konzert mit Travis Scott (auch Herausforderungen wurde hinzugefügt mit neuen Belohnungen

    Die Slots in der Übersicht:

    24. April - 01:00 Uhr deutscher Zeit

    24. April - 16:00 Uhr deutscher Zeit

    25. April - 06:00 Uhr deutscher Zeit

    25. April - 17:00 Uhr deutscher Zeit

    26. April - 00:00 Uhr deutscher Zeit

    - 1,38 GB groß

    Release: 29.04.2020 (Version 12.50)

    Quelle: gamezone.de

    - Die Heavy Sniper Rifle erhält einen Nerf: Kopftreffer verursachen im Episch-Format fortan nur noch 126 Schaden und in der legendären Variante 132 Schade

    - Fehlerkorrekturen sind beispielsweise für Herausforderungen versprochen. So konnte es zuletzt passieren, dass die Challenges nicht ordnungsgemäß gezählt wurden

    - 1,95 GB groß

    Release: 07.05.2020 (Version 12.5?)

    Quelle: gamezone.de | play3.de

    - Vorbereitungen für den neuen Spielmodus: Party Royal

    Dieser feier seine Premiere am 09.05.2020. Diese Show findet von 3 Uhr bis 4 Uhr statt

    Die Wiederholung der Show dfindest am 09.05.20202 von 20 Uhr bis 21 Uhr statt

    Belohnung: kostenlose Rücken-Accessoire „Neonschwingen“, das auf die Musik reagiert

    - 1008,21 MB groß

    Release: 20.05.2020 (Version 12.60)

    Quelle: gamezone.de | gamezone.de

    - So kehrt beispielsweise der Dragacon-Gleiter zurück ins Spiel. Epic musste das Item wegen eines Bugs zunächst aus Fortnite entfernen.

    Wer den Gleiter zuvor gekauft hat und mit den Änderungen nicht zufrieden ist, kann ihn bis Mitte Juni gegen V-Bucks zurückerstatten lassen.

    - Zudem stehen neue Challenges und Belohnungen an

    - 1,70 GB groß

    Release: 26.05.2020 (Version 12.61)

    Quelle: gamezone.de

    - Neue Herausforderungen für mehr XP

    - 3,60 GB groß

    Release: 17.06.2020 (Version 13.00)

    Quelle: epicgames.com | xboxdynasty.de | play3.de | release=gamezone.de

    - Kapitel 2 Season 3 ist gestartet mit neuem Battle Pass

    - Weitere Waffen wurde hinzugefügt: P90 kehrt zurück, eine aufladbare Schrotflinte, Jagdgewehr

    - Neue/Alte Gegenstände: Six-Pack welche Gesundheit und Schild auflädt und der Saufkrug welche 100 Gesundheit und 100 Schild gibt

    - Nun kann man auch Obst (Äpfel, Pilze, Bananen uvm) auch einsammeln

    - Tägliche Aufgaben wurde gegen Kurzherausforderungen ausgetauscht. Nun bekommt man direkt eine neue Aufgabe ohne zu warten

    - Neu sind Stempelkarten diese sind ähnich wie die täglichen Medaillen. Auch diese sind nun immer fortlaufend statt täglich begrenz

    - 12,94 GB groß

    Release: 19.06.2020 (Version 13.01)

    Quelle: gamezone.de

    - 1,35 GB groß

    Release: 23.06.2020 (Version 13.02)

    Quelle: gamezone.de

    - Weitee Verbesserungen für den Party Modus

    - Allgemeine Verbesserungen und Korrekturen

    - 558,44 MB groß

    Release: 30.06.2020 (Version 13.20)

    Quelle: gamezone.de | gamezone.de

    - Neue Waffe "Flair Gun" (Leuchtpistole) wurde hinzugefügt (nicht im Arena-Modus)

    - stationäre Ausrüstwerkstatt kann nun als mobile abgebaut werden (nicht im Arena-Modus)

    - Behoben, so erleiden Spieler fälschlicherweise Fallschaden, wenn sie von Ziplines in flaches Wasser fallen

    - 3,36 GB groß

    Release: 21.07.2020 (Version 13.30)

    Quelle: gamezone.de | gamezone.de

    - Strudel sind wieder aktiviert (wurden zuletzt deaktiviert und verusachten mehrere Fehler)

    - Zudem sollten sich die Versorgungspakete bei The Authority nun ordnungsgemäß öffnen lassen.

    - Auch die Gleiter sollte in The Authority wieder funktionieren.

    - 2,62 GB groß

    Release: 22.07.2020 (Version 13.31)

    Quelle:

    - 598,06 MB groß

    Release: 05.08.2020 (Version 13.40)

    Quelle: play3.de | gamezone.de | release=gamezone.de | play3.de

    - Joy Update bringt nun die Fahrzeuge wie Autos ins Spiel

    Islander Prevalent (Kompaktwagen), Victory Motors Whiplash (Sportwagen), OG Bear (Geländewagen) und Titano Mudflap (Truck).

    In den einzelnen Autos lässt sich das Radio einschalten - und einer der neuen Radiosender hören.

    Dabei müssen die Fahrzeuge regelmäßig aufgetankt werden. Dafür stehen Tanksäulen bereit.

    Alternativ nutzt ihr Benzinkanister, die ihr überall auf der Karte verteilt findet

    - 3,35 GB groß

    Release: 12.08.2020 (Version 13.50)

    Quelle:

    - 1,16 GB groß

    Release: 27.08.2020 (Version 14.00)

    Quelle: gamezone.de | gamezone.de | release=gamezone.de | play3.de

    - Kapitel 2 Season 4 ist gestartet

    folgende Waffen wurden wieder aus dem Tresor geholt: Scope AR, Kampfschrotflinte, Maschinenpistole, LMG

    folgende Gegenstände wurden aus dem Tresor geholt: Impulsgranate, Boogiegranate

    folgende Waffen wurden in den Tresor verschoben: Uzi-Vector, Taktikschrotflinte, P90, Jagdgewehr

    Folgende Gegenstände wurden in den Tresor verschoben: Klongranate

    - 12,82 GB groß

    Release: ?.09.2020 (Version 14.0?)

    Quelle:

    - 652,91 MB groß

    Release: 10.09.2020 (Version 14.10)

    Quelle: gamezone.de | gamezone.de

    - Karten Änderung: Stark Industries wurde eingebut

    - Neuer Spielmodus: Marvel-Knockout

    - 3,15 GB groß

    Release: 15.09.2020 (Version 14.1?)

    Quelle:

    - 681,44 MB groß

    Release: 23.09.2020 (Version 14.20)

    Quelle: gamezone.de

    - Neuer Spielmodus: Marvel Eroberung (Limited Time Mode)

    - Der letzte Fisch "Midas" zum fangen wurde hinzugefügt

    - Neue Ort mit Wolverine als Boss wurde hinzugefügt

    - 2,43 GB groß

    Release: 25.09.2020 (Version 14.20 Hotfix)

    Quelle: twitter.com

    - This patch includes a Party Royale visual fix

    - Re-enables the HUD Scale option that went missing on console and PC

    - 1,30 GB groß

    Release: 13.10.2020 (Version 14.30)

    Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de

    - Daredevil wird hinzugefügt werden

    - 2,60 GB groß

    Release: 21.10.2020 (Version 14.40)

    Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de

    - Halloween Event (Fortnitemares) ist gestartet und ist vom 21.1010.2020 bi szum 03.11.2020 verfügbar

    - 2,52 GB groß

    Release: 27.10.2020 (Version 14.40 Hotfix)

    Quelle:

    - 1,15 GB groß

    Release: 03.11.2020 (Version 14.50)

    Quelle: mein-mmo.de | epicgames.com

    - Neue Item "Jack-Packs" wurden hinzugefügt

    - Vorbeitungen für die PS5 und Xbox Series

    HIGHLIGHTS

    - Creators können auf ihren Inseln jetzt bis zu 150 Kanäle nutzen!

    - Der Knopf verfügt jetzt über eine „Interaktionszeit“-Option zur Verlangsamung der Aktivierung.

    - Der Bedingungsknopf kann jetzt per Auslöser aus der Ferne aktiviert werden.

    INSEL-FEHLERBEHEBUNGEN

    - Die Windgeschwindigkeit ist jetzt im Gras verringert.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem Grasflächen auf PC unter bestimmten Bedingungen schwarz angezeigt wurden.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler keine neue Insel erstellen konnten, ohne den Inselnamen auf Standard zu ändern.

    GAMEPLAY-FEHLERBEHEBUNGEN

    - Kreaturen finden jetzt ihren Weg durch Türrahmen.

    Kreaturen öffnen jetzt geschlossene Türen, um Spieler zu verfolgen, es sei denn, die Tür ist durch ein Schlossgerät verriegelt.

    - Kreaturen sollten jetzt nicht mehr an kopierten/eingefügten Gebäuden von Spielern hängenbleiben.

    WAFFEN- UND GEGENSTANDS-FEHLERBEHEBUNGEN

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler keine Schneebälle aufheben konnten, nachdem sie aus einem B.I.E.S.T. ausstiegen.

    KREATIVWERKZEUG- UND TELEFON-FEHLERBEHEBUNGEN

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Fertigobjekte und Galerien außerhalb der Vorschaubox eingefügt wurden.

    FERTIGOBJEKT- UND GALERIE-FEHLERBEHEBUNGEN

    - Ein Fehler eines Objekts zum Durchsuchen in der Wood Shanty-Hütte und „Wood Shanty-Objekte“-Galerie wurde behoben.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den das Wasserlilien-Objekt der Wood Shanty-Stelzenhäuser zu niedrig für Spielerinteraktionen war.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem im „Wood Shanty“-Inhalts-Tag ein Leerzeichen zwischen den Wörtern fehlte.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Kerzenobjekt aus der „Wood Shanty-Objekte“-Galerie nicht zerstört wurde, obwohl „Zerstörungskraft von Spitzhacken“ auf „Sofort“ gestellt war.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Symbole einzelner Elemente der „Wood Shanty-Objekte“-Galerie fehlten.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Dachelemente der „Wood Shanty-Dächer“-Galerie A die falschen Materialien gaben.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem einer der Türrahmen der „Wood Shanty-Wände“-Galerie A über eine fehlerhafte Kollisionsabfrage verfügte.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den die Vorschauansichten der „Sumpfklippe“-Galerie die falsche Größe hatten.

    - Ein Fehler wurde behoben, der das Kopieren/Einfügen der Holzhausverkleidung aus der „Wood Shanty-Wände“-Galerie B verhinderte.

    - Ein Ausrichtungsfehler der Prinzessinnenschloss-Torbogenstütze wurde behoben.

    GERÄTE

    - Die Anzahl der verfügbaren Kanäle wurde von 100 auf 150 erhöht.

    Bekanntes Problem: Die Kanalanzeige des Auslöser-3D-Modells wurde noch nicht angepasst, um drei Ziffern darstellen zu können,

    weshalb die Kanäle 100–150 auf dem Gerät als 00–50 angezeigt werden. Dieser Fehler ist rein optisch und hat keinen Einfluss auf die Funktionsweise.

    - Dem Tracker wurde eine neue Option hinzugefügt.

    Fortschritt verringern bei Empfang von: Kein Kanal, 1–150 (Standardeinstellung: Kein Kanal)

    - Der Punkteanpassung wurden neue Optionen hinzugefügt.

    Abwärts zählen bei Empfang von: Kein Kanal, 1–150 (Standardeinstellung: Kein Kanal)

    Punktezunahme/-abnahme bei Punktvergabe: An, Aus (Standardeinstellung: An)

    Spielerpunktzahl übernehmen bei Empfang von: Kein Kanal, 1–150 (Standardeinstellung: Kein Kanal). Die Punkte werden auf den aktuellen Punktwert des Spielers gesetzt, der das Signal auslöst.

    - Dem Knopf wurde eine neue Option hinzugefügt.

    Interaktionszeit: Sofort, 1–10 Sekunden, 15 Sekunden, 20 Sekunden (Standardeinstellung: Sofort). Bestimmt, wie lange ein Spieler mit dem Knopf interagieren muss, bevor dieser aktiviert wird.

    - Dem Bedingungsknopf wurde eine neue Option hinzugefügt.

    Aktivieren bei Empfang von: Kein Kanal, 1–150 (Standardeinstellung: Kein Kanal). Ermöglicht es dem Bedingungsknopf,

    Spieler aus der Ferne auf Bedingungen zu überprüfen, indem der Knopf auf ein Signal von einem anderen Gerät wartet. Damit können im Grunde die meisten Geräte über eine Aktivierungsbedingung verfügen.

    GERÄTE-FEHLERBEHEBUNGEN

    - Tracker können jetzt Signale von Eroberungsgegenstands-Spawnpunkten empfangen, wenn Gegenstände per Eliminierung fallengelassen werden.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Kugler stark zitterte, nachdem ein Spieler mit ihm interagiert hatte.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem Inselcodes des Spielersucheportals nicht auf den gespeicherten Wert zurückgesetzt wurden, nachdem sie während eines Minispiels überschrieben worden waren.

    - 2,23 GB groß

    Release: 09.10.2020 (Version 14.50/1.0.1468.3895)

    Quelle: gamepro.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

    - Vorbereitungen für die Next Gen

    - 686,48 MB groß

    Release: 09.10.2020 (Version 14.50/2.0.1468.3895)

    Quelle: gamepro.de | xboxdynasty.de | epicgames.com

    - Xbox Series X|S Support: natvie 4K|1080p mit 60 FPS, SSD für kürzere Ladezeiten

    - Xbox Series X: Dynamische Grafikeffekte und Physics

    - Verbesserter Splitscreen mit erstmals 60 FPS

    - 21,55 GB (nur für Xbox Series X|S)

    Release: 12.11.2020 (Version 14.50)

    Quelle: gamepro.de | xboxdynasty.de | epicgames.com | play3.de | gamezone.de

    - PlayStation 5 Support: 4K mit 60 FPS

    - Dual Sense Controller Unterstützung

    - Dynamische Grafikeffekte und Physics

    - Verbesserter Splitscreen mit erstmals 60 FPS

    Release: 18.11.2020 (Version 14.51/Xbox One 1.0.1474.95360 | Xbox Series 2.0.1474.9530)

    Quelle:

     - 2,81 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,07 GB groß

    Release: 02.12.2020 (Version 15.00/Xbox One 1.0.1480.4700 | Xbox Series 2.0.1480.4700)

    Quelle: battlepass=mein-mmo.de | abo=mein-mmo.de | release=play3.de | mein-mmo.de

    - Kapitel 2 Season 5 ist gestartet

    - folgende Waffen sind wieder zurück aus dem Tresor: Taktik-Shotgun, Taktisches Sturmgewehr, AK-Sturmgewehr, Lade-Shotgun, Maschinenpistole ohne Schalldämpfer (MP5), Maschinenpistole (P90), Shrotflinte (SPAS)

    - folgende Waffen sind wieder im Tresor: automatische Shotgun, alte Maschinenpistole, Salvengewehr (Famas),

    - Aufrüstungsstationen wurden entfernt

    - NPCs (Dirty Docks, ) ermöglichen den Kauf und Upgraden von Waffen gegen eine Währung (Gold)

    Durch Kopfgelder kann diese Währung (Gold) verdient werden (ähnlich wie in CoD Warzone)

    - Abo Service "The Crew" ist verfügbar

    - 4,95 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 10,26 GB groß

    Release: 08.12.2020 (Version 15.00/Xbox One 1.0.1485.9947 | Xbox Series 2.0.1480.4700)

    Quelle:

    - 1,22 GB groß

    Release: 15.12.2020 (Version 15.10/Xbox One 1.0.1490.4303 | Xbox Series 2.0.1490.4303)

    Quelle: gamezone.de | 120=mein-mmo.de | release=gamezone.de, play3.de, xboxdynasty.de

    - Xbox Series X|S Support: Leistung Modus mit 1440p|1080p mit 120 FPS

     PlayStation 5 Support: Leistung Modus mit 1440p mit 120 FPS

    - Xbox Series S Auflösung wurde von 1080p auf 1200p mit 60 FPS angehoben

    Vorbereitungen für das XMAS-Fest 2020

    - Neue Herausforderungen mit kostenlosen Skins und Items

    - Neue Waffe wurde hinzugefügt:

    - Neue Winter Lobby wurde eingebaut

    - Fahrzeug wieder zurück: Flugzeuge

    - Spielmodus wieder zurück: Air Royal

    - 2,12 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    Release: 21.12.2020 (Version 15.10/Xbox One 1.0.1495.9535 | Xbox Series 2.0.1495.9535)

    Quelle:

    - 367,48 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 686,66 MB groß

    Release: 13.01.2021 (Version 15.20/Xbox One 1.0.1503.3494 | Xbox Series 2.0.1495.9535)

    Quelle: mein-mmo.de | gamezone.de

    - Die neue Schrotflinte kommt gleich in den 5 Seltenheiten: gewöhnlich, ungewöhnlich, selten, episch und legendär.

