DANKE        PATCHES        UPDATES        INFOS

0-9    A    B    C    D    E    F    G    H    I    J    K    L    M    N    O    P    Q    R    S    T    U    V    W    XYZ

PlayersUnknown´s Battlegrounds Update Details (115+X)

Release | Spielevorschau-Beta

Autor:

Release: 04.09.2018 (Version 1.0.0)

Quelle: xboxdynasty.de | gameswelt.de | xboxdynasty.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

- Version 1.0 wird verfügbar

- Xbox One Erfolge werden mit Gamerscore hionzugefügt

- Neue kostenlose Karte "Sanhok" wird hinzugefügt (4x4 Groß und im Dschungel)

- Event Pass: Stufen werden eingebaut und belohnen mit neuen Klamotten für euren Spielcharakter, XP Boost, neue Währung

- War Mode kommt endlich auch (8 Spieler Squads) (Als Event im September)

- Einstellung werden nun auch gespeichert

UI / UX

- With three maps now in the game, you’ll choose between two “playlists” instead of two maps.

- The Battle Royale playlist contains both Erangel and Miramar. Selecting it will randomly drop you into one of the two.

- The Mini Royale playlist contains only Sanhok for now.

- Select both playlists to be randomly dropped into one of the three maps currently in the game.

Weapon Skin System

- Players can select skins for each weapon

- Weapon skin system UI

- You can check details about the equipped skin using VIEW MORE button

- How to equip weapon skins

- You can use WEAPONS section in CUSTOMIZATION menu to equip the skin of your choice

- The ways to acquire weapon skins

- You can acquire weapon skins through “Raider crate” in STORE > CRATES.

Parachute Skin

- CUSTOMIZATION > GEAR tab has been added. Go here to equip parachute skins.

- Tooltips for weapon attachments have been edited to make them more intuitive.

- The Bengal Tiger skin is can now be bought in the STORE

Performance

- Optimized loading high resolution textures on Xbox One OG.

- Optimized level streaming on Xbox One X

Bugfixes

- Fixed an issue where some items weren’t able to be picked up.

- Fixed an issue where having more than one controller connected would:

- Lower the sensitivity after ADS

- Disallow driving vehicles

- Fixed an issue where frame would drop because of effects from destroyed vehicles/boats.

- Fixed an issue where the screen would be darkened in HDR on some monitors.

- Fixed an issue where the character would seem like it’s moving faster after certain steps near stair handrails.

- Fixed an issue where player was unable to navigate shotgun through attachments on S1897, S686.

- Chance der Belohnungen "Link" der neuen Lootboxen welche nur mit Echtgeld Währung erworben werden können

Oder durch den Fortschritt des Event Passes

- 13,54 GB groß

Release: 18.09.2018 (Version 1.1.14)

Quelle: xboxdynasty.de

Performance

- Graphical settings on the Xbox One X have been toned down temporarily to help address framerate issues. The resolution and texture quality will remain the same.

- Optimized inventory in the CUSTOMIZATION menu in the lobby to reduce input lag.

Gameplay

- BP exchange has been added to weapon skins.

Pressing the Y button while hovering over the weapon skin in the inventory will exchange that weapon skin for BP.

Only one skin at a time can be exchanged for BP. BP exchange price will vary with each item.

The preview button has been changed to ≡ button.

Bug Fixes

- Fixed an issue where the Russian and Uzbek languages were not displaying correctly.

- Fixed an issue where a “Lost connection to host” error would pop up when connecting into a match after previously cancelling matchmaking.

- 1,57 GB groß

Release: 01.10.2018 (Version 1.1.17)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de

- Fixed an issue with achievements where in some instances, the User ID sent to the server was not sent back to the profile,

causing the achievement to not be tracked or unlocked

- Fixed an issue where sometimes the party information would not refresh after a member had left the part

- 1,57 GB groß

Release: 25.10.2018

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

- Trainings Modus wird eingebaut (Ähnlich wie Spielwiese in Fortnite)

 - Schnellmarkierungssystem.

- Hinzufügen einer neuen Option im Berichtsmenü, um Spieler für Teambildung zu melden.

- Erhöhte maximale Sensivität.

- Beryl, MK47, Scooter und Tukshai, Laser-Visier.

- Belohnungssysteme - Belohnungen, die auf verschiedene Weise verdient werden können

- Halloween Event wurde gestartet

Performance

- Optimized weather effects to increase framerate – especially during rain

- Optimized cloud effects during free falling to increase framerate

- Improved performance by adjusting on-hit effects for various materials

 - Improved server and client performance by optimizing the inner composition of the plane

- Increased the quality of optimization to reduce desync.

Bug Fixes

- Lost Connection to Host

We are testing out some potential fixes related to the „Lost Connection to Host“ error,

and in this update we rolled out a fix for an issue with data loading with skins that was causing this bug.

Please leave us your feedback and reports if you continue to experience this bug. Thank you for your patience as we actively work to fix this issue.

- Fixed an issue where tooltips for the stun grenade did not accurately reflect its in-game effects

- Fixed an issue where characters were seen moving fast while prone when moving on slopes a certain way

- Fixed an issue where item mesh is sometimes difficult to distinguish from the floor in the police station in El Azahar in Miramar

- Fixed an issue where a dead player’s loot box is sometimes buried in certain locations in Miramar

- Fixed an issue where characters can sometimes get stuck between the wall and vehicle while leaving the passenger seat when the vehicle is touching a wall

- Fixed an issue where in some situations in FPP, players could see through walls

- Fixed an issue where the sawed-off wasn’t listed in the attachable weapon list tooltip of the shotgun choke

- Fixed an issue where sometimes players would not get transferred to the starting plane, and instead start the match from the initial spawn location

- Fixed an issue where the under certain conditions, character models could appear stuck in the crouch position

- Fixed an issue where sometimes the fuel gauge of vehicles wasn’t in sync with the visual display on the dashboard

- Fixed an issue where in rare instances, players could be teleported to an entirely different location while on Sanhok

- Fixed the issue where a character on board a vehicle would sometimes be shown as immobile in a very different location

- Fixed the issue where a character who is driving in a vehicle is created in an unspecified location

- Fixed the issue where the gun of the person you are spectating is sometimes not rendered, causing problems when the gun goes into ADS mode

- Fixed the issue where weapons are sometimes shown in locations different from where the character is holding them

- Fixed the issue where approaching a window with glass and throwing a throwable could sometimes cause the camera to temporarily zoom in and out

- Fixed the issue where approaching a corpse while lying down could sometimes cause the camera to zoom in

- Fixed the issue where sometimes a character standing at the very edge of the sea on Sanhok would be shown as falling out of the sky

 - Fixed the issue where the Bluezone UI timer occasionally decreases by 2 seconds

- Fixed the issue where an underwater character is unable to move to land because the terrain is shown as stuttering

- Fixed the issue where colliding with an object while driving in a UAZ deals comparatively more damage than other vehicles

 - Fixed the issue where the firing mode of a gun that has been dropped and picked up again is reset to default settings

- Fixed the issue where the vaulting action was not working properly with certain building windows in Sanhok

- Fixed the issue where an afterimage sometimes remains on other players‘ screen when repeatedly arming/unarming

- Fixed the issue where the AR compensator on the SLR was not reducing the horizontal recoil

- Fixed the issue where a character cannot peek while over a gas can

- Fixed the issue where frame drop occured when the weather was rainy and the character was swimming in the water when the perspective changed from under to above water

- Fixed the issue where the HP gauge was displayed red in certain conditions

- Fixed an issue where grenade impact sounds were not played when interacting with certain surfaces on Sanhok

- Fixed an issue where in some specific situations there was less weapon recoil than intended

- Fixed the issue where after exiting the game while armed, the character model would appear to shake

- Fixed the issue where picking up sound was output, but was not able to pick up the item from a certain distance

- Fixed the issue where the exact direction of other player’s footstep sound was hard to comprehend

- 14,46 GB groß

Release: 07.11.2018 (Version 1.3.1.16)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

- Eigene Spiele werden als Modus hinzugefügt

- Neues Skillrangsystem wird eingeführt

- A new system to grant rewards for in-game events

Skin & Items

- Added a MAKE UP tab in the APPEARANCE category.

Changing APPEARANCE such as face, hair and/or gender will not cost BP (some paid items for face and make-up are excluded from this)

Performance

- Optimized texture streaming to reduce hitching

Bug Fixes

- Fixed a bug where upon completing a match in Training Mode, you would receive two wins that counted towards Game Hub stats

- 3,08 GB groß

Release: 15.11.2018 (Version 1.3.1.20)

Quelle: xboxdynasty.de

- Als Zeichen der Wertschätzung erhaltet ihr nach dem Hotfix 20.000 Battlepoints sowie die Punk Jacke

Um die Inhalte zu bekommen, müsst ihr euch nur bis zum 22. November 11:00 Uhr einmal ins Spiel eingeloggt haben

Gameplay

- Added Forward Sensitivity option in controller settings

- Players who had difficulty moving in a straight line will be able to adjust this value

Bug Fixes

- Fixed a bug with movement interpolation which could cause other players‘ movement to be visibly delayed

This should reduce instances of desync

- Fixed an issue where the PUBG Limited Edition Controller DLC item (Male Jacket) would display in an incorrect color

- 2,99 GB groß

Release: 22.01.2019 (Version 401.3.1.26)

Quelle: gamezone.de | gameswelt.de | xboxdynasty.de | gamezone.de | xboxdynasty.de

- Eine weitere kostenlose Karte wird hinzugefügt in der Größe von 6x6 im Winter

- Xbox One X Optimierung

Grafikauswahl wird eingebaut: Perfomance (1080p 60 FPS) oder Grafik (4K 30 FPS)

- Bei dem die beste Serverregion gewählt wird, wenn Spieler aus verschiedenen Regionen stammen

- Auch tägliche Herausforderungen für Solo und Sqaud belohnen mit XP und Kleidungen

- 19,79 GB groß

Release: 30.01.2019 (Version 401.3.1.30)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

- Probleme mit der neuen Karte werden gelösst

- Weitere Probleme werden in Sache Gameplay und Performence

- Fixed an issue where sometimes „PLAY“/“READY“ button would not function correctly

- Fixed an issue where a party member’s character would intermittently not appear in the lobby

- Fixed an issue where you were unable able to move to „CAREERS“ tab in the „SEASON“ menu

- Fixed an issue where you were unable to pick up the wanted quantity of an item from a loot box

- Fixed bugs related to Survivor Pass: Vikendi

- Fixed an issue where the mission list language would not update after changing the language in SETTINGS

- Fixed an issue where a UI button would be placed incorrectly

- Fixed an issue where main weapons were not equipped if selected immediately after throwing a molotov

- Fixed an issue where sometimes main weapons were not equipped in certain situations

- Fixed an issue where „Now you see me now you don’t“ achievement could not be achieved on Vikendi

- Fixed mistyped information on the „SEASON – Survivor Point“ page

- 3,99 GB groß

Release: 31.01.2019 (Version 401.3.1.32)

Quelle: xboxdynasty.de

- Hotfix beseitigt Problem mit Voice Chat

- 93,97 MB groß

Release: 05.03.2019 (Version 401.5.1.27)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

- Added new SMG weapon: the Bizon

- New Attachment: Canted Sight

Gameplay

- We have decreased the damage transferred to helmets and vests

This means your armor can sustain more damage before being destroyed

Damage given to the player will remain the same

The previous damage calculation used to transfer 100% of damage to the armor durability

- Modified the damage system of throwable weapons

Damage and effects are now applied correctly to players hiding behind very small obstacles such as a thin poles

- Trajectory guideline is now shown properly until the throwable weapon leaves a player’s hand

- Reduced the delay when opening a parachute

This will make players able to change directions much earlier

- Vikendi –  Bluezone Modifications

Bluezone will be generated further away from the center

Damage of the last zone has been increased

- Vikendi – Item spawns have been modified

Decreased the number of SMGs and increased the number of ARs

Reduced the number of LV3 helmets and vests

- Fixed an issue where doors could sometimes be opened from an unreachable distance in TPP mode

Doors will now only be opened when in reachable distance

World

- Added new weather setting on Vikendi

UI/UX

- Improved UI widget visibility, which is located on the bottom center of the game screen

- Added additional game options

Added an option to set default firing mode for weapons

Added a keybind for (Press [‚X button‘] while ADS) Canted Sight, a new attachment

Added a keybind (Hold [left arrow Button] while at default state) to inspect your weapon

- Message will pop up when your Survival Title promotes

- Improved visibility of the white circle on the minimap

Performance

- Improved performance by adjusting the number of visible footsteps within certain radius of a character

- Improved performance by increasing the size of the texture streaming pool to cache in memory

- Optimized Kill Feed messages and Gamepad Guide UI by lowering the average game thread usage time to reduce hitches

Bug Fixes

- Fixed an issue where a character could enter certain locations on Vikendi

- Fixed an issue where the weapon’s image in the inventory was incorrectly displayed when certain parts were equipped

- Fixed an issue where the drop mesh of Level 3 helmet skin was displayed as drop mesh of Level 2 helmet skin

When helmet with level 3 helmet skin was dropped on the ground, it was shown as level 2 helmet skin

- Fixed an issue where glasses were not displayed while wearing Wool Scarf (Brown)

- Fixed an issue where the weapon would sometimes not be equipped when you switch your weapon as soon as a throwable weapon is thrown

- Fixed an issue when changing the throwable weapon with big ping delay, the other players would not see your weapon switch

- Fixed an issue where a character would sometimes unarm when changing the weapon

- Fixed an issue where the weapon you are holding would sometimes be shown behind the back to the other players

- Fixed an issue where your character would appear facing the incorrect direction when rotating your character at a slope

- Fixed the issue of only changing the POV of third person when pressing [RB button] while moving the screen

- Fixed an issue where you could occasionally hear a footstep when the UZI was empty

- Fixed an issue where care packages would sometimes dig into the ground and before coming back up when landing

- Fixed an issue with vehicle locations sometimes being shown differently

- Fixed an issue where a teammate’s UI was still being shown even if they left the game before the match started

- Fixed an issue where the kill feed would sometimes not show properly when a player was downed/killed by fists

- Fixed an issue where a character would sometimes not use health items if the key is pressed during melee attacks

- Fixed an issue where the nickname and report message was sometimes not showing when spectating a player driving a vehicle.

- Fixed an issue where the motorbike engine would sometimes not turn off after the player has left the vehicle

- Fixed an issue where a character was sometimes not able to loot even though they had the space to

- Fixed an issue where the scooter would sometimes shake severely when in spectator/deathcam/replay

- Fixed an issue where a player’s character would sometimes not receive damage

when the character left a vehicle at the right moment while crashing onto an object

- Fixed an issue where you’d sometimes see a flickering afterimage when coming out of ADS mode with a scope attached in FPP

- Fixed an issue where a vehicle would sometimes disappear when a player exits the client and re-enters the game while in the vehicle

- Fixed an issue where characters would sometimes have an excessive amount of instantaneous velocity when a character and vehicle collide with each other

- Fixed an issue where the lobby screen would sometimes overlap each other when in low FPS

- Fixed an issue where the weapons UI would sometimes overlap if you promptly change weapons twice

- Fixed an issue where the marker would sometimes not be removed using [X button] in Spectate mode

- Fixed an issue that sometimes caused the rear wheel of the motorbike to lift up easily and flip over when lowering speed and changing direction

- Fixed an issue that footprints would not be displayed when you jump and move on the snowfield in Vikendi

- Fixed an issue where vehicles could get stuck on a certain structure in Erangel

- Fixed an issue where boulders in a specific area could not be seen from far distances on Erangel

- Fixed an issue where bullets only went through one side of the fence on a certain bridge in Sanhok

- Fixed an issue where objects in a certain location on Sanhok were missing

- Fixed an issue where characters could pass through or get stuck in a certain structure in Sanhok

- Fixed an issue where characters could pass through the ground in a certain location in Sanhok

- Fixed an issue where characters could not get up when close to a specific boulder in Sanhok

- Fixed an issue where characters could go through or get stuck in a certain location in Vikendi

- Fixed an issue where bullets would not go through a certain fence in Vikendi

- Fixed an issue where items could not be picked up from a specific location in Vikendi

- Fixed an issue where characters could open doors from behind the wall of a certain structure in Vikendi

- Fixed an issue where foliage in certain areas would look like they are floating in Vikendi

- ‚AS‘ server name has been changed to ‚AS/OC‘

This fix does not merge or change the current servers – the server name was mistyped.

- Fixed issues related to Survivor Pass: Vikendi

Fixed an issue where the lock icon was displayed incorrectly under the Challenge tab

Fixed an issue where the instruction UI on the coupon shop was difficult to find

- Fixed an issue where the Dacia would sometimes take severe damage and explode when driving and colliding with floating houses

- Fixed an issue where the UI of an altitude indicator was not functioning when parachuting in the Training Mode

- Fixed an issue where the message doesn’t pop up when buying a BP item with insufficient BP

- Fixed an issue where the in-game sound would sometimes be incorrectly played

- Fixed an issue where footsteps would be heard when a dead body gets stuck on the door

- Fixed an issue where a party member would sometimes disappear from the lobby

- Fixed an issue where the XBOX Digital Camo Pants was incorrectly displayed

- Fixed an issue where Dacia’s speed does not decrease while driving on snow on the Vikendi

- Fixed an issue where the vehicles sometimes could fly or fall through the floor above certain speed

- Fixed an issue where buildings would take long time to load in Vikendi

- 19,79 GB groß

Release: 09.03.2019 (Version 401.6.1.28)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

- Neues Fahrzeug: Schneemotorrad

- Neues Fahrzeug: Zima: Der Zima ersetzt in Vikendi den UAZ.

- Neuer Gegenstand: Signalpistole

Gameplay

- Die Reflexionseffekte auf den Linsen der Zielfernrohre wurden verbessert.

- Die Reifen von Fahrzeugen werden nun sofort zerstört, wenn ein Fahrzeug explodiert.

- Die Bedingungen fürs Liegen wurden angepasst, sodass man sich auf sehr rauem Gelände nicht mehr hinlegen kann.

Liegt man und bewegt sich dabei zu einer Stelle, an der kein Liegen möglich ist, wechselt der Charakter automatisch in die geduckte Haltung.

Performance

- Die Charakter-Animationen wurden optimiert, um die Performance zu verbessern.

Die Optimierung der AnimNode LOD wurde abgeschlossen. Diese hatten wir zuvor im Konsolen-Entwickler-Bericht Nr. 3 vorgestellt.

Ist ein Charakter sehr weit weg und nimmt nur einen kleinen Teil des gesamten Bildschirms ein, sodass seine Animationen kaum noch wahrzunehmen wären,

 werden die Animationen einfach abgeschaltet. Dies führt zu einer Verbesserung der Performance.

Je mehr Charakter-Modelle in einem Bereich sind, bei denen die AnimNode LOD abgeschaltet werden kann,

 desto größer der Zugewinn bei der Performance im Vergleich zu eingeschalteter AnimNode LOD.

Um mehr darüber zu erfahren, könnt Ihr Euch den Konsolen-Entwickler-Bericht Nr. 3 durchlesen.

- Die FPS wurden verbessert, indem der Rendering-Vorgang für Baume und Laub im Spiel optimiert wurde.

Wir haben die Art und Weise verbessert, wie ähnlich geformte Bäume und Laub gerendert werden,

 indem wir das GPU Instance Culling (Entfernen von GPU-Instanzen) noch weiter optimiert haben.

Diesen Vorgang haben wir bereits in Konsolen-Entwickler-Bericht Nr. 2 vorgestellt.

Bäume mit ähnlichen Formen werden mittels „Instanzierung“ gerendert.

Somit ist der Rechenaufwand für mehrere Bäume gerade mal so groß wie der für einen Baum. Dadurch wird die GPU-Last stark verringert.

Durch das GPU Instance Culling werden nur die Objekte gerendert, die auch auf dem Bildschirm gezeichnet werden müssen.

Das verringert die GPU-Rechenzeit erheblich und verbessert die FPS.

Um mehr darüber zu erfahren, könnt Ihr Euch den Konsolen-Entwickler-Bericht Nr. 2 durchlesen.

- Die Ladegeschwindigkeit wurde durch Optimierung des Charakter-Ladevorgangs verbessert.

- Die FPS wurden durch Optimierung des Rendering-Vorgangs für Laub im Spiel verbessert.

- Der Game-Server wurde optimiert, um die Performance zu verbessern.

- Das Trefferkriterium von Molotowcocktails bei der Berechnung des Charakter-Schadens wurde optimiert.

- Bestimmte Elemente der Bildschirmanzeige wurden optimiert, was zu einer Steigerung der Performance geführt hat.

Benutzerdefinierte-Spiele

- Grammatik-Probleme bestimmter Texte innerhalb der Bildschirmanzeige für benutzerdefinierte Matches wurden behoben.

 - Systemverbesserung: Der Ergebnisbildschirm eines Matches wurde von der Sitzung getrennt.

Wenn benutzerdefinierte Matches zu Ende gehen, können die Spieler den Ergebnisbildschirm nun für 10 Minuten einsehen.

 Das nächste benutzerdefinierte Match wird 1 Minute nach dem Verlassen des vorigen Matches gestartet.

Bugfixes

- Problem behoben, durch das die S686 manchmal in einer schlechten Netzwerkumgebung 3-mal nacheinander abgefeuert werden konnte.

- Problem behoben, wodurch das Bild des Ladebildschirms gelegentlich in der Lobby verblieb.

- Problem behoben, durch das der Charakter sich nach der Landung mit einer Sturzbewegung noch ein Stück weiter fortbewegte.

- Problem behoben, durch das unnormale Animationen eines Charakters gezeigt wurden, wenn dieser in einer bestimmten Position eine Signalpistole aufnahm.

- Problem behoben, durch das die Animation beim Schwimmen unter bestimmten Umständen falsch angezeigt wurde.

- Problem behoben, durch das Interaktions-Highlight und -Button bei zerstörten Motorrädern und Rollern angezeigt wurden.

- Problem behoben, durch das Wurfwaffen nach dem Werfen und dem Wechseln zu einer anderen Waffe unsichtbar wurden.

- Problem behoben, durch das die Helligkeit des Fadenkreuzes zurückgesetzt wurde, wenn man das Zielfernrohr wechselte oder abgeworfene Waffen aufnahm.

- Problem behoben, durch das man zum Modus-Auswahlbildschirm anstatt zum Session-Listenbildschirm gelangte, wenn man ein benutzerdefiniertes Match betrat oder verließ.

- Problem behoben, durch das innerhalb geschlossener Räume Regeneffekte zu sehen waren.

- Problem behoben, durch das Leichen Schrittgeräusche machten.

- Problem behoben, durch das die verbleibende Anzahl Patronen in einem Magazin falsch angezeigt wurde, wenn man nachlud.

- Problem behoben, durch das durch das manchmal ein flackerndes Nachbild zu sehen war, wenn man den ADS-Modus in der FPP bei montiertem Zielfernrohr verließ.

- Problem behoben, durch das Animationen rückwärts abgespielt wurden, wenn der Charakter mit Nahkampfwaffen bewaffnet war und rückwärts ging.

- Problem behoben, durch das für einen Charakter und dessen Schatten im FPP-Modus nicht dieselben Schwimmbewegungen angezeigt wurden.

- Problem behoben, durch das bei vollem Inventar ein Wechsel von Helmen, Westen und Waffen nicht möglich war.

- Problem behoben, durch das die Zündung einer Rauchgranate beim Aufprall auf dem Boden losging, anstatt beim Ziehen des Stifts.

- Problem behoben, durch das die Waffe nicht gewechselt werden konnte, wenn der Spieler den Sicherungsstift aus einer Granate zog.

- Problem behoben, durch das bei zwei Skins derselbe Namen angezeigt wurde.

- Problem behoben, durch das die Geräusche der Flammen eines Molotowcocktails im Radius von 1 km zu hören waren.

- Problem behoben, durch das Versorgungspakete mit unnormalen Bewegungen landeten, wenn Hindernisse im Weg waren.

- Problem behoben, durch das Charaktere in einer schlechten Netzwerkumgebung mit Fäusten anstatt mit Wurfwaffen angriffen.

- Problem behoben, durch das in Vikendi unregelmäßig Schatten von Türen angezeigt wurden.

- Problem behoben, durch das Granaten ihren Schaden auch durch die Wände bestimmter Gebäude zufügten.

- 20,16 GB groß

Release: 19.04.2019 (Version 401.6.1.36)

Quelle:

- 112,78 MB groß

Release: 26.04.2019 (Version 401.6.1.44)

Quelle: xboxdynasty.de

- Zum anderen hat der Hotfix dafür gesorgt, dass die neuerdings auftretenden Ruckler und Freezes beim frühen Looten im Spiel nun behoben wurden.

- Altes Featured System

Featured-Karte: Vikendi

Standard: Erangel, Miramar und Sanhok

Quick Match: alle Karten

- Neues Featured System

Featured-Karte: Wechselt periodisch zwischen Sanhok und Erangel

Standard: Die entsprechend verbleibenden Karten

Quick Match: alle Karten

- 2,40 GB groß

Release: 28.05.2019 (Version 401.7.1.47)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

- Optimierung der Karten, um die Ladezeiten zu verkürzen und den Knet-Effekt zu reduzieren.

Eine derzeit gefundene Lösung, bei der die Datengröße aller Karten verkleinert wurde,

soll die Ladezeiten beschleunigen, wodurch die Gebäude schneller vollständig gerendert werden sollen.

- Auf der Karte Vikendi: MP5K ersetzt die Vector auf der Karte

Weapon Balance

M16A4

- When firing using burst mode, the initial recoil has been decreased

- Increased the range before damage fall-off occurs

This will help increase M16A4 efficiency when fighting over long distances

- Canted Sights and the Tactical Stock can now be attached to the M16A4

- The Tactical Stock will decrease recoil recovery time, animation kick and weapon sway, while also improving ADS speed and hipfire accuracy

Vector

- Vector has been rechambered to use 9mm ammo

- Magazine capacity has been increased to 19 bullets by default and 33 with an extended mag (was 13/25)

- Damage decreased from 34 to 31 due to above changes

- Muzzle velocity changed to 380m/s (previously 300m/s)

UMP45

- The UMP9 has been rechambered to use 45ACP ammo and is now called the UMP45.

- Magazine capacity has been adjusted to 25 bullets by default and 35 with an extended mag (was 30/40)

- Gunshot sounds have been changed to be more realistic

- Muzzle velocity changed to 300m/s (previously 400m/s)

MK47 Mutant

- Tactical Stock can now be attached to the MK47 Mutant

- The Tactical Stock will decrease recoil recovery time, animation kick and weapon sway, while also improving ADS speed and hipfire accuracy

Attachments Balance Modification

- SMG and Pistol attachments have been combined and can now be used on both weapon types

- Bullets Loops for Shotguns, Win94 and Kar98k have been combined into one item called Ammo Loops

- Holo Sights can now attach to pistols

When equipped to Pistols, the size of the sight will be reduced to fit more appropriately

Hit Area Damage Multiplier Changes

- Increased SR body shot damage from 110% of base damage to 150%

- Increased SMG limb shot damage from 120% of base damage to 125%

Gameplay Balance

- Decreased the overall aim punch (aim sway) applied when being shot by an enemy

- First aid kits will no-longer heal instantly after use timer and will instead restore health over a 2 second period

- Vehicles now block players from receiving grenade damage with a similar mechanism used for other objects.

Although, depending on grenade position and trajectory, damage can still be dealt to players hiding behind vehicles.

UI/UX

- In-game lobby background and BGM has been changed

- System menu UI which can be accessed by pressing the Start button has been redesigned

- Emotes customization UI has been redesigned

- You can customize your emotes in the EMOTES tab within the CUSTOMIZATION menu.

- The maximum number of emote you can use in-game has been changed to 8 from 12

Starting at 12 o’clock position,  4 of the emotes positioned counter-clockwise you previously equipped will be unequipped.

Performance

- Optimized level streaming and improved the loading speed of proximate buildings by 30~40%.

Material data structure has been optimized.

Streaming priority has been optimized based on the prediction of the player’s movement direction.

Level LOD data has been optimized.

- Hitching which occurs when texture streams has been optimized.

Bug Fixes

- Fixed an issue where footsteps on a steel surface made sound of incorrect material in Sanhok

- Fixed an issue where characters got stuck on the ceiling when vaulting on certain objects in Sanhok

- Fixed an issue where vines over the wires in Camp Bravo blocked bullets in Sanhok

- Fixed an issue where players were able to see past walls by abusing the emote mechanism

- Fixed an issue where players were able to open or close doors, despite a vehicle blocking it

- Fixed an issue where players were briefly able to see through a thin wall when leaning against it

- Fixed an issue where when a player was damaged by two Molotov Cocktails, the player who threw the first will be credited with the kill.

- Fixed an issue where the smoke coming from a grenade explosion outlines players inside the smoke grenade

- Fixed an issue where players are unable to lean while standing on a crossbow

- Fixed an issue where players with poor network connectivity take no damage when exiting moving vehicles

- Fixed an issue where characters hands move abnormally when switching firing mode on the Bizon

- Fixed an issue where the Inventory UI displays incorrectly when equipping certain attachments on the QBZ

- Fixed an issue where a specific object prevents Care Packages from landing on the ground

- Fixed an issue where players are unable to be revived after the game client is forcibly closed or has crashed

- Fixed an issue where certain object appear in different locations to other players

- Fixed an issue which caused heavy FPS drops momentarily using hotkeys to mute or change audio channels.