    Das Magazin lässt euch jeweils 8 Patronen schießen, bevor ihr wieder nachladen müsst.

    Die Nachladezeit soll bei 5,7 Sekunden liegen. Ein Spieler zeigte, dass der Schaden bei der gewöhnlichen Schrotflinte bei 93 Schaden liegt.

    - Hinzu kommen die Hop Rock Dualies: Die Pistolen liegen als Exotic vor.

    Die Wummen findet ihr bei NPC Cole, kommen mit einer Magazingröße von 18 und richten einen Schaden von 43 an

    - 2,34 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,69 GB groß

    Release: 14.01.2021 (Version 15.21?/Xbox One 1.0.1506.6289 | Xbox Series -)

    Quelle:

    - 692,52 MB groß

    Release: 20.01.2021 (Version 15.21/Xbox One 1.0.1507.9604 | Xbox Series 2.0.1507.9604)

    Quelle: fussball= play3.de | mein-mmo.de | gamezone.de

    - New Boss Character + Mythic Item

    - Jungle Hunter Quests

    - IO Guards removed from Arena

    Vorbeitungen für die neuen Skins am 23.01.2020

    - Borussia Mönchengladbach

    - VFL Wolfsburg

    - Schalke 04

    - Manchester City

    - Wolverhampton Wanderers

    - West Ham United

    - AC Mailand

    - Inter Mailand

    - Juventus Turin

    - AS Rom

    - FC Sevilla

    - Sporting Lissabon

    - Glasgow Rangers

    - Celtic Glasgow

    - Sydney FC

    - Melbourne City FC

    - Western Sydney Wanderers

    - FC Santos

    - EC Bahia

    - Los Angeles FC

    - Seattle Sounders

    - Atlanta United

    - Cerezo Oska

    - 1,10 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,41 GB groß

    Release: 02.02.2021 (Version 15.30/Xbox One 1.0.1523.3634 | Xbox Series 2.0.1523.3634)

    Quelle: gamezone.de | mein-mmo.de

    - Neuer Mandalorian-LTM

    3 neue Waffen werden kostenlos hinzugefügt

    - Chug-Kanone

    - Burst-Quad-Raketenwerfer

    - Frozen-Maschinenpistole

    - 2,65 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 4,63 GB groß

    Release: 04.02.2021 (Version 15.3?/Xbox One 1.0.1530.6522 | Xbox Series 2.0.1530.6522)

    Quelle:

    - 1,03 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,25 GB groß

    Release: 16.02.2021 (Version 15.40/Xbox One 1.0.1538.5160 | Xbox Series 2.0.1538.5160)

    Quelle: mein-mmo.de | gamezone.de | release = mein-mmo.de

    - Die Rückkehr einer beliebten Waffe aus dem Tresor: Flintlock

    - Charaktere sollen mehr exotische Waffen zum Verkauf anbieten – Eignet sich also besonders für Teams

    - Rückkehr von den 2 limitierten Spielmodi „Air Royale“ und „The floor is lava“

    - 2,01 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,98 GB groß

    Release: 19.02.2021 (Version 15.40/Xbox One 1.0.1542.4013 | Xbox Series 2.0.1542.4013)

    Quelle:

    - 946,18 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 973,47 MB groß

    Release: 24.02.2021 (Version 15.41?/Xbox One 1.0.1546.4928 | Xbox Series 2.0.1546.4928)

    Quelle:

    - 392,73 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 716,56 MB groß

    Release: 02.03.2021 (Version 15.50/Xbox One 1.0.1552.6472 | Xbox Series 2.0.1552.6472)

    Quelle: mein-mmo.de

    - Neue Insel-Größe im Kreativmodus

    - Neue Waffen, die aus dem Tresor geholt werden

    - 1,58 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,77 GB groß

    Release: 04.03.2021 (Version 15.5?/Xbox One 1.0.1557.6862 | Xbox Series 2.0.1557.6862)

    Quelle:

    - 349,52 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 423,79 MB groß

    Release: 16.03.2021 (Version 16.0/Xbox One 1.0.1568.5441 | Xbox Series 2.0.1568.5441)

    Quelle: mein-mmo.de | gamezone.de | mein-mmo.de | gamezone.de | play3.de

    - Kapitel 2 Season 6 ist gestartet

    - 8,59 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 24,78 GB groß

    Release: 19.03.2021 (Version 16.0/Xbox One 1.0.1572.8848 | Xbox Series 2.0.1572.8848)

    Quelle:

    - 1,28 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,18 GB groß

    Release: 30.03.2021 (Version 16.10/Xbox One 1.0.1581.5230 | Xbox Series 2.0.1581.5230)

    Quelle: mein-mmo.de | gamezone.de | dinos=gamezone.de

    - Neue Tiere werden hinzugefügt "Dinosaurier"

    - Splitscreen “Bereit-Knopf”-Probleme

    - Doppelte EP-Benachrichtung bei legendären Aufträgen in Partys – kann fälschlicherweise einen Level-Up anzeigen

    - Anomalie auf der Hai-Insel wird nicht immer angezeigt

    - Legacys aus Season 5 – Kapitel 2 werden nicht angezeigt

    - Sicht ist extrem eingeschränkt, während man sich im Sturm befindet

    - Öffnung des Inventars bricht Aktionen wie Öffnungen von Truhen und Wiederbelebung von Teammates ab

    - Charakter-Aufträge zählen nicht als Fortschritt der allgemeinen Challenges

    - Stapelbare Items werden nicht aufgeteilt bei Shift-Dragged

    Balancing Änderungen

    - So reduziert das Update beispielsweise die Feuerrate der Primal-Schrotflinte.

    - Hinzu kommen Anpassungen der Makeshift-Schrotflinte.

    - Zudem sollen die Kosten der Crafting-Materialien an die Makeshift-Seltenheit angepasst werden.

    - 3,60 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,11 GB groß

    Release: 06.04.2021 (Version 16.1?/Xbox One 1.0.1591.3292 | Xbox Series 2.0.1591.3292)

    Quelle:

    - 363,31 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 372,04 MB groß

    Release: 13.04.2021 (Version 16.20/Xbox One 1.0.1595.2329 | Xbox Series 2.0.1595.2329)

    Quelle: gamezone.de

    - So kündigte das Team unter anderem einige Überarbeitungen für die Fahrzeuge an und verwies dabei auf neue Räder.

    - 2,38 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,39 GB groß

    Release: 27.04.2021 (Version 16.30/Xbox One 1.0.1608.6208 | Xbox Series 2.0.1608.6208)

    Quelle: gamezone.de | release=gamezone.de

    - Mit dem Update kommt beispielsweise Fußballprofi Neymar Jr in den BR-Shooter. Auf euch warten neue Aufträge, Skins und weitere Belohnungen.

    - Neuer exotischer Bogen “Unstabiler Bogen”

    - Neue mythische Waffe “Razs explosiver Bogen”

    Verbesserungen für das Inventar

    - Das Inventar-Menü öffnen, während ihr ein craftbares Item in der Hand habt, um gleich zum Handwerk-Menü zu gelangen

    - Die Stats (wie Schaden und Feuerrate) eurer Waffen sehen, sobald ihr das Inventar-Menü öffnet

    - 2,12 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,13 GB groß

    Release: 04.05.2021 (Version 16.30/Xbox One 1.0.1616.7933 | Xbox Series 2.0.1616.7933)

    Quelle: twitter.com

    - Two favorites return! Unvaulted the Tactical Shotgun and Infantry Rifle

    - Doubling chance of Crafting Parts in floor loot (again!)

    - Mech Parts dropped from cars increased 50%

    - Improved loot chances for fish spots, Supply Drops, and Bunker Chests - favoring Classic weapons

    - 1,15 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,08 GB groß

    Release: 11.05.2021 (Version 16.40/Xbox One 1.0.1621.8553 | Xbox Series 2.0.1621.8553)

    Quelle: gamezone.de

    - Angekündigt ist beispielsweise die neue Waffe "Marksman Six Shooter", die als Exotic ins Spiel kommt.

    - Darüber hinaus startet am 13. Mai eine neue Wild Week.

    - Im Zuge des Updates wird zudem die exotische Schrotflinte The Dub aus dem Spiel entfernt.

    - 2,43 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,43 GB groß

    Release: 18.05.2021 (Version 16.40/Xbox One 1.0.1633.9488 | Xbox Series 2.0.1633.9488)

    Quelle: epicgames.com | xboxdynasty.de

    - Neuer Spielmodus: Impossible Escape LTM (nur bis zum 25.05.2021)

    - 372,79 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 380,46 MB groß

    Release: 25.05.2021 (Version 16.50/Xbox One 1.0.1641.958 | Xbox Series 2.0.1641.958)

    Quelle: gamezone.de | mein-mmo.de

    - Ab heute können alle Pakete, die im Item-Shop für V-Bucks zum Verkauf stehen, an Freunde verschenkt werden.

    - Die Doppel-Pistolen sind wieder da und sind im Loot-Pool verfügbar

    - Zusätzlich wurde die von Fans geliebte Trommel-Shotgun wieder ins Spiel gebracht. Auch diese Wumme war bis zuletzt im Tresor.

    - Im Kreativ-Modus gibt es jetzt “Extragroße Inseln”. Die sind 16x so groß wie die bisherigen Inseln.

    - 1,96 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,94 GB groß

    Release: 27.05.2021 (Version 16.50/Xbox One 1.0.1646.3369 | Xbox Series 2.0.1641.958)

    Quelle:

    - 372,67 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 380,70 MB groß

    Release: 08.06.2021 (Version 17.0/Xbox One 1.0.1655.5138 | Xbox Series 2.0.1655.5138)

    Quelle: gamezone.de | gamezone.de | release=gamezone.de, mein-mmo.de

    - Kapitel 2 Season 7 ist gestartet

    - Makeshift-Waffen werden aus dem Spiel verschwinden

    - Das Abbrechen von Verhörungen (Shakedown) bei Gegnern wird eingeführt

    - 5,86 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 5,59 GB groß

    Release: 11.06.2021 (Version 17.0/Xbox One 1.0.1660.218 | Xbox Series 2.0.1660.218)

    Quelle: gamezone.de

    - 1,56 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,56 GB groß

    Release: 22.06.2021 (Version 17.10/Xbox One 1.0.1670.1187 | Xbox Series 2.0.1670.1187)

    Quelle: gamezone.de | mein-mmo.de

    - Alien-Parasiten, die sich an den Spieler heften können. Sie ziehen Lebenspunkte ab, aber beschützen euch gleichzeitig vor Kopfschüssen. Solange die Parasiten an eure Köpfe geheftet sind, könnt ihr schneller rennen und höher springen

    - Späh-Scanner-Nerf: Die Markierungsdauer wurde auf 10 Sekunden reduziert. Außerdem braucht die Waffe nun 20 Sekunden, um sich aufzuladen (vorher waren es 15 Sekunden)

    - Challenges zum “Kosmischer Sommer”-Event

    - Neue Alien-Plattformen, die euch zum Mutterschiff entführen: ihr könnt jetzt also zum ersten Mal das Innere des riesigen UFOs besuchen

    - 2,91 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,02 GB groß

    Release: 24.06.2021 (Version 17.10/Xbox One 1.0.1674.5144 | Xbox Series 2.0.1674.5144)

    Quelle:

    - 1,15 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,11 GB groß

    Release: 29.06.2021 (Version 17.10/Xbox One 1.0.1679.3309 | Xbox Series 2.0.1679.3309)

    Quelle:

    - 378,55 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 388,91 MB groß

    Release: 20.07.2021 (Version 17.20/Xbox One 1.0.1686.3077 | Xbox Series 2.0.1686.3077)

    Quelle: gamezone.de

    - 2,55 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,60 GB groß

    Release: 27.07.2021 (Version 17.21/Xbox One 1.0.1693.3986 | Xbox Series 2.0.1693.3986)

    Quelle: gamezone.de | notes=gamezone.de, mein-mmo.de

    - Neue Waffe: Plasma Kanone: Diese Waffe schießt einen langsamen Energieball, der alles im Weg beschädigt und Gebäude wegfegt.

    - Neuer Countdown: Ein neuer Countdown ist aufgetaucht. Möglicherweise kommt dann das schon vermutete Ariana-Grande-Konzert.

    - Die aufblasbare Kuh “Inflate-A-Bull” ist wieder da.

    - Die Rail-Gun wurde generft und durchdringt nur noch eine Wand.

    - 2,07 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,03 GB groß

    Release: 03.08.2021 (Version 17.30/Xbox One 1.0.1700.4569 | Xbox Series 2.0.1700.4569)

    Quelle: gamezone.de | mein-mmo.de

    - Event zu Ariana Grande wird eingebaut

    Show 1 – Samstag, 7. August, 00:00 Uhr MESZ

    Show 2 – Samstag, 7. August, 20:00 Uhr MESZ

    Show 3 – Sonntag, 8. August, 06:00 Uhr MESZ

    Show 4 – Sonntag, 8. August, 16:00 Uhr MESZ

    Show 5 – Montag, 9. August, 00:00 Uhr MESZ

    - 3,70 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,76 GB groß

    Release: 17.08.2021 (Version 17.40/Xbox One 1.0.1715.2254 | Xbox Series 2.0.1715.2254)

    Quelle: gamezone.de | mein-mmo.de | play3.de | xboxdynasty.de

    - Eine legendäre Questreihe mit extra Erfahrung

    - Jede Woche soll es donnerstags eine neue legendäre Quest geben

    - Die neue Waffe Kymera: eine Alien Pulse Rifle, die in Salven feuert

    - Neuen Spielmodus: Imposter / Hochstapler

    - Außerdem wird es wieder diverse Fehlerbehebungen, also Bug-Fixes geben. Unter anderem soll ein Fehler behoben werden, der dazu führte, dass ihr die Free Guy Quest nicht abschließen konntet.

    - 3,07 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,12 GB groß

    Release: 19.08.2021 (Version 17.40/Xbox One 1.0.1720.6974 | Xbox Series 2.0.1720.6974)

    Quelle:

    - 391,86 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 398,96 MB groß

    Release: 24.08.2021 (Version 17.4?/Xbox One 1.0.1724.3460 | Xbox Series 2.0.1724.3460)

    Quelle:

    - 1,33 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,27 GB groß

    Release: 31.08.2021 (Version 17.50/Xbox One 1.0.1732.8477 | Xbox Series 2.0.1732.8477)

    Quelle: mein-mmo.de

    - Eine legendäre Questreihe mit extra Erfahrung

    - Neue Creative-Challenges mit Gratis Gegenstände die ihr euch verdienen könnt

    - Neue Skins, Emotes usw.

    - Neues Legacy Crew-Set hinzugefügt

    - 2,84 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,92 GB groß

    Release: 03.09.2021 (Version 17.51/Xbox One 1.0.1738.8565 | Xbox Series 2.0.1738.8565)

    Quelle:

    - 1,23 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,21 GB groß

    Release: 13.09.2021 (Version 18.00/Xbox One 1.0.1745.4648 | Xbox Series 2.0.1745.4648)

    Quelle: mein-mmo.de | xboxdynasty.de | xboxwire.com

    - Kapitel 2 Season 8 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann ewrworben werden

    - Speicherverbrauch von 28,1 GB auf 27,6 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 29,6 GB auf 29,1 GB reduziert

    - 22,34 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 15,05 GB groß

    Release: 17.09.2021 (Version 18.00a/Xbox One 1.0.1751.5503 | Xbox Series 2.0.1751.5503)

    Quelle:

    - 1,15 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,85 GB groß

    Release: 28.09.2021 (Version 18.10/Xbox One 1.0.1760.3767 | Xbox Series 2.0.1760.3767)

    Quelle: gamezone.de | xp=mein-mmo.de

    - XP System wird überarbeitet

    - 14,00 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 6,51 GB groß

    Release: 07.10.2021 (Vom Server aus geändert)

    Quelle: gamezone.de

    - XP System wird nochmal überarbeitet

    Repeatable Challenge XP has been buffed!