- Fixed an issue where automatic mini-map zoom wasn’t being activated while inside the plane or parachuting

- Fixed an issue where using LB or RB while observing would sometimes only cycle between two players

- Fixed an issue where the canted sight increased ADS speed of other scopes attached

- Fixed an issue where attaching a specific magazine on the Beryl would display the incorrect magazine model

- Fixed an issue where switching from the main sight to canted sight would reset reticle brightness

- Fixed an issue where the camera momentarily moves up and down when vaulting inside of a building

- Fixed an issue where a character model shakes when moving to prone

- Fixed an issue which players could drive through a window on a motorbike without breaking the glass

- Fixed an issue where the reload animation was played twice when you pressing firing key multiple times while reloading Kar98k

- Fixed an issue where the care package would penetrate a character when a character is on the landing spot

- Fixed an issue where items get stuck on the floor and are unable to be picked up in certain location

 - 15,70 GB groß

Release: 11.06.2019 (Version 401.7.1.54)

Quelle: xboxdynasty.de

- Spieler werden nicht länger in öffentlichen Matches der falschen Region zugewiesen

- Spieler sollten bei benutzerdefinierten Matches nicht mehr in der Region Nordamerika (NA) festhängen

- 1,97 GB groß

Release: 27.06.2019 (Version 401.8.1.42)

Quelle: pubg.com | xboxdynasty.de

- kostenlose Belohnungen mit dem neuen Waffenmeisterschafts-Feature freispielen

- Je nach Situation stehen jetzt 6 Markierungsoptionen auf der Karte zur Auswahl

2. Erangel Beute-Anpassung

-  Erhöhte Spawnrate von AR, DMR und SR

- Die vorgestellte Karte wird von Sanhok zu Erangel geändert. Wir wünschen allen viel Spaß mit dem neuen Erangel!

Vikend Beute-Anpassung

- Blaue Zone angepasst

- Erhöhte Spawnrate von AR, DMR und SR (insbesondere SR)

Automatisches ausrüsten von Waffenerweiterungen

- Spieler vermeiden manchmal frühe Kämpfe, weil sie nicht genügend Zeit haben, um Erweiterungen auszurüsten,

da die Handhabung von Erweiterungen mit einem Controller schwierig und lästig sein kann

- Mit der Funktion zum automatischen Ausrüsten von Erweiterungen möchten wir Frustration und Zeit beim Ausrüsten der benötigten Erweiterungen reduzieren.

 Weniger Zeit in eurem Inventar bedeutet mehr Zeit für den Kampf!

Controller-Voreinstellung C

- Wie bei der obigen automatischen Ausrüstungsfunktion konzentrieren wir uns auf die Verbesserung des Gesamterlebnisses der Spieler während der Kämpfe

- Auf dem Controller ist das Lehnen auf den Daumensticks konfiguriert und wirkt sich häufig auf eure Bewegung und euer Ziel aus

- Controller-Voreinstellung C verschiebt die Bindungen für das Lehnen von den Daumensticks zu den LB/RB-Tasten und führt eine Reihe anderer vorgeschlagener Änderungen durch.

- 15,85 GB groß

Release: 09.07.2019 (Version 401.8.1.53)

Quelle: xboxdynasty.de

- Fixed two issues causing crashes mid-match & when entering a match.

- Fixed bug which could reset Auto Equip Attachment settings.

- 102,68 MB groß

Release: 12.07.2019 (Version 401.8.1.57)

Quelle: twitter.com

- hotfix will be applied to resolve instances of freezing during gameplay.

- 101,11 MB groß

Release: 30.07.2019 (Version 401.9.1.39)

Quelle: xboxdynasty.de

Neue Waffe: Deagle

- Höchster Schaden aller Handfeuerwaffen

- Spawnt selten auf allen Karten

Neues Fahrzeug: BRDM-2

- Kann nur über das Versorgungspaket mit der Signalpistole gerufen werden

- Amphibisch: kann sich auf dem Land und über dem Wasser fortbewegen

- Ersetzt den gepanzerten UAZ

Verbesserter Benzinkanister

- Der Kanister kann explodieren

- Wenn in die Luft gejagt, fügt er allen Spielern im Bereich Schaden zu

Verbesserte Loot-Sortierung

- Der Loot wird in Spieler-Kisten, Umgebung und Versorgungspaketen besser sortiert

Radio Mitteilungen

- Eine neue Kommunikationsfunktion, die euch hilft, besser mit euren Teamkollegen zu kommunizieren.

- 8 Arten von Nachrichten zur Auswahl, von denen einige interaktiv mit Zielen, Gegenständen und eurem Inventar funktionieren.

Automatisches Ersetzen des Waffen-Skins

- Diese Option erlaubt es, dass der Skin einer Waffe beim Aufnehmen durch euren ersetzt wird

- 15,74 GB groß

Release: 08.08.2019 (Version 401.9.1.50)

 Quelle: xboxdynasty.de

- Hotfix welche die Probleme behoben hat wodurch mit Waffen-Anhänger und Rendering-Problemen das Spiel abgestürzt ist

- Auch ein Fehler bei den Radio-Mitteilungen wurde behoben.

- 2,15 GB groß

Release: 13.08.2019 (Version 401.9.1.55)

 Quelle: xboxdynasty.de

- Host Probleme sollen endlich gelösst werden

- 13,16 GB groß

Release: 27.08.2019 (Version 406.1.1.19)

Quelle: xboxdynasty.de | ptr=xboxdynasty.de

- Season 4 "Aftermath" ist gestartet mit neuem Battle Pass welcher erworben werden kann

- Die Karte Erangel wurde komplett überarbeitet

- Heilung und Boosts während der Bewegung möglich

- Emote-System wurde verbessert

Improved Mission Change System

- You can swap out up to 3 daily missions per day for free. BP can be used to swap out additional daily, or even weekly missions.

- Players who complete all 3 daily missions can use 1,500 BP to get a new set of daily missions to complete.

- When unlocking new rewards, a prompt will now allow you to go directly to the appearance tab by clicking the button in the popup.

Weapon & Item Balance Update

Buffs

- Increased base damage of Kar98k from 75 to 79.

- Increased per pellet base damage of S12K from 22 to 24.

- Increased per pellet base damage of Sawed-off from 20 to 22.

- Increased per pellet base damage of S686, S1897 from 24 to 26.

- Increased effective damage over distance for all SMGs.

- Slightly increased damage multipliers for SMGs:

Torso 1.05 (previously 1.0), Limb 1.3 (previously 1.25).

- Increased damage multipliers for Crossbow:

Torso 1.4 (previously 1.0), Limb 1.2 (previously 0.9).

- ADS zoom for default crossbow sight increased by 3%.

- Laser sight attachment dispersion multiplier for pistols was decreased from 0.5 to 0.3 (non-ads shooting with pistols will now be 70% more accurate when laser is attached).

Nerfs

- Reduced base damage of M24 from 79 to 75.

- Reduced base damage of Beryl M762 from 47 to 46.

- Reduced base damage of AKM and Groza from 49 to 47.

- Reduced base damage of M416, G36, QBZ, SCAR-L and AUG from 43 to 41.

- Reduced maximum bullet travel distance of all shotguns from 1000 m to 150 m.

Changes

- Duckbill attachment now distributes bullets vertically instead of horizontally.

- Crossbow will now have a visible tracer following the trajectory of the bolt for easier aiming.

- Added top rail to Uzi to allow Red Dot and Holographic Sights attachments.

Vehicle Balance Update

Buffs

- Improved handling of RWD vehicles (Buggy, Mirado, Rony, Motorbike, Snowbike, Snowmobile, Scooter, Tukshai).

- Regular and three-seater motorbikes stabilization improved.

- Increased maximum speed of Scooter from 90 to 105 kph.

- Greatly improved handling of Buggy and Increased Buggy’s wheels durability by 50%.

- Increased max speed of Buggy from 92/115 to 100/125 kph (no boost/boost).

- Increased HP of UAZ from 900 to 1200.

- Increased HP of Tukshai from 500 to 1000 as well as increased max speed of Tukshai from 70 to 85 kph.

Nerfs

- Decreased HP of Mirado from 1000 to 900.

- All motorbikes will now consume roughly 50% more fuel than before.

- Decreased acceleration and boost multiplier rate for Dacia. Maximum speed will stay the same.

- Dacia and Mirado vehicles speed will now be reduced by around 15% when driving on surfaces like sand, mud, grass, dirt.

- When driving on rocky surface with any vehicle, friction will be decreased by 10% making them more difficult to control.

Changes

- Implemented new Buggy and Mirado sounds.

- Visual effect while using boost has been removed and replaced with high RPM engine sounds.

- Improved aiming while inside vehicles to be more steady.

- Improved the FPP camera view inside most vehicles.

Visual Effects Improvements

- Optimized and reworked the visuals of the Molotov Cocktail.

- Optimized and improved weapon and vehicle shaders.

- Optimized and improved Frag Grenade explosion effects.

Different effects will be used depending on the surface the Frag Grenade explodes upon.

- Optimized and differentiated muzzle flash effects for each weapon.

Weapon Mastery UI Improvements

- Improved UI elements such as icons and other aspects of the layout in the Mastery tab.

- The Last Match Report notification at the upper right side of the lobby will no longer show if no Weapon Mastery XP is earned in the last match.

- Time bonus values, which were incorrectly displayed in the match result screen, have been fixed.

Performance

- Map loading speed has been improved.

- Improvements have been made to reduce instances of hitching/stuttering.

- Optimized calculation of character movement outside the player field of view to improve performance.

- 18,58 GB groß

Release: 01.10.2019 (Version 406.2.1.18)

Quelle: cross=xboxdynasty.de | xboxdynasty.de | play3.de | pubg.com

- Cross Play mit Xbox One und PlayStation 4 wird aktiviert

Auch die Bestenliste wird für beide Plattformen angezeicht

- Cross Play kann per Einstellung / Gameplay auch wieder deaktiviert

- Weiterhin gibt es mit der DBS eine doppelläufige Vorderschaft-Repetierflinte, die ihr aus Versorgungspaketen erhalten könnt.

Custom Match (XBOX Only)

- Added Erangel Visual Update option to custom matches

- Erangel Visual Update will be called „Erangel“ and the previous version will be called „Erangel Classic“.

- All game modes will be playable on both Erangel variants.

Performance

- Made visual improvements to shadows and enhanced rendering performance.

- Fixed an issue where the monitor would flicker or become blurry in certain situations.

- Deployed tentative change on the test server mitigating an issue which causes loot to appear late, mainly after landing from your parachute.

Sound

- Footstep sounds volume and attenuation have been re-balanced.

- Footstep sounds will be more drastically reduced when players move to the outer limit of footstep audible range.

- Sound has been changed appropriately when getting into shallow water like puddles.

- Added a new song to the jukebox.

- New song will replace the existing song.

- Different sound effects are played when landing from falling, dependent to the surface material type.

- Reduced the volume of straw mats being destroyed.

- Made improvements to the ledge-grab sound effects.

- Reduced the volume of the Red Zone.

- For more information on the sound improvement plans

Bug Fixes

- Fixed an issue where the player is sent back to the lobby after „lost connection to host“ message would appear when loading into the game.

- Fixed an issue where character footsteps cannot be heard when walking backwards against corners of objects.

- Fixed an issue where the Flare Gun firing animation is obscured when in the prone position.

- Fixed an issue where grenade damage in rare situations could be received through objects.

- Fixed an issue where an incorrect kill distance was shown when a disconnected player is killed.

- Fixed an issue where the healing items would be cancelled when pressing Sprint without moving

- Fixed an issue where UAZ wheels wouldn’t get destroyed after being punched multiple times.

- Fixed an issue where skull icons are incorrectly displayed on the minimap in Simplified Chinese language version.

- Fixed an issue which caused an excessively bright light effect in the side mirror of motorcycles.

- Fixed an issue where parachutes were not displayed in training mode with a fully equipped bag.

- Fixed an issue where players are forcibly removed from training mode when vaulting over a certain wall.

- Fixed an issue where a certain action would cause BP and Blue coupons to roll back after they’ve been exchanged.

- Fixed an issue where intermittently players would join the match alone on FPP mode – NA.

- Fixed an issue where it was hard to read the „estimated time“ while matchmaking.

- Fixed the preview screen UI of challenge mission weapon skin.

- Fixed an issue where the plane icon size on the map does not change even if the map has been enlarged.

- Fixed an issue where items within player crates are not correctly organized.

- Fixed an issue where „Punk Destruction Set – Jacket“ looks different when worn compared to its product image.

- Fixed an issue where a moving line appears at the bottom of the screen when opening inventory after using a smoke grenade.

- Fixed an issue where quick markers does not work after turning radio message option „off“.

- Fixed an issue where characters could move faster on stairs after performing certain actions.

- Fixed an issue where other player’s PUBG ID was intermittently shown cut off.

- Fixed an issue where the audible sound of footsteps were heard incorrectly in certain situations.

 - 18,80 GB groß 

Release: 10.10.2019 (Version 406.2.1.22)

Quelle: xboxdynasty.de

- Die Lautstärke und Dämpfung von Schrittgeräuschen wurde neu ausbalanciert.

- Schrittgeräusche sind jetzt deutlich leiser, wenn sich die Spieler an der äußeren Grenze der Hörweite dieser Schritte befinden.

- Die Sounds beim Gehen in flachem Wasser (zum Beispiel Pfützen) wurden entsprechend angepasst.

- 18,28 GB groß

Release: 29.10.2019 (Version 406.3.1.33)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de

- Season 5 ist gestartet

UI/UX

Benutzeroberfläche für die Anpassung verbessert

- Die Teile-Kategorien wurden vereinheitlicht, und eine Filterfunktion wurde hinzugefügt, wodurch jedes Teil gesondert betrachtet werden kann.

- Ihr könnt euch Mehrplatz-Gegenstände (Oberteile + Unterteile, Haare + Gesicht usw.) in den einzelnen Kategorien ansehen oder die Mehrplatz-Kategorie durchsuchen.

- Wenn ihr einen oder mehrere neue Gegenstände erhaltet, dann zeigt die höchste Kategorie (z. B. Kleindung, Waffe, Ausrüstung)

nun die Anzahl der erhaltenen Gegenstände und die Unterkategorie (z. B. Kopf, Torso, Beine, Füße) eine gelbe Markierung an.

Verbessertes Spiel-UI

- Die Anzeige des Feuermodus wurde verbessert, sodass eine detailliertere Ansicht der Munitionsinformationen möglich ist.

- Das Symbol für Steuerungsanleitung im Spiel wurde verbessert.

- Manche Texte, die im Trainingsmodus angezeigt wurden, sind angepasst worden, damit sie besser zum Trainingsmodus passen.

Verbessertes Lobby-UI

- Die Wartezeit für das Halten der Tasten zum Starten / Abbrechen des Matchmaking wurde von 2 Sekunden auf 1 Sekunde verringert.

Starten: A(Xbox)/X(PS4)

Abbrechen: B(Xbox)/O(PS4)

- Die Banneraktivierung für News und Events wurde von R-Stick klicken (Xbox) / R3 (PS4) zum halten des R-Stick (Xbox) / R3 (PS4) geändert.

Store

- Auf der Shop-Seite ist jetzt die Vorschau-Funktion verfügbar.

- Mit Saison 5 sind neue Gegenstände verfügbar.

DLC

Badlands Paket

Versorgungspack: Saison 5-Set

- Es gibt einige Änderungen bezüglich des Erhalten der Items von DLCs

- Gekaufte DLCs werden jetzt unter ANPASSEN → NÜTZLICHKEIT→ KISTE als einzelne Kiste angezeigt

- Spieler müssen diese Kiste öffnen, um Gegenstände zu erhalten

- G-Coins, Premiumpass und Level-Up-Gutscheine können jetzt unter ANPASSEN → NÜTZLICHKEIT → ETC gefunden werden,

sobald die Kisten geöffnet wurden. Jeder Gegenstand muss einzeln aktiviert werden.

G-Coin

5 BattleStat-Waffen-Skins

Pass: Badlands-Premiumpass-Ticket

Badlands-Levelaufstieg-Tickets

PGC-Set

BP

BattleStat-Waffen-Skins

Ton

- Die Lautstärke von Fahrgeräuschen wurde bei einigen Fahrzeugen gesenkt.

Gilt für UAZ, Motorrad, Motorrad mit Beiwagen, Schneemotorrad, Mirado, Zima, Minibus und BRDM-2.

- Hörweite, Frequenz und Lautstärke von Wellengeräuschen wurden verringert.

- Die Lautstärke von Umgebungsgeräuschen, die mit Wasser im Zusammenhang stehen, einschließlich Wellen und Flussgeräusche, wurde gesenkt.

- Das Geräusch des Kantengriffs wurde bei hölzernen und metallischen Objekten geändert, um besser zum Material zu passen.

Leistung

- Die Städte in Erangel wurden optimiert, um ein paar Hitching- und Freezing-Probleme zu verbessern.

- Die Physik-Engine von Fahrzeugen wurde optimiert, um die Performance von Client und Server zu steigern.

Bugfixes

- Problem behoben, durch das permanent Kollisionen zu hören war, wenn ein Fahrzeug im Gelände oder an Objekten festhing.

- Problem behoben, durch das sich ein bestimmter Mantel-Skin in der Lobby unnormal bewegte.

- Problem behoben, durch das es im Trainingsmodus zeitweise zu Framedrops kommen konnte.

- Problem behoben, durch das dynamische Wettereffekte für Spieler verschwanden, die sich nach einer Verbindungstrennung wieder mit dem Match verbanden.

- Problem behoben, durch das keine Schrittgeräusche entstanden, wenn man durch bestimmte Pfützen ging.

- Problem behoben, durch das die Animation der Kammer einer S1897 beim Abbrechen des Nachladens nicht die korrekte Anzahl Schuss zeigte.

- Problem behoben, bei dem der Schaden von Nahkampfwaffen nicht bei Fahrzeugen zum Tragen kam.

- Problem behoben, bei dem der Status von Rucksack und Weste beim Zuschauen nicht korrekt wiedergegeben wurde.

- Problem behoben, durch das die Spieler manchmal ihre eigenen Schritte nicht hören konnten, wenn sie barfuß in einer Pfütze unterwegs waren.

- Problem behoben, durch das die Füße eines Charakters falsch aussahen, wenn man einen Löwen-Overall und gleichzeitig einen Ghillie-Anzug trug.

- Problem behoben, durch das der Körper eines Charakters transparent dargestellt wurde, wenn man gleichzeitig einen Löwen-Overall und eine bestimmte Jacke trug.

- Problem behoben, durch das bestimmte Gegenstandsnamen abgeschnitten wurden.

- Problem behoben, bei dem 1.000 BP im Gutschein-Shop als 1.000 PB angezeigt wurden, wenn die Sprache auf „Polnisch“ eingestellt war.

- Problem behoben, bei dem die Gewichtsanzeige im Inventar sich nicht änderte, wenn man den ersten Gegenstand aufnahm während das Inventar offen war.

- 19,17 GB groß

Release: 14.11.2019 (Version 406.3.1.107)

Quelle: xboxdynasty.de

UI/UX

- Added updated lobby background and music in celebration of PGC 2019.

- Season 5 lobby and music will return after PGC 2019.

Bug Fixes

- Fixed an issue where the lock icon is incorrectly displayed for private Custom Match rooms

- Fixed an issue where the weather setting of all Custom Match rooms are displayed as ‚Sunny‘

- Fixed an issue where a character would sometimes teleport in the early phase

- Fixed an issue where a Mirado skin is applied over the Gold Mirado

- Fixed an issue where a character’s mouth is glitched when holding a throwable item

- Fixed an issue where a character’s modeling is incorrectly displayed when wearing certain jackets with PLAYERUNKNOWN’s Bandana

- Fixed an issue where a female character’s net is glitched when wearing Erangel Biker Jacket with Longsleeved Turtleneck

- Fixed an issue where textures and icons of some items added in the October update are incorrectly displayed

- Fixed an issue where players sometimes get matched into wrong region

- 19,32 GB groß

Release: 26.11.2019 (Version 406.4.1.19)

Quelle: xboxdynasty.de | pubg.com | xboxdynasty.de

- Neuen Gegenstand Stachelfalle

- Die Wegpunkt-Funktion unterstützt Spieler bei der Orientierung und Navigation im Terrain. Mit der neuen Funktion können Teams nun ihre Strategien, Routen und Richtungen besser planen

- Viele Verbesserungen für die winterliche Vikendi-Map

Verbessertes Gelände

- Neue Straßen wurden hinzugefügt, um die Schwierigkeiten bei der Fortbewegung durch bestimmte schneebedeckte Bereiche in Vikendi zu beheben.

- Zusätzlich wurde die Anzahl der Fahrzeuge auf der Karte insgesamt erhöht, und ihre Positionen wurden geändert.

- Eine Kaltfront ist hereingebrochen, und der Fluss um die Burg ist zugefroren, sodass Ihr Euch einfacher durch diese Gegend bewegen könnt.

- In der Mitte von Vikendi befindet sich der Mount Kreznic. Er besteht aus verschiedenen Geländearten,

 auf denen die Fortbewegung nicht einfach ist, da der Berg sehr steile Hänge hat. Um dies zu verbessern, wurde die Gesamthöhe des Bergs verringert.

- Das gesamte Gelände von Vikendi bietet einige Anhöhen und Senken, was es für die Spieler schwierig macht, in Deckung zu gehen,

wenn sie auf Feinde treffen. Um dies zu verbessern, haben wir das Gelände in den Bereichen der Karte vielfältiger gestaltet, sodass es einfacher wird, Deckung zu suchen.

Verbesserte Städte in Vikendi

Verbesserte Balance des Gameplays

- Die Balance der blauen Zone wurde in Vikendi angepasst, sodass die Spieler ihre Strategien mit mehr unterschiedlichen Routen als bisher planen können.

Die frühe sichere Zone wurde vergrößert.

Die sichere Zone ist größer geworden, aber die Geschwindigkeit der frühen blauen Zonen wurde erhöht.

Der Zufallsfaktor für die Positionen der blauen Zonen während des Matches wurde leicht erhöht.

- Um das Feedback der Spieler bezüglich der nicht ausreichenden Anzahl an Fahrzeugen in Vikendi zu berücksichtigen, wurde die Anzahl der Fahrzeug-Spawns erheblich erhöht.

- Die Positionen der gespawnten Fahrzeuge wurde angepasst, um der neuen Balance der blauen Zone gerecht zu werden.

Balance beim Schwimmen und Tauchen angepasst

- Die Schwimmgeschwindigkeit wurde um etwa 27 % erhöht.

- Die Tauchgeschwindigkeit wurde um etwa 20 % erhöht.

- Die Geschwindigkeit fürs Luftholen wurde um etwa 10 % erhöht. Es dauert nun 9 Sekunden, bis der Spieler sich vollkommen erholt hat.

- Die maximale Tauchzeit wurde um etwa 33 % erhöht. Ihr könnt jetzt ungefähr 20 Sekunden lang tauchen.

Verbesserte Treffergeräusche bei Schüssen mit Waffen

- Die Geräusche beim Auftreffen auf unterschiedliche Objekte wurden verbessert.

Option zum Bewerten der Spielzufriedenheit

Am Ende jedes Spiels könnt ihr bewerten wie euch die Spielrunde gefallen hat.

- Ihr könnt von drei verschiedene Optionen auswählen: Spaß, Durchschnittlich und Schlecht.

- Dies ist eine weitere Methode, mit der wir besser verstehen, welche Erfahrungen ihr mögt und welche nicht, da wir daran arbeiten, das Gesamterlebnis für alle zu verbessern.

- Bitte gib uns nach jedem Spiel mit diesem System Feedback.

Bugfixes

Gameplay

- der Effekt von Reifenrauch weiterhin auftritt, wenn die Räder während der Fahrt oder beim Anhalten des Fahrzeugs beschädigt werden.

- der Blickwinkel des Zuschauers nach unten gedrückt wurde, wenn ein Charakter mit einer Waffe gegen ein Objekt gedrückt wurde.

Welt

- ein bestimmtes Fahrzeug auf Miramar in einem Objekt erscheint und das Fahrzeug beim Betreten explodiert.

Benutzerdefinierte Spiele

- die Option für bewölktes Wetter auf Erangel fehlte.

- die sichere Zone nur an einem bestimmten Ort angezeigt wurde.

Zombie Modus

- die Beschreibung der Überlebens- und Vernichtungsvorgaben falsch war.

- der Charakter als Mensch angezeigt wird, wenn ein Gesichtsgegenstand ausgerüstet ist.

- ein Zombie im Flugzeug erneut spawnen konnte.

- ein falsches Bild nach dem erneuten spawnen als Zombie im Zombie Royale-Modus angezeigt wurde.

Überlebendenpass

- eine bestimmte Mk47-Mutanten-Herausforderungsmission in bestimmten Situationen nicht erreicht werden konnte

- die Mission „Auslöschen von Trupps“  fälschlicherweise als Duo abgeschlossen werden konnte.

- die Anzeige unvollständiger Missionen angezeigt wurde, obwohl alle Missionen abgeschlossen wurden.

Skins

- alte Mumienhandschuhe nicht angezeigt wurden, wenn Tattoo-Ärmel ausgerüstet waren.

- 19,45 GB groß

Release: 11.12.2019 (Version 406.4.1.29)

Quelle: xboxdynasty.de

- Mit dem Update hat der Entwickler Ursachen für Spielabstürze behoben

- 5,34 GB groß

Release: 19.12.2019 (Version 406.5.1.18)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

GAMEPLAY

„Realistisches Blut“ - Verbesserung der Effekte von Blut

- Die visuellen Bluteffekte wurden aktualisiert, damit es mehr spritzt.

- Kopfschüsse (Halsbereich eingeschlossen) erzeugen jetzt eindeutigere visuelle Effekte, um Treffer klar anzuzeigen.

- Wird ein Spieler in der Nähe von Boden oder Wänden getroffen, so sind dort Blutspritzer zu sehen.

- Wunden an Spielern bieten nun präzisere Informationen darüber, welche Körperteile getroffen wurden.

Automat

- Die Anzahl der Nutzungen des Automaten wurde von 15 auf 10 reduziert.

Todeskamera

- Spieler können nun sehen, wie sie getötet wurden!

- Der Todeskamera-Knopf (PS4: Quadrat / Xbox: X) wird einige Sekunden nach eurem Tod im Endbildschirm angezeigt.

Option zur kontinuierlichen Verwendung von Gegenständen

- Die kontinuierliche Verwendung von Verbänden, Erste-Hilfe-Sets, Energy-Drinks und Schmerzmitteln wird als Option hinzugefügt.

- Die kontinuierliche Verwendung von Gegenständen wird als Option angeboten, die unter EINSTELLUNGEN – GAMEPLAY ausgewählt werden kann

WAFFENMEISTERSCHAFT

„Regentropfen auf Rosen und Schnurrhaare bei Kätzchen“

Lieblingswaffe

- Im Meisterschaft-Tab können die Spieler jetzt ihre „Lieblingswaffe“ auswählen.

- Die ausgewählte Waffe findet sich als erste Waffenstatistik in der PUBG-ID – unabhängig davon, ob die Waffe den höchsten Level hat oder nicht.

- Durch drücken des R-Stick(Xbox)/R3(PS4), während ihr mit dem Zeiger über die Waffe haltet, wird die Waffe „favorisiert“.

Bekanntes Problem: Derzeit wird die Anleitung nur in englischer Sprache angezeigt. Weitere Sprachen werden im Januar hinzugefügt.

- Ein goldener Stern ist neben einer ausgewählten Waffe zu sehen, wenn der Spieler sie zur Lieblingswaffe macht.

- Die Spieler können nur einzelne Waffen favorisieren, ganze Kategorien jedoch nicht.

- Es kann nur eine Lieblingswaffe geben. Das ist doch logisch.

- Die Lieblingswaffe ist immer ganz oben in der Liste des Spielers zu sehen – selbst bei genutzter Sortierfunktion.

PUBG ID: Plattformidentifikation

- Spieler können auf der PUBG ID nun sehen, auf welcher Plattform andere Spieler spielen.

- Wie beim plattformübergreifenden Spielen gibt es drei Möglichkeiten, Plattformsymbole anzuzeigen.

Xbox-Symbol: Xbox-Spieler können andere Xbox-Spieler durch ein Xbox-Symbol identifizieren.

PlayStation-Symbol: PlayStation-Spieler können andere PlayStation-Spieler durch ein PlayStation-Symbol identifizieren.

Allgemeines-Symbol: Allgemeine-Symbole werden auf PUBG IDs von Spielern angezeigt, die auf einer anderen Plattform spielen.

UI/UX

Lobby-Design

- Der Hintergrund der Lobby wird in ein „Fröhliche Festtage“-Design geändert, sobald der Patch auf den Liveservern aktualisiert wurde.

- Um die Winterstimmung zu fördern, wurde die Musik in der Lobby ebenfalls geändert.

Verbesserung der Waffenanzeige im Spiel

- Die Symbole für Heilung und Beschleunigung blinken nun in der Waffenanzeige, wenn sie aktiviert sind.

LEISTUNG

- Zwischengespeicherte Daten werden gelöscht, wenn ihr nach dem Spiel in die Lobby wechselt, um die Absturzrate zu verringern.

WELT

- Die PGC-Inhalte wurden in Miramar entfernt.

ÜBERLEBENDENPASS: BADLANDS

- Die momentane Saison wird am 21. Januar enden.

- Überlebendenpass: Ab dem 1. Januar, zwei Wochen vor dem Ende von Badlands,

wird auf dem Überlebendenpass-Banner in der Lobby eine Meldung angezeigt, die die Spieler über das Ende des Passes informiert

- Premiumpass and Level-Up-Gegenständen können bis zum Ende des Passes gekauft werden.

SKINS UND GEGENSTÄNDE

Die folgenden Gegenstände werden dem Shop hinzugefügt, sobald Update 5.3 auf die Liveserver aufgespielt wurde:

- 2 Typen von kaufbaren BattleStat-Waffen (QBU und P1911) wurden hinzugefügt.

- 2 Typen von BP-BattleStat-Waffen (SKS und P92) wurden hinzugefügt.

BEHOBENE BUGS

(Spielablauf)

- das Fadenkreuz im ADS mit einem 6-fach-Visier gezittert hat

- Charakterbewegungen beim Feuern der DBS manchmal ruckelig waren

- Aufprallschaden der BRDMs höher war, als beabsichtigt

- Spieler mit einem Verbindungsabbruch manchmal geschwebt sind, wenn ein liegender Charakter sie verschoben hat

(Welt)

- Spieler manchmal beim Annähern an Objekte in die Luft gestoßen wurden

Benutzeroberfläche/Anzeige – UI/UX

- beim Tragen mehrerer Waffen mit derselben Munitionsart nur für eine Waffe die Munitionsmenge aktualisiert wurde

- beim Wechsel ins Hauptmenü nach Ansehen der PGC-2019-Sets die Charaktergröße falsch skaliert war

- der Wechsel des Charaktergeschlechts während der Charaktererstellung zu einer Anzeigeverzögerung geführt hat

- im Menüpunkt „ANPASSEN“ die Symbole für „ausgerüstet“ und „neues Item“ an derselben Stelle angezeigt wurden

- die Option für Frameratenpriorität und Auflösungspriorität in den EINSTELLUNGEN falsch angezeigt wurde. (Xbox One X)

- das Symbol für den Beschleunigungs-Buff im Waffen-HUD falsch angezeigt wurde.

- 18,88 GB groß

Release: 20.12.2019 (Version 406.5.1.25)

Quelle: twitter.com

Issues that will be addressed:

- Enemy parachutes in near proximity disappearing

- Tactical marker wheel not closing

- Instances of game crashes

- 6,04 GB groß

Release: 22.12.2019 (Version 406.5.1.29)

Quelle:

-  Spieleabstürze welche durch das neue „Realistisches Blut“ - Verbesserung der Effekte von Blut verursacht wurde, zu beheben

- 18,82 GB groß

Release: 23.12.2019 (Version 406.5.1.32)

Quelle: xboxdynasty.de

-  Das neue „Realistisches Blut“ - Verbesserung der Effekte von Blut verursacht wurde wieder deaktiviert

-  3,35 GB groß

Release: 30.01.2020 (Version 407.0.1.25)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de | play3.de

- Season 6 ist gestartet

- NEUE KARTE: KARAKIN

- Neue Granate: Haftbombe (Nur auf Karakin)

Bestimmte Wände und Böden haben Bruchstellen, die mit Haftbomben zerstört werden können

Diese Funktion bietet unseren Spielern mehr Möglichkeiten: Camper können z. B. mehr Sichtlinien / Fenster erstellen.

- Schwarze Zone (Nur auf Karakin)

Neues Fahrzeug: Motorgleiter

- Motorgleiter ist auf Erangel und Miramar verfügbar.

- Motorgleiter hat zwei Sitze; einen für Piloten und einen für Passagiere, die auf dem Rücksitz jede Waffe abschießen und benutzen können

- Der Motorgleiter wird zufällig auf der ganzen Karte erscheinen.

Fortschrittsmissionen

- Die Spieler können sich große Mengen XP verdienen, wenn sie Fortschrittsmissionen abschließen.

- Strecken 1 und 2 umfassen einen Satz von je 8 Missionen, wobei die Missionen nach und nach schwieriger werden. Alle Spieler können daran teilnehmen.

- Strecke 3 umfasst einen Satz von 10 Missionen, wobei die Missionen nach und nach schwieriger werden. Nur Spieler mit dem Premiumpass können daran teilnehmen.

- Ein Meilenstein wird erreicht, wenn ein gesetztes Ziel erreicht wird, das sich auf tägliche, wöchentliche oder Herausforderungsmissionen bezieht.

Meisterschaft-System

- Im Bildschirm am Ende des Spiels könnt Ihr nun Eure PUBG-ID sehen.

- Beobachtet Ihr einen Spieler, könnt Ihr dessen PUBG-ID sehen.

UI/UX

- Zum Hauptmenü wurde die Schaltfläche „PASS“ hinzugefügt..

- Fahrzeug-Tab wurde auf der Controller-Anleitungsseite hinzugefügt, um spezifischere Infos über die Tastenbelegung zu geben.

- Spieler können sich jetzt die Vorschau von DLCs im Add-Ons-Tab anschauen.

- „Cheating“-Kategorie wurde hinzugefügt, wenn ihr einen anderen Spieler meldet.

Leistung

Folgende Funktionen wurden auf allen Konsolen hinzugefügt

Dynamische-Auflösung

- Passt die Bildschirmauflösung je nach Leistung der Konsole an, um eine stabile Bildrate zu garantieren.

- Möglichkeit diese Funktion ein- und auszuschalten wird es in einem zukünftigen Update geben.

- Nachbearbeitung schärfen: Bietet klarere Grafiken.

- Ground Truth Ambient Occlusion (GTAO): Erzeugt realistischere Schatten.

Verschiebung des Weltursprungs

- Optimierte den Prozess zur Berechnung des Weltstandorts, um das Auftreten von Rucklern zu reduzieren.

SKINS & ITEMS

Die folgenden Gegenstände werden dem Store hinzugefügt, nachdem Update 6.1 auf Live-Servern veröffentlicht wurde:

5 Golden Dragon-Skins hinzugefügt

4 goldene Phönix-Skins hinzugefügt

9 Seollal-Skins hinzugefügt

DLC

PUBG -Supply Pack: Season 6 ($14.99) hinzugefügt

1,600 G-Coins

Hipster Jeans Jacke

Hipster Skinny Jeans

Hipster Canvas Shuhe

PUBG – Shakedown Pack ($9.99) hinzugefügt

Überlebendenpass: Shakedown

5 Level

Karakin Kopftuch

Jamila Diamondback Oberteil

Jamila Diamond Leg Hose

Jamila Kontra Schuhe

Bug Fixes

Gameplay

- die Kameraansicht beim Wechsel des Sitzes zum Fahrersitz während des ADS nicht korrekt angezeigt wurde

- das M249-Visier falsch angezeigt wurde

- die Halteoption während des Liegens nicht richtig funktionierte

UI/UX

- die Benutzeroberfläche des Charakters nicht am Charaktermodell ausgerichtet war

- beim Anpassen ausgerüstete Helm auf dem Kopf des Charakters in PUBG ID sichtbar war

- die Pistolengröße im „Letzen Spiel“-Bildschirm falsch angezeigt wurde

- das Inventar nicht richtig geordnet war

- der Inventar-Text nicht angezeigt wurde, wenn das Inventar geöffnet war

Sound

- das Umgebungsgeräusch bei bestimmten Wettertypen auf Vikendi lauter als vorgesehen war.

Skins & Items

- die Tommy Gun-Skin-Textur falsch angezeigt wurde

- der Unterkörper falsch angezeigt wurde, wenn einem männlichen Charakter bestimmte PGI-Skins zugewiesen wurden

- 19,75 GB groß

Release: 10.03.2020 (Version 407.0.1.25)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de | play3.de | verschoben=xboxdynasty.de | release=xboxdynasty.de

- Cross Play wird erweitert (interne Freundesliste)

Nun kann man auch plattformübergreifend eine Lobby bilden und auch eine Freundesliste erstellen

Neuer Spielmodus ist verfügbar

Es treten 8 gegen 8 Spieler an.

Nur die FPP steht zur Verfügung.

Es gibt Waffen-Spawn-Kits.

Respawns sind aktiviert.

Spieler werden nicht ausgeknockt und sterben direkt.

Teambeschuss ist deaktiviert.

Die Effekte der blauen Zone wurden angepasst

- Der Störungseffekt wurde entfernt.

- Der Effekt dort wo die blaue Zone auf den Boden trifft, wurde geändert, sodass der Rand der blauen Zone nun besser zu erkennen ist.

- Die obere Grenze der blauen Zone wurde abgesenkt.

- Die visuellen Shader wurden überarbeitet.

- Die Effekte werden nun intensiver, während die Phasen voranschreiten.

- Die Geräusche beim Ein- und Austritt aus der blauen Zone wurden geändert.

UI/UX

- Der Text der Steuerungsanleitung auf der Start-Insel wurde verändert.

Es werden nun (wie bei anderen Optionen) Nomen angezeigt, die keine direkte Auswirkung auf das Gameplay haben (Karte, Missionsliste, Inventar usw.). 

- Für Karakin wurde eine Einstellung der Helligkeit hinzugefügt.

- Xbox-Spieler können das Team jetzt in der Lobby verlassen, ohne in die Registerkarte „Freunde“ zu wechseln.

- Die Benutzeroberfläche für Nachrichten & Banner zeigt nun Punkte an, um anzuzeigen, wie viele Banner registriert sind.

- Nutzungsbedingungen und Datenschutzbestimmungen werden auf PS4 getrennt und auf Xbox One hinzugefügt.

Bugfixes

Gameplay

- sich die Atemanzeige von Spielern in bestimmten Situationen beim Verlassen des Wassers sofort erholte

- Kisten von toten Spieler Granatenschaden blockierte

- Versorgungspakete Granatenschaden nicht blockierten

- Kopfschuss-Bluteffekte das Sichtfeld blockiert haben

- das Abspielen von Heilungs- / Boost-Animationen beim Spammen von Hotkeys verhindert wurde

Welt

- Edges of some objects become transparent when close to the blue zone

- Overall bug fixes on Erangel and Karakin

Skins & Gegenstände

- der weibliche Charakter beim Tragen von “Rapture Squad”-Handschuhen und eines Tattoo-Ärmels ein transparentes Handgelenk hat

- ein visuelles Problem mit dem Charakterarm beim Tragen der „Tenebres“-Kampfweste entstanden ist

UI//UX

- in Replays bestimmte Spieler nicht auf der Minikarte angezeigt wurden

- in Replays auf einigen Karten falsche Rastergrößen angezeigt wurden

Ton

- die Lautstärke der Haftgranate lauter als gewollt war (Lautstärke wurde nun reduziert

Bekannte Probleme

- Beim Anschauen der Todeskamera wird die Größe der blauen Zone nicht korrekt angezeigt. Dieses Problem wird vor dem Aufspielen auf die Liveserver behoben.

- 16,92 GB groß

Release: 13.03.2020 (Version 407.1.1.73)

Quelle: fehler=xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

Fehler des letztes Update werden behoben

 - So hat sich die Soundqualität verschlechtert, in manchen Fällen ist die Lautstärke zu gering

- Es gibt Abstürze

-  PS4-Version: Hier wurde die Grafikqualität heruntergeschraubt.

- 4,66 GB groß

Release: 26.03.2020 (Version 407.2.1.22)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | xboxdynasty.de | release=xboxdynasty.de

Neue Inhalte / Änderungen

- Die M249 wird aus den Abwurfkisten entfernt und auf den Karten Erangel und Miramar dem normalen Lootpool hinzugefügt.

Dafür wird unter anderem der Schaden reduziert und die Magazingröße verkleinert.

- Weiterhin wird die Tommy Gun aufgebretzelt und kann künftig mit seiner erhöhten Feuerrate auch ein Holo oder Rotpunkt als Aufsatz haben.

- Panzerfaust auf Karakin verfügbar/hinzugefügt

- 20,74 GB groß

Release: 01.04.2020 (Version 407.2.1.22)

Quelle: xboxdynasty.de | event=xboxdynasty.de

- Neue Event zum 1. April: Fantasy Battle Royal Modus

- Re-introduced Sanhok and Vikendi maps to TDM

- Fixed an issue where Xbox players were unable to search for PS4 players

- Fixed an issue where a weapon in the 2nd slot moves when pulling the pin out of a throwable

- Fixed an issue where the motorcycle skin is not shown in the level 100 „Speed Demon“ Survival Mastery pose

- Fixed an issue where S686 and S1897 shotgun shells display incorrectly while reloading if a skin has been applied to the weapon

- Fixed an issue preventing players from inviting their friends to custom matches after pressing the invite button

- [TDM] Fixed an issue that caused players to climb stairs unnaturally after respawning

- [TDM] Fixed an issue causing the Equipment/Backpack icons to occasionally not show on the UI

- [TDM] Fixed an issue where Blue Zone damage is not dealt to players that stand up after crouching or proning outside the playable area

- 10,09 GB groß

Release: 28.04.2020 (Version 407.11.1.28)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de | bots=play3.de

- New Weapon: Mosin-Nagant

- Bots werden hinzugefügt um für Anfängen einen leichteren Einstieg zu bekommen

- Vikendi ist zurück und wurde überarbeitet

- Neue Season 7 ist gestartet mit neuen Season Missions und Battle Pass

- Netzwerkanzeigen wurde angepasst und die Symbole wurden entfernt

- There are three tracks of Season Missions

- Each track will be released monthly in April, May and June

- Tracks that are locked will show the time left before they are unlocked

Progression Mission

- Players can earn large amounts of XPs when completing Progression Missions

- Tracks 1 and 2 are available to all players and contain a set of 8 missions each that increase in difficulty

- Track 3 is open for Premium Pass holders and contains a set of 10 missions that increase in difficulty

- Milestones are completed when a set goal is achieved related to daily, weekly, and challenge missions.

Example: Complete  total number of 50 missions

Challenge Mission

- These are ‚Survival‘ Themed challenge missions

- Challenge Missions are composed of 16 total missions. Every 4 missions completed will grant a Utility belt and Backpack skin as a reward

Quality of Life Improvements

- Matchmaking can now be cancelled while browsing other menus

Slight changes have been made to button placement and visuals

- Network Debug UI has been cleaned up to be less intrusive while playing

The debug information is now enabled by default and can be disabled in the Gameplay tab of the Settings

- Network indicator icons have been removed

- TDM match results will now show players who’ve recently left the match

- Quantity button now works correctly when converting Blue Coupons to BP

Other Changes:

- Slight visual changes to Arcade matchmaking UI to be more consistent with public matches

- TDM UI has been improved

- Eliminated decimal points from the scores for better readability

- Panzerfaust and Mosin-Nagant have been added to Training Mode

- Tommy Gun’s icon has been updated to reflect the recently added rails

Bug Fixes

Gameplay

- Crouching/standing repeatedly while ADS could cause the animation transition to stutter

- No ADS transition animation while using the Canted Sight

- Players could clip through walls/ceilings of buildings by vaulting or using ledge-grab

This issue was fixed with weekly maintenance April 9

- Player’s view would momentarily be obstructed by any large backpack while ADS in a Motor Glider

- Players could ADS briefly after entering the BRDM

- When reviving in FPP the camera would sometimes be in the incorrect position

- Healing/boosting prevented the passenger of a buggy from turning correctly

- While prone in TPP players could ADS to unintended angles without their lower body rotating

- Players could unintentionally use AR/DMR/SR in the Motorcycle’s rear seat

- Characters would lean to the left while driving a Motorcycle after breaking destructable fences

- Player’s camera would detach from the character after reloading a weapon while ADS in a Motor Glider

- While holding throwables, in certain situations they could fall to the ground and emit effects for that player, without the grenade actually being used

- Flare Gun could float mid-air while looking at the sky and pressing the ‚Inspect‘ key

- When a Molotov was shot mid-air flames wouldn’t propagate on the ground beneath the point of explosion

- Throwable trajectory line wouldn’t line up with the direction the character was facing while in a vehicle

- Player’s body could contort while aiming with a melee weapons while in a vehicles passenger seat

- Tommy Gun’s rear sight would disappear in certain situations

Sound

- Footsteps would be muffled after exiting a Motor Glider

- UMP45 gunshots could be heard further away than intended

- Bullet ricochet sounds weren’t being played

UI/UX

- Blank items could sometimes be displayed in the inventory UI

- Current Season menu in the Career tab wouldn’t display this season’s data

- Some BP items would appear to be purchasable when you have insufficient BP to make the purchase

- Red Dot & Holo Sight didn’t mention Tommy Gun under „Attachable Weapons“

- Team UI didn’t display properly in observer mode while observing a player after they’d crashed

- When using a Flare Gun the Special Care Package UI wouldn’t light up green in certain situations

Weapon Mastery

- DBS stats weren’t being recorded

- Win94 kills were being recorded under the DBS

- 17,64 GB groß

Release: 12.05.2020 (Version 407.11.1.35)

Quelle: xboxdynasty.de

- Fixed an issue where a player can enter a BRDM while firing on full auto and is able to continue firing without exposing their body.

- Fixed an issue where a building on Vikendi is shown incorrectly on the minimap

- Fixed an issue where ammunition is not displayed correctly while reloading when using the “Skol-Kar98k” skin.

- Fixed an issue that caused the left wrist to display incorrectly when equipping the Panzerfaust.

- Fixed an issue that caused the insides of some buildings to be completely see-through on Miramar

- Fixed an issue where players were incorrectly able to switch between other players while spectating in solo mode.

- 16,92 GB groß

Release: 26.05.2020 (Version 407.12.1.24)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

- 17,61 GB groß

Release: 23.06.2020 (Version 407.13.1.13)

Quelle: xboxdynasty.de | pubg.com | xboxdynasty.de

- Neue Sprengstoff: C4 wurde hinzugefügt

- ESport wurde als neue Tab im Hauptmenü eiungefügt

- 17,46 GB groß

Release: 08.07.2020 (Vom Server aus geändert)

Quelle: xboxdynasty.de

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spiele mit weniger Spielern als vorgesehen begonnen wurden

- Ein visuelles Problem auf Ranglisten behoben

- Ein Problem mit Charakter-Koordinaten wurde behoben, um Instanzen von Desynchronisation zu mildern

Release: 30.07.2020 (Version 408.1.1.28)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | xboxdynasty.de

- Season 8 ist gestartet

- Überarbeitete Karte ist zurück: Sanhok

- 17,75 GB groß

Release: 13.08.2020 (Version 408.1.1.103)

Quelle: xboxdynasty.de

- Fixed an issue causing a crash connected to the Map Waypoint and Team Up Systems.

- Fixed an issue causing inventory items to randomly drop.

- Fixed an issue where damage to the Loot Truck tires could crash the server.

- Fixed an issue causing the game to crash when opening the PUBG ID menu.

- Fixed an issue where the new lobby looked too yellow.

- Fixed an issue in Team Deathmatch causing the game to hitch and not play certain sounds.

- 11,95 GB groß

Release: 27.08.2020 (Version 408.2.1.18)

Quelle: xboxdynasty.de | release=xboxdynasty.de

- Neue Modelle und Texturen für Waffen: M416, SKS und Kar98k erhalten von Grund auf neue grafische Modelle und passende verbesserte Waffengeräusche.

- Docks von Erangel: Erangel wird um vier Docks erweitert. Zu  den vorhandenen Werften kommen zwei hinzu, eines in Novorepnoye und eines am Ferry Pier.

Die Südküste der Hauptinsel von Erangel und Sosnovka Island erhalten ebenfalls jeweils ein neues Dock.

Neue Gegenstände:

- MG3 Leichtes Maschinengewehr:

- Täuschgranate

Neue Features

- PCS2 Pick’Em Challenge: Die Pick’Em Challenge kehrt zusammen mit dem bevorstehenden Esport-Event PCS2 zurück!

Am 19. bzw. 27. August wird die Pick’Em Challenge für PC bzw. Konsole freigeschaltet und kann fortan von Fans über den entsprechenden Tab im Spiel geöffnet werden.

- Wählbare Hintergrundmusik: Spieler können jetzt ihre Lobbymusik selbst auswählen. Zur Auswahl stehen eine Reihe von Musiktiteln, die bis zum Early Access zurückreichen.

- „Helm verstecken“-Funktion: Spieler können nun je nach gewünschtem Look die Sichtbarkeit des Helms ein- oder ausschalten. Diese Funktion ist rein kosmetischer Natur, für andere Spieler ist der Helm weiterhin sichtbar.

Bug Fixes

Gameplay

- Spieler können Glücksbringer jetzt an „Sanhok 4“-Waffen anbringen.

- Problem behoben, durch das man den Charakter in der Lobby drehen konnte, indem man bestimmte Schritte befolgte.

- Die Fehlfunktion des Inventars, die in bestimmten Fällen während des TDM-Gameplays auftreten konnte, wurde behoben.

- Problem behoben, durch das die Lobby des Spiels in einem gelblichen Farbton dargestellt wurde.

- Problem behoben, durch das es in bestimmten Fällen nicht möglich war, die Mission „Überlebe 15 Minuten, ohne Schaden durch die blaue Zone zu erleiden“ abzuschließen.

- Problem behoben, durch das Sounds nicht abgespielt wurden, wenn das Spiel während des TDM-Gameplays ruckelte.

- Problem behoben, durch das der Charakter im Bereich „Anpassen -> Emote“ nicht gedreht werden konnte.

- Problem behoben, durch das Pfeile, die in Charakteren steckten, immer in dieselbe Richtung zeigten – egal, wie der Charakter ausgerichtet war.

- Problem behoben, durch das Bot-Charaktere mit DP-28 in Vikendi nicht korrekt gespawnt wurden.

- Problem behoben, durch das die Einstellungen der Zieloptiken auf den Standard zurückgesetzt wurden, wenn man sich erneut mit dem Spiel verband.

- Problem behoben, durch das Spieler vom Flugzeug aus senkrecht nach unten absprangen.

- Die Animation für Charaktere, die eine Panzerfaust halten und abfeuern, wurde korrigiert.

- Problem behoben, durch das der Sicherungsstift der Granate in der FPP durch die Finger des Charakters clippen konnte.

- Problem behoben, durch das Spieler durch Blätter von Bäumen hindurchblicken konnten, wenn die Kamera in einem bestimmten Drehwinkel war.

- Problem behoben, durch das bestimmte Frisuren bei Frauen falsch dargestellt wurden, wenn diese eine Stachelfalle in der Hand hielten.

- Problem behoben, durch das die Jerry Can aus den Händen eines Charakters verschwand, wenn dieser Charakter in Flammen stand.

- Problem behoben, durch das ein Magazin der Waffe „Kar98“ beim Nachladen hinter dem Charakter erschien.

- Problem behoben, durch das ein Rucksack auf dem Rücken eines Charakters sich bewegte, wenn dieser sich im Beiwagen eines Motorrads umdrehte.

- Problem behoben, durch das die Sturz-Animation falsch dargestellt werden konnte, wenn ein Charakter C4 in den Händen hielt.

- Die Animation für die Bewegung aus der Bereitschaft, eine Nahkampfwaffe zu werfen, hin zum Ablegen der Nahkampfwaffe wurde verbessert.

- Die Animation für das Wechseln von der Panzerfaust zu einer beliebigen Waffe in der liegenden Haltung wurde korrigiert.

- Die Positionierung von Zielfernrohren beim Zielen nach Hinten, wenn man sich auf einem Motorrad befindet, wurde korrigiert.

- Die Animation für das Weglegen einer Panzerfaust nach der Benutzung wurde verbessert.

- Die Animation für das Rückwärtstauchen, während man zur Wasseroberfläche aufsteigt, wurde verbessert.

- Problem behoben, durch das die Lippen eines Charakters falsch dargestellt wurden, während eine Nahkampfwaffe fürs Werfen vorbereitet wurde.

- Problem behoben, durch das in der FPP die Handgelenke eines Charakters falsch dargestellt werden konnten, wenn dieser das R1895 nutzte und frei umher blickte.

- Problem behoben, durch das der Spieler-Charakter manchmal nicht ordnungsgemäß ausgerichtet war (z. B. ein aufrecht stehender Toter).

- Problem behoben, durch das Kimme und Korn des M416 beim ADS verdeckt waren.

- Problem behoben, durch das sich die Flugbahn nach unten bewegt, wenn man sich bereitmacht, in der FPP C4 zu werfen.

- Problem behoben, durch welches das Phasenbild (rund) auf der Zeitleiste sowie der Hintergrund (der schwarze Bereich) nicht ordnungsgemäß positioniert waren.

- Problem behoben, durch das der Ghillie-Anzug durch das Dach eines Fahrzeugs clippen konnte.

- Problem behoben, bei dem die auf Trefferzonen basierende Schadensreduzierung nicht auf den UAZ (geschlossene Oberseite) angewendet wurde.

- Problem behoben, durch das ADSing mit Julies Kar98k mit einem 4x-Zielfernrohr, die aus dem Beutelaster geplündert wurde, genauso aussieht wie beim Hinzufügen einer 5,56-mm-Waffe mit einem 4x-Zielfernrohr.

- Problem behoben, durch das der Schalldämpfer von Lunchmeats AKM, einer der einzigartigen Waffen von Sanhok, nicht richtig funktioniert.

- Problem behoben, bei dem die sich bewegende blauen Zone nicht mit der tatsächlichen blauen Zone synchronisiert war.

- Problem behoben, durch das Granaten im Flugzeug im War-Modus verwendet werden konnten.

- Problem behoben, durch das das Abbrechen des Nachladens von MG3 / M249 möglich war.

- Problem behoben, bei dem die Animation des Spielercharakters nicht richtig angezeigt wurde.

- Problem behoben, bei dem die Skin-Struktur der ‚SCAR-L‘ nicht richtig angezeigt wurde.

- Problem mit der fehlerhaften Anzeige von „Frisur 21“ behoben.

Welt

- Problem behoben, durch das der Beute-Truck immer an derselben Stelle in der Nähe der Brücke von Camp Alpha herumfuhr.

- Problem behoben, durch das der Spieler durch ein Objekt clippen und sterben konnte, wenn er an einer bestimmten Stelle in Erangel stürzte.

- Problem behoben, durch das der Charakter hoch und runter zitterte, wenn er auf einem bestimmten Felsobjekt in Erangel stand.

- Problem behoben, durch das ein Ölfass auf einer bestimmten Brücke in Erangel in der Luft schwebte.

- Die merkwürdige Klippentextur nördlich von Stabler, Erangel wurde korrigiert.

- Problem behoben, durch das Spieler nicht über ein bestimmtes Geländer eines Gebäudes klettern konnten.

- Problem behoben, durch das Spieler in bestimmten unterirdischen Bereichen von Karakin über eine Raumdecke klettern konnten.

- Problem behoben, durch das im Hafenbereich von Vikendi unter dem Zug Gegenstände gespawnt wurden.

- Problem behoben. durch das Spieler in der Nähe der Ruinen in Sanhok im Boden festhängen konnten.

- Problem behoben, durch das die Kollision auf dem Boden der Brücke in der Nähe der Höhle in Sanhok fehlte.

UI/UX

- Problem behoben, durch das der Text „Motorgleiter“ in einem Systemstring des Bildschirms für das letzte Match angezeigt wurde.

- Problem behoben, durch das E-Sports-Fahrzeuge, die zum Ranglistenmodus hinzugefügt wurden, in einem Systemstring des Bildschirms für das letzte Match angezeigt wurden.

- Problem behoben, durch das die Scroll-Leiste des Inventars nicht in ihre Standardposition zurückkehrte.

- Problem behoben, durch das manche Belohnungen im Popup-Bildschirm für Belohnungen nicht angezeigt wurden, wenn man die Schaltfläche „Alle annehmen“ nutzte.

- Problem behoben, durch das die Eingabe der Schaltfläche „Verlassen“ zweimal aktiviert wurde, wenn diese im Bildschirm zum Kauf eines Gegenstands angeklickt wurde.

- Problem behoben, durch das der Titel für die Regionen APAC und ASIEN in Englisch angezeigt wurden, obwohl die Sprachoption „Traditionelles Chinesisch“ ausgewählt war.

- Problem behoben, durch das Elemente der Benutzeroberfläche sich im PUBG-Profilbildschirm überlappten.

- Problem behoben, durch das die Fehlermeldung „Inventar-Systemfehler: 3“ erschien, wenn man versuchte, die Wurfwaffe zu wechseln, nachdem man den Sicherungsstift gezogen hatte.

- Problem behoben, durch das Schaden durch Granaten an Reifen von Fahrzeugen nicht im Fahrzeug-UI angezeigt wurde.

- Problem behoben, durch das ein Menü im E-Sports-PCS2-Tab auf Englisch angezeigt wurde, obwohl zu „Traditionelles Chinesisch“ gewechselt wurde.

- Problem behoben, durch das man den Charakter in der Lobby drehen konnte (Nur bei Stadia Tastatur/Maus)

- Problem behoben, durch das man die Ranglisten-Symbole über dem Charakter sehen konnte, obwohl man normale Spiele oder den Trainingsmodus gespielt hat.

- Problem behoben, durch das im Bildschirm für die PUBG-ID ungewöhnliche Darstellungen zu sehen waren.

Skins und Gegenstände

- Problem behoben, durch das die Körper von Charakteren im Zombie-Modus durchsichtig wurden und bestimmte Gesichts-Skins nutzten.

- Problem behoben, durch das die Beine von Charakteren durchsichtig wurden, wenn die Biker-Jacke „Miramar“ angelegt wurde.

- Problem behoben, durch das das Symbol für das Inventar nicht angezeigt wurde, wenn die Taktische Hose „Rapture Squad“ angezogen wurde.

- Problem behoben, durch das weibliche Charaktere clippen konnten, wenn TuanTuans Tanktop angezogen wurde.

- Problem behoben, durch das weibliche Charaktere clippen konnten, wenn die Handschuhe „Route Warrior“ angezogen wurden und der Charakter auf ein Motorrad stieg und nach einer Waffe griff.

- Problem behoben, durch das die Vorschau nicht angezeigt wurde, wenn der UAZ-Skin „Redzone“ unter „Anpassen“> „Fahrzeuge“> „UAZ“ ausgewählt wurde.

- Problem  im Esports Store behoben, durch das nicht mehrere Artikel gekauft werden konnten.

- Problem behoben, durch das der untere Bereich abgeschnitten wurde, wenn gleichzeitig „Rabbit Season Hoodie“ und „PGC 2019 Combat Pants“ getragen wurden.

- 18,11 GB groß

Release: 03.09.2020 (Version 408.2.1.24)

Quelle: xboxdynasty.de

- Weitere Hotfix soll die Spielabstürze verhindern

- 4,20 GB groß

Release: 24.09.2020 (Version 408.3.1.35)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

- Neuer Spielmodus "Arena" wird kostenlos eingebaut und ist ab dem 25.09 bis 28.09.2020 + 02.10 bis 05.10.2020 verfügbar

Der Arena Mode ist ein teambasiertes Spiel für 64 Personen, das die Spieler in eine von mehreren abgetrennten Zonen auf den Karten Erangel, Miramar oder Sanhok führt.