    - Common Challenge: 500 -> 2,500 XP

    - Uncommon Challenge: 525 -> 2,650 XP

    - Rare Challenge: 550 -> 2,750 XP

    - Epic Challenge: 575 -> 2,900 XP

    - Legendary Challenge: 750 -> 3,750 XP

    Release: 12.10.2021 (Version 18.20/Xbox One 1.0.1774.5267 | Xbox Series 2.0.1774.5267)

    Quelle:

    - 3,79 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,84 GB groß

    Release: 19.10.2021 (Version 18.21/Xbox One 1.0.1781.1397 | Xbox Series 2.0.1781.1397)

    Quelle: mein-mmo.de | xboxdynasty.de

    - Neues POI: Würfelstadt wurde eingebaut

    - Neuer Gegner: Der Aufseher

    - Fortnitemares Challenges und Items

    - 1,67 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,63 GB groß

    Release: 26.10.2021 (Version 18.30/Xbox One 1.0.1788.2303 | Xbox Series 2.0.1788.2303)

    Quelle: gamezone.de

    - So ist inzwischen die Tür beim Berg nahe Catty Corner offen und ermöglicht den Zugang zu einer Basis des IO.

    Bereitet euch vorher vor, denn auf euch warten Doktor Slone samt Wachen. Darüber hinaus wurde die nächste Phase von The Convergence gebaut

    - Ab heute 15 Uhr könnt ihr die dazugehörigen Aufträge abschließen, um das Outfit und weitere Gegenstände aus dem Lang-lebe-die-Königin-Set freizuschalten. gebaut.

    - 2,91 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,03 GB groß

    Release: 03.11.2021 (Version 18.30/Xbox One 1.0.1799.9729 | Xbox Series 2.0.1799.9729)

    Quelle:

    - 400,17 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 410,43 MB groß

    Release: 16.11.2021 (Version 18.40/Xbox One 1.0.1816.3738 | Xbox Series 2.0.1816.3738)

    Quelle: gamezone.de | release=play3.de, gamezone.de, play3.de, waffen=gamezone.de

    - Crossover mit Naruto

    - Die Kampfpistolen findet ihr in Truhen, auf dem Boden oder beim Angeln.

    - Die reguläre Pistole wurde hingegen in den Tresor gelegt.

    - Mit dem kleinen Update wurde außerdem das Kippwelt-Gewehr etwas verbessert.

    - 2,92 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,92 GB groß

    Release: 04.12.2021 (Vom Server aus geändert)

    Quelle: play3.de | mein-mmo.de

    - "Das Ende" von Kapitel 2 findest statt am 04.12.2021 um 22 Uhr

    Release: 05.12.2021 (Version 19.00/Xbox One 1.0.1832.1259 | Xbox Series 2.0.1832.1259)

    Quelle: xboxdynasty.de | mein-mmo.de | play3.de | xboxwire.com

    - Kapitel 3 Season 1 startet am 05.12.2021

    - Speicherverbrauch von 29,0 GB auf 28,9 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 30,5 GB auf 30,4 GB reduziert

    - 13,68 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 14,18 GB groß

    Release: 09.12.2021 (Version 19.01?/Xbox One 1.0.1838.290 | Xbox Series 2.0.1838.290)

    Quelle:

    - 633,56 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 623,19 MB groß

    Release: 14.12.2021 (Version 19.01/Xbox One 1.0.1841.5863 | Xbox Series 2.0.1841.5863)

    Quelle: mein-mmo.de | gamezone.de

    - Wenn ihr es in dieser Saison über Level 140 schafft, könnt ihr für Shanta, Ronin, Lt. John Lama, Harlowe und Spider-Man die Superlevel-Stile Fotonegativ, Scharlachrote Verdunkelung und Vergoldete Realität freischalten.

    - Mit dem Update 19.01 kehrt außerdem der Splitscreen zurück, der zuvor wegen eines Fehlers vorübergehend deaktiviert werden musste.

    Ferner schaffen die Entwickler einen Fehler aus der Welt, bei dem Spieler manchmal nicht neu gestartet wurden, wenn der Neustart an Neustartbussen von mehr als einem Teammitglied durchgeführt wurde.

    - Zudem sollte der Bildschirm beim Rutschen oder Benutzen des Hängegleiters nicht mehr so stark wackeln wie in vorherigen Spielversionen.

    - Hinzu kommen einzelne Balancing-Anpassungen. So wird die Munitionsanzeige der Stachler-Maschinenpistole nun in der Nachladeanimation früher aktualisiert. Gleiches gilt für das Repetier-Jagdgewehr.

    - Speicherverbrauch von 28,9 GB auf 29,3 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - 4,45 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,26 GB groß

    Release: 29.12.2021 (Vom Server aus geändert)

    Quelle: 29.12=mein-mmo.de | 30.12=mein-mmo.de

    - Die Server waren am 29.12.2021 und am 30.12.2021 nicht verfügbar

    Release: 11.01.2022 (Vom Server aus geändert)

    Quelle: mein-mmo.de | play3.de

    - Vor einem Tornado braucht ihr jedoch keine Angst zu haben. Stattdessen könnt ihr die Windhose als Fortbewegungsmittel nutzen! Nähert euch einem Tornado, um in die Luft gewirbelt zu werden und euch schneller über die Insel zu bewegen.

    Fallschaden ist dabei ausgeschlossen.

    - Auch Gewitterblitze können von nun an während einer Runde auftreten. Solltet ihr davon getroffen werden, nehmt ihr etwas Schaden. Dafür steigt für einen kurzen Zeitraum eure Bewegungsgeschwindigkeit.

    - Durch einen Blitzeinschlag wird zudem die Umgebung in Flammen gesetzt. Um auf der Insel noch mehr Brände zu verursachen, hat das Entwicklerteam die Leuchtpistolen wiedereingeführt. Überall auf der Map könnt ihr sie finden.

    Release: 18.01.2022 (Version 19.10/Xbox One 1.0.1858.1131 | Xbox Series 2.0.1858.1131)

    Quelle: mein-mmo.de | gamezone.de | details=play3.de

    - Neben dem ikonischen Areal stoßen die sogenannten Klombos dazu, die überall auf der Map ihr Unwesen treiben. Die Echsen verhalten sich jedoch friedlich, so lange ihr sie nicht attackiert.

    - Zusätzlich hat das Entwicklerteam die Klombeeren eingeführt. Wenn ihr eine gefunden habt, könnt ihr sie essen und damit eure Lebensanzeige auffüllen.

    Außerdem lassen sich die oben beschriebenen Klombos damit füttern, um nützliche Gegenstände von ihnen zu erhalten.

    - Auch der Granatwerfer ist nun zurück im Spiel. Öffnet Truhen und Vorratslieferungen, um diese seltene Waffe an euch zu reißen.

    Durch das Eliminieren von Haien habt ihr ebenfalls die Chance, einen Granatwerfer zu erhalten.

    - 3,75 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 4,02 GB groß

    Release: 20.01.2022 (Version 19.1?/Xbox One 1.0.1864.2366 | Xbox Series 2.0.1864.2366)

    Quelle

    - 472,23 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 484,46 MB groß

    Release: 24.01.2022 (Version 19.1?/Xbox One 1.0.1867.5304 | Xbox Series 2.0.1867.5304)

    Quelle: mein-mmo.de

    - Neue Item: Pizza-Party

    - 641,10 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 656,54 MB groß

    Release: 01.02.2022 (Version 19.20/Xbox One 1.0.1874.9271 | Xbox Series 2.0.1874.9271)

    Quelle: mein-mmo.de | shotgun=twitter.com | gamezone.de

    Heavy Shotgun is Back!

    - Can be obtained from Chests, Floor Loot, Supply Drops & Sharks

    - Shoots 1 Pellet unlike other shotguns & fire rate is 1.3

    - Common's Damage is 81, Headshot is 142 & Reload Time is 4.8s

    - Legendary's Damage is 99, Headshot is 173 & reload time is 3.9s

    - 2,75 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,99 GB groß

    Release: 15.02.2022 (Version 19.30/Xbox One 1.0.1893.1645 | Xbox Series 2.0.1893.1645)

    Quelle: gamezone.de | mein-mmo.de

    - Optimierte Gyroskop-Steuerung - auch auf PS5 & PS4

    BUG FIXES

    - Der Patch 19.30 behebt außerdem ein Problem, durch den einigen Spielern nur zwei Zelt-Slots zur Verfügung standen, statt den vorgesehenen drei Slots

    - In den Wettkampf-Modi bügeln die Macher einen Fehler aus, bei dem eliminierte Spieler Spider-Mans Netzschießer mit allen 20 Ladungen fallen ließen, auch wenn der Gegenstand vor der Eliminierung des Spielers weniger als 20 Ladungen übrig hatte.

    - 3,40 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,47 GB groß

    Release: 18.02.2022 (Version 19.30/Xbox One 1.0.1903.3093 | Xbox Series 2.0.1903.3093)

    Quelle: xboxdynasty.de

    -  GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 946,75 MB groß

    Release: 01.03.2022 (Version 19.40/Xbox One 1.0.1912.7340 | Xbox Series 2.0.1912.7340)

    Quelle: gamezone.de | mein-mmo.de

    - Spider-Man Netzschießer nun auch in Truhen zu finden

    - Neue Herausforderungen mit vielen XP

    - Hochstapler Modus: Nähe-Sprach-Chat wird nun erweitert

    - 1,94 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,13 GB groß

    Release: 03.03.2022 (Version 19.??/Xbox One 1.0.1921.2401 | Xbox Series 2.0.1921.2401)

    Quelle:

    - 779,59 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 781,72 MB groß

    Release: 20.03.2022 (Version 20.00/Xbox One 1.0.1938.1079 | Xbox Series 2.0.1938.1079)

    Quelle: mein-mmo.de | play3.de | xboxdynasty.de | Bauen=mein-mmo.de

    - Kapitel 3 Season 2 ist gestartet und ist vom 20.03.2022 bis zum 2022 verfügbar

    - Ein neueer Battle Pass kann erworben werden

    - Weitere Änderungen an der Karte

    - Neue Crossover Skins

    - Enfternte Funktionen: Das Bauen (außer Gruppenkeile), einige Waffen

    - Hinzugefügte Funktionen: ein Überschild, klettern wurde eingebaut

    - Speicherverbrauch von 31,7 GB auf 31,9 GB erhöht

    - 9,15 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 8,16 GB groß

    Release: 24.03.2022 (Version 20.00/Xbox One 1.0.1947.629479 | Xbox Series 2.0.1947.6294)

    Quelle:

    - 1,22 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,33 GB groß

    Release: 29.03.2022 (Vom Server aus geändert)

    Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

    - Null Bauen Modus nun dauerhaft verfügbar

    Release: 05.04.2022 (Version 20.10/Xbox One 1.0.1947.2168 | Xbox Series 2.0.1957.2168)

    Quelle: gamezone.de | epicgames.com

    - Neue POI: Die Schlacht um den DDaily Bugle

    - Das schwere Scharfschützengewehr ist wieder da und wurde angepasst, um der Dominanz von Fahrzeugen entgegenzuwirken.

     Seine Munition mit hohem Kaliber verursacht nun Bonusschaden gegen Fahrzeuge, wodurch es sich ideal dafür eignet, einen Titan auseinanderzunehmen oder die Verteidigung eines Gegners aus der Ferne zu durchbrechen.

    SPIELBALANCE-PATCH – ZUSAMMENFASSUNG

    - Ein Update für die Balance im Spiel wurde letzte Woche durchgeführt, um wirkungsvolle Änderungen an folgenden Gegenständen vorzunehmen:

    - Der Schaden von Kampfmaschinenpistolen und Stachler-Maschinenpistolen gegen Spieler und Gebäude wurde verringert.

    - Der Kopfschussschaden von Kampfmaschinenpistolen wurde verringert, um eher der Stachler-Maschinenpistole zu entsprechen.

    - Der Schaden von MK-7-Sturmgewehren und Kampfsturmgewehren gegen Spieler und Gebäude wurde verringert.

    - Titan-Panzer und Kuhfänger wurden von den Wettkampf-Spielmodi entfernt.

    BEKANNTE PROBLEME, DIE BEHOBEN WURDEN

    - Siege werden nun korrekt im Karrierebestenliste-Tab nachverfolgt.

    - Ein Fehler mit den Widerstand-Aufträgen wurde behoben, durch den Spieler nicht in Woche 2 vorrücken konnten.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Fahrzeuge stotterten oder ungleichmäßig fuhren, wenn sie sich auf flachem Gelände befanden.

    - Die Angel-Sammlung wird nun nicht mehr zwischen Matches zurückgesetzt und speichert den Fortschritt wie vorgesehen. 

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den die Aufträge der letzten Saison als nachverfolgt auf dem HUD angezeigt wurden, wenn keine anderen Aufträge nachverfolgt wurden.

    - Spieler können nun die Seilrutschen zwischen den Windrädern auf der Windradinsel verwenden.

    - Um eine optimale Performance beizubehalten, startet Fortnite für bestimmte Legacy-Treiber und nicht mehr unterstützte Treiber standardmäßig nun im Performance-Modus.

    WETTKAMPF-ANMERKUNGEN

    - Das schwere Scharfschützengewehr ist in Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

    - Der Sieger der Abstimmung zwischen dem MK-7-Sturmgewehr und dem Kampfsturmgewehr wird nicht sofort für Wettkampf-Spielmodi aus dem Tresor kommen, sobald 100 % erreicht wurden.

    - 3,62 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 4,09 GB groß

    Release: 19.04.2022 (Version 20.20/Xbox One 1.0.1975.1212 | Xbox Series 2.0.1975.1212)

    Quelle: gamezone.de | mein-mmo.de

    - Speicherverbrauch von 30,4 GB auf 30,6 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 32,1 GB auf 32,3 GB erhöht

    - 2,49 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,62 GB groß

    Release: 26.04.2022 (Version 20.20/Xbox One 1.0.1986.4603 | Xbox Series 2.0.1986.4603)

    Quelle: gamezone.de | mein-mmo.de | LMG=twitter.com

    - Neues LMG ist verfügbar

    - 487,23 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 499,43 MB groß

    Release: 03.05.2022 (Version 20.30/Xbox One 1.0.1995.687 | Xbox Series 2.0.1995.687)

    Quelle: gamezone.de | details=gamezone.de | play3.de | mein-mmo.de | xboxdynasty.de

    - Der Star-Wars-Tag beginnt am 04. Mai. Passend dazu hat Epic erneut die Lichtschwerter zusammen mit den E-11-Blastergewehren auf die Map verfrachtet.

     Ihr also vom 03. – 17. Mai mit euren coolen Schwertern herumfuchteln und dazu noch XP und ein Banner verdienen.

    Die Aufträge findet ihr wie immer in eurem Aufgaben-Tab im Fortnite-Menü.

    Schrotflinten erhalten Balance-Anpassungen

    - Die Mindestanzahl an Schrotkugel-Treffern wurde bei der Striker-Pumpgun, der Automatischen Schrotflinte und der Trommelschrotflinte von 3 auf 4 erhöht.

    - Der Schaden mit Schrotkugeln und der Kopfschussschaden der Striker-Pumpgun und der Automatischen Schrotflinte wurden erhöht.

    - Der Kopfschussschaden der Ranger-Schrotflinte und der Trommelschrotflinte wurde deutlich erhöht, aber der Grundschaden durch Schrotkugeln bleibt gleich.

    - Der Schaden bei zunehmender Entfernung der Trommelschrotflinte wurde angepasst, sodass die effektive Reichweite verkürzt wird.

    - Speicherverbrauch von 30,6 GB auf 30,9 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 32,3 GB auf 32,6 GB erhöht

    - 2,67 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,83 GB groß

    Release: 05.05.2022 (Version 20.30/Xbox One 1.0.2003.7261 | Xbox Series 2.0.2003.7261)

    Quelle:

    - 1,16 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,24 GB groß

    Release: 17.05.2022 (Version 20.40/Xbox One 1.0.2017.5294 | Xbox Series 2.0.2017.5294)

    Quelle: release=gamezone.de, twitter.com, epicgames.com

    - Shared Wallet für V-Bucks wird eingebaut nun ist der Kontostand der V-Bucks für alle Plattformen verfügbar

    Performance-Anpassung auf PS5 und Xbox Series X/S

     - Wir haben die Performance auf PlayStation 5- und Xbox Series X|S-Konsolen, die mit 60 FPS laufen, verbessert,

    wodurch die Eingabeverzögerung für Spieler, die in den Einstellungen (Einstellungen > Spiel > Zusätzliche Spieloptionen) den 'Modus für geringe Eingabeverzögerung' ausgewählt haben, reduziert wurde.