- 18,29 GB groß

- PS4: 5,563 GB groß (Version 1.52)

Release: 29.10.2020 (Version 409.1.1.33)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- Season 9 ist gestartet

- Ein besserer Performance Modus für PS4 Pro und Xbox One X mit 1080p mit 60 FPS

- 19,80 GB groß

- PS4: 4,283 GB groß (Version 1.54)

Release: ??.11.2020 (Version 409.1.1.33) PS4

Quelle:

- 272,8 MB groß (Version 1.55)

Release: 26.11.2020 (Version 409.2.1.27 / 1.56)

Quelle: xboxdynasty.de

- Neues Fahrzeug: Geländemotorrad

- Neue Funktion: Schießen beim Fahren

Waffenbalance: ARs

- Nachladezeiten der Magazine von M416, Scar-L, QBZ, G36C wurden um 10 % verringert

- Magazin-Nachladezeit der Beryl wurde um 5 % erhöht

- horizontaler Rückstoß der Beryl wurde erhöht

UI & UX

- Neue Funktion: Teamsuche

- Verbesserung der Melden-Popup-Benutzeroberfläche

Sichtbarkeit der PUBG-ID

- Wenn ihr andere Spieler tötet, wird eure PUBG-ID dem Opfer angezeigt.

- Die PUBG-ID wird außerdem in der Deathcam und beim Zuschauen anderer Spieler angezeigt.

- Darüber hinaus wird die PUBG-ID angezeigt, wenn man sich die Statistiken anderer Spieler ansieht.

Performance

- Die CPU-Leistung wurde durch Kostenoptimierung von Charakteren außerhalb des Sichtbereichs von Spielern verbessert.

- Das Rendering von atmosphärischem Nebel wurde optimiert und damit die Leistung verbessert.

- Ruckeln, das auftrat, wenn das Flugzeug bei geringen Systemvoraussetzungen/in einer Konsolenumgebung flog, wurde durch Optimierung verringert.

- Die ausgedehnten Ladezeiten beim Laden bestimmter Kartentypen in benutzerdefinierten Matches wurden optimiert.

Bugfixes

Gameplay

- Problem behoben, durch das Spieler den Ranglistenmodus in FPP/Squad nur nutzen konnten, wenn sie den Client neu starteten und die Lobby aktualisierten.

- Problem behoben, durch das Partner-exklusive Gegenstände während des Spiels beliebig ausgerüstet und abgelegt werden konnten.

- Problem behoben, durch das bei Fahrern in der TPP immer dann die Kamera abschaltete, wenn ein Passagier den Sitzplatz wechselte.

- Problem behoben, durch das der Standard-Wettertyp in bestimmten benutzerdefinierten Matches der Kriegsmodus-Voreinstellungen nicht verfügbar war.

- Problem behoben, durch das Spieler zwangsweise in die Lobby zurückversetzt wurden und ein Ausrufezeichen in ihrer UI zu sehen war, wenn sie die Duo-Spielersuche betraten.

- Problem behoben, durch das ein Zielen durchs Visier (ADS) zu heftigem Kamerazittern führte, wenn die Sicht mit der Waffe durch ein Kollisionsobjekt versperrt wurde.

- Die fehlerhafte Kollisionsentfernung bestimmter Waffen wurde korrigiert.

- Problem behoben, durch das falsche Fahrzeug-Infos im HUD der Spieler angezeigt wurden, wenn man in ein Fahrzeug mit zerstörten Reifen einstieg.

- Problem behoben, durch das die Bewegung des Charakters merkwürdig aussah, wenn er geduckt ging oder auf dem Boden lag, während er brannte.

- Problem behoben, durch das der Ruß-Effekt nur beim ersten Explosionspunkt angezeigt wurde, wenn mehrere Haftbomben nacheinander explodierten.

- Das merkwürdige Rendering von Charakteren, wenn sie bestimmte Waffen mit Griff-Aufsätzen hielten, wurde korrigiert.

- Problem behoben, durch das Gegenstände an bestimmten Positionen nicht aufgenommen werden konnten.

- Problem behoben, durch das die Leuchtspuren der Wurfwaffe des Hosts in benutzerdefinierten Matches zu sehen waren.

- Problem behoben, durch das der Spieler-Charakter in der Lehn-Stellung festhing, nachdem versehentlich beim Werfen einer Wurfwaffe der linke/rechte Stick gedrückt wurde.

- (Xbox) Problem behoben, durch das man keine Gegenstände pingen konnte.

- (Xbox) Problem behoben, durch das bestimmte Soundeffekte nicht abgespielt wurden, wenn man im Trainingsmodus die Panzerfaust abfeuerte.

- Problem in der benutzerdefinierten Tastenbelegung behoben, durch das eine Aktion erneut ausgeführt wurde,

nachdem man sie dem RB und einer weiteren Taste zugewiesen hatte und in ein Fahrzeug einstieg, um die Aktion auszuführen – selbst dann, wenn andere Tasten gedrückt wurden.

- Problem behoben, durch das im HUD falsche Fahrzeug-Infos angezeigt wurden, nachdem die Reifen des Fahrzeugs von Stachelfallen zerstört wurden.

- Problem behoben, durch das der Ruß-Effekt nur am ersten Explosionspunkt angezeigt wurde, wenn mehrere Haftbomben nacheinander platziert wurden und entsprechend explodierten.

- Problem behoben, durch das die Kamera zittert, wenn Fahrzeug-Passagiere in einer Kurve den Sitzplatz wechselten, während die TPP aktiv war.

- Problem behoben, durch das ein Charakter in der FPP innerhalb eines Fahrzeugs kopflos dargestellt wurde, während er nachlud.

- Problem behoben, durch das die Bewegung des Charakters merkwürdig aussah, wenn er geduckt ging oder auf dem Boden lag, während er brannte.

Welt

- Die fehlenden Bäume rund um die Ruinen (Ruins) in Sanhok sind jetzt wieder da.

- Die Geschwindigkeit, mit der die Karte von Miramar geladen wird, wurde erhöht.

- Problem behoben, durch das Gegenstände verschwanden, wenn man im Zuschauermodus von einem Spieler in der Ferne zu einem anderen Spieler auf einem Zug wechselte.

- Problem behoben, durch das man in Paramo durch bestimmte Zäune gucken konnte.

- Problem behoben, durch das der Explosionseffekt nicht angezeigt wurde, wenn man in Paramo eine Granate in die Lava warf.

- Problem behoben, durch das Felsen und Bäume in bestimmten Teilen von Paramo in der Luft schwebten.

- Problem behoben, durch das der Spieler-Charakter in bestimmten Tümpeln in Paramo das Wasser nicht erkannte.

UI/UX

- Die falsch ausgerichtete UI im Einstellungen-Menü wurde korrigiert.

- Die übermäßig schnelle Drehung des Charakters im Anpassen-Menü, die von dem Wert in „Allgemeine Empfindlichkeit“ beeinflusst wurde, wurde korrigiert.

- Problem behoben, durch das die Ränder der Belohnungssymbol-Box nicht hervorgehoben wurden, wenn man sie im Pass-Bildschirm auswählte.

- Problem behoben, durch das der Wert von „Render-Skalierung“ auf den Standardwert gesetzt wurde, wenn man „Vollbildschirm/Im Fenster“ auswählte.

- Der Schreibfehler bei den Pass-Belohnungsgegenständen wurde korrigiert.

- Der Grafikfehler, der am unteren Rand der G-Coin-Seite in bestimmten Auflösungen zu sehen war, wurde behoben.

- Problem behoben, durch das die Spieler nicht mehrere Missionen nacheinander austauschen konnten.

- Problem behoben, durch das Wegpunkte auf der Minikarte ungewöhnlich dargestellt wurden, wenn man zuschaute, wie andere Spieler sie setzten.

- Die fehlerhafte Levelaufstieg-Animation und UI in der Überlebensmeisterschaft wurde korrigiert.

- Die falsche Systemnachricht, die angezeigt wurde, wenn ein rausgeworfener Spieler in die Sitzung eines benutzerdefinierten Matches eingeladen wurde, haben wir korrigiert.

- Problem behoben, durch das das Belohnungs-Emblem für Ranglistensaison 8 nicht angezeigt wurde.

- Problem behoben, durch das ein Teamkamerad in der Teamlisten-UI im Squad-Gameplay nicht angezeigt wurde.

- Problem behoben, durch das falsche Tastenbeschreibungen im Zuschauermodus bei normalen Matches angezeigt wurden.

- Problem behoben, durch das keine Inhalte angezeigt wurden, wenn man von Saison 9 aus auf die Bestenlisten voriger Saisons zugriff.

- Problem behoben, durch das der Button „Shop besuchen“ in Anpassung → Nützlichkeit nicht funktionierte.

- Problem behoben, durch das das Kreissymbol, welches unter Karriere → Match-Verlauf den Fortschritt anzeigt, im oberen Bereich abgeschnitten war.

- Problem behoben, durch das der O-Button links unten in Karriere → Match-Verlauf angezeigt wurde, wenn man noch keine Match-Rekorde zu verzeichnen hatte.

- Problem behoben, durch das manche der Tastenbezeichnungen im Menü zur benutzerdefinierten Tastenbelegung nur in Englisch angezeigt wurden.

Skins und Gegenstände

- Problem behoben, durch das Spieler Gegenstände der Kategorie „Augen“ zusammen mit Söldnerteamuniform-Gegenständen verwenden konnten.

- Problem behoben, durch das Spieler keine Vorschau von Emotes zu sehen bekamen, nachdem sie in der Pass-Belohnungsseite Waffen-Skin-Gegenstände ausgewählt hatten.

- Der falsch ausgerichtete Waffen-Skin bei der Vorschau des DBS-Skins „Mieser Mime“ wurde korrigiert.

- Das unbeabsichtigt auf der LABS-Seite angezeigte Soziales-Widget wurde korrigiert.

- Problem behoben, durch das ein Grafik-Glitch auftreten konnte, wenn man zusammen mit dem Weihnachtsschal bestimmte Jacken oder Mehrfach-Outfits trug.

- 19,80 GB groß

- PS4: 5,939 GB groß

Release: 17.12.2020 (Version 510.1.1.28 / 1.59)

Quelle: xboxdynasty.de

- Season 10 ist gestartet mit neuem Battle Pass (Survival Pass "Breakthrough")

Neue Karte: Haven

Pillar-Lager

- Die Pillar-Lager ersetzen die Versorgungspakete. Es sind Lagerschlüssel erforderlich, um sie zu plündern.

- Diese Lagerschlüssel können die Spieler den Kommandanten abnehmen, sobald diese besiegt sind.

- Ist ein Lager einmal geöffnet, können alle Spieler hinein und sich ans Plündern machen.

- Nur in Haven gespawnt.

Pillar-Aufklärungshubschrauber

- Dieser Hubschrauber ist am Himmel von Haven zu sehen und erkennt Spieler, die sich im Freien verstecken.

- Entdeckte Spieler werden von einem Scheinwerfer erfasst. Ihre Position wird dann sofort an den taktischen Pillar-Truck übermittelt.

Ein taktischer Pillar-Truck, der solche Positionsdaten erhalten hat, folgt dem Scheinwerferlicht des Pillar-Aufklärungshubschraubers und greift Feinde in der Nähe an.

- Nur in Haven gespawnt.

Taktischer Pillar-Truck

- Dieses angsteinflößende Fahrzeug rollt durch Haven und greift Spieler bei Sichtkontakt an. Der taktische Pillar-Truck kann nicht zerstört werden.

Fall ihr also auf einen trefft, dann versucht erst gar nicht, zu kämpfen, sondern lauft einfach davon!

Diese fette Teil schießt sogar mit Feuerbomben, um Spieler in Deckung anzugreifen.

- Der taktische Pillar-Truck kommuniziert mit anderen Pillar-Einheiten, reagiert auf ihre Verstärkungsanforderungen und schließt sich den Gefechten an.

- Nur in Haven gespawnt.

Notfallschirm

- Notfallschirme finden sich überall in Haven und können verwendet werden, um schnell von hohen Positionen nach unten zu gelangen, ohne sich zu verletzen.

Vergesst also nicht, den Fallschirm auszulösen, wenn ihr von einem Dach entkommen wollt, denn von alleine löst er sich nicht aus.

- Es handelt sich um einen Einmal-Gegenstand, der den Gürtel-Platz eures Inventars füllt.

- Nur in Haven gespawnt.

UI/UX

- Verbesserungen der Skin-Vorschau

Eine Funktion zum Anziehen/Ausziehen von Skins in der Vorschau wurde hinzugefügt.

- Es wurden Änderungen vorgenommen, damit die Symbole für BP und G-Coins leichter voneinander zu unterscheiden sind.

- Das Anpassen-Menü wurde verbessert.

Der Hintergrund im Anpassen-Menü wurde geändert.

Für den Emote-Tab wurde ein Tooltip hinzugefügt.

Ins Menü „Anpassen – Fahrzeug – Sonstige“ wurden Filter für Motorgleiter und Aquarail hinzugefügt.

- Die Funktionalität zum Überspringen von Intro-Videos beim Start wurde verbessert.

Drückt ein Spieler eine beliebige Taste, während das Video abgespielt wird, erscheint nun eine Anweisung zum Halten einer Taste, um das Intro zu überspringen.

- Die visuelle Übereinstimmung bestimmter Tabs wurde verbessert.

- Verbesserungen der Benutzeroberfläche wurden im Warteraum von benutzerdefinierten Matches vorgenommen.

Bugfixes

- Die falsche Positionierung des Kategorie-Textes im Einstellungen-Menü wurde korrigiert.

- Die merkwürdigen Animationen des Geländemotorrads wurden korrigiert.

- An Sanhok wurden mehrere Bugfixes vorgenommen.

- Problem behoben, durch das der Name „Dacia“ unter „ANPASSEN → FAHRZEUG → KATEGORIE“ sowohl in Englisch als auch in Chinesisch angezeigt wurde.

- Problem behoben, durch das in der Vorschau zu den Black-Friday-G-Coin-Gegenständen merkwürdige Texte angezeigt wurden.

- Ein Schreibfehler im Cloud-Speicher-Menü unter EINSTELLUNGEN wurde behoben.

- Problem behoben, durch das Schritte von nackten Füßen zu hören waren, wenn der Spieler Sadiyas Hochzeitskleid/Sadiyas Kampfanzug trug.

- Die FPP-Kamera-Ansichten wurde auf die Einstellungen von vor Update 9.2 zurückgestellt.

- Problem behoben, durch das der Spielername nicht angezeigt wurde, wenn man im Zuschauermodus ein Fahrzeug fuhr.

- Problem behoben, durch das der Sound des Kauf-Buttons auch dann abgespielt wurde, wenn man im Popup-Fenster für Einkäufe den Abbrechen-Button auswählte.

- Problem behoben, durch das bestimmte Fahrzeuge Charakteren Schaden zufügen konnten, wenn man damit gegen Gebäude fuhr, in denen die Charaktere hinter den Türen standen.

- Problem behoben, durch das Gegner mit Waffen abhängig von der Entfernung seltsam dargestellt wurden.

- Problem behoben, durch das die Zielposition merkwürdig dargestellt wurde, nach dem man durch das Replay gescrollt hatte.

- Problem behoben, durch das Zielfernrohre nicht an Waffen dargestellt wurden, während man im Replay die freie Kamera nutzte.

- Problem behoben, durch das der Kill-Feed nicht angezeigt wurde, während man durch das Replay scrollte.

- Problem behoben, durch das die Melden-Funktion in der Zeitleiste im Replay nicht funktionierte.

- Problem behoben, durch das die Zeitanzeige für die blaue Zone auf der Mini-Map nicht ordnungsgemäß angezeigt wurde, während man durch das Replay scrollte.

- Problem behoben, durch das die Steuerung für Teamfarbe/Stärke des Kugel-Tracers während des Replays nicht funktionierte.

- Problem behoben, durch das der Prioritätsmodus beim Zuschauen nicht funktionierte.

- Problem behoben, durch das bestimmte HUD-Elemente nicht angezeigt wurden, wenn man Heilungsgegenstände nutzte.

- Die ständigen Abstürze im Zusammenhang mit schießenden Fahrern wurden behoben.

- Problem behoben, durch das man als Fahrer durch die Karosserie eines Fahrzeugs schießen konnte.

- Problem behoben, durch das die Einstellungen für das benutzerdefinierte Match zurückgesetzt wurden,

wenn ein anderer Spieler beim Ändern ebendieser Einstellungen ein bestimmtes Verhalten an den Tag legte.

- Problem behoben, durch das der Charakter am oberen Ende eines Abhangs Schaden erlitt, wenn er mit einem Gegner weiter unten auf dem Abhang kollidierte.

- Ein Clipping-Problem an Handgelenken wurde behoben, das auftrat, wenn ein männlicher Charakter gleichzeitig Handschuhe und die VK-Collegejacke trug.

- Problem behoben, durch das der linke Arm von Charakteren sich beim Tragen einer bestimmten Jacke bog.

- Problem behoben, durch das Charaktere in der Vorschau der Anpassung herangezoomt wurden, wenn auf das Menü zugegriffen wurde, nachdem man in der Waffen-Vorschau herangezoomt hatte.

- Problem behoben, durch das Gegenstände in bestimmten Gebäuden in Sanhok gespawnt wurden, aber nicht aufgehoben werden konnten.

- Problem behoben, durch das Gegenstände in Paradise Resort in Sanhok gespawnt wurden, aber nicht aufgehoben werden konnten.

- Das Anzeigeproblem beim Heranzoomen von Waffen-Skins wurde behoben.

- 20,79 GB groß

- PS4: 5,437 GB (Version 1.59)

 Release: 21.01.2021 (Version 510.2.1.33 / 1.60)

Quelle: xboxdynasty.de | pubg.com | xboxdynasty.de | release=play3.de | xboxdynasty.de

- Darunter das RB Coupé. Das neue Fahrzeug ist 150 km/h schnell und wird auf den Karten Erangel, Miramar und Sanhok zu finden sein.

- Weiterhin soll ein neues Ruf-System toxisches Verhalten unter Mitspielern verringern

- Mit dem Geländemotorrad lassen sich Stunt-Emotes ausführen

Bugfixes

Gameplay

- Einige Pass-Missionen in Haven nicht abgeschlossen werden konnten.

- Spieler in TDM mit einem ausgerüsteten Ghillie-Anzug respawned sind.

- Laub im FPP-Modus auf bestimmten Karten durch Fahrzeuge schnitt.

- der Körper eines Charakters, der einen Ghillie-Anzug ausrüstete, für andere unsichtbar sein konnte.

- der Spieler die Perspektive auf TPP ändern konnte, wenn er andere Spieler im FPP-Spielmodus beobachtete.

- ein unangenehmer POV beim Betrachten der Todeskamera eines Charakters, der mit einem Ghille-Anzug ausgestattet war bestand.

Sound

- der UMP-45-Ton aus der Ferne seltsam klang.

- ein doppelter Klick-Sound, beim Drücken der Vorschau-Schaltfläche im Anpassungsbildschirm abgespielt wurde.

Welt

- Spieler ein bestimmtes Gebäude in Abbey on Vikendi durchschneiden konnten.

UI/UX

- während der Platzierungsspiele falsche RP-Änderungen im Abschnitt „Spielverlauf“ angezeigt wurden.

- die Benutzeroberfläche des Startflugzeugs manchmal als leer angezeigt wurde.

- einige Seiten der Store-Seite beim Aufrufen der Store-Seite nach dem Neustart der Lobby nicht geladen wurden.

- Profile von Spielern im Abschnitt „Nicht zugewiesen“ „Beobachter“ in benutzerdefinierten Spielen nicht geladen werden konnten.

- der Zeiger in der Mitte des Bildschirm in Wiederholungen nicht angezeigt wurde.

Skins & Gegenstände

- das Visier von Mads Motorrad – Helm (Stufe 1) nicht angezeigt wurde, wenn es von einem männlichen Charakter ausgerüstet wurde.

- die Nase der Killer-Clown-Maske durch Gesichtsbedeckungen durschauen konnte.

- 20,93 GB groß

- PS4: 5,252 GB (Version 1.60)

Release: 23.02.2021 (Version 510.3.1.18 / 1.61)

Quelle: release=xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

- Auf der Karte Karakin wurden weiterhin einige Fehler behoben und zudem die Beleuchtung verbessert.

- Künftig könnt ihr auch mit euren Teamkameraden Gesten gemeinsam ausführen.

Auswahlsystem für Waffen-Soundeffekte

M249

M416

Kar98k

SKS

Änderungen am Ruf-System

- Normale Spiele: Das verlassen eines Spiels im Startbereich vor dem Einsteigen in das Flugzeug wirkt sich NICHT negativ auf euren Ruf aus.

- Ranglisten-Spiele: Ihr verliert Ruf, wenn ihr Ranglisten-Spiele verlasst, auch wenn ihr im Startbereich vor dem Abflug des Flugzeugs das Spiel verlasst.

Performance-Verbesserungen

- Die Performance für CPUs mit niedriger Kernzahl wurde verbessert.

- Die Pipeline für die Lichtberechnungsmethoden wurde optimiert, um die Performance zu erhöhen.

- Die CPU-Performance wurde verbessert, indem die Berechnungen für Charakteranimationen und Fahrzeugphysik parallel ausgeführt werden.

- Die Speicheroptimierung von Charaktermodellen wurde mithilfe einer Speicher-Cache-Optimierung verbessert.

- Die benötigten Ressourcen für Speicher- und Prozessoroptimierungen wurden verringert

- Die CPU-/GPU-Performance wurde durch eine Logik zur Charaktererstellung/-löschung verbessert.

- Es wurden Optimierungen vorgenommen, sodass Objekte wie Möbel und Treppen im ADS-Modus auch auf mittlere/lange Distanzen normal betrachtet werden können.

Bugfixes

Gameplay

- Respawns in TDM manchmal nicht richtig funktionierten.

- das Racy Reindeer Top und die Lv-2 Weste gleichzeitig ausgerüstet werden konnte.

- das gleichzeitige Ausrüsten der Sinister Skull Mask und PGI.S Hood ein Überlappungsproblem ausgelöst hat.

- das gleichzeitige Ausrüsten des Gen.g Jersey und Madsy Utility Belt ein Überlappungsproblem ausgelöst hat.

- die Haare des weiblichen Charakters verschwanden, wenn der Shiba Crew Hood Jersey und einen Hut ausgerüstet waren.

- das gleichzeitige Ausrüsten der Weihnachtsfeier-Jacke mit einer Hauptwaffe ein Überlappungsproblem ausgelöst hat.

- das Melden eines Spielers in „Benutzerdefiniertes Spiel – Beobachter“ nicht funktionierte.

- das Video auf Livestream-Anzeigen nicht mehr richtig funktionierte.

- bei Verwendung eines Controllers der R-Stick und das Steuerkreuz bei bestimmten Gelegenheiten beim Navigieren im Inventar nicht gescrollt oder den Fokus geändert haben.

- bestimmte Fahrzeugteile zu tief auf dem Boden ragten.

UI/UX

- eine veraltete Tastenbelegung auf dem Ladebildschirm angezeigt wurde.

- bei Auswahl von Emotes im Menü der falsche Soundeffekt abgespielt wurde.

- die Größe eines Zeichens im PASS 10-2-Ladebildschirm zu groß war.

- die Reputationsstufen anderer Spieler nicht korrekt angezeigt wurden.

- die Anzahl der täglichen / wöchentlichen Missionen nicht mit der tatsächlichen Anzahl der Missionen übereinstimmte.

- die vorherigen Saisonpunkte falsch angezeigt wurden.

- das verwendete Waffensymbol als Lenkrad angezeigt wurde, wenn der Beobachter einen Spieler beobachtet, der während der Fahrt schießt.

- bestimmte Spitznamen an der falschen Position angezeigt wurden, wenn der Beobachter die Karte vergrößert.

- die sichtbaren / unsichtbaren Hutsymbole im Inventar nicht richtig ausgerichtet waren.

- der Heldenbereich auf der Nachrichtenseite unter bestimmten Bedingungen nicht richtig angezeigt wurde.

- die Benutzeroberfläche des Anhangs beim schnellen Hin- und Herwechseln zwischen Fahrersitz und Beifahrersitz in einem Fahrzeug mit geöffnetem Inventarfenster verschwindet.

- 20,98 GB groß

- PS4: 3,278 GB (Version 1.61)

Release: 26.02.2021 (Version 510.3.1.22 / 1.62)

Quelle:

- 7,30 GB groß

- PS4: 910,1 MB (Version 1.62)

Release: 18.03.2021 (Version 510.301.1.30 / 1.64)

Quelle:

- 21,02 GB groß

- PS4: 1,237 GB (Version 1.64)

Release: 08.04.2021 (Version 511.1.1.25 / 1.65)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | release=xboxdynasty.de

- Die neueste Saison bringt Paramo zurück, eine beliebte 3×3-Karte, die im südamerikanischen Hochland spielt und über eine dynamische Umgebung verfügt.

Außerdem gibt es erhöhte Spawn-Raten für Gegenstände im Geheimraum und die Hubschrauberunterstützung.

- 21,55 GB groß

- PS4: 8,005 GB (Version 1.65)

Release: 19.04.2021 (Version 511.1.1.29 / 1.66)

Quelle:

- 5,28 GB groß

- PS4: 640,7 MB (Version 1.66)

Release: 06.05.2021 (Version 511.2.1.22 / 1.68)

Quelle: xboxdynasty.de

Empfindlichkeitseinstellungsoptionen

- Der Wert kann nun in Schritten von 0,1 anstatt 1 erhöht/verringert werden, sodass Spieler ihre Empfindlichkeit besser anpassen können.

Helligkeitsoptionen des Fadenkreuzes

- Spieler können die gewünschte Helligkeit für individuelle Fadenkreuztypen einstellen.

Performance

- Die Client-Performance wurde verbessert, indem bestimmte Sprachchat-Funktionen nun deaktiviert werden, wenn der Sprachchat deaktiviert wird.

- Die FPS-Stabilität des Clients wurde verbessert, indem einige Ruckler durch Optimierungen entfernt wurden.

- Die CPU-Performance wurde durch Hinzufügen von Multi-Threaded-Rendering optimiert.

- Die CPU-Performance wurde durch Animationsoptimierungen erhöht.

- Diverse Server- und Client-Performanceoptimierungen durch Reduzierung von Server- und Client-Rucklern.

- Die Rauchpartikel der Rauchgranate wurden reduziert, um potenziell starken Frame-Einbrüchen in bestimmten Situationen vorzubeugen.

Als Teil dieser Änderung sind die Rauchpartikel nun leicht undurchsichtiger. Spieler im Wirkungsbereich einer Rauchgranate sind nun etwas weniger gut sichtbar.

Bugfixes

Gameplay

- Problem behoben, durch das ein normaler Spieler die benutzerdefinierten Sitzungen anderer Spieler löschen konnte.

- Problem behoben, durch das ein normaler Spieler Spieler aus den benutzerdefinierten Sitzungen anderer Spieler rauswerfen konnte.

- Problem behoben, durch das ein normaler Spieler die benutzerdefinierten Sitzungen anderer Spieler starten konnte.

- Problem behoben, durch das ein normaler Spieler die Lobby-Einstellungen von benutzerdefinierten Sitzungen anderer Spieler ändern konnte.

- Problem behoben, durch das ein normaler Spieler den Platz von Spielern in benutzerdefinierten Sitzungen anderer Spieler ändern konnte.

- Problem behoben, durch das sich bei wechselhaften Wetter Regentropfen auf Fahrzeugen gebildet haben, obwohl sie in einem Gebäude geparkt waren.

- Die eigenartige Bewegungsanimation des linken Arms des Charakters beim Ausrüsten einer Waffe aus dem 2. Platz wurde behoben.

- Problem behoben, durch das Schussgeräusche von Bots zweimal abgespielt wurden.

- Problem behoben, durch das Fahrzeuge kleine Zäune nicht zerstören konnten und stattdessen blockiert wurden.

- Problem behoben, durch das der Rückstrahl der Panzerfaust geringer als beabsichtigt ausfiel.

- Das Problem beim Zielen im FPP-Modus behoben, das beim Zielen in eine bestimmte Richtung im Beifahrersitz des Pickup-Trucks aufgetreten ist.

- Die ungenaue Form des Entenschnabels wurde behoben.

- Problem behoben, durch das das Störsender-Pack nach Einsatz der Notfall-Pickup-Funktion vollständig wiederhergestellt wurde.

- Problem behoben, durch das Spieler durch nicht beschädigte Fenster interagieren konnten (Gegenstände plündern, Türen öffnen usw.).

- Probleme behoben, die dafür sorgten, dass das Motorrad und der Mirado nach oben und unten rutschten/rüttelten.

- Problem behoben, das dafür sorgte, dass Verbrauchsgegenstände beim Einstellen des Nullpunkts des Zielfernrohrs im ADS-Modus verbraucht wurden.

Welt

- Mehrere Probleme in Verbindung mit der Spielwelt auf der Trainigskarte wurden behoben.

UI

- Problem mit der Fehlernachricht behoben, das auftrat, wenn man einem Bot eine Freundschaftsanfrage schickte.

- Problem behoben, durch das Helme und Westen im Inventarbildschirm als kaputt angezeigt wurden, obwohl ihre Haltbarkeit noch über 0 war.

- Das Problem mit der falschen Fehlernachricht bei der Navigation auf der Überleben-Seite wurde behoben.

Skins und Gegenstände

- Das Clipping-Problem mit anderen Gegenständen beim Ausrüsten der Maske „PGI.S Beast-Mode“ wurde behoben.

- Das Problem mit der eigenartigen Textur der „PGI.S Farbwandel“-Gegenstände im Menü Karriere – Waffen wurde behoben.

- Das Problem mit der unsichtbaren Textur, die beim Ausrüsten der Handwickel „Crash Test“ angezeigt wurde, wurde behoben.

- Das Clipping-Problem, das beim gleichzeitigen Ausrüsten der KLEIDERKISTE „ABENDBLÜTE“ und der Jacke „Major Trouble“ (grün) auftrat, wurde behoben.

- Die eigenartige sich wiederholende Bewegung der Animation von Siegestanz 43 wurde behoben.

- 21,59 GB groß

- PS4: 4,326 GB (Version 1.68)

Release: 18.05.2021 (Version 511.2.1.26 / 1.69)

Quelle:

- 5,30 GB groß

- PS4: 975,3 MB (Version 1.69)

Release: 21.05.2021 (Version 511.2.1.27)

Quelle:

- 10,99 GB groß

Release: 10.06.2021 (Version 512.1.1.38 / 1.70)

Quelle: xboxdynasty.de

- Neue Waffe: “Lynx AMR”

- Neues Fahrzeug: Quad

- Waffen-Skin-Aufwertungssystem

- 21,33 GB groß

- PS4: 7,184 GB (Version 1.70)

Release: 15.06.2021 (Version 512.1.1.42 / 1.71)

Quelle:

- 4,23 GB groß

Release: 15.07.2021 (Version 512.2.1.36 / 1.71)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- Neue Karte: Taego wird kostenlos hinzugefügt

- 24,35 GB groß

- PS4: 9,447 GB (Version 1.73)

Release: 12.08.2021 (Version 513.1.1.296 / 1.74)

Quelle: xboxdynasty.de

- Season 13 ist gestartet

- Neue Ranglistensaison: Update 13.1 führt eine neue Ranglistensaison ein,

wodurch alle verdienten Belohnungen aus Ranglistensaison 12 automatisch zum Inventar der Spieler hinzugefügt werden, sobald Saison 13 am 4. August live geht.

Die Ranglistensaison 13 wird zwei Monate lang laufen, ähnlich wie die letzten Ranglistensaisons.

- Anpassungen für Taego: Zusätzlich zu dem bereits erwähnten Geheimraum wird es auf Taego mehr Luftabwürfe geben,

damit alle Spieler eine größere Chance haben, wertvolle Beute zu erhalten.

Außerdem wird es auf der Karte zu Beginn einiger Matches Notlandungen des Startflugzeugs geben.

Wenn Spieler zu Beginn einer Runde über die Karte fliegen, kann es vorkommen, dass der Motor des Flugzeugs explodiert und die Spieler zur Notlandung zwingt.

Wenn Spieler sich entscheiden, bis zur Landung an Bord zu bleiben, beginnen sie das Match mit 50 Prozent HP.

- Anpassungen für Sanhok: Auch nach der vollständigen Überarbeitung letztes Jahr, arbeitete das Team der PUBG Studios weiter an der Verbesserung von Sanhok.

 Mit Update 13.1 wird die Geografie der nordwestlichen Insel mit kleinen Klippen und Felsen angepasst, die den Spielern,

die sich über das Ufer bewegen, Deckung bieten.

- Kartenrotation: Mit Update 13.1 wird Paramo in normalen Matches durch Karakin ersetzt. Die neue Kartenrotation für Matches sieht wie folgt aus:

 Erangel

Miramar

Sanhok

Vikendi

Karakin

- 24,10 GB groß

- PS4: 9,625 GB (Version 1.74)

Release: 19.08.2021 (Version 513.1.1296 / 1.75)

Quelle:

- 996,00 KB groß

- PS4: 298,6 MB (Version 1.75)

Release: 20.08.2021 (Version 513.1.1.33)

Quelle:

- 5,50 GB groß

Release: 27.08.2021 (Version 513.1.1.39)

Quelle:

- 7,41 GB groß

Release: 16.09.2021 (Version 513.2.1.25)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de | release=xboxdynasty.de

- Season "Crazy Night " ist gestartet und ein neuer Überlebenspass kann erworben werden

- Neue Waffe "P90 SMG" wurde hinzugefügt

- Update für die Karte Taego

- 24,00 GB

- PS4: 7,620 GB (Version 1.80)

Release: 14.10.2021 (Version 514.1.1.21)

Quelle: xboxdynasty.de | release=xboxdynasty.de

- Halloween Event ist gestartet

- Speicherverbrauch von 24,7 GB auf 25,8 GB erhöht

- 25,15 GB groß

- PS4: 7,302 GB (Version 1.81)

Release: 21.10.2021 (Version 514.1.1.31)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 25,8 GB auf 24,8 GB reduziert

- 16,07 GB groß

- PS4: 301,5 MB (Version 1.84)

Release: 11.11.2021 (Version 514.2.1.19)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 24,8 GB auf 25,8 GB reduziert

- 25,12 GB groß

- PS4: 6,801 GB (Version 1.86)

Release: 2?.11.2021 (Version )

Quelle:

- PS4: 346,3 MB (Version 1.88)

Release: 09.12.2021 (Version 515.1.1.17)

Quelle: xboxdynasty.de

- Speicherverbrauch von 25,6 GB auf 25,8 GB reduziert

- 25,40 GB groß

- PS4: 4,470 GB (Version 1.90)

Release: 10.01.2022 (Version 515.2.1.21)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | xboxwire.com | release=xboxdynasty.de, mein-mmo.de, xboxwire.com

- PUBG wird free 2 play ab dem 11.01.2022

- „Battlegrounds Plus“ wird eingeführt

Das Account-Upgrade ist mit einer einmaligen Gebühr von 12,99 Dollar verbunden

Dieses bietet den Spielern zusätzliche Währung, einen Ranglistenmodus, benutzerdefinierte Matchfunktionen, Ingame-Gegenstände und andere Boni.

- 25,27 GB groß

- PS4: 16,452 GB (Version 1.94)

Release: 13.01.2022 (Version 515.2.1.23)

Quelle:

- 7,38 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 7,48 GB groß

- PS4: 381,3 MB (Version 1.95)

Release: 21.01.2022 (Version 515.2.1.31)

Quelle:

- 9,16 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 9,25 GB groß

- PS4: 326,6 MB (Version 1.96)

Release: 24.02.2022 (Version 516.1.1.17)

Quelle: xboxdynasty.de

MINIMAP

- Die Farben der Minimap wurden leicht angepasst, um realistischer und sauberer auszusehen.

MATCH-BERICHT

- Im Tab „Zusammenfassung“ des Match-Berichts wird nun angezeigt, wie viele Kills Spieler erzielt haben und wie oft sie ausgeknockt wurden.

PERFORMANCE

- Unnötige Elemente, Widgets, Sounds und Animationen im Spiel wurden in allen Spielmodi und auf allen Plattformen entfernt, um die Stabilität zu erhöhen und den Ladevorgang zu beschleunigen.

BUGFIXES

GAMEPLAY

- (Konsolen) Das Problem im Grundtraining wurde behoben, bei dem Spieler die Schießmission nur im ADS-Modus abschließen konnten.

- (Konsolen) Das Problem, dass die Auswahl im Inventar automatisch ganz nach unten gesetzt wurde, wurde behoben.

- Das Problem, dass mehr als ein ausgeknockter Spieler getragen werden konnte, wurde behoben.

- Die unangenehme Animation beim Wiederbeleben eines ausgeknockten Teamkameraden nach dem Tragen von mehr als einem ausgeknockten Spieler wurde behoben.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Spieler in einer anormalen Position gesehen wurde, nachdem er KO geschlagen wurde, während er einen niedergeschlagenen Teamkollegen zu Boden brachte.

- Das Problem wurde behoben, bei dem der KO-Feed und die Nachricht nicht angezeigt wurden, nachdem ein Feind außerhalb einer bestimmten Reichweite niedergeschlagen wurde.

- Das Problem, dass beim Fahren eines dreirädrigen Motorrads auf dem Farmfeld in der Nähe von Go Dok, Taego, unbekannter Schaden erlitten wurde, wurde behoben.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem nach dem Wiedereintritt in eine Spielsitzung die gleiche Menge an Wurfgegenständen wie bei einem anderen Spieler vorhanden war.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Comeback-Arena-Nachricht auftauchte, wenn ein Spieler mit ausgelöschtem Team einen Gegner beobachtete.

- Das Problem, dass DBNO-Meldungen bei Spielern außerhalb des bestimmten Bereichs auftauchten, wurde behoben.

- Behebung des Problems, dass Spieler in einem unbesiegbaren Zustand waren, wenn sie die Drohne während des automatischen Rennens verwendeten.

- Das Problem, dass Spieler starben, wenn sie versuchten, Gegenstände durch das Inventar zu plündern, während sie einen Selbst-AED benutzten, wurde behoben.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Mauszeiger des Drohnensymbols sowohl auf der Minimap als auch auf der Weltkarte in die andere Richtung zeigte.

WORLD

- Kollision, Textur, Leistung und allgemeinere Probleme in Taego behoben.

- Das Problem eines flackernden Posters in Taego wurde behoben.

UX/UI

- (Konsolen) Das Problem mit der Bildschirmdimmung wurde behoben, wenn Spieler eine Vorschau auf das PCS2 OUTFIT SET hatten.

- (Konsolen) Problem behoben, bei dem die Option „Teameinladung“ nach rechts verschoben wurde, wenn Team Finder auf der Social-Seite aktiviert wurde.

- (Konsolen) Das fehlerhafte Textproblem für die Spielperspektivenoption in „Rangliste“ wurde behoben, wenn die Spielsprache auf Spanisch eingestellt war.

- (Konsolen) Die umständliche Textausrichtung der voreingestellten Beschreibung der Funknachricht-Schaltfläche in den Einstellungen wurde behoben.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler vorübergehend zwei erhaltene Fallschirmbelohnungen der 13. Rangliste im Inventar sahen.

- Das Problem mit der dunklen Hauptlobby beim Schließen der Flugzeugtür wurde behoben.

GEGENSTÄNDE & SKINS

- Die Helligkeit von Jeremy Lin – AKM Skins Dot Sight/Magazine wurde reduziert, da sie in Innenräumen relativ heller erschienen.

- Das Problem, dass die Achselhöhle des Charakters transparent wurde, wenn Emotes mit bestimmten ausgerüsteten Jackengegenständen verwendet wurden, wurde behoben.

- Das Problem wurde behoben, bei dem die Beine einer weiblichen Figur transparent wurden, nachdem die Manhunter-Hose mit einem beliebigen Oberteil ausgestattet wurde.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Farbe des Wolf-Bodysuits von El Solitario im Spiel ungewöhnlich erschien.

- Das Problem mit dem fehlenden Logo auf den Ready to Rumble-Handschuhen wurde behoben.

- Das Texturproblem der PCS5 Squad Wipe Vest (Level 1) wurde behoben.

- 24,36 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 24,36 GB groß

- PS4: 4,552 GB (Version 1.97)

Release: 24.02.2022 (Version 516.1.1.17) NUR PLAYSTATION

Quelle: updatecrazy.com

- Some rival players are invisible on PS5 devices.

- PS5 devices running at 30fps instead of 60fps.

- Increased game crashes.

- Addressed performance and stability fixes.

- Other minor fixes.

- PS4: 315,5 MB (Version 2.00)

Release: 24.03.2022 (Version 516.2.1.23)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de | release=xboxdynasty.de

BALANCE BEIM SPAWNEN VON GEGENSTÄNDEN

ERANGEL

- Die Spawn-Rate von Sturmgewehren (ARs) und Selbstladergewehren mit Zielfernrohr (DMRs) wurde um ca. 62 % erhöht.

- Die Spawn-Rate von Scharfschützengewehren (SRs) wurde um ca. 145 % erhöht.

- Die Spawn-Rate von vorderen Handgriffen wurde um ca. 33 % erhöht.

- Die Spawn-Rate von Zielfernrohren wurde um ca. 75 % erhöht.

- Die Spawn-Rate von Schäften wurde um ca. 38 % erhöht.

- Die Spawn-Rate von Magazinen wurde um ca. 28 % reduziert.

- Die Spawn-Rate von Heilungsgegenständen und Wurfwaffen wurde um ca. 13 % reduziert.

- Die Spawn-Rate von Schrotflinten wurde um ca. 27 % reduziert.

- Die Spawn-Rate von Pistolen wurde um ca. 48 % reduziert.

MIRAMAR

- Die Spawn-Rate von Sturmgewehren (ARs) wurde um ca. 105 % erhöht.

- Die Spawn-Rate von Selbstladergewehren mit Zielfernrohr (DMRs) wurde um ca. 123 % erhöht.

- Die Spawn-Rate von Sturmgewehren (ARs) wurde um ca. 317 % erhöht.

- Die Spawn-Rate von vorderen Handgriffen wurde um ca. 103 % erhöht.

- Die Spawn-Rate von Zielfernrohren wurde um ca. 100 % erhöht.

- Die Spawn-Rate von Magazinen wurde um ca. 10 % erhöht.

- Die Spawn-Rate von Mündungsaufsätzen wurde um ca. 12 % erhöht.

- Die Spawn-Rate von Schäften wurde um ca. 47 % erhöht.

- Die Spawn-Rate von Rüstungen wurde um ca. 12 % erhöht.

- Die Spawn-Rate von Rucksäcken wurde um ca. 16 % erhöht.

- Die Spawn-Rate von Helmen wurde um ca. 20 % erhöht.

HAUPTLOBBY

- Es wurde eine spezielle HGM „5. Jahrestag von PUBG“ komponiert und der Hauptlobby hinzugefügt – der kommende 5. Jahrestag wird nicht nur auf den Karten selbst gefeiert!

UI/UX

- Die aktuellen Symbole auf den Tabs „Versteck“ und „Shop“ waren für einige Spieler verwirrend, weshalb sie geändert wurden, sodass sie nun eindeutiger identifizierbar sind.

- Dem Kartenauswahlfenster wurden Einführungen in die Geschichten der einzelnen Karte hinzugefügt.

- (Konsole) Das allgemeine Design der Haltetasten-Symbole wurde aktualisiert.

BUGFIXES

GAMEPLAY

- Das verbleibende Drohnensymbol eines Verbündeten auf der Minikarte im Zuschauermodus wurde entfernt, da es selbst nachdem der Teamkollege die Drohne fallen gelassen hat, immer noch zu sehen war.

- Das Problem mit fehlenden Gegenständen im Drohnen-Inventar nach der Verwendung der Drohne zum Aufheben eines Gegenstands wurde behoben.

- Das Problem mit der unsichtbaren Drohne beim Einsatz einer Drohne während der Verwendung eines Emotes wurde behoben.

- Das unangenehme Stativproblem des Mk12 bei Verwendung der Waffe im Liegen wurde behoben.

- Das weiße Waffensymbol der Drohne des Spielers wurde behoben, selbst nachdem die Drohne zerstört wurde.

 - (Konsole) Problem behoben, bei dem die Benachrichtigungsmeldung während des Anmelde-Ladebildschirms auftauchte und weniger als 5 Sekunden später verschwand.

WELT

- Das Problem mit verschwindenden Steinen beim Aufrufen des ADS-Modus an einem bestimmten Ort in Karakin wurde behoben.

- Der fehlende Flammeneffekt beim Werfen eines Molotows auf zerstörbare Oberflächen in Karakin wurde behoben.

- Der fehlende Sirenenton, der die erste Schwarze Zone in Karakin alarmierte, wurde behoben.

- Kollision, Textur, Leistung und allgemeinere Probleme in Karakin behoben.

UX/UI

- Das Fahrzeugbild wurde im Trainingsmodus von der Weltkarte entfernt.

- Die Anzeige von Pfannen-Skins im Karriere-Tab beim Benutzen von verschiedene Posen nach dem Ausrüsten bestimmter Ausrüstungs-Skins wurde korrigiert.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Waffengegenstände, die nicht zerlegt werden konnten, auf der Registerkarte „Anpassen“ gesperrt werden konnten.

GEGENSTÄNDE & SKINS

- Das Problem mit den unsichtbaren RYAN-Pantoffeln beim Ausrüsten des Gegenstands mit einem Divemaster-Anzug wurde behoben.

- Das Clipping-Problem der Blood Hound-Jacke bei Verwendung eines Emotes, bei dem der Charakter seine Arme hebt, wurde behoben.

- Das Problem mit dem fehlenden Partnerlogo beim Ausrüsten des VSS-Skins des WackyJacky101 wurde behoben.

- Speicherverbrauch von 25,1 GB auf 20,4 GB reduziert

- 19,62 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 19,62 GB groß

- PS4: 14,728 GB (Version 2.02)

Release: 31.03.2022 (Version 516.2.1.27)

Quelle:

- 5,05 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 5,05 GB groß

- PS4: 339,9 MB (Version 2.04)

Release: 21.04.2022 (Version 517.1.1.15 / 1.71)

Quelle: xboxdynasty.de

- Neue Ranglistensaison: Mit Update 17.1 wird eine neue Ranglistensaison eingeführt, wodurch alle während Saison 16 verdienten Belohnungen automatisch zum Inventar der Spieler hinzugefügt werden, sobald die neue Ranglistensaison beginnt.

Nach Ende der Saison 17 werden mit der Wartung des Servers alle Belohnungen bis auf den Fallschirm-Skin aus dem Inventar entfernt.

- Neue Waffe: ACE32: Eine neue 7,62-mm-Waffe kommt in Update 17.1 dazu, da es im aktuellen AR-Waffenpool weniger 7,62-mm als 5,56-mm-Waffen gibt.

Die rückstoßarme ACE32 ist einfacher zu kontrollieren als die Beryl M762 und für Spieler auf allen Karten verfügbar.

- Anpassungen der taktischen Ausrüstung: Mit 17.1 bewahrt das Taktikpaket keine anderen taktischen Ausrüstungsgegenstände (Drohne, EMT-Ausrüstung und Spektiv) mehr auf.

- 19,73 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 19,73 GB groß

- PS4: 5,768 MB (Version 2.06)

Release: 19.05.2022 (Version 517.2.1.21 / 1.73)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- Am erwähnenswertesten ist wohl die 1v1-Arena, die Bestandteil des Trainingsmodus sein wird.

Hier können zwei Spieler ihre Kräfte messen und an ihren Skills arbeiten. Alternativ könnt ihr eure Freunde bei einer Konfrontation beobachten.

- Als Nächstes nehmen sich die Entwickler dem Spotter-Zielfernrohr an. Dessen Funktionen sind weiterhin zu stark und werden demnach abgeschwächt.

Die Reichweite soll von 1000 auf 600 Meter sinken und die weiße Markierung muss beim Anvisieren manuell aktiviert werden.

- Viele Waffen Anpassungen

- 19,31 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 19,40 GB groß

Release: 20.05.2022 (Version 517.2.1.25 / 1.73)

Quelle:

- 7,70 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 7,79 GB groß

- PS4: 5,582 GB groß (Version 2.09)

Release: 03.06.2022 (Version 517.2.1.25 / 1.73)

Quelle:

BUG FIXES

- Fixed the perspective issue being set behind your weapon when you switch to ADS.

- Fixed the issue of the driver receiving damage when someone shoots at a BRDM-2 with a DBS from the passenger or back seat.

- Fixed the issue of every player’s outfits getting removed when entering the 1v1 Arena.

- Fixed the issue of Haven’s scout helicopters recognizing and following Tactical vehicles.

- Fixed the issue of 15x Scopes’ aim sensitivity feeling relatively slower than other Scopes.

- Fixed the issue of spectators being able to enter the 1v1 Arena’s fighting grounds through certain steps.

- Fixed the issue of missing targets at 400m at the 400m shooting range in Training Mode.

- (Console) Fixed the issue of the Highlight Recommended items options getting reset after restarting the client on PlayStation®.

- (Console) Fixed the issue of weapon not firing when setting R1 as firing button in custom controller settings.

WORLD

- Fixed collision, texture, performance, and more general issues in Paramo.

- Fixed the issue of majority of bots unable to cross the bridge in Taego.

UX/UI

- (Console) Fixed the issue of being unable to move to another tab from Your Store.

- PS4: 345,2 MB groß (Version 2.10)

Release: 16.06.2022 (Version 518.1.1.21 / 1.73)

Quelle: xboxdynasty.de

- Season 18 ist gestartet

- Balancierung der Gegenstandsspawns: Nach Feedback-Berichten über schwer zu findende Heilgegenstände in den normalen Matches von Erangel und Miramar hat das Team festgestellt,

dass die Spawn-Rate von Heilgegenständen in den normalen Matches von Erangel aufgrund der höheren Spawn-Raten von Waffen und Anhängseln leicht gesunken ist.

 In den normalen Matches in Miramar gab es keinen Rückgang der Spawnrate von Heilgegenständen, aber die Spieldynamik wurde deutlich aggressiver aufgrund der höheren Wahrscheinlichkeit Waffen und Aufsätze zu finden, wodurch die Nachfrage nach Heilgegenständen natürlich stieg

- Die ursprüngliche Sanhok-Karte kehrt zu TDM zurück: Die ursprüngliche Sanhok-Karte ist zurück in der Rotation für TDM, zusammen mit aktualisierten Kartenauswahlquoten für das Update 18.1. Die Kartenauswahlquoten und Orte sind wie folg

Kartenauswahlquoten – Taego: 40%, Sanhok: 20%, Erangel: 16%, Vikendi: 16%, Miramar: 8%

Karten – Taego: Palast / Feld / Berg / Werft / Markt, Sanhok: Paradies-Resort / Docks, Erangel: Stalber / Sosnovka, Vikendi: Peshkova / Podvosto, Miramar: Campomilitar

- 19,34 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 19,43 GB groß

- PS4: 2,697 GB groß (Version 2.11)

Release: 21.06.2022 (Version 518.1.1.23 / 1.74) NUR XBOX

Quelle: xboxdynasty.de

- So funktionierte der Ingame-Sprachchat im Battle-Royale-Shooter nicht korrekt. Mit dem heutigen Fix wurde dieses Problem nun behoben.

- 5,97 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 6,06 GB groß

Release: 06.07.2022 (Version 518.1.1.27 / 1.74)

Quelle:

- 5,97 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 6,06 GB groß

- PS4: 344,7 MB groß (Version 2.13)

Release: 21.07.2022 (Version 518.2.1.35 / 1.74)

Quelle: xboxdynasty.de | release=xboxwire.com | battlegrounds.com | xboxdynasty.de

- Xbox Series X: 4K mit 60 FPS TAA statt FXAA

- Xbox Series S: 1080p mit 60 FPS FXAA

- Xbox One X: 4K mit 30 FPS TAA statt FXAA / 1080p mit 60 FPS TAA statt FXAA

- Xbox One: 1080p mit 30 FPS FXAA

- PlayStation 5: 1440p mit 60 FPS TAA statt FXAA (mit 4K Bildschirm) / 1080p mit 60 FPS TAA statt FXAA (non 4K Bildschirm)

- Neue Karte: Deston mit der Größe von 8 x 8 ist

- Speicherverbrauch von 20,1 GB auf 22,2 GB erhöht (beide)

- 21,44 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 21,53 GB groß

- PS4: 8,658 GB groß (Version 2.14)

Release: 25.07.2022 (Version 518.2.1.37 / 1.74)

Quelle:

- 5,24 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 5,33 GB groß

- PS4: ca. 100 MB groß (Version 2.15)

Release: 18.08.2022 (Version 519.1.1.19 / 1.75)

Quelle: xboxdynasty.de

- Crossover mit Assassins Creed ist verfügbar

- 21,55 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 21,64 GB groß

- PS4: 6,427 MB groß (Version 2.16)

Release: 15.09.2022 (Version 519.2.1.27 / 1.75)

Quelle: xboxdynasty.de

- Crossover mit McLaren ist verfügbar

- 21,85 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 21,85 GB groß

- PS4: 8,770 GB groß (Version 2.18)

Release: 26.09.2022 (Version 519.2.1.29 / 1.75)

Quelle:

- 5,34 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 5,34 GB groß

- PS4: 338,2 MB groß (Version 2.19)

Release: 20.10.2022 (Version 520.1.1.21 / 1.75)

Quelle: xboxdynasty.de | notes=xboxdynasty.de | xboxwire.com

- Crossover mit Dead by Daylight ist ab dem 21.10.2022 verfügbar

Waffen-Updates

- Waffenaufsätze: Da der vertikale Handgriff die Battlegrounds als bevorzugte Griffbefestigung dominiert, wurden mit Update 20.1 Änderungen am Daumengriff, abgewinkelten Handgriff, halben Griff, vertikalen Handgriff und am leichten Griff vorgenommen.

- Feuern aus Fahrzeugen: Es gibt viele Vorteile bei der Nutzung von Fahrzeugen in PUBG: Battlegrounds.

Aufgrund dieser Vorteile im Kampf gegen andere Spieler hat das Entwicklerteam Tests durchgeführt und das Feedback der Spieler ausgewertet, um einseitige Gefechte zwischen Fahrzeugen und Spielern zu Fuß zu reduzieren.

Fahrer: Die Nachlade-Animation der Handfeuerwaffe wird nun abgebrochen, wenn der Spieler das Lenkrad des Fahrzeugs bedient. Die Nachladedauer von Handfeuerwaffen erhöht sich um etwa 50 Prozent und der Rückstoß für PC-Nutzer erhöht sich um etwa 20 Prozent.

Beifahrer: Der Waffenrückstoß erhöht sich für PC-Nutzer auf 20 Prozent.

- Zielfernrohre: Um den Nutzen von vollautomatischen ARs einzudämmen, können die 8x und 15x Zielfernrohre auch an der M16A4 und Mk47 Mutant angebracht werden. Das 4x-Zielfernrohr erhält außerdem drei zusätzliche Fadenkreuztypen, die frei wähl- und nutzbar sind.

Welt- und Karten-Updates

- Blaue Zone: Da Spieler auf Deston in der Blauen Zone vergleichsweise häufiger aus dem Spiel auszuscheiden scheinen als auf anderen Karten, wird die Radiusrate und die Startverzögerung der Blauen Zone für die erste Phase erhöht.

 In der zweiten Phase erhöhen sich sowohl der Radius als auch die Schadensvergrößerung pro Entfernung.

Das Störsender-Pack wurde durch Erhöhung des Schadens, der dem Störsender-Pack durch die Blaue Zone zugefügt wird, auch für Miramar, Karakin, Haven und Deston angepasst.

Anpassungen der Spielqualität

- Tragen-Funktion: Die Tragen-Funktion kann nun mit den Tasten für limitierte Interaktion verwendet oder abgebrochen werden.

 Zusätzlich wurden mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen bei der Verwendung der Tragen-Funktion in bestimmten Situationen vorgenommen.

- Bildschirm-Ping-Markierung: Die Bildschirm-Ping-Markierung erscheint transparenter, je näher sich das Fadenkreuz eines Spielers oder einer Waffe am Marker befindet.

Die Markierung ist nun auch in Ranglistenspielen verfügbar und verschwindet nach 30 Sekunden.

- Funksprüche: Update 20.1 führt neue, inventarspezifische Funksprüche ein. Spieler können Teamkameraden über die Anzahl eines bestimmten Gegenstands in ihrer Nähe oder in ihrem Inventar benachrichtigen,

sowie Mitglieder informieren, wenn ein Spieler ein bestimmtes Zielfernrohr ausgerüstet hat oder einen bestimmten Gegenstand, Aufsatz oder eine Waffe benötigt.

- Speicherverbrauch von 22,3 GB auf 22,6 GB erhöht (beide)

- 22,14 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 22,14 GB groß

- PS4: 3,608 GB groß (Version 2.23)

Release: 26.10.2022 (Version 520.1.1.27 / 1.75)

Quelle:

- 5,92 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 5,92 GB groß

- PS4: 344,4 MB groß (Version 2.24)

Release: 17.11.2022 (Version 520.2.1.21 / 2.02)

Quelle: xboxdynasty.de

- Die Karte Deston wird wieder in die Rotation hinzugefügt

- Mit dem Update schraubt der Entwickler an den Spawnraten für Fahrzeuge auf den Karten Erangel und Miramar.

So wird es etwa 23 % weniger Boote auf Erangel geben, dafür aber 26 % mehr Dacias.

- Am gefalteten Schild wurden Anpassungen vorgenommen.

So wiegt es weniger im Inventar, hält mehr Schaden aus und kann wieder zusammengefaltet werden.

- Speicherverbrauch von 22,6 GB auf 22,7 GB erhöht (beide)

- 22,27 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

- 22,27 GB groß

- PS4: 4,580 GB groß (Version 2.26)

Release: 15.12.2022 (Version 521.1.1.17 / 2.02)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

- Alte Karte kehrt zurück: Vikendi Reborn

- Speicherverbrauch von 22,7 GB auf 21,4 GB reduziert

- 20,89 GB groß

- PS4: 8,478 GB groß (Version 2.28)

Release: 26.01.2023 (Version 521.2.1.19 / 2.04)

Quelle: xboxdynasty.de | emea.battlegrounds.pubg.com

PERFORMANCE

- Verbesserte Performance der Physik-Engine zur Verbesserung der Ladezeiten.

- Speicheroptimierung mithilfe von Animationen zur Verbesserung der Speichernutzung.

- (Konsole) Die Lesegeschwindigkeit von Dateien auf der Xbox wurde erhöht, um die Ladegeschwindigkeit im Spiel zu verbessern, z. B. bei der Verwendung des Fallschirms, beim Starten des Zuschauermodus usw.

BUG FIXES

GAMEPLAY

- Allgemeine Fehlerbehebungen im Spiel.

- Das Problem wurde behoben, bei dem man die Funktion „Freie Ansicht“ nicht nutzen konnte, wenn man ein Emote beim Betreten des Flugzeugs verwendete.

- Das Problem wurde behoben, bei dem man beim Fallen ausgeknockt wird, wenn man einem Spieler folgt und ein Crash auftritt.

- Es wurde das Problem behoben, dass man „Tragen“ benutzen kann, während man bestimmte Emotes benutzt.

WELT

- In Vikendi und Sanhok wurden Probleme mit Kollisionen, Texturen, der Performance und allgemeine Probleme behoben.

- Ein Gegenstand-Spawn-Ort, der von einem bestimmten Gebäude auf dem Weingut (Winery) in Vikendi fehlte, wurde wieder hinzugefügt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das man an einen bestimmten Ort teleportiert wurde, nachdem man den Gefalteten Schild in einer Seilbahn ausgeklappt und wieder eingeklappt hatte.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Geräusch von Schritten in einem bestimmten Badezimmer in Vikendi wie Schritte auf Schmutz klang.