    - Geringe Eingabeverzögerung ist nun standardmäßig aktiviert", teilt Epic Games mit.

    - Ferner soll es nun für PS5-Spieler einfacher sein, 120 FPS in zu aktivieren.

    - Speicherverbrauch von 30,9 GB auf 32,5 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 33,6 GB auf 35,3 GB erhöht

    - 3,64 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,70 GB groß

    Release: 23.05.2022 (Version 20.40/Xbox One 1.0.2028.3768 | Xbox Series 2.0.2028.3768)

    Quelle: twitter.com

    - We have released a maintenance patch on Xbox One and Xbox Series X|S to address stability.

    - 1,19 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,30 GB groß

    Release: 02.06.2022 (Version 20.40/Xbox One 1.0.2028.3768 | Xbox Series 2.0.2028.3768)

    Quelle: fortnitenews.com

    - Fortnite x Pac-Man Crossover

    - 1,19 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,30 GB groß

    Release: 05.06.2022 (Version 20.40/Xbox One 1.0.2028.3768 | Xbox Series 2.0.2028.9800)

    Quelle: epicgames.com | release=mein-mmo.de, xboxwire.com, xboxdynasty.de

    - Kapitel 3 Season 3 ist gestartet

    - Speicherverbrauch von 32,5 GB auf 32,7 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 35,3 GB auf 34,5 GB erhöht

    - 6,71 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 6,38 GB groß

    - PS5: 5,774 GB groß

    Release: 15.06.2022 (Version 20.40/Xbox One 1.0.2054.8557 | Xbox Series 2.0.2054.8557)

    Quelle:

    - Speicherverbrauch von 32,7 GB auf 33,5 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 33,5 GB auf 34,5 GB erhöht

    - 2,50 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,85 GB groß

    Release: 21.06.2022 (Version 21.10/Xbox One 1.0.2069.6680 | Xbox Series 2.0.2069.6680)

    Quelle: mein-mmo.de | play3.de

    SUPERLEVEL-STILE VON KAPITEL 3 – SAISON 3

    Euch umgibt eine gewisse Aura … Im Bereich „Bonus-Belohnungen“ des Battle Pass konnten bislang alle Spieler, die Level 100 erreicht hatten, Bonusstile für Outfits aus Kapitel 3 – Saison 3 freischalten.

    Mit V.21.10 wurden die Superlevel-Stile dieser Saison hinzugefügt! Erreicht in Kapitel 3 – Saison 3 Fortschritt über Level 140 hinaus und schaltet die Stile  Platinriss, Blau-Schlürf und Aura-Glanz für Malik, Evie, Adira, Sabina und Sturmläufer frei.

    SOCIAL-MEDIA-TAGS UND „SUCHE NACH GRUPPE“

    - Um eurem Profil Social-Media-Tags hinzuzufügen, klickt einfach auf euer Profilsymbol in der Seitenleiste und wählt dann +Tag hinzufügen aus.

    Sobald ihr mindestens einen Social-Media-Tag auf eurem Profil habt, könnt ihr Gruppeneinladungen an Spieler mit den gleichen Tags senden oder Gruppeneinladungen von Spielern mit den gleichen Tags erhalten (sofern diese in der gleichen Serverregion wie ihr seid).

    ANPASSUNG DER VISUALISIERUNG VON AUDIO

    - Wir haben den Erkennungsradius von „Soundeffekte visualisieren“ für Schritte, Truhen und Fahrzeuge verringert, damit dieser eher der Reichweite entspricht, über die diese Geräusche hörbar wären. Das bedeutet, dass die Quelle dieser Geräusche näher sein muss, bevor sie auf dem HUD dargestellt wird.

    WETTKAMPF-ANMERKUNGEN

    - Der „Darth Vader“-Boss, Darth Vaders Lichtschwert, Sturmtruppler und die E-11-Blastergewehre sind in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

    - Speicherverbrauch von 32,7 GB auf 33,0 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 33,5 GB auf 33,8 GB erhöht

    - 3,49 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,93 GB groß

    Release: 29.06.2022 (Version 21.1?/Xbox One 1.0.2082.9351 | Xbox Series 2.0.2082.9351)

    Quelle:

    - Speicherverbrauch von 32,0 GB auf 33,0 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - 877,27 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 889,07 MB groß

    Release: 06.07.2022 (Version 21.20/Xbox One 1.0.2089.25 | Xbox Series 2.0.2089.25)

    Quelle: mein-mmo.de | epicgames.com

    INDY FREISCHALTEN + SHUFFLED SHRINES DURCHKÄMMEN

    - Seid ihr bereit für Reichtum und Ruhm? Die Battle Pass-Aufträge für Indiana Jones stehen ab 6. Juli 2022 um 15:00 Uhr MESZ bereit! Schließt diese Aufträge ab, um das Outfit „Indiana Jones“ und weitere Gegenstände aus dem Set freizuschalten.

     AUFLADBARE MASCHINENPISTOLE: KUGELN, KUGELN ÜBERALL

    - Die neue aufladbare Maschinenpistole hat ganz schön viel Power und ihr könnt sie auf dem Boden, in Truhen, in Vorratslieferungen, in Realitätssetzlingen und von Haien erhalten.

    Haltet den Abzug gedrückt, um die Maschinenpistole aufzuladen. Je länger ihr gedrückt haltet, desto mehr Kugeln fliegen euren Feinden entgegen, wenn ihr loslasst.

    Und so wisst ihr, wie stark eure Maschinenpistole aufgeladen ist: Auf dem Bildschirm findet ihr eine neue Anzeige, die euch genauestens informiert.

    Ihr könnt eure Waffe voll aufladen, um eurem Feind voll gewappnet entgegenzutreten, oder ihm spontan eine Teilladung entgegenschleudern, wenn ihr überrascht werdet!

    SCHNELLER SCHUTZ MIT DER TASCHENFESTUNG

    - Nichts versprüht mehr gute Vibes als Zweckmäßigkeit: Die Taschenfestung ist wieder da! Stellt eure ganz persönliche Taschenfestung auf, um euch binnen Sekunden zu verschanzen!

    Ihr findet sie auf dem Boden oder in Truhen. Null Bauen ist garantiert, da sich die Festung von selbst errichtet.

    SÄGEBLATTWERFER-STANDORTE

    - Auch wenn die Sägeblattwerfer-Woche zu Ende ist, könnt ihr Sägeblattwerfer weiterhin an ihrem üblichen Ort in der Werkstatt sowie auf dem Boden, in Truhen und in Vorratslieferungen finden.

    Das Ende der Sägeblattwerfer-Woche bedeutet jedoch, dass die Anzahl der verfügbaren Sägeblattwerfer deutlich reduziert wurde.

     WETTKAMPF-ANMERKUNGEN

    - Die aufladbare Maschinenpistole ist in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

    - Die Kampfmaschinenpistole wurde für die Wettkampfmodi in den Tresor gepackt.

    - Die Taschenfestung ist in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

    - Falls es euch entgangen ist: Letzte Woche haben wir Charaktere und Wildtiere aus den Wettkampf-Spielmodi entfernt, um die Server-Performance zu verbessern.

    WICHTIGE FEHLERBEHEBUNGEN

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Symbol des Realitätssetzlings von Spielern auf der Kartenseite manchmal am falschen Ort angezeigt wurde.

    - Speicherverbrauch von 34,8 GB auf 25,2 GB erhöht

    - 3,01 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,26 GB groß

    - PS5: 3,566 GB groß

    Release: 08.07.2022 (Version 21.20/Xbox One 1.0.2097.8394 | Xbox Series 2.0.2097.8394)

    Quelle:

    - 901,40 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 930,02 MB groß

    Release: 12.07.2022 (Version 21.2?/Xbox One 1.0.2101.4428 | Xbox Series 2.0.2101.4428)

    Quelle: mein-mmo.de

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den die Toneinstellungen der Spieler auf 0 zurückgesetzt wurden.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den die Einstellungen der Spieler nicht korrekt gespeichert wurden.

    - 760,10 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 728,54 MB groß

    Release: 18.07.2022 (Version 21.30/Xbox One 1.0.2108.8273 | Xbox Series 2.0.2108.8273)

    Quelle: mein-mmo.de | notes=mein-mmo.de

    - Neue Waffe: Erstschuss-Schrotflinte

    Superstile und mehr Varianten

    - Die Superlevel-Stile dieser Saison haben ein Update erhalten! Ihr könnt jetzt die Stile „Platinriss“, „Blau-Schlürf“ und „Aura-Glanz“ auch bei allen anderen Varianten von Malik, Evie, Adira, Sabina und Sturmläufer auswählen. 

    Wettkampf-Anmerkungen

    - Die Erstschuss-Schrotflinte ist in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

    - „Null Bauen“-Arena verfügt jetzt über Schutzschildraub. Wenn ihr einen Spieler eliminiert, erhaltet ihr sofort 50 Schutzschildpunkte.

    Wichtige Fehlerbehebungen

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem Taschenrisse keinen Riss erzeugten und trotzdem verbraucht wurden. Dieser Fehler trat auf, wenn man zu früh die Gegenstände wechselte, während man den Taschenriss aktivierte.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Fadenkreuze von Waffen ihre Größe entsprechend der HUD-Größe änderten.

    - Ein Fehler in Gruppenkeile wurde behoben, durch den die Spieler keine Zelte benutzen konnten.

    - Ein Fehler auf Nintendo Switch wurde behoben, durch den die Spieler nach dem Rutschen oder Klettern erstarrten.

    - Ein Fehler in den Wettkampf-Spielmodi wurde behoben, durch den die Sturmkrankheit zurückgesetzt wurde, wenn man einen Neustart bei einem Teammitglied durchführte.

    - Speicherverbrauch von 32,3 GB auf 32,7 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 32,2 GB auf 35,5 GB erhöht

    - 2,44 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,57 GB groß

    - PS5: 2,426 GB groß

    Release: 16.08.2022 (Version 21.31/Xbox One 1.0.2134.7928 | Xbox Series 2.0.2134.7928)

    Quelle: gamepro.de | xboxdynasty.de | gamepro.de | xboxwire.com

    - Crossover mit Dragon Ball

    - Speicherverbrauch von 32,7 GB auf 32,9 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 35,5 GB auf 35,7 GB erhöht

    - 2,75 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,91 GB groß

    Release: 30.08.2022 (Version 21.50/Xbox One 1.0.2155.7619 | Xbox Series 2.0.2155.7619)

    Quelle: twitter.com

    - Playlist "Impostors" wird vorerst entfernt

    - Speicherverbrauch von 32,9 GB auf 33,1 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 35,7 GB auf 36,0 GB erhöht

    - 4,37 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 6,15 GB groß

    Release: 07.09.2022 (Version 21.51/Xbox One 1.0.2174.4000 | Xbox Series 2.0.2174.4000)

    Quelle: epicgames.com

    - „Feuer mit Feuer bekämpfen“-Woche – die zwischen dem 7. September um 15:00 Uhr MESZ und dem 13. September um 15:00 Uhr stattfindet

    - In der „Feuer mit Feuer bekämpfen“-Woche erheben sich der Urzeit-Flammenbogen und die Drachenodem-Schrotflinte wie zwei Phönixe aus der Asche.

     Außerdem wird es auf der Insel vermehrt Glühwürmchengläser zu finden geben. Auch Saufkanonen wird es in erhöhter Anzahl geben!

    Schließt besondere Aufträge ab, um EP zu erhalten, verwendet Glühwürmchengläser und Saufkanonen und lasst eure alte Liebe zu den wiederkehrenden Gegenständen wieder auflodern.

     WETTKAMPF-ANMERKUNGEN

    - Die Änderungen der „Feuer mit Feuer bekämpfen“-Woche werden in den Wettkampf-Spielmodi keine Anwendung finden.

    - 2,48 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,54 GB groß

    Release: 13.09.2022 (Version 21.51/Xbox One 1.0.2185.5409 | Xbox Series 2.0.2174.-)

    Quelle:

    - / GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 531,21 MB groß

    Release: 18.09.2022 (Version 2200/Xbox One 1.0.2198.5108 | Xbox Series 2.0.2198.5108)

    Quelle: mein-mmo.de | play3.de | xboxdynasty.de | xboxwire.com

    - Kapitel 3 Season 4 ist gestartet

    - Speicherverbrauch von 34,1 GB auf 34,7 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 36,0 GB auf 36,7 GB erhöht

    - 11,53 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 11,05 GB groß

    Release: 22.09.2022 (Version 22.01/Xbox One 1.0.2211.3100 | Xbox Series 2.0.2210.7157)

    Quelle:

    - 976,12 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 999,54 MB groß

    Release: 04.10.2022 (Version 22.10/Xbox One 1.0.2224.570 | Xbox Series 2.0.2224.570)

    Quelle: mein-mmo.de | epicgames.com

    - Crossover mit Rocket League

    - Super Styles für den Battle Pass

    - Neue Waffe „Explosive Goo Gun“

    - Boogie Bombs gehen in den Vault

    - Chrom verteilt sich weiter über die Map

    - Neue Wochenaufgaben

    FEHLERBEHEBUNGEN

    FERTIGOBJEKT- & GALERIEN-FEHLERBEHEBUNGEN

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Objekte aus der „Bambus“-Galerie unzerstörbar waren.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den falsche Texturen in der „Verschiedenes Herbstblattwerk“-Galerie angezeigt wurden.

    - Ein fehlender Thumbnail in der „Schaurige Partikel“-Galerie wurde wiederhergestellt.

    - Ein fehlender Thumbnail in der „Helden-/Schurkenobjekte“-Galerie wurde wiederhergestellt.

    - Geometrie-Clipping wurde behoben, das im „Colossal Crops-Schutzbunker“-Fertigobjekt auftrat.

    - Eine Textur auf Holzzäunen des „Colossal Crops-Stall“-Fertigobjekts wurde korrigiert.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Bannerobjekte des „Colossal Coliseum“-Fertigobjekts zerstörbar wurden, wenn Umgebungsschaden auf Aus gestellt war.

    - Das Fehlen von Texturen auf dem Spielerbezug-Gerät wurde behoben.

    - Kreativzentrum-Portale, die auf Creator-Insel auftauchten, wurden entfernt.

    GERÄTE-FEHLERBEHEBUNGEN

    - Ein Fehler wurde behoben, der zum Absturz führte, wenn die Option Horizontnebelfarbe des Himmelskuppel-Geräts mehrmals angeklickt wurde.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den das explosive Gerät nicht zurückgesetzt wurde, wenn man es am Ende des Minispiels zerstörte.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den das Timer-Gerät eine falsche Textur zeigte.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den mehrere Einstellungen der Charaktergerät-Kontrolle nicht richtig funktionierten.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Musikblöcke auf älteren Inseln nicht funktionierten.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den das Telefon verschwand, wenn Spieler respawnten.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den das ursprüngliche Objekt gelöscht wurde, wenn man es platzierte, anschließend kopierte und dann einfügte.

    INSEL-FEHLERBEHEBUNGEN

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nichts mehr bearbeiten konnten, wenn sie laufenden Spielsitzungen beitraten.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den die Beleuchtung auf Inseln zu hell war.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den die Spieler auf veröffentlichten Inseln, auf denen sich keine Spawnfläche befand, über einer Barriere spawnten, die über der Insel platziert worden war.

    GAMEPLAY-FEHLERBEHEBUNGEN

    - Ein Fehler bei den Mutatorzone-Geräten wurde behoben, durch den die Spieler den Sprintangriff einer Nahkampfwaffe selbst dann innerhalb der Zone einsetzen konnten, wenn die Option Schießen zulassen auf Aus gestellt war.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den die virtuelle Tastatur nicht angezeigt wurde, wenn Spieler Werte in der Zahlenwahl auf Xbox Series X|S und Xbox One änderten.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den ein „Änderungen nicht angewandt“-Dialog angezeigt wurde, wenn man den Einstellungen-Bildschirm verließ.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den der Sturmschaden auf Creator-Inseln zu hoch war.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Widget erschien, nachdem eine angeheuerte Wache eliminiert worden war.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den die Sprungangriffsanimationen einer Nahkampfwaffe enden konnten, bevor man den Boden berührte.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den fehlerhafte Charakteranimationen entstanden, wenn man Nahkampfwaffenangriffe durch Sprinten unterbrach.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den man Hühner eliminieren konnte, indem man sie warf.

    - Speicherverbrauch von 34,7 GB auf 34,8 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 36,7 GB auf 36,8 GB erhöht

    - 3,45 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,61 GB groß

    Release: 18.10.2022 (Version 22.20/Xbox One 1.0.2252.3251 | Xbox Series 2.0.2252.3251)

    Quelle: mein-mmo.de | epicgames.com | xboxdynasty.de

    - Fortnitemares Event ist gestartet und ist vom 18.10.2022 bis zum 01.11.2022 verfügbar

    WETTKAMPF-ANMERKUNGEN

    - Abgesehen von den Kartenänderungen sind die Äderungen von Fortnite: Albträume in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

    WICHTIGE FEHLERBEHEBUNGEN

    - Die Neustartkarte sinkt nicht mehr, wenn ein Spieler im Wasser eliminiert wurde.

    - Spieler in Wettkampf-Spielmodi können nun wieder den Entwicklungsfortschritt ihrer EvoChrom-Waffe sehen.

    - Mit dem rechten Stick eines Controllers kann nicht mehr unbeabsichtigterweise durch ein Menü navigiert werden.

    - Speicherverbrauch von 34,8 GB auf 35,1 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 36,8 GB auf 37,1 GB erhöht

    - 3,60 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,83 GB groß

    Release: 01.11.2022 (Version 22.30/Xbox One 1.0.2280.3135 | Xbox Series 2.0.2280.3135)

    Quelle: twitter.com

    - We've added a pickle to Fortnite. Jump into Horde Rush and complete Quests to earn the Pickle Rick Back Bling

    - 4,81 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 5,07 GB groß

    Release: 15.11.2022 (Version 22.40/Xbox One 1.0.2307.899 | Xbox Series 2.0.2307.899)

    Quelle: epicgames.com

    - Neue Fahrzeug: Octane aus Rocket League

    WETTKAMPF-ANMERKUNGEN

    - Der Octane ist in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

    WICHTIGE FEHLERBEHEBUNGEN

    - Es wurde ein Fehler beheben, durch den bestimmten Outfits von Battle Passes vergangener Saisons Farben fehlten.

    - Speicherverbrauch von 35,1 GB auf 36,3 GB erhöht (nur)

    - Speicherverbrauch von 37,1 GB auf 38,4 GB erhöht

    - 3,80 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,94 GB groß

    Release: 04.12.2022 (Version 23.00/Xbox One 1.0.2328.1232 | Xbox Series 2.0.2328.1232)

    Quelle: play3.de | gamepro.de | xboxdynasty.de | gamepro.de

    - Kapitel 4 Season 1 ist gestartet

    - Auch neu sind die Dirt Bikes, mit denen ihr schnell über die Insel flitzen könnt. Ihr könnt damit coole Stunts machen und während der Fahrt eine Waffe benutzen.

    Fortnite wird auf die Unreal Engine 5.1 umgestellt

    - Nanite sorgt für eine hochauflösende Architektur-Geometrie. Das bedeutet, dass Gebäude aus Millionen von Polygonen in Echtzeit gerendert werden und jeder Ziegelstein, jeder Felsen, jedes Holzbrett und jede Wandverzierung modelliert wird.

    - Auch Landschaften sind extrem detailliert. Einzelne Bäume bestehen aus etwa 300.000 Polygonen und jeder Stein, jede Blume und jeder Grashalm wird modelliert. Lumen-Reflexionen bieten hochwertige Raytracing-Reflexionen auf glänzenden Materialien und Wasser.

    - Lumen bietet zudem eine globale Beleuchtung in Echtzeit mit 60 FPS. Ihr werdet wunderschöne Innenräume mit indirekter Beleuchtung sehen sowie Charaktere, die auf die Beleuchtung ihrer Umgebung reagieren (zum Beispiel können rote Teppiche einen roten Schimmer auf eurem Outfit verursachen).

    Außerdem streuen Outfits mit emittierenden (also leuchtenden) Eigenschaften Licht auf Objekte und Oberflächen in der Nähe.

    - Virtual Shadow Maps ermöglicht sehr detaillierte Schatten. Jeder Ziegelstein, jedes Blatt und jedes modellierte Detail wirft einen Schatten und die Schatten der Charaktere selbst sind äußerst genau.

    Das bedeutet, dass Dinge wie Hüte und andere kleine Details eines Charakters ebenfalls einen Schatten werfen werden.

    - Temporale Super-Auflösung ist ein Upgrade für die temporale Kantenglättung (Temporal Anti-Aliasing) in Fortnite und ermöglicht eine hochwertige Grafik bei einer hohen Bildfrequenz.

    Neue Karte

    Die neuen Areale stellte Epic Games etwas näher vor:

    - The Citadel: die Burg der Zeitlosen, in denen die Realität geschützt wird.

    - Shattered Labs: ein Steinbruch, in dem kinetisches Erz abgebaut werden kann. Damit lassen sich Zauberattacken ausführen.

    - Brutal Bastion: das Hauptquartier der Reality Warriors, das auf einem verschneiten Berg liegt.

    - Slappy Shores: eine Industriestadt. Hier befindet sich die „Slap Juice“-Fabrik.

    Neue Waffen dürfen natürlich ebenfalls nicht fehlen:

    - Ex-Caliber-Gewehr: Besitzt zwei verschiedene Feuermodi. Nutzt die Thunder-Version für zwei Schüsse auf einmal oder die Maven-Auto Variante für eine höhere Feuerrate.

    - Rotpunkt-Sturmgewehr: Das Rotpunktvisier lässt euch euren Gegner leichter erfassen.

    - Twin-Mag-SMG: Verfügt über ein besonders großes Magazin und zudem eine hohe Schussrate.

    - Taktische Pistole: Eine automatische Handfeuerwaffe, die schnell leer geschossen ist.

    - Speicherverbrauch von 36,3 GB auf 40,1 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 38,4 GB auf 37,8 GB reduziert

     - 16,14 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 10,02 GB groß

    Release: 13.12.2022 (Version 23.10/Xbox One 1.0.2345.5525 | Xbox Series 2.0.2345.5525)

    Quelle: epicgames.com

    - Neue Event "Winterfest 2022" ist gestartet und ist vom 13.12.0222 bis zum 03.01.2023 verfügbar

    - Im Zuge von Patch V.23.10 haben wir außerdem die Anzahl an Materialien, die an zahlreichen großen Steinobjekten auf der Insel abgebaut werden können, erhöht.

    BALANCEANPASSUNGEN

    Falls ihr es verpasst habt, wir haben am 9. Dezember per Hotfix diverse Balanceanpassungen vorgenommen:

    - Schauplätze können nun schneller erobert werden.

    -Die Genauigkeit und der Rückstoß der Taktischen Pistole wurden verbessert.

     - Die Schussrate und Genauigkeit der Automatischen Experten-Schrotflinte wurden verbessert.

    - Die Donner-Schrotflinte kann jetzt schneller ausgerüstet werden.

    - Der Spielerschaden und die Genauigkeit beim Feuern aus der Hüfte des Ex-Kaliber-Gewehrs wurden verringert. Außerdem wurde sein Schaden an der Umgebung deutlich reduziert.

    - Der Sprung mit dem Schockwellenhammer hat jetzt eine erhöhte Aufladedauer.

    - Leichte Munition erscheint jetzt in einer Stapelgröße von 20 statt wie bisher 18.

    WETTKAMPF-ANMERKUNGEN

    - Schneeballwerfer, Weihnachtsgeschenke! sowie der patrouillierende Sgt. Winter sind in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

    WICHTIGE FEHLERBEHEBUNG IN BATTLE ROYALE

    - Über die Seitenleiste vorgenommene Änderungen an Sprach-Chat-Einstellungen werden jetzt korrekt gespeichert.

    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadenswerte des Schutzschilds in weiß dargestellt wurden.

    - Der Schockwellenhammer fügt Spielern keinen Schaden mehr durch Gebäude hindurch zu.

    - Spieler auf mobilen Geräten können jetzt durch den Battle Pass wischen und sind nicht mehr darauf beschränkt, die Pfeiltasten zu drücken.

    - Speicherverbrauch von 40,1 GB auf 40,5 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 37,8 GB auf 38,3 GB erhöht

     - 39,48 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,84 GB groß

    Release: 10.01.2023 (Version 23.??/Xbox One 1.0.2357.2221 | Xbox Series 2.0.2357.2221)

    Quelle: mein-mmo.de

     - 993,84 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 954,67 MB groß

    Release: 18.01.2023 (Version 23.20/Xbox One 1.0.2365.9353 | Xbox Series 2.0.2365.9353)

    Quelle: mein-mmo.de

    - Upgrade für angeheuerte Spieler: NPCs, die ihr für Goldbarren anheuert, steigen nun auch in euer Fahrzeug ein und fahren mit euch mit.

    Neue Realitätserweiterungen:

    - Schalis Schatz: Ihr erhaltet eine Schatzkarte, die euch zu einem vergrabenen Schatz führt.

    - Schrotflintenspezialist: Wenn ihr einen Gegner mit eurer Schrotflinte trefft, wird eure Kondition wiederhergestellt.

    - Seltenheitsmehrwert: Gewöhnliche und ungewöhnliche Waffen erhalten bei Eliminierungen Lebensraub.

    - Nullpunktschub: Ihr erhaltet kurzzeitig die Nullpunktschub-Fähigkeit, wenn ihr die Schilde eines Gegners brecht.

    - Gefahrenprofi: Wenn eure Schilde brechen, erhaltet ihr kurzzeitig eine Konditionsregeneration und eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.

     Wettkampf-Anmerkungen:

    - Die Realitätserweiterung „Seltenheitsmehrwert“ ist in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

    Wichtige Fehlerbehebungen:

    - Der Fehler wurde behoben, wegen dem Dekus Smash in den Modi Battle Royale und Null Bauen deaktiviert werden musste. Dekus Smash wurde in diesen Modi wieder aktiviert.

    - Die Fehler beim Klettern wurden behoben, bei denen Spieler manchmal über die gesamte Karte geschleudert wurden.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem in manchen Fällen das Sprinten während eines gesamten Matches nicht möglich war.

    - Die Realitätserweiterungen können jetzt wieder über Teammitglieder freigeschaltet werden.

    - Die Spieler können Objekten mit ihren Spitzhacken nun wieder konsistenten Schaden zufügen.

    - Die Spieler können nun Realitätserweiterungen auswählen, während sie sich auf einem Geländemotorrad befinden.

    - Spieler können nun den Wächterschild nutzen, während sie sich auf der Ladefläche eines OG Bears oder auf einem Geländemotorrad befinden.

    - Speicherverbrauch von 40,5 GB auf 40,7 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 38,3 GB auf 38,5 GB erhöht

    - 5,06 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,92 GB groß

    Release: 25.01.2023 (Version 23.20/Xbox One 1.0.2378.3097 | Xbox Series 2.0.2378.3097)

    Quelle:

    - 874,77 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 939,15 MB groß

    Release: 31.01.2023 (Version 23.30/Xbox One 1.0.2386.3253 | Xbox Series 2.0.2386.3253)

    Quelle: mein-mmo.de | fortnite.com | gamepro.de | xboxdynasty.de

    - Crossover mit Dragon Ball

    - Wöchentliche Aufgaben werden angepasst: Zum Release von Chapter 4 Season 1 mussten Spieler sich bei ihren wöchentlichen Aufgaben beeilen.

    Wenn eine neue Woche angebrochen war, verschwanden die alten und wurden dann durch neue Aufgaben ersetzt.

    Das hat Epic Games jetzt nun eingestampft. Spieler, die ihre wöchentlichen Aufgaben aus Zeitgründen nicht schaffen, können diese bis zum Ende von Season 1 noch erledigen.

    Neue Realitätserweiterungen: Fortnite steckt noch tief in Season 1 und deshalb gibt es für euch 5 neue Realitätserweiterungen mit folgenden Stärkungen:

    - Schildriss: Wann immer eure Schilde brechen, werdet ihr mit einer kurzen Verzögerung per Riss in die Luft befördert.

    - Schattentäter: Erhaltet die Möglichkeit, durch Eliminierungen und in Behältern Schattenbomben zu finden.

    - Eisige Schlitterpartie: Nach dem Schlittern erhaltet ihr kurzzeitig einen eisigen Geschwindigkeitsschub.

    - Feldschnitter: Blattwerk, das ihr zerstört, lässt Buschbomben und Sofortgegenstände fallen. Erhöht zusätzlich die Effektivität verwendeter Sofortgegenstände.

    - Mythische Munition: Erhaltet eine mythische Pistole.

    Sonstige Updates:

    - Windtunnel werden in Battle Royale/Null Bauen während V.23.30 deaktiviert sein.

    - Die Realitätserweiterung „Sturmvorhersage“ wurde so angepasst, dass sie nur die nächsten drei Augen des Sturms anzeigt, nachdem sie ausgewählt wurde, anstatt alle zukünftigen Augen des Sturms anzuzeigen.

    Wettkampf-Anmerkungen:

    - Die Gegenstände „Kamehame Ha“ und „Jindujun (Kintoun)“ sind in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

    - Die Realitätserweiterung „Schildriss“ ist in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

    - Das FNCS Major 1 beginnt am 2. Februar

    Wichtige Fehlerbehebungen im Battle Royale:

    - Der Wächterschild blockt nun die Fähigkeit „Dekus Smash“.

    - Ein Fehler wurde behoben, aufgrund dessen die Realitätserweiterung „Flugstunde“ vorübergehend deaktiviert wurde. Diese Realitätserweiterung ist jetzt wieder aktiviert.

    - Einige fortbewegungsbezogenen Bugs wurden behoben.

    - Spieler, die den Battle Pass besitzen und das Rücken-Accessoire „Nobler Umhang“ vor V.23.20 freigeschaltet haben, werden das Rücken-Accessoire inzwischen erhalten.

    - Die Physikeigenschaften des Umhangs am Outfit „Joni die Rote“ sollten korrekt funktionieren.

    - Der Helm der Outfits „Schlachtenhund“ und „Vulkanischer Schlachtenhund“ wird richtig herum angezeigt.

    - Spieler könnennach einem epischen Sieg wieder Emotes einsetzen.

    - Spieler erleiden keinen Fallschaden mehr, wenn sie rutschen und den Schockwellenhammer verwenden.

    - Auf Touch-Geräten bewegt sich die Falkendrohne nicht mehr hoch oder runter, ohne dass Spieler eine Schaltfläche berühren.

    - Speicherverbrauch von 40,7 GB auf 40,9 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 38,5 GB auf 38,7 GB erhöht

    - 5,51 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 5,04 GB groß

    Release: 07.02.2023 (Version 23.31/Xbox One 1.0.2398.6860 | Xbox Series 2.0.2398.6860)

    Quelle: xboxdynasty.de

    - Geralts von Riva Outfit und andere Gegenstände können in Battle Pass Aufträgen freigeschaltet werden

    - 965,42 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 851,21 MB groß

    Release: 14.02.2023 (Version 23.40/Xbox One 1.0.2408.7481 | Xbox Series 2.0.2408.7481)

    Quelle: mein-mmo.de

    Neue exotische Waffen zum Event: Mit dem neuen Event bringt Epic Games auch 5 neue exotische Waffen, die viele Funktionen haben. Folgende sind bekannt:

    - Erbeutete Brecher-Schrotflinte: Kann mit einem Schuss Wände zerstören

    - Erbeutetest Explosiv-Sturmgewehr: Verschießt explosive Geschosse

    - Erbeutete Beschleuniger-Schrotflinte: Die Bewegungsgeschwindigkeit und die Feuerrate dieser exotischen Schrotflinte erhöhen sich, wenn ihr Gegnern damit Schaden zufügt

    - Erbeutete Schiessrutenlauf-Maschinenpistole: Die MP versorgt euch mit Schubsaft und lädt beim Sprinten nach

    - Erbeutete Blitzmagazin-Maschinenpistole: Diese MP gewährt euch einen Nullpunkt-Schub, wenn ihr nachgeladen habt

    Alte Waffen sind auch zurück: Mit dem Event erscheinen jedoch nicht nur neue, sondern auch alte Waffen auf dem Schlachtfeld.