- Das Problem, dass Wurfgegenstände und Munition durch eine Seite der Flagge in Vikendi, Cosmodrome hindurchdrangen, wurde behoben.

- Der Animationsfehler der Lüftungsschlitze in Vikendi, Train Station, wurde behoben.

- Die falsch verwendete Textur einer bestimmten Treppe in Vikendi wurde behoben.

- Das Problem wurde behoben, bei dem man Schaden erhält, wenn man auf einem Schild in Vikendi, Train Station, landet.

- Das Problem, dass Wurfgegenstände nicht durch Fenster in Vikendi hindurchgehen können, wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem man nach der Landung mit dem Fallschirm auf einem Gebäudedach in Sanhok Schaden erleidet und stirbt.

- Das Problem, dass die letzten Safe Zones in den äußeren, nicht verfügbaren Bereichen der Karte in Paramo gesetzt wurden, wurde behoben.

UX/UI

- Das Problem wurde behoben, bei dem sich die tägliche Missionsanzahl erhöht, wenn man die Missionen „Tägliche-Missionen-Anwärter“ abschließt.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein bestimmtes Design auf der Kartenauswahlseite nicht angezeigt wurde.

- Das Problem mit den Abständen auf der Seite der täglichen Missionen wurde behoben.

- (Konsole) Das Problem der vertauschten Tastenkombinationen für das Aufnehmen von Gegenständen und das Ersetzen von Aufsätzen wurde behoben.

GEGENSTÄNDE & SKINS

- Clipping-Probleme: Grafiken, die außerhalb des sichtbaren Teils eines Bildes/Objektes angezeigt werden.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem deine Handgelenke transparent wurden, nachdem du die Handschuhe „Gequälter Ritter“ mit der Biker-Jacke „Erangel“/ Biker-Jacke „Miramar“ kombiniert hattest.

- Das Clipping-Problem am Unterkörper einer weiblichen Figur beim Ausrüsten der Hose „PGC 2022 Schillernde Gefahr“ mit der Jacke „Bürgerwehr“ wurde behoben.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Knöchel eines männlichen Charakters transparent wurden, nachdem die Hose „Lipovka“ mit den kampferprobten Legacy-Stiefeln kombiniert wurden.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Arme eines weiblichen Charakters in FPP transparent wurden, wenn der PLAYERUNKNOWN’s Trenchcoat angelegt wurde.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Handgelenke einer weiblichen Figur transparent wurden, wenn die Twitch Rivals – Bomberjacke mit dem festlichen Sweatshirt „Flurry“ kombiniert wurde.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fell der Schneekönigin – Stiefel transparent wurden, wenn man sie in FPP betrachtete.

- Speicherverbrauch von 21,4 GB auf 20,8 GB reduziert

- 11,49 GB groß

- PS4: 5,846 GB groß (Version 2.30)

Release: 01.02.2023 (Version 521.2.1.23 / 2.05)

Quelle:

- 1,38 GB groß

Release: 23.02.2023 (Version 522.1.1.19 / 2.06)

Quelle: xboxdynasty.de

- 9,81 GB groß

- PS4: 5,641 GB groß (Version 2.31)

Release: 23.03.2023 (Version 522.2.1.33 / 22.2)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

- 9,54 GB groß

- PS4: 5,188 GB groß (Version 2.32)

Release: 20.04.2023 (Version 523.1.1.21 / 23.1)

Quelle: xboxdynasty.de

- 10,21 GB groß

- PS4: 4,978 GB groß (Version 2.34)

Release: 25.05.2023 (Version 523.2.1.15 / 23.2)

Quelle: xboxdynasty.de | details=xboxdynasty.de | notes=pubg.com

- Die Spieler mit einem Battlegrounds PLUS Account können Clans erstellen, indem sie auf den Clan Button in der Lobby klicken.

Sobald der Clan erstellt ist, stehen verschiedene Funktionen wie Clan-Suche, Chat und Benachrichtigungen zur Verfügung.

Damit Clans noch mehr Spaß machen, gibt es ein neues Fortschrittssystem mit Clan-Stufen und Belohnungen.

Clans können bis zu Stufe 20 aufsteigen und Clan-EP durch Spielen verdienen.

Sobald ein Clan Stufe zwei erreicht hat, wird der Clan-Tag unter dem Nickname/PUBG-ID des Spielers angezeigt, zusammen mit einer entsprechenden Tag-Plakette.

Die Clan-Tag-Plakette kann aufgewertet werden, wenn ein Clan aufsteigt. Die Spieler erhalten einen doppelten XP-Bonus, wenn sie mit ihren Clanmitgliedern spielen, wodurch der Clan schneller aufsteigen kann.

Die Spieler erhalten außerdem einen 30 prozentigen BP-Boost, wenn sie mit Mitgliedern ihres Clans spielen.

Bug Fixes

Gameplay

- General in-game bugs have been fixed.

- Fixed an issue causing the player character to exit on the passenger side instead of the driver's side when the Pony Coupe collides with an object and veers towards the driver's seat.

- Fixed an issue that displays the animation for running from another player's perspective when attempting to run into a wall.

- Fixed an issue causing your perspective angle to adjust to the previously spectated player when switching to FPP after spectating an ally driving on an incline.

- Fixed an issue that made the character automatically move locations when transitioning to Drone view during a jump towards a Drone positioned beneath the character.

- Fixed an issue that stopped the firing sound of the Mk47 Mutant in burst mode.

World

- Fixed collision, texture, performance, and some other general map issues.

UX/UI

- Fixed an issue causing an incorrect system message to appear when sending a friend request to a blocked friend.

- Fixed an issue that prevented the item type from being displayed in the outfit and armor tooltip.

- Fixed an issue where accepting a Custom Match invitation during item preview on the Store page does not transition to the waiting room nor close the Store page.

- Fixed the incorrect Mastery tier of bots displayed in Match Report.

- Fixed an issue with the malfunctioning outfit previews on the Throwback Crate preview screen.

- Fixed an issue where the attachment replacement interaction UI displays the icon of an unequipped weapon slot, instead of the attachment on the currently equipped weapon.

- Fixed the inaccurate attachment descriptions for the Tactical Stock and Half Grip.

Items & Skins

- Fixed an issue where wearing a Sleeveless Biker Jacket would obstruct the view in ADS.

- Fixed an issue where the armpit area would stretch when a male character equips the Phoenix Jacket.

- Fixed an issue causing the wrist to appear transparent when the Tormented Knight Gloves and Heartwarming Sweater are equipped simultaneously.

- 7,55 GB groß

- PS4: 3,905 GB groß (Version 2.37)

Release: 22.06.2023 (Version 524.1.1.13 / 24.1)

Quelle: xboxdynasty.de

- Das Update bringt neue Möglichkeiten für die taktische Ausrüstung, die zum unverzichtbaren Element auf dem Schlachtfeld werden soll.

Dazu wurde extra ein neuer Slot hinzugefügt und das Gewicht auf 0 gesetzt. Zu Spielbeginn können Spieler aus dem Inventar eine Kiste herausholen und die Art der Ausrüstung wählen.

- Das Reparaturset wurde weiterhin verändert und ist jetzt ein Multifunktionswerkzeug. Mit ihm lassen sich Helme, Westen und Fahrzeuge reparieren. Neuerdings auch Reifen wechseln, wenn nötig.

- Weiterhin erhielt die Schneekarte Vikendi ein weiteres Update. Dort wurden Anpassungen am Terrain, dem Spawn von Gegenständen und Fahrzeugen und mehr vorgenommen.

- Schließlich wurde mit Splash Royale ein neuer Battle Pass eingeführt, der neue Belohnungen verspricht.

- 9,01 GB groß

- PS4: 4,737 GB groß (Version 2.39)

Release: 20.07.2023 (Version 524.2.1.23 / 24.2)

Quelle: xboxdynasty.de | notes=pubg.com

- Einen überarbeiteten Arcade Modus

- Ein überarbeitetes Rufsystem

- Verbesserte Berichtsfunktion, um Fehlverhalten zu melden

- Zehn neue Bereiche

Bug-Fixes

Gameplay

- Allgemeine Bugs im Spiel wurden behoben.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Flammeneffekte auf Schriftzeichen in den Einstellungen für vereinfachtes Chinesisch fälschlicherweise in Rot dargestellt wurden.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Waffenaufsätze nicht automatisch an gespeichert Waffen angehängt wurden, wenn ein Taktikpaket ausgerüstet war.

- Ein Problem wurde behoben, das es Spielenden ermöglichte, explosiven Schaden von Granaten, C4 und Haftbomben durch das Werfen von Nahkampfwaffen zu neutralisieren.

- Ein Problem wurde behoben, das die Montage von Reifen verhinderte, wenn man sich einem Fahrzeug mit abmontierten Reifen von außerhalb seines Radius näherte.

- Es wurde ein Problem in FPP-Matches behoben, bei dem die Perspektive auf TPP umschaltet, wenn man einem Teammitglied zuschaut, das eine Drohne steuert, und dann die Ansicht der Drohne verlässt. 

Welt

- Behebung von Kollisions-, Textur-, Leistungs- und sonstigen allgemeinen Problemen im Zusammenhang mit den Karten Sanhok und Paramo.

- Das Problem in Paramo, dass Charaktere unter das Terrain fallen, wurde behoben.

- In Paramo wurde das Problem behoben, dass ausgeknockte Spielerinnen und Spieler durch das Terrain sehen können, wenn sie sich bergab bewegen.

- Das Problem in Paramo, dass sich die Wandtexturen ändern, wenn man sich bewegt, wurde behoben.

- In Karakin wurde das Problem behoben, dass man in der Drohnenansicht keinen Schaden aus der Schwarzen Zone erhielt.

- Ein Problem in Miramar wurde behoben, bei dem man übermäßig viel Schaden erlitt, wenn man mit einem Quad von einer hohen Stelle aus landete.

- Das Problem in Sanhok, bei dem man stirbt, wenn man sich in geduckter Haltung in der Nähe von Stacheldraht bewegt, wurde behoben.

- Das Problem in Sanhok, dass die Texturqualität bestimmter Felsen schlecht war, wurde behoben.

- Das Problem in Erangel - Pochinki, dass Charaktere am Haupteingang der Kathedrale in den Untergrund fallen, wurde behoben

UX/UI

- Das Problem, dass der Clan, der genau dem gesuchten Clan-Namen entspricht, nicht zuerst erscheint, wurde behoben.

- Es wurde das Problem behoben, dass die Zeilenumbrüche bei der Überprüfung von Gegenstandstooltips im Spiel auf einzelnen Zeichen und nicht auf Wörtern basieren.

- Es wurde das Problem behoben, dass Clan-Tags vor den Nicknames auf Namensschildern im Spiel angezeigt werden.

- Es wurde das Problem behoben, dass die Sternmarkierung auf dem Profilbild des Gruppenleiters auf der Seite "Soziales" nicht angezeigt wird.

- Das Problem wurde behoben, bei dem die Minikarte und die Weltkarte nach dem Rückruf ein Flugzeug anzeigten, obwohl das eigentliche Fluggerät ein Hubschrauber war.

Gegenstände & Skins

- Das Clipping-Problem, das am Gesäß auftrat, wenn ein weiblicher Charakter das Kleid "Marodeur" trug, wurde behoben.

- Das Clipping-Problem wurde behoben, das auftrat, wenn ein weiblicher Charakter das Oberteil "Kommissarin" mit bestimmten Unterteilen ausrüstete.

- Das Clipping-Problem, das an der Schulter auftrat, wenn ein weiblicher Charakter das Oberteil "Quickdraw" trug, wurde behoben.

- Das Clipping-Problem, das an den Maskenohren auftrat, wenn sowohl die Gefahrenmaske "Bunny-Akademie" als auch der PCS2-Hoodie "Contender" ausgerüstet waren, wurde behoben.

- Das Clipping-Problem, das an der Taille auftrat, wenn WackyJacky101s Jacke und die taktische PGI.S-Hose ausgerüstet waren, wurde behoben.

- Speicherverbrauch von 20,9 GB auf 21,3 GB erhöht

- 10,51 GB groß

- PS4: 6,401 GB groß (Version 2.41)

Release: 17.08.2023 (Version 525.1.1.23 / 25.1)

Quelle: xboxdynasty.de | notes=pubg.com

- New Feature: Sandstorm

New Weapon: Dragunov

- New Feature: Zipline

Spawns

- Additional Pickups and Mirado vehicles will now spawn in both Normal and Ranked modes.

Weather

 - A new desert-inspired Hazy weather has been added.

- The Sunset weather has undergone a rework.

- The texture of Clear weather has enhanced.

- Please note the in-game weather is determined randomly based on specific probabilities.

Texture

- Enhanced the overall map textures including terrain, trees, grass, and rocks.

- A new sediment rock texture has been added to cliffs.

- Cliffs have undergone color adjustments and certain cliffs have been replaced.

Map

In alignment with the above changes, the World Map and Minimap have been updated.

Blue Zone

- Adjusted Blue Zone system in Ranked and Esports mode to provide a more challenging predictive element.

Miscellaneous

- Fuel Pumps have been added throughout the map.

- General improvements have been made to the quality of buildings and doors.

- Blue Chip Towers have been relocated following the terrain alterations.

- Added a new Miramar signboard.

- New foliage, such as desert plants, cacti, and desert trees, have been integrated into the environment.

- Reshaped some standard field areas to a circular design.

- Added new environmental objects such as tumbleweeds and plastic bags.

- Certain fences have been removed, and others replaced with more fitting designs.

Clan

Clan Tag

Clan Tags are now visible in the following in-game areas as well:

- Blue Chip and Blue Chip interaction UI

- Drone interaction UI

- Training Mode - 1v1 Arena - round start, match results screen

- Team Deathmatch - scoreboard, match results screen

- Bluebomb Rush - scoreboard, match results screen

(Console) Team list on the bottom left of the screen

Clan Name

- You can now recognize the distinction between uppercase and lowercase letters

 therefore, you'll now be able to modify the capitalization of your Clan Name using the Clan Name Change.

Miscellaneous

- If you are kicked from a Clan, the duration of the cooldown period for rejoining or forming a new Clan will be communicated via the Notification Center.

Bug Fixes

Gameplay

- Fixed general in-game bugs.

- Fixed an issue that allows Helmets and Vests to be stored in the inventory using a Drone.

- Fixed an issue where the primary weapon, when holstered, obscures part of the screen during specific character movements.

- Fixed an issue that removes items from the Tactical Pack after the holder's death.

- Fixed an issue that gives the impression of the Blue Chip Transmission Tower remaining usable even if its usage was cancelled during the transition from Phase 6 to Phase 7.

- Fixed an issue causing abnormal Death Cam sessions when a player, having survived a Comeback BR, subsequently dies after eliminating another player.

- Fixed an issue where the character animation does not appear from a certain distance when approaching a player using an Ascender.

- Fixed an issue where a highlighting effect is applied when using a Blue Chip Transmitter.

- Fixed the awkward perspective when switching to ADS after getting knocked out and revived during Drone use.

- Fixed an issue causing abnormal movement/perspective control and weapon firing when using an Emote before transitioning to the next Bluebomb Rush round.

- Fixed an issue allowing for unilateral attacks by penetrating a specific object in Bluebomb Rush mode.

- Fixed an issue causing low-quality display of building textures in Bluebomb Rush mode.

World

- Fixed collision, texture, performance, and some other general map issues.

- Fixed an issue that allows access to Vikendi's Secret Rooms without a Security Key.

- Fixed an issue where specific wooden doors in Miramar do not get destroyed properly.

- Fixed an issue where items become embedded in the ground when dropped at certain intersections in Miramar.

- Fixed an issue where vending machines in Miramar disappear when approached from a certain distance.

- Fixed an intermittent issue of players getting stuck while crawling under tractors in Miramar.

- Fixed an issue that allows players to see through a specific wall in Miramar.

- Fixed an issue that restricts smooth passage through certain doors in Miramar.

- Fixed an issue that causes players to spawn in abnormal locations and consequently die on the starting island in a Paramo match.

UX/UI

- Fixed the text marked as "Rule" to "Rules" in Arcade's mode lobby.

- Fixed an issue where certain languages are not implemented on the match results screen in Bluebomb Rush mode.

- Fixed an issue causing team scores to momentarily display as -1 when specific conditions are met in Bluebomb Rush mode.

- Fixed the incorrect text on the match results screen in Bluebomb Rush mode in Turkish language setting.

- Fixed an issue where the system does not recognize season mission achievements, even after a player completes every season mission.

Items & Skins

- Fixed an issue causing the Kansas Headband to disappear when equipped with the PCS7 Hoodie.

- Corrected a typographical error present on the Four Angry Men - AKM.

- Speicherverbrauch von 21,3 GB auf 21,4 GB erhöht

- 14,47 GB groß

- PS4: 7,416 GB groß (Version 2.43)

Release: 14.09.2023 (Version 525.2.1.19 / 25.2)

Quelle: xboxdynasty.de | notes=pubg.com

Bug Fixes

Gameplay

- Fixed general in-game bugs.

- Fixed the issue where the last surviving player dies immediately at 0 HP after getting on a vehicle, while possessing Self-AED.

- Fixed the issue where the silhouette of the character is temporarily visible before the smoke disappears if the Sandstorm moves to the location of the smoke.

- Fixed the issue where melee weapons go through walls when thrown from a corner of a building while prone.

- Fixed the issue where Smoke Grenade sounds play longer than the actual smoke exposure time.

- Fixed the issue where, under certain conditions, players with Self-AEDs don't get knocked out at 0 HP while riding a vehicle.

- Fixed the issue where weapons automatically fire when gripping a weapon after repeatedly switching between Drone and character perspectives with the Additional Action Queuing active.

World

- Fixed Miramar map issues.

- Fixed the issue where 40mm Smoke Grenades in Vikendi spawn without accompanying the M79.

- Fixed the issue where 40mm Smoke Grenades in Vikendi spawn in quantities beyond a certain limit.

- Fixed the issue in Miramar where the character gets stuck in a certain cliff.

- Fixed the issue in Erangel where characters teleport after partially destroying and stepping on the door of certain houses.

- Fixed the Care Package Plane audio issue in Boardwalk TDM map.

- Reduced the volume of BGM in Boardwalk TDM map.

Lobby

- Fixed the issue where only the last vehicle displayed in the Showroom lobby skin shows vehicle light/animations when the party leader clicks Ready.

UX/UI

- Fixed the issue where the game does not direct you to the Clan page even after clicking on the Clan button from the Customize page.

- Fixed the incorrect reward instructions at the bottom of the Crafter Pass: Aston Martin page.

- Fixed the awkward item description for the Crowbar in Chinese language setting.

- Fixed the issue where a magnifying glass icon is shown when hovering over the preview of Prime Parcels items that cannot be equipped at the same time.

- Fixed the issue where the left and right buttons are displayed in the Workshop when there is only one applicable vehicle at the top right of the preview screen.

- Fixed the issue where locked holographic battlestat weapon previews expose the locked battlestat area in ADS mode.

- (Console) Fixed the issue where the Cancel Matchmaking button does not work in some screens.

Items & Skins

- Clipping issue: Graphics that are shown outside the visible part of an image/object.

- Fixed the issue where the Crowbar covers other areas of the inventory when the Punk Axe skin is equipped.

- Fixed the issue where the character's legs appear partially transparent after equipping the Summer Shorts (Gray).

- Fixed the clipping issue occurring at the wrist when NieR Replicant ver.1.22 - Kainé's Gloves and PGC 2022 Tac-Tech Shirt are both equipped.

- Fixed the clipping issue occurring when PGI.S Tactical Pants and Duncan's/NH-ESPORTS Shoes are both equipped.

- Fixed the issue where the character's pelvis appears transparent after equipping the Long Sleeved Turtleneck with the Orange Crush Bottom.

- Fixed the issue where the character's pelvis appears transparent after equipping the Bloody Nurse Uniform with the PGI Ringside Hoodie.

- Fixed the clipping issue occurring at the ankle when PCS3 Suntouched Boots are equipped.

- Fixed the issue where the character's pelvis appears transparent after equipping the Lucky Bandit Outfit with the Neon Deco Hoodie.

- Fixed the issue where the earrings are shown on the screen at certain FPP angles when STREET FIGHTER 6 - Chun-Li's Hairstyle 1 or 2 is equipped.

- Fixed the issue where the earring is shown on the screen when the player is in ADS mode with STREET FIGHTER 6 - Chun-Li's Hairstyle 1 or 2 equipped.

- Speicherverbrauch von 21,4 GB auf 21,7 GB erhöht

- 12,04 GB groß

- PS4: 7,095 GB groß (Version 2.44)

Release: 19.10.2023 (Version 526.1.1.21 / 26.1)

Quelle: notes=pubg.com

General Changes

- Tactical Gear will now world-spawn individually throughout the map.

- Acquired Tactical Gear is stored directly in your Inventory.

- Equipped Tactical Gear will occupy the sixth slot in the Inventory.

There's a brief delay while equipping, which you can cancel.

- You can loot multiple Tactical Gear, but only one can be equipped.

- An equipped Tactical Gear cannot be dropped.

- If you re-enter the match after a Comeback BR or through the Recall system, your previous Tactical Gear is removed, allowing for a new one to be equipped.

- Tactical Gear can be stored in vehicle trunks and Tactical Packs.

World

Stalber

- Reorganized the area by adopting an astronomical observatory theme with a dome looking up at the sky.

- Revamped the entire layout, introducing new structures and looting spots.

- The surrounding landscape has been enhanced for better accessibility.

Boatyard

- Reorganized the submerged village located between Rozhok and Ruins into a harbor themed area.

- Enhanced the entire layout, introducing new structures.

- Named it Boatyard on the Minimap.

Ruins

- Revamped the entire layout to provide better accessibility when looting.

- Enhanced the surrounding landscape for better vehicle accessibility.

- Added a dirt road leading inside Ruins.

- Made some minor tweaks to the shape of the interior ruins.

Mylta

- Blending old and new concepts, we reorganized the area into a town with a stream of water in the center and cornfields.

- Enhanced the general layout and looting efficiency.

- Added trees on the beach to provide more cover.

Spawns

- Added and adjusted a small number of vehicle spawn spots in Normal Match and Ranked.

Map

- In alignment with the above changes, the World Map and Minimap have been updated.

Misc.

- Refined the landscape and added some trees that can be used for cover.

- Adjusted the height of some containers.

- Optimized overall object textures.

World Misc.

- Removed the Aston Martin containers from starting areas.

Bug Fixes

Gameplay

- Fixed an issue where Drones are deployed below the landscape on inclined terrains.

- Fixed the issue of throwables not being able to pass through Aston Martin "DBX707" SUV windows.

- Fixed the issue to prevent the simultaneous use of healing/boost items and primary gunplay actions when using the Interaction key.

- Fixed the narrowing ignition range issue when a Smoke Grenade is affixed to a tree.

World

- Fixed collision, texture, performance, and some other general Taego and Karakin issues.

UX/UI

- Fixed the text's and icon's misalignment issue when viewing the Prime Parcel without owning it.

- Fixed a display issue in the lobby with the custom lobby skin - Showroom equipped.

- Fixed the text color inconsistency in the Bunny Patrol - Contraband Crate when obtaining the Chroma; the "Ultimate" text was erroneously shown in red (Legendary).

- Fixed the issue where the killfeed icon stretched horizontally after a player was knocked out or killed by a Mortar.

(Console) Fixed the issue where the pointer would disappear after scrolling and selecting and closing a filter when attempting to Disassemble/Repurpose in the Workshop.

- (Console) Fixed the issue where you were unable to join a team when your Team Invite option is set to "Block All".

- (Console) Fixed the freezing issue when selecting a random Wheels skin for the Aston Martin vehicle on the PlayStation® platform.

Items & Skins

- Fixed the issue where an earring is visible on the screen when in ADS with the Hairstyle 45 equipped.

- Fixed the issue where parts of the legs turn transparent when a female character equips the B.A.S.A. Bunny Outfit/Moon Rabbit Outfit with certain shoes.

- Speicherverbrauch von 21,7 GB auf 21,8 GB erhöht

- 11,71 GB groß

- PS4: 6,704 GB groß (Version 2.47)

Release: 16.11.2023 (Version 526.2.1.23 / 26.2)

Quelle: notes=pubg.com

Lobby

The Event page has been refined.

- Renamed the page title to Event Center.

- New missions associated with Survival Mastery levels have been added.

- Standardized the display method for event rewards.

Bug Fixes

Gameplay

- Fixed the issue that allowed melee weapons to pass through walls when thrown at a prone stance from a building corner.

- Fixed the issue in Training Mode where the Dragunov showed inaccurate damage indications on target hits.

- Fixed the significant distancing of the airplane route and Phase 1 Safe Zone in Normal and Custom Matches.

- Fixed the issue causing the O12 ammo to vanish when it flies beyond a specific distance.

- Fixed the issue preventing the O12 from dealing damage after zeroing adjustments with a 6x Scope equipped.

World

- Fixed collision, texture, performance, and some other general Erangel, Miramar, and Taego issues.

UX/UI

- Fixed the issue where the notification icon does not disappear on the Match History page.

- Fixed the incorrect text casing in the Arcade lobby.

- (Console) Updated the Clan and Social page's exit button label from "Back" to "Close".

Items & Skins

- Clipping issue: Graphics that are shown outside the visible part of an image/object.

- Fixed the transparent ankle issue when female characters equipped Jijing's Shorts.

- Fixed the transparent feet issue when female characters equipped Maniacal Butcher's Shoes.

- Fixed the partially transparent Cuddle Punk Leg Warmers when equipped with Phoenix Shorts.

- Fixed the wrist clipping issue when hoodies are equipped with hats and Cammy's Gloves.

- Fixed the transparent wrist issue when the Merc Team Uniform is equipped with PNC 2023 Trailblazer Gloves.

- Fixed the transparent wrist issue when the QBZ Schematic Sweatshirt is equipped with certain shirts.

- Fixed the transparent wrist issue when Moon Lizard's Gloves are equipped with the Moon Lizard's Body.

- Fixed the transparent character or game crash issues when alternating between Bunny Academy Hazard Shoes and The Colonel's Clogs.

- (Console) Fixed the transparent ankle issue when equipping the PUBG Onesie.

- 10,75 GB groß

- PS4: 6,399 GB groß (Version 2.48)

Release: 14.12.2023 (Version 527.1.1.23 / 27.1)

Quelle: pubg.com

- Neue Karte "RONDO" wird kostenlos hinzugefügt

- Neue Waffen: JS9 & Stun Gun

- New Creatures: Fishes and Birds

Clan System

- Neue Funktion: Clan Training

QoL

- During matchmaking, players will now be able to change equipped skins and use items/currencies through Customize, Edit Profile, and the Hideout.

- In a ready state, players will now be able to access more lobby features such as Social, Clan, team-related features, etc.

- A message will now encourage party members to switch to a ready state when at least one party member is ready.

- Party members will retain their ready status even after adjustments are made to the perspective, team mode, or map settings within the same mode.

- Now only the party member who cancels matchmaking will have their ready state canceled.

- If a party member goes offline during matchmaking, only their ready state will be canceled.

- In cases where server issues cause matchmaking to be canceled, only the party leader's ready state will be canceled.

Custom Match

- The 'Carry Limits' setting has been removed from the Rules tab.

UX/UI

- When the language setting is set to Simplified Chinese, simplified Chinese characters are now displayed in designated areas.

Performance

- Optimized the spawning of throwables, resulting in improved performance

 this is particularly noticeable in scenarios where various throwables, such as grenades, stun grenades, smoke grenades, and molotovs are extensively used.

Bug Fixes

Gameplay

- Fixed an issue where characters seemed to shake when being carried.

- Fixed the issue where the sound of a smoke grenade played longer than the actual smoke effect.

- Fixed an issue where characters, upon experiencing a crash while moving, continue to move and become invulnerable

 and once they reconnect, the character would return to the location before the crash.

UX/UI

- Fixed a typo in the English kill message displayed in Bluebomb Rush mode, when a player is eliminated by the Bluebomb explosion.

Items & Skins

- Clipping issue: Graphics that are shown outside the visible part of an image/object.

- Fixed the ankle area turning transparent when a female character equips both the Smoke Stalker Shorts with Ripped Leggings and the Mad Nurse's Boots.

- Fixed the ankle area turning transparent when a female character equips both the Skinny Jeans and Spurdogs Basketball Shoes.

- Fixed the waist turning transparent when a female characters equips both the Badlands Royalty Shirt and the Lipovka Slacks.

- Fixed the clipping issue at the ankles when a female character equips the Jiscar Jumpsuit.

- Speicherverbrauch von 21,8 GB auf 23,8 GB erhöht

- 10,75 GB groß

- PS4: 6,252 GB groß (Version 2.51)

Release: 18.01.2024 (Version 527.2.1.17 / 27.2)

Quelle: pubg.com | xboxdynasty.de | details=xboxdynasty.de

- New Feature: RANDO-Market

- New Feature: mobile Deckung

- Neue Ingame Missionen und Belohnungen

Blizzard Zone & Sandstorm

Blizzard Zone

- Frequency of occurrence has been reduced.

- Duration has been reduced by 20%.

- Impact is now limited to Phase 4, whereas its reach used to extend up to Phase 6.

Sandstorm

- The general size has been reduced.

- Sound has been slightly reduced.

Common Spec

- No longer inflicts damage.

Performance

- Optimized memory regarding character outfits.

- Optimized character animations to improve performance in crowded situations.

- Improved performance in situations where a number of buildings are visible in the distance.

- Optimized destructible bamboo logics for better performance.

Bug Fixes

Gameplay

- Fixed the issue of abnormal character positioning when exiting a vehicle under a low ceiling.

- Fixed an issue where characters, upon experiencing a crash while moving, continue to move and become invulnerable - and once they reconnect, the character would return to the location before the crash.

- Fixed an issue where muzzle flashes appear even with a Suppressor equipped on the O12.

- Fixed an issue where gunshot reverberations do not diminish in volume after certain steps.