    Mit folgenden Optionen könnt ihr rechnen:

    - Handkanone

    - Zwillingspistolen

    - Schweres Scharfschützengewehr

    - Sprungstein-Schießeisen

    - Schallgedämpfte Pistole

    - Boom-Scharfschützengewehr

    Hinweis: Während Fortnite Most Wanted werden Motorboote, Bögen und Bogen-spezifische Realitätserweiterungen temporär aus den Battle Royale-/Null Bauen-Modi entfernt.

    Neues Event verändert die Standard-Modi: Mit dem Most-Wanted-Event wird der Bauen- und Nicht-Bauen-Modus auf den Kopf gestellt.

    Jeder bekommt ein sogenanntes Fahndungslevel zugewiesen, das durch Kills und das Öffnen von Tresoren erhöht werden kann.

    Desto höher euer Fahndungslevel, desto besser für euch, denn ihr erhaltet dadurch Vorteile in eurem Match. Zu den Vorteilen gehören:

    - Eliminierte Gegner lassen mehr Barren fallen.

    - Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird um 15 % erhöht und ihr regeneriert außerhalb von Kämpfen eure Kondition vollständig.

    - Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird um 20 % erhöht und ihr regeneriert außerhalb von Kämpfen eure Kondition vollständig sowie die Hälfte der maximalen Schilde.

    - Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird um 25 % erhöht und ihr regeneriert außerhalb von Kämpfen eure Kondition sowie eure Schilde vollständig.

    WETTKAMPF-ANMERKUNGEN:

    - Auch in Update V.23.40 geht das FNCS Major 1 weiter! Seht euch den Wettkampf-Tab im Spiel an, um weitere Informationen zu erhalten.

    - Die exotischen erbeuteten Waffen aus Fortnite Most Wanted, die wiederkehrenden Waffen und die Fahndungslevel-Mechanik sind in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

    - Die Realitätserweiterungen „Exotischer Zufall“ und „Scharfer Schütze“ sind in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

    WICHTIGE FEHLERBEHEBUNGEN:

    - Ein Fehler wurde behoben, aufgrund dessen wir die Realitätserweiterung „Schattentäter“ vorübergehend deaktiviert hatten. Diese Realitätserweiterung ist nun wieder aktiviert.

    - Speicherverbrauch von 40,9 GB auf 41,2 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 38,7 GB auf 39,0 GB erhöht

    - 4,17 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,46 GB groß

    Release: 16.02.2023 (Version 23.40/Xbox One 1.0.2422.1611 | Xbox Series 2.0.2422.1611)

    Quelle:

    - 613,91 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 631,32 MB groß

    Release: 28.02.2023 (Version 23.50/Xbox One 1.0.2437.6996 | Xbox Series 2.0.2437.6996)

    Quelle: xboxdynasty.de

    - Weitere Gegenstände von Geralts können in Battle Pass Aufträgen freigeschaltet werden

    - 2,26 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,10 GB groß

    Release: 10.03.2023 (Version 24.00/Xbox One 1.0.2451.8431 | Xbox Series 2.0.2451.8431)

    Quelle: gamepro.de | play3.de | xboxdynasty.de

    - Kapitel 4 Season 2 ist gestartet

    - Speicherverbrauch von 41,8 GB auf 43,5 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 39,5 GB auf 40,4 GB erhöht

    - 10,11 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 8,27 GB groß

    Release: 20.03.2023 (Version 24.01/Xbox One 1.0.2462.7948 | Xbox Series 2.0.2462.7948)

    Quelle: twitter.com

    - With this update, 120 FPS and Splitscreen on Xbox Series S have been resolved.

    - 1,47 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,24 GB groß

    Release: 29.03.2023 (Version 24.10/Xbox One 1.0.2477.548 | Xbox Series 2.0.2477.548)

    Quelle: fortnite.com | twitter.com

    - Neue Event "Freaky Frühling 2023" ist gestartet und ist vom 29.03.2023 bis zum 11.04.2023 verfügbar

    „FREAKY FRÜHLING“-AUFTRÄGE LADEN ZUM HOPPELN EIN

    Was bekommt ihr durch den Abschluss der „Freaky Frühling“-Aufträge? Die meisten Aufträge geben EP, andere warten mit einem besonderen Spind-Gegenstand auf:

    - Belohnung für Auftrag von Tag 1: Rücken-Accessoire „Blütenrucksack“ 

    - Belohnung für Auftrag von Tag 7: Spraymotiv „Schalenknacker“

    - Belohnung für Auftrag von Tag 9: Ladebildschirm „Cooldog“

    - Belohnung für Auftrag von Tag 12: Ein „Freaky Frühling“-Bannersymbol

     EMPFINDLICHKEIT BEIM BAUEN UND BEARBEITEN

    - In V.24.10 wurden den Einstellungen „Maus und Tastatur“ in Fortnite Optionen für Empfindlichkeit im Baumodus und Empfindlichkeit bei der Bearbeitung hinzugefügt.

    Dank dieser neuen Optionen könnt ihr jetzt die Empfindlichkeit beim Bauen oder bei der Bearbeitung von Gebäuden auf die gewünschte Geschwindigkeit einstellen.

    SONSTIGE UPDATES

    - Der Wendekreis des Fahrzeugs „Rogue-Motorrad“ wurde bei höheren Geschwindigkeiten verbessert.

    - Hinweis: Wir haben einige kleinere Anpassungen vorgenommen, um den Stromverbrauch auf PlayStation- und Xbox-Konsolen zu senken.

    - Die Bildfrequenz in der Lobby wird jetzt auf 30 FPS herabgesetzt, wenn ihr eine Weile lang nicht aktiv wart, aber wieder auf 60 FPS angehoben,

     sobald ihr den Controller berührt oder einem Match beitretet.

    WETTKAMPF-ANMERKUNGEN

    - Die Hühner und Eier von Freaky Frühling sowie der Eierwerfer und die Realitätserweiterung „Frühlingsbescherung“ sind in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

    - „Null Bauen“-Cups, Duo Cash Cups und Victory Cups starten noch diese Woche. Viel Glück, Wettkämpfer!

    WICHTIGE FEHLERBEHEBUNGEN

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler aufgefordert wurden, Rette die Welt zu installieren, obwohl das Spiel bereits installiert war.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den der Besitzer einer kinetischen Klinge beim Einsatz von „Wegstoßender Schlag“ keinen Fallschaden mehr nehmen konnte.

    (Hinweis: „Sprintangriff“ verhindert noch immer Fallschaden.)

    - Ein Fehler wurde behoben, der bei einigen mobilen Geräten zu einer Begrenzung auf 60 FPS führte, obwohl 90 FPS verfügbar waren.

    - Die Grindrail-Interaktionstaste hat auf mobilen Geräten keine Verzögerung mehr.

    - Ein Fehler wurde behoben, wegen dem wir die Seilrutschen in Party Royale vorübergehend deaktiviert hatten. Seilrutschen sind jetzt in Party Royale wieder verfügbar.

    - Speicherverbrauch von 43,6 GB auf 43,5 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

    - 6,28 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 4,16 GB groß

    Release: 11.04.2023 (Version 24.20/Xbox One 1.0.2493.9793 | Xbox Series 2.0.2493.9793)

    Quelle: mein-mmo.de | fortnite.com | xboxdynasty.de

    - Crossover mit Attack on Titan gestartet

    BALANCEANPASSUNGEN

    - Der Taschenbunker wurde für Null Bauen aus dem Tresor geholt.

    - Eine Kinetische Klinge des Häufigkeitsgrads Selten wurde eingeführt.

    Diese seltene Variante macht zwar genauso viel Schaden wie ihr episches Gegenstück, verfügt aber nur über zwei Ladungen des Sprintangriffs.

    Seltene Kinetische Klingen könnt ihr auf dem Boden und an Kinetischen Klingenhaltern finden.

    - Der maximale Kopfschussschaden der mythischen Havoc-Pumpgun wurde verringert.

    - Die Zielgenauigkeit und die Schussrate beim Schießen ohne Zielen des mythischen Übertakteten Impulsgewehrs wurde verringert.

    - In den Trio- und Team-Formaten wurde die Anzahl der mythischen Übertakteten Impulsgewehre reduziert, die bei der Eroberung eines durch einen Riss eingetroffenen Schauplatzes eingesammelt werden können.

    - In den Trio- und Team-Formaten wurde die Anzahl der mythischen Havoc-Pumpguns reduziert, die in Tresoren gefunden werden können.

    WETTKAMPF-ANMERKUNGEN

    - Donnerspeere sind nicht in Arena- und Turnierspielen verfügbar.

    - Geländemotorräder sind nicht in Arena- und Turnierspielen verfügbar.

    WICHTIGE FEHLERBEHEBUNGEN

    - Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler auch dann noch einen Heileffekt erhielten, wenn sie eine heiße Quelle schon wieder verlassen hatten.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den neu gestartete Spieler für ihre Teammitglieder manchmal unsichtbar waren.

    - Speicherverbrauch von 43,5 GB auf 44,0 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 40,4 GB auf 40,8 GB erhöht

    - 6,41 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 5,09 GB groß

    Release: 02.05.2023 (Version 24.30/Xbox One 1.0.2526.4874 | Xbox Series 2.0.2524.1489)

    Quelle: mein-mmo.de | fortnite.com | xboxdynasty.de

    - Crossover mit Star Wars vom 02.05.2023 bis zum 23.05.2023 verfügbar

    Star Wars Event mit Belohnungen und AUfträgen wurde hinzugefügt

    BALANCEANPASSUNGEN

    - Falls es euch entgangen ist, wir haben vor Kurzem folgende Balanceanpassungen vorgenommen:

    - Die Sturmphasen 6 und 7 sind jetzt weiter im Sturm, während die sichere Zone schrumpft. Die Sturmphasen 8 und 9 beginnen sich jetzt früher zu bewegen und wandern weiter.

    Die Sturmphase 12 braucht länger, um sich zu schließen.

    - Wir haben die Realitätserweiterung „Spielzeit“ aus dem Tresor geholt und die Wahrscheinlichkeit reduziert, Saufpack-Beute zu erhalten.

    - Wir werden die Auswirkung von Heilgegenständen und Matches, die in „Heilkriegen“ enden, weiter überwachen.

    WETTKAMPF-ANMERKUNGEN

    - Macht-Fähigkeiten, Jedi-Padawan- und Sith-Schüler-Lichtschwerter sowie DC-15-Blaster sind aktuell nicht in der Arena oder in Turnieren verfügbar.

    Wir werden prüfen, ob wir diese Fähigkeiten und Gegenstände in der Arena und in Turnieren nach Ende des FNCS Major 2 verfügbar machen können.

    WICHTIGE FEHLERBEHEBUNGEN

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den große Felsen auf der Insel beim Abbauen nicht so viele Materialien vergaben, wie sie eigentlich sollten.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach der Benutzung von 3D-Manöver-Apparaten noch immer fliegen konnten, obwohl der Gegenstand nicht mehr in Verwendung war.

    - Beim Outfit „Hochspannung“ sieht das Rücken-Accessoire nicht mehr so aus, als würde es sich nicht am Outfit befinden.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den der Timer der Startinsel nicht ordnungsgemäß herunterzählte.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den es beim Betreten eines Matches bei aktiviertem DirectX-12-Rendering-Modus zu langen Ladezeiten kommen konnte.

    - Baumstämme und Äste erwecken jetzt nicht mehr den Anschein chaotischer Bewegungen, wenn Fortnite auf mobilen Geräten oder im Leistungsmodus für PC gespielt wird.

    - Die allergrößte Fehlerbehebung: Das Emote „Unendlicher Dab“ wurde nicht 15 Stunden lang in Dauerschleife abgespielt, wenn es in der Lobby ausgeführt wurde.

    Dieser Fehler wurde behoben und es wird jetzt stattdessen 16 Stunden lang in Dauerschleife abgespielt.

    - 3,18 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,63 GB groß

    Release: 09.05.2023 (Version 24.3?/Xbox One 1.0.2526.4874 | Xbox Series 2.0.2524.1489)

    Quelle: twitter.com

    - Verbessert die Stabilität für alle Plattformen

    - 974,32 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 867,05 MB groß

    - PS4: 3,538 GB groß (Version 3.89)

    Release: 17.05.2023 (Version 24.40/Xbox One 1.0.2542.516 | Xbox Series 2.0.2542.516)

    Quelle: twitter.com | mein-mmo.de | fortnite.com | play3.de

    - Neuer Spielmodus: Ranked Mode (Battle Royal & Zero Build) wurde eingebaut und bietet neue Belohnungen

    - Spielmodus Arena wird entfernt und eingestellt

    - Tresor kommen folgende Inhalte: Trio in Battle Royal und Null Bauen

    Balanceanpassungen

    - Die Materiallimits werden von 999 auf 500 verringert.

    - Das Abbautempo wird ein wenig erhöht.

    - Die Spieler lassen 50 von jedem Material fallen, wenn sie eliminiert werden

    - Der Schaden der Zielerfassung-Pistole und der Donnerspeere wurde erhöht.

    - Die Erfassungsgeschwindigkeit der Zielerfassung-Pistole sowie ihre Schussrate zwischen Salven wurden erhöht.

    - Donnerspeere explodieren jetzt schneller, sobald die Lunte brennt.

    - Die Realitätserweiterung „Sturmvorhersage“ wurde für Turniere in den Tresor gepackt.

    Wichtige Fehlerbehebungen in 24.40

    - Es werden weiterhin Verbesserungen vorgenommen, da manche großen Felsen auf der Battle Royale-Insel nicht so viele Materialien vergeben wie vorgesehen.

    - Es wird ein Fehler behoben, der Spieler daran hindert, mit Schlürfsaft geheilt zu werden, nachdem sie zu Boden gegangen sind.

    - Rücken-Accessoires, die zusammen mit dem Outfit „Klonsoldat“ ausgerüstet werden, werden nicht mehr losgelöst angezeigt.

    - Die Kopfbewegung des Outfits „Klonsoldat“ wird nicht mehr blockiert sein.

    - Es wird ein Fehler behoben, durch den manche Outfits glänzen.

    - 2,33 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,00 GB groß

    - PS4: 2,473 GB groß (Version 3.90)

    Release: 30.05.2023 (Version 24.40/Xbox One 1.0.2557.3348 | Xbox Series 2.0.2557.3348)

    Quelle:

    - 1,04 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 911,66 MB groß

    - PS4: 866,3 MB groß (Version 3.91)

    Release: 09.06.2023 (Version 25.00/Xbox One 1.0.2569.5576 | Xbox Series 2.0.2569.5576)

    Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamepro.de | details=fortnite.com

    - Kapitel 4 Season 3 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden

    - Crossover mit Transformers

    - Probleme mit dem Voice Chat über Xbox Cloud Gaming wurden dafür mit dem neuen Patch behoben.

    WERDET WILD MIT NEUEN WAFFEN

    - Infrarot-DMR

    - Grosstrommelgewehr

    - Kinetischer Bumerang

    - Cybertron Kanone

    SEID MEGA VORBEREITET

    Es gibt neue Waffen und es gibt Waffen aus dem Tresor, aber vergesst nicht diese Gegenstände aus Kapitel 4 – Saison 2:

    - Havoc-Pumpgun

    - Automatische Experten-Schrotflinte

    - Schallgedämpftes Havoc-Sturmgewehr

    - Rotpunkt-Sturmgewehr

    - Maschinenpistole

    - Taktische Pistole

    Trommelschrotfline

    - Schweres Scharfschützengewehr

    - Saufkanone (exotische Waffe  … und technisch gesehen keine Waffe)

    - Erbeutete Brecher-Schrotflinte (exotische Waffe)

    - Erbeutete Beschleuniger-Schrotflinte (exotische Waffe)

    - Erbeutete Schießrutenlauf-Maschinenpistole (exotische Waffe)

    - Schattentat (exotische Waffe, diesmal erhältlich aus exotischen Holo-Truhen und von Charakteren)

    - Speicherverbrauch von 44,5 GB auf 46,0 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 41,3 GB auf 42,4 GB erhöht

    - 20,17 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 16,56 MB groß

    - PS4: 11,923 GB groß (Version 3.92)

    Release: 14.06.2023 (Version 25.00/Xbox One 1.0.2591.3641 | Xbox Series 2.0.2591.3641)

    Quelle:

    - 586,85 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 560,62 MB groß

    - PS4: - MB groß (Version 3.93)

    Release: 20.06.2023 (Version 25.10/Xbox One 1.0.2600.958 | Xbox Series 2.0.2600.958)

    Quelle:

    - 6,42 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 6,08 GB groß

    - PS4: 6,576 GB groß (Version 3.94)

    Release: 27.06.2023 (Version 25.11/Xbox One 1.0.2617.1015 | Xbox Series 2.0.2617.1015)

    Quelle: fortnite.com

    STUFEN DES LEGACY-SETS „AUSGEFUCHSTE DES WINTERS“

    - Stufe 1: Jedes aktive Mitglied der Fortnite-Crew schaltet sofort ein „Ausgefuchste des Winters“-Bannersymbol, das Emoticon „Gemeinsam ausgefuchst“ und das Spraymotiv „Ausgefuchster Ansturm“ frei.

    - Stufe 2: Schaltet die Lobbymusik „Der Unterfuchs“ und die Lackierung „Ausgefuchst“ frei. (Die Lobbymusik „Der Unterfuchs“ hört ihr auch im Trailer oben!)

    - Stufe 3: Schaltet die Spitzhacke „Beißender Blizzard“ frei.

    - Stufe 4: Schaltet das Rücken-Accessoire „Lauerpack“ frei.

    - Stufe 5: Schaltet das Outfit „Volpez“ frei.

    - 1,37 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,24 GB groß

    - PS4: 2,093 GB groß (Version 3.95)

    Release: 04.07.2023 (Vom Server aus freigeschaltet)

    Quelle: xboxdynasty.de

    - Summer Escape Event ist gestartet und ist vom 04-07.2023 bis zum 18.07.2023 verfügbar

    Release: 26.07.2023 (Version 25.20/Xbox One 1.0.2647.4516 | Xbox Series 2.0.2647.4516)

    Quelle: fortnite.com | release=xboxdynasty.de

    - Crossover mit Futurama

     MAMMUTPISTOLE

    - Genau wie die uralten Kolosse ist auch die neue Mammutpistole groß und mächtig und in der Wildnis bestens aufgehoben.

    Sie ist eine Einzelschusspistole mit großem Kaliber, die schwere Munition verbraucht, was bedeutet, dass sie eure Gegner niederschmettert, wenn ihr damit trefft!

     DIE HEBELSCHROTFLINTE KOMMT AUS DEM TRESOR

    - Mit der Hebelschrotflinte sitzt ihr am längeren Hebel! Diese wiederkehrende Waffe findet ihr auf dem Boden, in gewöhnlichen und seltenen Truhen, in Holo-Truhen, in Drohnen und durch das Einnehmen eines Schauplatzes

     HINWEIS ZUR LEUCHTPISTOLE

    - Hinweis: Als die Feuerwerk-Leuchtpistole am Ende von Summer Escape in den Tresor gekommen ist, ist auch die normale Leuchtpistole im Tresor geblieben.

    Sie bleibt auch in V.25.20 weiterhin im Tresor.

    WETTKAMPF-ANMERKUNGEN

    - Benders glänzende Metall-Raygun ist in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

    - Speicherverbrauch von 46,3 GB auf 46,6 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 42,5 GB auf 42,8 GB erhöht

    - 7,57 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 5,28 GB groß

    - PS4: 4,537 GB groß (Version 3.96)

    Release: 02.08.2023 (Version 25.2?/Xbox One 1.0.2663.2381 | Xbox Series 2.0.2647.4516)

    Quelle: twitter.com

    - We've deployed a patch to Xbox One, PlayStation 4, and Switch platforms to address an issue where players were taking a long time to load into a match.

    - 313,13 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,38 GB groß

    - PS4: 1,445 GB groß (Version 3.97)

    Release: 08.08.2023 (Version 25.30/Xbox One 1.0.2679.4172 | Xbox Series 2.0.2679.4172)

    Quelle: twitter.com | notes=fortnite.com | xboxdynasty.de

    - Crossover mit Jujutsu Kaisen

    WETTKAMPF-ANMERKUNGEN

    - Verfluchte Lamas, das Strohpuppen-Voodoo und die Technik „Hohles Purpur“ sind nicht in Turnieren verfügbar (mit Ausnahme des Jujutsu Kaisen Cups).

    WICHTIGE FEHLERBEHEBUNGEN

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den es seit Update V.25.20 zu einer verringerten Renderdistanz kam.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielern ihr Ranked Battle Royale-Rang angezeigt wurde, auch wenn sie zu Ranked Null Bauen gewechselt hatten.

    - Speicherverbrauch von 46,6 GB auf 46,3 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 42,7 GB auf 42,5 GB reduziert

    - 3,98 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 3,65 GB groß

    - PS4: 4,063 GB groß (Version 3.98)

    Release: 25.08.2023 (Version 26.00/Xbox One 1.0.2723.3190 | Xbox Series 2.0.2723.3190)

    Quelle: release=play3.de, battlepass=mein-mmo.de | notes=fortnite.com

    - Kapitel 4 Season 4 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden

    SCHNAPPT EUCH DIE SCHÄTZE

    In den Tiefen von Thornes Immobilien wurden mythische Gegenstände aus der Geschichte von Fortnite weggeschlossen:

    - Midas Trommelgewehr

    - Tntinas Ka-Boom-Bogen

    - Oceans Enormer Saugkrug

    - Kits Aufladbare Schrotflintekits Schockwellenwerfer

    - Zygas und Choppys Strahler

    - Mk-7 Sturmgewehr des Fundaments

    - Gunnars Stachel-Maschinenpistole

    GREIFT ZURÜCK AUF BEWÄHRTE WAFFEN

    Jede Waffe kann bei eurem Raubzug hilfreich sein, einschließlich jene, die aus dem Tresor oder der vorigen Saison kommen:

    WAFFEN AUS DEM TRESOR

    - FernzüSchallgedämpftes Scharfschützengewehrndladung

    - Schallgedämpfte Pistole

    - Speicherverbrauch von 46,3 GB auf 47,8 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 42,5 GB auf 44,1 GB erhöht

    - 12,25 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 8,84 GB groß

    - PS4: 8,314 GB groß (Version 3.99)

    Release: 30.08.2023 (Version 26.??/Xbox One 1.0.2740.5594 | Xbox Series 2.0.2740.5594)

    Quelle

    - 1,17 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,08 GB groß

    - PS4: 981,8 MB groß (Version 4.00)

    Release: 12.09.2023 (Version 26.10/Xbox One 1.0.2768.1420 | Xbox Series 2.0.2768.1420)

    Quelle: fortnite.com | xboxdynasty.de

    - Crossover mit My Hero Academia

    Witere Inhalte

    - Jedes „Pizzaparty“-Stück stellt gleichzeitig Kondition und Schilde wieder her.

    Die Rezeptur wurde allerdings leicht abgeändert, denn jedes Stück stellt jetzt etwas weniger Kondition,

    dafür aber mehr Schilde wieder her, und die Schild-Obergrenze liegt bei 100.

    WETTKAMPF-ANMERKUNGEN

    - Die Eiswand, Dekus Smash und „All Might“-Vorratslieferungen sind nicht in Turnieren enthalten.

    WICHTIGE FEHLERBEHEBUNGEN

    - Das Emoticon „Schöner Bogen“ befindet sich jetzt wieder im Spind aller Spieler, die es besitzen.

    - Durch das Austauschen von verfügbaren Realitätserweiterungen könnt ihr nun Fortschritt bei den Aufträgen für die Outfits „Langfinger“ und „Alias“ erzielen.

    - Ein Waffenwechsel während der Interaktion mit einem Vitrine in einem Tresor führt jetzt nicht mehr dazu, dass ihr nicht mehr mit der Vitrine interagieren könnt.

    - Der Fortschritt bei Überlebensmedaillen bleibt jetzt nicht mehr bei 9/10 stecken.

    - Speicherverbrauch von 47,4 GB auf 48,0 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 44,1 GB auf 44,4 GB erhöht

    - 4,32 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 4,13 GB groß

    - PS4: 3,790 GB groß (Version 4.01)

    Release: 26.09.2023 (Version 26.20/Xbox One 1.0.2809.6793 | Xbox Series 2.0.2809.6793)

    Quelle: xboxdynasty.de | mein-mmo.de

    Crossover mit Star Wars Ahsoka

    - 3,21 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 5,50 GB groß

    - PS4: 4,260 GB groß (Version 4.02)

    Release: 10.10.2023 (Version 26.30/Xbox One 1.0.2809.6793 | Xbox Series 2.0.2850.9302)

    Quelle: fortnite.com | xboxdynasty.de | mein-mmo.de

    - Neue Event "Fortnite: Albträume 2023 mit Hordeansturm ist gestartet und ist vom 10.10.2023 bis zum 03.11.2023 verfügbar

    - Neues Crossover mit Alan Wake: Bundle kann im Shop erworben werden

    - Neues Crossover mit Michael Myers: Bundle kann im Shop erworben werden

    - Neues Crossover mit Disneys Jack Skellington: Bundle kann im Shop erworben werden

    - Neue Waffen: Holzflock-Schrotflinte & Thornes Vampirklinge & Kürbiskopfwerfer & Hexenbesen

    „FORTNITE: ALBTRÄUME“-AUFTRÄGE UND -BELOHNUNGEN

    - Die Süßigkeiten sind nicht das Einzige, das ihr während Fortnite: Albträume 2023 genießen könnt.

    Schließt „Fortnite: Albträume“-Aufträge ab, um Belohnungen im Spiel zu erhalten!

    Schließt individuelle „Fortnite: Albträume“-Aufträge ab, um EP zu erhalten, und schaltet durch den Abschluss einer bestimmten Anzahl von Aufträgen neue unheimliche Spind-Gegenstände frei:

    - Schließt 5 „Fortnite: Albträume“-Aufträge ab, um das Rücken-Accessoire „Bat Royale“ und das Bannersymbol „Katze“ zu verdienen.

    - Schließt 15 „Fortnite: Albträume“-Aufträge ab, um das Emote „Zuckerig-süßes Glück!“, den Kondensstreifen „Trügerischer Fall“ und das Spraymotiv „Hypno-Fledermaus“ zu erhalten.

    - Schließt 25 „Fortnite: Albträume“-Aufträge ab, um den Hängegleiter „Wiedergänger-Gleiter“, den Ladebildschirm „Im heiligen Inneren“ und die Lobbymusik „Aufstieg des Wiedergängers“ zu verdienen.

    „SCHNELLWAFFE“-AKTION (BETA)

    Die neue Schnellwaffe-Aktion (Beta) wurde der Controllersteuerung hinzugefügt!

    - Wenn sie aktiviert ist, ersetzt die Schnellwaffe die Taste „Nächste Waffe“. Drückt die „Schnellwaffe“-Taste, um euren Primärgegenstand auszurüsten.

    Drückt eine der Aktionstasten, während ihr „Schnellwaffe“ drückt, um zu einem der anderen Inventarslots zu wechseln.

    Ihr könnt „Schnellwaffe“ und gleichzeitig eine Aktionstaste drücken, um sofort zu diesem Gegenstand zu wechseln, oder die „Schnellwaffe“-Taste beliebig lange gedrückt halten,

    um euch daran zu gewöhnen, welche Aktionstasten zu welchen Inventargegenständen gehören.

    - Ist Schnellwaffe aktiviert, wird außerdem „Vorherige Waffe“ durch „Markierung setzen“ ersetzt, damit ihr leichter mit eurem Team kommunizieren könnt.

    Ihr könnt „Vorherige Waffe“ auch durch eine Aktion eurer Wahl ersetzen, indem ihr eure Steuerung in den Controllersteuerung-Optionen anpasst.

    WETTKAMPF-ANMERKUNGEN

    - Die Holzpflock-Schrotflinte, Thornes Vampirklinge, der Kürbiskopfwerfer, der Hexenbesen und die Süßigkeiten werden nicht in Turnieren verfügbar sein.

    - Die Realitätserweiterungen Spielzeit, Eisige Schlitterpartie und Sprint-Nachladen werden nicht in Turnieren verfügbar sein.

    FEHLERBEHEBUNGEN

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Bäume nicht richtig dargestellt wurden.

    - Ausrufezeichen werden nun wie vorgesehen über dem Aufträge-Tab entfernt.

    - Speicherverbrauch von 48,0 GB auf 50,4 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 44,7 GB auf 46,6 GB erhöht

    - 10,28 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 12,49 GB groß

    - PS4: 11,634 GB groß (Version 4.03)

    Release: 17.10.2023 (Version 26.30/Xbox One 1.0.2868.8692 | Xbox Series 2.0.2868.8692)

    Quelle: xboxdynasty.de

    - Neue Inhalte zum Crossover mit Alan Wake

    - 1,29 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,32 GB groß

    - PS4: 1,087 GB groß (Version 4.04)

    Release: 31.10.2023

    Quelle: play3.de

    Anpassung der V-Bucks

    - Paket mit 1.000 V-Bucks: 8,99 Euro statt 7,99 Euro

    - Paket mit 2.800 V-Bucks: 22,99 Euro statt 19,99 Euro

    - Paket mit 5.000 V-Bucks: 36,99 Euro statt 31,99 Euro

    - Paket mit 13.500 V-Bucks: 89,99 Euro statt 79,99 Euro

    Release: 03.11.2023 (Version 27.00/Xbox One 1.0.2907.2303 | Xbox Series 2.0.2907.2303)

    Quelle: fortnite.com | xboxdynasty.de | play3.de | gamepro.de

    - Kapitel 4 Season 5 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden

    Fortnite Battle Royal kehr als OG zurück: Die Rückkehr von Tilted, Greasy und Risky

    Alte Waffen kehren zurück: Sturmgewehr (SCAR), Pumpgun, Jagdgewehr

    Alte Gegenstände kehren zurück: Schadensfalle, der Greifer und die Boogiebombie

    OG Fahrzeuge sind zurück: Einkaufswagen und der Allradkarren

    - Speicherverbrauch von 50,0 GB auf 45,2 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 46,5 GB auf 44,7 GB reduziert

    - 12,30 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 12,00 GB groß

    - PS4: 10,084 GB groß (Version 4.05)

    Release: 09.11.2023 (Version 27.00/Xbox One 1.0.2907.2303 | Xbox Series 2.0.2907.2303) HOTFIX

    Quelle: fortnite.com | xboxdynasty.de

    OG Season 6: Dunkles Erwachen in Loot Lake

    Alte Waffen kehren zurück: Doppelläufige Schrotflinte, Haftgranate, Schießeisen

    Alte Gegenstände kehren zurück: Vereiser-Falle, Taschenburg und die Geschütztürme

    OG Fahrzeuge sind zurück: Quad-Ramme und Driftboard

    Release: 16.11.2023 (Version 27.10/Xbox One 1.0.2955.2510 | Xbox Series 2.0.2955.2510)

    Quelle: fortnite.com | xboxdynasty.de | release=twitter.com

    OG Season 7 und 8: Klirrend Kalte Schätze

    Alte Waffen kehren zurück: Steinstoßpistole, dder Minigun, Vierwachwerfer

    Alte Gegenstände kehren zurück: Griftpfeilfalle, der Wiedereinsetzbare Hängegleiter, sowie ein Vergrabener Schatz

    OG Fahrzeuge sind zurück: X-4 Strmwing und die Piratenkanone

    - 4,87 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 4,66 GB groß

    - PS4: 4,487 GB groß (Version 4.06)

    Release: 21.11.2023 (Version 27.11/Xbox One 1.0.2973.9262 | Xbox Series 2.0.2973.9262)

    Quelle: fortnite.com | xboxdynasty.de | release=play3.de

    OG Season 9 und 10 (X): Flieg Los!