- Fixed the discrepancy in ADS/over the shoulder between FPP and TPP when using weapons in vehicles.

World

- Fixed collision, texture, performance, and some other general Rondo issues.

- Fixed an issue where using an iron door in Rondo produces a wooden door sound effect.

UX/UI

- Fixed an issue where reputation levels are not shown on the PUBG ID in Profile - Overview.

- Fixed text overlap on the match win screen in a Turkish language setting.

- Fixed an issue with wheel previews not updating and overlapping when editing Aston Martin vehicles.

- Fixed a text overflow issue in the level UI of the Survivor Pass track in Arabic and Turkish settings.

- Fixed a UI flickering issue on Career - Overview for players without Ranked records.

- Corrected the incorrect text wrapping on certain Survivor Pass level-up popups.

- (Console) Fixed an issue where the Confirm sound effect is missing after selecting an item in Store - Featured.

Items & Skins

- Clipping issue: Graphics that are shown outside the visible part of an image/object.

- Fixed the ankle's clipping issue when equipping the Cheerleader Sneakers with PGC 2022 Pants.

- Fixed the clipping issue when equipping a certain combinations of jackets and tops.

- Fixed the jacket's clipping issue when female characters equip the Victorian Assassin Top with the Punk Princess Jacket.

- Fixed the ankle's transparency issue when female characters equip Detective Pants with the Racy Reindeer Leggings.

- Fixed the abnormal texture display of the Panda Hairband when entering a match.

- Fixed the incorrect display of the magazine texture on the Holly Jolly Headshot - M24.

- Fixed the non-display of the identity card during the Official Business emote.

- Fixed the abnormal texture display of the legs when a female character equips the School Skirt with Racy Reindeer Leggings.

- 8,65 GB groß

- PS4: 4,942 GB groß (Version 2.53)

Release: 15.02.2024 (Version 528.1.1.15 / 28.1)

Quelle: pubg.com

Spawn Changes

- The number of spawns for the Blue Chip Transmitter has slightly decreased.

- The number of spawns for the Emergency Cover Flare has significantly decreased.

Vehicles

- Three-wheeled motorbikes have been removed from all maps due to the notably low usage. In their stead, we've adjusted the spawn rates of vehicles that see more frequent use.

Gas Can

- An upgrade has been made to one of our classic items - the Gas Can, to help make it into a more dandy tool.

- Vehicles can now be refueled from outside using the Gas Can.

Equip the Gas Can and use the Limited Interact key when near a vehicle to start refueling.

- Removed the automatic transfer of the Gas Can to the inventory when you enter a vehicle while it's equipped.

Training Mode

- The Airboat has been removed.

- The Food Truck, Blanc, and Pico Bus will be available.

Performance

- Optimized the Death Cam loading process.

- Enhanced the logic involving character movement, resulting in improved performance stability in situations where multiple players are gathered.

Bug Fixes

Gameplay

- Fixed an issue where a high concentration of players in specific areas of the starting island caused frame rate drops.

- Fixed an issue where steering a Boat would also move a square object at the same time.

- Fixed an issue where the rankings and Kill Points for players rejoining the game after an unexpected exit are not updated.

World

- Fixed collision, texture, performance, and some other general Deston and Rondo issues.

- Fixed an issue preventing Radio Messages from recognizing the Market.

- Fixed an issue causing instant death when hit by a Stun Gun in a DBNO state without any surviving team members, despite attemtping to use a Self-AED.

- Fixed an issue where invisible collisions remained in buildings destroyed by the Black Zone in Karakin.

UX/UI

- Fixed an issue where party invitation messages persisted after a party is successfully formed.

- Fixed an issue where unrelated texts are displayed within the Coral Smoke Grenade image.

- Improved the resolution of Medal images on the Career - Medals page.

- Fixed an issue where the progress bar UI remained on screen after receiving a Stun Gun hit while using a Self-AED in a DBNO state.

Items & Skins

- Clipping issue: Graphics that are shown outside the visible part of an image/object.

- Fixed an issue where the back of the character's head appeared empty when wearing the PGI.S Tactical Hoodie and the Bunny Academy Sailor Hat.

- Fixed the clipping issue on the shoulder part when a female character wears the QBZ Schematic Sweatshirt.

- Fixed the clipping issue on the buttocks area when wearing the Elegant Summer Romper.

- Fixed the issue where the in-game icon for the LINE FRIENDS CONY Sweater was displaying a different image.

- Fixed an issue where legs appear transparent when wearing the Cyber Survivor Bottom and Lucha Royal Wrestler Boots together.

- Fixed an issue where lip makeup is applied to the teeth when combining the It's Chilly Outside Makeup with Female Face 17.

- Fixed the issue where the front of the Chun-Li's Dress 1 would bend unnaturally when equipped by a male character in the lobby.

- Fixed an issue where the decorations on the back of the hand are not displayed when viewing the Baby It's Cold Outside Gloves in FPP.

- Speicherverbrauch von 23,8 GB auf 23,9 GB erhöht

- 10,27 GB groß

- PS4: 6,193 GB groß (Version 2.55)

Release: 26.02.2024 (Version 528.1.1.15 / 28.1) NUR PS

Quelle: twitter.com

- PS4: 374,7 MB groß (Version 2.57)

Release: 21.03.2024 (Version 528.1.1.15 / 28.2)

Quelle: pubg.com | xboxdynasty.de

SMGs

Movement Speed

Basic movement and sprint speeds when wielding SMGs have been modified to align with the speeds of an unarmed state.

- Basic movement speed increased by approximately 2.6%.

- Sprint speed increased by approximately 2.4%.

MP5K

- Damage increased from 33 → 34.

- Horizontal recoil decreased by approximately 7%.

- Vertical recoil decreased by approximately 5%.

Micro UZI

- Horizontal recoil decreased by approximately 10%.

- Vertical recoil decreased by approximately 15%.

- Vector & Tommy Gun

- Horizontal recoil decreased by approximately 5%.

- Vertical recoil decreased by approximately 7%.

PP-19 Bizon

- Damage increased from 36 → 38.

- Horizontal recoil decreased by approximately 5%

- Vertical recoil decreased by approximately 5%.

UMP45

- Damage increased from 41 → 43.

- Horizontal recoil decreased by approximately 5%.

Damage by Distance

Adjustments have been made to damage reduction and minimum damage by distance for all SMGs, with the exception of the P90.

- Increased damage reduction for medium and long-range shots.

- Reduced the minimum damage for long-range shots.

Bug Fixes

Gameplay

- Fixed an issue where the character would be moved to an unusual location if you attempted to dismount from a vehicle while traveling and there was no space to dismount.

- Fixed the issue where the Ranked and Esports Match Safe Zones of Phase 4 and 8 being set in the water, which occurred after the 28.1 update.

- Fixed an issue where the first player who leaves the End of Match screen does not receive Arcade Points in a certain situation in the Bluebomb Rush mode.

- Fixed an issue where, in a certain situation, the reload animations for the DBS, S1897, and Win94 are not displayed but the weapons are reloaded.

- Fixed an issue where the character's face is distorted when holding the Emergency Cover Flare.

- Fixed an issue where a fallen Mountain Bike moves on its own.

- Fixed an issue where the character can hide beneath the road.

- Fixed an issue where the Random Weapon Crate is floating in the air on Miramar in the Intense Battle Royale mode.

- Fixed an issue where specific flame effects are displayed as normal flames when set to Simplified Chinese.

World

- Fixed collision, texture, performance, and some other general Deston issues.

- Fixed an issue where the textures of the sky in Taego and Rondo are unevenly split.

- Fixed an issue where shooting while riding the Zipline in Miramar is disabled when Additional Action Queuing is active.

- Fixed an issue where the Radio Message does not display the word 'Safe' when placing a Screen Ping Marker on a Safe in Rondo.

- Fixed an issue in Rondo where the Emergency Cover airdrop(s) are missing when a player respawns with the recall system and moves to the location in which multiple Emergency Cover Flares have been used.

UX/UI

- Fixed the issue where the token image is missing from the pop-up when you receive the Spring Fest 2024 Tokens, which is obtainable after reaching level 50 on the Crafter Pass.

- Fixed the issue where the following a player icon is misaligned when your teammate mutes their mic.

- Fixed the issue where the Blood Hunter Mask's icon is incorrectly displayed.

- Fixed an issue where the required Pass XP for the next level did not match between the Pass banner and the Pass page.

- Fixed an issue where specific hairstyle items that were previously equipped remained visible in the preview when applying item previews on the Survivor Pass Rewards page.

- (Console) Fixed an issue where the Console icon is missing when previewing the Human Billboard emote in Store.

Items & Skins

Clipping issue: Graphics that are shown outside the visible part of an image/object.

- Fixed the clipping issue on the legs when wearing the Red Nova's Outfit and Tang Sanzang's Boots together.

- Fixed an issue where the Kill Effect for [PROGRESSIVE] Sun Wukong - M24 skin is intermittently missing.

- Fixed an issue where the Rare Skin Cosmetics effect of [PROGRESSIVE] Sun Wukong - M24 is not displayed from a certain distance in another player's point of view.

- Fixed an issue where the Rare Skin Cosmetics effect of [PROGRESSIVE] Sun Wukong - M24 skin differs from its preview when inspecting the weapon in FPP.

- Speicherverbrauch von 23,9 GB auf 24,2 GB erhöht

- 12,19 GB groß

- PS4: 5,173 GB groß (Version 2.58)

Release: 18.04.2024 (Version 529.1.1.21 / 29.1)

Quelle: pubg.com | xboxdynasty.de

Neue Funktion: Zerstörbares Terrain (nur auf Rondo verfügbar)

- Wir enthüllen das "Zerstörbare Terrain", das erste Kapitel des Umgebungszerstörungs-Features, das wir in unserer Roadmap 2024 angekündigt haben.

- Ihr könnt jetzt Gelände zerstören, um bei Gefechten auf offenem Gelände eure eigene Deckung zu erschaffen.

- Terrain aus Beton, Zement, Fels oder Stein kann nicht zerstört werden.

- Ihr könnt Terrain mit folgenden Mitteln zerstören: Splittergranate, Mörser, Panzerfaust, Haftbombe, C4, Fahrzeugexplosion und Spitzhacke.

- Die maximale Tiefe von Zerstörungen beträgt 1,5 m.

- Wenn ihr Terrain in der Nähe einer außen liegenden Mauer zerstört, wird auch das Terrain hinter der Mauer zerstört.

- Objekte innerhalb des Zerstörungsbereichs werden nur zerstört, wenn sie auch vorher zerstörbar waren.

- Gegenstände im Einflussbereich werden nicht zerstört und installierte Gegenstände werden in fallen gelassene Gegenstände umgewandelt.

Bei gefalteten Schilden, die innerhalb des Zerstörungsbereichs installiert wurden, wird die Haltbarkeit verringert, und der Notfall-Pickup wird nicht abgebrochen.

Performance

- Die Performance-Stabilität in Situationen, in denen mehrere Spieler und Spielerinnen versammelt sind, wurde verbessert.

Bug-Fixes

Gameplay

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Chicken-Dinner-Medaille nicht vergeben wurde, wenn man das Spiel unmittelbar nach dem Töten des letzten Gegners der Sitzung vor dem WWCD-Bildschirm verließ.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen beim Entfernen von erweiterten AR-Magazinen die geladene Munition nicht wiederhergestellt werden konnte.

Ein Problem wurde behoben, bei dem die Tutorial-Mission 'Erstelle ein Team und starte ein Match' nicht abgeschlossen werden konnte.

- Ein Problem wurde behoben, durch das man in Fahrzeugen keine Gegenstände aus Waffenkisten im Intense-Battle-Royale erhalten konnte oder Belohnungen aus Rondo-Herausforderungen im Spiel.

- Die Diskrepanz bei der Nullstellung des Visiers der Beryl M762 wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Klicken auf den Button zum Holstern der Waffe oder zum Wechseln der Waffe während des Werfens von C4 zu einer abnormalen Erhöhung der Wurfweite von C4 führte.

- Ein Problem wurde behoben, durch das nach einem Ranglistenspiel der Button "Bereit" für alle Gruppenmitglieder deaktiviert wurde, außer für den letzten Spieler, der in die Lobby zurückkehrte.

- (Konsole) Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, während der Spielinstallation unter einer bestimmten Bedingung die Arcade zu betreten.

Welt

- Behebung von Kollisions-, Textur- und Leistungsproblemen sowie einiger anderer allgemeiner Probleme in Paramo und Rondo.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Bäume in Rondo in der Luft schwebten.

- Ein Problem in Paramo wurde behoben, bei dem der Charakter an einer bestimmten Stelle unter den Boden fiel.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Teile der Windräder in Rondo fehlten.

- Ein Schreibfehler bei den chinesischen Buchstaben an einem bestimmten Gebäude in Rondo wurde behoben.

- Das Problem der unzerstörbaren Zombies, die in Erangel spawnen, wurde behoben.

UX/UI

- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich der Text "Nachricht vor Ablauf des Passes" mit der Missionsliste überschnitt, wenn man die Lobby betrat.

- Übersetzungsfehler bei den Tutorial-Missionen in der ukrainischen Spracheinstellung behoben.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das weibliche Gesicht 16 in der Spracheinstellung "Traditionelles Chinesisch" fälschlicherweise als männlich gekennzeichnet wurde.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die erweiterbaren Stufen des Skins "[ERWEITERBAR] Weißer Tiger - Pfanne" auf der Seite "Karriere - Übersicht" fehlten.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Noten im Thumbnail des Emotes Siegestanz 118 fehlten.

Gegenstände & Skins

- Das Clipping-Problem, das auftrat, wenn man bestimmte weibliche Gesichter und die Sailor-Augenklappe "Bunny-Akademie" zusammen ausrüstete, wurde behoben.

- Das Clipping-Problem an den Füßen von weiblichen Charakteren, die die Stiefel "Fröhlichen 7. Jahrestag" tragen, wurde behoben.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schrittgeräusche fälschlicherweise als Barfußgeräusche ausgegeben wurden, wenn man das Outfit "Königinnenwache" trug.

- Das Clipping-Problem an den Armen wurde behoben, welches auftrat wenn man die Haven-Lederjacke (Schwarz) und Tang Sanzangs Oberteil zusammen trug.

- Das Problem wurde behoben, bei dem trotz der Herstellung eines bestimmten Emotes durch reguläres Herstellen, dasselbe Emote weiterhin durch spezielles Herstellen gefertigt werden konnte.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Blitzeffekt an der Mündung des "[ERWEITERBAR] Blauer Drache - Beryl M762"-Skins fehlte, wenn der Chroma-Skin angewendet wurde und eine Vorschau von Lv. 8 angezeigt wurde.

- Das Clipping-Problem auf der Nase wurde behoben, wenn ein bestimmtes männliches Gesicht die Gasmaske "Inquisitor", die Maske "PCS1" sowie einen Helm zusammen ausrüstete.

- Speicherverbrauch von 24,2 GB auf 24,3 GB erhöht

- 13,72 GB groß

- PS4: 7,558 GB groß (Version 2.60)

Release: 24.04.2024 (Version 529.1.1.21 / 29.1) HOTFIX NUR PS4

Quelle:

- PS4: ca. 300 MB groß (Version 2.61)

Release: ??.04.2024 (Version 529.1.1.21 / 29.1) HOTFIX NUR PS4

Quelle:

- PS4: ca. 355,3 MB groß (Version 2.63)

Release: 23.05.2024 (Version 529.2.1.21 / 29.2)

Quelle: pubg.com

- New Item: Zipline Gun

- New Feature: Win Streak Showdown

Gunplay

- The weapon pool and specs, except for recoil, remain unchanged.

- All armor performance is increased by 7.5%.

The STK (Shots to Kill) for all firearms will increase by approximately 1.

Tommy Gun

- Obtainable from the Care Package and removed from world spawn.

Cannot be obtained by using the Flare Gun.

- The default Magazine is changed to a drum Magazine, increasing the ammo count to 100 rounds and adjusting the reload speed accordingly.

- Attachable Scopes: Red Dot or Holographic Sight

ARs

- Horizontal recoil decreased by 30%.

- Vertical recoil decreased by 30%.

SMGs

- Horizontal recoil decreased by 30%.

- Vertical recoil decreased by 30%.

DMRs

- Horizontal recoil decreased by 20%.

- Vertical recoil decreased by 20%.

LMGs (DP-28, M249, MG3)

- Horizontal recoil decreased by 20%.

- Vertical recoil decreased by 20%.

Shotguns

- Horizontal recoil decreased by 20%.

- Vertical recoil decreased by 20%.

UI

- Some of the in-game UI is reverted to the old version, including the world map, minimap, Blue Zone UI, match start timer, and kill/survival UI.

- Team number, Screen Ping Marker, and Waypoint are available.

Spawn

- The types and total amount of world spawn items and vehicles will be similar to the current patch.

- The Helmet (Lv.3) and seventeen classic skins added as world spawn items.

- When using the Flare Gun, players will obtain the bulletproof UAZ instead of BRDM.

- Fixed vehicle spawn spots are not available.

- The spawn spots of Esports vehicles and the Motor Glider have been removed.

World Misc.

- Removed the Ducati containers from starting islands.

QoL

Group Emote

- The Team Emote feature has been renamed to Group Emote and now offers broader interaction possibilities. Enjoy emotes with even more players!

- The Action Wheel slots for Emotes and Sprays have increased from 2 to 10.

- Interaction range: 6m → 10m

- There is no limit on the number of participants for Group Emote.

- The Gestures and Dance filters have been added to the Emotes & Sprays in the Customize page, while the Emotes filter has been removed.

- The tier information for Emotes, Sprays, Nameplates, Emblems, and Charms will be displayed.

UX/UI

- 'CUSTOM MATCH' text will be displayed at the top of the Custom Match screen.

Performance

- Optimized the Anti-ESP solution.

- Optimized the game loading process.

Bug Fixes

Gameplay

- Fixed the issue where reviving a player fails and causes the timer to loop.

- Fixed the issue where, if a player uses Co-op Climb right before a match in Bluebomb Rush or Team Deathmatch, the character remains in the location where Co-op Climb was activated.

- Fixed the issue where eliminated characters remain visible for an extended duration in Team Deathmatch.

- Fixed the issue where attempting to switch primary weapons after firing the Panzerfaust causes the weapon to not be gripped properly.

World

- Fixed collision, texture, performance, and some other general Karakin and Vikendi issues.

- Fixed an issue where parts of the wind turbines in Vikendi are transparent.

- Fixed an issue where ammunition does not spawn on Cable Cars and their stations.

- Fixed an issue where the driving sound of the Pico Bus is difficult to distinguish in terms of direction.

- Fixed an issue where characters can clip through the ground when lying on the road after destroying terrain in specific locations in Rondo.

- Fixed an issue where players can see outside the building using the Folded Shield inside a low-ceilinged building. 

- Fixed the BR Coins non-spawning issue.

- Fixed the sound sync issue that occurs when Emergency Cover airdrops land.

- Fixed an issue where, under specific circumstances, characters can hide underwater in Rondo.

UX/UI

- Removed the previews of three-wheeled motorbikes from the Customize page.

- Fixed the display error of the 'Enemy Team' text that appears on the scoreboard following a round of Bluebomb Rush in the Turkish language setting. 

- Fixed an issue where placing Screen Ping Markers on Care Packages, items, or vehicles creates markers with incorrect categories.

- Fixed an issue where the generated location and color of Screen Ping Markers intermittently misalign with the world map and minimap.

Items & Skins

- Fixed the issue where random text is printed on underwear when wearing specific outfits.

- Fixed the issue where underwear textures are incorrectly displayed when wearing specific outfits alone.

- Fixed the clipping issue on the wrist when a female character wears the Sleek Punk Top and Douyu Biker Jacket together.

- Fixed the clipping issue that occurs when wearing Sha Wujing's Shirt and the Haven Leather Jacket (Black) together.

- Fixed the issue where the character's pelvis turns transparent when using an Emote after equipping the Snow Slick Jacket with the Lucky Bandit Outfit.

- Fixed the clipping issue that occurs when wearing Zhu Bajie's Top and Julie's Infiltrator Jacket together.

- Fixed the issue where underwear textures are incorrectly displayed when equipping the Red Reindeer Nose with certain outfits.

- Fixed the arm's transparency issue when switching to FPP with the B.A.S.A. Casual Hoodie equipped.

- Fixed the issue where the skirt texture is incorrectly displayed when a male character wears the Mooni Skirt (Black).

- Fixed the issue where the string on the mask is missing when a male character wears the Clockwork Carnage Gas Mask and Clockwork Carnage Fur Top together.

- Fixed the clipping issue on the chest when wearing the PGC 2022 Tac-Tech Shirt with certain Hoodies.

- Fixed the issue where the hair is missing when a female character wears certain tops and hats together after equipping Hairstyle 41.

- Speicherverbrauch von 24,3 GB auf 26,7 GB erhöht

- 14,41 GB groß

- PS4: 8,723 GB groß (Version 2.65)

Release: 20.06.2024 (Version 530.1.1.23 / 29.2)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 26,7 GB auf 24,8 GB reduziert

- 17,25 GB groß

- PS4: 9,213 GB groß (Version 2.67)

Release: 02.07.2024 (Version 530.1.1.35 / 29.2?)

Quelle:

- 2,53 GB groß

- PS4: 2,363 GB groß (Version 2.69)

Release: 18.07.2024 (Version 530.2.1.25 / 30.2)

Quelle: pubg.com

Gameplay

Tactical Pack

- Inventory slot: Primary Weapons

- Attachment slots increased from 2 slots → 3 slots.

EMT Gear

- Inventory slot: Primary Weapons

- The usage time of heal items has been slightly reduced.

Med Kit: 4 seconds

First Aid Kit: 3 seconds

Bandage: 2 seconds

Battle Ready Kit: 4 seconds

- The revival speed of teammates has been changed from 8 seconds → 5 seconds.

All-In-One Repair Kit

- Inventory slot: Secondary Weapons

- Can now be utilized up to 3 times (previously 10 times).

Spawn Changes

- All-In-One Repair Kit, Tactical Pack, and EMT Gear now world spawn in all maps.

Available in Normal Match and Custom Match.

Clan System

Have plenty of friends but not enough BP to create your own Clan? This is your chance!

- During Update 30.2, the cost of creating a Clan will be 4,500 BP (previously 15,000 BP).

Gear Recommendation

The Gear Recommendation feature will now highlight...

Gear with higher durability, even if it's the same level as your current gear.

- Gear when your current gear is destroyed.

- All lootable gear, not just the nearest gear.

- The Jammer Pack when equipping a Lv. 2 Backpack.

Inventory

- When you open your Inventory and drag nearby items into it, the Inventory area is now more clearly displayed.

- Additionally, a new UI has been added for items being dragged into the Inventory.

Attachments

- The suggestion UI now highlights the slots where attachments will be equipped. 

When unarmed, attachments will be equipped to the first available weapon.

When armed, attachments will be equipped to the weapon you are currently holding.

- Different UIs will be displayed for available slots and the slots where attachments will be equipped.

- The suggestion UI will be displayed across all areas of the Inventory screen.

Misc.

- You can now move items directly from Loot Crates to the Trunk.

The UI for sorting nearby items has been updated accordingly.

- When looting with your Inventory open, if a new Throwable you want to swap for an existing Throwable exceeds your Inventory weight, it will automatically replace the existing Throwable.

World

- PUBG x NewJeans-themed decorations have been removed from Taego.

- Drone Rooms are now unavailable in Deston.

Spawn Changes

- The Flare Gun has been added to Deston.

Available in Normal Match and Ranked.

- The spawn rate of Emergency Pickup has slightly decreased in Miramar and Rondo.

Applies to Normal Match and Ranked.

Bug Fixes

Gameplay

- Fixed an issue where the character's equipped weapon is incorrectly displayed on the observing screen when switching from FPP to TPP.

- Fixed an issue where the character can shoot before fully leaning out of the vehicle when firing from any passenger seat.

- Fixed an issue where players are unable to use the Zipline Gun when other characters are nearby. 

- Fixed an issue where the character attempting to vault over the Folded Shield on a moving ferry, train, or Cable Car bounces off when the item is retrieved.

- Fixed an issue where players can make vehicles fly high using explosions from Gas Cans and Molotov Cocktails, while the character does not take explosion damage.

- Fixed an issue where players returning through Recall are not counted as remaining players.

- Fixed an issue where the Flash Effect is not applied to Blue Zone Grenades on the ground.

- Fixed misalignment between the character's hands and Parachute handles when using the Parachute.

- Fixed an issue where the Ghillie Suit obscures the view when aiming with a 6x Scope from a specific seat in a vehicle.

World

- Fixed collision, texture, performance, and some other general Deston and Taego issues.

- Fixed an issue where characters can attack through walls on Deston.

UX/UI

- Fixed text errors for certain Jammer Pack skins on the Customize and Workshop pages.

- Fixed a translation error of the PUBG x NewJeans event mission in the Traditional Chinese language setting.

- Fixed an issue where the icons for certain jackets with hoods are not displaying the hoods.

- Fixed an issue where the Win Streak Showdown banner does not disappear when Win Streak Showdown matchmaking begins.

- Fixed the misalignment of UI when crafting items through Special Crafting.

- Fixed the incorrect text displayed in the Ranked Tier Rewards pop-up in the Turkish language setting.

- Fixed an issue where the Survivor Pass item appears at the top of the Store - Items page when the Survivor Pass is already owned.

- Fixed an issue where the team score UI is not displayed when players enter an ongoing first round of Team Deathmatch.

Items & Skins

Clipping issue: Graphics that are shown outside the visible part of an image/object.

- Fixed an issue where characters disappear upon returning to or restarting the lobby while equipping specific lobby skins.

- Fixed an issue where the effect of one Killfeed skin is not displayed when different types of Killfeed skins for the same weapon are consecutively shown in the Killfeed.

- Fixed an issue where the female character's hands and wrists turn transparent when wearing certain outfits and PGC 2021 Contingent Chaos Jacket together.

- Fixed a clipping issue that occurs on the belly when the male character wears certain Turtlenecks.

- Fixed an issue where the BATTLESTATs are missing from specific BATTLESTAT weapon skins.

- Fixed an issue where, under specific circumstances, the cosmetics of the PUBG x NewJeans Backpack (Level 3) remain visible when equipping other Lv. 3 Backpacks.

- 24,42 GB groß

- PS4: 6,075 GB groß (Version 2.72)

Release: 14.08.2024 (Version 531.1.1.21 / 31.1)

Quelle: pubg.com | xboxdynasty.de

- Season 31 ist gestartet und ein neuer Überlebens Pass (Battle Pass) kann erworben werden

Neue Clan Funktionen

- Clan Tokens können erspielt werden (eintauschbar im eigenen Shop)

- Clan Missionen mit weekly Challenges und weiteren Rewards

- Speicherverbrauch von 24,8 GB auf 24,9 GB erhöht

- 12,77 GB groß

- PS4: 5,489 GB groß (Version 2.73)

Release: 22.08.2024 (Version 531.1.1.23 / 31.?)

Quelle:

- 424,47 MB groß

- PS4: 382,5 MB groß (Version 2.74)

Release: 12.09.2024 (Version 531.2.1.19 / 31.2)

Quelle: pubg.com | xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

Training Mode

- Unendlich Minution

- Die Karte "Taego" wurde weiterhin angepasst:

Ein Hospital ersetzt ein Studiogelände

Die Werft um eine Brücke ergänzt

Außerdem gibt es nun dynamisches Wetter

UX/UI

- A tab for 'Energy Drink,' which appears when you own Energy Drink skins, has been added to the Consumables category on the Customize - Weapons - Skins page. 

Energy Drink skins cannot be salvaged.

- The Energy Drink icon displayed on the Inventory and Heal Items Wheel will now reflect the currently equipped skin.

Bug Fixes

Gameplay

- Fixed an issue where the Deagle is sometimes automatically equipped upon entering Training Mode.

- Fixed an issue where the scale unfolding animation fails to play after switching from the driver's seat to the passenger seat of a vehicle with the Panzerfaust equipped.

- Fixed the misalignment of the camera angle when riding certain vehicles.

- Fixed an issue where the character operating the Mortar is unable to perform any actions besides firing the Mortar when a vehicle is nearby.

- Fixed an issue where Melee Weapons fail to leave marks on rocks in certain situations.

- Fixed an issue where the C4 is obtainable from Care Packages in Team Deathmatch.

World

- Fixed collision, texture, performance, and some other general Erangel and Taego issues.

- Fixed an issue where vehicles in the garage on the Taego map spawn with less than a full tank of fuel in Normal Match.

- Fixed an issue where the Sandstorm effects in Miramar extended beyond the intended area.

- Fixed an issue where you are unable to deal damage to a DBNO'd player near the water in MeyRan on the Rondo map.

- Fixed an issue where Multi Care Packages appear on Taego maps in Team Deathmatch. 

UX/UI

- Fixed an issue where the Spectate button appears in Custom Match sessions with Killer Spectating disabled when returning to the Match Results screen after viewing the death cam.

- Fixed an issue where, under specific circumstances, the pop-up prompting you to check your network connection appears on the Match Results screen in Custom Match.

- Fixed an issue where the Join Group Emote UI appears when viewing a player who has already joined a Group Emote.

- Fixed an issue where the player tag’s HP gauge resets to 100 after opening and closing the System Menu from the observer screen.

- Fixed an issue where some UIs are not visible from the observer screen when UI options are turned off in the Custom Match settings.

Items & Skins

Clipping issue: Graphics that are shown outside the visible part of an image/object.

- Fixed an issue where the Muzzle Brake colors for the [PROGRESSIVE] Bumper Blaster - AUG and [CHROMA] Bumper Blaster - AUG (Purple Pink) skins are reversed.

- Fixed the abnormal display of hair when the female character wears Quasar King's Hair and a hat together.

- Fixed the clipping issue on the neck when wearing Tang Sanzang's Jacket with certain masks.

- Fixed an issue where the wings of the PUBG x NewJeans Backpack (Level 3) are missing when previewing it after viewing any Doggy Day Care Backpacks on the Customize page.

- Fixed an issue where the magazine is missing from the Heart Flush - Mk12 skin's icon on the Customize - Weapons - Skins page.

- Fixed the incorrect display of gloves when wearing the Ali the Fox Peach Gloves with certain outfits.

- (Console) Fixed an issue where the text on the helmet is incorrectly displayed when the male character wears Digital Delivery - Helmet (Level 3).

- Speicherverbrauch von 24,9 GB auf 24,8 GB reduziert

- 13,47 GB groß

- PS4: 7,443 GB groß (Version 2.76)

Release: 17.10.2024 (Version 532.1.1.19 / 32.1)

Quelle: pubg.com | xboxdynasty.de

- Season 32 ist gestartet und ein neuer Überlebens Pass (Battle Pass) kann erworben werden

Arcade

- Neuer Modus: Hungers Left Behind (Schwierigkeit: Albtraum)

Gunplay

Mündungsbremse

- Vertikale Rückstoßkontrolle +10 % → +8%

- Horizontale Rückstoßkontrolle: +10 % → +8%

- Kamerawackeln-Kontrolle beim Feuern +50% → +35 %

FAMAS

- Die FAMAS kann jetzt mit dem Schnellzugriff-Magazin, dem erweiterten Magazin und dem erweiterten Schnellzugriff-Magazin ausgestattet werden.

MG3

- Die Nachladegeschwindigkeit wurde um 20 % erhöht.

- Der horizontale Rückstoß wurde um ca. 5 % reduziert.

P90

- Die Fadenkreuzgröße wurde erhöht.

- Das Gewicht der 5,7-mm-Munition wurde erhöht.

Mk14

- Schaden: 61 → 60

- Feuerrate: 667 Schuss/Min. → 600Schuss/Min.

DBS

- Die DBS ist ab sofort in Versorgungspaketen erhältlich und nicht mehr als Welt-Spawn verfügbar.

- Schaden: 26 → 28

- Feuerrate: 375 Schuss/min → 480Schuss/min

- Zeit zum Repetieren: 0,63 Sek. → 0,45 Sek.

- Der vertikale Rückstoß wurde um ca. 20 % reduziert.

- Der horizontale Rückstoß wurde um ca. 20 % reduziert.

- Die Streuung wurde um zirka 30 % reduziert.

Lynx-AMR

- Die Lynx-AMR ist ab sofort in Versorgungspaketen auf allen Karten verfügbar.

Spawn-Änderungen

- Die Spawn-Raten der DBS und Lynx-AMR in Spezial-Spawns wie dem Geheimraum, dem Lab Camp und dem Markt wurden in normalen Match angepasst.

- Die DBS wurde aus den Spezial-Spawns in der Rangliste entfernt.

- Die DBS wurde sowohl aus der Spawn-Ausrüstung in Team-Deathmatch als auch aus dem Spawn-Tab im benutzerdefinierten Match entfernt.

Rückrufsystem

Wir überarbeiten das Rückrufsystem basierend auf eurem Feedback!

Neue Funktionen

Rückruf-Zeitleiste

- Rückrufflüge erscheinen jetzt in regelmäßigen Abständen von 2 Minuten und 30 Sekunden nach Matchbeginn, anstatt einmal pro Phase.

Allerdings werden ab Phase 7 keine Rückrufflüge mehr starten.

Die Gesamtzahl der Rückrufflüge pro Match wird leicht erhöht.

- Die Blue-Chip-Tower und Blue-Chip-Transmitter werden deaktiviert, sobald der letzte Rückrufflug erscheint.

- Da das Rückrufsystem jetzt sofort nach Matchbeginn genutzt werden kann, wurde die Benachrichtigung über die Aktivierung

Welt

Taego

- Die Hungrigen, die im normalen Match mit Mehrfach-Versorgungspaketen erschienen sind, sind verschwunden.

- Die Wetterwahrscheinlichkeiten wurden angepasst.

Vikendi

- Die Comeback-BR-Karte wurde entfernt.

Gameplay

QoL

- UI und Optionen für "Funknachrichtenrad - Dialog" wurden angepasst.

- Die Zeit bis zur Aktivierung des Funknachrichtenrads wurde reduziert.

- Ihr könnt das Funknachrichtenrad jetzt schneller aktivieren, indem ihr die Maus bewegt, während ihr die Mausradtaste gedrückt haltet.

- Funksprüche sind jetzt auch verfügbar, während ihr Teammitglieder beobachtet.

- Die Sichtbarkeit von Text wurde für eine bessere Lesbarkeit verbessert.

- Funksprüche werden jetzt automatisch angezeigt, wenn ihr Teammitglieder wiederbelebt und heilt.

Sonstiges

- Die Möglichkeit, Teammitgliedern Gegenstände weiterzugeben, wurde deaktiviert, da die Dialogoptionen "Brauche Munition" und "Brauche Medikamente" entfernt wurden.

Ping-System

Bildschirm-Ping-Markierung

- Das Setzen von Bildschirm-Ping-Markierungen löst keine Funksprüche mehr aus.

- Eine Bildschirm-Ping-Markierung wird gesetzt, wenn ihr den Funkspruch "Feind gesichtet" verwendet.

- Bildschirm-Ping-Markierungen sind jetzt aus allen Richtungen auf dem Kompass zu sehen.

- Wenn sich Bildschirm-Ping-Markierungen auf dem Kompass überschneiden, wird der neueste Marker zuerst angezeigt.

Sonstiges

- Die Schnellmarkierung wurde zur Schussmarkierung geändert.

Schussmarkierungen werden beim Feuern automatisch gesetzt.

Die Option "Schnellmarkierung" im Tab "Einstellungen - Tastenbelegung - Allgemein" wurde entfernt.

- Je nach Situation werden unterschiedliche Ping-Töne abgespielt.

- Die Funktion "Taktische Kartenmarkierung" wurde entfernt.

Sonstiges

- Die Funktion "Dual-Matchmaking" wurde entfernt.

- Es wurden einige kleine Anpassungen an Charakteranimationen vorgenommen.

Werkstatt

- Die Animation für das Öffnen von Werkstatt-Truhen wurde aktualisiert.

- Die Gegenstandssets aus dem Überlebendenpass: Comic Chaos wurden der Jäger-Truhe und der Archivar-Truhe hinzugefügt.

- Der Button "Chancen anzeigen" wurde bei allen Werkstatt-Truhen hinzugefügt.

QoL

- In der unteren linken Ecke der Seite "Zerlegen" wurde der Button "Duplikate auswählen" hinzugefügt.

- Der Button "Alles abwählen" ist jetzt sowohl für "Wiederverwerten" als auch für "Zerlegen" verfügbar.

- Verfügbare Werkstatt-Währungen werden in der oberen rechten Ecke der Werkstatt-Seite angezeigt.

- Der Button "Zur gewöhnlichen Herstellung" auf der Seite "Werkstatt - Übersicht" wurde in das Schnellmenü verschoben.

UX/UI

- Das Symbol für Spielerinnen und Spieler, die die Verbindung verloren haben, wird nicht mehr auf der Weltkarte und der Minikarte angezeigt.

- Das UI-Element für Todesmarkierungen wurde mit einem X-Symbol vereinheitlicht.

- Im Bereich "Anpassen - Fahrzeug - Fahrräder" wurde ein "Mountain Bike"-Tab hinzugefügt.

- Der Button "Ranglisten-Belohnungen" wurde von der Seite "Spielen - Rangliste" entfernt.

- Die Buttons "Über Ranglistenspiele" und "Bestenliste" wurden von der Seite "Karriere - Statistiken" auf die Seite "Spielen - Rangliste" verschoben.

- Die Beschreibungen für den Casual-Modus wurden aktualisiert.

- Die Buttons im Bereich "Team-Management" zeigen jetzt eine Beschreibung an, wenn ihr mit der Maus darüber fahrt.

- Die UI-Elemente für Wahrscheinlichkeiten-Pop-ups wurden verbessert.

- Die Stufeninformation für Lobby-Skin-Gegenstände wird jetzt angezeigt.

Bug-Fixes

Gameplay

- Es wurde ein Problem im „Survivors Left Behind“-Modus behoben, bei dem unter bestimmten Bedingungen die Stufenbelohnungen nicht auf nachfolgende Matches übertragen wurden.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem es so aussah, als ob ein Pfeil geladen ist, wenn man die Armbrust erhält.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Verwendung des Gefalteten Schildes den Gegenstand nicht verbraucht hat, wenn er während der Installation im Taktikpaket aufbewahrt wurde.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Wechsel von einer Waffe, die keine Munition mehr hat, dazu führte, dass die Waffe in einem anderen Slot automatisch nachgeladen wurde, wenn die Einstellungen „Automatisches nachladen“ und „Zusätzliche Aktionswarteschlange“ aktiviert waren.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Spielerinnen und Spieler, die keine Rauchgranaten-Skins besitzen, diese unter bestimmten Umständen ausrüsten und verwenden konnten.

- Es wurde ein Problem im Ranglistenmodus behoben, bei dem die sichere Zone der Phase 1 ungewöhnlich weit vom Weg des Flugzeugs entfernt erschien.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Bots Spielerinnen und Spielern in Deckung Schaden zufügen konnten.

World

- Behebung von Kollisions-, Textur-, Leistungs- und einigen anderen allgemeinen Problemen in Vikendi, Taego, Sanhok und Erangel.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Brett in einem bestimmten Gebäude auf Miramar verschwindet, wenn man es aus einer bestimmten Entfernung betrachtet.

UX/UI

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Stufeninformationen für Namensplaketten und Anhänger im Shop und in der Werkstatt nicht sichtbar waren.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die UMP im Sound-Training als UMP45 bezeichnet wurde.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Steuerungsanleitung-UI für das Spawn-Tool in der 1v1-Arena sichtbar war.

- Die falsche Anzeige der Teamnummern auf dem Zuschauerbildschirm in der 1v1-Arena wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Text „Aktiviert“ für BATTLEGROUNDS Plus in bestimmten Spracheinstellungen vertikal angezeigt wurde.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Elemente auf der Seite Profil - Profil bearbeiten nicht korrekt sortiert wurden.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Tausender-Trennzeichen für den aktuellen XP-Wert im Abschnitt „Wöchentliche-Clan-XP-Ziele“ fehlte.

- Die Größe der Clan-Tag-Plakette innerhalb der PUBG-IDs auf den Social- und Clan-Seiten wurde korrigiert.

- Die falsche Ausrichtung bestimmter Buttons im Event-Center wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Login-Benachrichtigungen für Spielerinnen und Spieler, die sowohl befreundet als auch Clanmitglieder sind, mehrfach gesendet wurden.

Gegenstände & Skins

- Clipping-Problem: Grafiken, die außerhalb des sichtbaren Teils eines Bildes/Objektes angezeigt werden.

- Das Clipping-Problem, das beim Tragen des Erscheinungsbildes von „PUBG x NewJeans - DANIELLE“ mit bestimmten Hüten auftritt, wurde behoben.

- Das Clipping-Problem beim gleichzeitigen Tragen von Zhu Bajies Oberteil und der Jacke "Schlangengarten" durch den weiblichen Charakter wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Hasensaison-Hoodie die Sicht behindert, wenn man als männlicher Charakter nach unten zielt.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Knöchel transparent erschienen, wenn die Hose "ZERO-G" (Mittlere Stufe) und bestimmte Stiefel zusammen getragen wurden.

- Das Clipping-Problem an den Knöcheln beim Tragen des Anzugs "PNC 2024 Gameday" mit den Stiefeln "PNC 2024" wurde behoben.

- Die Größe des Rucksacks "Ali the Fox Peach" (Level 2) und des Rucksacks "Ali the Fox Peach" (Level 3) wurde reduziert.

- Die abnormale Markierung auf dem Beutekisten-Skin für [ERWEITERBAR] Kein Signal - M416 wurde behoben.

- Das Clipping-Problem wurde behoben, das auftrat, wenn ein weiblicher Charakter shrouds College-Jacke und die Handschuhe "Lamborghini-Legenden" zusammen trug.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Waffenskins in der Vorschau nicht sichtbar waren.

- Speicherverbrauch von 24,6 GB auf 24,8 GB erhöht

- 10,67 GB groß

- PS4: 5,747 GB groß (Version 2.78)

Release: 23.10.2024 (Version 532.1.1.25 / 32.?)

Quelle: updatecrazy.com

Character Jump in FPP Mode

- Fixed an issue where the character jumped higher than intended while unarmed or holding a melee weapon in first-person perspective (FPP).

Dead Zone Option Reset

- Resolved a bug where the Dead Zone option on the right side would reset to 0 when switching between pages of the radio message wheel.

Screen Ping Marker Issue

- Fixed an issue where moving the camera with the R stick while placing a Screen Ping Marker would create a marker along the camera’s path unintentionally.

- 797,82 MB groß

- PS4: 356,8 MB groß (Version 2.79)

Release: 14.11.2024 (Version 532.2.1.29 / 32.2)

Quelle: xboxdynasty.de

- Speicherverbrauch von 24,8 GB auf 25,0 GB erhöht

- 12,60 GB groß

- PS4: 6,437 GB groß (Version 2.81)

Release: 12.12.2024 (Version 533.2.1.33 / 33.1)

Quelle: xboxdynasty.de

- Season 33 ist gestartet und ein neuer Überlebens Pass (Battle Pass) kann erworben werden

- Speicherverbrauch von 25,0 GB auf 25,6 GB erhöht

- 12,32 GB groß

- PS4: 5,714 GB groß (Version 2.83)

Release: 23.01.2025 (Version 533.2.1.29 / 33.2)

Quelle: xboxdynasty.de | notes=pubg.com

Rückrufsystem

Wir haben uns euer Feedback zu Herzen genommen! Das Rückrufsystem kehrt mit Update 33.2 wieder nach Sanhok zurück

- Rückrufflüge sind alle 2 Minuten und 30 Sekunden verfügbar, werden jedoch ab Phase 6 deaktiviert.

- Gilt auch für das benutzerdefinierte Match.

Sonstiges

- Die Form der Zäune wurde in einigen Bereichen geändert.

Benutzerdefiniertes Match

- Der Hot-Drop-Modus wurde hinzugefügt.

Lobby

- Es wurde eine neue Lobby-Musik, "New Year 2025", hinzugefügt.

Sonstiges

- Die Helligkeitseinstellung unter "Einstellungen - Grafik - Grundeinstellungen" gilt jetzt nur noch für die Spielumgebung und hat keinen Einfluss mehr auf die Helligkeit der Lobby.

- Die Helligkeitsstufe der gesamten Lobby, einschließlich aller Menübildschirme, ist jetzt einheitlich, um jederzeit eine gleichbleibende Helligkeit zu gewährleisten.

Performance

- Einige Hitching- und Frame-Drop-Probleme wurden behoben, die bei Bewegungen auf Sanhok auftraten.

UX/UI

- Der Tab "Panzerfaust", der angezeigt wird, wenn ihr einen Panzerfaust-Skin besitzt, wurde der Kategorie "Sonstiges" auf der Seite "Anpassen - Waffen - Skins" hinzugefügt.

- Die Beschreibung für die Einstellung "Helligkeit" auf der Seite "Einstellungen - Grafik - Grundeinstellungen" wurde aktualisiert.

Bug-Fixes

Gameplay

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position des Blue-Chips nicht auf der Minimap und der Weltkarte angezeigt wurde, wenn man ein Teammitglied nach dem Tod beobachtet hat.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände nicht in der angegebenen Menge übermittelt werden konnten, wenn die arabische Spracheinstellung verwendet wurde.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Animation nach dem Ausrüsten und sofortigen Ablegen der Panzerfaust nicht korrekt abgespielt wurde.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ändern von Voreinstellungs-Slots mehr als zweimal in bestimmten Situationen den Beitritt zu Gruppen-Emotes verhinderte.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Waffen benutzt werden konnten, während man sich auf einer Seilrutsche oder einem Aufstiegsseil befand.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Clan-Tag von Spielerinnen und Spielern mit aktiviertem Streamer-Modus für Teamkollegen sichtbar war, wenn sie Funknachrichten verwendeten.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Energy-Drink-Skin auf den Energy-Drink auf dem Boden angewendet wurde, wenn man versuchte, diesen mit einem vollen Inventar aufzuheben.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Wiederbelebungsanimation nicht abgebrochen wurde, wenn ein Teammitglied in der Blauen Zone stirbt, während es darin wiederbelebt wird.

 Welt

- Behebung von Kollisions-, Textur-, Leistungs- und einigen anderen allgemeinen Problemen in Sanhok, Karakin und Vikendi.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem man auf einem bestimmten Felsen in Sanhok stecken blieb.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Explosionssound nicht richtig abgespielt wurde, wenn man das C4 zum Zerstören von Gebäuden in Sanhok verwendete.

- Ein Problem wurde behoben, durch das man in manchen Situationen in Sanhok mit zerstörten Wänden oder Böden kollidierte.

 UX/UI

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Icon-Größen für die Micro-UZI-Skins auf der Seite Anpassen - Waffen inkonsistent waren.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Icon-Größen für die P90-Skins auf der Seite Anpassen - Waffen inkonsistent waren.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quelle der Gegenstandserfassung nicht im Benachrichtigungs-Center angezeigt wurde.

- Der Darstellungsfehler der Ablaufbenachrichtigung für BP-Boost-Artikel wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das UI für den Rückruf-Flug unter bestimmten Umständen nicht auf der Weltkarte angezeigt wurde.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielberichte von Gruppenmitgliedern, die zuerst zum Spielende-Bildschirm gehen, nicht angezeigt werden.

Gegenstände & Skins

- Clipping-Problem: Grafiken, die außerhalb des sichtbaren Teils eines Bildes/Objektes angezeigt werden.

Das Clipping-Problem beim Ausrüsten bestimmter weiblicher Gesichter mit der "NieR:Automata - 9S’ Kampfbrille" wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Oberkörper transparent wurde, wenn ein weiblicher Charakter das Oberteil "ZERO-G" (Leichte Stufe) und bestimmte Oberbekleidung kombinierte.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Verzierungen nicht korrekt angezeigt wurden, wenn man die W.I.A -Beinwärmer "Purple Bunny" trug.

- Das Clipping-Problem beim gleichzeitigen Tragen der Hose "Dämonenknecht" und bestimmter Oberteile wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Taille transparent wurde, wenn die Hose „Dämonenknecht“ mit bestimmten Hoodies getragen wurde.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffeninspektionsfunktion auf einer bestimmten Stufe für den Skin "[ERWEITERBAR] Neontraum - AUG" nicht funktionierte.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schwanz der Shorts "Bunny-Banditin" nicht korrekt dargestellt wurde.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Beine transparent wurden, wenn ein weiblicher Charakter die Stiefel "Schneeengel" und bestimmte Hosen zusammen trug

- Speicherverbrauch von 25,6 GB auf 25,4 GB erhöht

- 12,39 GB groß

- PS4: 6,206 GB groß (Version 2.85)

Release: 20.02.2025 (Version 534.1.1.27 / 34.1)

Quelle: xboxdynasty.de | notes=pubg.com

New Arcade Mode: 1v1 Arena

Basic Rules

- Fight one-on-one in a small battleground until time runs out.

- When entering the mode, you will spawn in the arena and begin waiting.

- Victory goes to the player who wins the most rounds.

- Select the gear you want before each match.

- Win streaks are displayed on-screen.

Misc.

- The win/draw/lose conditions are the same as those in the existing 1v1 Arena from Training Mode.

- Use the newly added 'Ready Up' feature to let your opponent know you're ready for battle.

The match will start quickly once both participants have readied up.

Gunplay Updates

Mk12

- Vertical recoil increased by approximately 10%.

- Horizontal recoil increased by approximately 10%.

- Damage over distance has been reduced.

The maximum distance at which you can eliminate an opponent wearing a Lv. 2 Helmet and Vest by landing one headshot and one body shot has decreased by 30%, from 118m → 83m.

7.62mm

- The weight of 7.62mm ammo has been reduced by approximately 15%, from 0.7 → 0.6.

Shotguns

S1897

- Buckshot spread has been reduced by approximately 10%.

- Time required for pump action: 0.61s → 0.55s

S12K

- Buckshot spread has been increased by approximately 5%.

- Damage: 24 → 23

S686

- Buckshot spread has been reduced by approximately 12%.

DBS

- Damage over distance has been increased by approximately 20%.

- Vertical recoil decreased by approximately 10%.

- Horizontal recoil decreased by approximately 10%.

Spawn Changes

- The world spawn rates of Shotguns have been adjusted to reduce the variation in their quantities across all maps.

Vehicle Rebalance

Max Speed and Acceleration

- The max speed of the following vehicles has been slightly increased, and the max speed using boost has been increased by approximately 5%:

UAZ, Pickup, Food Truck, Porter, Blanc

- The max speed of the following vehicles has been slightly increased, and the max speed using boost has been increased by approximately 10%:

Dacia, Motorbike, Buggy, Quad, Van, Snowmobile, Boat, Dirt Bike

- The max speed of the Pillar Security Car has been reduced by approximately 10%.

- Initial acceleration for the following vehicles has been slightly increased:

UAZ, Dacia, Motorbike, Buggy, Quad, Pickup, Van, Food Truck, Snowmobile, Porter, Blanc, Boat, Dirt Bike

- Initial acceleration for the Pillar Security Car has been slightly reduced.

Trunk System

- The trunk system has been added to the Dacia, Mirado, Pony Coupe, and Coupe RB.

Trunk capacity varies by vehicle.

- The trunk capacity of the Pillar Security Car has been reduced from 400 → 150.

Miscellaneous

- The Dacia's friction on snow and ice has been slightly increased.

- The Porter's weight has been increased.

- The Pillar Security Car's weight has been slightly increased.

- The Buggy's tire HP has been slightly increased.

- The Quad's tire HP has been increased.

UX/UI

- A system message will be displayed when the Inspect Weapon feature cannot be used.

- The Killfeed skins for Progressive weapon skins have been adjusted for better consistency and readability.

- The positions of various icons displayed within item slots have been rearranged.

- A new UI has been added to indicate when time-limited items have expired.

- The layout of tooltips displaying additional item-related information has been updated.

- (Console) Most of the loading UIs have been changed to text.

Bug Fixes

Gameplay

- Fixed an issue where interacting with the Settings menu while casting causes the menu to revert to the first tab upon cast completion.

- Fixed an issue where hit marks appear outside the character's body while prone.

- Fixed an issue where performing Co-op Climb causes the character to teleport in certain situations.

- Fixed an issue where the observer cannot see the waypoint marker of the player they are spectating.

- Fixed an issue where only the weight of the Tactical Pack is displayed in the trunk capacity UI when hovering over or selecting it after dropping a loaded Tactical Pack on the ground.

World

- Fixed collision, texture, performance, and some other general Sanhok and Erangel issues.

- Fixed an issue where characters get stuck on a specific cliff in Sanhok.

- Fixed an issue where characters get stuck near a specific structure in the Military Base area on Erangel.

- Fixed an issue where the floor of a specific building in Rondo obstructs character movement.

UX/UI

- Fixed the misalignment of the 'Regular' text in the Workshop - Regular Crafting - Disassemble menu in the Japanese language setting.

Items & Skins

 - Clipping issue: Graphics that are shown outside the visible part of an image/object.

- Fixed an issue where the decorations on the Bunny Bandit Gloves are missing.

- Fixed the clipping issue when wearing the Bunny Academy Hazard Mask and certain jackets together.

- 12,68 GB groß

- PS4: 7,168 GB groß (Version 2.86)

Release: 20.03.2025 (Version 534.2.1.13 / 34.2)

Quelle: notes=pubg.com

- PUBG 8th Anniversary

Aim Punch Adjustments

The aim punch system you experienced in Gunplay Labs: Aim Punch has been adjusted in Gunplay Labs: Aim Punch 2 as follows.

- We have reduced the dizziness caused by significant screen movement in the previous Gunplay Labs.

- For Aim Punch 2, we will implement a system where aim punch decreases with distance.

The aim punch of SMGs and shotguns decreases significantly with distance. At 50 meters, SMGs have similar aim punch to ARs.

SRs also experience a distance-based reduction in aim punch, but they still have a strong aim punch at mid-range.

ARs and DMRs have a marginally higher base aim punch than in the current game version, but beyond 100 meters, the aim punch decreases to levels comparable to the current game.

- In Gunplay Labs: Aim Punch 2, the VSS now has the same level of aim punch as SMGs.

Intense Battle Royale

- Previously, existing maps and random maps each made up 50% of total map appearances. Now, this will change to 100% random maps.

- Destruction features have been added to Sanhok maps.

- The attachments for weapons obtained from Random Weapon Crates have been changed.

ARs: Flash Hider → Muzzle Brake

SMGs: Flash Hider → Compensator

DMRs/SRs: Flash Hider → Suppressor

- Random LMG Crate has been added.

Can obtain M249 or DP-28.

- The red Supply Drops now contain attachments.

- The default Throwable equipped at the start of the match has been changed from the Molotov Cocktail to the Frag Grenade.

- The maximum player count in Custom Match has increased from 24 -> 100.

Gameplay

Bot Refinement

- Bots have been enhanced to behave more naturally.

The difficulty of fighting bots remains similar to before.

Settings

- For Effects options below 'Ultra,' the number of fragments generated during building destruction on the Sanhok map has been reduced.

This adjustment is expected to reduce system load but will result in simplified visual effects.

The Effects option can be adjusted under Settings - Graphics - Advanced - Effects.

UX/UI

- Kill/knockdowns by teammates will now be displayed in the center-bottom kill message area.

Teammates' kill messages will now be shown while spectating them.

Killfeed visibility has been improved, and a new kill icon with an overlapping X on the knockdown icon has been added:

White X: Standard kill/death icon

Red X: Indicates your or a teammate's death

Blue X: Indicates your or a teammate's kill

- The kill/knockdown icons on the Career - Match History - Match Report - Overview page have been updated to reflect the recent changes.

- The match join UI displayed in the top-right corner on the starting island has been replaced with a new match join notification message.

- Preview images for Random Crate items have been added.

- In the Random Crate preview screen, you can check item details by selecting the crate and clicking the 'View More' button on the right.

- Battlestat weapon skins' total kills and headshot kills can now be viewed in a tooltip when hovering over the skin on the Customize - Weapons page.

- Clicking the preview button for Progressive weapon skins on the Customize - Weapons page will now take you to the Hideout.

- A preview button has been added to most items on the Crafter Pass and Survivor Pass pages, except for a few exclusions.

Bug Fixes

Gameplay

- Fixed an issue in Team Deathmatch where, on maps with Ascenders, ending a round while riding an Ascender prevents it from being used in the next round.

- Fixed an issue where using a certain Emote allows players to see beyond walls.

- Fixed an issue where, in certain situations during 1v1 Arena, ammo fails to be provided at the start of a round.

- Fixed an issue where, in FPP mode, rotating 360 degrees while riding the Motorbike causes the screen to flip abnormally.

World

- Fixed collision, texture, performance, and some other general Sanhok and Vikendi issues.

- Fixed an issue where bumps on the road near Tat Mok in the Sanhok map obstruct character movement.

- Fixed an issue where Smoke Grenades fail to deploy on a certain structure in the Rondo map.

UX/UI

- Fixed an issue where the item count UI on the Observer's screen fails to update when players drop healing items or Throwables.

- Fixed an issue where the Blue Zone icon in the killfeed displays abnormally on the Observer's screen.

- Fixed an issue where, in Sandbox Mode, using Sandbox features to revive after a full team wipe while in spectator mode causes the team UI to disappear.

- Fixed an issue where a player's death marker UI fails to appear on the World Map and Minimap when spectating a teammate after death.

Items & Skins

Clipping issue: Graphics that are shown outside the visible part of an image/object.

- Fixed an issue where, when driving a vehicle with the "Countach LPI 800-4" Sports Car skin equipped, steering while looking back causes the character's steering animation to play in the opposite direction.

- Fixed an issue where the ankles become transparent when wearing the Cerberus' Pants with certain boots.

- Fixed the clipping issue when the female character wears the Vigilante Shoes and certain pants together.

- Fixed an issue where the texture of the Lemon Drops - Helmet (Level 2) item displays abnormally.

- Fixed an issue where equipping the [CHROMA] Cyber Threat - Mk12 (Khaki Burgundy) skin causes the 6x Scope to appear broken.

- Fixed an issue where, upon respawning after death in Team Deathmatch, the Rare Skin Cosmetics effects of Progressive weapon skins occasionally fail to display.

- Speicherverbrauch von 25,4 GB auf 25,5 GB erhöht

- 13,46 GB groß

- PS4: 7,720 GB groß (Version 2.88)

Release: in Arbeit Ende 2025 (Version 511.1.1.29 / 2.??)

Quelle: roadmap=xboxdynasty.de, play3.de | roadmap2025=xboxdynasty.de

- Umstellung auf die Unreal 5 Engine

- Xbox Series X|S Support

- PlayStation 5 Support:

- Matchmaking Verbesserungen

- Ranked Modus Überarbeitungen

Release: in Arbeit (Version 511.1.1.29 / 2.??)

Quelle: xboxdynasty.de

- Darüber hinaus lässt der Entwickler die Spieler wissen, dass man derzeit noch das Problem untersucht, bei dem die Helligkeitsstufe dunkler erscheint, als sie eigentlich sein sollte.

Release: in Arbeit (Version 511.1.1.29 / 2.??)

Quelle: xboxdynasty.de

Menüführung auf Konsolen wird überarbeitet

- Die Wichtigkeit entsprechend den Bedürfnissen der Funktion festlegen und die Tastenanpassungen und Bindung basierend auf diesen Daten anwenden.

- Das Navigationssystem vereinheitlichen, um eine komfortable und konsistente Navigation zu ermöglichen.

- Die Anzeige der Tastenführung so verbessern, dass sie die Konsistenz des Systems nicht beeinträchtigt.

- Das UI-Design verbessern, damit die Spieler das Ergebnis der Bedienung leicht vorhersagen und die Informationen schnell sehen können.