    Alte Waffen kehren zurück: Schweren Scharfschützengewehr, dem Annäherungsgranatwerfer, dem Luftschlag und dem Schrottriss

    Alte Gegenstände kehren zurück: Sturmdreher und dem Jetpack

    OG Fahrzeuge sind zurück: Kugler

    - Speicherverbrauch von 46,0 GB auf 49,1 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 45,2 GB auf 47,7 GB erhöht

    - 4,69 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 4,02 GB groß

    - PS4: 5,462 GB groß (Version 4.07)

    Release: 04.12.2023 (Version 27.11/Xbox One 1.0.2992.3125 | Xbox Series 2.0.2992.3125)

    Quelle:

    - Kapitel 5 Season 1 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden

    - Speicherverbrauch von 49,1 GB auf 62,0 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 47,7 GB auf 53,4 GB erhöht

    - 24,79 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 17,17 GB groß

    - PS4: 15,587 GB groß (Version 4.08)

    Release: 07.12.2023 (Version 27.1?/Xbox One 1.0.3010.6568 | Xbox Series 2.0.3010.6568)

    Quelle: play3.de | release=twitter.com | xboxdynasty.de

    - LEGO Fortnite wurde hinzugefügt

    - 2,88 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 2,91 GB groß

    - PS4: 2,968 GB groß (Version 4.09)

    Release: 08.12.2023 (Version 27.11/Xbox One 1.0.2992.3125 | Xbox Series 2.0.2992.3125)

    Quelle: play3.de

    - Rocket Racing wurde hinzugefügt

    Release: 19.12.2023 (Version 28.01/Xbox One 1.0.3031.3795 | Xbox Series 2.03031.3795)

    Quelle: notes=fortnite.com | mein-mmo.de

    FORTNITE BATTLE ROYALE

    MEDALLIONS READABILITY

    - Society Medallion icons now stand out more on the map and should be easier to spot at a glance.

     We also reduced the visual noise present in the minimap when several Medallion zones are near one another, especially in the later Storm circles.

    NIGHT VISIBILITY

    - We’ve brightened certain areas of the map where it was a little too dark during night.

    STORM VISIBILITY

    - The visibility of the Storm’s edge has been improved so it’s more apparent how close it is, as we heard from the community it could be difficult to see.

    WEAPON ICONS

    - We’re aware of feedback that the Frenzy Auto Shotgun and the Thunder Burst SMG weapon icons were too similar, making it hard to differentiate them.

     These icons have been updated to be more visually unique and legible.

    RECENT BALANCE CHANGES

    Last week, we also released a lot of balance changes to Battle Royale. Here’s a recap!

    - Flowberries now grant more Shield.

    - Increased damage for the Ranger Pistol, Shield Breaker EMP, and Ballistic Shield's pistol.

    - Snowball Launcher mag size reduced.

    - Thunder Burst SMG mag size increased.

    - Reduced the drop rate of the Reaper Sniper Rifle.

    - Striker AR deals less damage.

    - The circle indicating a Society Medallion holder is smaller.

    - Society Medallions now have a brief delay before Shield regen begins.

    They also have slightly reduced regen rates and no longer refill 100% Shield (unless you have all five).

    LEGO FORTNITE

    ELIMINATION WHILE CAVIN’

    - We fixed a bug that might have made you lose your items after being eliminated in the transition between aboveground and belowground.

     Thanks for your patience as this was being worked on, we understand it was frustrating to lose your items (we were losing our items too!).

    ICYMI, last week we also made the following changes before today’s update:

    DURABILITY

    - The durability of non-Rare/non-Epic tools and weapons has increased by 30%. For Rare/Epic tools and weapons, the durability has increased by 60%!

    DAMAGE

    - Reduced damage of the Brute’s Poison area for all three Brutes.

    - Reduced damage of the Frost Scorpion explosion.

    CRITTER CHANGES

    - Sand Scorpions, Scorpions found in caves, regular Scorpions, Crabs on the shoreline, Sand Spiders, and Alpine Frost Spiders are slightly easier to defeat.

    - Rams now give Heavy Wool.

    OTHER TWEAKS AND IMPROVEMENTS

    - Grapplers now hold 30 charges.

    - Spiders won’t jumpscare you as often when turning over rocks.

    ROCKET RACING

    LONG QUEUE TIMES

    - We heard feedback that high-ranked racers have been experiencing long queue times in Rocket Racing,

    and our team is working on incremental improvements to help you get into your races faster.

     We’ll continue to monitor queue times and make adjustments if necessary.

    CAR COLLISIONS

    - Car-on-car collisions have been a major topic among players, especially when a bump from behind spins your car 180 degrees.

     Today's update will make those collisions a bit less punishing, and should help keep your car facing the finish line.

    We’ll continue to work on collision improvements for future updates too.

    JACKIE OUTFIT QUEST

    - The Reach Gold rank in Rocket Racing Quest to unlock the Jackie Outfit was rewarding players for reaching Gold II instead of Gold I.

     We’ve patched this so that racers who have hit Gold I now just need to complete one full race to complete the Quest and receive the Jackie Outfit.

    FORTNITE FESTIVAL

    MISSING SONG LIBRARY

    - We fixed an error that caused players to see an empty song library in the Main Stage after suspending Fortnite on their device.

    This should also improve the pauses some players were encountering before a song starts.

    FALL DAMAGE DISABLED

    - Fall damage has been disabled in the Main Stage’s Backstage. Jump off all the balconies you’d like, rockstars!

    RESTART SONG

    - We’ve disabled the “Restart Song” functionality (available to Solo players) temporarily while we fix an error that was causing the game to become unresponsive.

    INCORRECT POSTING TO LEADERBOARDS

    - We fixed an issue where some scores may have been posted to the wrong leaderboard.

    We will continue to monitor (and potentially audit) leaderboards moving forward to ensure their accuracy.

    - 1,72 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,73 GB groß

    - PS4: 1,846 GB groß (Version 4.10)

    - PS5: 1,673 GB groß

    Release: 23.01.2024 (Version 28.10/Xbox One 1.0.3067.6362 | Xbox Series 2.03067.6362)

    Quelle: gamepro.de | MGS=twitter.com | lego=xboxdynasty.de

    Fortnite Battle Royal

    - Die Karte wird verändert

    - Neue Skin: Solid Snake (Battle Pass notwendig)

    LEGO Fortnite

    - Ihr könnt jetzt während der Bewegung essen!

    - Ihr hebt Werkzeuge nicht mehr automatisch auf (und füllt euer Inventar nicht mehr mit unerwünschten Dingen).

    - Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Positionen in der Spielwelt zu pingen.

    - Gegenstände werden jetzt gestapelt, wenn man sie in Truhen verstaut. Das funktioniert auch, wenn man sie in Truhen zieht und wenn man „Schnell deponieren“ nutzt.

    - Dorfbewohner können jetzt Türen öffnen.

    - Die Respawnen-Taste ist jetzt durchgängig funktionsfähig.

    - Schafe, Kühe und Hühner gehen nicht mehr über Zäune.

    - Der Dorfplatz wird nicht mehr unbeabsichtigt zerstört, wenn ihr etwas in unmittelbarer Nähe zerstört.

    - Speicherverbrauch von 62,5 GB GB auf 62,7 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 53,9 GB auf 54,0 GB erhöht

    - 15,79 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 9,96 GB groß

    - PS4: 8,777 GB groß (Version 4.11)

    Release: 30.01.2024 (Version 28.10/Xbox One 1.0.3083.5064 | Xbox Series 2.03083.5064)

    Quelle: twitter.com | lego=twitter.com

    Fortnite Battle Royal

    - Business Turrets are added back

    LEGO Fortnite

    - A hotfix to address an issue with dynamic foundations, which caused player builds to begin crumbling.

    We’ve fixed this and have restored all LEGO Fortnite Worlds to the state they were in before this issue occurred.

    - 1,63 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 1,51 GB groß

    - PS4: 1,379 GB groß (Version 4.12)

    Release: 07.02.2024 (Version 28.20/Xbox One 1.0.3116.5234 | Xbox Series 2.03116.5234)

    Quelle: crossover=twitter.com, xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

    - Crossover mit McLaren 765LT

    GAMEPLAY

    - Ihr könnt in Sandbox-Welten schneller fliegen!

    - Es ist leichter, Gebäude näher beieinander zu platzieren.

    - Unterhaltet euch, während ihr mobil seid – Ihr könnt nun mit Dorfbewohnern sprechen, während ihr euch auf sich bewegenden Objekten befindet, zu denen auch dynamische Fundamente gehören.

    - Gegenstände werden in euer Inventar zurückgegeben, nachdem ihr ein Rezept an einer Werkbank geändert habt.

    - Baumstämme bleiben zwischen Spielsitzungen bestehen.

    - Dorfplätze können nicht mehr auf Dingen, die nicht am Boden verankert sind, platziert werden, da dies dazu führte, dass Dorfplätze zerstört wurden.

    - Das Aufrüsten einer Werkbank, die von einem anderen Spieler benutzt wird, funktioniert nun richtig. (Ihr verschwendet eure Ressourcen also nicht mehr!)

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den die Optionen „Deponieren“ oder „Stapel deponieren“ beim Pflanzen von Samen dazu führen konnten, dass die Samen verschwanden.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Erhalt von Ressourcen aus Truhen keine Rezepte freigeschaltet wurden.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den das Baubegrenzungssystem manchmal meldete, dass in einem Gebiet zu wenig Platz sei, um darin zu bauen, selbst wenn dies nicht der Fall war.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den der Kalt-Status bestehen blieb, wenn man unter seinem Einfluss eliminiert wurde.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Wölfe manchmal grundlos vor Spielern wegrannten.

    - Die Wahrscheinlichkeit, dass der gleiche Dorfbewohner zweimal spawnt, wurde verringert.

    - Das Gras ist immer grüner auf der anderen Seite … und scheinbar sind die Stürme dort auch lauter. Stürme im Grasland jagen Dorfbewohnern in anderen Biomen keine Angst mehr ein.

    STABILITÄT UND PERFORMANCE

    - Die Bildfrequenz in der Nähe von Schatten wurde verbessert.

    - Die Stabilität wurde verbessert, was die Wahrscheinlichkeit von Abstürzen verringert.

    PHYSIK

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den dynamische Fundamente verschwinden konnten, wenn große Distanzen mit hoher Geschwindigkeit zurückgelegt wurden.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielzeuge verschwinden konnten, nachdem etwas Gebautes auf einem nahegelegenen dynamischen Fundament kaputtging.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den einige eingestürzte Gebäude von Spielern bewegt werden konnten.

    BENUTZEROBERFLÄCHE

    - Truhen wurde eine „Alles nehmen“-Option hinzugefügt. So könnt ihr alle gleichen verstauten Ressourcen schnell entnehmen!

    - Speicherverbrauch von 62,7 GB auf 63,1 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 54,0 GB auf 54,2 GB erhöht

    - 9,38 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 6,80 GB groß

    - PS4: 6,176 GB groß (Version 4.13)

    Release: 08.02.2024 (Version 28.21/Xbox One 1.0.3116.5234 | Xbox Series 2.03125.1818) NUR SERIES

    Quelle:

    - 792,96 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - / GB groß

    Release: 13.02.2024 (Version 28.22/Xbox One 1.0.3128.6935 | Xbox Series 2.03125.1062) HOTFIX

    Quelle: twitter.com

    - We have pushed out a fix to resolve the issue some players were having with quest progress resetting when returning to the lobby.

    - 792,92 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 729,54 MB groß

    - PS4: 491,2 MB groß (Version 4.14)

    Release: 22.02.2024 (Version 28.30/Xbox One 1.0.3151.1038 | Xbox Series 2.03151.1038)

    Quelle: gamepro.de | xboxdynasty.de | notes=fortnite.com | lego=fortnite.com

    - Crossover mit Lady Gaga mit einem Fortnite Festival

    LEGO Fortnite

    WICHTIGE VERBESSERUNGEN, ANPASSUNGEN UND FEHLERBEHEBUNGEN

    GAMEPLAY

    - Rezepte werden im Sandbox-Modus jetzt beständiger freigeschaltet

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Ausdauer der Spieler nicht wieder aufgefüllt hat.

    - Spieler spawnen nun nicht mehr im Inneren von Gebäudefundamenten, im Inneren von Schnee oder auf Dingen, auf denen sie sich nicht bei der Abmeldung befunden haben.

    - Verbündete Dorfbewohner, die euch auf eurem Abenteuer begleiten, können jetzt aus Gewässern springen und bleiben nicht mehr in ihnen stecken.

    - Dorfbewohner, die euch in eine Höhle begleiten, kümmert es nun nicht mehr, dass es draußen regnet.

    - Dolche verursachen nun kontinuierlich Schaden, wenn ihr euch unter Gegnern befindet.

    - Der Drehpunkt des dynamischen Fundaments wurde neu zentriert, sodass er sich im Mittelpunkt des Fundaments befindet.

     Das Fundament rotiert und richtet sich dadurch nun korrekt aus.

    - Die Anzahl der Dorfbewohner, die in euren Dörfern leben können, wurde auf 20 erhöht, das heißt, ihr könnt jetzt 4 Dörfer erstellen, in denen jeweils 5 Dorfbewohner wohnen können.

    - Spieler können nun auf Stühlen sitzen!

    STABILITÄT UND PERFORMANCE

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler manchmal ihrer Welt nicht wieder beitreten konnten.

    PHYSIK

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler manchmal Bauteile nicht auf dynamischen Fundamenten platzieren konnten, bis sie bewegt wurden.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegenstände manchmal aus Höhlen verschwanden.

    - Objekte, die durch Physik zerstört werden, lassen nun gleichmäßiger Ressourcen fallen.

    BENUTZEROBERFLÄCHE

    - Verschiedene Menüs zeigen nun euer Outfit-Portrait im LEGO-Stil korrekt an.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler das Handwerksmenü öffnen konnten, während die Werkbank verbessert wurde

    - Speicherverbrauch von 63,1 GB auf 64,8 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 54,2 GB auf 55,0 GB erhöht

    - 8,99 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 5,60 GB groß

    - PS4: 5,3074 GB groß (Version 4.15)

    Release: 08.03.2024 (Version 29.00/Xbox One 1.0.3197.8752 | Xbox Series 2.03197.8752)

    Quelle: gamepro.de | play3.de | xboxdynasty.de

    - Kapitel 5 Season 2 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden

    Auch neue Landeplätze sind dabei:

    - Mount Olympus: zuhause bei Zeus habt ihr eine herausragende Aussicht auf die gesamte Map.

    - Grim Gate: ein düsterer Fluss, der euch in den Westen der Karte führt. Irgendwo hier tummelt sich Zerberus, der dreiköpfige Wachhund von Hades.

    - Die Unterwelt: könnt ihr Zerberus überwinden, habt ihr Zugang zur finsteren Unterwelt.

    - Brawler’s Battleground: der Aufenthaltsort von Kriegsgott Ares. Ihr habt die Möglichkeit, euch einer Herausforderung von ihm zu stellen.

    4 göttliche Waffen

    - Eine neue Waffe ist die Torwächter-Schrotflinte, geschmiedet von Hephaistos für Zerberus. Damit feuert ihr drei Schüsse schnell hintereinander ab.

     - Die nächste neue Waffe ist Vorboten-Maschinenpistole. Zwar ist sie sehr präzise, aber ihr Rückstoß und die Streuung steigen zügig. Deshalb solltet ihr nur den Abzug nicht permanent gedrückt halten.

     - Als Nächstes haben wir die Jägerin-DMR, angelehnt an Göttin Artemis.

    Damit seid ihr aus der Ferne ein brandgefährlicher Gegner. Die mythische Version kriegt ihr, wenn ihr Zeus besiegt habt.

    - Zuletzt könnt ihr ein Kriegsschmiede-Sturmgewehr finden – der Favorit von Ares.

     Die Vorteile sind der hohe Schaden und die hohe Schussrate, Nachteil ist wiederum der Rückstoß.

    - Speicherverbrauch von 64,8 GB auf 66,9 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)

    - Speicherverbrauch von 55,0 GB auf 56,8 GB erhöht

    - 25,23 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 19,59 GB groß

    - PS4: 17,889 GB groß (Version 4.16)

    Release: 08.03.2024 (Version 29.01?/Xbox One 1.0.3211.6959 | Xbox Series 2.03211.6959) später am selben Tag

    Quelle:

    - Hotfix für die Probleme mit Aufgabenfortschritt und Quest wurden behoben

    - 795,93 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    - 733,13 MB groß

    - PS4: 504,1 MB groß (Version 4.17)

    Release: 12.03.2024 (Version 29.01?/Xbox One 1.0.3211.6959 | Xbox Series 2.03214.8000)

    Quelle:

    - 796,02 MB groß (nur für Xbox Series X|S)

    -  MB groß

    - PS4: 1 MB groß (Version 4.18)

    Release: in Arbeit (Version 16.0?)

    Quelle: RTX=gamepro.de

    Rettet die Welt

    - RayTracing Unterstützung ?